

PC Building Simulator
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.










01À propos de PC Building Simulator
Dans PC Building Simulator, vous gérez un atelier de réparation et de montage informatique. Vous traitez les demandes des clients, des réparations et mises à niveau aux configurations complètes, tout en équilibrant les comptes. Assemblez des PC avec des composants sous licence de fabricants réels, personnalisez éclairage et refroidissement, puis mesurez les performances dans 3DMark. Le guide pas à pas explique l’ordre de montage et le rôle des pièces. Avis Steam sur PC : 93% positifs sur 42 182 avis. Les langues d’interface Steam PC comprennent Chinois simplifié, Anglais, Français, Allemand, Japonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol, Coréen et Polonais.
Équipe
Prix le plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,11 €2024-01-17 · IndieGala StoreJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
| Français | Oui | — | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Une carrière d’atelier
Le mode carrière consiste à gérer une entreprise de montage et de réparation, à réaliser des commandes et à tenir les comptes.
Assembler et tester
Montez et personnalisez des PC avec des composants sous licence, puis testez-les dans 3DMark ou essayez l’overclocking dans le BIOS.
Guide de montage
Des instructions étape par étape expliquent l’ordre d’assemblage et la fonction des composants.
03Questions fréquentes
Quelles commandes trouve-t-on en carrière ?
Les clients demandent des mises à niveau, des réparations ou des configurations complètes.
Peut-on personnaliser l’apparence et le refroidissement ?
Oui. La description mentionne les couleurs des LED et câbles, le refroidissement par air ou par eau, ainsi que des circuits d’eau personnalisables.
Une extension scénarisée sur l’informatique est-elle incluse ?
La description indique que l’extension IT ajoute plus de 20 heures de contenu narratif et est incluse gratuitement.
“Want to practise a real PC build at zero risk, or finally assemble the dream rig you can't afford in real life? It delivers, with faithful hardware and a hands-on feel — just expect repetitive repair jobs and clumsy console controls, so make sure this niche is actually your thing.”
Notre verdict
From one person's demo to a founding text: in 2018 it made "PC building sim" a real business
Looked at from 2026, PC Building Simulator sits on a clear historical marker. It began as one Hungarian developer's demo, hit early access in 2018 and shipped a full version in early 2019 once The Irregular Corporation picked it up and turned it into a finished product. Before it, almost nobody treated "building a PC" as a subject you could make a game out of. After it, the sequels and a wave of imitators followed in its footprints. Epic later gave it away free in the store, which pushed the user base sky-high and all but made it shorthand for "PC building, for beginners."

And because it arrived early, its rough edges — the stiff interface, the same handful of repair tickets, the missing advanced tutorials — show more plainly today, most of which the sequels smoothed over.
But the founder's seat cannot be taken away: you cannot understand the whole PC-building-sim category without circling back to this machine. Every game that lets you snap real components together and benchmark the result owes it a debt, whether it admits one or not.
Pick your line before you buy: the right player builds till midnight, the wrong one quits at ticket twenty
Whether to buy comes down not to the score but to whether you are the crowd it serves. Three kinds of player fit best. One: anyone genuinely curious about PC hardware who wants a risk-free, no-cost run at building. Two: the DIY veteran chasing the dream rig they could never afford in real life. Three: someone who wants to walk a kid or a friend through the build process — that "educational" label is sincere.

Flip it around, and if you want a game with a story, a rhythm, a long-term pursuit, it will likely send you packing somewhere around the twentieth identical repair ticket. That explains the split from the opening: 93% positive on Steam (around forty-two thousand reviews) and OpenCritic's 70 with a third recommending are not measuring the same people — the former are enthusiasts it suits, the latter are critics scoring it against a general-game yardstick. On versions and platforms, favour PC: this is its native, keyboard-and-mouse home. Start with the base game, eat the free IT Expansion in full, and add the paid Esports Expansion only if the mood takes you; anyone who grabbed it free on Epic back then need not buy again. In one line: work out which line you stand in first, and for the right player, this machine is worth building well into the night.
Seven years on, is it still worth building? The sequel is smoother, but the original owns its "first"
By 2026 there is a more polished sequel on the shelf, so does the original still earn a look? It depends on what you are after. If you simply want the slickest, most complete version, the sequel is the safer pick — it sanded down most of the rough edges that made the first one prickly.

