
Mark of the Ninja
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01À propos de Mark of the Ninja
Mark of the Ninja est un jeu d’infiltration en 2D où silence, agilité et ruse permettent de déjouer les adversaires. Chaque situation offre un choix : avancer sans tuer personne ou éliminer les ennemis. Les outils et techniques peuvent être améliorés selon votre style. Les joueurs Steam lui attribuent 96%% d’avis positifs sur 11 743 avis. La version Steam PC propose une prise en charge complète de la manette et des commandes clavier-souris personnalisables.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
Aucun historique fiable disponibleLangues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
| Allemand | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 3 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant l’achat
Commandes
La version Steam PC prend entièrement en charge la manette et permet de personnaliser les commandes au clavier et à la souris.
Façons de jouer
Vous pouvez terminer l’histoire sans tuer personne ou assassiner les adversaires. Des objectifs facultatifs, défis de score et objets cachés complètent les niveaux.
Après l’histoire
Terminer l’histoire principale débloque le mode Nouvelle partie+, avec des défis et récompenses supplémentaires.
03Questions fréquentes
Quelles options s’offrent à vous face aux ennemis ?
Vous pouvez passer inaperçu ou assassiner vos adversaires ; plusieurs styles de jeu sont récompensés.
Quand le mode Nouvelle partie+ se débloque-t-il ?
Après avoir terminé l’histoire principale ; il ajoute des défis et récompenses.
Que contiennent les niveaux en plus de l’histoire ?
Chaque niveau propose trois défis de score, des objectifs facultatifs et des objets cachés.
Avis Steam populaires
Sélection en langue originale · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Loin d'être un mauvais jeu ce Mark of the Ninja m'a tellement déçu sur bien des points, ses qualités n'arrivant pas à effacer ses défauts. Scénario trop présent alors qu'ultra bidon, beaucoup de bonnes idées pas indispensables à la progression, milieu du jeu bien de trop en deçà du très bon début. La durée de vie aurait été moitié plus courte mon avis aurait peut-être été différent. Peut-être en attendais-je trop.Afficher plusAfficher moins
Ne vous y trompez pas, malgré le style 2D et les quelques éléments de plateforme, Mark of the Ninja n'est pas un plateformer. Si soupçonné de quelques puzzles et de passages acrobatiques de temps à autre, ce jeu est un pur jeu d'infiltration - oui, il est possible de combattre, mais en général votre élimination est rapide, et s'attarder sur un garde avec une alarme activée n'est pas une très bonne idée. Pas de pistolets silencieux ou de tranquillisants, ici on incarne toute la subtilité du ninjutsu. Et si on est en droit d'utiliser des consommables létaux bien pratiques pour les situations retorses, on n'en a généralement pas plus de 2 exemplaires - bon, il est toutefois possible d'en porter plus avec un costume dédié à l'assassinat, mais alors les consommables ne se rechargeront pas aux points de contrôle. D'autant plus qu'ils peuvent être difficiles à utiliser : les scarabées mortels peuvent par exemple dévorer un garde ... et générer un bourdonnement qui briserait votre discrétion. Car oui, le son est pris en compte et est représenté visuellement à l'écran : courir en générera, mal exécuter un garde dans son dos (un petit QTE raté) ou briser une lampe aussi. En plus de la possibilité de porter certains consommables dédiés au détournement (pétards par exemple) il est donc possible de manipuler plus au moins les ennemis et de briser leurs rondes. De plus, outre les nombreux éléments tactiques (costumes spécialisés à double tranchant, choix des consommables) fournis au joueur, il est possible d'utiliser l'environnement à