

Marvel's Midnight Suns
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Marvel's Midnight Suns
Menez des héros Marvel et des guerriers surnaturels dans la peau du Hunter contre les forces démoniaques de Lilith. Les affrontements tactiques au tour par tour mêlent capacités de cartes, choix d’équipe et environnement ; entre les missions, explorez l’Abbaye, créez des liens et faites progresser vos personnages. Évaluation des joueurs Steam : 82% positives sur 17 156 avis. Sortie : 1 décembre 2022.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 0,00 €2024-06-06 · Epic Game StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Combats
Les combats tactiques au tour par tour associent capacités de cartes, composition d’équipe et utilisation du décor.
Mode de jeu
La version Steam sur PC propose le mode solo et la prise en charge complète des manettes.
Langues
L’interface est disponible en anglais, français, allemand, italien, espagnol, japonais, polonais, portugais, chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
Qui incarne-t-on ?
Vous incarnez le Hunter, un personnage original personnalisable qui dirige des héros Marvel et des guerriers surnaturels.
Que faire entre les missions ?
Entre les missions, explorez l’Abbaye, trouvez des secrets et nouez des liens avec les héros.
Comment se déroulent les combats ?
Les missions reposent sur la tactique au tour par tour, les cartes, les déplacements et l’environnement.
“If you enjoy chewing on card tactics and long-haul social systems, this superhero strategy outing will quietly devour an entire weekend of your time.”
Notre verdict
So is this one worth sinking sixty hours into? Without hesitation, yes. This is not the sort of game you clear and immediately uninstall to reclaim the space; it is the sort that stays parked on the drive, quietly daring you to come back for one more hero questline. It has a personality of its own and a refusal to chase whatever everyone else is doing, and that conviction is what lingers long after the specifics of the plot have faded.
The Verdict in Context
What makes it irreplaceable is the welding job — card-building tactics and abbey social systems fused so tightly that neither makes full sense without the other. The board game on the table gives the dormitory its stakes; the relationships in the dormitory give the table its strength. That two-way loop is the thing no other superhero project on the shelf is offering, and it is why the package adds up to more than the sum of two already-solid halves.
The outside numbers back the impression up. IGN handed it a nine, PC Gamer an eight, and I found myself nodding along with both, sitting right in that confident upper-eight range myself. The industry recognition followed suit, with year-end strategy nominations and an editor's pick stamp acknowledging the system depth and the warmth of the cast. None of that is hype; it is a fair reading of a game that knows what it is and executes it with real discipline.
It is worth being clear about what the score is not saying. This is not a flawless game, and the eight-and-change range reflects that honestly — the pacing wobbles, the open-world filler creeps in, the menus repeat themselves. What pushes it confidently into that range anyway is how much of the experience is genuinely excellent rather than merely competent. The tactical core alone would carry a recommendation; the social layer on top of it is what turns a good strategy game into a distinctive one. The rough patches are real, but they are scattered around a center that is unusually strong, and that is exactly the shape of a game that earns its high marks.
Who Should Walk In
If you bounce off turn-based combat on principle, walk away now — this will not be the one that converts you, and there is no shame in knowing your own taste. But if you are the kind of player who enjoys thinking, who likes to take a system apart to see how it ticks and then put it back together better, this lands somewhere near the top of its year. It is a strong spirit: sharp and a little harsh on the first sip, sweet and warming on the finish.
