

OUTRIDERS
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de OUTRIDERS
OUTRIDERS mêle fusillades nerveuses, pouvoirs brutaux et chasse au butin dans un univers de science-fiction sombre. Créez un Outrider sur Enoch, choisissez l’une des quatre classes et suivez la piste d’un mystérieux signal sur une planète hostile. Armes, équipement, mods et compétences de classe permettent de façonner des builds personnels ; les niveaux de monde supérieurs apportent des ennemis plus coriaces et de meilleurs butins. La campagne et le contenu de fin se jouent en solo ou en coop avec jusqu’à deux amis. Évaluation positive : 66% sur 46 153 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol (Amérique latine) et Japonais. Date de sortie : 1 avril 2021.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 5,36 €2026-09-11 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | — | — |
Données de la version Steam PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le jeu en solo et en coop jusqu’à trois joueurs ; les amis peuvent rejoindre ou quitter une partie en cours.
Manette et langue
Steam indique une prise en charge complète des manettes. L’interface est disponible en français, avec audio intégral et sous-titres.
03Questions fréquentes
Quelle est l’histoire ?
Vous créez un Outrider sur la planète hostile Enoch et partez à la recherche d’un mystérieux signal.
Quelles classes choisir ?
Quatre classes sont proposées : Trickster, Pyromancien, Dévastateur et Technomancien, chacune avec ses capacités.
Que propose le contenu de fin ?
Le contenu de fin comprend 18 niveaux d’Expédition conçus à la main et l’épreuve en donjon de Tarya Gratar.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Outriders, en ce moment on entend tout et son contraire... "C'est nul !" crient les uns, "C'est génial !" crient les autres... Et si on se calmait tout de suite et qu'on donnait un avis un poil plus nuancé sur ce TPS à peine sorti ? Car bon quitte à claquer 60€ autant savoir si on ferait pas mieux de les claquer dans une escorte... -Scénario (garanti sans spoils) : Ce point là est un point vivement contesté car même si ça se laisse suivre (osons l'avouer) c'est clairement pas original et c'est "Scénario_Catastrophe_SCIFI.txt-template"... Pour résumer un peu l'histoire sans entrer dans les détails : L'humanité a condamné la Terre à périr car les ressources naturelles sont épuisées, les humains sont trop nombreux, BREF c'est la M****. Du coup on balance un Vaisseau spatial contenant une petite portion de l'humanité vers une planète habitable. Après 80ans de Voyage Spatial en Cryostase on balance l'escouade des Outriders (dont vous êtes membre) et vous atterrissez sur la planète. Tout ça pour y faire la rencontre d'une tempête énergétique baptisée "L'Anomalie". Vous êtes blessé dans la tempête et êtes remis en Cryostase le temps de pouvoir être soigné. Vous serez réveillé 30 plus tard pour constater que tout est parti en vrille... Donc on est sur un scénario très classique MAIS ça ne rend pas le truc NUL pour autant, car bon, le scénario ça n'a toujours été qu'un prétexte pour faire évoluer des personnages plus ou moins intéressants et franchement dans ce jeu j'ai trouvé les personnages franchement crédibles dans leur cheminement. On comprend clairement que ce scénario n'est là que pour justifier le monde qui nous entoure et pour justifier un EndGame de manière logique ! Et un gros plus pour notre perso principal qui a le mérite de pas être un "Chevalier Blanc" au service de la veuve et de l'orphelin mais plutôt quelqu'un de blasé par l'Humain qui n'agit que si ça lui apporte quelque chose dans un monde ou plus rien n'est gratuit. -Gameplay : Le Gameplay évolue au fil du temps. Au début du jeu on est sur un gameplay très très proche des Gears Of War (1 2 et 3 en tous cas), on se met à couvert et on tire sur les ennemis. Mais assez rapidement on nous file des pouvoirs qu'on peut vulgariser en "Magie", et ces pouvoirs "magiques" vont dépendre de votre classe. Il y a 4 classes à choisir : _Telluriste : Classe qui maîtrise des sorts "Terre", à vocation "principale" à être un tank increvable. _Illusioniste : Classe qui maîtrise des sorts de "Téléportation", classe DPS qui va énormément jouer sur la mobilité et les attaques éclair. _Technomage : Classe" Support" qui