
Papers, Please
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Papers, Please
Au poste-frontière de Grestin, vous contrôlez les papiers des voyageurs et décidez qui peut entrer en Arstotzka. Des passeurs, espions et terroristes peuvent se mêler aux demandeurs d’emploi ; vérification des documents, fouille et empreintes guident vos décisions. Avis Steam : 97% positifs sur 73 560 avis. Langues d’interface prises en charge : Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Portugais (Brésil), Russe, Italien, Japonais, Polonais, Ukrainien, Tchèque, Turc et Coréen. Sorti le 8 août 2013.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,78 €2023-08-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Turc | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-12
02Avant d’acheter
Mode de jeu
La version Steam sur PC se joue en solo. Vous examinez les documents des voyageurs et décidez de les laisser entrer, de les refuser ou de les arrêter.
Langue
Le français figure parmi les langues d’interface prises en charge. Les données de langue n’indiquent pas de doublage intégral.
03Questions fréquentes
Quel est votre rôle ?
Vous êtes inspecteur de l’immigration au poste-frontière de Grestin et décidez, d’après leurs documents, qui peut entrer en Arstotzka.
Quels contrôles effectuez-vous ?
Des passeurs, espions et terroristes peuvent se cacher parmi les voyageurs. Les outils décrits comprennent le contrôle des documents, la fouille et la prise d’empreintes.
Où se déroule le jeu ?
L’histoire se déroule après une guerre de six ans entre l’Arstotzka et la Kolechia, qui se sont partagé la ville frontalière de Grestin.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux positif global ; les opinions concernent la version évaluée.
J'ai vraiment essayé (6h de jeu) mais je ne peux pas donner une évaluation positive. Ce jeu est très répétitif; et ce n'est pas la possibilité de tirer au fusil sur ceux qui passent la frontière en douce qui apportera du fun dans ce jeu. Alors oui, l'histoire est intéressante, il y a des choix moraux à faire parfois, mais il y a beaucoup trop de problèmes de conception : * Le plus gros point noir est la table pour les documents qui est minuscule : on se retrouve vite avec plein de papiers partout * Ensuite, on passe sa vie à tourner des pages du livre pour trouver des anomalies, qui en général sont infimes. Si on avait la liste des références d'un coup d'oeil cela serait plus agréable. * Des fois des gens vous donneronts des trucs inutiles, et vous ne POURREZ PAS les jeter. Vous devrez attendre qu'ils viennent les récupérer. Par ailleurs, les éléments suivant sont assez désagréable : * Les succès sont très difficiles car ils sont "cachés": il faut accepter ou refuser certaines personnes sans raison * On ne voit jamais la "famille", ce sont des petits cercles avec écrit "ok" chaque jour. * Certaines fin de jeu sont absurdes Bref... A moins qu'il ne soit vraiment pas cher du tout, je ne conseille pas ce jeu.Afficher plusAfficher moins
FR Impressions : v. 0 - La contre-utopie “Papers, Please” est peut-être la pièce la plus subtile que je pourrais commenter. Désole d'avance, mais il le mérite bien, alors attendez-vous à un peu d'emphase. Jamais quarante-deux Mo. n'auront été aussi ténus, aussi denses dans mon histoire des jeux vidéo. Il n'y a pas un pan, pas un seul aspect sur lequel “Papers, Please” soit faible (excepté le "grand spectacle" haha... ). Design, mécanique interne, exigence envers le joueur, message véhiculé, subtilité dans le traitement du sujet, maturité, c'est un carton plein et ce, je le rappelle en quarante-deux Mo. (soit un screenshot 5K lossless non compressé). Avant de le détailler, je souligne qu'il est l'un des rares titres à offrir un thème politique engagé, un thème qui pourrait déranger un ordre établi, un système... Cette prouesse il l'accompli en su du reste. Assez de dithyrambes, on passe à un peu de dissection. Vous êtes un garde frontière, le jeu propose une scène unique, le point d'entrée entre 2 états qui ont toutes les caractéristiques de ceux qui ont éclaté de l'intérieur du bloc soviétique après la chute du Mur. La situation ? Les frontières s'ouvrent, des immigrants arrivent de votre côté du monde, en tant que joueur vous contrôlez leur passeport et tout autre document de voyage susceptible de justifier le passage de la frontière. ... et ça, ce mécanisme qui intuitivement semble absolument impropre à une transposition en tant que jeu fonctionnel opère