The rough edges are real — repeating markers in the late game, a few monotonous menu cues, cutscenes that overstay their welcome — but none of them so much as smudge the brilliance underneath. Jumping in now is no loss at all, arguably even overdue, with community knowledge mature enough to spare you the early stumbles. My one honest suggestion is to resist leaning on it too hard and let yourself fumble through the systems anyway, because that thrill of discovering how it all clicks together only ever happens once, and it is worth every confused early hour to earn it yourself.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Petit point technique : - De nombreux joueurs rencontres des problèmes de stuttering du fait de la présence notamment du launcher 2K. Pour le désactiver, suivez les insctructions que vous trouverez ici : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896702534 Pour résumer, allez dans les propriétés du jeu après avoir trouvé le fichier MidnightSuns-Win64-Shipping.exe que vous trouverez normalement dans ...\Steam\steamapps\common\Marvel's Midnight Suns\MidnightSuns\Binaries\Win64\MidnightSuns-Win64-Shipping.exe Ajoutez dans les propriétés de lancement Steam du jeu (option de lancement) la ligne "...\Steam\steamapps\common\Marvel's Midnight Suns\MidnightSuns\Binaries\Win64\MidnightSuns-Win64-Shipping.exe" %command% ( les ... sont pour vous soit C: soit un autre chemin d'accès qui vous est propre fonction de la ou vous avez installé le jeu). - Le Raytracing semble également poser de nombreux soucis, donc, allez dans les options du jeu, et désactivez le. Dès lors, en ce qui me concerne, le jeu tourne en Epic 1440p sans saccades et sans chuttes de framerate à 100Fps (j'ai un i9 9900k, une RTX 2080 et 32 Go de Ram pour vous situer). Le Gameplay Ne vous attendez pas à un XCom. C'est un mélange de Tactical / Deckbuilder sur carte très restreinte. Les ennemis arrivent par vagues, cela n'en demeure pas moins très tactique. Il n'y a pas de système de couverture, l'environnement est utilisé pour faire des dégâts (projections sur un élément de décor, jet d'un élément de décor, utilisation d'un élément de décor pour frapper un ennemi lors d'une action coutant un point héroïque). Les ennemis sont Hydras (pécors de base, pécors plus retorses, PNJ plus spéciaux avec attaques spéciales et PV plus important voir buffs de coéquipiers) et des boss. Certaines missions présentes l'objectifs de battre le Boss, d'autre de stopper un véhicule, capturer une relique, détruire un élément, sachant que les ennemis peuvent continuer d'arriver en renfort sans cesse tant que vous ne remplissez pas l'objectif. Même en Normal, les choses peuvent se compliquer. La RNG ne repose, contrairement à un XCom, que sur les cartes en main. C'est moins punitif et plus tactique de ce point de vue là. Autre aspect du Gameplay, l'Abbaye. Elle prend environ 50% du temps de jeu et se déroule quand à elle en vue à la troisième personne (façon RPG). Craft, récolte, léger housing, personnalisation des héros (cosmétique), entrainement, très très nombreuses phases de dialogues avec les autres héros pour augmenter l'affinité (pour augmenter les pouvoirs, débloquer des cosmétiques etc...) et déverrouiller du Lore pour l'histoire principale et des histoires secondaires. L'Histoire/L'ambiance Personnellement, étant fan de Marvel (Comics et films), j'y trouve mon compte, je ne skipp rien. Mais quelqu'un qui aurait une aversion pour l'univers Marvel, qu'il passe son chemin, clairement. L'écriture est plutôt légère, blindée d'humour d'un niveau plutôt teenage ou niveau Taïka Waititi, mais ça passe. Certaines phases de Lore/d'Histoire sont un peu "Meh", ça fait un peu ado. Certains se feront clairement des facepalm. Mais dans l'ensemble je trouve que c'est plutôt sympa, ça ne dénote pas de Marvel 2010/2020 au global. Toutes les voix sont doublées en VF, et je trouve franchement que la qualité est honnête. Perso je salue l'effort, surtout quand on voit la quantité de dialogues (parcequ'il y