se veut classe d'invocation (invocation de tourelles) et classe d'affaiblissement avec pas mal de sorts pour réduire la résistance des ennemis et les dégâts des alliés. _Pyromage : Classe "Feu" qui est une classe DPS qui va jouer principalement avec des sorts de feu qui infligent de gros dégâts en ayant des capacités de contrôle des ennemis. Le choix de votre classe va faire évoluer votre gameplay, à un certain niveau on se rendra vite compte que les couvertures ne sont pas là pour vous aider mais plutôt pour protéger les ennemis de vous. En effet, en EndGame (et même avant, genre vers le milieu du jeu) vous ne serez quasimment plus à couvert, vous serez dans la mêlée à activer vos pouvoir pour voir vos ennemis mourir sous vos sorts ! -Graphismes : Pour un jeu développé par une petite équipe (moins de 300 personnes) on est sur un jeu vraiment très beau. Les graphismes sont propres et la Direction Artistique, certes classique pour un jeu de Science-Fiction, est vraiment impressionnante et à plusieurs endroits on se retrouve à contempler l'environnement ou les ennemis. Après ne vous attendez pas non plus à un Red Dead 2 niveau graphismes mais franchement ceux qui me diront que le jeu "est moche" je leur conseille de faire comme moi : mettez vos lunettes. -Sound Design : Bah oui Lucette, si les Graphismes et le Gameplay sont importants le son l'est tout autant, ça sert à rien d'avoir un jeu beau mais avec l'ambiance sonore d'un EPHAD à l'heure de la sieste... Niveau musiques on est, malheureusement, pas si gâtés que ça, certaines musiques sont vraiment excellentes mais la plupart ne nous marqueront pas. Par contre les sons d'ambiances sont franchement cools ! On peut distinguer dans quelle zone du monde on est rien qu'avec les sons d'ambiance et ça c'est pas mal. Je ne m'étendrais pas dessus pour éviter de spoiler les différentes zones du jeu. PAR CONTRE niveau VF là on est vraiment à la ramasse... La synchro labiale (en tous cas sur mon jeu) est vraiment foireuse en VF, ce qui m'a "obligé" à jouer en VO (Anglais). Personnellement je comprend très bien l'anglais mais je peux comprendre que pour les gens qui ne le parlent pas la VF soit une raison du pourquoi le jeu leur paraîtra nul. -Système de Loot/Durée de Vie : Alors, en suivant simplement l'histoire et en faisant 100% des quêtes secondaires on est déjà sur un bon 30h de jeu (20-25 si vous rushez). Mais si vous prenez le temps de lire le lore parsemé dans le jeu vous en aurez pour encore plus de temps. A cela vous rajoutez le EndGame qui vous introduit les "Expéditions" qui rajoutent encore plus de contenu, mais qui nécessitera d'avoir looté du stuff avant d'y aller. On arrivera donc facilement sur une bonne 100aine d'heures pour atteindre une optimisation pas dégueu. Mais du coup le Loot comment ça se passe ? Comme dans Diablo 3 en vrai, le monde est divisé en "Tiers", plus haut est votre Tier plus haut est le taux de loot. Pour commencer les expéditions on recommandera une armure "épique" très facilement lootable dans le monde en Tier 10 à 14. Pour les armes "légendaires" (le plus haut niveau) le jeu n'est pas avare et plusieurs quêtes en donnent. Donc rien qu'en faisant le jeu de base vous aurez de quoi partir en EndGame. Par contre en EndGame il faudra être patient avant de voir tomber son 1er Légendaire mais c'est ça qui en fait l'intérêt ! Donc on est sur un taux de loot qui satisfera les "hardcore gamers" sans frustrer les joueurs un peu plus tranquilles, tout le monde y trouvera son compte ! -Conclusion : Ce jeu est un BON JEU mais il ne s'adresse pas à tout le monde ! Il souffre encore de quelques bugs (normalement les plus graves ont été patchés) mais devrait vous satisfaire si vous aimez tirer et balancer des sorts sur les choses. Tout le contenu est faisable en SOLO, bien qu'en Multi/Coop le jeu prendra toute sa saveur car le système de classes est pensé pour être utilisé en synergie entre les joueurs et, bien que ça soit mon cas, je pense qu'il est dommage de le faire entièrement en solo. Donc à vous de savoir quel type de joueur vous êtes, c'est principalement ça qui définira si le jeu est fait pour vous. Pour ma part c'est un gros Oui, le jeu est fun, c'est pas un Game Of The Year mais des jeux qui m'occupent pendant 50h et sur lesquels j'ai ENVIE de revenir y'en a pas tant que ça.Afficher plusAfficher moins
