

Monster Sanctuary
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Monster Sanctuary
Monster Sanctuary mêle apprivoisement de monstres et exploration en défilement horizontal, dans un monde de type Metroidvania. Parcourez ses zones, résolvez des énigmes et utilisez les capacités de vos créatures avant de former une équipe pour des combats tactiques. La version Steam sur PC propose le solo et le PvP en ligne. Les avis Steam affichent 91% sur 10 441 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 1,56 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 6 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Exploration et combat
Explorez un monde en défilement horizontal et utilisez les capacités des monstres pour résoudre des énigmes et franchir des plateformes exigeantes. Les combats reposent sur l’ordre des attaques et les synergies d’équipe.
Modes et commandes
La version Steam sur PC propose le mode solo et le PvP en ligne, ainsi que la prise en charge complète des manettes.
Langues
Les langues indiquées concernent l’interface et les sous-titres, pas l’intégralité des voix. Le français, l’anglais et le chinois simplifié et traditionnel en font partie.
03Questions fréquentes
Le jeu propose-t-il du PvP ?
Oui. La version Steam sur PC comprend des combats PvP en ligne.
Existe-t-il d’autres modes ?
Oui. Les modes optionnels Randomizer, Bravery et Permadeath peuvent être activés et combinés.
Combien y a-t-il de monstres ?
La description mentionne 111 monstres à capturer, faire éclore, faire évoluer et entraîner.
Avis Steam populaires
Avis dans leur langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
C-C-C-C-COMBO !! Le Sanctuaire des monstres est en danger, et ce sera à vous de le sauver. Voilà à quoi se résume l’histoire, rien de très original, bien que plaisante à suivre. L’originalité de ce jeu vient surtout du mélange qui est fait entre deux genres de jeu : l’élevage de monstres et le Metroidvania. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2398197041 Le cœur de ce jeu, et principal aspect, c’est donc l’élevage de bestioles à la façon d’un jeu Pokemon. 101 monstres figurent ici, pour le plus grand bonheur des collectionneurs et des stratèges en herbe. Il vous faudra les combattre afin d’espérer obtenir leurs œufs, qui une fois éclos, vous donneront un nouvel ami. Une véritable chasse au trésor pour trouver le compagnon qui viendra parfaire votre équipe de combat. Un système au tour par tour vous permet d’aligner 3 monstres qui pourront chacun attaquer dans l’ordre que vous souhaitez afin de profiter au mieux d’un système intelligent et original de combos. En effet, chaque coup donné augmente les dégâts des prochaines attaques pour le tour en cours. Par exemple, votre premier monstre utilise une attaque qui va taper 5 fois, ajoutant 25% de bonus de dégâts pour le deuxième monstre, qui, si lui donne 10 coups, va apporter 50% supplémentaires pour le 3e monstre profitant alors d'un boost assez conséquent pour porter un coup énorme. Si l'ennemi n'est pas achevé, le compteur revient à zéro, c'est à son tour et ainsi de suite, ... On pourrait être tenté de ne faire que taper, mais les soins et les buffs font aussi monter le compteur. Là est tout l'intérêt stratégique, chaque monstre possède son propre arbre de compétences et ils ont tous une façon différente d'être joués et des rôles définis. Certaines compétences ajoutent de nouveaux coups à certaines attaques, d'autres boostent vos statistiques, d'autres encore déclenchent divers effets secondaires comme ajouter des debuffs (brûlure, poison, saignement). Un véritable florilège d'effets en tous genres qu'il est marrant d'essayer. Cela conduit alors, vers la fin du jeu à des attaques en boucle où peuvent être infligés de gros dégâts si vous possédez des monstres ayant une bonne synergie entre eux. De nombreuses combinaisons d’équipes s’offrent ainsi à vous, et ce sera à vous de les essayer et de trouver le style de combat qui vous convient. La personnalisation ne s'arrête pas là puisqu'il est possible également de nourrir vos monstres, de les équiper d'armes et d'accessoires afin d'améliorer certaines de leurs statistiques et même d'améliorer ces équipements en ramassant certaines ressources. Le côté RPG est donc très développé pour le plus grand bonheur des amateurs du genre. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2398197612 Vient ensuite l'aspect Metroidvania et donc le platformer qui en découle. Rien de bien compliqué à ce niveau, ça reste assez casual. Ceux qui recherchent du défi à ce niveau n'y trouveront pas leur compte. Mourir fait juste revenir de quelques pas en arrière pour mieux retenter. En reprenant le principe du genre, on débloque des items au fur et à mesure de notre aventure qui nous permettront d'accéder à de nouvelles zones auparavant inaccessibles. Cependant ici, il n'y a pas que des items qui vous permettent d'avancer, les monstres ont aussi un rôle à jouer en dehors des combats. Ils disposent tous d'une capacité d'exploration activable à loisir afin de progresser ou découvrir quelques secrets. Les oiseaux pourront par exemple vous porter afin de sauter plus loin, les poissons aident à nager, certains se laissent monter afin d'aller plus vite tandis que d'autres pourront activer des mécanismes bien précis ou encore détruire des murs afin de découvrir des passages secrets. Les monstres sauvages sont visibles sur le terrain, pas de rencontres aléatoires. Vous pourrez donc voir à l'avance ce que vous allez affronter ou même les éviter si l'envie d'un combat n'est pas présente. Attention cependant, ils tenteront de vous intercepter en sautant ou en se déplaçant. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403153831 Donc voilà, ce jeu est plus fait pour les éleveurs que pour les adeptes de Metroidvania. La difficulté n'est pas très relevée, surtout si vous montez régulièrement de niveau. La fin pourra cependant poser problème vu que les ennemis auront le même niveau que vous. Il faudra donc bien optimiser votre équipe afin de tenir le choc. Mais même en cas de défaite, là encore, rien n'est perdu, il y a une sauvegarde automatique à chaque changement de map. Un jeu plein de charme que ça soit au niveau visuel avec du pixel art soigné et des animations toutes mignonnes, mais également au niveau sonore avec des musiques entraînantes. Une trentaine d'heures pour le terminer, plus qu'acceptable au vu du prix de vente proposé et de la qualité générale du titre. Un vrai coup de cœur pour ce curieux mix de deux genres bien différents. Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en suivant notre groupe de rédaction: On les préfère froids. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne pas acheter: La Purge.Afficher plusAfficher moins
Bon pour ceux qui cherche du défi c'est le jeu idéal pour vous Mais moi perso ce jeu m'a plus donné envie d'exploser tout autour de moi que m'a donné de l'amusement Ce RPG est pour moi le RPG le moins bien équilibré que j'ai vu de ma vie. Les ennemis feront toujours 8X plus de dégâts que toi, c'est insupportable et ça t'oblige à jouer full buff, il n'y a juste pas d'autre stratégie pour arriver au bout des derniers dresseurs à la fin du jeu. Et encore .. Pour le reste le pixel art est vraiment jolie Les musiques pour celles de environnement elles sont cool, celles des combats j'ai pas trouvé ça ouf Les monstres je les trouve pas si incroyable visuellement Le réel soucis c'est vraiment la difficulté qui n'est pas bien géré à certains moment C'est mon avis je le pose la, le système de combat c'est t'aime ou t'aime pasAfficher plusAfficher moins
UNE EXCELLENTE PEPITE INDE ! Après 200h sur l'early accès, ce qui représente 4 parties différentes, incluant optimisations "endgame" (endearlyaccess devrais-je dire) et divers séquences de farming, je décide de laisser une petite évaluation. Puisque ce jeu le mérite ! Eh oui, étant habituellement plutôt lecteur de tests que rédacteur, je cède toutefois lorsque l'expérience est réellement positive. Monster Sanctuary nous livre ici une expérience mêlant deux (trois) genres à part entière, qui viennent s'imbriquer l'un dans l'autre avec brio ; le métroidvania et la capture de monstres, sans omettre l'aspect RPG qu'implique l'optimisation de ses poké... créatures. Nous