
Mafia III: Definitive Edition
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Mafia III: Definitive Edition
En 1968, Lincoln Clay revient à New Bordeaux pour venger la destruction de sa famille de substitution. Fondez un nouveau clan criminel et choisissez la force brute, les armes à feu ou la discrétion pour combattre la mafia. Évaluation des joueurs Steam : 57% positives sur 41 797 avis. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Le français, l’anglais, l’allemand, l’italien et l’espagnol sont indiqués pour l’interface, les voix et les sous-titres.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,37 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Commandes et mode de jeu
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes et est classée comme jeu solo.
Langues
Steam indique une interface, des voix et des sous-titres en français, anglais, allemand, italien et espagnol ; d’autres langues proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Après le meurtre de sa famille de substitution par la mafia italienne, Lincoln Clay fonde un nouveau clan criminel et cherche à se venger.
Quelles approches de combat sont possibles ?
Vous pouvez affronter la mafia par la force, avec des armes à feu ou en privilégiant la discrétion.
Quels choix façonnent l’empire ?
En bâtissant votre empire criminel, vous choisissez quels lieutenants récompenser ou trahir.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comportent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Bon, déjà, je ne vais pas mettre une note positive au jeu parce que soi-disant, il porte le nom d'une grande série (comme font la plupart des gens #JV.C). Non, je ne vais pas non plus mettre de note positive à ce jeu parce qu’il est soi-disant bon, pourquoi ? Parce qu’il ne l'est pas, tout simplement. Mais commençons par le commencement, Mafia (Je parle de Mafia 2, en l'occurrence), ce jeu était juste, bon, et la première chose à laquelle je me réfère dans un jeu, ce sont ses petits détails, ces "trucs" qui nous font sourire, et où l'on se dit "Ah, ça c'est cool", ces petits trucs indispensables à un bon jeu. Et bien devinez quoi, ces petits détails, je les retrouve dans Mafia 2, mais pas dans ce dernier. Ce que, je dois le dire, casse/brise (pour moi), l'aspect du jeu. Je prends un exemple simple et précis : Les Drive-In/Restaurant. Dans Mafia 2, les restaurants n'étaient pas juste des petits décors interactifs comme dans Mafia 3, non, on pouvait discuter, manger, boire, braquer et voler, on pouvait interagir avec son environnement, dans le dernier opus, Mafia 3 se contente de disposer quelques restaurant par-ci, par-là, dans lequel on ne peut que simplement piller la caisse (sans résultat extraordinaire de la part des pnj, juste quelques insultes, et puis basta, et encore, ça c'est lorsqu'il y a quelqu’un à la caisse). Bref, des exemples comme cela il y en a plein, comme les immeubles avec juste le rez-de-chaussée à peu près modélisé pour faire une impression de réalisme, et sans parler des obstacles (grillages, murs, et autres), que l'on ne peut traverser que lorsque ceux-çi sont scriptés. Pas cool, du tout. D'ailleurs, pas de garages, pas de customisations de véhicules, pas de boutiques (nourritures ou habillages) rien de tel dans Mafia 3. Mais alors, le jeu est nul juste à cause de ses détails ratés ? Eh bien, Non. Je m'attendais (après toutes les trailers/gameplay et overhype), à un jeu digne d'un GTA, ou au moins un Mafia 2 amélioré, mais non plus. La physique du jeu est à vomir (et je pèse mes mots), l'optimisation n'en parlons pas, car je fais tourner GTA V à 40/50 fps en Moyen/Haut, mais je fais tourner Mafia 3 à 30 fps lorsque le jeu est en low (même avec le patch), expliquez-moi comment une optimisation aussi mauvaise peut elle avoir lieu aujourd'hui ? D'autant que 2k ne manquent pas d'argent pour payer leurs développeurs. Quant à la map, elle est petite, je m'attendais là encore, à une map beaucoup plus grande, et beaucoup plus correcte. CE que je ne supporte pas, ce sont la tonne de points positifs de Mafia 2, qui n'ont pas étaient implantés dans le 3ème. Ils auraient pu rendre leur jeu meilleur que Mafia 2, faire beaucoup plus d'interactions avec l'environnement, mais non. Le jeu perd énormément de sa valeur et de son trait si particulier qu'était la série Mafia, le jeu semble presque bâclé (et totalement vide). Je lui donne une note moyenne de 4 sur 10. J'attends d'éventuel patch ou autres bonnes initiatives de la part d'Hangar 13.Afficher plusAfficher moins
