

Necesse
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Necesse
Bâtissez un village, récoltez des ressources et fabriquez de l’équipement dans un monde généré de façon procédurale. Dans Necesse, recrutez des colons pour cultiver et collecter des ressources, puis partez en expédition dans des donjons contre monstres et boss. Ajustez la difficulté et les règles, des raids contre votre colonie aux combats de boss, selon votre façon de jouer. Évaluation positive des joueurs Steam PC : 92% sur 24 598 avis. Langues de l’interface Steam PC : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Russe, Portugais (Brésil), Allemand, Tchèque, Japonais, Espagnol, Espagnol (Amérique latine), Français, Hongrois, Coréen, Turc, Ukrainien, Italien, Danois, Néerlandais, Finnois, Norvégien, Polonais et Thaï. Date de sortie : 16 octobre 2025.
Équipe
Plus bas prix enregistré sur 36 mois
≈ 2,98 €2023-11-29 · AllYouPlayJeu de base · mêmes données que dans le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 19 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Russe | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Hongrois | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Danois | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Finnois | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Solo, coopération et serveurs
La version Steam PC propose le solo, la coopération et des serveurs dédiés pour de grands groupes. Le monde s’adapte au mode choisi.
Commandes et langues
La prise en charge complète des manettes est indiquée. L’interface Steam PC propose {supportedLanguages} ; le doublage intégral n’est pas indiqué pour ces langues.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans Necesse ?
On explore, mine, récolte et fabrique des objets, développe un village et combat des monstres et des boss.
Les colons peuvent-ils aider pendant les expéditions ?
Oui. Ils peuvent cultiver, s’occuper des animaux et obtenir des ressources ; leurs compétences servent aussi à préparer les expéditions.
Peut-on régler le défi ?
Oui. Vous pouvez modifier les règles, notamment les raids contre le village, la durée du cycle jour-nuit et la difficulté des boss.
“Top-down village builder hampered by repetitive combat loops and heavy asset reuse, though multiplayer offers a partial fix for the shallow single-player grind.”
Notre verdict
The biggest problem with Neth's Apocalypse is that it doesn't know what it wants to be. The action combat isn't satisfying enough, the building management lacks depth, and multiplayer co-op is poorly supported. Every system feels like it exists to pad playtime rather than make the game more enjoyable.
If you're just looking for something grindy to kill time, it offers fifty hours of content—though thirty of those hours are repetitive. But if you're expecting a deep action RPG or an engaging village-building game, it falls short on both fronts.
What disappoints me most is how it wastes a promising premise. Post-apocalyptic rebuilding, multiplayer co-op, action plus strategy—these elements should have created something special, but instead they're just mechanically stitched together. By the endgame, you'll find yourself going through the motions rather than enjoying the experience.
Worth considering on sale, but definitely not at full price.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux d’avis positifs global ; les opinions concernent la version évaluée.
