
Microsoft Flight Simulator (2020) 40th Anniversary Edition
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Microsoft Flight Simulator (2020) 40th Anniversary Edition
Microsoft Flight Simulator (2020) 40th Anniversary Edition vous permet de piloter avions, planeurs et hélicoptères dans une reconstitution détaillée du monde. Réglez l'assistance, suivez les listes de contrôle et rejoignez des aéroports faits main sous une météo changeante. Avis Steam : 78% positifs sur 70 244.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 16,59 €2026-07-03 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | — |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Finnois | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Suédois | Oui | Oui | — |
Données de l'édition Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d'acheter
Modes et commandes
La version Steam sur PC propose le jeu solo, le multijoueur et la coopération, ainsi qu'une prise en charge complète des manettes.
Langue
L'audio et les sous-titres en anglais sont disponibles.
03Questions fréquentes
Quels appareils peut-on piloter ?
Vous pouvez piloter des avions légers, des appareils de ligne, des planeurs et des hélicoptères.
Qu'est-ce qui anime le monde ?
La description mentionne le trafic en direct, la météo en temps réel et des animaux dans un monde changeant.
Y a-t-il des aides pour débuter ?
Les listes de contrôle interactives et les indications des instruments s'adaptent du pilotage entièrement manuel à une assistance poussée.
“The flight-sim ceiling that fits the real planet into your cockpit; the 40th edition adds helicopters, gliders and a century of aviation”
Notre verdict
A critic's perfect score, and a regular player's coin toss
To understand this game, start with an apparent contradiction. To the press it is a near-flawless masterpiece — 138 reviews on OpenCritic averaging 92 with a 98% recommend rate, and on release a Metacritic 91, the third-highest-scoring PC game of 2020. On Steam, the player positive rate is only 78%.

That gap is an honest portrait of its character. The professional press rewards ambition and engineering wonder — it did what nobody else could, so it gets the top mark. The players leaving negative reviews mostly snag on the learning curve, the hardware demands, and the missing sense of "I flew for ages, now what." It won Best Sim/Strategy Game at The Game Awards 2020, Strategy/Simulation Game of the Year at the 24th D.I.C.E. Awards, and a BAFTA technical achievement nomination — decorated all over. But reading the chasm between that 92 and that 78 is the real key to whether you should buy it.
Put another way, neither score is lying; they answer two different questions. The press answers "how high did this game reach in tech and ambition," and the answer is the ceiling. Players answer "is it fun, is it for me," and that answer varies by person. This is not a game built to please everyone, and it never set out to — it knows exactly who it was made for.
Who should buy it, and who should walk away
So which side are you on?
If this is you, the game is practically tailored to fit: you savor immersion and exploration over instant payoff; you can sit still, willing to run a full takeoff procedure and watch a cloud drift by; you carry curiosity about aviation, geography, the real world itself — maybe you are exactly the sort who flies one trip and then goes looking up the history of some old aircraft. For you, it is close to perfect.
Flip it. If you play for clear objectives, level rewards, dense feedback, and a fast pulse, or your PC is only mid-tier, its friction and barriers will likely bounce you first. There is no boss to beat, no loot to chase, no score climbing in the corner — strip those away and some players find nothing left to hold onto. Not its fault, not yours — just a mismatch, and spotting it early saves you a disappointment.
A quick self-test settles most cases. That slow, goal-light, immersion-driven loop of Euro Truck Simulator 2 — does it relax you, or bore you stiff? If the former, you will probably fall for this sky and forgive its quirks. If the latter, no amount of technical brilliance will make the hours feel worth it, and it may simply not be for you.
If you want in, start with this edition
If the description above hooked you, the how is simple: start with the 40th Anniversary Edition complete package.
It bundles the base game with the latest content, the thickest, most mature, least error-prone way in right now. The standard edition holds more than enough for an ordinary player to fly for a very long time, and you can always reach for paid add-ons later if a particular aircraft or region pulls you deeper. Only the truly hardcore, chasing region-level fidelity and study-grade airliners, need to weigh those extras up front.
