
Édition Deluxe de Mass Effect™: Andromeda
Indisponible en France (1)
Ces offres sont explicitement indiquées comme indisponibles en France : ni achat ni activation possibles. Consultez la boutique pour connaître le détail des restrictions.
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Édition Deluxe de Mass Effect™: Andromeda
Dans le rôle de Pionnier, conduisez des explorateurs formés militairement dans la galaxie d’Andromède et luttez en territoire hostile pour trouver un nouveau foyer à l’humanité. Avis des joueurs Steam : 73% positifs sur 16 834 avis. Date de sortie : 11 juin 2020.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,85 €2026-06-18 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | — | — |
Afficher 5 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes et commandes
La version Steam pour PC propose les modes solo, multijoueur et coopératif, ainsi qu’une prise en charge complète des manettes.
Langues
Les langues d’interface comprennent l’anglais, le français, l’italien, l’allemand, l’espagnol, le russe, le polonais et le portugais brésilien. L’anglais, le français et l’allemand ont une voix intégrale et des sous-titres ; l’italien a des sous-titres, mais pas de voix intégrale.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Dans le rôle de Pionnier, vous dirigez des explorateurs formés militairement dans la galaxie d’Andromède, à la recherche d’un nouveau foyer en territoire hostile.
Les choix ont-ils une importance ?
La description précise que vos choix déterminent finalement la survie de l’humanité.
Que comprend l’édition Deluxe ?
La description de l’édition Deluxe cite des armures, des apparences pour le Nomad, des armes, un animal de compagnie et des packs multijoueur. Elle ne précise pas le contenu de cette offre particulière.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue contiennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Voila ce qui arrive quand un studio a pour objectif de satisfaire quelque SJW plutot que sa fanbase. On obtient un jeu très politiquement correct avec des femmes moches, des krogans afro karatéka, et biensur 80% de colons qui n'ont pas compris la signification du mot "coloniser" -> ca sous entends de faire des gosses ... mais non eux ils sont là pour le g*y club med et lâcher des blagounettes pck oui, c'est Mass Effect, vous connaissez, la trilogie humoristique. Mais si! avec Rob Schneider ... Ah heureusement que les développeurs avaient annoncé qu'ils ont pris exemple sur The Witcher 3 pour les quetes secondaires ... Mais si, le jeu à 800 récompense pour ses missions fedex va chercher, va ramener, va tuer, sorti 2 ans avant! DEUX ANS AVANT CARL! Bref 0/20Afficher plusAfficher moins
Quand j’étais jeune, mon rêve était de voyager dans l’espace… visiter de nouvelles planètes, voir d’autres « Aliens ». Il faut dire que les années 70 et 80 étaient propices à cette vision entre les émissions sur le futur, les films et les séries comme Star Trek qui me faisaient rêver. Malheureusement, l’Humanité n’a fait que se regarder le nombril et malgré le fait qu’elle se déclare « Espèce Supérieure », on ne peut pas dire que l’on peut être fier de se que l’on a fait ici sur Terre et dans l’espace… Aussi, à défaut de pouvoir visiter l’univers de mon vivant, je devrais me contenter d’un voyage virtuel qui se révèle dans ce cas présent très plaisant à faire. Mais prenons par le début… Alors que les humains et les autres races sont en passe d’être éradiqués par les Moissonneurs et luttent pour leurs survies… Des arches parties avant ces évènements arrivent dans la constellation d'Androméde afin de commencer une nouvelle vie… Malheureusement, ici aussi la vie rêvée ne n’est pas aussi plaisante que prévu car 600 ans se sont passés entre leurs départs et leurs arrivées et bien des choses ont changés… Le Pionnier Ryder qui devait s’occuper de vérifier la planète N7 meurt lors de l’exploration de celle-ci afin de sauver sa fille (ou son fils) qui fait