
One Step From Eden
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de One Step From Eden
Composez un deck de sorts, lancez-les en temps réel et esquivez les attaques dans des combats bullet hell en traversant des niveaux procéduraux vers Eden. Les artefacts modifient chaque parcours et neuf personnages sont jouables. Évaluation des joueurs : 94% sur 6 047 avis. Date de sortie : 26 mars 2020. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Espagnol, Coréen, Français, Allemand, Japonais, Espagnol (Amérique latine), Turc, Portugais (Brésil), Russe et Polonais.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 0,71 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Espagnol | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-21
02Avant d’acheter
Modes et commandes
La version Steam sur PC propose le solo, la coopération locale et le PvP. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Langues
L’interface est notamment disponible en français, en anglais et en chinois simplifié et traditionnel. L’audio intégral n’est pas indiqué.
03Questions fréquentes
Quel est le principe du jeu ?
Vous composez un deck de sorts, les lancez en temps réel et esquivez les attaques dans des combats de type bullet hell.
Peut-on jouer à plusieurs ?
Oui. La version Steam sur PC propose la coopération locale et le PvP.
Qu’est-ce qui varie d’une partie à l’autre ?
Les parcours traversent des niveaux générés de manière procédurale et proposent neuf personnages jouables.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 9 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Le jeu mélange deck building et esquive d'attaques mais le mélange me semble mauvais. L'aspect deck building est complètement tributaire de la chance. Au final le jeu se résume a avoir de la chance ou esquiver parfaitement tous les patterns.Afficher plusAfficher moins
Sympa 1 heure. A mon sens un jeu surestimé, notamment sa fonction remote-play qui ne nous a pas vraiment plu (on joue sur le même perso). Le mix Slay The Spire et action rapide avec (dé)placement est assez fun, la partie artistique ok, la musique agréable, mais franchement une heure ça va.Afficher plusAfficher moins
Bon jeu avec des tares qui sont béante et qui gache le fun : Voila les plus gros problèmes : 1) les mob ont des patern en 16 frame (1/4 de seconde) qui peuvent literallement mettre fin a une run en mettant soit des débuff absolument broken soit en infligent bien trop de dégats (on parle de 5% de la vie perdue sur une chose qui est a 1/8 le temps de réaction humain et ca plusieurs fois par combats) 2) les effets sont soit trop faible soit trop fort, une enemi met un poison : fin de la run , on a 6 seconde pour finir le combat ou c'est fini (300/400 hp sur un seul poison). Vous mettez un poison? 2% de la vie de l'enemi et encore si il est possible de l'affecté avec le poison. 3) les compétences des personnage sont soit OP soit completement inutile , pas d'entre deux. 4) les sort de bouclier sont pratiquement OBLIGATOIRE parcequ'il y a des patern inévitable (en plus d'être trop rapide il y a litéralement des attaques qui touche toutes les cases du joueur). 5) toutes les runs termine par : Avoir plein de carte a 0-2 de cout et spammé tout ce que l'on a pour gagner, ca marche a chaque fois. A contrario d'avoir un bon deck bien build qui a UNE CHANCE de marché parce que ca dépend si les enemis a décidé ou non de vous anéantir avec des choses inesquivable. 6) Aucune stats rogue lite uniquement du rogue like... Ce qui en soit n'est pas une mauvaise choses... Si le jeu commencer pas par une difficulté ou chaque monstre vous mettent entre 10 et 45% de votre barre de vie en un coup et que la plus part des combat ont des patern inesquivable. 7) Deckbuilding? Nope Meta Only, Si vous voulez atteindre la fin que ce soit en difficulté 1 ou 14 il vous faudras soit utiliser des bots pour dodge les attaques quasi instant ou utilisé le top tier méta build. Bref ce jeu est BON mais je ne le recommanderais PAS parceque le jeu ne veut PAS que vous vous amusez dessus, le skillcap est incroyablement haut car seul une machine peut réagir en moins d'un huitieme de seconde a chaque attaques. (j'ai compté 14 frame pour l'illumination et 2 frame pour l'attaque elle même donc 16 frame a 60 fps c'est 1/4 de seconde au MIEUX).Afficher plusAfficher moins