As for whether it gets replaced — its most direct rival is its own 2024 sequel, and that one slid back to a 76 on unstable performance and missing key airports. Which says it plainly: cramming the entire real Earth into a cockpit is something even its own sequel has yet to cleanly surpass. For the foreseeable future, it stays the hardest-to-copy benchmark in the flight-sim lane, and the easiest one to recommend to anyone who has ever pressed their face to a plane window and wondered.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Je tiens à préciser d'emblée que MSFS 2020 n'est pas en cause dans mon évaluation négative. Je m'explique donc quant à ce pouce rouge et cet avis négatif. Le hangar d'avions natif de MSFS 2020 n’est pas très fourni et vous conduira selon la politique commerciale de plus en plus en vogue à faire des achats de scènes ou d'avions en addons et DLC afin d'étoffer votre simulateur. Et c'est là que les athéniens s'atteignent et que le bât blesse. Les dits achats ne peuvent être réalisés que sur le market place de Microsoft dans le simulateur. Il s'agit de créditer votre porte monnaie STEAM et de réaliser l'achat dans le jeu, bon jusqu'ici pas de quoi fouetter un chat me direz vous. Cependant si comme moi vous avez la vilaine surprise de voir apparaître le message suivant une fois la transaction validée "ECHEC DE L'ACHAT", vous découvrirez que le addon acheté en l'occurrence un avion n'apparaît effectivement pas dans votre hangar. pourtant les euros sonnants et trébuchants crédités sur mon porte monnaie STEAM ont eux bien été débités. Fort de ce constat je découvre que STEAM nous renvoie vers l'éditeur de MSFS 2020 pour les problèmes liés aux achats sur sa plateforme, que je sache c'est pourtant bien STEAM qui a pris mes €uros sur sa plate forme. Qu'à cela ne tienne, il y a une "solution", ou plutôt un semblant de pseudo solution, sur le site de Microsoft dédié à MSFS 2020. Celle-ci consiste à modifier deux fichiers de STEAM et à les passer en mode administrateur puis à relancer STEAM et MSFS 2020, ce que je fais derechef, et... Et que dalle toujours rien dans mon hangar!! Microsoft précise à ce stade qu'en cas d'échec les utilisateurs de STEAM doivent alors se tourner vers STEAM pour règler le problème! Tiens c'est amusant STEAM et Microsoft se renvoient la patate chaude. Me tournant alors vers STEAM, le remboursement de cet achat m'est refusé au motif que "les items achetés en jeu ne sont pas remboursables s'ils ont été consommés, modifiés ou transférés". Puis STEAM refuse de nouveau de me rembourser cet achat fantôme, bien qu'ayant expliqué une seconde fois que cet achat (un avion) n'apparaît pas dans mon hangar et que je ne peux donc ni le consommer (je voudrais bien mais je ne l'ai pas), ni le modifier ni le transférer, PUISQUE JE NE L'AI TOUT SIMPLEMENT PAS !!!!!! Je mets donc un avis très défavorable puisque les achats en jeu à travers STEAM révèlent une politique commerciale qui consiste à laisser le joueur sans solution, dans une situation qui ne lui permet pas de profiter de son achat pourtant dûment payé.Afficher plusAfficher moins
Ceci n'est pas un jeu vidéo. En effet, malgré l'apparence trompeuse et le parallèle fait avec la toile de Magritte, il faut bien comprendre que Flight Simulator est, comme son nom l'indique, en tout et pour tout une simulation. Alors certains me rétorqueront que le terme "Simulation", s'il n'est certes pas le plus courant, fait l'objet d'une banalisation de langage pour désigner des jeux qui portent une attention particulière à apporter au joueur une précision fine dans le gameplay. Elite Dangerous ou Star Citizen usent ainsi de ce thème, la navigation spatiale étant à elle seule une part indispensable du gameplay à maitriser et partie inhérente de l'amusement procuré au joueur, contrairement à No Man's Sky où la navigation n'est que l'épisode de transition entre deux composantes de l'amusement. Flight Simulator est un simulateur d'aviation civile (sans déconner …). Il n'y a pas de campagne : vous avez la planète en terrain de jeu, vous choisissez vos emplacements de départ / d'arrivée, où tout simplement décidez de partir sur des vols complètement libres, à vous de voir. J'ai lu ci et là des critiques dont je n'imaginais pas l'ampleur sur l'absence totale d'intérêts dans l'investissement sur un tel titre, la faute à l'absence de mode Battle Royale ou encore l'impossibilité de piloter des croiseurs klingons pour terroriser le monde online (promis, j'arrête ici l'ironie). Voilà pourquoi mes longs prolégomènes, que vous jugerez lourds et pompeux (et vous aurez raison) ont été rédigés : c'est littéralement indispensable de bien comprendre dans quoi l'on investit, d'autant que le prix d'achat est plus élevé que le standard des autres genres. Dernier point : acheter Flight Simulator c'est bien, sous réserve d'investir également dans un HOTAS. L'un sans l'autre s'apparente à un trou noir sans gravité ou une Bretagne sans pluie. Je ne ferai pas l'aristocrate en recommandant obligatoirement des modèles Warthog : tout HOTAS aussi basique soit-il suffira amplement à remplir sa fonction, puisque dans tous les cas l'utilisation du clavier/souris reste indispensable. Au lancement du soft, à moins que vous ne soyez pilote ou un vétéran du genre, la case tutoriel doit être rapidement cochée pour comprendre les mécaniques basiques de vol. Vous ferez vos armes sur un Cessna tout ce qu'il y a de plus conventionnel, avec la possibilité de faire décoller et