
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de METAL GEAR RISING: REVENGEANCE
METAL GEAR RISING: REVENGEANCE suit Raiden, ninja mi-humain mi-cyborg, dans un jeu d’action narratif centré sur son katana à haute fréquence, capable de trancher ennemis et objets. La version Steam PC propose des options graphiques et permet de relancer séparément les cinématiques, conversations codec ou combats de boss depuis les menus. Avis des joueurs Steam : 96% positifs sur 69 246 avis. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 9,36 €2024-06-27 · IndieGala StoreJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
Afficher 4 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Interface et sous-titres
Steam indique des interfaces en anglais, français, italien, allemand, espagnol, russe et japonais. Les sous-titres sont indiqués pour ces langues ; le doublage intégral est indiqué en anglais uniquement.
Manette et options graphiques
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes et propose des options graphiques comme la résolution et l’anticrénelage.
03Questions fréquentes
Comment Raiden combat-il ?
Il manie un katana à haute fréquence qui peut trancher ennemis et objets.
Peut-on revoir des scènes séparément ?
Oui. Les menus permettent de lancer séparément les cinématiques et les conversations codec.
Peut-on jouer uniquement les boss ?
Le menu des chapitres propose une option pour jouer seulement les combats de boss.
“PlatinumGames pushes free-form cutting and parry-Zandatsu to the limit; a short but legendary slasher whose bosses and music made it a cult classic”
Notre verdict
Stack every dimension together and Metal Gear Rising: Revengeance is a game with hard edges that never once tries to please everyone. It carries real weaknesses, and it carries one strength sturdy enough to outlast the years. A decade on, a respectable spin-off has been slowly reclassified by players as one of the defining works of PlatinumGames' action design, sitting in the same breath as the studio's most beloved games, and that upward drift alone says plenty about what it got right.
Time took its side
The launch reception was already strong — 83 on Metacritic, 84 on OpenCritic, near-perfect marks in Japan. The startling part is the tail. Today the game holds more than 68,000 Steam reviews at a 96 percent rating, and that number has risen, not slipped, across ten years. Most games fade from conversation within months of release; this one did the opposite, accruing affection the longer it sat on people's shelves. Add the universally quoted "Nanomachines" line and a soundtrack that kept fermenting into memes, and it long ago graduated from "an action game" into a cult artifact the community keeps elevating, passing it down to newcomers like a rite. A title still pulling in fresh players and fresh discussion a decade after release runs on something no marketing budget can buy: a core experience nobody can take away, and a personality too specific to imitate. The memes were a side effect, not the cause; what kept the memes alive was that the game underneath them genuinely holds up. Plenty of titles trend for a week and vanish — this one trended, then earned the affection that the trend pointed at.
Who should buy it, and who should walk
So should you, today, pick it up? It depends entirely on which player you are. If you crave a hard-edged parry duel, if you'll happily grind a stage for a clean S, if you have an appetite for earnest, over-the-top story and music — this was practically built to your measurements, and you can buy in with your eyes shut. If the near-zero parry tutorial and steep opening curve sound exhausting, or six hours reads as too thin and you'd rather have a slow stealth sandbox, it will likely let you down — and there, Metal Gear Solid V is the better fit. Saying that plainly is more honest than blanket praise. This is not a game that meets you halfway; it asks you to come to it, to absorb a couple of hours of getting wrecked before the whole design clicks into focus. Players who make that deal tend to fall hard, the kind of hard that turns into a permanent slot on the favorites list. Players who won't, or can't, are right to walk, and there's no shame in either call. The worst thing you can do is buy it expecting a gentle, accessible action romp, because that is the one player it will actively punish.
Pick the version, and the one thing nobody copied
On versions, the call is easy: the PC port unlocks 60fps and is the finest way to feel that slashing, where the parry timing finally has the frames it needs, while the all-inclusive bundle maxes out the content in one purchase and is the one most people should grab. In the end, the thing no successor has managed to copy is the close-quarters feel of hand-cutting in Blade Mode and trading blows through parry and Zandatsu — the strange logic of a game where stepping into the blade is the safest place to be. Even its most direct rival, Devil May Cry 5, however lavish its combos and however deep its move list, simply cannot serve that specific rush. Plenty have borrowed pieces of it; none have reassembled the whole. Which is why, flaws and all, it still deserves a serious play from anyone who genuinely loves action games — and why it will probably still be getting one a decade from now, handed from one convert to the next like a secret worth keeping.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue contiennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ce jeu est adorable et le concept de Rising est innovant. Mais le problème est que ce jeu est bâclé, à part de l'action à gogo (Je dis au moins merci pour ça!), il n'y a rien d'autre d'intéréssant. Scénario en mousse, mode katana mal calibré, jeu trop court, graphismes soit disant plus beau sur PC alors qu'il n'y a rien d'extra par rapport aux versions consoles, histoire trop abrégé, caméra qui s'affole TROP... et j'en passe! Mais j'avoue que les musiques sont bonnes, que l'action est là, et que subir tout un tas d'informations comme ça, ça donne des frissons. Mais Metal Gear Rising aurait dû être un bon jeu, dommage que Platinum Games à tout gaché...Afficher plusAfficher moins