Lorsque j'ai acheté le pack MAFIA trilogie, je n'attendais pas grand chose du III. Evaluations moyennes, peu de reconnaissance de la presse. Une belle surprise m'attendait. Pas d'histoire de mafieux sans avocat; alors je serai celui-ci. « La famille c'est pas ceux qui t'ont fait naitre, c'est ceux pour qui tu es prêt à mourir ». C'est sous ce slogan de série B que se déploie l'étonnant 3e opus. Un jeu courageux, car différent, et qui transpire de bonnes intentions. Un jeu qui mouille le maillot, propose une recette spéciale, et témoigne d'un grand travail. Ok, il n'est pas parfait. Mais pour moi, l'essentiel est là. Le reste, on fait avec...ou sans. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554820874 Un jeu qui porte son courage, parce qu'Hangar 13, le studio derrière le remake du 1 et le remaster du 2, devait sortir quelque chose de nouveau. Après les 2 premiers volets acclamés, comment prendre la suite ? Du coup, brainstorming et veillées tard. MAFIA III présente un héros black (énorme contre-pied à l'ambiance hyper blanche des films et jeux de ce genre), dans la fin des années 60 (au lieu des années 30 à 50), dans une ville ouverte (à la GTA, et non comme dans la licence Mafia), avec des femmes aux rôles importants (pas juste femme au foyer comme Sarah Angelo dans le 1er jeu), sur une musique 60's & 70's éclatante. D'emblée, on sent le taf. L'histoire n'est peut-être pas la plus originale au monde (on reste dans les thèmes mafieux pur jus) mais prend aux tripes par des revirements bien agencés, et des cinématique de grande qualité narrative. Si j'ai rapidement abandonné le doublage français (marre d'entendre les 3-4 mêmes voix dans tous les jeux) la VOSTFR est superbe. Le character design est très réussi, mention spéciale à Lincoln, à côté de qui Franklin de GTA V fait vraiment "pâle figure" (un comble pour un Noir). Mr Clay envoie du bois, et ce dès le début. C'est un vrai personnage attachant, et qui exprime à lui-seul toute la cohérence de ce 3e volet. Revenu du Viet-Nam, il a donc des capacités guerrières certaines, qui vont le placer ingame comme un badasse de 1ère classe : logique. Les autres rôles, amis & ennemis, manquent peut-être un peu de folie et de subtilité pour être dignes de Rockstar, mais n'ont pas à baisser la tête non plus. Ils s'en sortent tous très bien. La ville, New Bordeaux (= New Orleans), est bien conçue, attrayante, diversifiée, et regorge de planques de gangsters, objets à farfouiller etc. On a même droit à un bayou, sorte de marécage & jungle très dépaysant. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553965096 Les voitures sont un plaisir à essayer, dans la veine GTA. Manette recommandée, bien sûr. A pied, le perso est un félin. Couverture, furtivité, sauts, sprint, ou marche au pas via stick analogique, tout est souple. Les gunfights sont très bien calibrés, plus maniables que ceux de GTA V ou équivalents. Je les trouve personnellement plus vifs. C'est justement à ça que je veux venir : c'est un jeu FUN. Sous ce soin apporté à l'immersion, se cache tout simplement une grosse dose d'amusement. New Bordeaux ? un bac à sable. Va, amuse-toi. On te laisse le champ libre. Bien sûr, il n'y a pas 36 choses à faire : on débusque des gangs rivaux et on les dézingue. Sinon, chasse aux objets cachés et collectionite aiguë. On peut appeler du renfort, ou un marchand d'armes itinérant (qui rapplique dans la seconde de façon quasi comique), améliorer les véhicules, obliger la police à fermer les yeux... c'est assez festif. Les mécaniques de ce jeu sont juste bien amenées : si on fait "toujours un peu la même chose" (attaquer des rivaux) ce n'est jamais non plus "tout à fait pareil". Chaque lieu, chaque approche, chaque erreur de votre part ou de l'ennemi, amènent des variations. Le corps à corps donne lieu à de belles deathcams et on peut ralentir le temps, en visant ou au volant (comme les pouvoirs spéciaux de Franklin et Michael de GTA V, réunis !). Un aspect roguelike (impossible de charger une save une fois "mort") fait assumer ses échecs car on perd des sous en plus d'être éjecté de la zone d'action : grosse vexation pour moi, qui revient plus vengeur que jamais. Or, c'est bien la vengeance dont il est question dans Mafia 3 : on est là pour faire la peau à ceux qui ont abusé de nous. Cette cohérence entre fond et forme passe également par l'attitude de beaucoup de personnages, ouvertement racistes. On se voit refuser l'entrée d'un restau par on est black : quoi de plus normal que de s'identifier à Lincoln, entrer par derrière, se faufiler jusqu'au gérant, lui casser la tête sur le comptoir, prendre la caisse et s'enfuir ? On a toujours l'option (en roue libre comme en mission) d'y aller comme un bourrin, ou plus discrètement. Chaque séquence d'action est aléatoire, tout dépend de nous, et du hasard, comme cette fois où j'ai ri devant mon écran parce qu'un malfrat qui me menaçait a pris dans le dos une voiture, le conducteur n'ayant pas le temps de freiner. Objectifs secondaires, missions optionnelles et défis / succès sont de la partie. On a même du housing. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553965284 Le soin apporté à l'ensemble se ressent à chaque fois qu'on y revient : tant dans le confort que dans les petites attentions cosmétiques, artistiques. On ne perd jamais sa voiture : elle suit, à chaque loading, après chaque cinématique, est replacée au sol après une chute dans la mer, est toujours indiquée sur la carte si on en change pas, et même si hors radar on la retrouve ! c'est juste simple et agréable. Vous klaksonez quelqu'un ? il dira "oui je me pousse". Vous recrutez des gens ? ils raconteront leur histoire. cliquez 3 fois sur un PNJ ? il dira quelque chose de différent. Il pleut et les passants feront des remarques sur le temps. Etc. A ce sujet, là encore, dans un grand sens du détail, on a droit à d'authentiques magazines PLAYBOY 60's scannés en haute définition. Il y a également d'autres mags (de voiture) et affiches (érotiques) et des posters de propagande stylés. Le ton est donné : on se fait plaisir. Personnellement ce "farming" ne m'ennuie absolument pas et j'aime ouvrir mes Playboy après une session de jeu, en récompense. Je leur trouve un charme incroyable, https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556427525 Ses vrais défauts sont techniques. Malgré son âge, il est connu pour faire chauffer les pc (je confirme), ne pas se montrer très fluide ). Cette technique poussive ne se justifie nullement par le rendu, qui n'affiche que des détails de console. De mémoire, il est de l'époque Xbox 360 / PS3 et ça se sent. Le launcher 2K n'aide pas, et il est plus difficile à désactiver que dans le remaster de Mafia 1. Voir ce guide (à adapter sur son propre pc si le chemin d'accès est différent : bibliothèque > Mafia III > clic droit > propriétés > launch options / options de lancement. Copier coller ceci (ou autre chemin) : "D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\Mafia III\Mafia3DefinitiveEdition.exe" %command% Certains éléments graphiques sont juste moches, comme le ciel, un des pires que j'aie vu. On peut ajouter quelques petits bugs ici et là, je pense au marécage où l'on voit des feuilles de papier en l'air, immobiles, même pas flottantes : comme si quelqu'un s'était dit "boah je les laisse là, personne viendra au fond du bayou". Il faut avouer que pour une "definitive edition", c'est indigne. Mais ces défauts, on s'en accomode bien, en regard des qualités fortes que présente ce jeu, qui propose un mix subtil entre Grand Theft Auto, Saints Row, Mafia et Splinter Cell. Car, oui, très clairement, la partie infiltration est très fun. Bien plus proche des jeux Ubisoft que Rockstar. Ce cocktail explosif et addictif, nappé d'une direction artistique très agréable, font que je pardonne ses défauts au jeu, et que oui, j'ose le dire : j'aime MAFIA III.Afficher plusAfficher moins
ATTENTION : Cette critique n'est pas définitive étant donné que je n'ai pas encore fait le tour du jeu, mais le moment me semblait bien choisi pour coucher à l'écrit mes premières impressions. Après avoir beaucoup papillonné à travers New Bordeaux pour explorer divers aspects du jeu, je pense pouvoir dire ceci : Mafia 3 n'est pas un mauvais jeu, mais il souffre indéniablement de la comparaison avec son illustre prédécesseur Mafia 2 (dont je suis une grande fan). Le temps et les mots me manquent pour dresser une liste exhaustive de ce qui empêche la mayonnaise de prendre, mais je peux déjà citer quelques exemples de ce qui m'a personnellement déçue. -L'aspect technique : Pour commencer, on nous impose une interface que je qualifierais de "Windows 10", trop moderne pour l'époque que le jeu est sensé incarner. Certains diront que ce n'est qu'un détail, je réponds que c'est le genre de détails qui flinguent l'immersion. Après, les reflets sont moches, les effets de lumière sont dégueula.sses, la physique est aléatoire (je ne sais pas si ça le fait à tout le monde, mais quand je sprinte, les plaques militaires de Lincoln se balancent dans tous les sens en s'étirant jusqu'à ses genoux) et à moins que votre PC ne soit un avion de chasse, vous aurez du mal à faire tourner le jeu de façon fluide. -La liberté : Selon moi, c'est surtout là que le bât blesse. Mafia 2 vous proposait ni plus ni moins que de revivre les années 40 puis les années 50. Vous pouviez faire le plein de votre voiture au prix d'époque, aller dans des magasins pour vous acheter des costumes et des armes, entrer dans un restaurant pour vous commander un burger et une pinte de Swift Cola. J'ai même trouvé un endroit où on pouvait faire cirer ses chaussures ! Bien sûr, ce n'est pas le point le plus important du jeu, mais ça ajoutait de la vie dans Empire Bay, ça vous aidait à vous immerger dans l'univers du jeu, et à avoir l'impression que l'argent que vous gagniez dans le jeu servait à quelque chose. Dans Mafia 3, les magasins ne servent qu'à être braqués, les vêtements (qui ne sont disponibles que depuis une mise à jour) se résument à une toute petite sélection de tenues disponibles dans vos planques, et les armes ne sont achetable que dans une armurerie ambulante à l'interface misérable. Quant aux voitures, elles semblent à présent fonctionner grâce à la magie, puisqu'il