atterrir un gros porteur. Si je trouve que le tutoriel est bien réalisé et clair dans l'explication des commandes, je trouve regrettable que les développeurs ne soient pas allés plus loin dans les explications plus avancées pour, notamment, faire des vols long courrier, apprendre à utiliser les radios, VOR & autres joyeusetés (merci aux membres actifs des nombreux forums pour nous donner des explications sur tous ces sujets). L'on arrive enfin au lancement de la simulation, et immédiatement quatre mots me sont venus en tête lors de mon premier vol en référence à la beauté de la langue de Shakespeare : Oh my f*cking god ! C'est simple, le jeu est littéralement somptueux, littéralement. Pour peu que vous ayez une connexion internet généreuse, vous dégusterez des paysages, reliefs, villes, effets météorologiques et autres contemplations naturelles à plein régime (sinon il vous faudra télécharger plusieurs petabytes pour profiter des cartes hors connexion). Par contre, bonne chance pour jouer en ultra en 60 FPS constant : même une machine minant de la cryptomonnaie rencontrera des difficultés, avec la présence de certaines chutes de FPS si vous survolez des zones peuplées en basse altitude. Malgré notre déception à devoir inexorablement baisser certains paramètres, le plaisir reste néanmoins intact. Les appareils sont également irréprochables, avec des vues cockpit interactives (mais pas totalement : certains puristes risquent de le regretter …) et d'un réalisme à couper le souffle. Le feeling du pilotage n'est pas en reste : que vous fassiez des vols IFR en haute altitude ou que vous longiez nonchalamment des côtes bretonnes, l'immersion atteint un niveau ahurissant de réalisme. Certaines villes et aéroports sont très fidèlement représentés, et c'est tel un gosse devant un nouveau jouet que vous allez vous reposer la sempiternelle question : où est-ce que je vais aujourd'hui? J'évoquais les puristes (que je salue) et identifie peut-être l'un des deux défauts que j'ai recensé sur ce Flight Simulator. En effet, je parlais de l'impossibilité d'interagir avec 100% des manettes et boutons des cockpits. Si cela réduit l'immersion, c'est surtout la preuve que l'aspect simulation n'est pas aussi poussé (en tout cas actuellement) que sur d'autres softs comme du X Plane ou DCS. Néanmoins, la grande possibilité de personnalisation du réalisme du pilotage fait que les développeurs ont fait un choix : celui de proposer son soft au plus grand angle de joueurs possible, sans le réduire à une élite. De plus, l'autre défaut réside, à mon sens, dans les prix exorbitants du store nous permettant d'acquérir d'autres modèles d'avions / aéroports / etc. Certains items coûtant mine de rien pas loin du prix d'un jeu neuf font l'objet d'une modélisation tout juste médiocre, alors qu'à contrario vous pouvez acquérir des mods gratuits de bien meilleure qualité (par exemple, hormis le modèle 3D, le 737 Max est … moche, à croire qu'ils ont voulu être trop réalistes pour nous dégoûter dans voler là-dedans). Honnêtement, là c'est inexcusable : que vous vouliez continuer à vous financer via des add-ons, passe encore, mais avec cette gamme de prix on attend un minimum de qualité ! Donc faites très attention si vous souhaitez profiter du store : certains items peuvent valoir le coup, alors que d'autres sont presque des scams … Comme le dit le mot du menu de chargement, "vivez votre propre expérience", je ne m'étendrai pas en vaines élucubrations pour arguer de la qualité de ce titre. Flight Simulator est selon moi aujourd'hui une nouvelle référence des simulations aériennes qui s'adresse à tou(te)s, en se concentrant surtout sur la dimension voyage au détriment d'un réalisme de pilotage exacerbé. Il suffit d'être un tant soit peu touriste dans l'âme pour ressentir un plaisir contemplatif grisant à découvrir certaines régions du Globe absolument fantastiques, cette dimension étant poussée très loin de par la fidélité de la retranscription de certains décors. Laissez-vous aller, regardez par les hublots (faites quand même gaffe en région montagneuse) et admirons ensemble cette belle planète qui démontre l'ampleur de sa beauté par une voie privilégiée, à savoir les airs.Afficher plusAfficher moins
Mise en garde importante. Vous connaissez probablement la politique de remboursement de Steam, mais pour ceux qui ne seraient pas au courant, il est important de savoir que vous ne pouvez pas faire une telle demande si vous avez utilisé le logiciel pendant plus de deux heures. Or, lorsque vous achetez Microsoft Flight Simulator, ce n’est pas le jeu que vous téléchargez de Steam, mais un module de téléchargement de Microsoft. Le problème c’est que le temps que vous allez mettre à télécharger le jeu à partir de ce module est compté comme de temps de jeu par Steam et comme le jeu est pesant, cela peut prendre des heures avant d’être en mesure de savoir si vous aimez ou pas ou encore si le jeu fonctionne correctement sur votre ordinateur. Conséquemment, il est possible que nous ne soyez plus en mesure de demander un remboursement, car le délai de deux heures est dépassé. C’est un pensez-y-bien, car vous pourriez vous ramasser avec un logiciel que vous n'aimez pas ou encore inutilisable sans possibilité de remboursement.Afficher plusAfficher moins