commençons donc avec notre starter, créature de départ qui au choix nous suivra de longues heures ou non au fil de l'évolution de notre roster et de l'exploration du Sanctuaire. Notre équipe va donc rapidement s'étoffer par l'acquisition d'oeufs laissés par les monstres rencontrés au fur à mesure que les combats s'enchaînent, ce qui ne sera pas sans ajouter à la durée de vie de l'expérience pour tous les amateurs de collectionnite aigue. Par ailleurs, chaque créature possède non seulement son propre arbre de talents, incluant compétences actives et passives déblocables au gré des niveaux pour le combat, mais également une à deux compétences qui servira à l'interaction avec différents éléments du jeu. Rien de bien farfelu ici, il s'agira d'avoir la bonne créature sur soi afin d'éclater un mur fissuré, d'atteindre une plateforme, d'activer un orbe élémentaire... Il est toutefois à noter que certains passages du jeu se rapprocheront même davantage du "puzzle" avec des énigmes plus ou moins faciles dispatchées ici ou là à travers les zones. Quid des combats ? Tels que présentés à travers les différentes vidéo d'introduction du jeu, les combats se déroulent au tour par tour et nécessiteront une action de la part de chacune de vos créatures, préférablement exécutées dans un certain ordre afin d'en tirer le meilleur rendement (exemple : un buffer, un poseur de DoTs, puis un DPS qui finira par envoyer un maximum de dégats). L'aspect stratégique est donc à inclure, puisqu'il vous sera possible de créer différentes synergies entre vos créatures, des plus logiques aux plus improbables. Et à titre personnel, c'est sûrement ce point-là qui justifie mes 200h sur une early access. Vous savez, cette petite envie vicieuse de "break le game".... cette petite fierté d'avoir enfin réussi à trouver l'équipe capable de master tous les champions en 6 étoiles... :P Alors si, comme moi (je tiens à préciser le caractère subjectif à mon profil de joueur au sein de cette review) vous appréciez vous creuser un peu l'esprit avec la petite centaine de monstres proposée actuellement afin de créer la/les équipe(s) de vos rêves, n'hésitez surtout pas à vous lancer sur un titre unique en son genre et qui a su marier différents genres avec talent. En petit résumé, les différentes features qui pourront être appréciées : + Une exploration digne du genre metroïdvania très réussie + La capture de nombreuses créatures, impliquant différents arbres de compétences à optimiser et le bon équipement à apporter à chacune d'entre elle (ou ne serait-ce qu'à celles que l'on souhaite développer) + Rattaché au point précédent : de nombreuses synergies possibles + Différents types de combats pour des stratégies variées : combat de boss (champion), combat contre une autre équipe, combat dans l'arène infinie, farming d'or/objets, et même PvP + Une durée de vie déjà très conséquente pour une early access + La possibilité de modifier la vitesse des combats + Les OSTs, fort sympathiques et qui accompagnent parfaitement chaque biomes Les points plus mitigés, ou négatifs, bien que j'en trouve sincèrement assez peu : - Certaines créatures peut-être moins intéressantes que d'autres - Certaines énigmes plus retords que d'autres qui cassent parfois un peu le rythme (pensée au puzzle de lasers dans le biome forêt) Une attente particulière une fois le jeu sorti officiellement ? Oui ; un New Game + avec la possibilité de conserver l'ancien starter et d'en choisir un nouveau ! Ce qui serait également un bon moyen pour choper les items uniques en plusieurs exemplaires. <3 Et possiblement la possibilité de joueur à plusieurs, en coop ? En espérant que cette review vous aura été utile, A très vite dans Sanctuaire ! LunievAfficher plusAfficher moins
