

My Friend Pedro
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de My Friend Pedro
My Friend Pedro transforme les fusillades en scènes acrobatiques. Guidé par une banane douée de conscience, un homme traverse le milieu criminel en visant des deux mains, en vrillant dans les airs et en utilisant le ralenti et les ricochets pour éliminer ses ennemis. Joueurs Steam : 95% d’avis positifs sur 24 624. Sorti le 20 juin 2019. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil) et Russe.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 2,62 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam pour PC est indiquée comme solo et prend entièrement en charge les manettes.
Langues
Des sous-titres sont répertoriés en anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel et dans d’autres langues ; consultez la liste pour l’ensemble des langues.
03Questions fréquentes
De quoi parle My Friend Pedro ?
Un homme traverse un milieu criminel violent à la demande d’une banane douée de conscience.
Comment se déroulent les combats ?
La visée séparée, le ralenti, les acrobaties et les ricochets composent des séquences d’action élaborées.
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La version Steam pour PC est répertoriée comme un jeu solo.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ce jeu est tous simplement une tuerie. C'est l'un des plus déjanté auquel j'ai joué. My Friend Pedro est un jeu de tir 2D qui, à première vu est de mécanique simple. Hé c'est le cas, mais celui là il se démarque bien des autres, car oui en y jouant vous allez choper la banane! Art du trooling bonjour!! Vous avez un vrai jeu de geek 2.0. Les devs clashs tous le monde, des haters à candy crush. Y EN A POUR TOUS LE MONDE! Mais c'est pas le point fort du jeu, non non. Sont point fort c'est que dans l'humour le jeu arrive à se réinventer, c'est limite si l'équipe de création a pas troolé elle même son oeuvre. On passe d'un tir standard à un jeu de plateforme mobile (sans tir) puis à un shoot them up et à encore bien d'autres. L'univers 2D est complètement retourné et on en fais le tour sur absolument toute la longueur! Ce jeu est d'un délice et d'un plaisir rare qui vous fera regarder les bananes d'un autre oeil. Autre point fort: La musique! O_O j'en ai eu le zizi tous dur sur toute la durée du gameplay. C'est vraiment immersif et on adore tuer des foules de gens au ralenti en faisant des saltos arrières retourné vrillé tous en tirant en même temps! Moi qui n'aime pourtant pas les jeu 2D, je suis comblé!!! <3Afficher plusAfficher moins
Attendant la sortie de My Friend Pedro avec impatience depuis son annonce, je me suis jeté sur le soft aussitôt celui-ci disponible. La promesse originelle d'un jeu fun, rapide, fluide et nerveux à malheureusement vite laissée place à la réalité: MFP propose une experience plutôt fadasse qui, une fois l'effet de découverte (fuguasse) estompé, vous laissera sur votre faim pour tous le reste de la maigre aventure. Le level design est aux fraises, les déplacement de l'avatar sont imprécis et frustrants (tous comme les mécaniques de shoot) et l'on se retrouve à avancer bêtement de niveaux en niveaux en espérant LA bonne surprise qui justifiera potentiellement notre acharnement à ne pas lâcher la manette, mais ne perdez pas votre temps, cela n'arrivera pas. Une déception de taille. Et malgré un system de scoring intéressant, le soft ne reste qu'un cas d'école en matière de mauvais game-design et de mécaniques incompatibles. Dommage.Afficher plusAfficher moins
Je publie pas beaucoup d'évaluations, mais vu les dernières pépites que Devolver nous sort ces derniers mois, je vais devoir augmenter la cadence. DONT BREAK THE COMBO!!!! En gros My Friend Pedro c'est le gameplay de Max Payne en 2D avec comme but du jeu de faire un niveau entier sans temps mort, afin d'avoir le multiplicateur de combo au max et faire péter les scores (avec style). L'histoire est anecdotique évidement, on joue un type qui a comme ami une banane imaginaire qui parle, et il doit tuer (avec style) a peu près tous les méchants qu'il va rencontrer. Le slowmo permet de faire des combos en visant plusieurs ennemis en même temps, pendant qu'on tourbillonne sur soi-même en faisant un saut périlleux/roulade/WTF. Plus on fait de figures, plus on gagne de points, mais le plus important est d'enchainer les kills (avec style) avant que le compteur de combo s'arrête. Et c'est pas facile. Il faudra recommencer des dizaines et des dizaines de fois pour trouver la méthode la plus efficace pour buter tout le monde (avec style). Les niveaux sont étudiés pour ne laisser au joueurs que quelques instants pour enchainer les pièces, et il faudra bien penser à quel ennemi tuer en dernier et à quel endroit pour avoir le temps de passer à la prochaine pièce sans que le multiplicateur de score revienne à zéro. De temps en temps, on aura notre ami banane qui