

NINJA GAIDEN 4
Historique des prix
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01À propos de NINJA GAIDEN 4
Dans NINJA GAIDEN 4, le jeune ninja Yakumo affronte des soldats cybernétiques et des créatures venues d'ailleurs dans un Tokyo futuriste noyé sous le miasme. Les combats rapides à l'arme blanche récompensent précision et stratégie ; le ninjutsu Bloodbind transforme les armes, tandis que des techniques comme Izuna Drop et Flying Swallow font leur retour. La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. Avis des joueurs Steam : 87% positifs sur 8 679 avis. Langues d'interface sur Steam PC : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Russe, Turc et Portugais (Brésil). Sorti le 20 octobre 2025.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 31,09 €2026-09-25 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-18
02Avant d'acheter
Langues et voix
La version Steam PC propose les voix intégrales en anglais et en japonais, ainsi que des sous-titres dans 12 langues. Les langues d'interface comprennent l'anglais, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.
Manette
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes.
03Questions fréquentes
Quels personnages sont au cœur de l'histoire ?
L'histoire suit le jeune ninja Yakumo, tandis que le légendaire Ryu Hayabusa fait également son retour.
Où se déroule le jeu ?
Après le retour d'un ancien ennemi, un miasme s'abat sur le Tokyo du futur proche. Yakumo affronte des ninjas cybernétiques et des créatures d'un autre monde.
Qu'est-ce qui caractérise les combats ?
Ces combats rapides à l'arme blanche demandent précision et stratégie. Le ninjutsu Bloodbind transforme les armes, et des techniques comme Izuna Drop et Flying Swallow sont de retour.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
TOMONOBU ITAGAKI, REPOSE EN PAIX. J’ai pris une claque monumentale. J’en suis qu’au début, mais déjà, c’est un BANGER absolu. Là où les anciens pouvaient parfois être un peu “raides” (même si je les adore, c’est ma licence de cœur), ici la maniabilité est enfin fluide, sans pour autant perdre la nervosité qu’on aime. Les combos s’enchaînent naturellement, les transitions entre les postures sont plus propres, et surtout : chaque coup a de l’impact. C’est le flow que la série méritait depuis longtemps. Les OST sont INCROYABLES — entre les nappes japonaises épiques et les sonorités modernes, ça accompagne parfaitement le rythme du jeu. L’ambiance est magistrale : chaque combat sent la sueur et le sang, comme à la grande époque. J’suis comme un fou. J’avoue, j’étais réticent à l’idée de jouer Yakumo au lieu de Ryu. Au début j’étais en mode “non, c’est pas mon Ninja Gaiden sans Ryu.” Mais au final… bah Yakumo est un vrai disciple digne de la lignée. Son style est différent mais super fun à prendre en main : plus agile, un peu plus “moderne” dans ses mouvements, et il a cette petite arrogance de jeune prodige qui finit par te séduire. C’est une belle surprise, et ça montre que la série peut évoluer sans trahir son héritage. Bon, j’ai jamais été fan du délire cyber-machin, mais là ça passe grave. Le feeling des armes est top, et le boss sur lequel je suis envoie déjà du lourd. Bref, si tout le jeu garde ce niveau, on tient le retour d’un mythe. PREPARE ! (J’espère revoir Momiji, Hayane et Rachel très vite...) JE RECOMMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNDEAfficher plusAfficher moins