Donc, je n'ai jamais rédigé de review sur un jeu, mais faut arrêter de se moquer des gens. Des serveurs en PLS les premiers jours, car le schéma est toujours le même d'un studio à l'autre, on investit peu dans des serveurs car on sait que le nombre de joueurs va diminuer au fil du temps, donc on propose des solutions "pansement" pour temporiser cet instant, et prétendre au bout de x temps ( quand les gens auront désertés le jeu ) que tout va bien. Sur 60h de jeu, je dois avoir 30h de chargement et de plantage, des erreurs Unity sans raison TROP fréquentes, un multijoueur qui lagg, rendant ma spé qui est censé être fluide injouable, désagréable, rageante voir. Et pour couronner le tout ? J'ai hier perdu la quasi totalité de mon stuff farm entre les coups de rages, les décos, les lagg, l'inconfort total, sans réelle raison. Je me suis dit bon, ok, le jeu n'est pas donné il a un cout, je vais refarm du stuff et on ej vais prendre sur moi. Stuff refait, dans les mêmes conditions immondes, pour essayer de rejoindre une partie publique à l'instant, me rendre compte qu'en fait le perso met une minute a être synchronisé, charger le stuff, et me faire kick par deux mecs sans avoir chargé mon personnage, et terminer à nouveau à poil. En 2021 il serait peut être temps que les gros studios arrêtent de se foutre de la gueule du monde, avec des jeux au prix exhorbitant et loin d'être terminés. C'est inadmissible, vous me répugnez.Afficher plusAfficher moins
Première évaluation après avoir littéralement poncé le jeu les premiers jours, j'y reviendrais donc sûrement plus tard si certains points évoluent. POINTS FORTS : - Gameplay plaisant : Pour les amoureux du genre Gears Of War / The Division ou encore Destiny, on s'y retrouve pas mal. La difficulté va croissante au fur et à mesure, et réglable qui plus est, ce qui permets aux joueurs casuals de profiter d'une expérience plus "chill", et aux try-harders de tâter un peu leurs limites en se frottant à des ennemis bien plus solides et puissants. En somme du pur plaisir pour tous les goûts ! - La personnalisation : Plusieurs aspects du jeu offrent une customisation poussée de son personnage. Les compétences pour commencer. Il y en a dix en tout à déverrouiller tout au long de la progression des niveaux, et trois slots. On peut donc choisir à sa guise quelles compétences on veut employer, et les modifier gratuitement n'importe quand. Les mods d'armes et armures permettent de pousser plus loin encore en optimisant certaines capacités, en augmentant portée, dégats, durée, nombre de cibles, etc etc... On peut aussi choisir des mods qui augmenteront ses statistiques, comme les taux et dégats des critiques, ou effets de statuts, comme le gel, l'immolation, l'armure, et d'autres. Au final cela permets une personnalisation assez énorme de son personnage, au gré de ses préférences et de son type de jeu. - Les armes sont variées, améliorables et personnalisables. ----------------- POINTS FAIBLES : - Les chargements : BORDEL, ON S'EN TAPE ROYALEMENT QUE LE PERSO OUVRE UNE PORTE à chaque changement de zone, ou saute par dessus un obstacle, escalade un mur... On change de zone, on lance une quête, et hop, une animation d'ouverture ! Hop ! Un petit saut d'une seconde ! Bon, on peut les passer... Et voir un chargement de deux-trois secondes ! Comme disais Thanos : SAH, QUEL PLAISIR ! ;D - Les graphismes. En soi le jeu n'est pas moche, ça reste agréable pour les yeux au niveau des animations et des effets. Les ennemis sont pas non plus affreux, mais on risque de saigner des yeux dans les cinématiques. La synchro labiale est infecte, parfois le personnage a fini sa phrase et sa bouche bouge encore une seconde, ou le son est carrément décalé par moments. La création du personnage est clairement piquante pour les yeux aussi. On trouvera 3 visages pas trop moches pour faire son perso, et les autres sont quelques part entre le grain de riz imbibé d'eau et l'hypertrophie. Chapeau donc si vous arrivez à en faire quelque chose. On choisit pas non plus la taille ou le gabarit. Ici on est grand et svelte, point. Pas de grassouillets, pas de nains et pas de géants chez les Outriders. On est tous une belle grande famille d'EXACTEMENT 1m80 pour 75kg ! ;D - Les équipements