

NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.








































































01À propos de NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER
NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER mise sur des combats en ligne où des équipes de quatre affrontent d’autres équipes. Menez votre groupe et battez-vous pour déterminer quelle équipe de ninjas l’emporte. Évaluation des joueurs Steam : 84% sur 42 607 avis. Date de sortie Steam : 29 juin 2023.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,22 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | — | — | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Modes
Les catégories Steam PC comprennent le solo et le multijoueur ; la description met en avant des combats en ligne par équipes de quatre.
Langues
La voix anglaise est indiquée, ainsi que des textes d’interface en anglais et en allemand.
03Questions fréquentes
Comment se déroulent les combats ?
Des équipes de quatre s’affrontent en ligne contre d’autres équipes.
Y a-t-il un mode solo ?
Oui. Le solo figure parmi les catégories Steam.
Qu’est-ce qui distingue les graphismes ?
La description indique un style graphique conçu spécialement pour le jeu.
“Want to round up a regular squad and fight 4v4 across rooftops and walls, slowly building your own jutsu combos? This is its home turf. Just accept a thin content slate, a solo mode that's pure busywork, and live-service scaffolding bolted onto a paid game.”
Notre verdict
Critic score and game lifespan fully split here — a 64 at launch became a six-year marathon
The fascinating thing about Shinobi Striker is the crack running through it between score and survival. At its 2018 launch the critic average sat at 64 — OpenCritic filed it under "Weak," 53 outlets recommended it just 9.6% of the time, bottom 25%. By that line it should have gone cold early. It didn't: six years on it's shipping a tenth season, sitting at 84% positive across more than forty thousand Steam reviews, with a player peak still reaching the low thousands in 2024.

That crack isn't a contradiction; it just means the press and the players measured with two different rulers. The press measured launch completeness and content volume — and on both, Shinobi Striker flunks. The players' ballot runs on another set of metrics: is the core loop durable, is the community alive, does the operation keep going — and on all three it stands. An honest review has to hold both faces at once: this isn't a one-and-done single-player game, it's an online competitive ecosystem that survived on six years of updates.
Who should buy, who should walk — first ask whether you have a squad and can stomach the thinness
Down to the practical question: should you buy it? If you're a Naruto fan with a fixed set of friends to play with, willing to get on a mic, and you love the feel of running up walls and across rooftops in a teamfight while slowly grinding out a jutsu combo all your own — then it was made for you. This is its home turf and you'll have a great time.

But if what you want is a complete single-player Naruto story, or you're used to mindless solo-queue fun and can't tolerate thin content and a daily-login operating shell — you'll probably be let down, and you should walk. A lot of the negativity really traces to a mismatch of expectations: people arrived carrying a Storm-style appetite for single-player narrative and found a game with no intention of telling them one. See it as the team-based online competitive game it is first, then decide whether to step in.
The smartest way in, and why nothing in the Naruto lineup quite replaces it
Last, on version and placement. The list price skews high — it launched in the $60 bracket — but it's discounted year-round, having gone as low as 75% off historically. For a newcomer the smartest entry is to pick it up when the price is right and stack it with the recent seasonal content that's already been made free — you get most of six years of accumulation for very little, sidestepping the double resentment launch buyers swallowed of thin content plus paid seasons. As for where it sits among Naruto games: its irreplaceable hook is welding the wire kunai's three-dimensional team scrum to a freely unlockable, mix-and-match jutsu pool — that brand of vertical team combat is one of a kind in the Naruto catalog. Its most direct rival is Bandai's own Dragon Ball Xenoverse 2, which runs thicker content and a more durable solo mode but keeps its combat on a flat plane. Shinobi Striker bet on design instead, building the fight vertical and purely team-based — bolder, newer. Two different trades: want content depth, go to Xenoverse; want this specific three-dimensional scrum, Shinobi Striker is still the only one handing it out.
