
MOLE
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de MOLE
MOLE est un jeu d’horreur psychologique où vous pilotez un navire de forage en profondeur. L’équipage a disparu : maintenez les systèmes en marche, résolvez des énigmes liées aux machines et à leur environnement, puis suivez un signal tandis que vos souvenirs remontent et que votre raison s’effrite. La version Steam PC affiche 97% d’avis positifs sur 3 757 évaluations de joueurs. Les langues d’interface comprennent Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Japonais, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine) et Ukrainien. La version Steam PC est sortie le 15 juin 2026.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 5,75 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Interface et sous-titres
Sur Steam PC, l’anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel sont indiqués pour l’interface et les sous-titres. Le doublage intégral n’est pas indiqué pour ces langues.
Mode de jeu
La version Steam PC est répertoriée comme un jeu solo et inclut Steam Cloud.
03Questions fréquentes
Quel est le mystère au cœur de MOLE ?
Dans la peau du navigateur, vous cherchez ce qui est arrivé à l’équipage, suivez un signal et faites face à des fragments de mémoire.
Que fait-on à bord du navire ?
On manipule ses systèmes complexes, répare les équipements défaillants et résout des énigmes intégrées au navire et à son environnement.
De quel type d’horreur s’agit-il ?
C’est un jeu d’horreur psychologique avec des éléments de simulation tactile, autour de la folie, de la foi et d’une descente sous terre.
“If Iron Lung and Mouthwashing left you wanting something deeper and more hands-on, MOLE is your next descent. But it never guides you, and a single run is about two and a half hours — if you need clear objectives or balk at the length-to-price ratio, wait it out.”
Notre verdict
The MOLE’s Dashboard Is the Whole Nightmare

MOLE is the kind of horror game that makes a normal button feel hostile. That’s the big trick here. There’s no cozy HUD floating over the screen, no clean objective marker, no tutorial voice politely telling you what went wrong. You’re inside this monstrous post-war drilling machine, buried under Slavic soil, and every dial, gauge, switch, and ugly little panel is the interface. What you see is what you use. And when something breaks, the horror isn’t just “something is outside.” The horror is, “I don’t know this machine well enough to stay alive.”
That’s why it lands so hard if you’re into the Iron Lung, Mouthwashing, SOMA lane of indie horror. It’s cramped. It’s nasty. It trusts silence, pressure, and implication more than monster chases. But compared to Iron Lung, MOLE feels thicker mechanically. Iron Lung basically locked you in a single tiny submarine coffin and squeezed you with atmosphere. MOLE takes that same sealed-in panic and gives you more to actually operate, more to learn, and more ways for the machine itself to become the threat.
And yeah, the reputation is already loud. On Steam, it’s sitting at 97% positive from 1,308 reviews, with an Overwhelmingly Positive tag. That doesn’t mean everyone should buy it. It means the people who want this very specific kind of suffocating, system-driven horror are really getting what they came for. Off Black Creations clearly understands that fear gets sharper when the game refuses to separate you from the object keeping you alive. Coming from former GTFO developers, that makes sense. This is pressure horror. Not loud horror. Not “boo” horror. Pressure.
Buy It If You Like Being Lost On Purpose

Here’s the catch: MOLE is not friendly, and honestly, it shouldn’t be. If you need a map, a checklist, and a glowing arrow telling you where to go next, this thing is going to annoy you fast. The lack of guidance is part of the design. You observe. You poke at systems. You listen. You get things wrong. Then the machine groans back at you like it’s personally offended. That loop can be amazing if you like figuring out rules by touching the hot stove. It can also feel like a wall if you just want clean pacing and clear tasks.
The other sticking point is length. A single run is around 2.5 hours, and that’s going to be the price argument for a lot of people. There are hidden achievements and story branches, but this is mostly a one-shot narrative horror experience. You’re not buying a forever game. You’re buying one nasty descent, built around mood, sound, and mechanical intimacy. For me, that’s enough to justify a 7.8 out of 10 overall. Strong, memorable, and very confident — but not immune to the short-runtime complaint.
As for platform advice, this is a Steam-first conversation. The listed release is June 15, 2026, with MOLE on Steam under publisher Oro Interactive, so unless another confirmed version is in front of you, that’s the version I’d be looking at. If you played Iron Lung, Mouthwashing, or SOMA and thought, “I want something more tactile, more mechanical, and less hand-holdy,” put this high on your list. If you want monsters sprinting down hallways, big jump scares, or a game that explains itself cleanly, skip it. MOLE is for players who enjoy being trapped with a machine they barely understand.
Évaluations Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 évaluationsLes évaluations utiles sélectionnées dans cette langue présentent des recommandations comme des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les avis concernent la version évaluée.