Je n'en suis qu'au début, très bon rogue like mais très exigeant pour le moment, préparez vous a die and retry souvent ^^Afficher plusAfficher moins
A chié, mauvaise fois par certain moment, avec une difficulté trop débile. Je ne recommande absolument pas ce jeu!Afficher plusAfficher moins
One Step From Eden, Ok, donc là, tu arrives sur steam, tu cherches un jeu avec une bonne difficulté, un gameplay original et des charadesigns géniaux ? Quelle coïncidence, le voici, le voilà, One Step From Eden ! Plus précisément, ce jeu combine du deckbuilding avec une action en temps réel, et ça marche ! On a un deck de départ, changeant en fonction des personnages et des mécaniques qu'on utilise avec, qu'on peut fournir de plusieurs cartes que l'on obtient à chaque fin de combat. Les cartes sont répartis en plusieurs catégories chacune ayant ses spécificités, vous préférez jouer défense parce que vous avez des réflexes de nul, bah vous avez des cartes pour ça, vous êtes plus du genre ninja qui balance 1 milliards de projectiles à la seconde ? Bah vous avez des cartes pour ça ! Vous aimez contrôler la position de vos ennemis pour envoyer de puissantes attaques monocibles de manière bien précise, je vous laisse deviner... OUI, il y a des cartes pour ça. Vous voulez balancer des poulets pour déconcentrer vos ennemis ?.. Non désolé il y a pas... On peut pas tout avoir ;-; Bref de manière plus précise : Gameplay : Un gameplay original, qui quoi qu'un peu compliquer à prendre en main devient plus simple avec le temps (suffit d'apprendre les paternes !). Le système de boss mérite qu'on en parle, je l'aime beaucoup, tu peux tomber sur n'importe quel personnage jouable à n'importe quel niveau, mais la difficulté des boss ne dépend pas du personnage sur lequel tu tombes (un peu quand même vu qu'ils ont chacun leurs spécificités, donc tu risques d'avoir des préférences), mais de où tu en es dans ta run, rencontrer Safran au niveau 1 et c'est pas très dur par contre si tu l'as rencontre avant-dernier niveau, ça se complique ! En plus des cartes dont j'ai parlé plus haut, il y aussi un système d'artefact, des objets passifs qui vont procurer divers bonus au cours de la run (avec parfois quelques malus pour contre-balancer :')) Lore : Présent sans plus, il y a des interactions entre personnages mais ça va pas si loin, après j'avoue ne pas avoir finis le jeu, je reviendrai donc sur cette critique quand ce sera le cas pour étoffer cette section ! Graphisme : Très beau graphisme et belles animations, en plus des charadesigns très bien travaillés, pas grand chose à dire de plus. Interface : Une interface très simple, on à un deck et deux slots de sorts, dès qu'on en jette un, un autre vient combler le vide etc... On a accès aux artefacts directement sur l'écran, l'inventaire s'ouvre avec la touche I et est plutôt bien travailler, juste la boutique m'a personnellement un peu perdu au début, il y a pas mal d'informations et quand on est dans le rythme du jeu c'est dur de ralentir, mais ça reste très bien. Conclusion : Vous aimez Slay Of The Spire mais trouvez que ça manque d'action et de nerf ? One Step From Eden sera parfait pour vous, un rythme endiablé avec du deckbuilding pour balancer myriade de sorts sur les ennemis ! Bref, un bon ensemble pour pas mal d'heures de jeu, juste attention à la difficulté qui peut être un peu haute vers la fin de run :pAfficher plusAfficher moins
For every one who complain about how the game is too fast paced. Here's a trick: Buy some cocain, mix it with adderall.Afficher plusAfficher moins
One Step From Eden est un rogue like basé sur le deck building, inspiré de Slay the Spire et Megaman Battle Network. L'ayant acheté sur un coup de tête parce que j'aime bien être surpris en achetant des jeux au hasard, le jeu a fait tout l'effet escompté et j'ai pris une vraie claque. Derrière ce nom un peu cryptique, se cache en fait un objectif simple, vous choisissez un personnage parmi les 9 disponibles et vous lancez votre partie afin d'atteindre Eden. Le gameplay est une sorte de plateau 4x4 avec tant de cases dans votre camp que celui de votre ennemi, vous pouvez bouger sur chacune de vos cases et votre deck jouera un rôle majeur dans votre plan de jeu, les personnages disposent d'un deck et d'équipements qui rendent leur style de jeu unique, chaque personnage possède une ou plusieurs variantes qui permet de varier ou