Rendu à un certain âge, tu n'as plus le coeur pour jouer à un jeu hystérique et intense comme Minecraft. Il faut savoir accepter ses limites et l'arrivée d'une médication du type "Une tisane et au lit". Rendu là, n'importe quel type de jeu est préférable à du 1st person. Isométrique, tour par tour, jeu avec pause en frappant espace ... tout est bon pour préserver le coeur défaillant des joueurs dégarnis. Dans cette catégorie, Necesse est le Minecraft du vieux. Du craft, de l'exploration, la possibilité de construire son village ou d'aller bastonner tout ce qui passe, c'est merveilleux. Vu le style du jeu, il peut tourner sur un grille-pain branché sur une carte graphique roumaine et c'est très bien comme ça. Le multijoueur est en LAN. Je sais, c'est un peu débile en 2023 de penser que les gens ont encore des amis, des voisins ou de la famille, mais c'est comme ça. Pour ma part ça rend plus supportable les soupers de fête qui me permettent d'inviter la jeunesse à jouer en réseau avec moi pendant que les autres octagénaires discutent de leur marque de manger mou préférée. Ce n'est pas le jeu révolutionnaire du siècle, mais au prix qu'il coûte et LAN en main, à un moment donné faut pas déconner : n'importe quel paquet de cartes Pokemon ou autres saloperies auxquelles vous jeunes pleins d'avenir jouez coûte plus cher, et contient moins de violence animale simulée.Afficher plusAfficher moins
Dur de devoir mettre un avis négatif sur un jeu en anticipé par un seul dev mais les 9 euros d'achat sont là. Ce jeu me parait extrêmement vide sur beaucoup de point. - L'aspect combat est sympathique au début puis viens le moment où la mixité de build disparaît. La possibilité de jouer mêlée est impossible et les combats de boss se transforme en une course pour éviter les dégâts plus que tenter d'appliquer son gameplay. Les invocations et les projectiles tête chercheuse sont la seule solution. - Le côté "Rimworld" comme j'ai beaucoup vu dans les évaluations est certe là mais n'a aucune utilité. ( Mis à part ranger les coffres et ça c'est très pratique ). Les PNJ qu'on recrute vont juste farm des ressources basiques et sans grand intêret. La gestion du camp se résume à poser 10 cubes , mettre un lit et de la lumière pour que le personnage soit "content". Là viens la question "mais à quoi bon avoir le PNJ content ?" et Bah on s'en fiche en faite... Bref , aucune gestion n'est là pour le camp. On recrute quelques pelos pour récolter des fruits qui ne serve pas à grande chose car en dehors des boss , aucun intêret de craft des potions et la nourriture se drop dans les coffres de grottes. Habituellement très fan de gestion de camp , le manque d'utilité pour le temps passer ne m'a pas du tout convaincu. - Les ressources sont vite dépasser et on se retrouve a tellement atteindre les tiers supérieurs rapidement que tout nos coffres sont rempli de b*rdel. Après avoir loot 36 fois le même item de boss pour le vendre et gagner de l'or dont je n'ai toujours pas trouver l'utilité est assez usant. Aucune satisfaction de récompense et de butin. - La progression du jeu est l'aspect qui m'a le plus déplu. On ne sait pas par où commencer et toute les îles généré aléatoirement sont inutiles dans l'exploration. Celle-ci est d'ailleurs inexistante vu que toutes les îles à proximité sont là où se passe toute la progression. Avoir un monde procédural pour n'avoir aucun intêret à l'explorer pour farm etc est très mal pensé. Bref l'idée est là mais vu et re-vu pour un rendu très mal appliquer. Le dev est tout seul depuis bientôt 3 ans mais le contenu est rempli de mauvais choix dans le contenu et je ne m'y suis pas amuser un seul instant. A voir à plusieurs pour la co-op pour passer un moment ensemble peut être.Afficher plusAfficher moins
Après 19 heures dessus, je suis arrivé en "fin de jeu" : j’ai tapé tous les boss, vu tous les niveaux, mais il me reste encore à finir les collections, et je peux probablement doubler le temps de jeu en ne faisant que m’occuper du village. Gros pouce en l’air, et pour le prix (en ce moment 5€ au lieu de 9€) c’était vraiment sympatoche. Si vous lisez que c’est un "Terraria en vue de dessus", c’est très vrai. En vidéo, quelques spoilers vu que c’est une partie avancée, mais au moins on voit autre chose que les 10 premières minutes... https://youtu.be/5aTwXjREnycAfficher plusAfficher moins
