

Mutant Year Zero: Road to Eden
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Mutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Road to Eden associe combats tactiques au tour par tour, exploration et infiltration en temps réel. Menez une équipe de mutants sur une Terre post-humaine reconquise par la nature, à la recherche d’équipement, en utilisant capacités et couvertures pour déjouer les ennemis. Avis Steam : 89% positifs sur 13 350 évaluations. La version Steam sur PC propose le mode solo et la prise en charge complète des manettes. L’interface est disponible en Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil) et Russe. Sorti le 4 décembre 2018.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 6,08 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues
L’interface est disponible en français, en anglais et dans d’autres langues ; les voix intégrales sont en anglais. Des sous-titres sont proposés dans les langues prises en charge.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Vous dirigez une équipe de mutants dans un monde post-humain, entre ruines et nature envahissante.
Comment s’articulent combat et infiltration ?
Les combats sont au tour par tour ; infiltration et placement se font en temps réel avant l’affrontement.
Peut-on exploiter le décor en combat ?
L’environnement peut servir vos tactiques, et certains murs et bâtiments peuvent être détruits.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ne vous attendez pas à un tactical de l'ampleur d'un XCOM ou Wasteland dans la mesure où il s'agit d'un petit jeu. Il y a beaucoup moins d'accessoires, pas de gestion de base, pas de points de stats à distribuer... Cependant, il s'agit d'un bon jeu. Tout d'abord, les maps à visiter, petites, sont vraiment très belles et fourmillent de détails et plongent parfaitement le joueur dans cet univers post apo. Les persos, très stylés et badass, sont attachants bien que les dialogues soient assez brefs et peu nombreux : l'humour y est présent et certaines répliques ou descriptions d'objets vous arracheront un petit sourrire. Les compétences ne sont pas nombreuses et vous devrez faire un choix dans celles que vous voulez équiper. Après utilisation en combat de celles-ci, elles se rechargent au bout d'un certain nombre d'ennemis tués (là où d'autres jeux font le choix d'un certain nombre de tours). Au cours de vos pérégrinations, vous looterez essentiellement du fer (monnaie d'échange pour acheter du matériel), des pièces électroniques (servant à lvl up vos armes) ainsi que de nouvelles armes, gilets pare-balles, chapeaux/casques (octroyant divers bonus) et des artefacts (qui, échangés à la boutique, vous permettront d'avoir des réductions en magasin, d'augmenter les dégâts des grenades...). Les combats mêlent le temps réel et le TpT et la formule fonctionne très bien. Si le groupe d'ennemis est important, il vous sera toujours possible d'en éliminer un ou 2 en mode fufu. La difficulté est bien dosée et la RNG est beaucoup moins frustrante qu'un XCOM. Quant au scénario, bien que n'ayant pas fini le jeu encore, il se laisse suivre et donne envie de connaître le fin mot de l'histoire. Pour le joueur désireux de vivre une bonne petite aventure, je ne peux que conseiller ce jeu qui, même s'il manque d'ambition (indé oblige), est très plaisant à parcourir.Afficher plusAfficher moins
Que de promesses... Il est beau, les personnages ont l'air charismatiques, le gameplay a l'air novateur.... Mais non en réalité, le jeu est très court, les cartes sont très petites et peu nombreuses. Peu de profondeur stratégiques. Peu de personnages jouables en réalité avec des capacités, en plus similaires. L'exploration est extrèmement limitée puisque les maps sont des couloirs où l'exploration se résume à recolter de la feraille. L'arche ( votre camp de base) n'est composé que de trois boutiques, vous aurez vite fait le tour. Aucune rejouabilité aucune gestion. Bref un jeu très léger a prendre pour moins de 10€Afficher plusAfficher moins
