

Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom
Suivez le jeune roi Evan après un coup d’État qui le chasse du trône. Il part fonder un royaume, unir son monde et protéger ses habitants d’un terrible mal. Développée par LEVEL5, l’aventure se déroule dans un univers aux allures de film d’animation. Avis des joueurs Steam : 82% positifs sur 8 118 avis. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 6,53 €2026-03-20 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
Afficher 4 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Langues et commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais et le japonais disposent d’un doublage complet ; sept langues sont indiquées pour l’interface.
L’aventure
Après un coup d’État, le jeune roi Evan part fonder un royaume, unir son monde et protéger ses habitants.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Après avoir été renversé, Evan veut fonder un royaume, unir son monde et sauver ses habitants d’un terrible mal.
Les manettes sont-elles prises en charge ?
Oui. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes.
Quelles langues sont proposées ?
Sept langues d’interface sont indiquées sur Steam PC. L’anglais et le japonais disposent aussi d’un doublage complet.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Un Ghibli en jeu ? On ne peut que dire OUI ! Contrairement au premier titre, Ni No Kuni 2 ne provient pas du studio Ghibli, pourtant on y retrouve bel et bien l’esprit et le style si caractéristiques de ce studio et de ses films d’animation japonais. Et si vous n’en avez pas encore vu, qu’attendez-vous ? Hérétique ! Au bûcher ! Que ça soit au niveau du scénario, des personnages, des graphismes, ou encore des musiques (Joe Hisaishi aux commandes), la patte Ghibli est belle et bien présente au sein de ce jeu. Certes, Il y a beaucoup de BlaBla, surtout au début, mais l’histoire n’en reste pas moins sympathique et les quelques cinématiques sont d’une qualité exemplaire (mais bien trop courtes), nous plongeant presque dans un film. On suit donc l’aventure d’Evan, un jeune prince qui, ayant subis un coup d’état, a perdu le royaume sur lequel il devait régner après le décès de son père. Partant en quête de compagnons, il va chercher à fonder un Royaume aux millions de sourires et à unir tous les royaumes dans un but commun : la paix. Histoire assez cliché mais qui devient vite intéressante en progressant, en aidant les autres royaumes et en apprenant plus sur les divers personnages rencontrés. Cependant, il faudra faire avec les gros doigts d’honneur qui sont faits au Temps, un principe qui n’a pas l’air d’être fondamental ici. Les personnages sont drôles et attachants, on regrette de les quitter après de nombreuses heures passées avec eux. Même si la quête principale est relativement courte, 200 quêtes secondaires prolongeront la durée de vie, pouvant pousser votre expérience aux alentours des 50-60 heures, voir même plus. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574569573 Le passage au travers de ces quêtes secondaires est d’ailleurs quasi-obligatoire car vous n’aurez pas la puissance nécessaire pour progresser si vous passez outre. Un moyen artificiel de prolonger la durée de vie d’un jeu, mais qui n’est pas gênant ici, la plupart des quêtes étant relativement courtes et assez fun. Elles vous permettront pour la plupart d’entre elles de recruter de nouveaux personnages pour votre armée et de la main-d’oeuvre pour votre royaume. De la main-d’oeuvre pas chère en plus ! Aucun salaire à verser, c’est-y pas génial ça ? Le mode Royaume vous permettra de vous développer en construisant de nombreux bâtiments différents, les améliorer, effectuer des recherches pour avoir des bonus un peu partout (constructions, combats, bateau, labyrinthes, ...), répartir la main-d’œuvre dans les bâtiments pour augmenter la production de ressources nécessaires aux crafts. Vous aurez de quoi faire pour améliorer votre royaume au niveau max, et vous devrez prendre votre mal en patience puisque vous gagnez de l’argent au fur et à mesure que le temps passe. Plus vous construisez et améliorez vos bâtiments, plus vous gagnez d’argent. De même, les recherches prennent un certain temps à s’effectuer, mais vous