n'y a plus besoin de faire le plein (sans doute la magie vaudou). -Les voitures : On ne va pas se mentir, les voitures ont toujours été l'un des points principaux de tous les GTA-like. Chacun aime bien voler une voiture dans la rue, la ramener à son garage et la bricoler à sa convenance. C'était aussi le cas dans Mafia 2. Mais dans Mafia 3, non. Vous pouvez certes voler n'importe quelle voiture quand vous en avez besoin, mais vous n'avez pas de garage pour les conserver. Vous la perdrez donc chaque fois que, pour les besoins d'une mission, vous conduirez un autre véhicule. Pour compenser, à partir d'un certain point du jeu vous avez accès à un service de livraison de véhicules. Mais dans ce service vous n'avez droit qu'à une sélection minuscule de voitures, dont la plupart sont des muscle car (et ceux qui préfèrent les vieilles voitures des années 50, on les encule !). La customisation de véhicule a été ajoutée dans une mise à jour récente, mais là encore ça ne marche qu'avec les véhicules du service de livraison ! Où est l'intérêt ? Où est la liberté ? -L'immersion : Ce point-là a déjà été abordé dans les paragraphes ci-dessus, mais il y a encore des choses à dire dessus. Déjà, il faut préciser que contrairement à Mafia 2 où le scénario se jouait d'une traite, mission après mission, dans temps mort, Mafia 3 propose de se balader comme on veut, et de ne débuter les différentes missions que quand on en a envie. Sur le papier c'était une bonne idée. Moi-même, dans Mafia 2, je regrettais de ne pas pouvoir plus prendre mon temps pour me balader librement dans Empire Bay et customiser toutes mes voitures. Mais dans la pratique, ça veut dire que comme dans beaucoup de GTA-like, arrive un moment où le scénario se met en pause au profit de quêtes secondaires répétitives et sans saveur. Au passage, Lincoln n'a pas l'air si pressé que ça, pour un homme qui réclame vengeance. -L'IA : Là, je sais que je ne suis pas la seule à m'en plaindre. C'est un fait : l'IA de Mafia 3 est à la ramasse. Quand vous entrez dans une zone interdite, les ennemis mettent une plombe à vous détecter. Vous aurez le temps de tous les éliminer au couteau avant qu'un seul d'entre eux ne réagisse. Lorsque vous commettez un crime devant témoins, un civil courra vers une cabine téléphonique pour appeller la police. Si vous l'assommez avant, la police ne sera pas prévenue, ok, c'est normal, c'est un mécanisme du jeu. Mais alors pourquoi personne ne réagit quand vous tabassez devant tout le monde la pauvre grand-mère qui essayait d'atteindre la cabine téléphonique ? Narmol ! Mais je crois que ce qui témoigne le mieux du manque de motivation des développeurs, c'est la police. Dans Mafia 2, si vous tirez un coup de feu dans une ruelle, des policiers rappliqueront pour voir l'origine du tir. Dans Mafia 3, vous pourrez déclencher une fusillade dans un quartier fréquenté sans qu'aucun flic ne se pointe. Dans Mafia 2, vous deviez ranger votre arme en public, sous peine qu'un policier vienne vous voir pour vous dire que non, ça ne se fait pas de marcher dans la rue avec une mitraillette. Dans Mafia 3, vous pouvez vous balader dans le centre-ville avec une mitrailleuse, ça ne dérangera personne ! Dans Mafia 2, la réaction des forces de l'ordre était mesurée. Pour un excès de vitesse ou une collision en voiture, vous devrez juste payer une contravention, si vous vous battez, un policier vous sommera de vous rendre, ce que vous pourrez faire de façon à régler les choses pacifiquement grâce à un pot-de-vin, la violence n'arrivant que si vous refusez de vous rendre, et persistez à tirer sur tout ce qui bouge. Dans Mafia 3, ayez juste le malheur de percuter l'arrière d'une voiture de police à un feu rouge, et tous les flics de New Bordeau vous poursuivront pour vous tuer ! Quelle bande de racistes ! Voilà. Je suis sûre qu'on pourrait encore dire beaucoup de choses, mais voilà les principales raisons qui me donnent plus l'impression de jouer à un GTA-like lambda plutôt qu'à un jeu Mafia. EDIT : Cela fait presque un an que j'ai publié cette critique, et je pense qu'il est temps de faire une petite mise à jour maintenant que j'ai (enfin) fini le jeu. A l'époque, j'avais mis le jeu de côté car mon ordinateur se faisait un peu vieux et je mettais sur le compte de l'âge de mon ordi la laideur des graphismes et le manque de fluidité du jeu. Mais en fait non ! Maintenant j'ai une bête de concours, mais ça n'empêche pas le jeu d'être moche ! La distance d'affichage est moyenne, les voitures ont l'air d'être en plastique, les effets de lumières sont dégueulasses, et le jeu n'a cessé de ramer qu'après que je mette le nombre d'images par seconde au minimum. Ce ne serait encore pas si dramatique si Mafia 2 n'avait pas fait dix fois mieux dix ans plus tôt ! Je ne répèterais pas ce que j'ai déjà dit sur le manque de liberté dans le jeu, l'IA des ennemis et le peu d'immersion, ça reviendrait à tirer au lance-roquettes sur une ambulance remplie de bonnes soeurs qui zigzaguerait au milieu d'un champ de mines. En revanche, je glisserais bien un mot sur la variété des missions. Dans Mafia 2, Vito devait voler une voiture, cambrioler un bâtiment administratif, assassiner un parrain de la mafia avec un plan minutieusement préparé, survivre en prison, prendre quelqu'un en filature, et j'en passe. De son côté, la carrière criminelle de Lincoln Clay se limite hélas trop souvent à "Va là, bute tout le monde et prends l'argent".Afficher plusAfficher moins
