

Night in the Woods
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Night in the Woods
Mae Borowski, qui a quitté l’université, revient à Possum Springs, une ancienne ville minière en déclin, pour retrouver son ancienne vie désœuvrée et renouer avec ses amis. Night in the Woods est un jeu d’aventure axé sur l’exploration, le récit et les personnages ; des événements étranges surviennent tandis que l’on rencontre de nombreux habitants et découvre les activités de la ville. Avis Steam : 94%% positifs sur 17 848 évaluations. Date de sortie Steam PC : 21 février 2017.
Équipe
Prix le plus bas enregistré en 36 mois
≈ 8,92 €2023-11-16 · GOGJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Langues
La version Steam PC propose l’interface et les sous-titres en anglais et en russe ; aucune de ces langues n’a de doublage intégral.
Manette
La version Steam PC offre une prise en charge complète des manettes.
03Questions fréquentes
Où se déroule l’histoire ?
Mae retourne à Possum Springs, une ancienne ville minière délabrée, et cherche à renouer avec ses amis.
De quel type de jeu s’agit-il ?
C’est un jeu d’aventure axé sur l’exploration, le récit et les personnages.
Qui a développé le jeu ?
Le jeu a été développé par Infinite Fall.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Ya un renard gay 20/20Afficher plusAfficher moins
Très déçu pour ma part (pourtant backer enthousiaste de la première heure). Alors oui, visuellement c'est superbe, les personnages sont trop géniaux dans leur stylisation et leur expressivité, là y'a rien à dire, les décors sont dans le ton, et la musique au diapason. Mais déjà, que ce soit dit, on a ici à faire à un pur visual novel, où absolument AUCUNE initiative ne sera demandée au joueur, aucune micro-énigme, rien. J'avoue que dans ma grande naïveté j'imaginais un truc un minimum interactif, un peu inspiré du point & click, ou avec au moins des choix de dialogues qui influent un minimum sur le cours des choses façon Oxenfree, ou même juste un semblant de choix à la Telltale ; mais là non, on a rien de tout ça. On notera juste qqs mini-jeux, soit purement illustratifs sans réel gameplay, soit optionnels en marge du jeu principal (un jeu de rythme et une sorte de mini-rogue-like, plutôt sympa certes, mais c'est pas à ça que je viens jouer quand je lance NITW). Mais au niveau du coeur du jeu, la seule liberté qu'on a sera à la limite de décider de ne pas parler chaque jour à tous les PNJ qu'on croisera. Cela étant dit, et la déception passée, pourquoi pas. Si on a à faire à une bonne narration, de bons dialogues, une bonne histoire, ça le fait aussi : on partait pour jouer à un bon jeu, on se plonge à l'insu de son plein gré dans un bon roman magnifiquement illustré, autant dire qu'on n'y perd pas au change. Sauf que je n'y ai rien trouvé de tout ça :/ . Le jeu se segmente en jours, et chaque jour est la copie carbone du précédent, où on trouvera toujours les mêmes personnages situés aux mêmes endroits et parlant de façon immuable de l'unique sujet de conversation qui leur est attribué. Si bien qu'aucune vie ne ressort de cet univers artificiellement figé et incroyablement statique, où seuls font saillis les évènements spécifiquement en lien avec la narration principale, au déroulement très mécaniquement imposée. Lesquels constituent des évènements du quotidien en fait pas bien passionnants (à moins que vous n'ayez jamais mangé des pizzas avec vos potes, ne soyez jamais sorti en boite, ou n'ayez jamais croisé un(e) ex de façon inattendue et potentiellement gênante), agrémenté de dialogues "sympas", mais là encore parfaitement banals et pas spécialement bien écrits ou intéressants (la moindre sitcom à succès fait mieux, avec plus de verve, plus d'entrain, plus de malice). Tout cela pour dresser en filigrane une intrigue ... mais carrément grotesque, digne d'un thriller bas-de-gamme genre "direct to video" sur lequel on peut tomber quand on allume la télé par inadvertance et qu'on se retrouve sur une chaine de la TNT qu'on savait même pas qu'elle existait. Intrigue construite autour de péripéties justes absurdes et incohérentes :/ . Reste l'ambiance sympa que dégage la brochette d'ado (toute banale soit-elle) et quelques personnages qui tirent leur épingle du jeu (Greg). Dans le lot aussi, quelques (rares) dialogues qui sont cool et ne font pas remplissage (la dispute entre Mae et sa mère ; le passage avec [Dieu?] ; et le perso qui écrit des mini-poêmes, lesquels se payent le luxe d'être vraiment chouettes), malheureusement trop dilués dans la douzaine d'heure de blabla transparent et inutile qui constitue l'essentiel du jeu. Et bien sûr, surnage cet univers graphique unique et enchanteur ; mais qui pour moi ne résiste pas à la pauvreté du fond.Afficher plusAfficher moins