MS2020 c'est le messie que tous les fans d'aviation et de simulation aérienne attendaient. Et il ne déçoit pas. Ca faisait des années que je n'avais pas senti autant d'amour dans un projet jeu vidéo AAA. Peut être parce que ce n'est pas vraiment un jeu au fond. C'est un outil. Un outil qui permet de découvrir la terre, qui permet de se familiariser avec les bases du pilotage, qui permet de tester des situations dangereuse comme des pannes, qui permet de profiter des merveilles de notre monde en se sentant petit dans son aéronef. Les développeurs n'ont pas fait les choses à moitié. On a les plus beaux paysages jamais vu dans un jeu à cette échelle planétaire. On a les plus beaux effets météo. Les plus beaux effets de lumière. Un sélection hétéroclite d'avions vraiment sympa même dans la version la moins chère. Tout ce qu'il fait, il le fait correctement. Je pense par exemple à la possibilité de déléguer la radio à l'IA copilote. Il prévient de lui-même la tour lorsqu'on arrive au point d'arrêt de la piste. Ou les sons du palonnier et des freins différentiels qui grincent dans les petits avions. Tant de travail pour notre plaisir et notre immersion. Alors oui le titre n'est pas parfait. Mais c'est parce qu'il est si proche de la perfection qu'on se permet de le critiquer pour tout et pour rien. Les systèmes des avions ne sont pas tous fonctionnels. De nombreux boutons (parfois importants) sont inactifs. Mais qu'en était-il des avions stock de FSX, XP ou P3D? Bien pire. On critique également la fluidité à la traine qui peine à dépasser les 40 fps. Mais c'est pareil voir pire pour les concurrents dés lors qu'on installe des avions ou des scenes un peu complexes. J'ai même lu des gens se plaindre d'avoir un rendu décevant lorsqu'ils sont proches du sol. Ceux là sont de mauvaise foi ou bien aveugle. Parce qu'au fil des vols, je peux vous assurer qu'il y aura des moments où vous n'en croirez pas vos yeux tellement la vue est belle et réaliste. J'attends avec impatience les futures mises à jours des développeurs. Il y a quelques bugs qui demandent à être corrigés. Même si je précise que je jeu sort dans un superbe état par rapport à ce dont on a l'habitude avec l'industrie du JV. J'espère plus de missions, plus d'optimisation, plus de défis de communauté, un peaufinage des cours et plus de leçons avec l'instructrice, des batiments auto-gen plus diversifiés et réalistes, etc... Ce jeu est clairement destiné à être le porte-étendard des simulateurs de vol grand public. Il réussi la prouesse de contenter les fans tout en accompagnant les débutants. Le système de checklist est absolument génial pour apprendre. Bref c'est le meilleur investissement jeu video à faire. Pour une fois qu'on nous prend pas pour des imbéciles, Y a t il encore besoin d'hésiter? On a un titre de qualité, magnifique, complet, bien optimisé, jouable sans trop de bug day 1, des développeurs à l'écoute de la communauté, sans mécaniques pay-to-win ou de shop in-game intrusif. Et rien que pour ça, ils méritent d'en vendre par palettes entières..Afficher plusAfficher moins
Est-ce que j'ai le droit de donner un avis après plus de mille heures sur ce jeu? OK. Lors de sa sortie, Flight Simulator fut une merveille avec quelques bugs. Mais désormais, je me retrouve à me croiser les doigts à chaque mise à jour du simulateur pour ne pas avoir de bug supplémentaires. Asobo est probablement dépassé par la situation, et malgré leur intention de corriger les bugs et d'ajouter du contenu supplémentaire (gratuitement qui plus est... Paradox Interactive, si tu nous lis...), chaque mise à jour apporte davantage d'instabilité. Je me suis retrouvé par exemple dans l'impossibilité de pouvoir utiliser la carte pendant plusieurs semaines à cause d'un bug de mémoire qui a fini par être corrigé avec la dernière mise à jour. Mon PC n'a pas une configuration de fou, mais arrive à bien faire tourner le jeu. Toutefois, pour effectuer un vol correct avec l'A320 ou même un Cessna, je suis désormais obligé de désactiver le traffic en temps réel ainsi que la météo en temps réel. Si le traffic est activé, de temps en temps l'ATC arrête complètement de communiquer avec moi et mon appareil doit se débrouiller tout seul (surtout avec l'A320 d'ailleurs). Si la météo en temps réel est activtée, le pilote automatique corrige constamment la trajectoire, et l'appareil se retrouve à tanguer en se tapant des virages à 45 degrés sans crier gare. La communauté devient de plus en plus toxique, et quand on pose des questions, on se tape généralement un "quelqu'un a répondu à cela il y a trois semaines", voire "apprends à piloter". Mouais. Mon ordi crashe lors d'un chargement d'une scène mais c'est parce que je dois apprendre à piloter. Mais bien sûr. Au niveau de la carte, comme c'est édité par Microsoft, les images satellite proviennent de Bing, qui a malheureusement des années de ♥♥♥♥♥♥ sur Google Maps. En survolant divers endroits, j'ai constaté que le fond de carte date d'environ 2015. Si votre quartier a drastiquement changé depuis, ou si votre équipe préférée joue dans un tout nouveau stade, vous ne le trouverez pas à moins que quelqu'un n'ait créé un mod. Aussi, certaines régions du globe ont une qualité d'image dégueulasse. Dans ma petite province du Nouveau-Brunswick, je me retrouve avec une bande de photo satellite de piètre qualité sur plus d'une centaine de kilomètres. On dirait un décor post-apocalyptique (de quoi s'inspirer pour Fallout: Canada). Les World Update sont supposées mettre à jour les cartes, mais des zones entières restent à l'abandon. Je peux comprendre pour les zones sensibles comme les centrales atomiques et autres, mais parfois, même FSX est de meilleure