In the end this is a game of unusually sharp edges — its strengths and its flaws are both loud, and neither one hides the other. The wall-running, jutsu-stacking combat is genuinely special; the launch content, the solo grind and the operating shell are genuinely rough. What it asks of you isn't patience with mediocrity but clarity about appetite: decide which half of that ledger you actually came for, and you'll never feel misled. Come for the fight with a regular squad and a mic, and even six years on it still delivers something that nothing else on the market does.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
(COMMENTAIRE QUI PEUT ETRE SUJET A CHANGEMENT) ⛔️ATTENTION MON COMMENTAIRE A CHANGE le 04/09/2018⛔️ ⛔️ONLINE PVP INSTABLE A VOS RISQUE ET PÉRIL⛔️ ----- Bonjour à vous, jeune Ninja ! NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER est un jeu très addictif , son mode phare est bien évidemment le PVP Ligue (D5 à S1) je me délecte de ces combats répétitifs mais ultra addictifs! (Je suis A1 pour le moment). Les combats peuvent sembler brouillons si et seulement si vous foncez tête baissé dans le tas, il y a quand même une stratégie à respecter, d'ou les différents JOB de classe dans le jeu. Conseil de Tekuro Sarutobi : Si vous jouez classe Heal, eh bien au diable le PVP concentrez-vous uniquement sur vos ALLIE, ne croiser le fer uniquement que si vous avez l'avantage sinon fuyer et rester près de votre équipe. NB: Premade c'est la vie! Il y du LAG oui, mais le lag ne dure pas tout le match, en générale c'est au tout début du match et pendant vos saut du début. Il y a des rares fois ou Mr Lag viens vous saouler ou vous sauver dans les fights. Les blacks Screens peuvent parfois vous faire rager quand ils vous empêchent de voir les résultats, certaines personnes disent avoir perdu des points de ligue a cause de cela, personnellement vous perdez des points si vous êtes déconnecté de la partie en plein match à hauteur de 100 points environs. [A VERIFIER APRES LES 2 MàJ 01/09/18] Pour les Missions, je n'en ai pas fait beaucoup car ce mode parait fade quand vous êtes accro au PVP Ligue... Sinon la plupart du temps vous êtes obligez de former un groupe pour certaines missions "comme Défendre la porte" car celles-ci sont souvent infaisable en solo même avec le ou les Bots. Il n'y à pas vraiment de mode Histoire pour le coup... cette triste nouvelle peu effectivement dégoutter ceux qui aime le PVE uniquement. Une succession de mission sans rapport certaine fois. De mon point de vu, cela ne me dérange pas, car je considère "NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER" comme un Spin-off de la série et puis je suis accro au PVP du-coup cela me dérange pas plus que ça. Graphiquement je trouve le jeu sympas, on est sur du Cel Shading (ou aspect "Carton") un peu différent des "Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm" et en UE4! les couleurs sont très vives et ce rapprochent pas mal des couleurs originales. ̶J̶e̶ ̶r̶e̶c̶o̶m̶m̶a̶n̶d̶e̶ ̶c̶e̶ ̶j̶e̶u̶ ̶e̶n̶ ̶l̶'̶é̶t̶a̶t̶ ̶a̶c̶t̶u̶e̶l̶l̶e̶ ̶s̶e̶u̶l̶e̶m̶e̶n̶t̶ ̶a̶u̶x̶ ̶p̶e̶r̶s̶o̶n̶n̶e̶s̶ ̶a̶d̶e̶p̶t̶e̶ ̶d̶e̶ ̶P̶V̶P̶!̶ Si vous cherchez une expérience plus PVE (pas d'histoire, mode Mission COOP) sur Naruto vous serez peut-êtres déçu. ------ ⛔️EDIT 02/09/2018: JE CONFIRME QUE J'AI EU ENCORE DES BLACKS SCREENS ET OU DES DECONNEXIONS ( vous perdez aléatoirement 100 points environs même si vous étiez entrain de gagner ou de perdre... Les rankeds sont encore plus instables qu'avant... ⛔️EDIT 04/09/2018: MAIS QUE FONT LES DEVS!? JE NE RECOMMANDE PLUS LE MODE LIGUE POUR LE MOMENT INSTABLE BLACK SCREEN ET PERTE DE 300 POINTS EN UNE FOIS! 👊 ᴛʜᴀᴛ's ᴍʏ ɴɪɴᴅô 👊Afficher plusAfficher moins
Mon avis avec 35h+ de jeu. En tant que fan de Naruto, j'aime le jeu mais énormément de chose me font le detesté : - La caméra, impossible a visé correctement la personne que l'on veut attaqué. La cible change toute seule juste après le lancement d'un ninjutsu par exemple, ce qui fais qu'il part dans le vent. - Le matchmaking, même si ça n'afflue pas forcement sur le gameplay le MM est très TRÈS mal fais. Un rank D4/D5 peut tombé directement avec des joueurs S3. Ainsi que le fais de jouer en premade est incroyablement OP comparé au solo qui est presque inutile a cause des premades. - Les missions, les premiers grades sont réalisables très facilement en solo, mais a partir d'un moment elles seront quasi irréalisables tout seul. Trop de spam, la caméra une nouvelle fois qui fais devenir la mission un pur enfer. - Les problèmes du jeu, il y a beaucoup trop de bug, même pour un jeu qui est sortis depuis moins d'une semaine. - Le système de ranking, système normal comme la plupart des jeux (D5 à S1, en gros Bronze 5 a Diamant 1) le problème, c'est que c'est trop facile, aucun challenge. De