d'une façon fulgurante. C'est votre premier jour, on vous a sorti de votre condition précaire pour vous propulser fonctionnaire de la patrie. Dans votre aquarium vitré, en face duquel chaque migrant se présente, vous trouverez un petit manuel à lire. Il reprend les règles de base : qui peut passer, avec quoi, sous quelles conditions... La population défile alors. D’où le passeport a-t-il été émit , sa date de validité, morphologie de la personne, son sexe, sa dégaine, son parlé... Tout est élément de gameplay ! Si vous laissez passer un homme alors que son passeport mentionnait un sexe féminin alors une pénalité s'applique à votre salaire. Si vous refusez ladite personne : parfait, mais quid d'une femme qui ressemblerait à un homme ou bien si c'est un transgenre dans ce cas le refus d'entrer sur le territoire sera tout autant pénalisé... Vous pouvez interroger la personne qui sera plus ou moins coopérative (et plus ou moins vexée) pour vous donner les infos. dont vous avez besoin. Bientôt des nationalistes furieux attaquent votre poste-frontière, la sécurité se renforce, certains pays sont désormais sur liste et noir et leurs ressortissants doivent être refoulés. Un autre jour, une femme se présente à vous, elle craint pour sa vie et vous explique qu'elle a été trompée par un homme qui se révèle être à la tête d'un réseau de prostitution, elle vous demande de ne pas le laisser passer, vous indiquant qu'il passera bientôt. Que faites-vous ? Passeport contrefait, fraude en tout genre viendront à vous avec le temps la situation géopolique se fragilise davantage et implique plus de règles, plus drastiques, plus autoritaires.... Le passeport initial comporte plus d'une dizaine de champs à contrôler et très vite s'ajouteront permis de travail, ticket d'entrée, dérogation spéciale, faussaire de plus en plus subtile... Et après ? Comme mentionnez plus haut, il y a des pénalités de salaireL'intere ? Chaque phase de jeu représente "un jour", après la fermeture... vous rentrez chez vous où vive votre femme, votre fils et un aïeul quelconque. Il vous appartient d'allouer vos maigres ressources financières pour maintenir tout ce petit à flot. Chauffage, médicament, repas chaud, économie ? Vous faites quoi, c'est là une phase de micromanagement cornélienne et exigeante. Le plus important c'est que plus vous abattez de cas dans votre journée de travail, plus vous avez d'argent, du coup vous allez vite devoir apprendre à expédier les gens qui vous arrivent. Allez-vous encore interroger cette personne dont vous ne parvenez à déterminer le sexe, ou bien cette femme provenant d'une région à risque ? allez-vous prendre le temps de lui imposer un scanner... ? Quoiqu'il arrive si en fin de journée vous rentrez chez vous pour découvrir que votre fils à la grippe, mais que vous n'avez pas l'argent pour le faire soigner, vous avez perdu. “ Le lien entre votre abattage quotidien et votre famille est terriblement et brillamment tendu. ” Les situations délicates se succèdent et le lien entre votre abattage quotidien et votre famille est terriblement et brillamment tendu. Même votre famille à part, nombre de cas subtils s'offrent à vous. Tous ces cas sont aléatoires, générés dynamiquement, tout comme l'apparence des personnes. Si quelque chose cloche, comme la date de validité comparez la date du passe-port et la date de votre horloge pour ouvrir les options d'incohérences, déclencher la ligne de dialogue permettant à la personne d'expliquer le problème ou de la renvoyer directement; à vous de devenir expérimenté de parvenir en clin d'oeil à sentir si la personne peut ou non passer la frontière. Politiquement engagé, subtile, incisif. Unique Notez q'un early access gratuit du prochain jeu "Return of the Obra Dinn" du créateur peut être trouvé ici : http://dukope.itch.io/return-of-the-obra-dinn - -SmithfieldAjoutez-moi, si…! Critiques:Les règlesAfficher plusAfficher moins
