

Oddworld: New 'n' Tasty
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01À propos de Oddworld: New 'n' Tasty
Dans la peau d’Abe, évitez pièges, créatures carnivores et gardes armés pour sortir de RuptureFarms, une usine de viande. Cette nouvelle version d’Oddworld: Abe's Oddysee ajoute des zones, des secrets et des commandes remaniées. Évaluation des joueurs : 86% sur 2 912 avis. Sorti le 25 février 2015.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 1,37 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
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| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-11-04
02Avant d’acheter
Commandes
La version Steam pour PC propose une prise en charge complète des manettes et permet de remapper les commandes en jeu, au clavier comme à la manette.
Langues
Les voix sont disponibles en anglais. Des sous-titres sont proposés en anglais, français, allemand, italien, espagnol, polonais, russe, portugais, japonais et chinois simplifié.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Abe doit s’échapper de RuptureFarms et affronter les dangers de son périple.
Y a-t-il des ennemis et des dangers ?
Oui. Abe doit éviter des créatures carnivores et des gardes armés.
Qu’est-ce qui change par rapport à l’original ?
Cette nouvelle version ajoute des zones et des secrets, ainsi qu’une commande classique facultative.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
FR Premières Impressions : v. 0 - La meilleure qualité de remake à ce jour ? Comme la question ci-dessus l'implique, New 'n' Tasty c'est un remake de l'Odyssé d'Abe (lui même initialement un jeu console). Pourquoi n'est-ce pas alors mentionné dans son titre ? Les devs. n'ont certainement pas voulu que l'on amalgame leur jeu avec un remaster. Hein ?! Quoi ? New 'n' Tasty, c'est l'Odyssé d'Abe mais redéveloppé à partir de rien ! D'ordinaire, on redessine les textures, on fait subir des filtres à l'audio pour qu'il reste potable sur un plus haut sampling, on enrobe le tout en faisant en sorte que ça soit stable sur Win 7 et basta ! Ce n'est pas un simple lifting, ou une grosse mise à jour et ça se sent. Tabula Rasa et c'est Unity dans lequel on a recréé Abe à partir de rien. Tout en 3D, nouvelle bande-son, même la vidéo d'intro a été refaite avec ce nouveau moteur. Vous revoilà dans la peau du sympathique Abe pour vous tirer de Rupture Farms et emmener avec vous vos 299 congénères. :D Abe a toujours autant de bonhomie, la 3D affichée est payante à 200%,. Même si on la perçoit, le cachet original transparait quoiqu'il arrive. De plus le jeu comme l'interface, s'en sortent très bien avec une résolution 4K+, ça fait drôlement plaisir. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=398904246 Côté contrôle, c'est aussi de la grande qualité (surtout sachant qu'à strictement parlé, il reste un jeu "porté" sur nos PC puisqu'il est apparu depuis quelque temps déjà sur les consoles). Manette ou clavier, vous devriez y trouver votre bonheur, les développeurs ont par ailleurs fait un effort pour que le mapping des interactions (notamment toutes celles qui impliquent de communiquer) soit un minimum cohérent et organisé, ça fait à nouveau bien plaisir. De plus, concernant la parlotte, le menu reprenant les contrôles est très rapidement accessible depuis le menu pour une vérification rapide en cas d'oubli. Pour le reste, on a toujours envie de s'écrouler de rire, entre les "HelloW", les "FolloWw me" et autres "Howdy", sans oublier les trappes à la con qui tuent un camarade mudokon et les dizaines de façons ridicules offertes pour mourir. La licence Oddworld reste incontournable et fascinante tant son design est partout présent et totalement au point .Que ce soit les marques, les produits, les pancartes de sécurité au boulot, tout renforce un sentiment d'univers crédible. (Oserais-je y voir qu'il a préfiguré ou inspiré en partie le prépondérant travail de design du background qui a notamment donné ses lettres de noblesse aux Bioshock ? ... ça me pose question en tout cas). Oddworld est au goût du jour et avec brio qui plus est. Et ça lui va mieux qu'à n'importe quel autre ! - -SmithfieldAjoutez-moi, si…! Critiques:Les règlesAfficher plusAfficher moins