son avantage (cachettes, décors piégés). Toutes mes félicitations aux level designers qui ont juste fait un travail admirable pour renouveler en permanence l'approche d'un niveau. Vous voulez jouer pacifiste ? Tous les niveaux ont été conçus pour (en plus d'un costume dédié, dénué d'épée et d'objets létaux) et le système de scoring vous récompensera. Vous êtes un assassin dans l'âme ? Allez-y, en upgradant quelques compétences, on peut carrément lancer une exécution depuis une cachette ou une suspension au-dessus d'un ennemi. PROTIP : pensez juste à cacher les corps hein, pas juste pour les points, mais parceque l'IA est bien aboutie. Pour finir sur l'IA et la détection, quelques points suivants. La gestion de la couverture et de la lumière est assez simple : soit on est dans l'ombre, soit sous les projecteurs ennemis. Si l'on est détecté de loin, et si l'on est vif, les gardes seront en mode suspicion et iront enquêter la dernière zone où vous avez été aperçu. Il est possible de s'en servir pour détourner les gardes mais attention car ils peuvent chercher sous certaines couvertures. Si vous avez été repérés par contre (corps trouvé, passage sous les projecteurs ennemis) c'est le chaos (et un malus en points) et vous avez intérêt à vous faire petit en attendant la fin de l'alerte. Mais l'ajout le plus intéressant est probablement la possibilité d'effrayer les ennemis - auquel cas, ils peuvent se tirer dessus - s'ils aperçoivent brutalement un corps devant eux ou suspendu. Les "oh ♥♥♥♥, oh ♥♥♥♥!" des gardes qui se font dessus sont justes crédibles et jouissifs à souhait. Enfin, plus vous progressez, plus vous affronterez des ennemis coriaces - je n'en dirai pas plus pour ne pas gâcher la surprise. En plus d'être fun (le jeu est ponctué de suffisamment de mini-checkpoints pour éviter la frustration, ou pour tenter un score parfait puisqu'il est possible de les charger) et intelligent, il est artistiquement bien travaillé (la VO et les petites cinématiques sont un gros plus pour l'immersion) et l'histoire est sympathique. Il faut quelque chose comme 8 heures pour finir l'aventure, mais plus du double pour les complétionnistes. Je ne recommande pas le DLC - sauf aux gros fans et à ceux qui souhaitent finir le jeu à 100 % - qui n'apporte pas grand-chose, puisqu'un seul chapitre et quelques variations d'équipement en plus.Afficher plusAfficher moins
J'ai pas du tout été emballé par ce jeu et son trillion de commandes, il y a un gros soucis d'ergonomie et l'équilibre entre possibilités et confort n'est pas respecté.Afficher plusAfficher moins
Mark Of The Ninja est une production des studio Klei.... Oui mais encore? Cela ne vous suffit pas pour prouver la qualité de ce titre? D'accord je comprends... Mark Of The Ninja, donc, est un jeu d'infiltration en 2D qui vous plonge dans la peau d'un ninja (vous avez remarqué? Il y avait un indice dans le titre!), devant lutter contre une bande rivale. Pour les habitués du studio, sachez qu'il ne s'agit pas d'un Shank au pays des shurikens, le gameplay est beaucoup moins nerveux que Shank, malgrès les similitudes évidentes (point de vue, HUB...) vous devrez jouer avec l'obscurité et les pièges pour vous faufiller à travers les niveau, tout les adversaires étant hypothétiquement évitables... La course est à déconseiller pour ne pas se faire remarquer. La durée de vie est également plus longue que Shank (ou Shank 2) bien que le nombre de niveaux soit sensiblement identique. L'histoire, quant à elle, nous offre une fin surprenante qui laisse une excellente dernière impression sur le titre. Attention toutefois, bien que le jeux dispose de menus et textes en français, l'absence de sous-titre durant les cinématiques en anglais peuvent empêcher une bonne compréhension de l'histoire pour les anglophobes. Mark Of The Ninja vaut donc le coup, et Klei frappe encore un grand coup en nous proposant un premier jeu d'infiltration très réussi. Merci Messieurs! L'affreuxAfficher plusAfficher moins