a en a un flux monstrueux, c'est très bavard). Pour l'ambiance, c'est génial, c'est Marvel. Mention spéciale aux phases de combats, les animations sont excellentes et donnent vraiment du punch à l'ensemble. Les héros ressortent vraiment avec des coups percutant. Cela pète sans en faire trop. C'est classe. Contrôles Se joue parfaitement : - clavier/souris - à la manette Xbox - SteamDeck Parfaitement jouable avec le SteamDeck. Aucune manipulation à faire vis à vis du launcher 2K, il ne se lance pas. Le pointeur de souris apparait au lancement du jeu au centre de l'écran, un petit coup de doigt sur l'écran vers la droite et il disparait durant toute la session. En réglage 40Hz/40Fps, paramètres Faibles, le jeu est très propre, stable à 40 Fps avec une chutte à 26 Fps lors de certaines animations, mais à peine visible (je ne m'en serais pas rendu compte sans l'overlay). Avec ces paramètres, la batterie affiche une durée de 3h, ce qui est honorable. Petit bémol, le steamcloud ne fonctionne actuellement pas avec le Steam Deck, donc ne comptez pas retrouver votre sauvegarde de votre PC sur votre Deck et inversement. Conclusion Je suis Fan de Marvel, et en bonne grosse baleine j'ai pris la version Légendaire. Je le dis tout de suite, les cosmétiques sont complètement useless (hormis l'aspect apparence) sauf si vous voulez absolument que Ghost Rider apparaisse ainsi quand vous jouez. Mais il n'y a pas d'avantage à avoir telle ou telle apparance en jeu. Donc ... L'intérêt, tout relatif, de l'édition Légendaire réside donc dans le fait d'avoir touché le Season Pass à 40 € au lieu de 50 €. Pour l'heure, on sait qu'il y aura l'ajout de personnages jouables, mais si il n'y a pas un petit arc narratif avec chacun d'eux, ça fait cher, très cher, même pour un fan Marvel. Après, le jeu de base, pour 60 €, vu le contenu, la trad FR doublée et la qualité du jeu, oui, il les vaut, mais pas si vous exécrez Marvel ou si vous attendiez XCom 3. Dans ces deux cas passez votre chemin. Pour le reste, je recommande vivement ce jeu qui est un vrai comics ouvert, ou nos héros se bastonnent à tout va contre Hydra dans un scénario original. Peut être que l'abbaye augmente un peu trop artificiellement la durée de vie du titre, c'est selon, mais moi ça me va. Bref, un bon gros pousse bleu, en essayant d'être le plus objectif possible. Découvrez mes autres évaluations directement : https://store.steampowered.com/curator/43564035/Afficher plusAfficher moins
Cette évaluation ne concerne pas le jeu en lui-même mais la politique de confidentialité qui y est associé. En effet, une fois le jeu acheté, et indépendamment de la politique de confidentialité que vous aviez signé à l'époque de l'achat (explicitement ou implicitement), ces politiques de confidentialités évoluent vers quelque chose de plus en plus intrusif où le seul choix qu'il vous reste est d'accepter les nouvelles conditions ou vous asseoir sur le jeu que vous avez acheté. Je ne vois en effet pas de politique de remboursement pour les personnes ne souhaitant pas accepter les nouvelles politiques de confidentialité. Pour moi, cela participe pourtant au concept de vice-caché au moment de l'achat, ce qui devrait juridiquement permettre une demande de remboursement. Tout ça pour dire que même si je me sens pris en otage par 2K sur ce jeu, j'utiliserai mon droit de véto en boycottant leurs futures productions et je vous invite à faire de même.Afficher plusAfficher moins
1- Je me fou royalement des super héros marvel 2 - je n'attendais pas le jeu 3 - j'aime bien xcom mais sans plus, pas fan des jeux tactiques Et pourtant j'adore ce jeu. Bon, a première vue c'est moche, mais on s'habitue. Les phases dating sim sont à première vue osef, mais en fait on s'attache terriblement aux protagonistes et c'est finalement plutôt bien écrit. On finit par tout lire. Les combats sont hyper sympa, le système est vraiment bien foutu, c'est intéressant, satisfaisant, et (pour moi) jamais repetitif. La gestion des builds est stimulante sans être trop compliquée. Le scenard est chouette, même sans connaître la moitié des persos. Ça fait longtemps que je n'ai pas écrit de review mais ce jeu ne mérite pas un "plutôt positif". OK techniquement il est a la ramasse, pété, belle galère a faire tourner sur le Steamdeck. Mais putain quel grand jeu ! Premiere fois depuis witcher 3 ou je reluque les DLC avant même d'avoir fini le jeu. Foncez et ne vous arrêtez pas a sa tronche de laidron, c'est du tout bon !Afficher plusAfficher moins