viendra nous faire un petit coucou si on réussit à faire un truc de ouf lors d'une partie. La récompense à la fin du niveau est un score qui va de C à S, avec les meilleurs combos en GIFS qui peuvent être enregistrés et partagés. C'est du scoring pur et dur, mais c'est extrêmement addictif car très jouissif dans les enchainements. Ca tache, ca vole de partout (avec style), ca explose, et on se retrouve à faire du gunkata d'équilibrium après 5 min de prise en main. C'est juste excellent . Les contrôles clavier/souris répondent bien, les niveaux deviennent de plus en plus difficiles à appréhender car chaque chapitre a son lot de pièges. Pour l'instant je ne suis tombé sur aucun bug. C'est stable, Ca tourne bien sans être ultra rapide (cappé 60FPS peut être), mais niveau technique il n'y a rien à dire. C'est pas particulièrement beau, ni moche, ca fait le taf. Merci DeadToast et Devolver, c'est un sans faute pour moi. (Et bordel Devolver, n'arretez pas avec vos bons jeux là: ape out/katana zero/gris/pikuniku/My friend Pedro, c'est à chaque fois une grosse claque).Afficher plusAfficher moins
Déception. C'est le mot que ce jeu m'évoque. Les trailers qu'on a pu voir à l'E3 nous ont vanté un jeu bourré d'action barrée et d'adrénaline. C'est le cas... sur les deux premiers chapitres du jeu. Après l'ultime climax qu'est l'achèvement du second chapitre, l'action retombe comme une vieille crotte. On passe dans un jeu de plateformes avec des simili-énigmes. De plus, on a réellement le sentiment que les développeurs n'avaient plus aucune idée de level-design à partir de ce moment. A croire que les dév se sont plus éclatés à faire les trailers que le jeu lui-même ! Et c'est donc après 3h de jeu que je le termine. Alors, je sais ce que vous allez me dire: "Ouiiiiiiii mais l'intérêt du jeu, c'est sa rejouabilitééééé ! Faut refaire tout les niveaux en haaaaard, faut débloquer le raaaaaang S !" Bah oui. Peut-être. Sauf que le jeu ne m'a pas DU TOUT donné envie de le refaire. Bref, tout ce que j'ai perdu, c'est de 3h de mon temps et 17€ de mon portefeuille. P.S. Ah oui. Les musiques sont sympa. C'est vrai.Afficher plusAfficher moins
Nullement déçus de ce petit jeu indé qui est un vrai défouloir sans prise de tête !!! Le gameplay est jouissif; les combats sont nerveux et dynamique. Un arsenal d'armes plutôt léger mais qui reste correcte, les niveaux sont plutôt courts mais apportent un nouvel élément de gameplay à chaque monde différent :o Je déconseille de faire le jeu en une traite c'est plus amusant d'y jouer en faisant de courtes sessions et ainsi faire durer le plaisir =) Avis aux Hardcore Gamers, si vous êtes du genre Die & Retry vous allez vous régaler pour finir le jeu en difficulté complètement banane =D Je précise que c'est un jeu de scoring donc on nous attribue une lettre à chaque fin de niveau pour évaluer le joueur sur sa performance pour venir à bout de chaque niveaux ;-) Let's bananas some assAfficher plusAfficher moins
J'avais vraiment hâte que ce jeu sorte et j'ai été super déçu : - Jeu fini en 2H (difficulté normale) - Rejouabilité médiocre (un leaderboard par niveau, 3 niveaux de difficultés et des succès donc rien de spécial) - Direction artistique et level design répétitifs - Scénario complètement vide Même le gameplay, plus grand atout du jeu, n'est pas assez mis en avant à mon goût. Certains niveaux relèvent plus du platformer/puzzle game que d'un jeu à la Hotline Miami. Les séquences de gunfight restent fun mais elles sont entremêlées avec des séquences inutiles de puzzling ou simplement de vide. Dommage le jeu aurait pu être bien bien mieux.Afficher plusAfficher moins
Genial pour se défouler, quoique un poil trop court, reste plus qu'a rajouter un éditeur de niveau et le Steam Workshop et sa sera parfait.Afficher plusAfficher moins
C'est dommage qu'il n'y ait pas de review mitigé plutôt que négatif. En soi le jeu est sympa, le gameplay est innovant, mais on s'en lasse très très vite. Tout le jeu est faisable sans ralentir le temps presque (m'en suis quasiment pas servi), après j'imagine que ça devient vital en montant la difficulté. La volonté des développeur d'orienter les nouveautés vers de la plateforme ne m'a pas spécialement plu, les sauts ne se faisant qu'en rebonds et font très "clunky" d'où ma déception. Toutefois, les niveaux de Pedro sont assez chouette, car ils apportent de nouvelles mécaniques fun, choses que les niveaux classiques ne font pas. Un brin dommage, hâte de voir leur prochain jeu cela dit.Afficher plusAfficher moins
Une tuerie pure et simple. Relativement facile à prendre en main. Des "exécutions" vraiment stylées, la musique plutôt cool, sans oublier la possibilité de sauvegarder un "passage" du niveau une fois celui-ci terminé. Je le recommande vivementAfficher plusAfficher moins
Le dernier boss est unfair, le reste est fun sans plus.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.