https://youtu.be/t_sO3jnxT8w Night in the Woods est un simulateur de promenade, genre qui se développe ces dernières années qui regroupent les jeux se concentrant principalement sur le côté narratif du jeu, limitant le nombre d'actions demandées aux joueurs. Dans Night in the Woods, on clique 95 % du temps sur les personnages pour lire leur dialogues. les 5 % restants? Des sauts faciles à faire. L'histoire se concentre sur Mae, une adulescente qui a abandonne l'université et retourne dans sa ville natale. Elle retrouve ses anciens amis, une gallerie de personnage typés, dont la plupart sont gonflants et représente, soit par satyre, soit par souci d'authenticité, je ne suis toujours pas certain de la portée du propos, cet âge entre l'adulte et l'adolescent où le jeune est suffisament grand pour se plaindre malgré leur confortable quotidien mais pas suffisament mature pour se sortir les doigts. N'ayant pas fait partie de cette adolescence qui se regarde le nombril en se croyant victime de tous les maux terrestres, le propos du jeu m'est un peu passé à coté, même si Mae peut parfois être attachante. L'histoire se laisse suivre, je nne peux malheureusement en dire plus. La patte graphique est sublime, tout en pastel, très coloré, avec une musique dans le ton mais très discrète. J'ai noté des ralentissement chez moi, malgré le fait que le jeu est supposé être léger en terme de proc. Bon niveau d'anglais obligatoire. Cette aventure ne conviendra pas à tous les publics: si vous êtes 30naire, que vous n'avez pas vécu dans une "complainte dorée" ou que le cynisme pour le cynisme sans l'action vous gonfle, ne l'achetez pas. Reste malgré tout quelques personnages attachants qui vous feront probablement sourire ça et là, une direction artistique phénoménale et peut-être, si l'histoire vous parle un peu, une réflexion sur vous-même. 7/10Afficher plusAfficher moins
+ : Les graphismes sont vraiment très beaux, surtout lors des séquences oniriques. - : L'intérêt du jeu semble beaucoup trop reposer sur l'identification qu'on est censé·e ressentir vis-à-vis des personnages. Or c'est difficile si on n'a pas soi-même été un·e adolescent·e tout droit sorti·e d'une petite ville américaine. Les dialogues se résument beaucoup à : "han ouais cette ville / ma vie / la vie ça craint quoi".Afficher plusAfficher moins
NIGHT IN THE WOODS est un jeu nous plaçant dans la peau de Mae, qui, à travers l’exploration, l’aventure et des découvertes, va nous conter une histoire pour le moins intrigante tout en nous faisant vivre une expérience haute en couleur. NITW n’a certainement pas à rougir de son scénario sans faille qui se dévoile à nous, délicatement tissé, au fur et à mesure que les heures défilent. Basé principalement sur l’interaction entre personnages, les discussions s’avèrent être sympathiques avec notamment de bonnes touches d’humours. Bien que parfois celles-ci trainent en longueur, on finira par en redemander tant les discussions sont dynamiques et riches. Notons également que toutes ne sont pas obligatoires mais restent susceptibles de changer l’expérience du joueur. Les personnages sont, pour notre plus grand plaisir, attachants et possèdent, chacun, un caractère qui leur est propre. Si le scénario est très poussé, de base, le jeu "ne dispose que" d’un gameplay simple et intuitif avec une prise en main agréable. Cependant, de nombreuses activités secondaires viennent enrichir ce dernier, tout en nous apportant une diversité non négligeable. Bon après, soyons honnête, la majorité du gameplay se résume à se déplacer, appuyer sur une touche pour discuter et sur une autre pour sauter (oui on aime bien trop se déplacer en sautant, même quand c'est absolument inutile). Ainsi, le gameplay ne plaira probablement pas à tous mais reste fonctionnel et efficace. Bien évidemment, un des gros points forts de NIGHT IN THE WOODS est son parti pris artistique : un chef d’œuvre ! Sérieusement, que dire de plus ? On peut ne pas aimer ce dernier, (bien que difficile à imaginer …) mais quoi qu'il en soit, le travail est là et toujours avec le souci du détail. La colorimétrie épouse parfaitement ce style graphique à un tel point que nous sommes presque obligés de prendre des screens à tout va. Les animations sont toujours belles et bien réalisées : juste ce qu'il faut pour nous bluffer et