https://youtu.be/Qgv_SFKYW80 Adendum: Un patch est sorti, il débloque les FPS à 60 mais contrairemment à ce que je pensais, pas d'améliorations graphiques majeures, c'était juste la mission testée qui en jettait niveau ambiance. Au final, c'est vraiment pas beau et des bugs de textures, il y en a toujours en pagaille, c'en est rigolo. Mention spécial pour le ciel, on dirait un bitmap collé. La ville pas franchement vivante même si elle a de la personalité, et les animations digne de l'académie du balai dans le fondement. --------------------------------------------------------------------------------------------- Mafia III est un jeu que j'aimerais aimer à la folie et au final, je l'aime mais juste en ami. Permettez-moi d'expliquer mon propos: Mafia III nous propose un contexte assez inédit : l'Amérique des années 60, raciste et décomplexée. Nous y dirigeons un gangster noir nommé Clay, ce gangster va perdre sa famille et une route de vengeance s'ouvre à nous. Je dois dire que j'apprécie grandement l'histoire du jeu qui est bien amenée grâce à des flashback, des "interviews", des "vidéos d'archives" qui installent le contexte de manière efficace et prenante. On a envie d'en savoir plus. Le jeu est accompagné en outre par une bande son qui dépote dans le ton des sixties. L'autre point fort est la liberté donnée à la résolution des mission: façon brutasse ou façon discrète, à vous de voir et c'est franchement cool. Le jeu laisse aussi le choix dans les missions à faire (sauf missions principales). Tout cela sent bon , on a les "classiques" ressorts du monde ouvert: collectibles, tours "radios", missions secondaires... Tout cela est très encourageant n'est-il pas ? Oui, jusqu'à ce que vous creusiez un peu...ou pas beaucoup en fait... L'aspect technique de ce jeu est catastrophique : a) Le jeu tourne a 30 fps (un patch est promis); b) La carte est plutot vide, quand on sort de GTA V, ça fait un choc ; c) les graphismes sont vraiment limité, ce n’est pas joli, c'est pas fluide, on notera que la synchro labiale est exceptionnelle, proche de L.A Noire...le reste du corps par contre... ; e) certains intérieurs sont réutilisés sans vergogne, ça casse un peu l’immersion ; f) le moteur graphique lui-même peine : ombre qui pop n'importe comment, transition entre nuit et jour poilante, pareil avec la pluie... Je continue? Non? OK C'est un jeu intéressant avec une histoire intéressante, des activités bien amenées et on a envie d'en savoir plus mais punaise, l'aspect technique........une honte....... Achetez-le à moitié prix quand ils auront patché le bouzin, ou soyez patient et compréhensif parce que je trouve qu'il en vaut la peine, pour l'histoire et son contexte très peu abordé dans les jeux vidéo. Un pouce levé pour çà mais sortez-vous les doigts pour corriger l'aspect technique et vite. V3: Corrections ortographiques et mise au pointAfficher plusAfficher moins
Chères developeurs ....................../´¯/) ....................,/¯../ .................../..../ ............./´¯/'...'/´¯¯`·¸ ........../'/.../..../......./¨¯\ ........('(...´...´.... ¯~/'...') .........\.................'...../ ..........''...\.......... _.·´ ............\..............( ..............\.............\... Le jeu est fini à la pisse: en effet des graphismes pas net et très flou. Je reçois des bugs et des plantages crashs aléatoires toutes les 10 minutes avec écran figé et retour au bureau de windows. Il ne plantait pas du tout avant ce fameux patch merdique pour du soit disant 60 fps qui fait crasher le jeu car il n'est pas optimisé pour. - Monde ouvert qui manque de contenus et d'interactivités avec l'environnements. - Une IA merdique. Le jeu n'a pas été fini correctement et est sortie trop tôt. Il tourne en very low fps, manque de fluidités, freeze ect.. Une optimisations performances matériel inéxistante même avec tous les paramètres graphiques au plus bas. Le jeu n'est pas recommandé à l'achat dans l'état l'actuel, au vu du prix à ca sortie c'est du foutage de gueules, gardez votre argents et attendez qu'il sorte en soldes, avec une très grosse remise. - Pas de Multijouers - Pas de coop.Afficher plusAfficher moins