partie du groupe l’accompagnant. Celle-ci se retrouvant malgré elle propulsé au rang de Pionnière avec pour aide SAM, une intelligence artificielle qui peut lui parler en aparté grâce à un implant. Si on peut regretter une légère proportion à utiliser tous les codes classiques du jeu vidéo et du film de science fiction, Bioware a fait quand même de l’excellent travail dans l’écriture du scénario principal. Je regrette toutefois que Bioware fasse du Bioware… et là on va parler Bioware depuis ses débuts. L’animation n’a jamais été le point fort du Studio et force est de constater que les années passent et qu’ils sont toujours aussi mauvais sur ce point. Il suffit de voir Sarah (oui, j’ai joué avec le personnage féminin) marcher pour se dire que sa démarche est plus celle d’un cow boy ayant passé une journée à cheval que celle d’une femme dans une armure ajustée au corps. Il en est de même pour les animations faciales qui sont assez bizarres parfois… D’ailleurs, je ne comprends pas pourquoi faire des gros plans alors que l’on sait que les animations ne correspondent guère au ressenti de notre personnages et risibles parfois… L’autosatisfaction du développeur ou de la stupidité (au choix). On constatera aussi pas mal de bug par ci, par là… Aussi bien sur les textures (des superpositions bien sales) que des effets visuels qui apparaissent par magie. Pour ma part, je pense que l’utilisation du moteur de DICE n’a pas été le meilleur choix… C’est un excellent moteur pour un FPS mais pas pour un rpg qui met en avant un univers avec moult objets à afficher on est loin de la qualité que l’on pourrait attendre. Cependant, on a quand même quelque chose de bonne qualité visuellement (vu de loin^^). Les différentes planètes sont bien agréables et l’ensemble est cohérent. Le cœur du jeu, le background est plus que bien fourni et prendre le temps de visiter afin de récupérer les données écrites ou audio permettent de parcourir un univers plus « réaliste ». Les différents membres de votre équipe (6 au total) dont 2 au choix vous accompagnent le temps d’une mission rajoutent un plus car certains s’apprécient, d’autres moins et cela donne des dialogues pendant vos trajets qui sont assez amusant. Vous trouverez un nombre de quêtes annexes qui sont parfois anecdotiques et parfois deviennent une mini aventure à part entière. Il en est de même avec vos coéquipiers qui demandent de remplir certaines quêtes avec eux afin d’avoir d’affiner les relations avec eux. Autant dire, que Bioware a remplit son contrat pour les ado et les « vieux joueurs pervers" avec son lot d’érotisme. Je ne suis pas très fan de cela mais je ne suis ni un ado ni un vieux (du moins de mon point de vue) et j’aurai préféré un suivi plutôt dans la relation qu’entretien Sarah avec Peebee (dans mon aventure mais je suppose qu’il y a d’autres possibilités vu qu’il y a un succès Steam pour cela). Car, il y a là un souci récurrent chez Bioware, c’est le manque de lien entre 2 actions… à tous les niveaux… on a des missions où on est adulé et l’instant d’après c’est tout le contraire car chaque mission donnent des choix mais elles ne sont pas rattachées entre elle. La relation avec Peebee est symptomatique de ce problème… Scène de relation et plus rien ensuite, que ce soit entre les principaux intéressées et le reste de l’équipage… Je ne sais pas trop penser de cela… mais si on n’assume pas son scénario, on ne le fait pas tout simplement. Je terminerai sur le doublage français qui est excellent et il n’y a guère sur les pnj lambda que l’on pourrait regretter des timbres de voix bizarres mais pas de quoi défriser un Krogan (vu qu’ils n’ont pas de cheveux ^^). Personnellement, je trouve la voix de SAM géniale… très proche dans ses intonations de celle de HAL dans « 2001 : l’Odyssée de l’Espace » et la musique in-game est vraiment ce qui se fait de mieux dans le genre… Si j’oublie celle qu’un crétin a mis pour le générique de fin et qui ne colle pas avec le reste. Au