du début donnent l'impression d'avoir étés ramassés dans les poubelles de la croix-rouge. Les mélanges c'est pire. Mi-Sac poubelle, Mi-Cuir Moustache, tel est votre destin ! Rassurez-vous, ça changera vite. En late c'est bien mieux. Mais au départ ouch... Accrochez-vous ! - Les BUGS !! Je ne parlerai pas des problèmes de connexion. Le jeu vient à peine de sortir, et les premiers jours sont toujours durs (Bien que j'ai énormément râlé des déconnexions intempestives !), mais soyons compréhensifs et laissons le temps au développeurs de corriger les erreurs de lancement. Je reviendrais peut-être sur ce point si la situation ne s'améliore pas, cela dit. Après 50h de jeu et la totalité du contenu complétée, ma plus grosse source de rage est venue du décor. On meurs parce qu'on est coincé par un minuscule bout de terrain qui dépasse mais est un mur infranchissable pour notre perso. On s'échappe en courant mais c'est sans compter sur ce brin d'herbe bétonné (et parfois invisible) qui nous coupe dans notre élan et nous précipite délicatement vers une oblitération ennemie par derrière. Vous êtes en foret et voulez sauter en contrebas ? Vous pouvez... Enfin si c'est codé :) ----------------------- EN BREF : Ceci est MON avis sur le jeu après l'avoir lourdement poncé, et quasiment fini dans sa totalité. C'est un bon, voire même un excellent jeu ! J'ai adoré le concept et l'histoire, même si parfois c'est un peu short ou simple. Mais simple, c'est aussi efficace par moments ! J'ai adoré les types d'ennemis et leurs différences, le gameplay nerveux, l'optimisation de son perso et de ses items... C'est plutôt cool ! Mais le meilleur truc reste le multijoueur. On était deux tout le long en ce qui me concerne, et c'était hyper fun. On a ri, on a galéré à mort, on a fumé du cul-nu au fond des bois et oblitéré des aliens à la sauce napalm ! C'était. trop. cool ! Un achat que je regrette pas et que je recommande donc, en espérant que PFC et Square Enix reviennent sur leur décision de départ et ajoutent du contenu dans les temps à venir. Ce serait franchement génial, car si le jeu est pas mal en l'état, il peut encore évoluer et se développer ! Un bon 16,5/20 solo. Un gros 18 en multi !Afficher plusAfficher moins
On se fait kick de notre partie trop souvent du aux déconnexions répétées du serveur. Ils ne tiennent pas la route. Je pensais que ça serait fix dans la version complète du jeu, mais apparemment ce n'est pas le cas. Une version SOLO sans connexion serveur serait la bienvenue !Afficher plusAfficher moins
Soyons honnêtes, le jeu en lui même est bon, l'histoire fait très nanardesque sur les bords on aime ou on déteste, personnellement je la trouve plutôt réussie, elle n'est pas un simple prétexte. En ce qui concerne le gameplay pareil on aime ou on déteste on reste sur un shooter looter ou l’idée n'est pas de réfléchir mais bien de rush l'ennemi (ce qui peut-être contre intuitif pour beaucoup de personnes) l’idée c'est que si vous cherchez a vous heal, il faut rush et jouer sur l'esquive de temps a autres, la courbe de difficulté est très bonne et pour ceux qui aime farm ou qui cherche du challenge vous en aurez, pour ceux qui veulent être plus tranquille dans leur progression vous pourrez aussi faire ce choix. Sur l'apect "loot" pareil vous trouverez votre bonheur amoureux du theorycraft bienvenu car ici il y a de quoi faire, entre les mods les compétences et les différentes specs, vous avez de quoi faire, même si le nombre de compétences par classe reste assez limité les mods qui modifie ces dites compétences permet de vraiment changer l'approche que l'on auras du combat. Enfin passons aux choses moins marrantes, les problèmes serveurs et les crashs sont vraiment frustrants pour le moment, espérons que cela s’améliore mais je ne pense pas voir d’améliorations avant la semaine prochaines (week-end oblige), en tout cas les devs sont très transparents dans leurs communications depuis le début, donc je les vois mal laisser leurs jeu mourir pour ce genre de problèmes. Pour rappel ils ont remboursé ceux qui avait perdu du stuff (légendaire) a cause d'un bug sur la DEMO oui oui, donc honnêtement mes craintes sont tout de même très limitées en ce qui concerne les différents problèmes de ce jeu.Afficher plusAfficher moins
