Paralives

Paralives

Paralives convient aux joueurs solo qui veulent créer des maisons, des personnages et des histoires de vie. La ville ouverte, la construction sans grille et les outils de modding donnent à l’achat une orientation créative nette. Au plus bas historique enregistré par ce site, €25.89 chez GAMIVO constitue une occasion particulièrement intéressante dans l’historique disponible. Vérifiez simplement que l’interface anglaise ou chinoise simplifiée vous convient ; les informations sur la manette et l’audio ne sont pas précisées ici. Pour Steam et l’édition Standard, €25.89 chez GAMIVO s’adresse aux joueurs utilisant l’interface anglaise ou chinoise simplifiée.

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89%Évaluations Steam20,5 k évaluations
Sortie: May 25, 2026
Life Sim · Character Customization · Simulation · Building · Indie
Paralives EN/DE/FR/IT/PL/PT/ZH/ES Global+1·Plateforme :Steam·à partir de~ €25.89Minimum historiqueAcheter
Paralives PC Steam Altergift+1·Plateforme :Steam·à partir de~ €28.27Minimum historiqueAcheter
Minimum historique ~ 28,55 €Steam et boutiques tierces comprisPrix actuellement au plus bas historique
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Prix souhaité
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Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 28,55 €2026-06Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 25,89 €GAMIVOActuellement à son minimum historique
~ 28,73 €~ 31,76 €~ 34,80 €~ 37,83 €26-0526-0626-0726-0926-10~ 28,55 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Paralives

Paralives mêle exploration d’une ville ouverte, simulation de vie et construction libre. Créez des Parafolks, façonnez leur carrière, leurs relations et leur famille, puis écrivez leur histoire. La version Steam PC propose l’anglais et le chinois simplifié pour l’interface. Le jeu est indiqué comme solo. L’interface de modding et le Steam Workshop ajoutent des maisons, personnages et mods communautaires. 89% % d’avis positifs sur 20 454 avis.

Équipe

Développeur
Alex Massé and team
Éditeur
Paralives Studio

Avis des joueurs Steam

89%positifstrès positives20 454 Avis Steam

Plus bas enregistré en 36 mois

≈ 28,55 €2026-06-25 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOui——
AnglaisOui——
FrançaisOui——
Afficher 5 langues supplémentaires
LangueInterfaceSous-titresAudio
ItalienOui——
AllemandOui——
PolonaisOui——
Portugais (Brésil)Oui——
Espagnol (Amérique latine)Oui——

Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10

02Avant d’acheter

Langues

La version Steam PC indique l’anglais et le chinois simplifié pour l’interface. Les informations sur l’audio et les sous-titres ne sont pas précisées ici.

Mode de jeu et mods

Paralives est indiqué comme un jeu solo. Il comprend aussi une interface de modding et le Steam Workshop.

03Questions fréquentes

Que fait-on dans Paralives ?

Vous explorez une ville ouverte, construisez des maisons et accompagnez vos Parafolks dans leur travail, leurs relations et leur vie familiale.

Comment fonctionne la construction ?

La construction sans grille permet notamment les murs courbes, les demi-niveaux et le redimensionnement, la recoloration, l’empilement et le placement libre des objets.

Que permet la création de personnages ?

Le Paramaker permet de modifier la taille, les traits du visage et du corps, les vêtements et la personnalité.

7.5
Note globale
Notes externes89%Évaluations Steam20,5 k évaluations
Graphismes
7.5
Audio
7
Gameplay
9
Scénario
6.5
Contenu
6

“If you live for building houses, sculpting characters and tinkering with systems, jump in now — the build and Paramaker tools are already finished-grade; but Live Mode is thin and the bugs are real, so anyone chasing a deep, stable life sim should wait for a few free updates first.”

Notre verdict

One Quebec studio pried open a genre EA ruled for twenty years

Look back at the launch and Paralives has already written itself into life-sim history: 250,000 copies in eight hours, a same-day concurrent peak of 78,603, the number-one slot on the Steam best-seller chart, a Very Positive rating holding at 90 percent across more than 15,000 reviews. For a small independent team out of Quebec, led by Alex Massé, that is a debut for the genre's record books, and it is why outlet after outlet has called the game one of the first true rivals The Sims has ever faced.

Paralives' phenomenal launch

Why this one? Because it hit the exact sore spot of a specific crowd — the players sick of paying for Sims expansions yet stuck without a credible alternative. Life by You and inZOI took swings at the same genre in the same window, but Paralives was the first to actually catch that frustration, on the strength of its building and its character creator, backed by a promise of free updates forever. Life by You stumbled before it could land; inZOI chased photoreal fidelity and a different audience. Paralives planted its flag somewhere more interesting — cozy and stylised on the surface, radically open underneath — and that combination is what turned curiosity into a quarter-million sales before lunch.

It helps that the timing was perfect. The Sims has spent years training its own players to feel nickel-and-dimed, and a generation of cozy-game fans had been priced out or worn down. Into that gap walked a small team with a single, legible promise and a feature nobody else was offering. You do not get an eight-hour sales record on marketing alone; you get it when a frustrated audience recognises, instantly, that someone finally built the thing they had been asking for.

What can't be copied is the freehand creative feel

The most valuable thing this game owns, and the hardest for anyone to lift, is the creative freedom that gridless curved walls and unlimited object scaling unlock. Building goes from snapping grid blocks to drawing curves by hand; character creation goes from picking templates to sculpting everything from height to facial asymmetry. No other life sim on the market offers that feel right now. Its chief rival, The Sims 4, loses on two fronts: a build mode boxed in by the grid and a shallower creator, plus that wall of stacked-up paid expansions.

That moat is real because it is architectural, not cosmetic. A competitor can repaint its art, add a season pass of new clothes, or bolt on a town — but rebuilding a construction engine from the grid up is the kind of foundational work studios avoid for years. Paralives did that work first, and the result is a creative toolset that already feels a generation ahead even while the life-sim layer around it lags a generation behind. That inversion — finished tools, unfinished life — is unusual, and it is the single fact you should hold in your head when you decide whether to buy.

So who should jump in today? Creative players who live for building, sculpting characters and tinkering with systems, who are done being milked by expansions and are happy to grow alongside a half-finished game — this is already worth the price for the build and the Paramaker alone. Who should wait? Anyone who wants polished NPC behaviour, a deep and stable life sim, and no patience for bugs or content gaps; park it on the wishlist and let a few free updates fatten Live Mode and scrub the bugs first. In the end, you are not buying a finished game right now. You are buying an early ticket to the complete version two years out, with a promise that you will never be milked by an expansion pack again.

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