pouvez les accélérer en payant (avec la monnaie du jeu bien sûr). Finalement, on n’est pas si loin de ce qu’on peut trouver sur application mobile, dans la gestion de royaumes, en bien plus poussé et joli évidemment. On regrette cependant de n’avoir aucune liberté, les emplacements des bâtiments étant prédéfinis. Et côté combats ? Qu’est-ce que ça donne ? Les combats sont assez classiques, des monstres dans une arène que vous devrez battre. Les boss principaux requièrent une stratégie particulière, mais rien de bien compliqué à maîtriser. On est assez limité côté équipement : trois armes de corps à corps par personnage (Oui, trois. Non pas trois en même temps, bande de bourrins), une arme à distance, magie, compétences, 4 pièces d’équipement. Tous ces éléments sont améliorables, permettant d’obtenir de nouveaux effets, ou d’augmenter la puissance. Vous pouvez également changer votre équipe en choisissant 3 personnages actifs parmi les 6 jouables, et surtout en choisissant les Mousses qui vous accompagneront. Les Mousses sont des petits compagnons (du classique de chez Ghibli, on notera une ressemblance avec les Kodama) que vous devrez trouver, obtenir lors de quêtes, ou même cuisiner (Oui oui, dans une marmite, un craft) et qui, en plus de vous apporter certains bonus passifs, peuvent intervenir en combat grâce à de petites attaques et des compétences activables. L'égaliseur permet d’ajouter également une nouvelle dimension stratégique car il vous permettra de prévoir un peu vos combats pour les rendre plus abordables (surtout utile contre les monstres maléfiques, des versions bien plus puissantes des monstres communs). Vous pourrez ainsi, grâce à lui, augmenter les dégâts contre certaines races, ou augmenter vos résistances. Vous aurez, par exemple, le choix d’augmenter votre résistance à l’eau ou au poison, au feu ou à la confusion. À vous de répartir vos points selon la situation. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574567097 Le mode bataille, quand à lui, vous permet de vous battre sur un champ de bataille afin de remplir diverses missions comme repousser une invasion barbare ou sauver une expédition. C’est un mode un peu plus stratégique, sans être difficile et compliqué. Certains habitants que vous recrutez sont à la tête d’escadrons que vous pourrez utiliser. Vous pouvez donc choisir et manipuler jusqu’à quatre escadrons qui vous entoureront dans des batailles entre armées. Chaque escadron ayant ses propres attaques, bonus, caractéristiques, faiblesses et résistances, il vous faudra bien les choisir en fonction des effectifs ennemis pour remporter la bataille. Le monde est grand, le monde est vaste. C’est un globe tout entier qui s’offre à vous, en monde ouvert. Même si vous êtes limités au premier continent au début, vous accéderez au fur et à mesure de votre progression à de nouvelles zones, et surtout à des véhicules, comme le bateau, qui vous permettront d’atteindre de nouveaux horizons. Si les déplacements en ville et dans les donjons se font avec la taille réelle de vos personnages, les déplacements sur la carte principale (et en mode bataille) sont en mode chibi, tout mignon. On regrette cependant l’utilisation du bâteau, trop fastidieuse pour être agréable, et qui reste rapidement à l’abandon dès le déblocage du véhicule suivant, rendant inutile toutes ses améliorations achetées. Finalement, vous avez plein de choses à faire, pleins d’activités différentes, pleins de quêtes, rendant le jeu agréable et fun, pas lassant pour le moins du monde, ça promet de longues heures de jeu, alors profitez-en. Ni No Kuni 2 est un bijou que nos amis japonais nous ont savamment préparé. Une ambiance au top, des graphismes de toute beauté qui pourront vous laisser quelques moments de contemplation, de l’humour, de l’émotion, une aventure épique … bref, un jeu rondement bien mené. Foncez le découvrir, il en vaut largement le coup. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574569787 Vous avez aimé cette évaluation? Retrouvez-en d'autres en rejoignant notre groupe de rédaction: On les préfère froids. Vous pouvez également consulter ce groupe pour savoir quoi ne pas acheter: La Purge.Afficher plusAfficher moins
