

Pathologic 2
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01À propos de Pathologic 2
Pathologic 2 vous confie le rôle du nouveau guérisseur d’une ville isolée ravagée par une épidémie mortelle. En douze jours, gérez votre temps, prenez des décisions difficiles et luttez pour survivre. Évaluation des joueurs Steam : 92% sur 9 607 avis.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 2,58 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-18
02Avant votre achat
Mode et manette
La version Steam sur PC se joue en solo et prend entièrement en charge les manettes.
Voix et sous-titres
Les données confirmées indiquent des voix et sous-titres en anglais et en russe ; les langues de l’interface ne sont pas établies ici.
03Questions fréquentes
De quoi parle Pathologic 2 ?
Vous incarnez le nouveau guérisseur d’une ville frappée par une épidémie mortelle et devez faire des choix difficiles en douze jours.
Le jeu comporte-t-il des mécaniques de survie ?
Oui. La faim, la soif et l’épuisement influent sur la survie, et il faut aussi gagner des alliés.
À quoi ressemblent les combats ?
La peste est l’ennemi principal. Les combats sont brefs et violents, mais pas toujours mortels.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Ils ne représentent pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
Un EXCELLENT jeu. Dur. Très dur, même, mais la satisfaction en est d'autant plus grande à l'arrivée. Les erreurs sont sévèrement sanctionnées, le temps s'écoule invariablement à votre détriment, et vos maigres ressources fondent comme neige au soleil, tout comme vos chances de sauver ceux qui comptent pour vous. Dire de ce jeu qu'il est particulièrement cruel avec son joueur serait un délicat euphémisme. Mais ce jeu n'est pas que dur, il est aussi beau. Dans son histoire, son ambiance graphique et sonore, ses développements, ses personnages, tout dans ce jeu transpire l'amour de ses (pourtant petits) créateurs pour une forme de perfection d'ensemble. Non, ce n'est pas photoréaliste, oui, certaines textures galèrent, non, l'optimisation n'est pas parfaite. Mais quel pied!!Afficher plusAfficher moins
J'attends la traduction française, l'anglais dans le jeu et très compliqué. J'ai demandé au développeur de faire une traduction française ce qui m'ont répondu en janvier 2022, c'est que aucune traduction française n'était prévu pour l'instant. Je leur ai dit, étant donner qu'ils sortent le jeu et le traduisent dans des pays européens il serait peut-être judicieux de le traduire en français étant donné qu'on est le pays le plus peuplé d'Europe... Pas de réponse,... Je serai ravi de changer mon avis en positif une fois que cette discrimination du langage sera levé.Afficher plusAfficher moins
Il est toujours difficile d'évaluer un jeu qui sort un peu du moule comme celui-ci... L'attrait principal de Pathologic 2 c'est son ambiance, son atmosphère très sombre. On y incarne l'haruspex, une sorte de docteur/herboriste qui tente d'endiguer la maladie, la "Sand Plague", qui ravage la ville du jeu. Au fur et à mesure des 12 jours qui passent celle-ci gagne du terrain et la situation devient de plus en plus désespérée; des barricades sont érigées, la nourriture est rationnée, un hôpital de fortune est improvisé etc etc. On est en permanence dépassé par les événements à faire ce que l'on peut mais ce n'est jamais assez. Et ce d'autant plus qu'il faut réussir à décrypter le jeu, les personnages que l'on rencontre on souvent un avis différent sur la nature de la peste et de la manière de la combattre, en particulier les habitants des steppes, une sorte de peuple tribal, qui possèdent leur propre vocabulaire parfois difficile à interpréter et qui ont une manière de penser empreinte de mysticisme radicalement différente. Du point de vue des mécaniques de jeu il va déjà falloir survivre. En plus de la jauge de santé et d'immunité pour la maladie il va falloir gérer sa faim et sa soif qui se font sentir très vite. Dans beaucoup de jeux cela se traduit simplement par consommer de la nourriture disponible en abondance et c'est donc plus ennuyant qu'autre chose mais ici c'est un thème central puisqu'elle est rare et chère... Moins au début du jeu mais étant donné qu'on est moins efficace le temps de tout découvrir cela revient au même. Il va falloir faire du troc et