DBZ haBITE ce jeu je vous le jure. Raiden est capable de soulever des robots GEANT, et pourtant il ce fait démonter par Francois Hollande sous testostérone, et un samouraï Brésilien. Rien ne va dans ce jeu c'est Incroyable.Afficher plusAfficher moins
Etant un grand fan de ce style de jeu (Devil May Cry, God of War, etc...), quelle déception!! Tout ce qui concerne les graphismes, les sons et musiques, et la présentation du jeu est réussi, là, pas de souci. Par contre, côté jouabilité, c'est une toute autre histoire: - l'évitement doit être fait en combinant 2 touches et une direction, alors que sur mon controlleur 360, un bouton n'est pas utilisé! Erreur de maniabilité affolante... - mais le pire est que les boss et la caméra bougent tellement vite que l'évitement ne sert à rien 75% du temps, vu que la direction entrée au début n'est plus bonne à la fin du mouvement! - dans les cinématiques, Raiden est présenté comme un demi-dieu, il court à la verticale le long des immeubles, il saute de missiles en missiles, wouah, génial! mais dans le jeu, rien à voir, une petite gifle et notre cyborg ninja est par terre! - un combo ne casse jamais une attaque de boss (les boss étant le seul intérêt du jeu, le reste n'est là que pour meubler). - il perd sa vie par tranche de 10% quand il n'ôte que 0.2% des points de vie de l'ennemi. - il y a des effets de ralentis après certains coups, mais les ennemis continuent à bouger à vitesse normale... Je m'arrête là, la liste serait trop longue, en passant rapidement sur les débats pseudo-philosophiques sur la guerre et la violence dans un jeu où l'on passe son temps à découper des mecs en tranches, avec des hectolitres de sang qui coule. Vous souhaitez vous défouler sur un bon jeu de ce style, prenez un Devil May Cry sur pc, là vous aurez un jeu fun et un héros qui a la classe!Afficher plusAfficher moins
le méchant on dirait françois hollandeAfficher plusAfficher moins
ecran 16/10 eme non pris en charge. donc bande noir en haut et en bas ca commence mal. senario nul digne des pir serie z jouer par des acteur stagiaire dans des cinématique anguleuse et pixélisé. musique insuportable tantot rock fm merdique en passant par la musique d'action facon serie tv année 80 type k2000 ou supercopter. graphisme minable en dehor du persso principale, décore vide, texture immonde ect ect... caméra insuportable, on passe notre temps a compensser ces rotation abérante et incessante, impossible de conserver un ennemie en ligne de mire. gamplay completement assité exemple la course avec la gachette droite. le persso cour tout seul et evite laser et autre obstacle sans la moindre de nos intervention. cinematique d'une qualité exécrable, jeux continuellement coupé dans l'action par des QTE imbuvable et redondant. non vraiment a moins d'etre masochiste aveugle et lobotomisé par la licence de kojima ce jeux et mauvais voir tres mauvais. en somme QTE bourinage, QTE, bourinage? cinématique inutile au dialogue stupide, re QTE, re bourinage re cinematique boss + QTE + dialogue stupide, re cinématique re bourinage, re QTE, re bourinage, re cinématique+ QTE + boss fini par QTE, chargement cinematique bourionage encore QTE ect ect ect. et le tout avec des graphisme merdique dans des décor vide et sans cohérance j'ai persso jamais vraiment eu l'impression de jouer. je vais retenter encor un peu mais y a peu de chance que ca change.Afficher plusAfficher moins
Ce type de beat'them'all n'est pas du tout fait pour moi et la pathologie dont je souffre car il demande à utiliser la manette et même éventuellement les 2 joysticks ce qui est difficilement transférable sur mon G-13. Mais je voulais absolument un Metal Gear depuis longtemps même si ce n'est pas de l'infiltration ni Snake en héro. Ceci dit le jeu est d'une beauté incroyable et surtout d'une fluidité à couper le souffle, il n'y a aucun ralentissement pourtant l'action s'enchaine à un rythme effréné. Le moteur est hallucinant dans son fonctionnement au point ou on en oublie d'être dans un jeu couloir, les combats sont superbement scénarisés et assez diversifiés, le découpage est jouissif malgré je j'ai bien de la peine à maitriser à cause de mon "handicap" de la main droite. Les DLC de la version console sont présent et le portage PC n'a clairement pas été fait sur un coin de nappe lors d'une soirée un peu trop alcolisée ce qui est entrain de devenir la règle... Les seuls points faibles semblent être la durée de vie (6-8heures), la rejouabilité et probablement l'obtention de tout les succès car comme dans DMC il s'agit de faire des sans faute ce qui n'est que difficilement réalisable pour moi. Bref un jeu que je considère comme du AAA à un prix de moitié inférieur le jour de la sortie (19.90€) et un tiers en préco (14.90€) ce qui devrait obliger certains éditeurs à se remettre un peu en question au niveau des daubes mal programmées qui nous refourguent à 50€ sans DLC... Maintenant go nous faire un Metal Gear infiltration sur PC.Afficher plusAfficher moins
Jeu sympa mais, les cameras sont encore plus degeulasse que le pire des ninja gaiden (alors que bayo et vanquish etaients plutot bon à ce niveau). On trouve le jeu neuf sur X360/PS3 (donc sans les DLC) à bien moins chers, bref un portage poubelle plein de bug de 25Go sans les voix ♥♥♥...Afficher plusAfficher moins
On peut casser la gueule à François HollandeAfficher plusAfficher moins
Du bon et du moins bon Le jeu n'est pas mauvais mais j'apporte un peu de nuance aux avis postés ici Les - : -Pas d'esquive possible -Blocages sur-utilisés : toutes les 2sec contre certains ennemis ça casse le rythme -Les "gros" ennemis ont trop de PV, les combats se font longs -Les ennemis volants -Les phases de "plateforme" 3D -générique de fin non skippable (et long) -Missions défis trop nombreuses et chi*ntes, à la moindre erreur il faut les recommencer depuis 0 Les + : -Cinématiques et QTE dignes de films à gros budjet -Les antagonistes déjantés -Combats bien foutus contre les ennemis de base -Les musiques -Graphismes pas mal pour l'époque -Les missions histoire post-game -Les quelques éléments de personnalisationAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.