final, ce Mass Effect : Andromeda est un excellent jeu. Bourré de défauts certes mais qui sont pour la plupart les mêmes que l’on trouvait dans les premiers Mass Effect. Et malgré cela, j’y ai pris énormément de plaisir, le background est plus que fourni et suivre les aventures de la pionnière Ryder ainsi que celles de ses compagnons est vraiment prenant. Je regrette au final qu’il n’y ait pas de suite prévu à ce jour car des questions restent en suspens à la fin de l’aventure et il y a de quoi faire pour une suite. J’ose croire que Bioware va se bouger un peu et reprendre les choses en main.Afficher plusAfficher moins
Nécessite le lancer Origin ...Afficher plusAfficher moins
Mass Effect Andromeda est structuré comme une image miroir de Mass Effect 1, les Geth remplacés par les Kert, Saren par l'Archonte, Liara par Peebee, les Prothéen par les Relicats etc ... Mais là où Mass Effect peint un monde sur le déclin, animé de dissensions et d'égocentrismes permis par l'avancement des diverses civilisations dans lequel il vous fait jouer un militaire et un commandeur (et constitue visiblement la fin d'un cycle), Andromeda présente la genèse d'un monde dans lequel les races ne peuvent que collaborer pour survivre dans lequel vous êtes un explorateur et un ambassadeur (et constitue visiblement le début d'un cycle). Bon ça c'est le principe, et pourquoi pas, surtout si ME Andromeda 2 et 3 sont à la hauteur de Mass Effect 2 et 3 et que l'écriture décolle ensuite. Je ne tiens pas rigueur à ce calque de scénario qui est un choix artistique. Manque de pot, dans cette filiation avec ME1, Andromeda se fait une joie de renouer avec certains des plus mauvais points de ME1. Un minage pénible, particulièrement dans les reliefs escarpés, le retour des armes à gogo, votre personnage est une armurerie mobile en fin de mission, des missions de remplissages qui allongent la durée de vie mais sont finalement assez creuses ; à noter cependant que le véhicule et les phases d'exploration sont nettement mieux que dans ME1. Les plus : - Des personnages attachants : Jaal, Reyes, Vetra et Drack m'ont particulièrement plu ; - Le combat amélioré grâce au jetpack : je joue beaucoup au sniper et c'est franchement sympa de pouvoir prendre de la hauteur parfois, à voir si c'est aussi utile au càc. Les phases de plateforme aussi sont plus aérées grâce à cette nouveauté et sont moins visiblement linéaires même si parfois on vous met du relief juste pour le principe ; - Un antagoniste qui tient bien son rôle et n'est pas grotesque ou déconnant, le jeu nous donne envie de lui mettre une grosse marave c'est assez réussi ; - Un scénario pas vilain malgré des twists franchement téléphonés (et carrément téléphonés, faxés, mailés si vous avec joué à ME 1 mais bon, choix artistique disais-je) ; - Un bon Mass Effect (là où ME2 était un très bon et où ME3 était un excellent Mass Effect). Les "meh" : - Des animations de visages assez foireuses, surtout sur le protagoniste - on s'y fait mais parfois ça surprend vu la tronche qu'il tire ; - Des planètes souvent peu inspirées malgré une exploration agréable ; - Un minage qui s'avère très rapidement lourdingue, mais qui n'est pas absolument nécessaire ; - Un système de scan logique considérant le jeu et intéressant pour "apprendre" ce nouvel univers (coucou Metroid Prime) mais qui devient vite un peu pénible ; - Un mécanisme de création d'armes rendu secondaire et inutile par la multiplication des armes façon ME1 malgré des idées de personnalisation pas inintéressantes ; - Des animations foireuses et pas finies : c'est toujours une expérience de voir un personnage boire un verre. Vous verrez (ou pas). Les points franchement mauvais : - Une écriture souvent à côté de la plaque malgré des bons moments. Personnage central parlant parfois comme un ado rebelle (avec blagues s'il vous plait), personnages secondaires plus creux d'une boule de sapin de noël (mention spéciale pour Liam qui doit remplir le quota COTOREP