qualité. Concernant les aéroports, là encore, on régresse. Plusieurs milliers de terrains, qui étaient pourtant reproduits dans FSX, manquent à l'appel. En France, Toulon et Nîmes n'ont plus d'aéroport, les zones étant "brouillées" sur Bing. Stuttgart s'est retrouvé sans aéroport jusqu'au World Update... qui a en plus supprimé d'autres aérodromes çà et là. Sur les cinq terrains que je voulais tester le premier jour, trois étaient absents. C'est grisant. Au passage, si vous voulez tenter des aventures au Groenland ou en Antarctique, oubliez: non seulement la majorité des pistes manquent, mais en plus les données satellites incomplètes de Bing rendent ces régions insurvolables (c'est pas un vrai mot, mais on se comprend). Je suis certain que dans quelques années, MSFS sera une tuerie. Après tout, FSX était pas super pour commencé et ce n'est qu'avec le SP1 et surtout le SP2 que le simulateur est devenu bon. Ici, c'est peut-être ce qui nous attend. Plutôt qu'une série de patches qui ne sont pas testés et qui ajoutent des bugs, les développeurs devraient plutôt sortir un gros patch annuel mais qui résolverait toutes les anomalies sans créer davantage de bugs. Difficile de songer à ce genre de choses en 2021, mais desfois, être patient peut être payant sur le long terme. Mais en cette période de pandémie globale, au moins je peux retrouver la sensation de voler. C'est juste dommage que l'expérience soit ruinée par des bugs à foison. Mon conseil: attendez les soldes, ou encore mieux, attendez un an ou deux que les principaux bugs soient enfin réglés. Je recommanderai le simulateur le jour où je pourrai enfin faire un vol correct sans bug... et d'ici là, j'espère qu'ils ajouteront aussi la possibilité de voir des aurores boréales. :)Afficher plusAfficher moins
Bonjour, Je me permet juste un message pour dire à ceux qui jugent un jeu sur le temps de chargement de celui-ci : c'est vraiment n'importe quoi. De plus vous avez à faire à un simulateur pas un jeu arcade ! J'ai DCS, XPLANE et cela fait bien plus que 91GB sur mes disques ! Pour le reste je vais faire comme tout le monde, il est en train de charger. Je vais donc patienter comme tout le monde. Et je reviendrais apporter un avis avec des véritables arguments. En tout cas pour ma part je suis ravi de voir le retour de Flight simulator car j'ai joué à tous.... encore plus en sachant qu'une entreprise française a fait le job. Bonne journée.Afficher plusAfficher moins
Tel qu'il est, Flight n'est pas fini et ne répond pas à ses promesses. Il est indécent qu'il soit en vente, et a fortiori depuis 4 mois quand on voit qu'il est encore injouable ent tant que simulation. A date, ce n'est pas une bon simulateur de vol, et les amateurs de réalisme et de procédures pourront a priori attendre EXTREMEMENT longtemps avant de pouvoir jouer avec plaisir. Visuellement, le jeu est beau et assez détaillé, pourvu cependant que vous ayez une config bien puissante parce que l'optimisation n'est pas là, une GTX970 aura 25/30fps en moyenne au sol en Medium alors que c'est la config recommandée (et c'est pas très beau en Medium) ... S'il ne s'agissait que d'un Google Earth naviguable à quelques euros pourquoi pas, car seul l'aspect visuel vaut des compliments. Déjà l'installation. Elle ne se fait pas par Steam mais par l'installeur en jeu, ce qui fait que vous allez comptabiliser de temps de jeu à le télécharger, donc oubliez la possibilité de vous faire rembourser. Le téléchargement plante sur la moitié des fichiers approx, c'est à dire qu'il ne va rien télécharger. Il faudra donc tout le temps être à côté pour relancer le jeu pour que l'installation reprenne ... J'ai du le faire une dizaine de fois sans compter les plantages du jeu aussi. On est dans l'ambiance. Je passe sur les temps de chargement affreusement long, l'interface des menus qui fait arcade et qui manque énormément d'ergonomie, etc... les autres commentaires en font déjà assez bien "l'éloge" et le point n'est pas là. J'ai exclusivement joué l'A320neo intégré au jeu et ai tenté de faire des vols porte à porte pour simuler l'ensemble des procédures (comme une simulation quoi). Voilà mon ressenti : 1er gros problème : la gestion des joysticks et la compatibilité avec notamment le Thrustmaster TCA, notamment le Quadrant. Si vous l'avez acheté comme moi, je suis désolé pour vous car il est excessivement mal intégré. La courbe de réponse par défaut de la manette des gaz est absolument délirante (vous avez 5mm pour 0-60% et le reste de la course pour les 60-100% donc RIP la précision), le volet de configuration pour ajuster la courbe est impraticable rendant impossible le fait de mapper simplement certaines positions à certains niveaux de puissance, les switches pour l'alimentation des réacteurs ne marchent pas, le sélecteur pour le mode des moteurs ne marche pas, ... Le matériel n'est absolument pas prêt à l'emploi out of the box et vous allez devoir passer un long moment pour le reconfigurer à un niveau jouable et que vous puissiez utiliser (avec d'autres problèmes mais qui seront moins graves donc "c'est déjà ça" je suppose ?). Rien de tout ça n'est valable sur X-plane 11 où le matériel est effectivement plug and play et bien intégré. 