J'aime bien Marvel sans etre un inconditionnel, j'adore les xcom de firaxis alors forcément j'étais hypé. La déception n'en est que plus grande. Dans l'absolu les combats ne sont pas mauvais mais ils sont vite redondants, seuls les combats de boss sont vraiment intéressants. L'histoire avait l'air pas mal mais elle est noyé dans un océan de parlotte inutile. Le soucis c'est l'abbaye et son flot de parole qui prend les 3/4 du temps de jeu. Que ca soit possible de faire la causette je veux bien mais de la a en faire un passage obligé... Franchement 1 quart d'heure a passer a l'anniversaire d'un perso random a passer des dialogues dont on se fout alors qu"on a juste envi d'enchainer les missions, c'est insupportable. j'abandonne, je n'ai pas la patience.Afficher plusAfficher moins
Cette évaluation porte sur le jeu et ses quatre DLCs (terminé à 100%). Marvel's Midnight Suns vous propose deux jeux en un : - Un jeu de combat tactique, où chaque tour vous oblige à choisir judicieusement votre séquence de cartes pour neutraliser un maximum d'adversaires en fonction de votre main. Une douzaine de héros emblématiques de la franchise Marvel sont jouables, en plus d'un héros inédit, sommairement dénommé Hunter et créé sur-mesure pour le jeu. - Une simulation de vie quotidienne, où vous suivez les journées de Hunter au sein de son repaire, une abbaye partagée avec les autres héros qui rejoindront progressivement l'aventure. Ces journées sont ponctuées de nombreux dialogues et de phases d'exploration visant à récolter cosmétiques et bonus pour les combats. Tel un moine super-héroïque, Hunter vit sa routine au sein de l'abbaye. Se lever, câliner son chien rouge, étudier de nouvelles capacités, s'entraîner avec un comparse, dialoguer avec les autres héros... avant enfin de choisir une mission où il faudra combattre. Une fois celle-ci accomplie, de retour à l'abbaye, Hunter peut interagir avec les autres héros pour faire progresser une jauge d'amitié offrant des bonus, avant d'aller se coucher. Ce répétitif train-train quotidien est plan-plan mais peut installer le joueur dans une forme de confort. Cela dit, ces moments passés à l'abbaye sont aussi le théâtre de très nombreuses scénettes où s'enchaînent d'interminables dialogues sans saveur. Certes, on ne s'attend pas à ce que les personnages de Marvel devisent ou philosophent, mais quand même... Quitte à rendre la parlote omniprésente, autant la rendre intéressante ! Malheureusement, c'est rarement le cas, et ce n'est pas ce scénario peu inspiré qui viendra relever l'ensemble. Car si le début du jeu peut éventuellement retenir votre attention, cette intrigue peu inventive s'étire et se disperse par la suite, car il s'agit d'introduire bon gré mal gré un maximum de protagonistes. Très rapidement, vous allez abuser de la touche ÉCHAP et du clic droit pour écourter dialogues et cinématiques. Fort heureusement, les combats sauvent l'ensemble et constituent en plus la majeure partie du jeu. Si les décors et surtout les ennemis auraient mérité davantage de variété, on prend systématiquement plaisir à décimer un maximum d’adversaires pendant un même tour, d'autant que les animations en combat sont souvent spectaculaires et même parfois carrément jouissives pour les attaques les plus dévastatrices. La maniabilité est simple et efficace, et l'ensemble est porté par des musiques qui, sans être dantesques, sont pour la plupart de bonne facture. Quant à l'aspect visuel du titre, c'est plutôt agréable à l'œil et l'on appréciera le chara design fidèle aux Comics. Marvel's