du vaisseau et déballe conneries sur conneries en plus de foutre en danger tout le monde, à côté d'une Cora qui sans son historique chez les Asari n'aurait visiblement RIEN à dire) et choix de votre personnage qui sont simplistes et parfois pas incompatibles mécépagrav faut choisir (1- tuer le vilain 2- laisser partir le vilain en échange d'un truc > euh ... je peux aussi prendre le truc et le zigouiller après non ? Ah non le scénar veut pas. Zut alors). Ah et puis l'arche surprise à la toute fin dont on a pas entendu parler pendant tout le long du jeu ... ; - Toutes les autres races que les humains ont subi un copier/coller des tronches accompagné d'un changement de couleur de peau/yeux. Pour exemple, à part Peebee toutes les Asari ont le même visage et vous vous rendrez vite compte qu'il en va de même pour les autres races, y compris pour des personnages assez importants avec lesquels vous interagirez régulièrement. Une fois qu'on l'a vu ça devient assez gênant ; - Le retour de l'AVALANCHE d'armes de ME1 avec les versions 1 à 10 de chaque armes en rajoutant en plus un arsenal Kert, Angara et Relicat alors que le système favorisé par ME2 et ME3 marchait assez bien. On a vite faite d'être une armurerie ambulante et sauf à se faire violence, on essayera pas plus d'un tiers des armes malgré une durée de vie très respectable ; - Les fameuses "mission Collisimo" pour lesquelles on se tape une balade de 3, 4, parfois 5 secteurs/planètes différents avec les chargements et transitions que ça implique pour des objectifs secondaires et sans même que le scénario ne justifie vraiment un déplacement. En résumé, mieux que le 1, moins bon que les 2 autres, pas fini et pas finaud mais très jouable et agréable. En grand adepte de Mass Effect je m'y retrouve même si certains choix de gameplay me dépassent quand on pense que ME3 avait bien abouti la chose, et même si l'écriture à certains moments est navrante.Afficher plusAfficher moins
Un avis rapide sur ce jeu : Nous sommes loin, très loin (une autre galaxie) des 3 premiers Mass Effect (que je recommande chaudement). Les quêtes sont franchement ennuyeuses et répétitives au possible (ambiance livraison UPS), les compagnons qui accompagne le héros sont sans saveur et ennuyeux dans les dialogues (un comble pour la série Mass Effect). La campagne principale est prévisible et sans surprise dans son écriture. Une impression que peu importe les choix du dialogue ou les choix du personnage mais que cela n’influence pas réellement l’univers ou la réaction des PNJ (J’ai déjà dit que c’était un comble pour la série Mass Effect ? Comment ça je radote). Bref, le jeu est beau et les combats sont dynamiques mais voilà ça ne fait pas un bon action RPG… Dommage.Afficher plusAfficher moins
MASS EFFECT... Ah ! Mass Effect un univers que j'ai découvert il y a deux ans ( oui, ça fait pas longtemps ) et qui m'a tout de suite fasciné. J'ai fait 4 runs de la trilogie originale, tellement je me suis attaché à cet univers, à ces personnages ( en particulier Tali ♡ ) tous ont une histoire qui leurs sont propre on en déteste certains ( Miranda ) et on en apprécie d'autre ( Garrus ). Et c'est ça pour moi Mass Effect un univers riche ayant un sens logique et organique. ... ANDROMEDA, UN MENSONGE... On se situe donc 600 ans après l'épilogue de Mass Effect 3, 600 ans après la chute des moissonneurs dans la voix lactée. Mais bien sûr, les protagonistes ne savent pas ce qui c'est déroulé durant leur absence. Ainsi Bioware à pus créer un nouvel univers sans prendre en compte les choix du joueur durant la trilogie originale ( par lâcheté pour ne pas prendre partis pour une fin ? ). En tout cas, je fûs désappointé à ce sujet et j'aurais aimé avoir un ME 4 ( pronostique 2022 ou 2023 ? ). Je m'étais déjà renseigné de nombreuse fois sur des vidéos youtube pour avoir une première impression sur Andromeda, mais en général c'étaient toutes des reviews salés et négatives, disant que ce n'est pas un MASS EFFECT ! ( musique d'horreur ) retardant encore mon achat sur ce jeu. Puis voyant qu'un ME 4 va sortir dans quelques années et qu'un ME Remasster va sortir en Mai, j'ai décidé de sauter le pas et de l'acheter quand même. Et je dois reconnaître, que je me suis laissé avoir par le fanboyisme toxique de certain. Pour dire que même moi qui n'avais jamais jouer à ce jeu, je l'ai critiqué ! Sans y avoir joué une seule minute ( Et je m'en excuse ). Alors, je dois bien avouer qu'Andromeda à des défauts, il ne faut pas se mentir, des expressions faciales un peu bizarre ( surtout pour les humains ), des bugs de caméras , des mauvais jeux d'acteur pour certain ( le premier prix revient au maire de Prodomos )... Mais ce genres de problème on l'avaient déjà dans les opus précédent ( un soldat de cerberus une fois mort qui fait du break dance dans ME 3 )... QUI N'EN EST PAS UN ! Au début du jeu, à certain moment quelque chose m'a rappelé ma toute première run sur ME 1 ( Un déjà vue ), je me suis tout simplement perdu dans le nexus cherchant mon chemin et ne sachant ou aller ( J'ai mis au moins 15 minutes à le retrouver ) je m'étais également perdu dans la citadelle tellement il y avais de portes et de couloirs ( ça ma bien fait rire ). D'autre part comme dans ME 1 on a droit à un véhicule d'exploration, qui est bien meilleur que le diabolique Mako de ME 1 qui lui est une vraie purge. Tout cela pour dire que, je trouve que ce ME Andromeda ressemble sur bien des aspects à ME 1. Si bien que je peux parler d'une sorte de reboot. Attention, je ne dit pas que ce n'est pas bien et qu'il faut le mettre au pilori et le lyncher jusqu'à ce que mort sans suivent. Ce que je veux dire par la, c'est que ME Andromeda a les mêmes qualité et les mêmes défauts que ME 1, certains sont corrigés et améliorer comme le système de combat fluide et dynamique, le nomade dont j'ai parlé plus haut... mais aussi des défauts qui n'ont pas changé et qui se sont même un peu aggravé comme les collectibles, on peut tout améliorer ! Le casque, jambière, brassard, torse, armes, mods armes, mods armures, consommable et même le nomade ( Et encore plus ) si bien qu'au début j'étais un peu en mode " Euh jeu ? Tu veux que je fasse quoi là ? ". Il y a aussi des tonnes de missions secondaires, on perd un peu le file ( une fois que vous avez compris comment sa marche c'est bon ). Concernant vos membres d'équipages. Je dois dire que je suis un peu mitiger. sur certain point. Par exemple quelque chose qui est super et que les membres d'équipage ce balades à travers le vaisseau et discute entre eux ( comme ME 3 ), cela rend la chose plus logique et organique, mais certains personnages sont du réchauffer ou du copier coller ( Une asari archéologue ?, Un chef de guerre Krogan ? ça me dit quelque chose ) Le nouvel univers et quand à lui riche, certain on oser dire que les planètes étaient vide ( et j'y ai crue ! ). Mais contrairement à ME 1 les planètes sont bien plus riches et diversifié ( dans ME 1 on a droit à planète cailloux ou neige avec des cailloux ou désert avec cailloux et UNE TONNE de montagne ) la ! On à droit à des planètes diversifiées, l'une ressemble même à Félucia dans Star Wars. Pour finir, je suis déçue de ne pas avoir eu les Quariens dans ce jeu, le DLC les concernant a été annulé, mais si vous voulez savoir comment ils s'en sont sortis un livre a été écrit à ce sujet. Bref, ME Andromeda est un bon jeu, je ne le mettrais pas au niveau de ME 2 et ME 3, mais il est du même niveau pour moi que ME 1. Donc, ME Andromeda est bien un jeu Mass Effect. Sur ceux, je vais continuer mon aventure et aussi lancer une nouvelle run sur la trilogie originale pour étudier les différences avec l'édition légendaire, Keelah se'lai. ( Edit après avoir finis le jeu : Bon, je me suis renseigné par rapport au nombreuses critique sur ce jeu et j'ai comparé la première version 1.0 à la version actuel 1.10 et je doit bien avouer, qu'au départ c'était assez mauvais ( c'était pas cyberpunk hein ) mais les expressions faciale était horrible ( terrifiante même ) . Je ne modifie pas ma recommandation car en l'état actuel des choses le jeu est bon, mais si j'avais découvert le jeu à son lancement peu être que je ne l'aurais pas autant apprécié )Afficher plusAfficher moins