2ème gros problème : les avions ne sont pas finis. La modélisation est très fidèle, les sons sont excellents et détaillés, l'intégration des ordis est top et poussée. Mais le jeu est lacunaire. Par exemple, il y a une grande quantité de fonctions dans le cockpits qui sont littéralement libellées "inop.", avec lesquels on peut interagir mais qui ne font rien ... pourquoi pas. Il y a un système de checklist en jeu pour avoir les procédures guidés et vérifiables (et automatisables par l'IA copilote) MAIS seule les 3 premières listes sont dans le jeu, au-délà de la liste après démarrage moteur il n'y a plus rien ... parce que ce n'est pas codé encore : le fichier pour lister les items de chaque liste contient bien les titres des listes, mais pas les items (!). L'avion n'est littéralement pas fini. Par ailleurs la modélisation de l'autopilote est magnifique parce que son comportement est tout sauf réaliste. Bien trop long à réagir, ne s'active pas, ne sait pas suivre un glideslope, se met à ne plus suivre les points du plan de vol pendant une approche sans raison, etc etc etc ... 3ème gros problème : soit des fonctions sont plantées, soit à l'utilisation délirante, soit tout simplement absentes. Quelques exemples parmi d'autres : - dans FSX, la carte était détaillée pour avoir les informations sur les balises, les zones aériennes, les aéroports (fréquences, approches, ...), - le système de pushback est absurde, - pas de replay/récap de vol, alors que la télémétrie était là depuis FS2004 au-moins et le replay visuel dans X-Plane depuis un moment aussi, - le système de sauvegarde est complètement lacunaire : en rechargeant un vol sauvegardé, l'interface ATC ne marche plus (ce qui donnera lieu à quelques petites pépites en terme d'échange, même avec l'IA activée pour contrôler la radio), plusieurs paramétrages (flaps, spoilers, RTO) seront perdus pour de belles surprises là aussi, etc... Il y a des choses à aimer, des prémices qui laissent voir que Flight pourrait être une grande simulation d'excellente qualité et un régal pour ceux qui comme moi s'amusent avec les procédures, mais aujourd'hui ce n'est pas là. A ce stade, Flight est un jeu d'arcade (challenges, multijoueur, surtout de petits avions, scénarios de vol de balade) pour s'amuser un peu avec des avions et aller observer des coins sympas vu du ciel, c'est une démonstration technique de ce qu'il pourra être ultimement, mais l'aspect simulation n'est pas encore fini et à ce titre ne devrait pas être acheté pour ça. Maintenant ce qui m'ennuie le plus c'est que le jeu est sorti plusieurs mois auparavant déjà... Dans combien de temps pourra-t-on y jouer comme une simulation / comme une version finale ? Ajouté au fait qu'il est horriblement cher en version de base, je ne regrette pas de ne pas avoir acheté les DLC et je ne recommande pas de l'acheter avant très longtemps et avant que suffisamment de patchs arrivent pour finir le jeu.Afficher plusAfficher moins
Le 10/07/2024 Pour Ceux qui souhaitent remettre le carnet de vol à zéro, propre : Attention : la suppression de la sauvegarde cloud effacera définitivement votre journal de bord ainsi que tous les profils et paramètres de contrôle personnalisés. Vous ne perdrez pas les succès déjà débloqués sur ce profil, mais la progression vers les succès et les informations du journal de bord ne peuvent pas être récupérées. Depuis votre bibliothèque Steam , faites un clic droit sur l' icône Microsoft Flight Simulator Cliquez sur Propriétés Décochez la case « Conserver les sauvegardes de jeu dans le cloud pour Microsoft Flight Simulator » Ouvert (par défaut) C:\Program Files (x86)\Steam\userdata Recherchez le dossier correspondant à votre profil et supprimez le dossier : Steam\userdata\usernumber)\ 1250410 Redémarrez Microsoft Flight Simulator Suivez l'embarquement et lancez un vol. Si tout fonctionne, quittez Microsoft Flight Simulator, puis vous pouvez réactiver Steam Cloud Sync. Attention le jeu sera lancer en US (Américain), il faudra le remettre en français par l’intermédiaire du menu Options et le relancer. Le 9/06/2024 Je me permet d'ajouter ceci : Aujourd'hui les manuels ne sont malheureusement plus édités, uniquement en pdf français ou le plus souvent en Anglais... Pour la traduction je passe par le logiciel DOC TRANSLATOR (gratuit) et lorsque je veux le manuel à porté de main, je le fais éditer. Pour exemple : Le dernier en date : Manuel de 56 page - En couleur, mat, spirale, format A5 pour un pris très raisonnable de 19 euros port compris (il m'en proposait 4 pour 47 euros) chez COOLIBRI.com. J'ai fait éditer de nombreux manuels, notamment de DCS World ( plus de 200 pages) pour un prix très raisonnable. Pour avoir une documentation à portée de main sur un avion, un jeu complexe cela peut être utile. Le 09/09/2023 J’ai décidé de reprendre mon évaluation et d’être plus précis. Évaluation qui n’engage que moi. Tout d’abord me présenter succinctement : Je pratique l’informatique depuis 1983. Le premier simulateur que j’ai utilisé était Flight Simulator de Sublogic sur Apple IIe. Ensuite, j’ai continué en passant par Amstrad 6128, Amiga 500 puis les premiers PC. J’ai toujours été passionné par l’aviation et plus particulièrement par la voilure tournante. J’en ai fait ma profession et pris ma retraite en 2019. Maintenant revenons à FS 2020. Ma configuration : Processeur : 13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700KF 3.40 GHz Mémoire Ram : 32,0 Go (31,8 Go utilisable) Système : Système d’exploitation 64 bits, processeur x64 Une carte graphique GeForce RTX 4070TI Deux disques durs de 1T chacun. Pas de Wifi branchement par câble Ethernet RJ45. J’utilisais avant un ordinateur Gamer Asus M80CJ-FR004T, équipé d’une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1060 3 Go et