Houla ! Alors que dire... Je l'attendais avec une telle impatience ! La meilleure série de beat them up de tous les temps revient. Ça ne peut qu'être génial, non ?Eh bien, non. Je vais détailler ici les points forts et les points faibles du titre, et expliquer en quoi c'est un assez mauvais jeu, mais surtout un très mauvais Ninja Gaiden. Commençons par des sujets digestes : L'aspect technique et visuel. Le titre bénéficie d'une optimisation que la série n'a jamais eue sur aucun support depuis les opus 3D. Sérieusement, 120 FPS stables tout le temps en 2K malgré la débauche d'effets et d'ennemis, c'est un plaisir. Visuellement, le titre est beau, mais n'est pas incroyable non plus ; il est dans l'air du temps, je dirais. La bande sonore et le sound design : J'ai été positivement surpris. Le titre bénéficie d'une bande sonore qualitative et d'un sound design soigné. C'est tant mieux, car pas mal de mécaniques sont facilitées en étant attentif au son. L'histoire et la narration : Je crois que c'est le premier jeu où suivre l'histoire est relativement plaisant. Sans être extraordinaire, elle a le mérite d'être un chouia plus agréable et mieux écrite que les précédents opus. Mais, soyons honnêtes, qui joue à Ninja Gaiden pour l'histoire ? Malheureusement, elle est racontée de manière très basique avec des persos plus qu'oubliables, Yakumo compris. Le level design : J'ai entendu des gens critiquer ce point ; ce sont des imbéciles. Ninja Gaiden a toujours été, depuis 2004, un jeu où l'on va d'arène en arène pour découper des gens. Il n'y a donc aucun travail particulier sur le level design, car ce n'est juste pas le but. Le gameplay : Déjà, reconnaissons ce qu'est la série Ninja Gaiden et pourquoi c'est le roi de son genre. Ninja Gaiden a toujours eu un principe : de la simplicité naît la complexité. Je m'explique : la série n'a toujours proposé que très peu de mécaniques (coup faible, coup fort, shuriken, garde + contre + esquive, saut + course murale), mais chacune de ces mécaniques est tellement ouverte que vous pouvez mixer absolument chacune d'elles à la volée. Couplez cela à un nombre de combos impressionnant pour chaque arme, qui sont chacun modifiables avec un peu d'expérience, d'imagination et de déduction. Eh bien, vous avez un jeu où vous pouvez littéralement jouer comme bon vous semble, au gré de votre maîtrise. Un bouton = une action claire et intuitive. Résultat : un gameplay ultra satisfaisant, adaptable et demandant une rigueur impressionnante malgré sa "simplicité".Eh bien, prenez un jeu qui fait tout l'inverse et vous aurez Ninja Gaiden 4 : enlever la plupart des combos, rajouter plein de mécaniques compliquées et pas super intuitives, et survitaminer la vitesse d'action de votre perso dans un déluge d'effets... vous aurez Ninja Gaiden 4. Prenons déjà la défense et faisons la comparaison : avant, vous appuyiez sur une gâchette pour vous mettre en garde défensive ; cette même gâchette plus une direction vous permettait d'esquiver ; et la gâchette en question plus un bouton de frappe bien timé vous permettait de contrer. Simple, efficace et intuitif. Dans Ninja Gaiden 4, vous pouvez toujours vous mettre en garde, mais pour un nombre de coups donné ; après cela, votre garde se brise, alors qu'avant, seules les chopes et les brise-garde le pouvaient. Mais si vous vous mettez en garde pile au moment de l'impact, vous faites une garde parfaite. La gâchette plus le joystick donne l'esquive comme les précédents, et là aussi, une esquive parfaite est possible, mais elle donne bien plus d'avantages que dans les précédents. Vous avez ensuite les contres, qui eux se font en appuyant sur X ou Y (sans être en garde ce qui change tout) au moment où un ennemi vous frappe pour instaurer un contre qui, là aussi, peut se décliner en contre parfait si vous êtes frame perfect. C'est déjà un peu beaucoup et pas intuitif du tout, surtout pour les contres que maintenant vous ne pourrez plus faire en plein fight entre deux coups de lame que vous assénez. Eh bien, toutes ces mécaniques sont déclinables en deux axes d'une nouvelle mécanique, elle aussi. La lame sanglante. En gros, une version plus puissante de votre arme équipée si votre jauge est assez pleine. Ça vous fait déjà, juste pour la défense, 9 mécaniques, sachant que le jeu va vous demander la maîtrise de chacune et la prise