
Megabonk
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-13 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Megabonk
Megabonk est un jeu de survie roguelike où vous combattez des hordes d’ennemis et des boss sur des cartes générées aléatoirement. Récupérez du butin et de l’expérience, améliorez votre personnage et vos armes, puis survivez aussi longtemps que possible. Avis Steam : 94% positifs sur 100 959 avis. La version Steam sur PC propose le solo et la prise en charge complète des manettes.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 5,80 €2026-06-25 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 14 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | — | — |
| Thaï | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC est indiquée en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues
L’interface est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol, japonais, polonais, portugais, chinois simplifié, chinois traditionnel et dans d’autres langues. Le doublage intégral n’est pas indiqué.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Megabonk ?
Affrontez des hordes et des boss sur des cartes générées aléatoirement, récupérez du butin et survivez aussi longtemps que possible.
Comment fonctionne la progression ?
Vaincre des ennemis rapporte de l’expérience ; chaque niveau propose des améliorations aléatoires de rareté variable.
Que peut-on débloquer ?
Le jeu mentionne 20 personnages aux capacités uniques, plus de 70 objets et 240 quêtes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
need more polishAfficher plusAfficher moins
master classe si vous le sortez en coop a 5 joueur avec de plus gros bosse sinon tres bon jeux ^^Afficher plusAfficher moins
Le principe est plutôt classique pour un jeu du genre mais la vue a la troisième personne est interessante. Pour moi le jeu n'est pas assez satisfaisant, les runs sont trop courtes et le power up est mal calibré. On se retouve avec une frustration a chaque fin de game quasiment et ce même si on a bien gérer la run. Les synergies sont moyennes, on a pas vraiment envie d'y passer des heures. Les boss pas ouf avec des mécanique soit éclatées au sol soit a vous faire péter un plomb, genre les bulles rouges qui spawn sous vos pieds alors que vous ne voyez plus le boss du tout aux alentours.. Bref j'ai peut être pas assez jouer mais c'est rare qu'un jeu du genre mon gonfle aussi vite alors qu'on attend juste du fun et du gros carnage avec ce style.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu a trigger mon autisme latent. Je l'ai acheté sans conviction en pensant le revendre avant 3h, mais en fait je ne fais que ça depuis 20h.Afficher plusAfficher moins
(Tous les succès, héros, armes, défis,.. ) Roguelike moyen. Les plus : +3D design PS2 ; +Music ; +Addictif ; +Accessible/intuitif ; +Dev pour le moment change la meta de temps en temps pour les PB. Les moins : -TERRIBLEMENT LENT ; Si vous êtes trop lent, ne sautez pas haut et n'avais pas plusieurs sauts c'est ultra dur de finir le dernier boss du stage 3, et quasi impossible avec les tomes/bonus de difficultés ; -Le système de déblocage est un peu ennuyeux (comme ses concurrents) ; -La RNG ? Que ce soit sur les tomes, les armes, les objets, les augmentes ou les mobs (pour les succès) ; -14 persos sur 20 qui sont soit inutiles soit tellement lents qu'ils en deviennent inintéressants/frustrants à jouer ; -Physique du jeu (les mobs se grimpent dessus, font des échelles humaines, quand un mob tombe il tombe à Mac12, mobs qui se bloquent dans le décor ou qui se poussent entre eux augmentant leur vitesse de déplacement de façon lunaire...) Fun fact, j'ai eu au moins une dizaine de fois le boss du stage bloqué dans le ciel pendant ~30 secondes, donc impossible a taper. -Certaines augmentes/tomes/objets, bon.. l'utilités ? (Notamment tous les bonus liés à l'argent (et pas l'or)) ; -Hitbox parfois étrange ; -Spawn de mobs sur vous si vous allez trop vite ; -Pas de bouton restart quand vous perdez ? Genre retour au menu à chaque fois (sauf pour les défis ??????) ?? -Rarement, la game n'est pas prise dans le classement (Je ne parle pas des défis) ? -Si vous savez pas bunny-up