C'est à cause de ce genre de produit que j'ai envie de me gifler moi-même à cause de mon côté « try hard », ma passion des jeux vidéos et la nostalgie qui peut m'aveugler. Ah Abe... Tu me faisais rire en 1997 avec ta voix (fr) sous hélium et tes pets foireux, c'était drôle quand j'avais même pas 10 ans. Et puis tu te démarquais d'un Resident Evil, un Final Fantasy 7, un Alundra ou encore un Parasite Eve... Tu m'intimidais également avec ton univers désolé, voire à l'agonie, tes tyranniques glukkons, tes malicieux sligs, tes paramites etc... Mais ça, c'était avant. Aujourd'hui (c'est relatif vu que New 'n' Tasty est sorti officiellement en 2014-2016 selon le support) tu reviens sur ton odyssée avec une remasterisation pour être au goût du jour. Nouveau et savoureux comme tu dis. Mouais. Là c'est à mon tour de péter, en fait tu m'as même filé l'intoxication alimentaire. Donc Oddworld c'est quoi ? C'est un univers dont vous n'aimerez pas en faire partie. Malgré la comique race des mudokons dont le protagoniste Abe en fait partie, l'univers est (ou plutôt était) assez malsain. De nombreuses espèces sont menacées à cause de l'avidité des glukkons qui, avec l'aide de leurs sbires sligs, transforment tout ce qu'ils croisent en produits de consommation. L'univers dénonce plus ou moins le capitalisme. ce qui est assez drôle quand on voit Soulstorm et Epic Game Store, bref autre sujet Dans ce jeu, vous incarnez donc Abe dans sa première aventure où vous devez aider celui-ci à s'échapper, libérer (ou pas) ses congénères et mettre fin aux activités de la compagnie RuptureFarms dans sa production de viande. Le gameplay ? C'est simple : c'est un jeu de plateformes en 2D qui se veut très old school (voire has been) regorgeant de situations à résoudre sous formes de puzzles en quelque sorte. Exemple tout bête => un slig se dresse sur votre chemin, à vous de trouver ce qu'il faut faire pour vous faufiler ou mettre hors d'état de nuire celui-ci en utilisant l'environnement ou votre capacité d'envoûtement. Car oui, il n'est pas question d'affronter directement les menaces, vous incarnez un personnage faible dont la mort peut arriver au moindre faux pas. Et croyez-moi : vous allez mourir . Encourageant hein :) ? Du coup, à mes yeux, il possède un bel aspect de « Die & Try » à plusieurs moments . Et la maniabilité très lente n'aide vraiment pas... Abe a un temps de réaction digne d'un ramoloss. J'ai parfois l'impression de manier Korben Dalass dans le cinquième élément. Vous voulez faire une action ? Il va falloir attendre que l'animation précédente se termine... C'est parfois frustrant. Petite suggestion pour ceux ou celles qui voudront y jouer : Utiliser la course via la gâchette dans les options, autrement c'est une abomination. Le contenu ? Là, ça s'adresse plutôt aux personnes qui n'ont pas joué et terminé l'Odyssée d'Abe sur ps1. Franchement il est bon, en plus d'être fidèle à l'original aussi bien dans les cinématiques que dans les niveaux. On ne se lasse pas de la diversité des niveaux et de ses puzzles, bon ne vous attendez pas non plus à un jeu qui va vous aventurer dans tous les décors possibles (neige, forêt etc...). La durée de vie n'est ni excessive, ni trop courte. Y a vraiment pas de quoi se plaindre là-dessus, même si on a déjà joué à l'Odyssée d'Abe. Ne vous fiez pas à mon temps de jeu, car je laisse souvent les jeux en pause en plus de faire tous les succès. Quant à la difficulté, comme je l'ai dis c'est presque du Die & Try. Vous mourrez souvent une fois et puis vous comprendrez la solution derrière. Sinon