Le jeu n'est pas mauvais, il n'est pas moche... Mais il n'est pas parfait et il n'est pas magnifique... Mais sa reste un bon jeu... tout dépend de vos attentes moi j'en avais pas.. Mais quand les gens qui ont moins de 10h de jeu et disent que le jeu pue la merde... Faite moi le plaisir de vous suicider contre le mur le plus proche de vous merci. Car ce jeu est un "digne" sucesseur a la série Mafia, de par son univers, son histoire et son gameplay... Il n'est pas fait pour être comparer aux autres gta-like mais plus a ses ancêtres... Comme Mafia 2: -L'univers est fidèle et bien retranscrit, C'est putain de soigner. -C'est pas le jeu le plus BEAAAAAAU du monde mais bon sang que c'est pas moche, juste assez pour être immersif (Même si certaine effet de lumière, je l'avoue me picotte a l'acide les yeux) -L'histoire ! Un bonne histoire de Mafia quoi ! Hangar 13 a réussi a me donner envie de jouer notre nouveau protagoniste Lincoln Clay ! Car plus que d'avoir la putain de classe, le personnage est encré dans son temp d'une façon plus que personnel -La bande sonoore hmmmm du bonbon pour les oreilles -Et une Vf pas mauvaise (pas super méga ouf) mais on se sent dedans Mais si vous êtes un joueurs (qui a aimé) Mafia et Mafia 2, je vous le conseille ! Car les dév. ont appris des erreurs du 2 ! même un peu trop puisque maintenant c'est un open world dynamique et diversifé que nous avons dans nos mains, par rapport a Mafia 1 ou 2 où cette aspect est vraiment à la ramasse limite absent. Dorénavant le jeu vous propose de pendre le contrôle de toute New Bordeaux et de se fait elle vous demande d'agir en conséquence dans la ville, Ah vous le massacre de dealer, voleur de voiture, mac ou encore des membres du KKK, pour fair sortir le chef de son trou et de le zigouiller a son tour. Pour tous ceux qui critique le gameplay... ne vous inquiétez pas c'est pas mauvais as ♥♥♥♥, c'est pas révolutionnaire et j'ai envie de dire ET ALORS?! C'est fun ! Sans parler de l'IA... qui certe sont pas des génies mais rien de super débile.. des enemis quoi ! Et pour les "bugs" personnelement j'approche mes 15h de jeu j'ai pas eu de crash ou de bug contre nature.. je pense que si on les cherchent pas on les trouvent pas ! mais je vous mentirais pas en disant que j'en ai jamais eu. J'en ai eu ! mais rien de spécial (même si contre immersif) ET CEUX QUI DISENT 50€ well no. Bah les sites de reventes existent avec des rabais souvent a 40% ps: Patch 1.01 ! Plus de limite de fps ! et sa 2jours après la sortie du jeu ! D'après les dévs ils comptent ajouter plein de contenus dans le futur, plus que intéressante (GRATUIT en plus). [Mon avis n'est pas super neutre ! Même si au début j'attendais rien de se jeu apart que sa soit un Mafia ! Mais avec cette vague de rageux mangeur de bite reptilien illuminati, je ne pouvais pas laisser passer sa... surtout que c'est encore des dév. différent (Hangar 13, le nouveau studio de developer de 2k) et que leur travaille est respectable, en tout cas je suis pas déçu, Chapeau les Artistes !] Conclusion: Hangar 13 a su faire avancer la série Mafia dans son temp autant dans son gameplay que dans son l'histoire et cela de façon radicale. Cela peux et vas decevoir certain mais le fait est que le jeu est un bonne surprise à 75%... car il y a pas mal de problème dans le nouveau gameplay (le sifflement ou les armes silencieux OP, le systemes de colision, j'en passe et des meilleurs..) Mais en 2 jours Hangar 13 a sortie un patch de 1.2go et nous promet de nouveau feature dans l'avenir... Donc VOUS qui hésitez a prendre ce jeu !.. Faite comme vous voulez c'est tout pour moi. J'ai encore Marcano a buter...Afficher plusAfficher moins
Je vais vous donner la version courte (+ un recap a la fin) pour ceux qui ne veulent pas lire de pavé. Version Courte : Ceci n'a rien a voir avec un mafia 3 même GRAPHIQUEMENT et au niveau du GAMEPLAY, ca donne plus l'impression d'etre un DLC de 20/30heures de GTA 4 ( oui le 4 pas le 5 ) Le scénario est moyen / plus et les quetes "secondaires" inutiles. Des problemes de clipings + des couleurs a vous rendre épileptique et une IA débile par moment :-/ Vous incarnez un jeune black dans les années 60, avec un enorme pic de racisme. Heureusement qu'on nous le dit !! Parce qu'à aucun moment on sent cette ambiance tendue entre les noirs et les blancs. Version Longue : Je voulais faire un mini listing des "+" et des "-", mais j'ai beau chercher je vois pas énormement de point positif ... Tout d'abord, le scénario est plus que basique et rappelle legerement le Mafia 2 de Vito Scaletta. Un jeune black qui revient de l'armée et se retrouve a devoir aider sa famille. Jusque la rien de neuf. Là où MAFIA 2 excellait, c'est qu'on voyait tres vite que Vito ferai tout pour sa famille (de sang) et on faisait plusieurs quetes lambdas nous aidant a connaitre et à s'attacher a lui. Malheureusement dans ce troisieme opus, on arrive direct dans les emmerdes, aaprès un rapide debrief de son entourage, on doit les aider en tuant des Haitiens ... comment s'identifier au héros ? On est juste un espece d'Hitman et ca ne fait qu'empirer tout au long du jeu. Même si le début du jeu sauve les apparences