vous n'avancez pas, marchez a 2km/h avec beaucoup trop de persos, passez son temps a lock espace, ennuyant si la mécanique du jeu c'est juste sauter. -Les défis sont complètement éclatés au sol pour un bon 90% d'entre eux. Les défis rallongent la durée de vie du jeu, oui, mais si c'est rallongé juste pour rallonger et que ce ne soit pas fun/dur bahhhh autant ne pas en mettre, les défis en question : Défis 1 : les mobs on plus 20HP Défis 2 : les mobs on plus 30HP Oulalalah qu'est-ce c'est dur/fun pour des défis Doit y avoir 3 défis à faire avec des builds différents, les 40 autres peuvent être faits avec exactement le même build, faut juste relancer en boucle... -Certaines armes sont glitch, genre les bananes. Pas mal de mauvais points, j'ai tout de même passé ~70h sur le jeu, le jeu est assez addictif. Le jeu est récent, il a du potentiel. Il manque de contenu mais c'est quelque chose de réglable dans le temps. Ca reste un jeu indé, la hype dessus est peut-être le pourquoi je ne le recommanderai pas, ou pas tout de suite car y a mieux pour prix équivalent. Avis un peu dur sans doute, à voir plus tard ou a froid.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est incroyablement addictif ! Je savais que c’était un roguelite/roguelike et que j’allais y trouver un côté accrocheur… mais pas à ce point ! Les effets sonores, visuels et l’impact des actions sont hyper satisfaisants. La rejouabilité est énorme : ce n’est pas le genre de roguelike qui te dégoûte de recommencer, car chaque run peut être totalement différente en fonction de ce que tu débloques. Et je ne parle même pas du prix, en dessous de 10 €… Une vraie pépite. Je plains sincèrement les gros studios, souvent là uniquement pour le business. Achetez ce jeu les yeux fermés, et surtout ne le remboursez pas : ça motivera énormément les développeurs passionnés !Afficher plusAfficher moins
Mégabonk est un jeu super addictif, j’ai direct accroché. La variété des persos, des objets et des bonus fait que chaque partie est unique. Par contre, le jeu est clairement mal équilibré : dès le deuxième niveau, on tape déjà un mur de difficulté. Tout se passe bien, et d’un coup les ennemis deviennent giga nombreux ou giga tanky, sans vraie transition. Pour moi, un bon roguelike doit offrir des runs variées où la progression dépend autant du skill que de la chance. Ici, non : t’es surtout obligé de prier pour choper les bons objets, sinon t’avances pas. C’est ça le plus gros point faible du jeu à mes yeux. Là où d’autres roguelikes misent sur la diversité des synergies, ici la chance devient une vraie punition, et la faible variété de synergies n’arrive pas à compenser une difficulté qui grimpe trop vite. Je ne recommande pas le jeu pour l’instant, parce qu’à force ça devient surtout frustrant. C’est hyper addictif, oui, mais aussi super énervant de tourner en rond sans jamais réussir à construire de vraies synergies puissantes. Et franchement, je trouve pas ça normal d’avoir quasiment tout débloqué ou acheté alors que j’ai même pas fini les niveaux 2 des maps… ça casse un peu la sensation de progression. Je pense que cette situation serait plus acceptable si on pouvait en parallèle booster certaines stats, histoire d’être sûr de revenir un peu plus fort à chaque run et de compenser ce manque de synergie. Le jeu est encore jeune, j'espère qu'un peu d'équilibrage à l'avenir viendra corriger le tir.Afficher plusAfficher moins
Merci aux indé de faire vivre le monde du gaming , une vrai pépite , de la BO au gameplay.. sincèrement 8 balle largement rentabilisé, bien vite du contenu en plus je suis accro :o. MASTER CLASSSSSSAfficher plusAfficher moins
Très fun en découverte, mais très frustrant quand on arrive à + de 20H de jeu. En arène lvl3 le sytème est mal équilibré, la plupart des tomes sont inutiles, on fait toujours les mêmes combos d'armes et il n'y aucune synérgie. En plus il faut tenir compte du facteur chance, certains mobs vont vous pourrir la vie, et les boss de fin on beaucoup trop de PV au point où ça en est frustrant. Si vous aimez le style allez sur Vampire Survivors, vous vous amuserez beaucoup plus.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.