D5 à A1 on ne perd jamais un point avec une défaite, on en gagne même???? Par contre une fois arrivé au S5 on perd entre 50 et 200 points par game. Combiné avec le matchmaking, on peut redescendre très rapidement. Soit on ne perd jamais de points, soit tout le temps, mais pas un mélange.. Liste de quelques bugs : Blackscreen après un combat qui empêche de récupérer les rewards (XP, XP Maitre, Pts ranked) et suite au retour lobby vous perdez des points, même si vous avez remporté le combat. Déconnections au court d'une partie, il est possible que la game plante et que vous retourniez au lobby sans finir le combat sans aucun reward et toujours en perdant des points de classement. Des problèmes de serveur au début des combat qui crée des rollbacks, cancel les jump. Des "Fatal Error" en pleine game qui font perdre énormément de pts ranked. J'espère que ses problèmes vont se résoudre rapidement, et que le matchmaking va changer ou le jeu est promis a un avenir désastreux malgrès son très gros potentiel. J'aime quand même le jeu et je lui donnerai un petit 4.5/10 qui peut monté a un 8/10 si les problèmes sont réglés rapidement. Non recommandé, pour le moment. EDIT 04/09/2018 : Toujours aucune MAJ depuis 3 jours pour fix les bugs, est-ce que le jeu possède vraiment des dévs? EDIT 09/09/2018 : Je suis extrêmement déçu, toujours aucune MAJ, toujours autant de bug. EDIT 18/09/2018 : Une MAJ a était réaliser pour résoudre le problème de blackscreen, qui est d'ailleurs toujours présent donc MAJ inutile.. Ensuite le mode de jeu des ranked a changer, c'est devenu une capture de drapeau, ce qui est donc injouable si tu ne tag pas à 4. Mon avis sur le jeu est terminé, j'était hype par le jeu a sa sortie mais malheureusement elle s'est estompé avec les bugs et les choix des devs. Je donne la note de 3/10 à ce jeu a absolument pas acheter sous peine de gaspiller de l'argent.Afficher plusAfficher moins
Pour être tout à fait honnête, j'attendais pas grand chose de ce Shinobi Striker au vue des nombreuses critiques peu flatteuses envers celui-ci, notamment de la presse spécialisée. Et pourtant, après bientôt une vingtaine d'heures de jeu, je le trouve bien sympathique. Cependant, je préfère vous prévenir tout de suite : le jeu présente beaucoup de défauts et fait certaines choses de manière très maladroites et surtout très peu ergonomiques. Bon, commençons par le début: Dans Naruto Shinobi Striker (abrégé NTBSS) on évolue dans l'univers du manga éponyme en commençant par créer son propre ninja, ce qui je dois l'avouer, est un premier point bienvenue, même si la création de notre avatar est assez faible en début de partie, celle-ci s'étoffe énormément en jouant : de nombreuses tenues et accessoires, coupes de cheveux, de nouvelles armes, etc. On pourrait aisément penser que NTBSS est un Dragon Ball Xenoverse like, or je ne trouve absolument pas la comparaison pertinente : les seuls points communs sont la création et personnalisation de son avatar, l'existence d'un hub où se retrouve les joueurs, et la possibilité de débloquer les techniques des personnages du manga/anime afin de les utiliser en combat. En effet, là où Xenoverse est d'avantage orienté PvE, Shinobi Striker est clairement orienté PvP bien qu'un PvE existe mais est assez... discutable, mais on y reviendra plus tard. Et oui, Shinobi Striker est un jeu principalement, voire essentiellement PvP, mais Oh ! Surprise ! Celui-ci le fait, je trouve, vraiment bien ! Voici comment fonctionne le PvP : 2 équipes de 4 joueurs vont s'affronter sur une map assez grande après avoir choisi chacun un rôle. Ces rôles sont au nombre de 4 : attaquant (orienté corps à corps, rapide et infligeant de lourds dégâts aux adversaires), distance (le nom se suffit à lui-même...), défenseur (résistant, parfait pour bloquer l'ennemi et défendre des objectifs) et enfin soigneur (soutien l'équipe en soignant les joueurs, ralentissant ou immobilisant les ennemies et surtout capables de briser la garde avec ses attaques puissantes !). Autant vous le dire tout de suite, les différents rôles semble bien équilibrés et sont tous très intéressants et différents à jouer, même si mes préférés sont le défenseur et le soigneur. Et c'est là que le jeu est une vraie réussite : chaque rôle à une grande importance et aucun d'entre eux n'est mis de côté ! Une équipe avec des rôles équilibrées a bien plus de chance de remporter la victoire. De plus, il est possible de créer des presets pour vos différents rôles et de changer de rôle en plein combat après avoir été mis KO. Pour ce qui est du gameplay celui-ci peut sembler, aux premier abords simpliste, mais il est bien plus complexe et subtil qu'il n'y paraît : vous disposez d'une touche attaques légères, d'une touche attaques puissantes (les deux pouvant être combinées pour réaliser