lorsque vous allez chercher vos 3 colonels, une fois votre "famille" ou plutot votre GROUPE en place, le reste du jeu est répétitif a en crever d'ennuie !! Des quêtes secondaires servant pour augmenter les revenus d'un de vos 3 colonels ( violet vert ou bleu pour pas trop spoil ) qui sont chiiantes mais d'une forceeeeeeeeeee, bien quelles permettent de déverouiller des armes/competences. Elles se limitent a : Violet : Va me chercher ce camion d'arme OU Va me récupérer en bateau cette drogue Vert : Va me voler ces voitures OU Va me récuperer ce camion d'alcool Bleu : Va me tuer lui OU Va me récupérer ce semi-remorque Bien sur, pour augmenter la durée de vie du jeu, les camions à aller chercher se trouve au fin fond du BAYOU, histoire de bien faire traverser toute la map pour rien ... Les quetes principales sont des plus rebarbatives, vous démantelez la famille MARCANO (je crois que c'est ca, pour vous dire combien ca m'a marqué son nom) . Pour y arriver, vous devez tuer ses 3 lieutenants ( qui ont chacun 2 soldats par quartiers), puis ses 3 Capos. --> Vous avec 2 quetes de trafics (drogues, sexe, armes, etc) par quartier avant de faire sortir le soldat de son trafic. Sauf que le but de chaque quete c'est : fout b'ordel a tout les points "d'interêt", vole les recettes, détruis les prospectus / film porno / etc et tues les hommes de mains pour une valeur de XX XXX $$ ca fera sortir le soldat. /!\ Si je peux donner un conseil, faites TOUS les points " d'interet " avant d'avancer pour la quete du soldat, bien que ca soit pas bien utile hormis pour gagner plus d'argent, ca rajoutera un peu de durée de vite, sinon vous resterez sur votre faim tant la durée de vie REELLE du jeu est faible (environ 20 heures hors quêtes secondaires) -> Vient ensuites les 2 nouvelles quetes pour tuer les soldats, pas besoin de faire un dessin sur ce que vous devez faire ^^ BRAVO !!! Vous avez énervé le Lieutenant en tuant ses 2 soldats, une nouvelle quete apparait et hop ! vous tuez le Lieutenant, le quartier est a vous. A noter quand meme que les quetes pour les Lieutenants et Capos sont quand meme scénarisées, heureusement d'ailleurs, et qu'a la fin de celles-ci, vous devez choisir a qui donner le quartier. Mais la encore il faut pas se mentir, vous donnerez 2 quartiers aux bleus, aux verts et aux violets. Sinon vous ne déverouillerez jamais toutes les armes et améliorations Voila le résumé scénaristique du jeu, mais c'est sans parler des graphismes / ambiances et gameplay. -> Les GRAPHISMES sont dignes d'un GTA 4 (et pas 5), completement a la ramasse, quand on pense qu'on est bientot en 2017.... Quand on se dit également qu'un jeu comme THE WITCHER 3 est sorti en Mai 2015, en nous mettant une énorme claque pour le gameplay et les graphismes, ca donne a réfléchir... De plus, le jeu est tres tres mal optimisé ! Enormement de cliping, un gros carré noir a la place des oiseaux de tant a autres et mon jeu a crashé sans raison 6 fois. Des changements météos illogique mais surtout impossible, il pleut comme en Bretagne (joke) et biiiim !! Un gros flash blanc, j'me suis dit OH ♥♥♥♥ y a meme la foudre ca va etre tendu en infiltration si on me voit d'un coup dans l'ombre.... A non non, c'est juste qu'il faisait jour d'un coup sans transition en faite -_-" Des fois quand j'allais rendre une quetes, le mec était en double, exemple CASSANDRA dans son divan mais aussi debout a coté de son meuble, de meme pour BURKE ... A moins qu'ils aient tout deux des jumeaux o_O' -> L'AMBIANCE. Nous sommes dans les années 1960, ou un grosse vague de racisme des blancs envers les "négros" (termes du jeu) est sensée être palpable.... WAHOU ! Heureusement qu'on nous le dit, j'ai du croisé seulement 2 fois un flic sur un trottoir controlant un noir et ca en 30 heures de jeu en me baladant etc. Sinon dans certaines boutiques, les noirs sont interdis et donc vous risquez des problemes en restant trop longtemps a l'interieur... quelle tension mes amis ! -> Le GAMEPLAY maintenant ... Je m'attendais comme un MAFIA 2, a risquer de gros probleme en roulant a plus de 50km/h en ville encore plus étant un black. Quelle fut ma déception !! Vous pouvez rouler comme un taré à la GTA, peut importe le quartier (pauvre / riche / sudiste), driftez au milieu de la rue, klaxonner comme un con devant un flic en piéton, couper la route et rouler en contre sens a coté d'une voiture de patrouille .... TOUT LE MONDE S'EN BRANLE !!! Par contre sortir un flingue a la main en pleine rue c'est interdit (les noirs n'ayant pas le droit d'etre armé), mais pas de panique ! Vous rangez votre flingue et coller une droite au témoin dans la rue, personne n'en saura rien. Adieu réalisme de MAFIA 2. Sans compter une IA débile a souhait, meme en difficile :-/ -> La bande son, évidemment il faut pas s'attendre a du gros RAP US en zone "noir", mais quand meme ! Bien que les sons soient bons, etre obligé de récolter des disques a travers la ville