Je sortais de NieR: Automata et ce jeu était parfait avec son univers coloré et ses personnages tout gentil. Le début est génial : on se demande vraiment où on embarque, on suit nos héros pour construire le royaume puis la répétitivité s'installe... Ils ont privilégié la quantité sur la qualité donc ça devient du pur farming pour quasiment tout. J'ai joué en Difficile et j'ai fait le derniers donjon en normal car j'étais "soulé de cette fausse difficulté". C'est simple, en normal, c'est ultra easy et en difficile, quasiment tous les mobs de ton niveau peuvent te one shot... -_- L'IA étant aux fraises, les combats sont très peu stratégiques et il faut savoir faire de la roulade à gogo (Darks Souls no Kuni ?). - L'idée du royaume est top au départ puis on se rend compte que l'on a aucune liberté et aucune cohérence. On met le forgeron au marché aux poissons etc... - L'idée des batailles est top au départ puis, il manque le petit truc qui fait que ça reste amusant et à la fin, on préfère les éviter... - L'idée de l'égaliseur était pas mal si on devait pas changer toutes les 5 secondes vu que les donjons sont multi-types... - Le puzzle game du gardien excellent alors pourquoi ne pas en faire plusieurs au cours de l'aventure ? - Le scénario était top alors pourquoi tout bouffer et expliquer en 5 minutes à la fin des trucs qui mériterait un approfondissement ? Et un truc qui m'a horrifié : LES MUSIQUES ! (je précise que je suis musicien) Oh mon dieu, elles sont bâclées, répétitives, réutilisées et surtout pas du tout adaptées à l'ambiance. Dès le début, quand on arrive dans le canyon, il y a un vrai souci et ça continuera... J'ai eu une dizaine de crashs (mon pote également) qui ferme le jeu sans rien dire... T-T CONCLUSION : Si vous n'êtes pas à cheval sur la cohérence et voulez jouer à un JRPG coloré avec pas mal de contenu, c'est un très bon jeu. Dans mon cas, après Tales of, Dark Souls 3, NieR: Automata, ce jeu est "sympa" mais il a fallu se forcer pour finir ce qui fait que je ne peux pas le recommander tant il y a de meilleurs JRPG. Merci d'avoir lu ♥Afficher plusAfficher moins
Avec plus de 100 heures de jeu, je pense avoir assez de temps de jeu pour pouvoir donner un avis sur l'entièreté. La conclusion est courte si t'a pas envie de lire, elle est en bas! Graphisme: 10/10 C'est beau ! Gameplay(combat) : 8/10 Difficulté: 7/10 Le mode normal = aucune diffiulté sauf à la fin du jeu. Le mode hard= diffciculté normale dans les autres jeux Le patch expert est mal dosé sur certains boss. Il n'est pas possible de diriger ses "copains", du coup l'IA meurt souvent... Ah et vous mourrez en 2 coups... Mais vous obtenez du meilleur équipement... qui ne vous protège en rien vu que vous mourrez partout en 2 coups... Voyez l'erreur?! Musique: 7/10 Une seule musique qui m'obsède sur ce jeu, la musique de celacan; le reste est du repompage du Ni no kuni 1. Histoire: Un peu naïve, juste ce qu'il faut pour comprendre que si le gentil petit garçon dit: "je vais le faire" et l'adulte à coté: "ok vas y tu peux y arriver, on sait tous que c'est complètement naîf comme approche mais allons y! Je ne vais surement pas te remettre en question, ah ça non! Je vais accepter toutes les requêtes naîves que tu me feras car c'est un jeu destiné aussi aux tous petits vois tu!". Du coup, je dirais 6.5/10, le 1 étais naïf mais il avais une histoire avec plus de rebondissements. Ici, on fait son petit chemin du même accabit à 4 endroits et... Tada le boss final est là... Gameplay (gestion chateau): Le jeu permet après les 2 premiers chapitres, il me semble, de pouvoir inviter des gens à nous rejoindre, puis de créer notre royaume (qui ressemble plus à une ville pour le coup (mais on dira rien!)). Pour améliorer votre ville faut des PO (Argent royaume) et non les PF (Argent tout court). On obtient des PO toutes les 30 secondes via les taxes du royaumes. Pour avoir plus de PO, il faut plus d'influence de royaume. Pour en obtenir, il faut construire/améliorer des batiments avec les PO ou faires des recherches avec les personnes invitées dans le royaume en payant avec des ...???? PO! PO/30s ca a l'air ok! ..... Ben oui mais c'est in game time les cocos... ca veut dire, faut laisser le jeu tourner des heures et des heures. Enfin, plutot