Quand j'ai vu les extraits du jeu, je ne voulais pas l'acheter et puis j'ai vu une promo à 10€ ben j'ai craqué... Ayant vidé, torché la 1ère trilogie je n'ai pas pu résisté... J'en suis à 40h et ce que je trouve c'est un univers assez vide, bourré de bugs, On pourrait presque arrêter le jeu après la deuxieme planète colonisé, car vous savez que vous referez la même chose par la suite avec pour seule différence le décors. Quand j'ai vue la présentation avec la carte d'un système, j'ai eu peur, et j'ai eu raison, les voyages sont ennuyeux, les systèmes inutiles et pourtant je fais toutes les annexes... Mais j'ai perdu espoir, je n'explore plu, je fonce au plus vite. J'ai presque envie de foutre le jeu en facile histoire de rush pour avoir seulement le mot de la fin, seule chose qui reste intéressante. Ai-je pris du plaisir a jouer à MEA ? Oui parce que c'est mass effect, Mais ça s'est fait dans la douleur, je n'ai pas apprécié de jouer à cet opus, j'ai apprécié de jouer à un jeu qui partage, les racine des premiers mass effect. mais je ne vais pas parler des bug Comme quand mon perso se brise le cou durant un cinématique ou des freez dans le tempete a gogo obligeant de altf4 Excellent ou mauvais jeu ? ni l'un ni l'autre. C'est un bon jeu. Retrouver Mass Effect est déjà en soit une panacée. Graphismes et musiques sont excellents, bien que les animations des visages manquent clairement d'expression. L'open world apporte une large durée de vie, aux dépends malheureusement d'une immersion trop légère par rapport à Mass Effect 2. Quand au scénario très bon au début et sur le milieu, il souffre via l'open world d'un gros vide d'air et d'un redondance, dommage. Pour faire simple le jeux souffre d'une trame narrative tellement pauvre qu'elle peut être comparée avec une série B sur M6 le dimanche après-midi. mais sa reste du mass effect donc pour tout fan de space opera narratif il reste une experience a faire et non à re-faire pour celui ci et à 10€ ben sa ammortie vachement ma peine ;) je ne recommenderai donc pas ce mass effect sauf a un casual qui ne connais pas et decouvre le space opera au pire faites M.E 2 ... qui est 100x mieuAfficher plusAfficher moins
En tant que grand fan de Mass Effect, j'étais à l'époque ultra hypé par l'annonce de ce nouvel épisode. Seulement, au fil du développement chaotique puis des critiques publiées au moment de la sortie, il y avait de quoi être largement refroidi. Comme beaucoup j'ai donc ignoré ce jeu, j'ai fait comme s'il n'existait que la trilogie initiale. Au fil des ans, ma curiosité m'a quand même rattrapée, raison pour laquelle j'ai finalement acheté Andromeda en profitant des soldes. Et donc me voila à jouer à ce jeu des années après sa sortie, pour constater de moi même ce naufrage et pour essayer de donner un avis objectif sur celui-ci, par ailleurs sans doute largement patché et corrigé depuis sa sortie initiale. J'ai pris le temps, je me suis investi, j'ai fait la majorité des quêtes secondaires, tout ça pour juger ce jeu comme il doit l'être. Tout d'abord la promesse de base quand on lance l'aventure est tout de même super engageante. L'idée d'aller découvrir de nouveaux mondes dans une nouvelle galaxie, de comprendre le fonctionnement de tout un nouvel écosystème, de coloniser des planètes vierges à des milliers d'années lumières de la Voie Lactée. Tout ça sonne bon quand on aime un peu la science fiction. Dans l'ensemble le jeu est plutôt beau, avec certains environnement et skyboxes qui ont le mérite de rester en mémoire. Donc la promesse de voyage est bien là. Comme point positif on saluera également le système de combat, fluide et dynamique, ainsi que la versatilité offerte