[Terraria en moins bien] Points positifs : - Gestion des PNJ - Agriculture riche - Dispo sur MacOs Points négatifs : - UX des interfaces - Fin de jeu très répétitive et sans intérêt. C'est du recyclage du reste du jeu - Les automatisations sont complexes - L'exploration de la surface est assez limitée En somme c'est vraiment comme terraria en moins bien. Qu'est-ce qui rendrait ce jeu meilleur ? Avoir un vrai intérêt à explorer la surface, pour l'instant on se sontente juste d'aller de biome en biome pour trouver des PNJ ou poser une échelle pour accéder aux caves dommage. Rendre plus central l'intérêt des automatisations des PNJ, on peut très bien s'en passer actuellement. Trouver de meilleures mécaniques pour la fin de jeu. C'est vraiment un calvaire de farmer comme ça et de se retaper sans cesse le meme contenu. À ce stade du jeu les PNJ ne servent à rien, c'est vraiment 10 niveaux de farm intensif et frustrant...Afficher plusAfficher moins
Avis après 60 heures de jeu Après 60 heures de jeu en seulement 4 jours, je vais essayer de donner un avis éclairé sur ce jeu en août 2024. Les critiques le décrivent comme un mélange de *Terraria*, *RimWorld*, *Minecraft* et *Stardew Valley*. Et je suis tout à fait d'accord : il s'inspire clairement de ces jeux. Certes, il n'égale pas ses illustres prédécesseurs dans chaque catégorie, mais il parvient à intégrer leurs diverses qualités de manière harmonieuse. Points forts Évolution continue : Le jeu est encore en accès anticipé, et il évolue rapidement. Les développeurs sont très actifs, ce qui est un bon signe pour l'avenir du jeu. Similarités avec Terraria et Minecraft : On retrouve une progression similaire, où la collecte de ressources et les combats permettent de s'équiper pour aller plus loin et se préparer à de nouveaux défis. L'éclairage des zones sombres pour éviter d'être envahi par des ennemis est aussi un aspect central. Similarités avec RimWorld et Stardew Valley : La gestion de la colonie est au cœur du gameplay. Chaque colon a ses compétences : le chasseur rapporte de la viande, le pêcheur du poisson, et la majorité peut récolter des plantes ou couper du bois. On peut créer ses propres champs et zones forestières, avec une liberté pour organiser et embellir la colonie. Il faut également nourrir les colons, gérer les détails comme leur équipement, les zones autorisées, l'élevage avec des limites pour l'abattage, et les quantités d'objets ou de nourriture à produire. Comme dans RimWorld, il faut aussi faire face à des raids et défendre la colonie avec l'aide de nos colons. La feuille de route pour la fin de l'année annonce un remaniement de la gestion des colons et l'ajout d'interactions, ce qui nous rapproche encore plus de l'expérience RimWorld. Fonctionnalité unique : Une des caractéristiques les plus intéressantes est la possibilité d'enrôler et d'équiper nos colons pour les emmener dans les donjons afin de combattre des ennemis de plus en plus coriaces. On peut former notre groupe de fantasy héroïque avec des gardes équipés pour le corps à corps, la magie ou les armes à distance, offrant une grande liberté dans la composition de notre équipe. Conclusion Ce jeu, même en accès anticipé, montre déjà un potentiel énorme grâce à sa capacité à mélanger des éléments de gameplay issus de grands classiques. Avec des mises à jour régulières et une communauté de développeurs investie, il est bien parti pour devenir une référence dans son genre. Si vous êtes fan de gestion de colonie, de collecte et de combats stratégiques, ce jeu mérite définitivement votre attention.Afficher plusAfficher moins
Le jeu n'ai pas compatible steamdeck (les textes sont tronqués, pas de tactile sur l'écran, il faut jouer avec le trackpad car la prise en charge manette n'est pas vraiment là). D'ailleurs il n'est pas traduit entièrement en français (81%), je n'achète pas un jeu pour faire le taf des devs qui disent que le jeu est en français mais qui vous propose néanmoins dans l'accueil de finir leur trad'. Bon les gras vous le vendez votre jeu, donc faire toujours appel à la communauté pour du taf gratos quand c'est sorti d'early access je trouve ça pour ma part un peu abusé...Afficher plusAfficher moins