une heure pour être exact car il y a une limite à votre porte feuille. Pour augmenter votre limite il faut ... des PO! Puis il vous faudra le monter le niveau de votre royaume= 20/50/100 personnes recrutées + 10/35/64 batiments construits! Du coup, on répète, On augment au max not' influence pour avoir pkus de PO jusqu'à atteindre la limite fixéepar le porte feuille, on augmente celui ci jusqu'à ce qu'on doive augmenter not' royaume, ce qui débloque de nouveaux batiments, ce qui augmente votre influence,etc. Faut jouer souvent et des heures entières pour augmenter au max celui-ci. Dernier point de la gestion: Les personnes invitées on des niveaux novices/vétéran/maitre. Pour passer de novice à maitre faut compter 4/5 heures de jeu. Du coup, à la fin du jeu quand vous recruter un personnage que vous auriez du recruter il y a des lustres, ben ca fait chier d'être bloqué pour un perso. Bug/erreur 404 not found: Mon jeu à crasher 4 fois jusqu'ici. Généralement, il freeze dans les menu un peu avant et puis 10 min plus tard... Bye je me ferme tanpis pour toi. Mec, il y a une sauvegarde auto donc c'est cool non? Sauf que mon minet quand t'es dans un donjon où il n'est pas possible de sauvegarder et que t'es à l'étage 21/30, que t'as rammasser plein de bon trucs et gagner plein de niveaux, ben tu chies dans tes bottes là! Petits bémols (mes goûts, mes couleurs!): 1) On ne peut pas jouer au casino... (j'ai toujours adoré jouer au casino dans tous les jeux qui le permettent! Là on te dit: " t'a 5 ans chéri, reviens quand tu sera adulte! (sauf que ça veut dire: merci de chercher cette fonctionnalité dans un autre jeu!) 2) Il n'y a pas de "zones secrètes", Il n'y a rien à trouver. Je me souviens dans dragon quest 8 comment je fouillais pour trouver tous les secrets et endroits cachés. Là, c'est vide. Conclusion: J'ai passé un bon moment! Et je passe encore ... disons moins qu'avant mais vu que j'essaie d'avoir le platine et que mon jeu plante à tout va. Mais dans l'ensemble. Je vous le conseille. Même à votre gamine de 4 ans et à votre grand mère de 87 ans qui est bloquée dans son lit. Bon jeu à tous!Afficher plusAfficher moins
Bilan de notre immersion dans Ni No Kuni 2. Univers enjoleur, coloré. La patte Ghibli apporte 89% de la qualité du soft parce que ... ... Le jeu est facile à mourir. Stratégie & préparation sont à oublier. Contentez vous de faire du level avant d'aller cogner sur les "maléfiques" et rien ne vous arrivera de bien méchant. Le manque de challenge est catastrophique. L'histoire est faible. Petit roi apporte sa vision "cul-cul" dans les divers environnements traversés. Les méchants sont cons, aucune petinence : On navigue droit dans le cliché grossier. Coté animation c'est le strict minimum. Des personnages tout le temps dans les mêmes postures, c'est mou, si vous avez resisté au bras de morphé durant les combats, les phases de dialogues vous achèveront. Après le gros paquet de RPg pondus à l'arrache "pour les sous" voici Ni No kuku et ses enfantillages sauvés de justesse par ses graphismes somptueux. Déception totale. Non recommandé si vous avez plus de 15 ans. Recommandé si vous êtes de nature passive et que vous le touchez à moins de 10€.Afficher plusAfficher moins
J'ai fini il y a quelques jours l'histoire principale du jeu. J'attendais ce dernier de pied ferme depuis plusieurs mois, et quelle joie d'avoir pu enfin y jouer ! Je vais développer un peu quelques points, en essayant de ne pas trop spoil. -> Les graphismes: Plusieurs fois je me suis surprise à dire "wow c'est beau". J'ai vraiment adoré le style, l'ambiance donnée pour chaque lieux, et les différentes régions de la map. Un vrai régal pour les yeux, que ce soit les paysages ou les personnages, rien ne m'a déçue. J'ai eu l'impression de jouer à un Ghibli, même s'ils n'ont pas participé à ce second Ni no Kuni. -> La bande son: Juste magnifique ! Je ne vais pas dire qu'elles sont toutes exceptionnelles, mais je vais prendre par exemple les musiques de chaque villes: elles ont leur propre couleur, leur propre ambiance, les musiques collent parfaitement à elles et à l'histoire qu'on découvre derrière. Un vrai régal pour les oreilles ! -> L'histoire: Ce n'est peut-être pas l'histoire la plus