des combos), de 3 touches pour utiliser vos "jutsus" (2 spéciaux et un ultime), d'une touche pour les outils de ninja (shurikens, kunaïs, bombes, parchemins explosifs, etc.), d'une touche pour effectuer un saut "chargé" pour vous propulser, pour effectuer une permutation (vous téléporter derrière l'adversaire après avoir été touché par une attaque afin de contre attaquer, vous repositionner ou fuir), et pour lancer un kunaï à filin pour s'accrocher/se rattraper à un mur. Noter par ailleurs qu'il est possible de bloquer les attaques, d'effectuer un contre qui expulse l'assaillant, de verrouiller la caméra sur une cible et d'effectuer des esquives. Si vous vous attendiez à un gameplay similaire à celui d'un Naruto Storm vous êtes assez loin du compte, toutefois celui proposé par NTBSS est très complet et intéressant. Là où le jeu m'a particulièrement accroché, c'est notamment sur son système de PvP plus compétitif qu'il n'y parait : le jeu demande de la réflexion, de la cohésion d'équipe (qui est bien mise en avant par le système de rôle), de la tactique et demande de bien connaitre les jutsus et leurs effets. C'est dynamique, la verticalité est bien exploitée, les jutsus sont nombreux et variés, assez équilibrés même sans les DLC)... bref, pour ce qui est du gameplay en PvP c'est le pied. Du point de vue technique, les graphismes tout en cell shading sont fidèles à l'oeuvre originale, les effets des jutsus sont réussis, les animations aussi, pas de problème de ce côté là. Bon passons maintenant aux choses qui fâchent, la liste va être plutôt fournie : - Le Hub est d'une inutilité affligeante ! D'accord, c'est bien jolie de pouvoir se déplacer dans une petite partie de Konoha, mais tout est lent, pénible et excessivement chiant. Des png sont positionnés un peu partout dans le village et dès que vous voulez réaliser la moindre action (émotes et phrases prédéfinies non-incluses... heureusement) vous devez aller voir tel ou tel personnage afin d'afficher les différents menus (personnalisation du ninja et des jutsus, choisir son maître, la boutique, accéder aux missions PvE, rechercher une partie rapide ou classée...). Bref, c'est vraiment lourd et pas ergonomique. Par chance, le Hub n'est pas très grand... Youpi. - Peu de modes de jeux : pour ce qui est du PvP, vous aurez le choix entre les parties rapides, la ligue mondiale et un mode Chacun pour soi à 6 joueurs. Bon, heureusement le PvP propose plusieurs objectifs simples mais efficaces : capture de drapeau, élimination en équipe, attaque-défense, et captures de zones. Pour le PvE, celui-ci n'est pas très intéressant, et même assez frustrant : il consiste en plusieurs missions pas très originales qui serviront avant tout à débloquer les maîtres. - Le nombre de maps vraiment faible, seulement 5 je crois, ce qui est dommage car l'univers de Naruto ne manque pas de lieux où combattre. - La présence de DLC, même si bon, ils valent le coup si vous les acheter sur un site de revente de clé (un season pass comptant 9 personnages avec leurs jutsus, 3 season pass sont déjà sortis et un 4ème est prévu pour cette année). Je ne conseille vraiment pas d'acheter le jeu plein prix mais d'attendre une réduction afin de pouvoir profiter des DLC. - La lisibilité en combat est assez agaçante notamment à cause de la caméra qui est très douée pour faire de gros plans sur les murs, mais on s'y fait assez vite notamment lorsqu'on commence à maîtriser le verrouillage de cibles. A part ça, je n'ai pas trouvé que les effets visuels sont trop dérangeants, même quand ils sont nombreux. Voilà pour les défauts qui me dérange le plus sur ce jeu. Pour finir cette évaluation beaucoup trop longue, je mentirai en ne recommandant pas ce jeu car ces défauts n'affectent pas, pour la plupart, le principal et plus intéressant mode de jeu qui est le PvP. De plus, le jeu devient de plus en plus plaisant au fil du temps avec les nombreux jutsus à débloquer, les nombreuses armes qui vous offrent chacune de nouveaux combos, animations et souvent un nouveau style de jeux. Moi qui avait plutôt pour habitude de jouer aux Naruto Storm, je dois bien reconnaître que ce Shinobi Striker est une expérience très agréable où les qualités du PvP et du gameplay permettent de surmonter ses défauts. PS: Si vous vous inquiéter du nombre de joueurs, n'ayez aucune crainte: il y a encore beaucoup de mondes, surtout en ce moment avec la ligue classée. Je n'ai pas réellement rencontré de problèmes quand il s'agit de trouver des parties.Afficher plusAfficher moins