Bon points : -Il y a des phases de gameplay vraiment bien (la foreuse). C'est complexe mais pas trop, très intéressant mais surtout facile à retenir. Ce qui fait qu'on va piloter un engin complexe de plus en plus instinctivement. Et ça c'est vraiment super. -L'ambiance ; visuelle et sonore. Pourquoi je recommande pas : -L'histoire. On comprends rien pendant qu'on joue, on a pas de quoi s'accrocher, pas de fil rouge. Juste fait ci fait ça et on donne au hasard des pièces du puzzle de l'histoire mais avec aucun modèle à quoi se fier. Je pensais que j'allais regarder une VOD qui allait tout expliquer et que ça allait être stylé. Pas du tout, c'est ultra basique, presque ridicule. C'est tellement dommage car l'ambiance du jeu permettrai de créer une narration super intéressante. ça veut se justifier par un plot twist, mais qu'on envisage minute 1 (vraiment). -Malheureusement présenté comme un "Mouthwashing like". Oui dans l'ambiance, le 8 clos, le gameplay est même vraiment meilleur. Mais dans Mouthwashing on comprends une partie de ce qui se passe, on se sent concerné, y'a de bonnes révélations, les twists sont bien fait, et SURTOUT les deux thèmes abordés par le jeu sont traités d'une main de maître. J'aurais adoré que l'histoire soit bien, mais elle ne m'a aucunement capté même des phases superbe de gameplay. Le jeu n'est pas à jeter, loin de là, mais c'est pas une œuvre que je recommanderai malheureusement.Afficher plusAfficher moins
Une vraie claque. Ça faisait longtemps qu’un jeu vidéo ne m’avait pas laissé dans cet état… Mole m’a happé dès les premières minutes, avec cette sensation étrange de malaise qui s’installe doucement, comme une présence derrière soi qu’on n’ose pas regarder. L’ambiance est lourde, froide, presque étouffante. Chaque silence semble cacher quelque chose, chaque détail donne l’impression que le jeu nous observe autant qu’on l’explore. Ce n’est pas seulement un jeu qui se joue, c’est une expérience qui s’infiltre sous la peau. Il y a quelque chose de profondément dérangeant dans sa manière de raconter les choses. On avance avec curiosité, mais aussi avec cette impression constante de descendre un peu plus bas, dans un endroit où la lumière n’a plus vraiment sa place. Rarement un jeu m’a autant marqué. Une œuvre sombre, oppressante, mémorable. Pas forcément confortable, mais justement : c’est ce qui la rend aussi puissante.Afficher plusAfficher moins
WhyAfficher plusAfficher moins
Un incroyable jeu d'horreur narratif. Si vous chercher un nouveau "Mouthwashing", il est là ! Vraiment génial de bout en bout !Afficher plusAfficher moins
Difficile de dire si je recommande le jeu ou non. Les qualités : - Superbe DA - Histoire bien travaillée Les défauts : - Gameplay bof Et c'est vraiment le gameplay qui fait défaut au reste du jeu. Avec une histoire aussi profonde et touchante, on aurait aimé avoir un gameplay moins "gadget". Mais si vous aimez les belles histoires et les belles images, c'est un jeu qui se laisse tout de même apprécié pour moins de 4h. Je recommande uniquement pour des personnes qui n'attendent pas trop de complexité au niveau du gameplay mais qui sont friands d'une belle histoire, mystérieuse et touchante dans une DA insolite.Afficher plusAfficher moins
MOLE est une expérience qui m'a marqué bien au-delà de son gameplay et de son ambiance. J'ai particulièrement apprécié son histoire, qui aborde des thèmes difficiles et parfois très sombres, mais avec beaucoup de justesse et de sensibilité. Le récit est bien construit, prend son temps pour développer ses personnages et laisse une vraie place à l'interprétation sans jamais perdre le joueur. L'atmosphère oppressante renforce parfaitement le propos et donne encore plus d'impact aux moments clés. C'est le genre de jeu qui reste en tête après l'avoir fini. Une très belle surprise que je recommande à ceux qui recherchent une expérience narrative mature et prenante.Afficher plusAfficher moins
Je n'ai pas trop aimé, trop de répétitions notamment un passage imbuvable où il faut refaire péniblement 5 fois la même séquence pour piloter l'engin, et une dernière fois dans le flou total (littéralement). Le gampeplay peut s'avérer rigide, notamment quand on rampe (je n'ai toujours pas compris comment ça marche). Je ne suis pas particulièrement sensible dans les jeux, mais les lumières vives et les vibrations à la fin m'ont un peu fait mal au crane également. Les scènes d'échappatoire ne m'ont pas paru très bien construites, j'ai du foutre les gamma à fond pour voir où je devais aller, en étant pourchassé, pas terrible à mon gout. Les bons points sont l'ambiance, les voix, les sons, l'histoire et son déroulement (qui reste légèrement chaotique).Afficher plusAfficher moins
En voilà un jeu intéressant. Pour ceux qui aiment cette vague qui mélange low-poly et pixel-art dans des contextes toujours rouillé, toujours mystérieux. Si le scénario est cousu de fil blanc, il n'en est pas moins cool dans sa façon de se montrer allégorique, avec des vides qui lui confèrent un peu de profondeur. On aimera le mix de gameplay analogique à la Mike Klubnika et de huis-clos énervé proche de Mouthwashing.Afficher plusAfficher moins
Un couloir, pas de rejouabilité, certaine phase de gameplay qui manque d'intérêts. J'ai un problème avec les thèmes abordés, mais ca ne rentre pas en compte dans l'appréciation, mais cela peut gêner d'autres gens.Afficher plusAfficher moins
Source : évaluations originales des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.