Mutant Year Zero déçoit. Son ambiance n'a rien des merveilles qu'aurait pu rêver le curieux lambda qui l'aurait wishlisté ou pire, acheté sur la seule foi de sa jaquette. L'univers est fade et les mutants, seuls personnages jouables, sont très peu nombreux. Le monde de Road to Eden est d'autant moins intéressant que des cinématiques aux artworks absolument dégueuIasses viennent détruire le peu de fascination qu'il pourrait exercer sur les esprits les plus têtus. Les doublages, sans être mauvais, n'ont pas plus d'âme que les banalités monotones qu'on peut entendre sortir des bouches de militaires du premier TPS grisâtre venu. Non, vous ne tenez pas avec Road to Eden ce jeu que vous n'osiez à peine imaginer, ce mélange d'XCOM et de Fire Emblem avec des monstres anthropomorphes se disputant un univers à la fois réaliste et irréel, froid et chaleureux, insaisissable. Non, ce cochon n'a rien d'un Pey'j en colère et ce canard n'a rien d'un Donald Duck désabusé. La réalité est moins appétissante : c'est un tout petit XCOM avec une poignée de personnages, une aventure plutôt courte pour le genre et une histoire aussi terne qu'un parking de voitures grises un jour de pluie à Manchester. Mais Mutant Year Zero est aussi un jeu bien fait, un jeu de rôle tactique, léger par ses mécaniques mais efficace par sa façon de les solliciter ; on s'amuse à s'infiltrer en douceur et achever un à un les éclaireurs et les étourdis égarés dans les bois. Quelques assassinats plus tard, on range les silencieux pour laisser parler la fureur des mitrailleuses et autres fusils à pompe, se réjouissant d'embusquer une troupe réduite, déjà grignotée de partout. Déjouer les pièges tendus par le jeu est un amusement de tous les instants ; survivre aux combinaisons d'ennemis et aux difficultés des terrains qui nous offrent toujours de nouveaux défis. Son univers n'a rien pour lui mais le jeu est techniquement très propre, bien qu'un chouilla trop gourmand pour le peu qu'il affiche. Road to Eden n'a rien de génial mais il est une proposition suffisamment nouvelle et bien faite pour nous intéresser tout le long de la quinzaine d'heures requises pour en voir sa fin. C'est le mélange réussi des jeux d'infiltration et du RPG tactique ; plus important encore, on passe du bon temps en sa compagnie. Y a-t-il de quoi être déçu ? Certainement. Mais peut-on vraiment en vouloir à la réalité de ne pas savoir se hisser à la hauteur du rêve ?Afficher plusAfficher moins
Fan de Xcom, et de jeux post-apo je me suis dit que ce jeux était fait pour moi, malheureusement j'ai été déçus sur de nombreux point. Malgré une difficulté mise maximum et mon côté perfectionniste qui m'a fait recommencer pleins de combat, la durée de vite et la difficulté est décevante, par exemple vous passez des zone remplis d'ennemis, juste en les contournant, soit vous les tuer 1 par 1 silencieusement ou d'une portée supérieure à la leur et sans aucun risque, tout les ennemis de type robot sont encore plus facile à tuer il suffit de faire tirer a ses personnages chacun leurs tour avec des armes silencieuse avec le mod d'armes (50% de chance IEM) et l'autre (20%) du coup le robot se défend pas et il finit par mourir au bout de plusieurs tour sans alerter aucuns ennemis, vous avez également la possibilité de contourner certain combat "inévitable" en rentrant en combat sans attaquer puis en utilisant le "SAUT" de Selma puis en quittant le combats. Contenu : Le classique et décevant 3 rang d'armes sur 3 type d'arme et 3 puissance différentes. avec 3 armes silencieuse... Finit en moins de 60 heures ( du moins c'est ce qui est écrit car j'ai laissé le jeux tourné en jouant à d'autre jeux) en étant extrêmement perfectionniste en difficulté max. La rejouabilité aurait pu aider si les arbres de talent était pas si pauvres et peu diversifier. idem pour le nombre de perso. Boutique du jeu très pauvre, impossible de revendre, etc.. Incohérence : Si un de vos personnages principal meurt, il sera quand même là dans les cinématiques à raconter sa vie. gameplay : Une copie raté de Xcom avec énormément de défauts de précision dans gameplay en combat, avec rajout d'un côté libre (aventure) dans les déplacement en temps réel (hors combat) qui lui est plutôt sympas, même si ont l'utilise mal essayant de maquillé l'aspect couloir en vous "forçant à votre bon vouloir" d'aller dans