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☑ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10Afficher plusAfficher moins
Coquille vide Plein d'éléments, mais tous survolés. C'est très vite répétitif à souhait sans aucune saveur. Tout se ressemble, y'a aucune différence entre les biomes, à part qu'on récupère un nouveau type de minerai pour passer son épée de fer en épée de glace, puis de tungstène etc... Les mobs, je vous explique : au début vous avez le zombie, puis le zombie des forets, le zombie des marais etc etc. Aucune différence si ce n'est le nom, les pv et les degats. Meme pas de skin différent, même pas de couleur différente. Les grottes sont toutes les mêmes, chiantes à souhait. Mention spéciale aux boss qui sont une vraie plaie au niveau gameplay : ça tourne en rond autour de vous, sans être bloqué par les murs, et ça vous canarde en permanence. Et évidemment ça va bien plus vite que vous (surtout quand on approche de la fin du combat, où le boss se met en mode vénère et devient impossible à esquiver). On rage très vite tellement c'est totalement injuste et on peut rien faire à part prier. A éviter, vous allez être déçuAfficher plusAfficher moins
Merveilleux croisement entre Terraria, Rimworld et Stardew valley. L’aventure et le combat de Terraria, mélangé à la gestion de colonie de Rimworld et l’ambiance paisible de Stardew valley lorsque l’on veut simplement se reposer tranquillement. Pourtant tout n’est pas seulement une reprise des jeux susmentionnés, ce jeu nous fait notamment découvrir des fonctionnalités qu’on aurait bien aimé avoir dans ceux-ci, tel que par exemple le fait que vos colons peuvent ranger vos coffres à votre place ! En effet dans ce jeu vous incarner un personnage (contrairement à Rimworld) dans un mode vu du dessus (contrairement à Terraria) et vous créer votre colonie afin d’automatiser les taches du quotidien, notamment le bûcheronnage, la pêche, le crafting, le rangement de coffres, … . En dehors de votre colonie, l’aventure vous attend : villages, donjons, grottes, … le tout dans plusieurs biomes différents et comme dans terrraria il y a une séquence de boss à y découvrir. Vos colons sont une richesse mais il faudra et tout bon roi défendre les vôtre face au raids façon Rimworld. L’automatisation étant simple d’accès, peu de farm est requis (surtout nécessaire pour l’équipement de vos colons) bien que ce soit pourtant très chouette aussi dans ce jeu. Le jeu est très stable pour un early acces, je n’ai pas encore eu de bugs ni de crash en plus de 30h de jeu. La trame principale peut se terminer en 30h lors d’une partie classique mais le jeu n’étant qu’à ses débuts on peut espérer beaucoup plus de contenu à venir. C’est tout de même déjà un excellent rapport qualité-prix pour un jeu indépendant avec son prix de 9e. Malgré que le jeu soit techniquement fini j’y joue encore avec plaisir, continuant sans cesse de faire grandir mes colonies (car on peut en avoir plusieurs, biens que ce ne soit pas nécessaire). C’est un jeu fantastique avec un potentiel énorme, c’est pour moi une recommandation sans retenue. J’ai tellement aimé que j’ai participé à la traduction française qui est maintenant très qualitative, je vous souhaite une chouette immersion dans ce jeu incroyable.Afficher plusAfficher moins
Je ne comprends pas à quoi je joue. Le jeu ne me parle pas et je n’arrive pas à accrocher. Il n’y a rien qui m’incite à aller dans une direction, à viser un objectif ou à chercher une progression. Pas d’impératif de survie, pas de nécessité d’avancer. Le gameplay est très simple : du combat sans mécanique, du grind de ressources en monoclic pour crafter des objets qui ne me parlent pas. Les PNJ et leurs interactions manquent d’intérêt. Il n’y a aucune tension, aucun challenge, rien qui donne envie de continuer pour l’instant.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.