d’un processeur Intel Core i5-7300 avec 8 Go de RAM DDR4 cadencé à 2,5 GHz jusqu'à 3,5 GHz. FSX passait à fond, Xplane 11 en mettant les réglages de bas à Moyen, Dcs World bas et FSMS je l’avais désinstallé. Maintenant réglage au maximum en utilisant l’écran et certains réglages bas en VR (non indispensable). FS 2020 : J’avais acheté le support boite mais l’installation prend presque la journée avec un lecteur de disque externe (à éviter). Installation Steam recommandée. La Fibre et branchement par câble Ethernet également. Temps avec les mises à jour environs 2 heures. Une inscription auprès d’un serveur tier est requise, compte XBOX. Le faire calmement, sans précipitation, cela ne prend pas de temps. La page d’accueil est très simple et visuellement bien faite. Première chose à faire, configurer les graphismes, les aides, l’univers (Taux d’avions IA au sol etc...) Conseil en ce qui concerne les véhicules, navires, inutile d’en mettre beaucoup. La configuration du Drône et de la caméra externe pour la VR a été plus longue à réaliser. Les avions proposés : Graphiquement supers dans l’ensemble. Cockpits intérieurs (je ne citerais que le Cessna Grand Caravan, l’A318, A319 et A320). Beaucoup de boutons ne fonctionnent pas et j’ai dû acheter des mises à jour afin d’augmenter l’interactivité. Mais il y en a toujours qui ne fonctionnent pas. Les addons indispensables : (Attention selon mon avis) Pour ceux qui souhaitent s’orienter vers une carrière de pilote de ligne : GSX qui apporte une interactivité énorme dans l’aéroport (voir sur les tutos internet). Payant : RexReal Global Airport Textures : Améliore les textures des aéroports sans pour autant créer des erreurs avec celles existants. Just Flight – Fs Traffic : Le logiciel permet de configurer le Traffic. J'ai eu un problème pour le lancement. J'ai du mettre le fuseau horaire sur le Royaume Unis. Cela ne change pas l'heure local, mais il faut le savoir. Atc en Français : Le top pour vraiment s’immerger dans la phraséologie aéronautique. Créer par un ingénieur pilote élève (29 euros). Payant : Pour ma part j’ai installé A320 de Fénix (59 euros) le top, il n'y a pas mieux dans la gamme des Airbus actuellement. Le C160 transall de Azur Poly mais pas top en VR. Mises à jours du 320 Neo (tjrs pas de tablette). Gratuit : L’Airbus de FlybyWire (gratuit) vraiment bien, mais en VR tout ne fonctionne pas. Pour la navigation : SimBriel et Little NavMap. Le site incontournable : Flysim.to Conseils : Qualifiez-vous sur un ou deux appareils, au-delà vous passerez à côté de beaucoup de choses. Pour les néophytes, faite l'apprentissage compris dans FS 2020, très bien fait. N’installez pas des addons inutiles, cela retarde le temps de chargement. J’ai également constaté, que certaines livrées bloquaient le jeu lors du premier chargement. Un reset (CRTL /ALT/SUP) et ensuite le jeu se chargeait correctement. J’ai lu également que pour d’autres le jeu ne démarrait pas. A titre info, n’installez pas trop de jeux ou logiciels, cela occasionne des conflits. Une installation propre est recommandée. J’oubliais, je n’ai pas parlé des voilures tournantes car j’utilise la Gazelle sous DCS World. Je ne ferai aucune comparaison entre les différents simulateurs de vol (Fsx, Xplane11/12, Dcs World, VR VTOL) car il y a du bon et du mauvais dans chacun d'eux et il y a assez de vidéo sur internet pour vous faire une idée. Pour conclure, faites-vous plaisir. Si vous souhaitez des conseils n'hésitez pas à laisser des commentaires. MichelAfficher plusAfficher moins
Quand Microsoft plante les logiciels Microsoft.Bonjour et bon courage !FS2020 est le jeu le plus chère et buggué que je n'ai jamais vu !Dejà à l'achat, quand tu dépenses 120€ pour te retrouver avec la version à 70€, bug corrigé depuis.Steam ne te rembourssera pas à cause de Microsoft, tu télécharges le luncher, puis clic sur "Jouer", le compte à rebours commence mais là, 95g à télécharger, donc même si tu met moins de 2 heures, tu perdras ton temps à configurer tes touches et au mieux, il te reste 20 minutes de vol pour te faire un avis.....Il te faudra attendre 1 min environ pour que le jeu se lance, puis attendre encore que la barre de chargement se termine pour afficher..... le menu du jeu ! Et ceci est pour les plus chanceux, car si votre compte Miscrosoft possède des accents, le jeu plante ( Même chez Ubibug ils l'ont pas fait celle là ! ).Le jeu n'est pas du tout optimisé, même avec plusieurs choix de configuration, c'est moche ou pas. Positionner l'option sur "haute" ou "ultra" ne changera presque rien, seul la distance d'apparition des objets changent, et c'est tout !Il y a un Market, des achats possiblent directement dans le jeu, pour acheter un aéroport à 15€ que seul toi peux voir sur une map de la d'une planète.... Donc si tu dézoumes à fond, histoire d'afficher la terre, tu vois le micro pixel là ? Il t'a couté 15€ ! Quand à installer des mods, tu retourneras sur FFX ou Xplane, ici c'est le pognon avant tout.Le tuto est destiné aux pilotes sachant déjà piloter, car la logique voudrait que tu apprends les commandes, à décoller, à voler et enfin à attérir, dans FS2020, le tuto commence en plein vol, ensuite tu apprends atterir pour ensuite décoller. Tuto pensé avant tout pour un pilote du 11 septembre... Et le plus drôle c'est que ton "moniteur" te demande de pivoter le manche coté "joytick axe A -Z" ??? WTF !!! Il y a les défis avec attribution de point, dont un consiste à atterrir à Courchevelle, je le fais