en général c'est loin d'être hardcore. Par contre vous allez détester passer sous les hachoirs. Côté succès pour les amateurs comme moi ils sont faciles, vous les débloquerez très aisément sauf éventuellement un : Foutu speedrun. Odyssée d'Abe vs New 'n' Tasty ? Je vais d'abord parler des changements apportées par cette remasterisation : Des graphismes modernisés. C'est une évidence. C'est beau, c'est coloré, il n'y a rien à dire nos yeux disent merci aux développeurs. Néanmoins j'y vois un petit bémol. Car en effet : si le jeu est beau, l'atmosphère malsaine qui était présente dans l'original a disparu... Trop de couleurs vives... Difficile de se dire « ce monde craint » comme dans l'original. La sauvegarde rapide. Que l'on joue en mode difficile (qui ne change pas grand-chose) ou pas, New 'n' Tasty est clairement plus facile que l'Odyssée d'Abe grâce à cet ajout. Moins frustrant ? Nope. Mais quand même plus facile, ça évite de recommencer un passage depuis un checkpoint pré-défini si on a eu l'initiative de faire une sauvegarde rapide. Au revoir les voix françaises. Et bonjour les sous-titres dégueulasses. Quand je dis dégueulasse je sous-entends par là qu'ils sont souvent désynchronisés. J'aurais très bien pu me contenter de la VO sans sous-titres mais Abe a une voix assez particulière... Heureusement que je connaissais déjà l'original... Du coup, lequel est le meilleur si on doit comparer ? Mon choix se porte sur l'Odyssée d'Abe . Il est certes bien plus difficile à terminer, mais l'ambiance du jeu est sans conteste plus réussi dans ce dernier. Le gameplay est loin d'avoir été amélioré, il est peut-être même pire en partant du principe qu'il s'agit d'un jeu « moderne ». De plus, New 'n' Tasty n'est pas exempté de bugs / glitches / crashes. Pour ma part par exemple, le Alt+Tab freeze parfois mon Windows (Le jeu demande plus que Total Warhammer 2 en Ultra ?) Pour certains c'est d'autres problèmes. Après « nous » restons une minorité. Conclusion Si tout ce qui vous intéresse est de retrouver Abe avec des graphismes modernisés, ce jeu est pour vous. Mais c'est tout. Si vous voulez vous plonger dans l'univers et que la difficulté ne vous fait pas peur : l'Odyssée d'Abe reste supérieur , ne serait-ce que pour son atmosphère moins « cartoon ». Et quitte à jouer à un jeu au gameplay... disons ancien... autant jouer à l'original. De même que le concept de la sauvegarde rapide peut se régler si vous jouez sur PC. Et en prime vous aurez la VF pour les voix, pour ceux que ça intéresse. C'est clairement la nostalgie qui fait son succès... Parce que côté jeu « difficulté à l'ancienne » (si on peut dire ça...) on trouve facilement mieux. (Ori, Cuphead, Limbo, Crash Bandicoot etc...) En tout cas Oddworld n'a jamais été un jeu qui peut plaire à tout le monde. New 'n' Tasty => Pas si savoureux que ça... Plutôt amère même. Mais peut-être que vous l'aimerez plus que moi.Afficher plusAfficher moins
Que dire, quand on me parle de Remake HD je crains le pire, mais heureusement, ce n'est pas le cas concernant cette renaissance incroyable de L'Odysée d'Abe. 1/ Graphisme Ce Jeu est juste magnifique, et le plus incroyable dans tout ça, c'est que les développeurs ont été fidèle au premier opus sortie en 1997 ( il me semble ), car chaque niveau, chaque cinématique, chaque décor ont été travaillé à la perfection, tout est identique à L'Odysée, mais, en plus beau. Par contre, je vous conseille d'avoir un bon pc pour le faire tourner, vous profiterez au max. de cette refonte graphique dès plus remarquable.. Dernière chose, le menu configuration graphique est très riche pour un jeu qui se veut 2D, Bien joué Odd'. 