originale, cependant elle est très bonne. Je trouve que le scénario est bien écrit, et j'ai pu être surprise par certains éléments. On pense deviner le pourquoi du comment pour certains passages... Pour découvrir qu'on est loin du compte. J'ai beaucoup aimé suivre cette histoire, et puis c'est clairement captivant de partir en quête de la création d'un royaume. Je trouve que par là, ça change du traditionnel "il faut tuer le méchant pour pas qu'il détruise ou conquérisse le monde". Là c'est différent, on doit surtout créer et faire prospérer un royaume, le développer, et réussir à obtenir la signature de tous pour former une belle alliance. Oui bien entendu à un moment c'est extrêmement important d'arrêter le méchant (qui au final nous surprend aussi vu la véritable histoire ainsi que ses objectifs). -> Le mode chibi pour voyager sur la map est très sympathique. J'ai vu que certains trouvaient ça pas terrible, ou un peu dérangeant. Moi je trouve que ça colle parfaitement au jeu. -> Le mode royaume est très sympathique aussi, j'ai passé beaucoup de temps à le gérer et le faire évoluer comme je pouvais sans m'occuper d'autre chose, comme de la quête principale. Le système de recrutement est cool aussi, et le fait d'avoir plusieurs possibilité pour trouver des gens aussi. -> J'ai aimé aussi la manière dont tout ce qu'on récolte, et même toutes les armes lootées, soient utiles pour beaucoup de choses. Que ce soit pour créer du stuff, des mousses, améliorer ces derniers, ou encore pour des quêtes, on en a toujours besoin. Un conseil: ne vendez rien, gardez tout. Surtout que pour débloquer certains mousses via les statues, on en a aussi besoin. -> Les quêtes secondaires sont un peu redondantes à la fin. Certaines sont très intéressantes, mais globalement ce n'est pas la force du jeu. Elles apportent juste quelques éléments utiles, comme des récompenses (matériaux) qui peuvent vous aider de diverses manières, et pour gagner de l'expérience et de l'argent. Ou pour gagner une personne en plus recrutée pour votre royaume. -> Les labyrinthes imaginaires: J'ai beaucoup aimé ce contenu aussi. Il y a tout un système le concernant, ça ajoute un petit truc en plus à faire en dehors de l'histoire. Je ne les ai pas encore tous fait donc c'est une des choses que je vais pouvoir faire peu à peu, histoire de pouvoir encore parcourir le monde de Evan. ^^ -> Le héro: Le fait d'avoir un héro comme Evan est plutôt agréable. Pourquoi avoir quelqu'un de badass directement, quand on peut avoir un héro qui peu à peu va évoluer et devenir quelqu'un de respecté et dont on aura reconnu sa valeur ? Et puis il a quand même des équipiers très sympa, comme Roland ou encore Suzie. -> La traduction: Avoir les voix Japonaises, c'est excellent. Par contre la traduction française pour certains prénoms rend parfois les dialogues un peu bizarre. Vous lisez Suzie, mais en réalité il dit autre chose. Ah j'ai remarqué aussi une faute quelque part dans un des textes mais je ne saurais pas me rappeler où. (Je chipote !) -> La map: Elle est grande, mais pas assez à mon goût. J'aime beaucoup l'explorer, notamment à la recherche de grottes ou de forêt encore inexplorées, et puis pour trouver les trésors aussi, entre autre. J'aime bien le fait d'avoir des monstres entourés d'aura maléfique sur la carte aussi, ça donne une raison de plus de voyager. La récole en mer via le bateau aussi, j'ai trouvé agréable d'explorer la map, sans un moment à me dire: "j'en ai marre de chercher dans la carte". Elle aurait pu être trois fois plus grande, ça n'aurait pas été plus dérangeant que ça. :P L'icône indiquant le prochain lieu de quête n'empêche pas forcément l'exploration selon moi. Certes, tu sais que tu dois aller là-bas. Mais qui dit qu'il faut y aller tout de suite ? Personnellement, avant d'aller vers l'objectif, j'essaye de découvrir tout le lieu en question. Toujours à la recherche de mousses ou encore de trésors. -> Mode bataille: Je pensais ne pas trop apprécier ce style de mode, mais ça passe crème ! Surtout qu'il est intégré à l'histoire. Il y a plusieurs quêtes demandant à mener des batailles, parfois elles sont trop haut lvl donc on ne peut pas le faire tout de suite, disons qu'il faut un peu pexer et faire des batailles