Un jeu terriblement décevant. Pour débuter le lancement du jeu a été une catastrophe et j'en ai marre d'entendre que c'est normal que les serveurs soient systématiquement down et qu'ils ne peuvent pas prévoir une arrivé de joueurs. On est maintenant en 2021, le nombre de lancement foireux parce qu'ils obligent une connexion a déjà eue son quota maintenant il faut se sortir les doigts du cul et faire le nécessaire avant. 3 jours a mon souvenir avant de pouvoir réellement mettre la main sur le jeu. Entre les crash, les serveurs down, et les problèmes quand je voulais jouer avec mon pote c'était terriblement frustrant. Pour le peu que je jouais seul et avançait je pouvais aussi tout simplement perdre mon loot de toute une zone avec ses conneries. Ensuite histoire qui aura au moins eue l'intérêt de pouvoir nous faire rire a certains moment tellement le ridicule et l'incohérence de leur univers était présente. Des coéquipiers peu attachant quoi qu'il se passe, on se les trainent vraiment que pour créer des passages précis de scénario. Des pnj peu convaincant quand a la vie sur enoch avec des phrases répétitive dite par différent pnj disséminé sur la carte. L'ambiance n'aura pas du tout pris pour ma part. Alors viens le gameplay, 4 classes pour faire son choix, j'ai décidé de prendre le technomage comme il était mis que c'était une classe de soutiens et mon ami l'illusioniste. Comment dire que je me suis retrouvé a être tank dps et heal en même temps avec mon ami a la traine derrière tellement le déséquilibre était présent au court de l'histoire. Ayant avancé a la fois en multi mais aussi en solo dans cette histoire j'ai pu me rendre compte que le multiplicateur de vie des mobs était hyper mal géré. Quand tu passe plusieurs longue minutes a tiré sur un boss, allez rechercher de nombreuses fois des munitions a une caisse pour continuer un combat long et peu intéressant quand tu arrive dans les dernier tier. En espérant que le loot de légendaire soit présent. Résultat pour avoir laissé la difficulté au plus haut tier possible, un seul est tombé de lui même, le reste a été obtenue via les coffres ou quêtes. L'ennuie de devoir se dire que je vais devoir farmer des heures et des heures en expédition pour commencer a voir ma première pièce d'armure jaune... Arrive le système de couverture aussi, au début on se dit bon faut survivre je perd assez vite ma vie si je ne fais pas gaffe du coup tu t'en sers. Puis très rapidement tu te rend compte que ses muret ne sont pas fait pour toi mais pour les ennemies. Si tu n'es pas brutal tu ne te soigne pas. Du coup tu cours partout, tu tire et tente de te soigner constamment en voyant ta vie faire yoyo. Ma classe avait du vol de vie a chaque dégâts fait, Les autres ils leur faut des conditions comme être a courte porté ou alors marqué l'ennemie pour seulement le tuer. Bon en évoluant tu peux choisir des équipement avec du drain d'arme ou compétences pour tenir un peu plus longtemps sur les sacs a pv. Ensuite on a 10 pouvoirs et 3 emplacements seulement. C'est une mode depuis quelques années de devoir raccourcir le nombre de choix pour te dire "Hey tu peux évoluer ton personnage de différente manière c'est trop bien" mais franchement quand tu regarde l'intégralité des compétences pour chaque classe y a une top liste qui ne change pas. Du coup bha tu passe a côté d'au moins 50% des compétences dont tu te fiche complètement et qui n'aura peut être été sélectionné qu'en court de leveling le temps de tout débloquer. Ha oui au passage tu as un arbre de talent aussi avec 3 branche et des atouts qui peuvent relié ses branches entre elles, tu te dis que tu vas tater quelque combinaisons et tout. En fin de compte tu choisis branche du bas, milieu ou haut et puis s'est tout. Trop peu de points pour réellement se diversifier. Et les points mais qu'est ce qu'ils ont foutu avec bordel, ca me rendait fou, tu gagne un niveau tu as 1 points de compétences, ok la tout vas bien. Tu gagne un niveau tu n'a pas de points de compétences, heuuu pourquoi? Tu regagne un niveau tu en as 2 d'un coup la. Mais merde ca sers a quoi de ne pas filer de points a tout les niveaux? Ha au moins ca c'est original et je n'ai pas eue de jeu fesant la même principe pour une bonne raison ca ne sers a rien et c'est juste frustrant une fois de plus de ne pas avoir son