de décision de quelle défense prendre dans quelle situation. Couplez ça à la rapidité extrême du titre... c'est n'importe quoi. Ce mod d'arme fonctionne en fonction d'une jauge que vous remplissez en frappant les ennemies mais celle ci est tres petite et vous demandera beaucoup d'attention pour en avoir toujours assez car les ennemis profite de cette mécanique et vous ne pourrez vous défendre ou attaquer les ennemies qui utilise souvent cette mécanique, si votre jauge et vide. La technique ultime et les oblitérations sont toujours là et sont sensiblement identiques dans leur fonctionnement. Suppression de toutes les variations du type : XX $\rightarrow$ X, $\rightarrow$ X, $\rightarrow\rightarrow$ X, $\rightarrow$ Y, et cetera. Le fonctionnement du ninpo de Ryu change drastiquement pour quelque chose de trop permissif.Ajout d'une mécanique de "rage" durant laquelle toutes les mécaniques sont plus puissantes mais aussi plus dures à timer, avec possibilité de tuer pas mal de PNJ avec des coups spéciaux durant cet état. On ne peut plus profiter des murs dans pas mal de combats par un judicieux placement de murs non plats (type grillage ou conneries similaires) sur lesquels votre ninja ne pourra pas courir. La technique de la guillotine devient ultra cheatée car placable en vol et lockable. Et dernier outrage : une caméra toujours capricieuse ? Eh bien, maintenant, vous n'avez plus de bouton pour le reset caméra instantané qui était salvateur en combat ; il n'existe juste plus. La diversification des phases de gameplay : De temps en temps (souvent), des phases de ride sur rail, de plané via un mytho deltaplane/wingsuit d'un ennui mortel. En effet, la qualité de ces phases est une honte. En termes de sensation, j'ai eu l'impression de jouer à Sonic Adventure sur Xbox 360. Atroce et long. La difficulté : Ridicule. Je suis à 35 heures de jeu, j'ai défoncé toutes les missions en Maître Ninja ainsi que l'histoire, aussi en Maître Ninja, avec une facilité déconcertante. (Alors attention, ne me faites pas dire ce que je ne dis pas : le jeu est dur, vraiment, mais pour un Ninja Gaiden, c'est ridicule.) Bref, vous l'aurez compris, ce n'est vraiment pas fou du tout. Ça me déchire l'âme de dire ça, mais Ninja Gaiden 3 est bien meilleur que ça, malgré tous ses défauts. Si je n'étais pas un pigeon qui a joué plus de deux heures parce que je voulais voir Ryu en action, j'aurais demandé le remboursement. Le jeu est à peine passable dans le style. Pour moi, c'est officiel : Ninja Gaiden 3D est mort, et ça me fait mal à l'âme.Afficher plusAfficher moins
Tomonobu Itagaki, tu restera le patron des jeux de Ninja. Ok, Ninja Gaiden 3 et Ninja Gaiden 4 ce sont fait sans ta supervision et ton équipe d'origine, mais ton héritage perdure et sans toi, pas de Ninja Gaiden 4, Nioh et tout autres action game de fou furieux. Mais sache que.., tout aussi bon soit'ils, ils arrivent pas à la cheville de ce que tu faisait, Ninja Gaiden Black et Ninja Gaiden 2 resterons les master class du genre. Et tes jeux, c'était pas de la branlette made in Kojima. Tu restera dans l'ombre de ses imposteurs médiatique, mais tel un Ninja, tu n'a pas besoin de lumière pour briller. RIP Patron.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu a un exelent gameplay...mais c est tout ce qu il propose. Une D.A vilaine , sans variété,un level design plat au possible et un bestiaire peu nombreu et fade. L ambiance sonore est elle aussi assez plate tout comme l aventure. Achetez ninja daiden 2 black ou le 3 razor edge vous en aurez pour votre argent. Voila, ce retour de ninja gaiden est pas mauvais pour autant mais un jeu vite oublier qui porte le nom d une saga legendaire.Afficher plusAfficher moins