spontanément sans les avoir dans une quête. Mais (attention je vais peut-être spoil un peu) vers la fin de l'histoire, on a aussi des batailles contre le big boss, alors ça nous fait monter des escadrons de plusieurs niveaux. :) Et j'ai adoré aussi justement que les combats finaux (oui y'en a plusieurs) ne soient pas uniquement des classiques, mais qu'il y ai aussi des batailles. Notamment la bataille pour défaire l'enveloppe de Selen et entre dedans. Je crois avoir fait le tour. Attention je vais un peu parler de la fin donc alerte spoil (même si je ne révèle pas grand-chose): -> Excellente fin, mais j'ai été un peu déçue que la sauvegarde nous emmène de nouveau juste avant le combat final. Juste après avoir défait Kundal, et qu'on doit tuer Selen. Je suppose qu'il faudra attendre les contenus du season pass pour pouvoir aller au-delà. Et j'aimerais beaucoup ! Avoir la possibilité d'aller dans le continent disparu (j'ai un trou de mémoire pour son nom ^^") et avoir des choses à faire dessus, peut-être même aider Kundal reconstruire son royaume... -> Difficulté: Globalement, le jeu est très simple. Pas de prise de tête, mais pas de vrai challenge pour ceux qui en recherchent. Il n'y a pas de possibilité d'augmenter la difficulté, mise à part pour le mode bataille à la limite. Si vous faites les quêtes annexes régulièrement, vous êtes souvent plus fort qu'il ne le faut donc ça accentue la facilité. Il y a quand même quelques combats aux strats sympa, notamment les gardiens. C'est pas ultra no brain non plus, mais ça peut sans doute passer en no brain. Cependant personnellement ça ne m'a pas dérangé: pour moi, ce jeu n'a pas à être difficile, ses objectifs sont ailleurs. On n'y joue pas pour le challenge, mais pour son univers, son ambiance, pour tout sauf du hardcore. Il y a d'autres jeux qui rempliront parfaitement cet objectif, alors ne reprochez donc pas ça à Ni no Kuni 2. :) => Petite conclusion: Un jeu à ne pas manquer. Ceux qui pensent qu'il est enfantin, et qu'ils ne prendront pas pour cette raison, c'est complètement stupide, franchement. Surtout si vous avez aimé certains films d'animation Japonais, ou tout simplement le premier Ni no Kuni. On peut jouer au 2 sans avoir fait le 1, mais j'espère qu'ils sortiront le 1 sur PC, je rêve de pouvoir le faire ! Même si j'ai fini la plupart des choses sur Ni no Kuni 2, je n'ai pas envie d'arrêter. Son univers, son ambiance... J'ai besoin de rester encore un moment dans ce monde, quitte à refaire une partie ! Je vous le conseille sincèrement, ne soyez pas rebuté par ses côtés vieux RPG, ou son style enfantin. Il ne l'est pas tant que ça au fond. Et il vaut franchement le coup.Afficher plusAfficher moins
Même s'il est très simple d'utilisation et très facile (ce qui peut être un plus quand on veut se lancer dans ce genre de jeu si c'est votre première fois, tout le monde n'a pas eut la chance de commencer sur un Suikoden), je ne le recommande pas. Par ces mécanismes bien trop simple et mal foutu (la gestion du royaume à coup de multi téléportation ad nauseam plutôt qu'un menu à distance par exemple), son aventure beaucoup trop mièvre et dirigiste (on ne bougera pas d'un iota sur la façon de faire son royaume), son habillage faussement bien fait (musique pas franchement recommandable malgré l'effort d'instrumentalisation ) et son gameplay assez insupportable (Du grind sans saveur et sans réel customisation, on level son perso et c'est tout pas de réel transformation des personnages). L'aventure Ni no kuni 2 est une réelle déception. On pourrait le penser joli mais cette non vie des protagonistes voir ce vide par certain endroit tartiné d'une musique assez souvent insupportable par le bis repetita. Non franchement, en 2018 (sortie du jeu) on a toujours pas fait mieux hormis l'habillage (et encore même les 108 perso à trouver manque cruellement de background ou de design) qu'un Suikoden 2 ou un Fire Emblem (en terme de narration autour de ces troupes). Il emprunte à beaucoup sans réussir à apporter une pâte mieux calibré ou intéressante. Car, on aurait pu avoir juste un mix Suikoden/Fire Emblem mais modernisé (déjà par la façon de le prendre en main) cela aurait été pas mal. Mais même pas, on tombe sur des choses lourde au possible quand on essaye de jouer (ajouté avec des temps de chargement plus ou moins long selon vos machines) C’est fade, c’est triste et c’est dommage car il lui manque vraiment pas grand chose (revoir ces mécanismes et une écriture plus digne entre personnages). Un beau gâchis pour ceux qui pourraient se laisser tenter par ce type de jeu, c’est clairement pas celui que je recommanderai.Afficher plusAfficher moins
