
Mini Metro
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Mini Metro
Concevez le métro d’une ville en pleine croissance : reliez les stations, gérez des ressources limitées et réorganisez les lignes quand voyageurs et stations se multiplient. Combien de temps la ville restera-t-elle en mouvement ? Avis Steam : 95% positifs sur 12 842 avis. Date de sortie : 6 novembre 2015. Langues d’interface prises en charge : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Tchèque, Néerlandais, Finnois, Grec, Japonais, Norvégien, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Hongrois, Bulgare, Danois, Turc, Arabe, Portugais, Suédois, Thaï et Ukrainien.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,67 €2023-09-09 · MacGameStoreJeu de base · mêmes données que le tableau ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 22 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Finnois | Oui | — | — |
| Grec | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Norvégien | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Hongrois | Oui | — | — |
| Bulgare | Oui | — | — |
| Danois | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Arabe | Oui | — | — |
| Portugais | Oui | — | — |
| Suédois | Oui | — | — |
| Thaï | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Langue
La fiche Steam PC prend en charge plusieurs langues d’interface ; les langues audio et des sous-titres ne sont pas précisées.
Modes
Normal propose des parties rapides à score, Endless un bac à sable détendu, Extreme un défi plus ardu et Creative la construction libre.
Type de jeu
Les catégories Steam indiquent le jeu solo et Steam Cloud.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Mini Metro ?
Tracez des lignes entre les stations d’une ville en expansion, puis réorganisez le réseau à mesure que stations et voyageurs se multiplient.
Les parties se ressemblent-elles ?
La croissance aléatoire des villes fait évoluer chaque partie différemment ; une stratégie efficace peut échouer lors de la suivante.
Quelles villes sont présentes ?
La description cite Londres, Paris, New York, Osaka, Saint-Pétersbourg, São Paulo, Istanbul, Auckland et d’autres villes.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Le jeu aurait pu être sympa à 2€ sur une tablette. Mais le vendre à ce prix, ça ne vaut clairement pas la chandelle. Le jeu comporte une dizaine de niveau qui se ressemble presque comme deux gouttes d'eau. Notez toute fois que ceci est un avis subjectif ;)Afficher plusAfficher moins
https://www.youtube.com/watch?v=29NI_IKlrR0 "Pour dix euros, Mini Metro est un petit jeu de micro-gestion très agréable et sympathique sur lequel vous ne verrez pas le temps passer. Idéal pour se faire une petite partie de temps en temps en écoutant sa musique ou son podcast préféré, il devrait vous faire passer quelques bonnes heures d’amusement avec son design épuré original et sa prise en main aux petits oignons. Je peux vous le conseiller sans hésiter car c’est un excellent petit jeu, addictif et fun auquel certains pourraient éventuellement reprocher sa répétitivité mais qui propose toutefois un contenu étoffé pour son prix."Afficher plusAfficher moins
Je mets une évaluation négative seulement à cause du prix. Le jeu est sympa à jouer quelques heures mais les niveaux sont globalement les mêmes, ça reste un mini-jeu (type jeu smartphone ou jeu flash) qui ne devrait pas être à plus de 5€... surtout pour le peu de temps que vous y jouerez.Afficher plusAfficher moins
En bref Un jeu au concept simple, addictif et joli. Le tracé et la modification des lignes est fluide. Si je devais noter le jeu, je lui mettrais 8/10 en attendant la release, et l'ajout de l'audio sous peu qui devrait rendre le jeu encore meilleur. Jeu indé à petit prix, pour une expérience vraiment satisfaisante. Je ne m'en lasse pas et la rapidité des parties permet de combler un creux de dix-vingt minutes dans un emploi du temps. En détaillé J'ai tout de suite accroché à ce jeu au concept simple et à la prise de main quasi immédiate. A la date où j'écris, Mine Metro devrait bientôt sortir et est pleinement fonctionnel. Une démo est disponible dans le descriptif du jeu si vous voulez vous faire une meilleure idée. On commence avec les métros des villes de Londres, Paris et New York mais l'on débloque rapidement toutes les cartes, sachant qu'elles sont de difficulté croissante. Chaque ville a ses propres spécificités qui vont du nombre de lignes maximales à la présence de nombreux cours d'eau ou bien des stations et métros de capacités variable. Des achievments permettent de se lancer des défis sur chacune des cartes afin de prolonger le fun et la durée de vie, l'envie de refaire juste une partie avant d'arrêter. L'esthétique est simple, une interface épurée et discrète. Encore plus agréable, le code couleur des lignes est identique ou inspiré