Midnight Suns est un jeu avec lequel on s'enjaille véritablement si on occulte son scénario inintéressant, brouillon et interminable, et surtout ses trop nombreuses scénettes de parlote insipide. Le jeu reconnaît quelque part lui-même cet écueil en offrant de zapper aisément ces pénibles interludes pour permettre au joueur de profiter de son véritable point fort : sa mécanique de combats bien pensée qui propose des attaques pyrotechniques et satisfaisantes, souvent jouissives. Si vous n'êtes pas allergique à l'univers Marvel ni au tour par tour, ce jeu vous occupera longtemps. Remarques complémentaires : - Midnight Suns est un véritable distributeur à dopamine. Le joueur est continuellement gratifié par des effets visuels et sonores énergiques, comme si tout était exceptionnel, qu'il s'agisse d'un ennemi mis KO, d'un niveau d'amitié gagné ou encore d'une recherche de capacité terminée. - En dehors des missions principales permettant de faire progresser l'histoire, le jeu offre des missions aléatoires pour virtuellement bénéficier d'une durée de vie infinie. - Les pouvoirs d'Hunter sont un tantinet abscons. Il lui manque ce petit quelque chose de reconnaissable, d'unique, qui serait la marque de fabrique du personnage. - Les capacités ténébreuses de Hunter sont faiblardes en comparaison des lumineuses. Le joueur n'est pas vraiment incité à jouer un Hunter "sombre", d'autant que cela pénalise les relations avec les autres héros. - Améliorer son niveau d'amitié avec les autres héros en leur offrant des cadeaux frise le ridicule. - Certains murs qui bloquent le passage aux abords de l'abbaye nécessitent un pouvoir spécial pour être détruits. C'est absurde : notre héros a une force surhumaine, parfaitement en mesure de défoncer des murs comme de tout simplement sauter par-dessus ! - La bande-son, sans être mémorable, offre quelques morceaux agréables. Certaines notes ont même une connotation heroic fantaisy qui colle bien à l'ambiance de l'abbaye. - Le jeu propose à nos héros de porter une tenue aléatoire parmi celles que l'on a débloquées. C'est une bonne idée, mais on ne peut pas choisir précisément plusieurs cosmétiques parmi lesquels on aimerait que le système pioche. - Les menus sont rudimentaires mais clairs. On est ceci dit parfois surpris par une même touche pouvant avoir une fonction différente d'un écran à l'autre. - Il est impossible de revenir à l'écran précédant après avoir souhaité appliquer un modificateur bonus pour une capacité : le jeu nous contraint à un choix sans que l'on sache à l'avance les bonus à notre disposition. Un oubli de la part des développeurs ? - La touche F permet de répondre à un message Superlink mais aussi à parler. Vous risquez parfois de faire une action à la place de l'autre sans le vouloir. - Les DLCs présentent l'intérêt de rendre la chasse au 100% moins fastidieuse, car on pourra faire sa NG+ en visant l'autre alignement sans se refarcir exactement les mêmes missions. À propos des DLCs : - Si vous avez d'abord acheté le jeu de base sans ses DLCs, vous constaterez que le jeu ne télécharge rien le jour ou vous choisissez effectivement d'acquérir les DLCs. Ceux-ci sont a priori téléchargés, installés et simplement désactivés par défaut. Un procédé discutable. - Les quatre DLCs constituent chaque facette d'une même histoire, avec une mission finale uniquement accessible si vous les avez tous achetés. C'est une façon curieuse de découper ce qui aurait dû constituer qu'une seule et même extension. Au passage, cette histoire de vampires est à l'image du scénario principal : peu convaincante. - Le choix des personnages pour les DLCs est très inégal. Venom s'intègre bien dans la continuité de l'histoire, mais Deadpool et surtout Tornade tombent du ciel (vive le fan service !). Quant à Morbius... Mais pourquoi Morbius ? - Des 4 DLCs, celui de Deadpool est probablement le plus intéressant tant le personnage est bien écrit : il rompt régulièrement le 4e mur, ses capacités sont loufoques et ses répliques aberrantes. Sur l'aspect technique : - Étrangement, le dernier affrontement a fait drastiquement chuter mes FPS, là où le reste du jeu a été parfaitement fluide. - J'ai constaté quelques rares bugs mineurs, essentiellement visuels, comme des cartes déjà jouées ou défaussées mais qui restaient affichées sans être utilisables, ou bien des ennemis éliminés mais qui ne disparaissaient pas voire même restaient debout. - En pratiquement 80 heures de jeu, un seul crash avec retour au bureau à déplorer.Afficher plusAfficher moins