Points positifs : - Tout est beau dans ce jeu - Les musiques sont vraiment bonnes (à l'exception d'une ou deux) - Le gameplay est bon et fluide (Mention spéciale pour les combat de boss où chacuns à sa petit strat) - Le système des "Mousses" - Les modes Royaume et Armée - L'histoire est plaisante à suivre (bien qu'un peu enfantine) et on s'attache assez vite aux personnages - La durée de vie, comptez 30-40h sans se presser pour la quête principale + quelques à-côtés (quêtes annexes, monstre à aura, mousses, etc...) - l'optimisation, je n'ai eu aucun problème en plus de 60h de jeu (sur pc portable se faisant un peu vieu) Point +/- : - La difficulté... ça va dépendre des gens Si vous cherchez absolument un jeu difficile, passez votre chemin Si vous cherchez un Jrpg sans prise de tête pour suivre l'histoire, il est fait pour vous (Attention à ne pas faire trop de quêtes annexes pour ne pas être surpuissant et overlevel... vous aurez tout le temps de les faire après le boss de fin) Points Négatifs : - Les quêtes annexes... Trop de quêtes de type "Fedex" du genre aller parler à machin -> lui apporter tel objet -> répeter 3 fois (souvent) - Le manque de doublage, je trouve ça vraiment dommage d'avoir du doublage que pendant 30 sec par ci par là et après plus rienAfficher plusAfficher moins
Bilan de mon immersion dans Ni no Kuni 2 Points négatifs - L'Histoire reste un peu banale, on s'attend a un contenu plus fournis pour ce montant. - Les combats qui se résument à un martelage du bouton X, nul besoin de technique. - Le gameplay beaucoups trop répétitifs (quete, donjon, monstres rares). - Les temps de chargement trop fréquents. - Le mode royaume/armée trop simple. - Animation trop rigide. - Musique répétitive Aprés 50 heures de jeu, je ne recommanderai pas ce jeux pour les raisons citées.Afficher plusAfficher moins
Après presque 80h de jeu (d'après le jeu et non steam) et l'avoir fait a 100% des succès et du contenu je vous donne mon avis : Points positifs : -On retrouve la pate du studio Ghibli : que sa soit sur l'univers riche et variés, les dessins, les personnages attachants ou la musique. C'est du très bon sur ces 4 points! -Beaucoup de lieux différents a visiter ayant chacun une population propre, une histoire et une culture différente, le jeu est assez dépaysant. -Un gameplay dynamique, variés et fluide avec de bonnes mécaniques de combats : tout est utile que sa soit les compétences, la magie ou meme les petits compagnons "mousses". Juste les techniques chargés avec les "mousses" qui sont trop longues a utiliser et donc inutilisables en combat. -Le mode royaume plutot interessant et facile a prendre en main. Il permet d'avoir des passifs en combats ou des changements sur la "qualité de vie". De plus, il est assez facile d'avoir des ressources grace a sa, sa évite de grind des ressources. -Les donjons aléatoires qui ne se limitent pas qu'au level design, la présence d'une jauge de danger a 5 niveaux qui augmente avec le temps et qui finit par renforcer les monstres mais permet aussi d'avoir de meilleurs butins. On peut aussi trouver différents PNJ qui peuvent nous aider a progresser dans le donjon ou non. Chaques étages peut aussi avoir un bonus de butin, d'argent ou boosté certains types de dégats pour nous ou les ennemis. -Aucun élément loupables, on peut y jouer sans guide tranquillement et revenir de partout. Neutres : -Histoire trop simpliste et infantile mais qui reste agréable a suivre grace aux nombreux lieux visités, aux personnages qu'on rencontre. -Explorer bien chaque recoin quand c'est possible, si vous vous occupez du contenu optionnel a la fin du jeu, certaines quetes et monstres ne seront pas mis a niveau et donc beaucoup trop simples. -IA des 2 autres personnages de son équipe correct mais elle n'est pas assez agréssive : elle