donc, j'atterri, je suis 256782ieme... Parce qu'un pilote jouant en réalisme fera toujours moins de point que Kévin, 10 ans jouant en full assisté.Il me reste donc le "vol libre" et ces 20 avions, en faite non, 8 différents, aucun hélicoptère et pas d'avion de chasse, car pour le jeu, si l'avion à un écran LCD et pas un compteur rond, c'est pas le même ! Que si celui là se nomme "175" et l'autre "175 sky" c'est pas le même, SI C'EST LE MÊME ! Celà explique aussi le faite qu'il n'y a qu'une seule couleur possible.....Le plan de vol est automatique, façon google map, donc pour le réalisme tu retourneras sur Xplane. Tu peux voler en VFR, IFR, en kamikaze, toute façon l'ATC te donnera toujours l'autorisation d'attérir dans n'importe qu'elle sens tant que tu allignés à la piste. Elle te demandera même sans cesse de monté à 35000 pieds, alors que ton petit Cessna dépasse pas les 14000 Bourdels ! Par contre elle te dira pas que là, tu aurais du descendre à 3000 parce qu'à moins descendre en chute libre, tu vas rater la piste !Bref, tu fais ton plan de vol, tu clic pour jouer, ca charge et ca plante, retour bureau, pas de message d'erreur ni de ficher log.... Merci Microshit. Tu passes un temps fou à chercher sur tout les forums comment trouver une solution, parce que tu as vite compris que même chez Microsoft "ba on cé pa on chairche uneu saulussion". Tu désèspère tellement que tu fais même les forums en russe. Mais, rien, ca plante, écran bleu, ca bloque, ca fige, ca rame, ca casse les grenouilles !!!!Je te rapelle que ce jeu est disponible à 120€, tu ne peux pas jouer... Tu as un PC de fou qui t'as couté tes 3 testicules et tu ne peux pas jouer parce que ca plante...Tu ne peux rien faire. Certain on trouver des solutions digne d'un bon miscrosoft :Modifier les fichiers de configuration ou de gestion du pc via des invites de commandes façon matrix, FALLOUT 76 étaient ( ou est encore ) nul mais lui, ils se lançaient !Bon, tu es chanceux, après seulement 12 réinstallations, 4 dépressions et 3 semaines de ITT, il fonctionne enfin, et là tu pleurs, parce que flutin c'est beau, mais qu'est ce que je fou coincé dans un batiment ????Tu changes d'aéroport, tu fais plus de plan vol et tu sais même pas dans qu'elle avion tu vas appraître ni où dans celui ci, ca chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarge, et enfin tu peux admirer les 20 speudos affichés les un dans les autres qui te font un jeu dégeullasse, tu démarres les moteurs en oubliant d'activer la pompe à carburant mais ca démarre quand même, ton insultes l'ia parce que le gars du "push back" n'as pas compris que tu as prévu de faire le trajet en volant...tu as 8 PNJ qui s'occupent de ton avion mais tu ne verra jamais aucun passager ! Tu peux avoir l'autorisation de décoller alors qu'un autre avion à l'autorisation d'attérrir sur la même piste que toi et dans l'autre sens ! Tu peux attendre 10 minutes sur le tawiway qu'un avion passe sur ta droite, alors qu'il a déco il a deja 10 mins... tu te rendra compte que l'avion qui volé à la même altitude que toi se dirigé vers toi, après le grand "boum"... l'ATC ne fixe aucun "règlement de vol", ni aucune consigne ou restrition ! Quoi de mieux que de croiser "popoledu62", arrivant à mach 2, en airbus sur une piste en herbe pour déco dessus pendant que l'ATC ( ia ) attendant que celui ci se dirige vers l'aire de stationnement....Conclusion : AsoBo studio te fait un travail remarquable.Microsoft te le sors mais complètement bugué avec en prime une vérification de compte, de windows active, parce que chez eux on verifie d'abord comment va l'argent avant les gens, tu est bien comptant qu'il invente pas de système d'exploitation...................... Mise à jour du 11/01/2021 : Bon je l'ai acheté, donc je vais y jouer ! Mise à jour de 65g YAYYYYY...... de la cartographie chinoise...(facepalm) bon tu pries que la mise à jour bloque pas, ca passe, ca chaaaaaaaaaaaaaaaaaarge rhaaaa c'est toujours aussi lonnnnnnnnnng. Je lance FSéconomy, le programme détecte pas FS2020, OMG, je dois redémarrer le jeu, après 3 redémarrage de jeu, soit environ 37 mins à la louche, ca fonctionne, je décolle, j'active l'IA en tant que copilote, qui plante l'avion après un piquet de 2000 pieds, mais WTF ? même l'IA ne veux pas jouer à FS2020, l'IA se suicide !!!!! je redémarre le vol ( Oui je redémarre souvent ), je laisse l'IA gérer l'avion... qui cette fois refuse de décoller, je dis gentillement au jeu d'aller bien se faire @3!}*# d'en%=)& de µ$à[%& et ca £°*µ#\` de £%ù0@ et je décolle moi même, cap vers le sud, j'active l'IA.... qui prend le cap vers l'est... parce que dans FS2020, le copilote ne veux pas aller au même endroit que le pilote, tu comprends pourquoi ils ont pas modélisés, AUSSI, les passagers !! Bon, je redémarre mon vol ( OUI JE SAIS JE REDEMARRE SOUVENT PAS LA PEINE DE S'ENERVER CE N'EST QU'UN PUTEING DE JEU DE BRODEELLLLLLLL DE MIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIRDEUUUUUUUU !!!!!! ). Apres 2h14 de temps de chargement soit 12 mins de vol, 8 litres d'alcool et 3 curages de nez, je décolle en manuel, je vol en manuel, j'atterri en manuel, coucou à tous les Manuel ! J'ai enfin fait un vol correct, je me dirige vers le taxiway F1 , F2 , G3 , P5, touché, coulé !. Me voici sur l'air de stationnement, j'ai le sourire, je suis fier, je me sens pilote, Je coupe mes moteurs, je ferme FS2020, j'avais oublié d'activer "Start Flight" dans FSéconomy....Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.