2/ Gameplay Le petit frère à fait en sorte d'être son ainé au niveau gameplay, mais il veut rajouté quelques trucs qui vont saturés même corriger les certaines frustations qu'on pouvait avoir dans l'Oddysée D'Abe; Si vous n'avez pas jouer au tout premier Abe, vous ne pouvez pas comprendre mais pour ceux qui ont joué à cette petite perle, vous voyez de quoi je parle. Le fait de vous mettre bien devant le levier pour l'activer, le fait que la hitbox était assez moche et que les scie et les bombes vous tuaient abusément, le fait aussi de sauter au bon moment sinon vous vous retappez tout le jeu limite,etc.. Et ben tout ça, a était pofiné et corrigé pour donner un nouvel élan à la Saga ( Et oui, L'Exode D'Abe va lui aussi avoir son propre remake en HD ). Conclusion Si vous êtes un vieux fan d'Abe, vous devez absolument l'acheter, sinon pour ceux qui découvre Abe je vous conseille d'abord de jouer aux anciens et après aux nouveaux pour vous faire une idée, car si vous achetez et finissez ce jeu, et que vous décidez d'acheter les anciens Oddworld, vous allez vous vomir dessus :3 ACHETEZ-LE QUAND MÊME! <3Afficher plusAfficher moins
C'est avec regret que je pose une évaluation négative sur ce jeu, d'une part parce que je garde d'excellents souvenirs des Oddworld d'époque ; d'autre part, parce que j'ai joué avec plaisir les "5" premières heures, quand ça fonctionnait. Malheureusement, je n'ai jamais vu un jeu aussi bugué (et ce, dès la première minute). Je peine à croire qu'il fut testé avant d'être mis en vente. Peut-être qu'il fonctionnait bien en 2015 sur Windows 7, mais aujourd'hui c'est une plaie. En bref : je ne peux plus continuer l'aventure, tant cet Oddworld est pété. Les bugs rencontrés (si ça peut aider, sait-on jamais...) : 1. Manette Xbox 360 branchée et détectée, mais impossible de l'utiliser -> dans les réglages du jeu, vérifier que le mode de saisie est bien sur "controller" (Réglages > Commandes > Mode de saisie > keyboard ou controller). 2. Mode de saisie bien sur la manette, mais toujours le même problème -> j'ai dû aller dans le mode Big Picture et faire ces réglages : Paramètres > Paramètres de la manette > cocher "Assistance configuration Xbox". Ensuite, toujours dans le mode Big Picture, aller sur la page du jeu et dans l'onglet "Gérer" > Configuration du contrôleur > sélectionner ABE CONTROLS > sélectionner Official Configuration for Oddworld: New 'n' Tasty. 3. C'est bon, la manette fonctionne bien. Et là, le jeu se met à crasher sans raison apparente, aléatoirement. Je baisse progressivement les graphismes jusqu'au minimum, sans succès (je tourne sur une GTX 970, i7 4790k, 8gb de RAM). Je remets en élevé, passe le jeu en fenêtré : le jeu fonctionne avec quelques crashs par-ci par-là, mais beaucoup moins fréquents... jusqu'aux Crêtes de Monsaic. 4. Là, c'est tout bonnement impossible d'avancer, le jeu crash au bout de quelques secondes. Retour bureau sans préavis. Je bidouille à nouveau, baisse les graphismes, passe en plein écran, coche et décoche la synchro verticale... rien à faire. Je débranche alors ma manette. Ça passe... 5. Manette débranchée, mode de saisie sur Keyboard, j'avance... et le jeu freeze. À chaque fois qu'Abe pose sa main sur une pierre pour lire le contenu, freeze. Quand il lâche la roche, freeze. Solution : alt-tab pour débloquer le jeu. 6. Toujours en clavier/souris, jeu en fenêtré, vient le moment de viser à la souris. Freeze. Impossible de viser. En fait, impossible d'utiliser la souris car dès qu'elle bouge, ça plante. Je cherche une solution en passant le jeu en Plein Écran... ça ne sert à rien. Je coche la synchro verticale, ça fout encore plus le boxon (forcément), je décoche. Je relance le jeu, ça ne change rien. Je retourne alors dans le mode Big Picture et y lance le jeu. 7. Ça ne freeze plus quand Abe touche pose sa main sur une pierre. Par contre, ça freeze toujours quand je veux viser (sauf que c'est moins immédiat) -> je quitte, en mode Big Picture je retourne sur la page du jeu > Gérer > Options du contrôleur -> Paramètre Steam Input spécifique à chaque jeu > Désactiver. 