C'est incroyable de voir qu'à notre époque on puisse encore trouver des jeux ( surtout d'éditeurs et de licences qui ont quand même une haute réputation) qui n'ont même pas les bases. Je vais pas y aller de main morte : CE JEU EST UNE ESCROQUERIE TELLEMENT IL EST MAL FOUTU Et juste comme ça, le jeu au grand complet coûte plus de 140€, abusivement pay to win, massivement DLCs extra cher. (Attention : comme le jeu passe par des mises à jours, plutôt que de modifier de multiple fois mon évaluation, je vais ajouter un descriptif des nouveaux problèmes dans les commentaires) Dés le début les sélections sont RALENTIS, j'ai jamais vu ça, ce n'est même pas un chargement, UNE SIMPLE SÉLECTION QUI DOIT PROBABLEMENT METTRE 2 SECONDE AVANT DE POUVOIR S'EFFECTUER, ON RÊVE ! ! ! ! ! Sérieusement chaque fois que tu vas voir un pnj pour faire un séléction que tu trouves après avoir plusieurs choix c'est lllooooonnnggg... La page s'affiche avec tout les choix que tu peux y faire mais pour aucune raison tu ne peux commencer à interagir avec ces choix avant d'attendre 2 secondes après son affichage. C'est génial parce que quand t'es habitué à des jeux qui n'ont pas cette absurdité tu te mets à faire des manipes qui ne sont pas du tout prises en compte et quand t'en viens à sélectionner ba en faite ton sélectionneur n'a pas bougé et il te sélectionne le premier choix sur lequel il est resté. Second problème dans le même genre : Les cinématiques On ne peut ni passer les cinématiques ni passer leur dialogues ou encore ne serait ce que les accélérer. MAIS C'EST PAS CROYABLE DE VOIR UN JEU QUI T'IMPOSE DES PAUSES, c'est toujours pas des temps de chargement, le chargement a déjà été fait avant, là nan t'as pas le choix, tu ne peux rien faire, LE JEU COMME POUR LES SÉLECTIONS T'OBLIGE À ATTENDRE POUR RIEN ! ! ! ! ! Et attendez, parce qu'il y a des problèmes qui vont multiplier le nombre de fois où vous allez devoir attendre la fin des cinématiques, imaginez que vous devez les revoir plusieurs fois, OUI ! Troisième problème : Les missions pas claires il y a des missions j'y ai pas cru, un moment je devais battre kakashi en ennemi banal, même pas la fin de la mission où un boss, mais il permute toutes les 5 secondes ! Quand le but c'est de battre un adversaire ça peut juste être une petite difficulté, MAIS LÀ T'AS UN FOUTU TIMEUR OÙ T'AS PAS LE TEMPS DE BATTRE UN ENNEMI QUI PERMUTE TOUTES LES 5 SECONDES ! ! ! ! ! C'EST N'IMPORTE QUOI ! ! ! C'est pareil pour une autre, le but c'est de protèger Chôji, MAIS SI TU BATS PAS UN MONSTRE AVANT LA FIN DU TIMEUR MÊME AVEC CHÔJI TOUJOURS EN VIE TU PERDS ! ? ! ? ! UNE MISSION AVEC UN OBJECTIF ÉRONNÉ ! ! ! ! ! Maintenant repensons au second problème et considéront qu'avec celui-ci l'on doive refaire ces missions... Quatrième problème : la gogole cam La caméra est juste lamentable... Quand on est trop prêt d'un mur et qu'on veut voir ce qui se passe devant devant et bien ça devient n'importe quoi, la caméra se met à donner un angle de vue inutile. Pareil quand tu veux verrouiller la caméra sur un ennemi, alors là c'est loto, en faite dés qu'on te renverse la caméra perd son verrouillage, alors pourquoi pas ? Après tout c'est logique. MAIS QUAND T'AS JE SAIS PAS COMBIEN D'ENNEMI QUI TE HARCÈLENT C'EST PAS FAISABLE DE CHOISIR UNE CIBLE ! ! ! ! ! Sérieusement on ne peut pas et choisir une cible et gérer le harcèlement, pourtant ça pourrait être utile de verrouiller les cibles pour finir celles qui n'ont plus beaucoup de vie, MAIS ON PEUT PAS ! C'est plus désavantageux qu'autre chose. D'ailleurs c'est pas le seul problème du verrouillage de caméra, c'est simple y a des positions dans lesquelles tu vois même pas ta cible, tu sais juste qu'elle est par là mais c'est tout, tu sais pas ce qu'elle fait et tu sais pas non plus ce qu'il y a autour. PRATIQUE DE PAS VOIR CE QU'ON CIBLE ! Et bien évidemment dans les missions ça ne manque pas non plus XD Le mieux reste encore de ne jamais verrouiller la caméra sur un ennemi. Cinquième problème : Les bugs du jeu qui te font perdre des points X3 OUI ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Ce n'est pas une blagues ! ! ! ! ! Quand le server ou je ne sais quoi du jeu plante et que tu en es vraisemblablement déconnecté ton match est considéré comme nul pour toi donc tu perds les points que tu aurais dû y gagner (point de classement ou de maître), mais aussi et surtout, TU PERDS DES POINTS QUE TU AVAIS AVANT LE MATCH XD XD XD ET ÇA PARCE QUE LE JEU A BUGÉ XD XD XD XD XD CECI EST ABSOLUMENT IMPARDONNABLE ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! XO Comment on peut laisser le jeu comme ça pendant 2 semaines ? C'est incroyable ! ! ! Sixième problème (plus un foutage de gueule...) : Les fins d'event repoussées Alors oui, pourquoi pas ? Dans les events c'est bien d'avoir le temps. Seulement là ça fait 2 fois que la date de fin est repoussée et QU'ON NE PEUT TOUJOURS PAS OBTENIR NOS RÉCOMPENSES QU'ON DEVRAIT AVOIR DEPUIS UNE SEMAINE ! ! ! La fin de l'event tu la repousse autant que tu veux mais ouyihseugyfbuiqzehfoijOIZQHIU TU REPOUSSES PAS LA