sans trop en abuser. Et la plupart des décors sont juste ... épatants. En fait, en partie grâce à ces graphismes, NITW nous offre un monde dynamique et très riche nous permettant ainsi de nous immerger dans cet univers pour le moins original. Afin de parfaire cet univers, quoi de mieux qu’une belle bande son ? Et oui, un autre gros point fort de cet œuvre est sa bande son qui une fois de plus, est loin d'être délaissé. Les musiques sont toutes très agréables à écouter et s’accordent relativement bien avec l’ambiance du jeu (sans pour autant passer inaperçues). Plus en général, les effets sonores accentuent cette immersion par le biais de sons et bruitages réalistes. Vous l’aurez compris, NIGHT IN THE WOODS n’est pas juste un jeu indépendant lambda mais bien une œuvre percutante, une aventure riche et une expérience immersive. Avec ces nombreux partis pris originaux et maitrisés, cette création est complète. Mais, encore faut-il avoir la patience et la volonté, car croyez-le ou non, il va falloir y revenir à plus de deux fois si vous voulez découvrir la totalité des features présents. - COUP DE COEUR JEU INDE 2017 -Afficher plusAfficher moins
C'est peut-être parce que le français n'est pas prise en charge que je n'ai pas apprécie Night In The Woods. Je suis une grande amatrice de jeux narratifs, aux persos attachants, et bonus si y a un stylé indé. Mais là.. Ca ne m'a pas vraiment parlé, plus sur le plan de l'histoire que des personnages. J'ai dû joué sur plusieurs périodes de temps séparés pour finir le jeu. Je pensais que je finirais pas adhérer vu sa popularité, mais à la fin j'étais plutôt en mode "hein". En vu de nombreux comms positifs je vais mettre ça sur : une absence de traduction fr qui m'a sûrement fait loupé pas mal de subtilités et de profondeur (je me débrouille, donc je comprenais, mais peut-être j'ai loupé des détails); et une lenteur étonnamment importante. Pour quelqu'un qui habituellement aime ce genre de jeu, et même beaucoup de jeux contemplatifs, je me suis ennuyée +1 pour le renard tout de mêmeAfficher plusAfficher moins
L'héroïne écoute du doom. Un personnage préfère le rap et le thrash crossover. Il y a une histoire lovecraftienne en fond, les étoiles qui nous regardent, la vie qui est dure à cause de la situation socio-économique actuelle et un mini-jeu qui reprend Dark Souls façon jeu flash. Jeu de l'année donc, mais juste parce que j'ai pas joué au Zelda.Afficher plusAfficher moins
Graphiquement joli, intrinsèquement ennuyeux. A moins de vouloir passer des heures à faire défiler des dialogues sans aucun intérêt pour la narration, passez votre chemin.Afficher plusAfficher moins
On peut nourrir une famille de rats.Afficher plusAfficher moins
J'aurais voulu aimer ce jeu, les graphismes sont réussis et le concept initial intéressant (retour au bercail dans une petite ville perdue, peuplée de personnages non binaires, tenter de raccommoder/former des liens affectifs). D'une certaine façon tout le monde est passé par là, ce passage de l'adolescence a l'âge adulte, et je pensais y replonger dans la peau d'un autre - mais la mayonnaise n'a pas pris. J'ai passé 18 heures sur le jeu et essayé de discuter avec tous les personnages dispos chaque jour. Je pense donc avoir eu droit à une expérience assez complète, mais je me suis ennuyé... Il me semble que la plupart de mon temps s'est perdu à courir lentement à travers la ville en essayant d'optimiser mon parcours et à completer des mini-jeux sans grand intérêt. Il y a des bribes de discussions sur des thèmes qu'il aurait été intéressant de développer (un peu de politique, d'existentialisme, de santé mentale) mais rien n'est vraiment approfondi, notre rôle est extrêmement passif. Il me semble que chaque aspect a mieu été exploité dans d'autres médias. Aussi, bizarrement, bien que le jeu traite d'enfance difficile dans une petite ville et de personnages atypiques, l'univers semble gommer certaines discriminations communes, ce qui sape le réalisme de l'expérience à mon goût. Passer des heures dans la peau d'une ado maladroite , être forcée de lancer des propos blessants et de pratiquer le vol à l'étalage dans une ville en mort économique m'a mis franchement mal à l'aise. Le manque de choix dans les dialogues est frustrant. Ces points sont assumés et censés nous apprendre quelque chose sur la vie, nos options, et participer à l'expérience de jeu - mais j'ai plutôt l'impression d'avoir perdu mon temps. Peut-être faut-il avoir moins de 30 ans pour apprécier.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.