Trop de bugs et de crash. Un launcher inutile qui baisse les performances. Ah oui et une boutique in game pour un jeu solo. Vive les marketeux.Afficher plusAfficher moins
Jusqu'à présent je prenais les évaluations STEAM au sérieux notamment pour me procurer un jeu mais j'avoue que je me pose des questions. Il est anormal de laisser le moindre quidam descendre en flèche un jeu au bout de 1h in game !! ce n'est pas un concours au premier qui dégaine. Perso je ne me prononcerai sur le jeu qu'aprés une bonne vingtaine d'heures au moins. Ce que je peux dire est que je trouve le scénario trés original mais aussi la singularité de l'alternance des phases de jeu . Je n'ai jamais joué à un titre ainsi conçu. Quant à ceux qui se plaignent de l'optimisation je pense que vous avez un sérieux problème avec vos PC bas de gamme que vous prenez sans doute pour des configurations de guerre. Avec une machine récente et propre (ce qui veut dire à jour et sans programmes parasites) le jeu tourne aux petits oignons. Trés fluide, sans crash et en ultra. J'ai une 3070RTX et je ne me pose même pas la question de toucher aux réglages. Donc si vous avez un problème posez vous la question de ce que vous achetez et ce que vous en faites ! Marre de lire toujours ces mêmes commentaires à chaque sortie de gros titre. Je repars in game car j'apprécie énormément ce MIDNIGHT SUNS. Fan de Marvel c'est normal mais j'avais un doute avent de l'acheter. J'ai pris la LEGENDARY EDITION et je ne le regrette pas.Afficher plusAfficher moins
J’apprécie le jeu, mais la c’est plus possible, j’ai trop de bug et pas des bug mineur. Premièrement le jeu ne lance pas, le launcher ce lancer mais pas le jeu. Heureusement des âme charitable explique comment lancer le jeux sans passer par le launcher. Je ne peux pas utiliser (ou difficilement) la cellule de crise dès que je récupère la récompense d’un héros le jeu freeze. J’ai vu que certaines personnes pilonnaient le X de leur manette et bizarrement on arrive à passer. Bon ça ne marche pas à tout le coup, mais ça marche. J’ai à pas mal de reprises un héros qui passe dans le sol, c’est juste visuel, mais ça reste dérangeant. Et la, j’ai un énorme bug bloquant, à un moment du jeu (a la phase 3) on doit aller au lit dormir, cela doit surement déclencher une cinématique comme toutes les fois précédentes, mais je ne risque pas de le savoir. Le jeu freeze sur un écran blanc et crash. J’ai relancé le jeu plusieurs fois et c’est toujours le même bug, je suis Hardlock.Afficher plusAfficher moins
Contrairement aux critiques foutrement agressives que j'ai pu lire avant de découvrir MIDNIGHT SUNS par moi-même, on est face à un véritable bijou ludique ! Immersif, tactique, extrêmement fidèle à l'univers Marvel, MIDNIGHT SUNS n'est pas qu'une simple adaptation super-héroïque d'un énième X-COM mais bien une création originale qui profite de l'expérience engrangée par FIRAXIS et 2K pour vous faire vivre une aventure digne des meilleurs films Marvel: VOTRE aventure ! Escarmouches tactiques aussi dynamiques que visuelles, histoire fidèle à la matière de base avec une sérieuse dose de "dark" en plus, des clins d'oeil souvent bienvenus à la pop-culture, des prises de choix qui ont de vraies conséquences sur le récit, une gestion de ressources et des récompenses régulières qui font évoluer votre façon de jouer, une gestion relationnelle vraiment cool de l'épique, une BO digne des meilleurs films des Avengers, un doublage réussi, un système de cartes efficace et élégant, une difficulté