de changer totalement leur façon de jouer. Une partie se déroule en plusieurs niveaux, le but est d'atteindre Eden et pour ça vous allez devoir braver ~8 zones avec un boss à la fin de chaque monde. Les niveaux sont assez simples, mini-boss, ennemis, shop, sauvetages, le but étant d'utiliser vos cartes pour venir à bout de vos ennemis et c'est la, la complexité du titre, le jeu propose beaucoup de cartes différentes, beaucoup de decks et builds différents, vous récupérez des cartes après certains niveaux et en montant votre propre niveau, vous gagnez aussi des artefacts qui viennent ajouter des bonus pour votre deck. Le boss que vous affronterez dépendra de la zone dans laquelle vous vous situez, et à l'issue de ce combat, vous pourrez choisir d'épargner un boss, ce qui lui permettra de vous soigner et de venir vous aider dans certains combats, ou tout simplement de le tuer pour obtenir des objets en plus, notez que le jeu propose plusieurs fins et qu'elles sont liées à ce choix concernant les boss. Tout ces éléments font que le jeu se renouvelle à chaque partie et vous donne envie de débloquer plus de contenu et d'essayer d'autres personnages. Mais le principal atout de One Step From Eden est intrinsèquement lié à son gameplay qui est original, chaotique, rapide et incroyablement fun. En effet, le jeu possède énormément de cartes qui pourront être lancées pendant un combat du moment qu'elles font partie de votre deck et que vous avez assez de mana pour les utiliser. Chaque carte est regroupée sous une famille qui propose des cartes aux effets similaires, vous pourrez choisir d'augmenter les probabilités d'avoir une carte de tel ou telle faction lors de votre tirage. Au niveau du gameplay c'est très proche d'un shoot em up, ça pète de partout et il faut veiller à faire un maximum de dégâts tout en s'en prenant un minimum. Je trouve le gameplay explosif et incroyablement jouissif une fois maîtrisé, néanmoins le jeu est vraiment difficile, que ce soit mécaniquement car il faut avoir les yeux un peu partout, savoir quelle carte faire, à quel moment mais aussi au niveau de la connaissance de jeu, pour savoir quelle carte fait quoi, comment orienter son deck et quelle route choisir pour en tirer un maximum de bénéfices. Même si la difficulté est progressive, attendez vous à mourir. One Step From Eden ne propose pas d'histoire réellement racontée, plusieurs fins avec plusieurs personnages mais en soit assez similaire, quelques bribes de lore dans la description des objets et des sorts mais rien de plus. Le principal focus reste le gameplay qui est répétitif, mais tellement jouissif et addictif. Le principal challenge sera d'apprendre le pattern des ennemis et de connaître les différentes cartes pour pleinement profiter du jeu. L'art style et les musiques sont de très bonnes factures et collent très bien à l'aspect du jeu dynamique et endiablé. Chaque boss possède son propre thème et les musiques ont un aspect très shoot em up qui sied les combats à merveille. A noter que le jeu propose aussi de faire l'aventure avec deux joueurs, ou même de s'affronter en PVP, mais uniquement en local pour le moment. Ah oui et le jeu propose aussi des mods gérables directement via le jeu. Le jeu est une expérience assez unique, je n'ai pas grand chose à rajouter au delà de l'aspect technique, je vous invite à regarder des vidéos pour vous forger un premier avis, le jeu coute 20€ sur Steam et il les mérite largement. Je pourrais reprocher au jeu un aspect assez répétitif et certains combats qui sont trop brouillons, c'est vrai mais ça fait partie de la nature du jeu, étant un rogue like en temps réel, difficile de corriger ces défauts. Je pense que l'aspect répétitif sera amoindri par l'ajout de nouveau contenu. En parlant de nouveau contenu, le jeu est fréquemment mis à jour, un mode plus facile a vu le jour, des centaines de cartes et d'artefacts ont été implantés, de nombreux équilibrages en tout genre ainsi que des costumes sont disponibles. Le jeu proposera probablement des variantes de personnages ou même des personnages supplémentaires à l'avenir. Vous l'aurez compris, je recommande vivement ce rogue like pour son aspect brutal et innovant qui combine parfaitement le deck building à un gameplay difficile et dynamique pour un mélange vraiment explosif.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.