chaque coins de chaque zone pour récupéré de la ferraille (monnaie du jeu), Une fois en combat vous ressentez la copie raté de Xcom, et ce surtout pour les côté négatif malheureusement que ce soit le tour des ennemies qui même en accéléré sont super lents avec d'ailleurs les mêmes voix que dans Xcom, copier coller. la part combat est nettement en dessous d'un Xcom, vous savez tout les petits détail qui change tout, par exemple voir la portée de déplacement des ennemies, voir votre portée, voir les cases au sol pour compter la portée, savoir quel action finit le tour ou non, par exemple la grenade flair ne passe pas votre tour, mais une simple grenade oui, et ce n'est pas précisé, enfin tout est bâclés et cela se ressent, que ce soit dans la précision des détails ou dans le travail de l'aspect pratique par exemple dans ce genre de jeux passer la souris sur un personnage pour voir sa portée et ses chances de toucher ou accéder au menus en combat pour vérifier nos mods, etc... Histoire : L'histoire courte mais appréciable, cependant elle est évidente, sans surprise, et on devine tout en avance, bref aucun suspense, rien de palpitant. Quelque détails d'humour que j'ai apprécier quand même, mais rien de ouf. Une dernière critique qui n'est pas intrinsèque a ce jeu mais plutôt à ce genre, étant un joueurs compétitif la rng est ma hantise, j'apprécie énormément ce genre de jeu pour me détendre, cependant je ne peut m'empêcher de trouver que les % de chance de toucher ne sont pas une bonne solution pour un jeux tour par tour, par exemple une couverture a 50% réduit vos chance de touché de 50% donc lors de votre phase de combat, votre calcul après chaque action dépend de la RNG, ce qui rend l'issue de certain combat hasardeux, je trouverai ça mieux que ça réduise les dommages de ce même nombre de pourcentage au lieux de réduire la chance de toucher, de sorte à ce que l'on puissent calculer l'issue d'un combat plus concrètement, On pourrait laisser le choix lors de la sélection de la difficulté par exemple. Conclusion : Voilà malgré tout j'ai passer un bon moment sur ce jeu, et je pourrait le conseiller, mais pour ceux qui n'on pas assez d'argent pour se permette de se tromper dans leurs achats, je les dirigerai vers Xcom 2 qui est une valeur bien plus sur et plus peaufiné dans le développement.Afficher plusAfficher moins
https://www.youtube.com/watch?v=PD095CLtArg curateur personnel: https://steamcommunity.com/groups/LEDODO Mutant est un jeu tactique au tour par tour qui vous place dans la peau de mutants qui cherche la terre promise dans un monde ruiné par une épidémie et qui ne se souvient plus trop comment ça s'est produit. Ces mutants sont d'ailleurs très rigolos puisque cela fait probablement des centaines d'années que cette épidémie à eu lieu et les mutants (un canard, un sanglier et deux autres déblocables) ne savent plus comment fonctionne la société humaine ou ne l'ont jamais sû. Nous sommes d'ailleurs appelé les anciens. Ce qui donne des dialogues assez rigolos et des descriptions d'objets du même accabit qui me font beaucoup sourire. Un bon point pour un jeu tactique : un scénario sympathique et des personnages bien typés et plutôt attachant, même si apparemment, les sangliers sont des brutes épaisses et les canards, de grands cyniques, sachez-le. Des graphismes plutôt colorés et une musique entraînante type electro complète un enrobage de très bonne facture, malgré la petitesse des cartes. Chaque zone etant reliée à d'autre et chacune étant une petite carte où se concentre un certain nombre d'enemis à tuer. Il ne s'agit donc pas d'un jeu de gestion tactique de grande envergure mais bien un jeu "d'aventure-tactique" où vous mènerez votre groupe de carte en carte pour faire progresser l'histoire (ou fouiller des cartes "optionnelles") pour faire leveler et trouver du nouveau matos. L'aspect combat est plutôt original, bien qu'il risque de rendre certains dubitatifs. La discretion est de mise, les ennemis sont plus nombreux, vous êtes faibles et finalement l'objectif etant de supprimer les ennemis isolés pour écrémer le groupe et éviter de se mettre à dos l'ensemble des ennemis d'un coup en utilisant la discrétion