English / Français A True Masterpiece for competition and team building. Very good game just buy it. (not recommanded for children / it's a Dark Souls Pokemon) Excelent RPG + Metroid Vania + Team Building + Monster taming with deep mecanics. Same fight can be 100-0 or 0-100, depending on RNG you can dodge 5 hits in a raw (and win) or can be focused + crit 5 times in a raw (and loose), endgame fights can be a shore and heavely RNG (for noobs like us). Coming from Hollow Knight movements/controls (jumps) are terrible / sloggish. -------------------------------- Un Véritable chef-d'oeuvre pour la compétition et la construction d'équipes. Très bon jeu achetez le ! (pas pour les enfants / C'est un Dark Souls Pokemon) Excelent RPG + Metroid Vania + Construction d'équipe + Dressage de Monstres avec des mécaniques profondes. Le même combat peut être 100-0 ou 0-100, selon la RNG vous pouvez esquiver 5 coups de suite (et gagner) ou faire faire "focus" et manger 5 coups critiques de suite (et perdre), la fin du jeu peut être très laborieuse et dépendre de la RNG (pour les débutants comme nous). Venant d'Hollow Knight les déplacements/contrôles sont très moyens (sauts) et imprécis.Afficher plusAfficher moins
Bonjour à tous ! Pour ce jeu c'est un grand OUI ! Un bon petit jeu à la "Pokémon" avec son petit aspect metroidvania. Que rêver de mieux ? Pour ce qui est du jeu en lui-même, rien de plus simple ! Vous choisissez l'un des 4 gardiens disponibles (tous sont plus ou moins équivalent, ça dépend vraiment de la manière dont vous voulez jouer) Exemple: Le loup est plutôt équilibré et avec des compétences basés sur les chances de critiques Le lion est plutôt axé DPS avec des dégâts critiques assez élevés L'aigle est lui aussi plutôt polyvalent avec des attaques puissantes et quelques sorts de soin Le crapaud est plus axé soutien avec des sorts basés sur les dégâts sur le temps et des sorts de soin Ensuite, vous avancez, combattez des monstres et avec un peu de chance, vous pourrez droper un oeuf de l'un de ces monstres. Pour le reste, laissez faire l'histoire pour savoir où aller et quand y aller c'est à peu prêt tout. POINTS POSITIFS - Aspect et mécanismes très rétro mais qu'est ce que c'est bon >< - Système de combat simple mais qui fonctionne toujours aussi bien (et pourtant, laisse apparaître des fonctions impliquant un peu de réflexion. Exemple: l'un de mes monstres permet aux autres monstres de mon groupe de se soigner lorsqu'ils attaquent des cibles électrifiées. Et croyez-moi, dans ce jeu, un monstre basé sur le soin c'est primordiale) - Certes encore en alpha, mais le nombre de monstre est plutôt intéressant (et je ne spoil pas les nouveautés qu'apportent le end-game actuellement ;)) - Une histoire qui peut être vu, vu, vu et re-vu, mais au moins il y a une histoire - Equiper ses monstres pour les rendres plus fort dans tel ou tel domaine (ou alors pour combler leurs lacunes) - Les nourrir permet de leur attribuer des effets passifs permanent (à moins que vous les nourrissiez avec un autre aliment afin de modifier son précédent repas) POINTS NEGATIFS - Addictif (oui, je compte ça comme un défaut). 12 heures de jeu et j'ai fini la première partie de l'alpha. Donc si vous êtes soumis aux risques de l'addiction, ce jeu ne vous fera pas long feu en l'état actuel =/ CONTRE POINT NEGATIF - Cependant ! Si l'envie vous prend de tester le jeu avec tous les gardiens, multiplier alors cette durée de vie par 4 =D Voilà, je modifierais ce test en fonction des MAJ. Pour finir, 16€ en l'état actuel, je pense que ça pourrait en ralentir beaucoup... Mais perso je préfère 16€ maintenant que 30 plus tard ;)Afficher plusAfficher moins
Affreux, pas amusantAfficher plusAfficher moins
Je valide ce jeu ! Je vais avoir du mal à aller au boulot demain tellement j'ai passé de temps ce soir dessus ! Merci au devAfficher plusAfficher moins
Difficulté absurde, jeu ou il faut farmer pendant des heures pour passer le moindre duel, convient peut être à d'autres mais très peu pour moi.Afficher plusAfficher moins
Un mélange de "Pokemon" et "Final fantasy" (à mon goût) et franchement c'est vraiment cool ! Il manque juste un petit system qui permet de jouer en multi mais bon... C'est franchement un jeu que je ne regrette pas d'avoir pris :DAfficher plusAfficher moins
L'idée est bonne mais il n'y a absolument aucun équilibrage, donc le théorie building devient hard core, ça peut plaire à certain mais je ne recommande pas. Le coté exploration metroidvania est juste bien.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