des vraies lignes de métro des villes en question. Actuellement, deux modes additionnels sont jouables : le mode zen où le game over est impossible et le mode Extrême où il est impossible de redessiner les lignes une fois établies. Chaque partie est sensiblement unique car les stations ne sont pas générées de façon identiques d'une partie à l'autre. On commence toujours avec trois stations mais d'autres apparaissent bientôt. A la fin de chaque semaine, le jeu s'interrompt un instant afin de vous donner de nouvelles locomotives et vous laisse choisir entre deux options comme par exemple débloquer une ligne, ajouter un wagon ou des ponts supplémentaires afin de gérer le nombre toujours plus grand de passagers. Relier les différentes stations va systématiquement devenir un casse-tête après quelques semaines (cinq à dix minutes de jeu environ). Au delà des trois grandes familles de stations (Cercle, Triangle et Carré) s'ajoutent des stations aux symboles uniques qui vont vous donner du fil à retordre et vous obligeront à faire attention aux correspondances car des gens de n'importe où voudront aller dans ces stations bien précises, souvent excentrées du centre de la carte. On peut à l'occasion transformer certaines stations en points d'échange afin qu'elles remplissent plus facilement leur rôle de correspondance entre lignes. Lorsque trop de gens attendent à une station, un cercle va commencer à se remplir autour de celle-ci. Lorsque le cercle est plein, la partie est terminée. Ça peut arriver très vite si on ne fait pas trop attention ou qu'on joue trop vite. Un simple appui sur la touche Espace permet de mettre le jeu en pause afin de pouvoir souffler, regarder la situation, ajuster ou effacer ses lignes. Deux vitesses de jeu permettent de jouer à son rythme mais la gestion d'un grand nombre de stations impose rapidement la vitesse normale. Une option dans le menu permet de passer le jeu en mode Nuit qui change le fond blanc pour un fond gris foncé, une option très appréciable quand on joue sans éclairage ou qu'on ne peut régler facilement la luminosité de l'écran. Le jeu est pour l'instant sans audio mais les développeurs promettent pour très bientôt une musique procédurale qui s'adaptera à l'intensité de la partie. En cours également une version pour les personnes avec des troubles de perception des couleurs, et ça c'est vraiment chouette aussi. En conclusion, un jeu au concept simple, addictif et joli. Le tracé et la modification des lignes est fluide. Si je devais noter le jeu, je lui mettrais 8/10 en attendant la release, et l'ajout de l'audio qui devrait rendre le jeu encore meilleur.Afficher plusAfficher moins
Jeu finalement assez pauvre en contenu. Certes le concept est original mais c'est très vite lassant et surtout très frustrant : au bout de 5-6 parties même avoir compris les mécanismes du jeu on se fait vite déborder au bout de 1000 de population (même en activant le mode pause régulièrement avec la barre espace). La difficulté est trop exponentielle d'où un game over souvent incontrable et trop rapide : les parties ne durent pas plus de 10-15 min. Changer de ville n'a strictement aucun intérêt si ce n'est d'acroitre encore plus le besoin en tunnels (Osaka avec ses minis îles par ex), alors que déjà le jeu en est plutôt pingre.. Bref, pour presque 10 € c'est abusif pour une rejouabilité aussi médiocre. Mini Metro je trouve aurait sa place sur un smart phone (à un prix moindre) pour faire passer le temps, mais pas sur PC.Afficher plusAfficher moins
Mini Metro est un jeu sobre, esthétique, minimaliste, presque abstrait, qui a tout pour plaire. L'objectif est simple : transporter les passagers qui arrivent à une station de métro à l'endroit qu'ils souhaitent. Un passager carré veut aller dans une station carrée. Mais les ressources à disposition (lignes de métro, trains, wagons, tunnels ou ponts) ne sont pas illimitées, et chaque dimanche on gagnera un peu de ces ressources. Au fil des semaines, les stations de métro deviennent plus nombreuses et diversifiées, tout comme les passagers. Si une station a trop de passagers en attente de prendre le métro, la partie est perdue (du moins dans la mode de jeu classique). Une musique délicate se crée au rythme de la longueur des lignes de métros, des trains circulants dessus et des passagers arrivant aux stations. Mais lorsqu'une station déborde, la musique accompagne l'angoisse de ce compte à rebours, de façon très efficace ! Chaque carte / ville a ses particularités, ses contraintes, et éventuellement des manières de jeu totalement différentes lorsqu'on cherche à obtenir tous les succès (certains sont vraiment difficiles). Il y a 3 modes de jeu actuellement (je n'ai pas les noms exacts en tête) : - normal : on peut modifier les lignes de métro créées, le jeu s'arrête quand une station déborde trop longtemps. - zen : le jeu ne s'arrête pas lorsqu'une station déborde (mais il y a un défi d'optimisation) - extrème : pareil que le mode normal, mais une ligne créée ne peut être modifiée. Et ça c'est vache ! Et pour le plaisir, tous les jours maintenant il y a un défi quotidien à relever, qui ne peut être joué qu'une seule fois par jour. D'autres choses sont plus discrètes, mais bien présentes : le réglage de la vitesse du jeu (sur l'horloge ou avec les flèches gauche / droite), des statistiques après une partie, des tableaux de scores, des exports de sa partie, en image ou gif animé. Bref, un super jeu pour se décontracter quelques minutes, avec une bonne rejouabilitée.Afficher plusAfficher moins