par le jeu dans le choix des pouvoirs et des compétences de notre héros. L'aspect RPG-lite est globalement respecté. Néanmoins tout ça tourne court quand progresse dans l'aventure. Les découvertes majeures du scenario sont en général très mal amenées et parfois expédiée en 2 lignes de dialogue, souvent sans même que l'on comprenne en tant que joueur qu'il vient de se passer un truc essentiel sous nos yeux. On est vite rattrapé en effet par une mise en scène à la rue, des dialogues inégaux et des personnages principaux et secondaires très fades, qui ne donnent pas vraiment envie de s'investir pour eux et pour leurs histoires. Même si elles sont belles, les planètes explorées manquent par ailleurs assez vite d'originalité, on coche évidemment les cases de la check list SF avec une planète de glace, une désertique, une luxuriante, et quand on ne sait plus trop quoi faire on ressort une 2e désertique... Le champ des possibles était quasi infini avec cette page blanche qu'est la galaxie d'Andromede, mais l'imagination des développeurs à du se perdre pendant le voyage. L'exploration des ces planètes semi-ouvertes était le prétexte idéal pour faire revenir un véhicule dans la franchise. Malheureusement celui ci ressemble quasi en tout point au Mako de Mass Effect 1, avec son feeling désastreux de savonette mouillée et sa propension à rebondir sur chaque relief de manière absolument pas crédible. Les railleries du premier opus à ce sujet n'ont donc pas permis de faire beaucoup de progrès sur ce versant. Le système de scanner pour collecter les points de recherche devient vite redondant et inintéressant. On scanne tout ce qu'on voit sans prendre le temps de lire les descriptions, parce qu'elles font de toutes façons office de remplissage et n'apportent rien au lore. Ces points de recherche permettent ensuite de crafter de nouvelles armes et armures dans une station de recherche, mais là aussi le système est mal pensé avec 3 types de points de recherche différents, et surtout un menu de recherche absolument pas ergonomique. Au final on aura tendance à éviter cette mécanique entièrement tellement elle est fastidieuse. A la limite ce système de craft n'était même pas justifié, on aurait très bien pu faire l'impasse dessus. Mais encore une fois on sent derrière la check list de développement où il fallait cocher toutes les cases d'un "jeu moderne" quitte à rajouter du superflu: scenario grandiloquent, environnements semi ouverts, crafting, loot, etc... Le loot pour en parler rapidement, est également totalement inintéressant. On ouvre un tas de coffre tout au long de l'aventure sans prêter attention à ce qu'ils contiennent parce qu'on s'en fout complètement, soyons honnêtes. On revendra tout au 1er marchand croisé. Et on se rendra compte que tout le système économique du jeu est pété. Il n'y a quasiment rien à acheter d'utile non plus, hormis des peintures pour le Mako 2.0. On finira donc le jeu avec un milliard de crédit en poche, inutilisables. Le problème est que le jeu s'égare complètement dans tous ces systèmes et qu'ils plombent complètement l'expérience, qui, si elle avait été plus épurée et focalisée sur des principes simples, aurait rendu le jeu beaucoup plus intéressant à parcourir. Je regrette aussi les innombrables back tracking entre les différentes planètes pour satisfaire certaines quêtes. On traverse parfois la galaxie d'un bout à l'autre simplement pour 2 lignes de dialogue et une récompense minable, afin de cocher une ligne dans le journal de quêtes. Ca parait d'autant plus stupide vis a vis du lore du jeu où l'on vient d'arriver dans une nouvelle galaxie, avec un manque cruel de ressources, mais on prefèrera quand même vous faire parcourir le monde dans tous les sens avec votre vaisseau en cramant tout le carburant de l'Initiative, alors que la plupart des quêtes peuvent se régler par un appel en visio. Pour la crédibilité on pourra repasser. Tout ce back tracking est d'autant plus pénible que