REMISE DES RÉCOMPENSES 2 FOIS POUR FAIRE DES UQBLEZUIGHILQJZBUB DE FEINTES EN LE PRÉCISANT LE JOUR MËME ! ! ! Sérieusement ça n'a aucun respect. Septième problème : l'équitabilité des matchs Alors pour faire simple les équipe se font au hasard, tu peux tomber avec une équipe de joueurs tous bas niveau ou bas pourcentage, contre une équipe qui peut tout simplement être l'inverse. Mais il y a mieux : des matchs 4 vs 3 ou 2 XD Alors je veux bien quand un des joueurs est déco pendant le match, techniquement à part mettre une IA on peut pas faire grand chose, mais pas avant le début même du match quoi... C'est débile de valider le match alors qu'il n'est pas en condition pour être joué. Nan franchement, j'ai jamais vu autant de défaut de programmation aberrant dans un même jeu, c'est inqualifiable d'avoir valider des erreurs dont tu ne peux pas passer à côté, c'est pas justifiable, t'en a partout, tu ne peux pas ne pas les remarquer : en ligne, dans les missions, dans les sélections, y a pas un seul endroit où il n'y a pas un truc qui ne va pas et qui n'est pas négligeable. Et c'est pas tout, il y a d'autres choses comme le temps de réapparition qui a genre 1 seconde en plus de son décompte, le décompte durant lequel parfois tu ne peux choisir un autre perso qu'aux 4 dernières, les décalages de temps qui durent tout le long des matchs en ligne... Ce jeu n'est pas correct, à notre époque ce genre de choses n'est pas concevable pour un jeu à 50€, c'est très loin de les valoir.Afficher plusAfficher moins
OKOK LES RAGEUSES : Je ne vais pas faire un énorme pavé qui contient une énième évaluations car d'autres l'ont déjà fait. Je vais juste rectifier la mauvaise foi de certains. - Le jeu est complètement un Dbz Xenoverse like. Tout simplement ni plus ni moins. Donc OUI le contenu Pve contient une histoire assez courtes car le but premier du jeu est le ?? PVP oui c'est ça. - Le Pve est accessible en groupe malgré que ce soit très répétitif mais néanmoins essentiel pour maîtriser les combos de votre armes ainsi que les déplacements OPTIMALES qui sont un Must have dans le jeu en Pvp. - Tiens en parlant de pvp, après avoir maîtriser le gameplay qui n'est je vous l'accorde pas aux premiers abords "casu friendly" mais on se rend vite compte que c'est à la porter de n'importe qui d'apprendre les meilleurs combo et façon de se déplacer. - La caméra beaucoup pleure en parlant de cette dernière car, il y a un système de lock pour vérrouiller votre cible. Donc si votre cible se téléporte ou évite votre attaque, la caméra aura pour reflex de le suivre. Donc à vous de savoir délock votre caméra pour suivre votre opposant, genre rien de compliquer les gars je vous assure. - L'équilibrage en Pve est plutôt "bien" foutu, hors mi quelques missions durant laquelle les ennemis spam, et lorsqu'ils sont beaucoup ça devient vite un merdier. Mais sans déconner j'ai dû faire TOUTES les missions du jeu en SOLO hors mi la dernière de rang A et la dernière de rang S donc arrêtez de chialer et apprenez à jouer sans vouloir instinctivement bourrer vos touches pour taper et utilisez votre cerveau à la place. - L'équilibrage pvp vont en divisé plus d'un, il se peut que vous soyez 4 solo contre une team de 3 ou 4 personnes en face ou tout simplement des ninja mieux classés. Il n'est pas impossible de gagner mais la communication et l'expérience leurs offre un grand avantage donc ne laisser pas la frustration vous gagner entraînez vous et cherchez des mates, la commu FR est active, il est facile de trouver des joueurs pour group up. - Pour finir et ne pas faire traîner tout ça en longueur, on va finir sur l'aspect DLC très présent bien que les Jutsus offert par le jeu sont tout aussi BON que d'autre issu de DLC. Évidemment certains jutsus sont plus viable que d'autre selon la méta en cours et les dernières mises à jours de la part des développeur. Mais en aucun cas obligatoire pour avoir une bonne expérience de jeu. Si vous voulez vraiment être compétitif regardez sur Youtube les builds du moments pour vous aiguiller dans vos choix de DLC. Merci d'avoir lu et bon jeu à vous. Ps : Je n'ai jamais vue aucun cheater/hacker en 74h de jeu. Et 1 seul joueur m'a Tbag (toxicité) donc venez vous forger votre propre avis et ne laissez pas les commentaires de frustrés vous refroidir.Afficher plusAfficher moins
This game is pure ♥♥♥♥, nothing to salvage. I was hoping for Naruto: Xenoverse and I got some online arena fighter. No thanks. Kill it already.Afficher plusAfficher moins