malgres un prix attractif il ne justifie pas le trés faible contenuAfficher plusAfficher moins
La quintessence de la simplicité : comment avec un concept simplissime, on peut faire un jeu intéressant qui se renouvelle sans cesse ! L'intérêt de "mini métro" m'a pas paru flagrant durant la bêta. Il manquait pas mal de chose à ses débuts, pas mal de petites choses qui montrait un prototype sans plus... Il fallait compter sur quelques petits ajouts pour rendre le jeu vraiment prenant et exploser son potentiel de rejouabilité; maintenant, c'est sur, on a là un grand titre qui peut vous occuper sur des courtes comme sur des sessions plus longues. Plus encore, le grand intérêt du titre est de proposer de la stratégie situationnelle: certes, vous allez me parler de réseau stellaire(une ligne périphérique avec plein de petites lignes au centre qui soutiennent), des choses à faire et à ne pas faire, des power-ups à garder chaque semaine parce que on a tel ou telle chance de [...]... oui, mais non! Etant donné que ces strats s'appliquent sur des terrains définis et que le jeu ne vas pas toujours dans votre sens(aléatoire, aléatoire...), votre pire ennemi dans ce jeu, c'est vous! Faut tout le temps faire gaffe pour taper dans les highscores et pour quelqu'un qui adhère au concept, avoir du renouveau à chaque partie est le signe des grands puzzle games. ------------------------------------------- De base, c'est un jeu de scoring. Le mode normal vous impose de transporter X passagers lors de la carte A pour pouvoir débloquer la carte B, mais ensuite vous pouvez continuer ad vitam jusqu'à ce que vous crouliez sous les accidents voyageurs... mouhahaha Cest extrêmement simple à expliquer : vous avez des formes géométriques(vos gares), vous les reliez avec des lignes, sur les lignes y a des trains, qui transportent des petites formes géométriques noires(vos voyageurs) qui veulent aller vers les autres formes. Maintenant, sur ce concept simple, va falloir gérer votre stock. -vos locomotives -vos wagons -vos tunnels/ponts -vos lignes supplémentaires Et à chaque semaine, 1 nouvelle loco en plus et 1 power up précédemment cité en plus à choisir parmis 2 tirés au hasard...Le hasard qui n'a l'air de rien comme çà, mais qui fait passer un simple générateur de plan de la RATP à un puzzle game incroyablement addictif. Car le jeu ne s'arrête pas là avec sa gestion de l'aléatoire, puisque régulièrement de nouvelles stations à relier popent régulièrement ; en générale pas de la forme que vous attendiez et pas là où vous l'attendiez...Et votre beau réseau va devoir subir un rabottage de masse car sinon, çà va être l'embouteillage synonyme de Game Over(chose qu'on voit rarement de nos jours, joie!). ---------------------------------------- Une évaluation n'est pas le meilleur endroit pour faire dans le guide stratégique ; mais si l'optimisation et la réflexion sur votre liste de hobbies(Ou sur votre ToDoList de hobbies ; c'est un jeu très user-friendly finalement, on vas à son rythme et c'est gérable au début d'une partie!), vous aurez tout le loisir de réfléchir et d'expérimenter plein de trucs et de vous prendre agréablement le choux. Entre le puzzle game et le jeu de Tycoon ferroviaire, "Mini métro" mesdames et messieurs. Çà coûte le même prix qu'un DLC d'un Open World Ubisoft et çà occupe plus longtemps. Positifs-négatifs +Mécaniques simples et accessibles... +...pour des parties qui se renouvellent sans cesse et gagnent en compléxité +Pas mal de trucs à débloquer en mode normal +des Challenges quotidiens, toujours des raisons de revenir +des options pour les malvoyants et les daltoniens -quelques lourdeurs(portage tactile à la base) dans la maniabilité ; refaire ses lignes peut être une plaie, des raccourcis clavier suplémentaire sont le bienvenue.Afficher plusAfficher moins
J'ai un avis mitigé. A la fois la mécanique est simple et clair mais le jeu reste très difficile voir impossible. Passé un certain volume de passagers en transit c'est game over sans trop comprendre pourquoi. S'il y a une logique à suivre pour la progression elle est vraiment difficile à cernée.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.