8. Ça y est, je peux enfin viser et lancer un cailloux/une pièce. Mais le jeu freeze encore aléatoirement. Je le passe en Plein Écran, ça fonctionne (clavier/souris, plein écran, pas de synchro verticale : OK). 9. Pour tester, je quitte le mode Big Picture et lance le jeu normalement. Sauf que ça crash. Seule solution : lancer le jeu en mode Big Picture. J'avance, en me disant que j'ai enfin trouvé LA solution... j'essuie les tirs des Sligs en fuyant sur le dos d'un Elum et, en entrant dans la zone suivante où un Mudokon m'attend, c'est injouable... baisse de framerate, freezes incessants, impossible de faire quoi que ce soit, de bouger, de saluer le Mudokon, ça déconne complètement. 10. Pffffffff........... Je pourrais rebrancher la manette (qui pose pourtant beaucoup de problèmes, visiblement), refaire tous les réglages nécessaires, voir si ça passe... mais ça me soule. J'en ai ras le bol, j'ai passé plus de temps à chercher des solutions qu'à jouer. Si ça me prend vraiment, j'essaierai... mais là dans l'immédiat, je lâche l'affaire. La seule solution que je vois pour rejouer à Oddworld ? L'émulation. Quel dommage, ç'avait l'air cool...Afficher plusAfficher moins
▓▓▓▓▓▓▓▓▒░ 8,5/10 Tout à commencé en 1997, un jeu nommé Oddworld: L'odyssée d'Abe était un jeu entièrement 2D, avec des décors pré-calculés et les personnages animés sous formes de sprites. On incarne un Mudokon nommé Abe, qui est un "employé" de l'usine Rupture Farm, la plus grosse production de viande dans Oddworld. Puis un jour, ces viles capitalistes veulent faire des Mudokons leurs prochain plat du jour, ce qui força Abe à vouloir fuir pour sauver sa peau. C'était un jeu vraiment particulier, ou le joueur pouvait communiquer avec les autres Mudokons pour les sauver (ou pas) et possède le pouvoir de posséder ses ennemis, faire d'eux ce qu'il veut et les terminer en morceau dès qu'il en a fini avec lui. C'était un jeu vraiment culte pour l'époque, un jeu exceptionnel. Et aujourd'hui en 2014, Oddworld Inhabitant décide de le ré-créer à partir de zéro, sous moteur Unity, avec des personnages et décors entièrement en 3D et tout ça avec la qualité de la génération actuelle, ce qui à fait naître Oddworld: New 'n' Tasty. On à ici un remake d'une qualité quasi impeccable! Le level-design et décors fidèle au jeu originale, la VO plus fidèle à l'Exode d'Abe qui lui était mieux que l'Odyssée et la jouabilité un peu raffinée. La jouabilités à été bien améliorée, la possibilité d'appeler plusieurs Mudokons à la fois est un vrais plus (chose ajouté plus tard dans l'Exode d'Abe à l'époque), ce qui leurs à permis de pousser le nombre de Mudokons à sauver jusque 299! (99 Mudokons dans le jeu originale), de quoi ajouter un peu plus de challenge pour ceux qui veulent les sauver tous. Pour les moins téméraires, le jeu propose des niveaux de difficultés inférieur à l'original, permettant à Abe d'encaisser quelques coups avant de mourir plutôt que la mort instantanée (je conseille quand même de jouer en difficile). Le jeu propose aussi un système de sauvegarde rapide optionnel. Mais le jeu présente bien quelques défauts, certaines animation sont bien trop rapides (quand Abe traverse une porte, entre dans un tuyau, etc...), le bloom est un peu trop forcée dans certains environnements et présente quelques problème de sons dans l'état actuelle ou j'écris ce test. Le jeu est un peu court mais c'est un vrais incontournable et c'était un jeu vraiment culte pour l'époque. J’espère qu'ils feront de même pour l'Exode d'Abe qui lui est mon préféré des deux et qui promet une aventure plus longue que celui-ci!Afficher plusAfficher moins
Si vous désirez jouer à ce jeu,Je vous conseille De ne pas l'acheter Car il plante Sans cesse Merci STEAM et le créateur du jeu, Aucun ne ma répondu Par rapport au problème Je suis très déçu.Afficher plusAfficher moins