Un bon opus, dans une ambiance très cyberpunk, bien que répétitif. Plus accessible que les précédents titres, de la redite dans les niveaux, surtout dans la deuxième partie. Malgré tout, le jeu est plaisant et surtout dynamique dans son gameplay. L’OST est aussi très très réussi et les graphismes sont assez plaisant (on joue beaucoup avec la lumière des néons) ! En tout cas il est bien meilleurs que le troisième opus. Je recommande mais pas à ce prix là très clairement. Je terminerai quand même par un petit hommage à Tomonobu Itagaki, réalisateur de la série d’origine, série qui m’a pas mal accompagné pendant plusieurs années... R.I.P.Afficher plusAfficher moins
If you grew up playing the previous games and are itching for more, this one isn't for you. You can stop reading. Ninja Gaiden 4 isn't the disaster some claim it to be, but it is also far from being great. In fact, its numerous flaws are already addressed by enough reviews, both positive and negative, that I would only be paraphrasing at this point. In my opinion, the cons far outweight the pros, and I just don't feel compelled to grind master ninja, let alone higher ranks.Afficher plusAfficher moins
Je n'en attendais rien et je suis agréablement surpris. Ce n'est pas parfait, mais c'est digne de Ninja Gaiden avec une difficulté sympa, un jeu assez long, de jolies animations et une bonne optimisation PC. Je recommande.Afficher plusAfficher moins
ENORME COUP DE GUEULE: impossible a lancer, crash directe, j'ai du essayer 4 ou 5 fois avec différente méthode, obligé d'éteindre manuellement le pc. (le jeu m'indique 1h de jeu alors que j'ai même pas eu le temps de voir le menu principale) Voila le type de jeu est n'est juste PAS optimisé pour le PC surtout pour un put..... de 90 euros en deluxe, je ne lâche pas de commentaire d'habitude, que ce soit bon ou mauvais car généralement c'est que de petit détail juste légèrement chiant. Mais la c'est juste complètement n'importe quoi, lorsque qu'un jeu sort sur PC faut que les développeur fassent au moins le minimum pour que ça fonctionne correctement. A moins que quelqu'un ai une solution simple pour réglé ce problème et non aller dans des paramétre, sous paramétre et sous sous paramétre. Je note ce jeux comme non recommandait. (excusez du coup de gueule mais apres 13 ans d'attente et 90 euros pour un jeux qui marche pas.....c'est vraiment chiant)Afficher plusAfficher moins
Ninja Gaiden 4 is peak action gameplay, on the level of Doom Eternal, on it's own respective beat em all genre of course. I doubt we will ever see a game that excels more in this category, not before long, this is the new king., best action game of this generation. Faster than NG1 and NG2 (taking inspiration from NG3 RE), more depth than NG3 RE, really hard but less unfair and both characters are a blast to play, but with the DMC4 syndrome... Boss battles are finally good (the serie is not notorious for good boss). You will need a bit of time to get used to the new battle system that refine the formula, and once you do it will be easier, really give it a chance if you struggle at first. I Played all the way in hard mode and I do not regret it. But I understand some critics: the game follows an old school structure as this is only fights after fights, with very linear level design and barely any exploration, repetitive environnements, while the story is not interesting enough to keep the player engaged. Even I could not play too long sessions because of the repetitiveness. This is a niche game for beat em all fans where all the budget was but into the combat gameplay. I highly recommand the DLC, just for the additional weapons and enemies. Solid PC optimization.Afficher plusAfficher moins
Bon jeu mais trop d'imprécision dans le gameplay qui aurait pu être incroyable les possibilités en combat sont très varier mais certains combats sont brouillon et manque de lisibilité c'est tellement dommage que ça m'a gâché l'expérience. Terminer en difficulté difficile pour la première run.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.