comprendre quels objets ont plus de valeur selon le type de personnage qu'on a en face pour espérer survivre mais en tout les cas à moins d'être extrêmement efficace il y a bien peu de chances que vous vous retrouviez avec un gros stock de nourriture sous les bras, elle restera rare. Il se peut très bien que vous en soyez réduit à vendre votre pistolet ou vos précieuses herbes pour acheter à manger! Mais le principal ennemi reste le temps. Le jeu dure 12 jours et il passe inexorablement, et il y a toujours quelque chose à faire. Et vous n'arriverez pas à tout faire, c'est voulu par les développeurs, il va falloir faire des choix. Interroger cette personne qui pourrait avoir des informations cruciales sur l'origine de la maladie ou travailler à l'hôpital pour espérer gagner quelques pièces en récompense? J'ai vraiment ressenti ce jeu comme une perpétuelle course contre la montre. Constamment dépassé par les événements, à courir dans tous les sens pour espérer grappiller quelques ressources ou informations et toujours en manque de temps. On ressort souvent d'une partie assez épuisé mentalement... mais c'est tellement bon. Une sorte d'ivresse du coureur. A noter que pas mal de joueurs n'ont pas apprécié ces systèmes jugés trop difficiles et depuis les développeurs ont rajouté la possibilité d'ajuster la difficulté. Pour ma part je suis resté sur les paramètres par défaut. Il y a également des combats bien que la très grande majorité de ceux-ci soient totalement facultatif. Le jeu permet différent styles de jeux et couplé avec l'impossibilité de tout faire il y a sans doute une bonne rejouabilité bien que pour moi l'attrait principal reste la découverte de l'univers et la lente descente aux enfer de la ville. J'ai préféré les fuir donc je ne peux pas trop me prononcer dessus sinon que l'on meurt très facilement, ils sont à mon sens plus du dernier recours qu'autre chose... Mais vous pouvez très bien faire du trafic d'organes avec vos victimes si c'est votre truc! Et bien sûr des diagnostics puisqu'on est un docteur avant tout. On peut concevoir différentes potions avec certaines herbes et lorsqu'on a identifié ce qui ne va pas exactement donner le médicament adéquat. Le système est assez simple lorsqu'on l'a compris mais comme toujours il demande du temps, temps dont on n'a jamais assez! Pour ce qui est des points négatifs j'ai eu pas mal de freezes du jeu, et étant donné qu'on ne sauvegarde pas quand on veut ça peut vite devenir très rageant. J'ai l'impression que c'est seulement certains jours en particulier qui sont sujets à ces freezes puisque j'ai eu de grandes périodes sans puis sans arrêt... La mort est également trop punitive. Je suis de ceux qui pense vraiment qu'elle doit l'être sinon on ne fait même plus attention à ce que l'ont fait et cela enlève beaucoup au charme d'un jeu mais là c'est trop. Le jeu (avec ses options par défaut) est déjà très difficile mais à chaque mort la faim/soif/fatigue se fait sentir plus rapidement, et ce de manière permanente, sur toutes les sauvegardes. Si on joue un peu mal on peut vite se retrouver à ne plus pouvoir avancer du tout... La présentation du journal est intéressante avec ses petites "bulles de pensées" mais en pratique je me suis souvent retrouvé à devoir survoler chacune d'entre elles pour retrouver une entrée en particulier... Bref pour résumer j'ai passé un excellent moment sur Pathologic 2. Entre sa difficulté et son hermétisme il ne pourra jamais toucher un large public mais si vous aimez les jeux un peu artistique avec une ambiance très sombre et que vous n'avez pas peur de souffrir un peu, foncez!Afficher plusAfficher moins
Localisation on subtiles non availble.Afficher plusAfficher moins
Only played less than 2h, but i love the atmosphere around, and i'm pretty sure the game reserve alot of surprises. BUT ! It's a narrative game only in English or Russian, so for me or others. Even with a good level in english, it's pretty hard to understand everything ! So please, make a french version and other type of language. It would be awesome ! EDIT : EvilEye a fait une traduction partielle du jeu en FR. Elle fonctionne suffisamment pour comprendre le jeu. Je vous le conseil fortement, et je conseil fortement le jeu qui est un chef d'oeuvre.Afficher plusAfficher moins