chaque voyage sur la carte stellaire fait appel à des animations pour passer d'une planète à l'autre, ou alors à des cinématiques obligatoires dès que l'on se pose ou que l'on décolle d'une planète. Je n'exagérerai pas tellement en disant qu'un tiers du temps de jeu est passé a regarder ces animations inutiles. De toutes façons, l'immense majorité des quêtes secondaires sont sans intérêt également, donc on peut largement s'épargner cette peine. Mais bon, on pouvait s'attendre à un minimum de qualité pour celles-ci de la part d'un studio expérimenté dans le jeu de rôle. Au final, on a juste droit à des quêtes FedEx l'essentiel du temps. C'est triste, parce qu'il y avait encore une fois tant de possibilités offertes dans un monde nouveau comme celui d'Andromede. Au sujet des antagonistes, on ne saura rien, ou très peu. A part qu'ils sont très méchants. Rien n'est expliqué sur leurs motivations profondes, ou sur leur présence dans Andromede dont ils sont étrangers également, il n'y a pas une once de nuance dans leur présentation pour les rendre un minimum intéressants et nous permettre de nous questionner sur notre rapport à eux. Ce sont juste des ennemis, point. Signalons par la même occasion le bestiaires très pauvre. Le nombre de types d'ennemi tient sur les doigts d'une main quasiment. Il n'y a littéralement qu'un seul type de mini boss qui est recyclé à outrance. Et le boss final est tellement expédié qu'on sent que les développeurs voulaient juste en finir avec leur jeu je crois. On aura aussi une petite pensée pour les autres espèces de la Voie Lactée qui sont censées avoir fait le voyage avec nous comme les Quariens et les Volus, mais qu'on évoquera à peine juste pour dire que leur arche s'est perdue. Voila, désolé pour vous. Même si vous étiez très appréciés dans la trilogie initiale, on avait sans doute la flemme de vous intégrer dans cet épisode donc on vous balaye du lore d'un revers de la main avec votre arche égarée dont tout le monde se fout. En conclusion, on ressort de là bien évidemment avec un sentiment mitigé. Celui plutôt excitant d'avoir pu replonger dans le monde grandiose de Mass Effect, avec un jeu initialement rempli de bonnes promesses, mais qui se vautre lamentablement, pour nous laisser ce goût vraiment amer en bouche, d'un jeu qui aurait pu être incroyable s'il avait été travaillé avec respect, mais qui très vraisemblablement a été sacrifié sur l'autel de la rentabilité par son éditeur.Afficher plusAfficher moins
C'est lonnnng, c'est chiannnnnnt, je me force à jouer pour pas l'avoir payé pour rien mais la vache qu'est ce que c'est pénible... Rien à voir avec les 3 Mass Effect précédent, les personnages n'ont aucun charisme, certains ont des voix ridicules qui ruinent complètement l'immersion (ex: une crogan avec une voix de fillette synthétique), énormément de blabla inutile, les phases d'action sont chiantes et toujours les mêmes (tu avances, des types pop, tu tires et ça recommence...), plein de fonctionnalités qui ne servent à rien et ne changent rien à l'histoire, le scénario est bancale comme si il avait été écrit à la dernière minute, l'abus parfois des phases de plateforme pour justifier cette connerie de jetpack, des longs trajets ou il ne se passe rien d’intéressant, des quêtes secondaires toutes aussi inutiles et j'en passe... Ah par contre les graphismes sont sublimes, les planètes très bien réalisées même si on ne peut pas en explorer beaucoup. Je pense que le jeu aurait dû être un sandbox ou on aurait pu réellement gérer ses colonies, les défendre, gérer son vaisseau, explorer librement la galaxie etc plutôt que ce truc complètement bancale venu d'un autre age... C'est souvent le probleme des jeux AAA, les devs ne prennent pas de risques et n'innovent jamais contrairement aux devs indés du coup on se retrouve avec un gameplay vu et revu certes adapté aux consoles (quoi que...) mais tellement à la ramasse sur pc...Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.