Oddworld New n' Tasty dépasse mes attente, les développeur on fait un travaille remarquable. Ce n'est pas un simple lissage des graphisme mais bien un remake comme je les aime. Les décors avec la peinture toute fraîche sont sublime les effet de lumiére n'en parlons pas je ne suis pas difficile en terme de graphisme mais je trouve ce remake trés beau. Le jeu reste le même que sur ps1 à part les rajout de passge secret car au lieu de 99 mudokons à sauvé on en a 299 ceux qui fait du boulot. Pas besoin de noté le jeu je le recommande pour ceux qui ne connaisse pas et également pour les fansAfficher plusAfficher moins
Le remake de la honte. Peut être un peu sévère de dire ça mais je le pense vraiment, c'est simple rien ne va dans cette réédition d'un jeu culte, les graphismes sont beaux mais ce n'est que de la beauté "facile" c'est à dire un bon moteur graphique pour 2014 il est vrai, avec de beaux effets tape à l'oeil, des couleurs très flashy, c'est simple j'ai l'impression de jouer à Trine, c'est beau mais c'est générique, ça n'a pas d'identité, la direction artistique va dans tous les sens là ou l'original avait une colimétrie beaucoup plus simple et terne, une ambiance plus sombre, plus cradingue pour nous rappeler qu'on évoluais dans un monde pas du tout accueillant, ce n'est pas catastrophique, il y a eu du boulot, les arrières plans sont souvent très soignés mais pour moi c'est du gâchis ils sont juste tombés dans la facilité comme tous les jeux actuels quasiment d'ailleurs. Si seulement c'était le seul problème, en fait c'est simple tout le reste est aussi en régression par rapport à l'original, le maniement est une catastrophe intégrale, l'original avait un gameplay exigeant mais très précis, dans ce remake c'est simple c'est tout aussi exigeant car c'est exactement le même jeu mais avec un maniement revu, "modernisé" et épouvantable, vous allez crever à la chaîne à cause de commandes mal pensées, d'un personnage qui glisse tout le temps, d'une gestion des sauts atroce, les développeurs en avaient d'ailleurs parfaitement conscience que c'était foireux et on donc intégré des sauvegardes rapides même en difficile pour réduire la frustration du joueur, la difficulté est extrêmement mal dosée, souvent on aura des passages extrêmement prise de tête et juste après des séquences très faciles, les cinématiques sont moins belles que dans l'original car sont maintenant faites avec le moteur du jeu (alors qu'elles étaient en synthèse à l'époque), plus de VF, la bande son est aussi un ratage total, tous les bruitages ou mélodies cultes ont été atténués voir supprimés, ce remake est plat, il n'en dégage rien du tout, les seules nouveautés sont d'avoir mis 3 fois plus de mudokons à sauver (genre c'est c'était nécessaire d'en foutre 300 au lieu de 100) et qu'on puisse interagir avec plusieurs d'entre eux en même temps, en plus c'est mal optimisé, j'ai eu des problèmes de manette non détectée et de crashs, je déconseille fortementAfficher plusAfficher moins
09/10 Dommage qu'ils n'aient pas remasterisés les cinematiques, ils les ont remplacés par des moins bonnes , certains sons aussi sont moins bons, mais le reste est au dessus de ce que je pouvais esperer dans l'ensemble. L'optimisation est au top, un petit bemol aussi c'est que dans le jeu original on avancait "case par case" pas ici du coup faire un saut entre 2 mines peut prendre plusieurs essais(par exemple on peut se manger la mine juste devant soit en sautant de trop pres car le moteur physique dit que ton orteil touche la mine, impossible ds le jeux original)Ils ont aussi changé l'ambiance de l'enclos a bestiaux(soleil couchant au lieu de nuit) Voila tous les default que je peux lui trouver, mais c'est surtout de la nostalgie 9/10Afficher plusAfficher moins
I can't play with a controller.. I can't play on Mac os, I can't play on windows.. Worst configuration everAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
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