/!\ Cette évaluation se base essentiellement sur le mode solo du jeu, faute d'avoir pu faire de vraies parties en ligne. Je vois déjà pablito, 10 ans et demi me dire que juger un jeu multi sur son solo ça sert rien, que mon commentaire est naze et que de toute façon je sers à rien,et en soit il n'aurait pas tort, mais malheureusement je ne vais pas pouvoir beaucoup parler du multi vu qu'en 1 heure de tentatives j'ai pu avoir acces à 2 parties de 5 minutes chacune. De plus, c'est surtout sur l'expérience de jeu que je me base./!\ Alors alors, que dire de ce jeu... Un jeu 4 contre 4 avec la possibilité de créer son propre personnage et de le moduler a sa façon (en soit un xenoverse sur l'univers de naruto), que demander de plus ? Et bien beaucoup de choses à vrai dire : -une caméra moins capricieuse -un système de verouillage de cible fonctionnel -DES HITBOX CORRECTES -un équilibrage des compétences/personnages - un système de matchmaking plus logique et moins fistinière style pour les joueurs Je m'explique : je vous mets au défi de jouer au jeu avec une sensibilité supérieure à 1 (le compte va de 1 à 10), sachant que même en étant aussi bas il m'arrive encore de faire des 360° en voulant suivre une cible. Le systeme de verrouillage est catastrophique : la caméra se place de manière a ce que vous ne voyez que l'adversaire choisi et vous même, et surtout au moindre mouvement de souris la cible changera, vous obligeant à retrouver votre cible initiale, qui pourra soit fuir soit reprendre l'avantage en vous frappant. Les hitbox sont aux fraises et sont aussi fonctionnelles qu'un cheval de course amputé de deux pattes. Je parle ici surtout des adversaires géants qui ont plusieurs points attaquables (exemple : kurama peut être frappé à la tête, aux pattes avant et à la base de ses queues)et si vous avez le malheur de viser un de ces points alors qu'il est trop éloigné vous frapperez le vide encore et encore. Le dragon C2 de deidara a le même problème, c'est son ventre qui est visé donc impossible de l'attaquer par au-dessus, vous flotterez en mettant des coups inutiles. Les ninjustu sont fidèles au manga, mais ce n'est pas ce qu'il fallait pour un bon jeu compétitif. Le kamui de kakashi et l'apparition de susanoo d'itachi one shot, l'apparition angélique de konan la rend intouchable pendant qu'elle vous spam d'attaque à distance... En bref, il y a trop d'écart entre les personnages "normaux" et ceux overcheatés. Enfin, le mode multi est insupportable. De nombreux crashs, une attente interminable avant de réussir à avoir un lobby complet (même en ranked les gens peuvent quitter sans pénalité), les premade qui ne sont pas comptées (possibilité d'être avec uniquement des inconnus contre une premade de 4), des black screen qui disparaissent une fois sorti de la partie sans aucune raison et j'en passe. Et pourtant, malgré tout ces points negatifs, j'ai recommandé le jeu pour une raison simple : le gameplay est jouissif. Certe, se faire one shot ça plait à personne, mais jouer avec 3 amis ou même en solo pour farmer les missions, débloquer de nouvelles tenues/attaques par le biai de son maître, les déplacements du personnage qui sont très libres, tout ça sont des points positifs qu'on ne peut enlever à ce jeu. Pour conclure, je dirai qu'il faut voir ce jeu comme le petit frère trisomique de xenoverse. Il est spécial, mais on l'aime quand mêmeAfficher plusAfficher moins
La meilleur fonctionnalité de ce jeu reste quand même le alt f4Afficher plusAfficher moins
Vraiment je m'attendais pas à quelque chose d'aussi fun, ce jeu est pour l'instant un coup de coeur !Afficher plusAfficher moins
Naruto to Boruto Shinobi Striker est un jeu de baston vue de derrière qui a pour vocation de vous faire affronter en ligne des adversaires dans des arènes en 4v4 ou chacun pour soit à travers différents objectifs : du mode Deathmatch à la capture de drapeau, C'est avec étonnement que j'ai pu y découvrir aussi un mode mission solo ou coopératif jusqu'à 4, de bien piètre contenu, mais il a le mérite d'être la ! Gameplay : Bien qu'il soit possible de jouer au clavier+souris, pour ce type de jeu la manette est un bon choix pour profiter au mieux du jeu. Prise en main intuitive sauf pour locker la camera, il n'y a pas énormement de touches différentes et après un peu d'entrainement (2-3 partie) les phases de plateformes ainsi que les combats sont faisable. Contrairement au jeux de versus fighting classique celui-ci ne demande pas d'input spécifique, donc oubliez les quarts de cercle ou les combos, ici c'est uniquement de l'auto combo et du bourrage de technique, Il y a bien une touche garde/esquive, mais les 3/4 des techniques ne peuvent être parrées ni esquivées donc cette touche prendra la poussière. Les combats sont brouillon, ça explose dans tous les sens et la camera n'aidant pas à la compréhension vous finirez par bourrer vos techniques dans le vide en les callant à peu près dans la bonne direction et prier pour toucher un adversaire. Un matchmaking qui trouve rapidement les games, mais les classés qui sont completement à la ramasse, quand une personne (Rage)quitte