pour avoir plus de son a la radio WTF ??? Résultat je coupais le son en bagnole et j'avais du son dans mon casque tant que y avait pas de quete ou dialogue important ... Super pour l'immersion, deja qu'on est pas attaché au héro .... Récap : Si vous pensez que Mafia 3 est une suite logique de Mafia 2 ou du moins, que l'ambiance/gameplay est la meme. Vous risquez d'être décu. Pour ceux qui n'ont pas joué a mafia et mafia 2, mais qui aime GTA, vous pouvez l'acheter, car pour moi il n'a rien d'un jeu MAFIA et c'est devenu un GTA Like plutot qu'autre chose ... ATTENTION : Des quêtes tres répétitives, graphiquement en ret'ard et des problemes d'optimisation sont présent. En résumé, un jeu a acheter en promo, mais certainement pas au prix fort ! Car une fois fini, vous le rangerait dans votre bibliotheque virtuelle et n'y toucherai plus.Afficher plusAfficher moins
C'est clair cela ne vaut pas le mafia 2, on va arrêter la nostalgie sinon déjà 60% des jeux actuels sont à bannir. Déjà pour votre expérience de jeux primo retirez l'assistance au tir c'est nul et c'est pas "mafia" Aussi booster le réalisme maniabilité de conduite des voitures, ce n'est pas un mod c'est juste dans les paramètres du jeu. Là, vous aurez des conditions plus acceptable, sinon l'histoire est très sympathique avec des petits clins d'œil au mafia 2 (histoire) Il est vrai qu'il manque beaucoup de choses par rapport à avant mais il y en a beaucoup de nouveautés donc l'un comme l'autre... Faut être un minimum juste quand même ... Les décors sont très réussis, géographie diversifiée, DLC court mais intéressant combiné avec le jeu cela fait un joli paquet de missions différentes et donc diversifiés. En bref, je pensais vraiment être déçu à écouter les dirent des gens et finalement agréablement surpris car j'y ai passé un bon moment bien sympa, et ça c'est tout ce que l'on demande d'un jeu donc voilà. Le gros point négatif serait la réactivité de L'IA et oui un peu faiblard par exemple : > passez un feu tricolore à 120 Km devant les flics et d'autre encore .... sachez le que SI L'IA était plus réactive et donc plus dure, il y aurait eu un nombre incalculable de pleureuses disant que le jeu est trop dur. Je l'ai bouclé en 97 heures DLC inclu, un bon trip donc oui je le recommande. et pour les nostalgiques ça parle du 2 mais si on va dans ce délire là ! bah pourquoi pas parler du Mafia 1 qui lui était le Véritable MAFIA. Merci à vous d'avoir tout lu, n'hésitez à suivre notre curateur ICI . Les critiques et vos avis sont les bienvenues et surtout... n'oubliez pas de vous amuser à bientôt ! Infos et discussions: > Le Bar est OuVert > Le Bar est OuVert group > Curateur - Communauté d'évaluation > Le Twich Ôbar > Facebook & informations du domaine du jeu vidéoAfficher plusAfficher moins
Ce jeu est une blague... Mafia est une série juste énorme. Une série qui n'impose pas par sa liberté mais par son ambiance, son côté cinéma et ses détails poussés concernant les intéractions. Les limitations des vitesses, l'essence, l'appel à la police, les arrestations, la discretions (ou non) bref et ce n'est qu'une partie de ce que contient cette série... Concernant le III? Nous retrouvons une IA complétement aux fraises (2 ennemis à côté, vous sifflez, 1 s'approche, meurtre discret, vous ressiflez, le dernier arrive, meurtre discret ! vous repetez ça X fois par missions et vous avez terminé). Des graphismes d'une autre époque (dans les réglages de base). C'est bien simple pour avoir un jeu digne de ce nom vous êtes obligés d'utiliser un reshade. On dirait un vieil upscale 720p tellement c'est flou et baveux dans les hautes résolutions (1440p & plus). Alors oui les graphismes ne font pas tout et nous sommes bien d'accord mais quand j'ai vu une zone d'ombre faire de la balancoire dans le ciel au dessus de moi (il suffit de rechercher Mafia III bug sur Youtube), quand je descend d'un véhicule et qu'il se retrouve à 2m au dessus du sol, quand les hitbox des pnj sont complétements WTF fin bref une grosse liste de défauts pour Mafia III... Pour terminer j'invite tous les joueurs fan de cette license à regarder une vidéo Youtube "Mafia III vs Mafia II" (https://www.youtube.com/watch?v=ixlszwKVVP0), il y a également "Mafia III vs Mafia I" (https://www.youtube.com/watch?v=mQ1YMeY07xI) pour comprendre que la série à perdu 90% de ses détails en 6ans pour devenir un simple "gta-like" dénués de profondeur... Les seuls point positif du jeu? J'adore les années 50-60-70 dans les jeux vidéos, j'adore l'ambiance américaine de cette époque (bien sombre malheuresement, mais qui permet de dévelloper des sacrés choses normalement...) Cette histoire de vengeance me semble intéressante. La B.O du jeu contient du très bon son également ! Rien qu'avec l'écran titre on se retrouve plongé dans l'ambiance. C'est tout pour moi malheuresement, je suis très déçu par ce volet de la série...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.