gain constant sans raison. Viennent les équipements, 3 stats de base 2 emplacements pour y ajouter des améliorations de compétences, passif ou autre. Bon allez ca c'est sympa parce que comme tu peux monter toi même ton équipement de niveau si tu chope vraiment un truc bien tu peux le monter qualité violet et le garder un long moment avec toi. La demande de ressources n'est pas trop élevés donc ca passe tranquillement. Un des deux emplacements de compétences est modifiable donc même si tu as un truc légèrement a côté tu peux le rectifier. On va finir sur la fin de jeu, les fameuses expéditions. Une choses me gave plus que tout dans un jeu, c'est de me faire presser par le jeu. Et la on te met sans raison un timer qui fait que si ton temps n'est pas suffisament bon pour eux ton gain en fin de partie est amoindri. Voir même si tu réussis a partir du défi 46 a faire moins bien qu'argent, tu ne monte plus du tout en difficulté. Donc te voila a tenté de te dépêché et du coup faire des conneries a force qui te font mourir bêtement et tout recommencé. Un plaisir franchement, ils vont te lacher des quantité d'ennemies que tu dois éliminer en un temps record. A des moments tu te fais juste controle en boucle par les créature. Entre les coups au corps a corps, les gels, se faire projeter. Tu es la au milieu de tout ça a tenté tant bien que mal de tiré des balles ca et la pour diminuer leur nombre. Et un dernier mot sur le multi du coup. Déjà il faut savoir que tu peux lancé ta partie en ouvert au public, amis ou fermé. Selon l'envie du jeu des fois ils te changent se paramètre tout seul. Tu te retrouve des fois avec des gens qui te rejoignent quand tu veux jouer seul ou juste avec un pote. Après y a une latence qui est présente. Un plaisir d'esquivé et de se prendre malgré tout des coups. En solo ou multi, les mobs qui se téléportent ou glissent d'une position a une autre. Et le seul matchmaking que j'ai fais. Je rejoins un gars, il meurs 2 fois et a la 3 ème on meurt tout les deux, la mission se fini donc, il cours récupéré son loot, me kick de la partie et ca fait crash mon jeu de me faire kick. UN PLAISIR ! Enfin voila je pense que j'ai fais le tour de ce qu'il y avait a dire, je mettrais a jour si jamais.Afficher plusAfficher moins
Précision: jeu fait en solo, niveau de monde maximum, pyromancien. l’histoire Bon, l’histoire est.... simple, en fait. Ça sent un peu l’histoire SF classique. Elle est vraiment chouette à suivre sans jamais être incroyable. Par contre l’écriture est... ça ne vole jamais très haut en fait. Les dialogues ne marquent pas, sont parfois tellement mal écrits que ça en devient ridicule. Mais c’est chouette en fait. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798568059 Les personnages sont assez attachants, le scénario de base est ok, les méchants sont suffisamment cool que pour pas être ridicules, le lore est assez étoffé que pour garder un certain intérêt, il y a des surprises et des retournements de situation,... C’est un bon 5-6/10 parce que sans jamais surprendre ou voler très haut, ça reste très correct après un bout de temps, mais on va voir ça après. les graphismes Ouep, c’est beau. J’ai testé le jeu sans RTX et en Dx11, tout en ultra et franchement ça a de la gueule, sans pour autant être inoubliable. Les décors sont vraiment jolis mais euhhh... après quelques heures de jeu en fait. Mais c’est un problème au jeu en lui-même, vous allez voir pourquoi. Je ne peux pas parler des graphismes sans parler du design, et c’est là le gros problème du jeu en fait. Ça n’a aucune vraie identité dans la première moitié du jeu. Les premières minutes montrent des véhicules génériques, des gens dans des armures sci-fi génériques parcourir une “plaine et forêt” d’une planète inconnue générique. Même les premiers décors sont : une zone de guerres avec tranchées qui ressemblent juste à la WWI mais en plus grand, puis une forêt avec euhhh... une scierie. Vraiment, je ne déconne pas. OK c’est beau mais franchement vendez nous du rêve quoi non ? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809644879 Le pire c’est que les décors et armures / personnages deviennent vraiment un peu originaux après quelques heures de jeu quoi. Heureusement que le scénario est suffisamment intéressant que pour nous pousser à continuer parce que sinon après 10 heures on en a plein le c*l de se battre dans une forêt du Poitou. le gameplay Bon je ne suis pas un super expert dans ce genre de jeu service mais je vais au moins pouvoir évaluer ça avec un regard de néophyte. Le gameplay de base se résume à une sorte de Gear of War, donc un cover shooter. Le petit plus? Des “pouvoirs magiques” qui dépendent de votre classe. Encore une fois, simple, classique. Honnêtement ça fait le café. On a plein de types d’armes, des modifications d’armes et armures en rapport avec la classe. On a vu pire. Niveau quêtes généralement ça se résume à aller d’un point A à un point B en tuant tout ce qui bouge, avec de temps en temps une défense d’objectif ou un mini-boss. C’est clair que c’est pas super varié mais c ‘est pour ça que certaines quêtes secondaires comme la chasse ou les quêtes un peu scénarisées sont là pour “”pimenter”” un peu le truc sans pour autant en changer la structure. Les ennemis sont assez variés dans l’aspect esthétique mais restent malheureusement souvent similaire point de vue gameplay. Les véritables changements arrivent encore une fois vers la fin du jeu, donc après pas mal d’heures. Le jeu n’est pas exempt de problèmes. Evidemment il y a des bugs, que ce soit les petits bugs de son qui peuvent s’avérer chiants, les crashs, les bugs de connexion en jouant en ligne. Il y a aussi des soucis inhérents au jeu qui me font demander si il a vraiment été testé jusqu’au bout. Par exemple, il arrive de faire face à des ennemis qui progressent rapidement vers vous, d’autant plus que certains types d’ennemis vous foncent littéralement dessus. Réflexe ? Battre en retraite. Sauf que bah si on recule de trop dans la zone de combat (alors que toute la map est en théorie plus ou moins ouverte), on a un compte à rebours nous demandant de ne pas abandonner nos amis. Si on reste, on meurt et on recommence. Ok mais pourquoi? Quel est le but? Parfois on ne peut même pas se mettre à couvert et quand on est en solo avec le niveau de monde max (donc des ennemis ayant toujours des niveaux en plus que vous), bah c’est nécessaire. De même, utiliser les compétences à couvert enclenche une animation qui fait sortir le perso de la couverture, faire sont attaque puis revenir. Normal oui, sauf que parfois le délai entre la fin de l’attaque et la remise à couvert dure quelques fractions de secondes pendant lesquelles vous êtes vulnérable aux attaques, mais ne pouvez pas faire grand-chose. Du coup encore une fois, face à des ennemis VACHEMENT plus haut lvl que vous, bah tu prends cher. Et le jeu est plein de petites subtilités comme ça qui vont pousser à la rage parfois parce que c’est super frustrant. Je n’ai pas de problèmes avec ma propre incompétence mais quand on perd parce que le jeu est un peu mal foutu et qu’on doit TOUT recommencer de la zone, c’est vraiment frustrant. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815956373 le end game Une fois le jeu terminé, on débloque en gros le mode incursion qui consiste en des zones de combats afin de gagner du loot légendaire. Ces zones sont de plus en plus dures et permettent de gagner un loot pas forcément attrayant au final. Finalement il demande un grind assez intense pour une récompense qui n’est pas vraiment chouette, donc... franchement j’ai tenté et puis je me suis dit qu’après 40 heures de jeu pour le scénario et les missions secondaires, il valait mieux en rester là. conclusion En conclusion je trouve que OUTRIDERS est un jeu qui vaut la peine dans son ensemble ne serait-ce que pour l’histoire ou des sessions de jeu entre potes. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2807924126 C’est un jeu qui foisonne de petites frustrations mais qui n’en est jamais rageant pour autant. Sans être un GOTY, c’est une expérience agréable et plutôt sympathique, qui est ouverte aux nouveaux joueurs comme aux anciens, et qui permettra même aux joueurs plus “casu” de se faire la main avec une difficulté réglable soi-même.