Grosse déception, le jeu est ultra punitif ce qui lui enlève une bonne partie de son charme. Je m'attendais certes à ramer (c'est un peu le thème), mais quand on perd un temps précieux à devoir deviner ce que le jeu attend de nous, ça ne donne pas envie de persévérer. Si au moins les erreurs semblaient justifiées ça passerait mais on se fait souvent saquer pour des trucs sans comprendre ce qui se passe, c'est très très frustrant. Quand au scénario, ce que j'en ai aperçu était caricatural et pas palpitant. Un concept très intéressant qui selon moi tombe à plat. ----------------- Edit (23/12/2014): Puisque cette critique semble assez impopulaire on va élaborer un peu: J'ai acheté "Papers Please" en pensant devoir y faire des choix moraux difficiles et façonner un peu le fil de l'histoire en conséquence. Le produit que j'ai eu entre les mains était seulement un simulateur de fonctionnaire d'ex union soviétique aux rouages obscurs. Impossible d'avancer dans le jeu puisqu'on se retrouve vite en manque de crédits de par les nombreuses contraintes mal expliquées auxquelles on est soumis. La goutte d'eau qui a fait déborder le vase a été de devoir vérifier les villes délivrant les passeports des différents migrants. Je n'ai pas souvenir que cette règle m'ait été expliquée dans le jeu (je l'ai comprise en recevant plusieurs pénalités, cool) et quand bien même, je n'ai trouvé nulle part où vérifier ces fameuses villes. La navigation dans le calepin qui sert d'aide est par ailleurs atroce. On me rétorquera que c'est fait exprès, eh bien ça n'en fait une bonne idée pour autant. Donc si vous comptez l'acheter, sachez que ce n'est PAS un jeu à ambiance, c'est un simulateur de fonctionnaire hardcore qui vous rappellera vos plus belles après-midis passées à la préfecture pour une récompense minime...Afficher plusAfficher moins
ouiAfficher plusAfficher moins
Le boss final avec Marine Lepen est trop difficile à passer.Afficher plusAfficher moins
Je recommande ce jeu. Parce que c'est le genre de jeu idéal pour s'évader après une dure journée de labeur, loin des soucis cuisants. Quitter la routine du travail, s'envoler vers des contrées meilleures, découvrir toute la majesté de l'existence et la beauté de la race humaine. Se rendre compte que son fils ou sa femme est tombé gravement malade faute d'argent, se rendre compte qu'un pédophile a sévi parce qu'on lui a négligemment validé son visa d'entrée, se rendre compte un chouïa trop tard que cette personne joviale au possible cachait quelque appareil explosif, se dire "oups" et perdre 3 ou 4 de ses collègues, atrocement mutilés. Prendre conscience que la moindre de ses décisions peut (et va sans doute) avoir des conséquences par la suite, et se prendre à espérer que celles-ci soient bénéfiques ou au moins pas trop nuisibles. Constater le tiraillement dans lequel on se trouve, cisaillé entre l'humain doté d'un sens moral et la machine, abattant la besogne pour le bon plaisir de son supérieur, entre laisser vivre un demandeur d'asile ou compromettre la sécurité de sa famille. Et au final, sortir du jeu et se dire "Putain ma vie est merveilleuse !" et remercier Lucas Pope, le créateur.Afficher plusAfficher moins
Je suis documentaliste. Du coup, en sortant du boulot, je n'ai pas aimé traiter des documents. On a tous nos limites. Si j'avais été par exemple, dans la maçonnerie, ou l'armée de l'air, j'aurais peut-être pu aimer Papers, please. Sorry.Afficher plusAfficher moins
Ce qui se fait de mieux sur la scene indépendante. Un thème totalement indédit et une prise de risque maximale, des graphismes minimalistes qui pour autant servent le jeu, des choix ergonomiques douteux au premier abord jusqu'à ce que l'on comprenne que c'est fait sciemment car c'est à la fois la base du gameplay et un des éléments qui fait qu'on commence à réfléchir au message qu'envoie ce jeu... c'est d'une intelligence rare. Au premier abord, on se demande pourquoi on a acheté ce jeu tout moche dans lequel on incarne un douanier à la frontière d'un pays rappellant les plus grandes heures soviétiques. Après quelques heures de jeu, on se choque soit même de l'immoralité des choix que l'on fait et on reflechie sur l'instinct de survie, la dose d'égoisme que celui-ci peut engendrer, et on s'étonne d'avoir envie de voir ce que le jour suivant réserve comme nouvelle situation absurde. La durée de vie n'est pas énorme, mais c'est clairement une expérience à faire.Afficher plusAfficher moins
Un concept original mais au bout de deux parties je n'ai VRAIMENT pas envie d'y retoucher. C'est quoi l'intérêt de cette contrainte de temps ? C'est plus abrutissant qu'autre chose. Ca force à ne plus lire les textes, à perdre toute l'immersion et à passer un mauvais moment. A ne recommander qu'aux amis de la doxa "bouh les dictatures c'est pas bien, je préfère les démocraties où au moins on peut voter pour la guerre en Lybie ou pour la guerre en Syrie. j'ai l'impression d'avoir le choix". Plus de choix que dans le jeu en tous casAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.