la partie, tout le monde est ejecté de la partie et aucun points n'est reversé. Compliqué de monter en grade quand 1/2 partie quelqu'un leave parce qu'il ne veut pas baisser en grade !!! Visuel/audio : C'est fluide, ça respecte l'animé coté design, les décors sont beaux même s'il sont petit ! dommage qu'il n'y est pas plus de petite cinématiques pour rythmer les missions. La personnalisation de personnage est vaste même si n'importe quel fan remarquera qu'il s'agit ni plus ni moins de faire son Dr. Frankeinstain en mixan des élément de bouche, yeux, etc. de Ninja de l'univers de Konoha pour créer votre Ninja parfait. Au final quand on arrive dans le hub central avec tous les joueurs on a cette impression de reconnaitre au détour de l'auberge un Sasuke à l'air béta, en fait il y a un truc qui cloche avec son visage, ou alors cette Sakura juste à coté, tiens c'est bizarre elle a l'air un peu plus petite. C'est donc dans cette ambiance de JapanExpo que votre Ninja de rêve prendra part. Coté musique rien a redire de mon coté, les musiques sont dans le registre propre à la série des Naruto, avec pour certaines missions des partie musicales assez épiques pour les boss. Contenu : C'est la qu'il y a un problème et oui, après m'être fait la main pendant 2-3 heures sur les missions solo en évitant de faire du Matchmaking multijoueur je tombe d'un coup sur le générique de fin. Très bien mais vu que je n'ai fait que les missions de rang C, les rang S, A et B doivent bien exister ? Et bien oui elle existe, mais la plupart ne sont que des missions à rejouer en difficulté plus elevée, si élevé que la coopération devient indispensable ! Coté environement : 5 Stages seulement, on passe notre temps a faire des missions sur des stages déjà vu et revu, c'est nul, c'est du recyclage, genre créer un couloir pour aller d'un point à l'autre ça aurait été trop dur ? Coté personnalisation des coups se son personnage on est pas mal, beaucoup de choix de technique correspondant aux différents maitres qui sont assez nombreux c'est cool, il y a 2 compétences, une substitution et une "super technique" à personnaliser, sans compter qu'en fonction de l'arme choisis les combo ne seront pas les même ni la portée. Il y a aussi 4 classe différentes qui possède des rôles particulier, même si on le remarque vite : tout le monde prend Attaquant et Attaquant à distance, la fautes aux maitres emblematiques de la série qui correspondent pour les 3/4 à ces classes. Cependant pas assez de personnalisation "visuel" de son personnage, on finit vite par revoir les même têtes et les mêmes costumes c'est pas ouf. Les + : Un jeu fluide et plutot jolie, un matchmaking rapide a trouver des parties, une personnalisation de coups spéciaux assez vaste et des petites stratégie sympa à mettre en place avec des amis grâces aux différentes classes mise à disposition. Un mode PVE en coopération pour ceux qui n'aime pas la confrontation (et oui il y en a !) Les - Caméra aux fraise, systeme de lock inutile. Clairement aucun contenu pour un prix de 60€, ce jeu en vaux 8€ et heureusement que c'est le prix que j'ai payé pour l'avoir, des DLC/season pass à foison pour avoir des maitres et pièces d'aquipements exclusifs, déjà que le jeu est chère pour le contenu qu'il propose.. Pas assez de stages, pas assez de mission, trop de recyclage pour faire les missions, pas assez de cinematique fan service qui sont pourtant (pour les seule présente) plutot sympa. Autant vous dire qu'il n'y a pas de scénario, on se contente de faire des missions qui n'ont aucun rapport entre elles et qui n'ont que pour intérêt de mettre KO tel ou tel adversaire sans raison. Un matchmaking Classé à l'ancienne. Un Hub central public inutile et qui ralenti la traversée dans les menu du jeu. Pour exemple : Pour ouvrir mes lootbox je vais voir Tenten, je les ouvre, puis pour m'équiper mes lootbox je vais voir Sakura, qui me dit que j'ai des recompenses, ce sont des lootbox cool, je dois aller revoir Tenten pour les ouvrir et rerevenir voir sakura pour voir les équiements et les équiper, sérieux c'est quoi ces aller retour ? Sans compter que pour changer de classe entre les mission ou les personnaliser je suis obligé d'aller à l'auberge parler à Sakura, a oui, et on ne peut pas aller parler aux gens pendant les recherche de match, vous pouvez juste regarder les 35 000 Emoticons possible que le jeu possède vu que c'est la dedans que tout le budget est partis. Bilan : C'est un mauvais jeu pour 60€, pour 8€ c'est mieux mais ne vous attendez pas à grand chose Utilisez vos 8€ plutot pour vous prendre un abonnement ADN et rematter l'intégrale des animés Naruto et Boruto. Même si vous ferez chier sur certains épisodes, au moins vous aurez tout le contenu que vous désirez.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