Je ne recommande absolument pas ce jeu... Les devs ont terminé le jeu il y a bien longtemps maintenant et un problème récurrent et connu de tous n'a toujours pas été réglé à l'heure qu'il est... Si vous souhaitez jouer avec un pad Xbox, passez votre chemin. Le jeu est complétement buggé. La camera sera systématiquement hors champ... C'est injouable. Nombreux sont ceux qui s'en plaignent. Certains ont réussi a solutionner mais la plupart n'arrive pas à jouer au jeu... Je suis vraiment déçu car le jeu avait l'air plutôt sympa de prime abord...Afficher plusAfficher moins
🍙🍣🥄Une chouette expérience 2D pour les fans d'infiltration ____________________________ barème à titre indicatif (c'est un ressenti personnel - sans 🍴🍹 aux évaluations négatives) 🥄s'il vous plaît juste une cuillère pour goûter 🍙🥄juste un bol de temps en temps mais pas tous les jours 🍙🍣🥄 rudement bon dans son genre mais... mais ! 🍙🍣🍱🥄miam excellent, manque juste un petit qqchose ! 🍙🍣🍱🍹😍(vous je sais pas mais) jusqu'à l'indigestion ____________________________ Le temps d'un café (19/38 succès en 14h, acheté à 10€) Un plaisir à découvrir la 1ère fois. L'ambiance est unique, les niveaux sont magnifiquement conçus, le jeu est difficile mais bien équilibré. Les commentaires sous forme de bulles de l'édition spéciale apportent un vrai plus tout au long de l'aventure. Du point de vue de la durée, comptez 6 à 10 heures pour en voir le bout selon votre rythme et votre adresse, sans compter une bonne rejouabilité. (Le jeu fonctionne parfaitement sous windows 8.1 64 bits, rien à signaler.) ____________________________ Entre autresAfficher plusAfficher moins
Dispensable, ne mérite pas toutes les éloges qu'on lui faitAfficher plusAfficher moins
Wow... une sacrée surprise ! De loin, ce jeu paye pas de mine. Enfin si en fait, parce que même de loin on voit à quel point ce jeu est beau. Avec ce style graphique rappellant les comics, l'impression d'évoluer dans un dessin animé est assez flagrante. Et pas en mal. Mais c'est une fois qu'on est dedans qu'on se rend compte à quel point ce jeu est génial. A une époque où tous les titres nous incitent à prendre un pompe pour défourailler du méchant, MotN nous contraint -que dis-je-, nous oblige à rester dans l'ombre. L'épée est réservée aux assassinats, et nos seules vraies attaques sont des torgnoles non létales. Heureusement, le titre n'est pas avare en contenu, que ce soit en niveau, progression du personnage ou renouvellements. Car oui, le héros progresse, et j'aimerais m'attarder un peu plus sur ce point. Le héros peut modifier plusieurs composantes de son équipement qui détermineront sa tactique d'approche : boules fumigènes, dards empoisonnés, techniques d'assassinats... tout le sel du gameplay repose ici et sur le level design. Chaque salle, chaque garde, chaque cachette, est en fait un puzzle à multiples solutions. Solutions qui sont : tuer telle personne, attirer tel chien de garde, désactiver telle alarme, passer discrètement avec tel gadget... personnellement, j'ai eu beaucoup de plaisir à voir que chacune des situations à désamorcer pendant les niveaux pouvaient se faire avec créativité. Pour finir sur une note un peu moins légère : le scénario. C'est hyper bateau : a que gros méchant pas beau attaquer le clan des ninjas, a que les ninjas riposter. Si le scénario est basique, il a le mérite d'être illustré par de magnifiques cinématiques. Et même avec cette histoire, ce jeu arrive à imposer son univers. Chapeau, messieurs de chez Klei. Ou plutôt, sugegasa !Afficher plusAfficher moins
Bug de caméra bien connu rendant le jeu injouable que les développeurs n'ont rien fait pour résoudre.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