et les compétences des personnages. On regrettera que certaines compétences soient pas toute d'une grande utilité, certaines sont inutiles, d'autres sont indispensables (particulièrement celles qui renversent les ennemis, maintenant leur isolement). Si le défi semble être présent, même en normal au début du jeu, une fois qu'on a compris ce qu'il attendait du joueur (isolement, élimination ennemi par ennemi le plus possible, ...), le jeu devient très abordable en normal (encore plus avec les compétences des mutants), j'invite les gens à l'aise avec ce genre à passer en hard. Perso, le mode normal me convient bien, pas facilité et pour la rapidité de progression (qui demande tout de même d'être attentif, le groupe est vite submergé). La vision des objets ramassables et du champs de vision n'est pas clair non plus, la lisibilité du jeu n'est pas au top et j'ai raté des objets, ils sont pourtant essentiels pour progresser. En effet, entre chaque mission, vous pouvez retourner à l'arche pour "upgrader" votre matériel, mettre des modules, et acheter quelques objets en échange des ressources ramassées. Ce n'est pas un jeu à l'ambition démesurée, ce n'est pas le jeu du siècle, il a une échelle de jeu assez réduite (petites cartes, pas beaucoup d'objets, pas beaucoup d'upgrade et jeu finalement assez court)) mais le côté tactique/discretion, la musique de bonne facture et ses mutants au designs originaux me plaisent vraiment et j'irais au bout de l'aventure. Le gameplay manque de raffinement, il y a des problèmes d'équilibrage (pas insurmontables) mais globalement, ça tient bien et si vous voulez un "petit" jeu tactique dans un univers sympathique avec un petit twist de gameplay dedans, cc'est une très bonne pioche.Afficher plusAfficher moins
Mitigé... Mitigé... Mitigé... J'aimerai aimer ce jeu mais... non... Pourtant fan d'X-com et autres Jagged Alliance, For the King, etc L'ambiance est géniale, les graphismes très bon, pas gourmand, il tournera sur la plupart des bécanes mais la difficulté... Du genre impossible, même en normal (la difficulté la plus basse), même en chargeant encore et encore vos sauvegardes, en tentant des approches différentes. Ce qui est piégeux (ou mal pensé), c'est que les ennemis ne réapparaissent pas dans les niveaux explorés, ce qui empêche vos persos de monter facilement de niveau, et chaque rencontre vous met devant un mec avec quelques niveaux de plus que vous, donc, même avec la meilleure stratégie possible, vous allez bouffer vos stimpaks, qui sont chers et rares. Etant pourtant du genre à explorer les niveaux à fond, j'ai donc pu monter mes persos et leurs équipements autant que possible mais cela reste insuffisant. Vous vous retrouvez donc à fuir vos combats puisque le jeu, orienté infiltration, vous le permet, mais cela nuira à votre montée d'Xp, donc à vos prochains combats... Cercle vicieux... Je ne sais pas quoi vous dire... Masochistes, foncez... Mais ce n'est pas un die & retry, c'est un die & redie & reredie & rereredie & lâche l'affaire... Update : après avoir vu quelques vidéos de gameplay, toute l'astuce est dans la première attaque sur les ennemis puisque se faire voir par un ennemi n'alerte pas tous ceux de la map, à l'inverse d'X-com ; li faudra donc avancer furtivement vers un ennemi et l'attaquer jusqu'à sa mort et recommencer au prochain ennemi, pour nettoyer la zone de manière furtive jusqu'à ce qu'on tombe sur un groupe où la technique ne marche plus, comme cela on avance plus facilement mais pas beaucoup plusAfficher plusAfficher moins
Je ne dis jamais non à un bon petit tactical et Mutant Year Zero: Road to Eden en est un malgré son titre à rallonge. La première chose qui frappe quand on lance le jeu c'est son ambiance remarquable. Les environnements sont détaillés, les jeux de lumière subtils et ça fait plaisir de voir un univers post-apocalyptique combinant nature luxuriante et épaves d'une époque révolue. J'ai été moins convaincu par les personnages mutants qui ne sont finalement que des animaux / humanoïdes sans grande originalité. De même le début du scénario a le mérite de donner une raison à notre exploration de la carte mais je ne me sens pas totalement