J'aimerais bien donner un avis positif à ce jeu. Sincèrement... Mais rien dans son interface ou gameplay n'est intuitif ou même ne tente d'essayer, même un peu, de faciliter la vie au joueur. Je veux bien qu'un jeu puisse être rusher pour des questions de budget, que le gameplay puisse être intentionellement difficile. Mais devoir constament galérer à cause d'une interface merdique n'est pas excusable.Afficher plusAfficher moins
Une piece de théatre sur la gestion du Covid en France. le jeu est un remake d'un jeu de 2005, et donc visiblement une équipe de choc de philosophes dépréssif russes ont injecté 15 ans supplémentaires de vie de dépression dans un jeu qui faisait déja passer "la route" pour un disney. A jouer si vous voulez une version intéractive d'un film de Tarkovski, voulez découvrir la vie d'un de vos citoyen dans Frostpunk ou souffrez d'un excès aigu de joie de vivre. A deux heure de jeu j'etais déja a échanger des ciseaux cassés (qui deviendront des shiv) a des gosses contre un shot de morphine, et les organes de mes patients au marché noir contre de la bouffe. 9/11 would recommandAfficher plusAfficher moins
J'aimerais beaucoup aimé Pathologic 2, vraiment le jeu a d'énormes qualités. Une ambiance incroyable et une originalité rarement atteinte. Seulement voilà, je conçois qu'un jeu doit être dur et là n'est pas le problème, mais lorsque l'on conçoit un jeu dur on doit réfléchir à tout ce que cela amène notamment en terme de rejouabilité. Je ne connaissais rien du jeu et démarre donc celui-ci comme n'importe quelle personne en faisant n'importe quoi sans m'en rendre compte... Dilapitation de ressource, mort à de nombreuses reprises, je me retrouve donc au 5/6ème jour sans plus aucune ressources et la difficulté ayant drastiquement augmenté, je me retrouve soft lock... Je décide donc de supprimer tout ça et de recommencer au propre... (Sachant un peu mieux comment gérer les premiers jours) Et malheureusement c'est là que tout tombe a l'eau. Les allers-retours incessants sont pénibles une fois la phase de découverte passée Pire on se rend alors compte que le scénario, certes cryptique et intéressant, possède de grosses rails desquels il est finalement compliqué de s'extirper. Et surtout que certains dialogues ou discussions manqués les premiers jours n'étaient finalement pas si importants que cela. De part son gameplay et sa limite de temps, le jeu nous pousse à y croire, mais (en tout cas sur les premiers jours), finalement peu d'entre elles ne vont mener à quoi que ce soit (sur ma seconde Run, même en allant voir le don, je n'ai pas pu entrer dans son usine), et c'est là que pour moi le vernis vole en éclat et l'envie d'y jouer disparaît. Ne voyant plus alors les personnages que comme des zéros et des un, et sans spécialement d'affect pour eux, comme pour ces gens au sol se tordant de douleur. Je passais certainement à côté du propos du jeu... Faut dire aussi que la construction de dialogue où notre personnage peut dire tout et son contraire n'aide pas... Et le recadrage forcé de ceux-ci est parfois trop visible.Afficher plusAfficher moins
Un véritable chef-d'oeuvre. Vivement la traduction française.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu a des qualités : l'ambiance, le terrain de jeu (un village avec les bâtiments pour la plupart explorables), les quêtes... Mais le souci principal de Pathologic 2 c'est qu'il vous veut du mal : - Dès le début, la quasi-totalité de la population du village veut vous tuer. - Ensuite, il y a la survie. On a un nombre impressionnant de jauges à gérer : santé bien sûr, mais aussi fatigue, faim, soif, réputation, immunité, et éventuellement infection. Et l'argent. Puis l'argent devient moins utile, on passe aux quelques tickets de rationnement distribués quotidiennement. - Les ressources sont très rares : par exemple, au début on peut obtenir facilement de l'eau. Puis il n'y a guère que quelques fontaines qu'il faut réparer avec des ressources très rares. Puis il ne reste que quelques réserves d'eau. - Enfin le scénario aurait été plus impactant s'il n'avait pas opté pour l'approche psychédélique (les reflections et l'acteur) Le jeu aurait pu être une réussite, mais l'ensemble n'est pas très agréable.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des joueurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.