qui évolue en même temps que votre expérience et vos succès... et, en ce qui concerne les "problèmes techniques" dont le jeu est sensé être rempli, je n'en ai pas encore connu un seul. En tous cas, rien qui mériterait le déluge de haine que j'ai parfois pu lire. J'en suis à 50h de jeu au moment où je rédige cet avis et ce n'est que du bonheur... je ne suis pas impatient d'arriver à la fin ! J'aurais aimé la possibilité de perdre réellement certains personnages en cas d'échec d'une mission. (au lieu de la recommencer jusqu'à la victoire)... histoire d'expérimenter les réactions des autres persos et les conséquences sur le récit... d'augmenter encore la pression face à Lilith mais nous sommes entre super-héros et nous avons la peau dure ! Le système de blessures reste toutefois tout à fait fonctionnel et adapté. Je me pose aussi des questions sur la rejouabilité. L'immersion restera-t-elle la même après une première traversée du jeu ? Les dlcs vont prolonger l'expérience et il y a certainement moyen de varier les plaisirs en prenant un "Hunter" plus orienté vers le mal ou le bien mais est-ce que ça ne deviendra pas trop répétitif ? Aucune idée avant d'avoir terminé le jeu et de réessayer. Une chose est sûre: j'ai bien envie de prolonger l'expérience le plus longtemps possible ! Et si de nouveaux dlcs (en plus de ceux prévus) avec de nouveaux persos, scénars, mécanismes venaient à sortir, je serai dans la file pour me les procurer ! Je suis déçu, par contre, des dlcs payants pour de simples modifications esthétiques... pour moi, ce genre d'options ne devraient être gagnées qu'en jeu. En ce qui me concerne, je n'ai que deux mots à dire: "Bravo ! Merci !" Ce jeu est plus innovant que ce que l'on peut croire au premier regard et il marquera assurément les stratèges vraiment passionnés par les productions Marvel !Afficher plusAfficher moins
Avis mitigé aurai été l'ideal ... Le gameplay est tres bon, l'histoire pour ma part m'interesse. En revanche sa crash, sa freeze, sa plante tout le temps ! C'est absolument horrible, dejas il faut brider ses FPS sinon sa plante au bout de seconde IG , ensuite il y a des freeze aleatoire , du stuttering constant. Les temps de chargement se retrouve regulierement bloqué et le jeu peu se retrouver a charger pendant plus de 1 min quand cela arrive. (Les graphismes sont moche, meme tout a fond, mais ce n'est pas redibitoire, bien que franchement Tony Stark ressemble a Ken de Barbie ...). Comme tjrs le cumul de denuvo et de l UE5 c'est des sources a emmerdes ... Edit : apres avoir trouvé des methodes pour regler 90 % des pb (lié au launcher pour la plupart et au fait qu'il faut attendre qq seconde pour faire une save manu sinon cela fait conflit avec l'auto save) je ne peu plus de pas recommander le jeu en lui meme, et une fois passer outre ces bug (qui n'aurai jms du rester sur la version final , d'ou le pouce rouge tres dur j'en conviens) le jeu est une véritable pépite comme on en vois que tres tres rarement. J'aimerai pouvoir detaillé de façon plus avancé en quoi le jeu est bon, mais en fait tout est excelent. De mon point de vue (totalement subjectif) il regle les principaux pb de xcom a savoir le "stresse" de "foiré" sa partie, et le coté vraiment aleatoir et frustrant des combats lié au hit et miss. Je le recommande chaudement a UNE condition : chercher sur steam (ou sur le net) la strat pour suprimer le lancement du launcher, cela reglera 90% des pb. Et ne sauvegarder pas des l'ouverture du menu de save (sinon la save manu entre en confli avec la save auto) , si vous etes pres a faire cette effort de regler des pb qui n'aurai pas du etre present , alors vous decouvrirez un veritable chef d'oeuvre (a condition d'aimer l'univers marvel bien sur). Le pouce rouge ne sanctionne pas le jeu en lui meme , mais la globalité de l'industrie qui sont systematiquement incapable de finir proprement leurs jeux et nous oblige a bidouiller pour pouvoir jouer dans de bonne condition.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