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu est une catastrophe. Le jeu en lui-même est plutôt bon et dynamique, pas révolutionnaire mais un bon shooter looter. Mais pour l'apprécier, il faudrait pouvoir y jouer. Le jeu IMPOSE une connexion PERMANENTE aux serveurs, serveurs qui ne tiennent absolument pas la charge (on pourrait penser qu'en 2021 une équipe de dev serait capable de dimensionner correctement ses serveurs, surtout sous bannière Square Enix qui a l'expérience avec FFXIV). Donc impossible de jouer le soir pour le moment (quand les US se lèvent). Ok, pourquoi pas. Sauf que je viens de découvrir quelque chose de magique : si la connexion se perd pendant qu'on est en jeu, on est tout simplement éjecté. Aberrant. Je viens de me refaire 15 fois un boss sur lequel je butais, je finis par le descendre et je suis sur la cinématique => Déconnecté donc retour au menu principal. Quelle connerie de miser là dessus en 2021 pour la partie SOLO. Complètement débile. Acheté chez un revendeur, ils ont de la chance ça partait directement en refund. Pour ceux qui l'auraient pris sur Steam, un conseil : faites un refund et retentez votre chance dans quelques semaines. En l'état cette stabilité est une honte.Afficher plusAfficher moins
Bon mélange de Gears / Destiny / Diablo. + Fun et nerveux + Bien optimisé et fluide (144 fps stables en 2k ultra) + Bonne durée de vie + Histoire et lore classiques mais efficaces + Nombreuses possibilités de builds + Crafts / améliorations variées et intuitives ___________________________________ - Cinématiques et synchronisation labiale ratés - personnalisation de l'avatar et skins d'armures trops simplistes - Instabilité des serveurs au lancement ____________________________________ +- Endgame à confirmer Ne regardez pas la note moyenne qui n'est pas représentative de la qualité du jeu à cause de certains rageux du fait que les serveurs n'ont pas fonctionnés au lancement.Afficher plusAfficher moins
Tellement de choses ne vont pas, et en même temps le jeu est sympa quand même. Gros point positif sur le craft des armes, Il faut évidemment une bonne base (bonne valeur de la stat principale + bonnes stats secondaires) mais ensuite il est possible d'améliorer l'équipement sur différents points. Mais c'est à peu près tout. Le scénario de fin du monde + génocide est pas ouf (même si j'ai bien aimé quelques dénouements dans l'histoire). Le multi est bof, 4 fois sur 5 on tombe avec des gens qui n'ont pas le niveau (DPS en carton), sauf que les pv des mobs doublent (ou triplent). Mais en endgame, les récompenses dépendent ... du temps mis à compléter cette activité. Donc grouper avec des personnes understuffées, non seulement il n'est pas garanti de finir, mais en plus si ça finit la récompense est naze. Ce qui n'incite pas au multi (sauf qu'on peut rez en multi et pas en solo, donc oui ça incite un peu....). Il y'a très peu de types d'ennemis différents. Les boss sont des versions hypertrophiées des mobs standards. Il n'y a aucun pattern particulier (astuce : il faut faire une petite galipette quand c'est rouge au sol, ouah). Les décors sympathiques sont variés (forêt, montagne, volcan, désert, ville, etc...) Petit point notable, je ne sais pas si c'est positif ou négatif : le scaling est très particulier, et il dépend du niveau de votre équipement. Si votre équipement est largement plus puissant que le niveau de vos adversaires, alors vos stats sont nerfées à mort. Si vous êtes lvl30, que votre équipement est ilvl 49, et que vous affrontez des ennemis de niveau 30, alors le jeu va nerfer vos stats à hauteur d'un équipement ilvl 32. Donc impossible d'avoir un sentiment de BRUTASSE totale dans ce jeu via votre niveau. Ce sentiment de supériorité viendra SI vous réussissez à agencer vos équipements et compétences, ce qui nécessite de farmer ad nauseum le endgame à la recherche des mods adéquats. Et que vous jouez solo. Voilà, j'ai essayé de justifier mon feeling vis-à-vis de ce jeu. Il n'est pas drôle comme borderlands (ma référence du looter), il n'est pas spectaculaire (dans les animations/effets visuels) comme diablo 3 (les développeurs annoncent s'en inspirer, c'est pourquoi je me permet une comparaison) et il ne récompense pas le joueur. Cela laisse un goût de frustration omni-présent, que les multiples crash quotidiens alimentent constamment. Les développeurs semblent plus intéressés par nerfer les classes les plus efficaces, plutôt que corriger les bugs et autres crashs. On ne peut pas dire que cela rassure pour l'avenir. J'aurais dû attendre avant d'acheter.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