n'utilise pas assez ces compétences mais esquive plutot correctement. J'aurai aimé avoir un moyen de modifier leur IA comme sur certains autres jeux. -Bestiaire un peu limité, on remarque pas mal de recolor et de réutilisation de boss mais globalement sa reste correct. -Beaucoup trop de matériaux différents a avoir la liste est trop longue ! Encore heureux qu'on ramasse les objets en passant dessus. -Quêtes pas très inspiré, la plupart sont fedex mais 90% d'entre elle se feront immédiatement si vous rammasez un minimum lors de vos explorations et dévellopez votre royaume. Les quetes de recrutement sont interessantes car on en apprends un peu plus sur pourquoi les PNJ nous rejoignent. -Le jeu tourne correctement a 60 FPS et entre 80-120 sans la limite de FPS, tout a fond sans les flous en tout genre que je déteste, en QHD avec une 1070. J'ai du cependant mettre la priorité du jeu en "supérieur a la normale" sans quoi le jeu saturé toutes les 5 secondes (probleme récurrent chez pas mal de joueurs si vous regardez le forum Steam). J'ai eu aussi 4 CTD sur mes 90h de jeu sans trop savoir la raison, peut etre que j'ai trop abusé du "alt-tab"? heuuresement qu'il y a une sauvegarde auto. Points négatifs : -Jeu globalement trop facile, surtout sur la quete principale, les boss de la quete principale sont interessants mais meurent tellement vite que je n'ai pas pu voir toutes leurs attaques et ne sont pas du tout punitifs. Cependant certaines quetes et monstres optionels relèvent le niveau mais restent trop peu nombreux. -Sa manque de doublages, seuls certains passages de la quete principales sont doublés j'aurait au moins voulu qu'elle le soit intégralement. -Un peu deçu du end game je m'attendais a plus de donjons, on a juste le droit a un donjon aléatoire de 30 étages, quelques quetes pour débloquer des tenues (+ éventuellement les autres quêtes et batailles qu'on a pas fait) et a 10 monstres teintés qui ne sont pas forcément évidents mais je préfère sa que des donjons arènes vides. -BG des personnages pas assez exploités et certaines décisions prises par les personnages ou les PNJ sont un peu rapide, sa manque d'approfondissement. -Les différents pouvoirs permettant de progresser dans les donjons ne sont pas assez exploités et ne servent que dans les donjons ou on les débloquent. J'aurai aimé plus de puzzles tournant autour et plus de puzzles tout court. -Les batailles manquent de profondeurs et deviennent vite répétitives au bout d'un moment. De plus l'IA de nos troupes peut se montrer capricieuse par moment, par exemple elle a du mal a attaquer des constructions. Ils auraient fallu qu'on puisse donner des ordres directement. -Distance d'affichage pas assez élévés, on voit les ombres et certaines textures apparaitrent a quelques metres devant nous malgré avoir mis le jeu a fond. Sa reste tolérable mais sa aurait pu etre mieux. A noter que l'AA sur les escaliers ou certaines bordures n'est pas terrible. Malgré ces quelques défauts et une certaine facilité dans les combats le jeu reste très agréable a jouer grace a la pate ghibli présente tout le long de l'aventure (hormis coté scénario) et au voyage dépaysant que nous offre Level5 sans oublier le gameplay qui est aussi très bon avec des combats très dynamiques, fluides sur les attaques et les esquives et offrant diverses possibilités : techniques, magie, équipe de mousses... Je n'ai jamais trouvé le jeu frustrant ce qui ma motiver a faire tout les succès, ceux ci étant accessibles. J'espère que les futurs DLC compléteront un peu plus le BG des personnages et un approfondissement de la fin du jeu. Note globale : 16/20Afficher plusAfficher moins
Je ne peux pas décemment recommander ce jeu. Le parti pris de la simplicité de l'histoire style année 90 donne des personnages sans relief et des situations peu crédible et pour moi, un bon rpg a besoin d'une vraie histoire, sinon c'est simplement un jeu de grind sans intérêt et c'est ce que m'a donné comme impression Ni no Kuni II. Le reste, c'est des beaux graphiques, une jouabilité ok sans plus avec quelles idées mais pas exploitées à fond et des quêtes assez similaires à répétition. Pour le prix, franchement, peut mieux faire.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