concerné par le destin de nos héros. Rien de grave toutefois car pour ma part je joue à un tactical avant tout pour son gameplay. Et de ce côté-là difficile d'être critique. On retrouve un système au tour par tour avec points d'action classique mais efficace. Les ennemis sont variés et coriaces, ce qui nous force à bien positionner nos 3 héros et à utiliser toutes leurs capacités et armes pour sortir victorieux des confrontations. Il est recommandé d'user (et abuser ?) de la phase d'infiltration en temps réel qui nous permet d'éliminer silencieusement des adversaires esseulés avant d'affronter le gros des troupes. Comme on pouvait s'y attendre nos personnages prennent des niveaux, débloquant au passage de nouvelles capacités actives et passives. L'arbre de compétence est petit toutefois, réduisant un peu trop la liberté du joueur. Bien sûr on loote du matériel et on peut améliorer nos armes pour gagner en puissance au fur et à mesure de l'aventure. Bref il y a tout ce qu'on attend d'un jeu du genre et on a envie de vider chaque carte avant de passer à la suivante. Rien de révolutionnaire mais c'est bien suffisant pour passer un bon moment ! Il semblerait que la faiblesse principale concerne la durée de vie du jeu (une vingtaine d'heures ?). Malheureusement je ne peux confirmer / infirmer cet aspect à l'heure où j'écris ces lignes puisque j'ai 5h au compteur. A prendre en compte au moment de passer à la caisse. Voici une vidéo si vous souhaitez en voir / savoir plus: https://youtu.be/pIShfwVho4gAfficher plusAfficher moins
Bon vais être clair, net et précis........................Graphiquement il est cool GAMEPLAY CHEATER pour les ennemis qui te tirent à travers les deux côté d'un train, les murs les remparts, arrivent à t'alligner sur des angle de tir impossible pour ton perso...T'immobilisent sur TROIS tour alors que toi avec la charge du sanglier tu ne sais faire qu'un coup en faisant en sorte que tu te loupe pas au dernier moment avec ta souris !!!... Ennemis qui arrivent à s'entasser sur une même case... Et ton perso qui loupe un tir critique avec pourtant 100% de chance de toucher, le tout en étant à un case d'écart de l'ennemi... Couverture qui marche 1/2 pour toi et toujours pour les ennemis !!! Calibrage VRAIMENT à chier, ennemis surpuissant et en surnombre même ceux qui n'ont pas une tête de mort te foutent la misère. Impossible de quitter le combat pour fuir une fois que les ennemis sont engagé et t'on vu, Du coup il faut toujours se taper TOUT les ennemis de la zone? Même pas une option pour revenir en arrière si tu te trompe de touche et que tu foire ainsi toute une phase............... Je recommande pas du tout pour le moment.Afficher plusAfficher moins
Pour l'instant : + Histoire qui est plaisante ... + Somptueuse direction artistique. + Designs qui permet plusieur approche d'une situation grace au faite qu'on place nos membres ou on veux. + Character design : des personnages attachant avec leur humour et leur vision du monde. + Difficulté élever meme en normal qui vous forcera a utiliser une stratégie correct. + VOSTFR de qualité. + Chaque victoire est une joie immense cars on la mérité réellement ! + BO qui n'en fait pas trop donc bonne pour réfléchir a la stratégie. - ... mais courte ! 15 heure en mode normal ... - Les environements un peu trop couloir. - Peu de diversité des armes et objets. (Faite gaffe la difficulté est relever c'est une bonne chose pour nous fans du vrais XCOM mais cela peu choquer et decevoir certains) En résumé un tres bon XCOM like qui donne une expérience nouvelle s'attacher a nos personnages et une ambiance parfaite enfin un post apo verdoyant avec des environement diversifier. Il en vaux la peine soutiens a se studio qui bouscule le grand XCOM !Afficher plusAfficher moins
Ce jeu apporte un peu de fraicheur sur le genre, mais après quelques heures de gameplay on perçoit vite tous les problèmes d'équilibrage ... En son état actuel, je pense que ce jeu n'est pas vraiment jouable pour monsieur ou madame "tout le monde". Trop d'inexactitudes et d'anomalies dans la gestions des tirs et covers. A voir après quelques patchs :)Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.