But the original holds one thing the sequel never can: it was first. That raw vitality of dragging a subject nobody had taken seriously onto the table, the shared memory of the Epic giveaway crowd flooding in to assemble their first virtual PC — all of it lives in the original. Add that it turns up on giveaway and discount lists constantly, dropping the cost of entry to almost nothing, and for anyone who just wants a taste or a hit of nostalgia it stays an easy, worthwhile pick. Put simply: for the full experience, take the sequel; for the founder's plainness and the lowest possible barrier to entry, the original still has its seat.
Avis Steam populaires
Sélection en langue originale · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Le génie de ce jeu de niche, c’est de réussir à faire payer 20 balles un pur catalogue de pub pour équipementiers informatiques, sans jamais qu'on en regrette l'achat! Car il y a un je-ne-sais-quoi d’hypnotisant et de relaxant à construire et réparer des tours avec tous ces composants inabordables et parfaitement modélisés. Son côté éducatif bien foutu m’a intriguée : PC Building Sim constitue effectivement une excellente initiation pour celles et ceux qui ignorent tout de ce qui compose leur ordinateur, et peut consolider les acquis de ceux qui (comme moi) sont laborieusement capables de monter eux-mêmes leur propre PC de A à Z, mais sans pour autant s'estimer "spécialistes" (ni même "compétents") dans le domaine. Un rapide mode d'initiation explicatif assez bien foutu présente l'essentiel des organes d'une machine, que vous assemblerez vous-même pièce par pièce jusqu’à la voir tourner. Le jeu modélise et impose le câblage des composants aux 1ers niveaux, et au bout d’un moment, on finit par localiser d’instinct sur les cartes mères l’ensemble des prises (et donc les connectiques pour les disques durs, bloc d’alim ou bouton "power") : l'emplacement et la forme des fiches standardisées deviennent peu à peu évidents sur n'importe quelle carte, ainsi que l'ordre optimal de placement des composants. Et c'est aussi en cela que, sans s'en rendre compte, on apprend et on s'améliore. Du point de vue purement ludique, le mode carrière propose de gérer une boutique informatique et de faire de la maintenance sur les machines qu’on vous envoie, après acceptation des propositions de travail préalablement envoyée par mail. Untel veut changer d'alim et de CPU, un autre a des virus à éliminer, tandis qu'un troisième veut faire tourner un jeu précis en config recommandée : à vous de mettre leurs PC à jour. Tout ce petit monde vous paiera pour vos services, et voudra récupérer sa bécane à plus ou moins brève échéance, vous forçant à organiser un planning (et vos commandes de pièces) selon un agenda précis. Les frais de port oscillent entre 10, 30, et 100$ selon que vous souhaitez être livré le jour même, le lendemain, ou entre 3 à 5 jours ouvrables. Cela implique d'optimiser les commandes selon les frais de livraison et les échéances. Il est également possible d'utiliser les pièces d'occaze récupérées au fil de vos travaux pour les utiliser sur des PC qui en ont besoin - ou revendre les composants trop accumulés à moindre prix. Franchement bien pensé. Tout comme le système de post-it collés sur les PC et les pièces, afin de ne jamais "perdre" le matos, et toujours avoir en tête l’intervention qu’on attend de vous sur tel appareil. Au fil de vos maintenances, vous accumulerez de l’argent et de l’XP. L’XP permet d'accéder à de nouvelles marques et composants au magasin, et sert aussi à développer votre atelier (en débloquant d’autres plans de travail par exemple, qui permettront de bosser sur un 2e PC pendant que le 1er termine de faire tourner son long Benchmark). L'argent permet de gagner encore du temps, par exemple en achetant l’aptitude de branchement automatique des périphériques externes au lieu de les faire manuellement, ou encore l'aptitude de dévissage auto des pièces... Là encore, idée excellente permettant de récompenser le joueur en temps gagné, sans castrer le jeu de son intérêt. Quelques remarques cependant: -Il manque un bruit de "pshiiiit" et un effet de particules qui volent lorsqu’on utilise la bombe dépoussiérante sur un PC crado : rien n'indique que la bombe fonctionne quand on l'utilise en cliquant (si ce n'est la poussière qui disparaît au bout d'un certain temps de pression). -L’impossibilité de remapper les touches est pénible, même si on utilise finalement que "W" pour se déplacer, et que ça reste donc parfaitement jouable. (Bien sur, on peut switcher de QWERTY à AZERTY avec un Maj+Alt, mais j'estime que le remap des contrôles est indispensable dans TOUS les jeux clavier/souris). -L’absence de trad FR est un peu dommage, mais si vous êtes à l’aise avec la terminologie des composants, tout reste abordable avec un niveau moyen d’anglais. Une version française de qualité vraiment lamentable était originellement disponible, mais elle a été retirée étant donné sa nullité par moments problématique. (Une rumeur court comme quoi un fan a fait une meilleure trad qui devrait être ré-implémentée très prochainement). -Les fenêtres de l'agréable atelier donnent sur un beau ciel bleu, à peine voilé par des stores entrebâillés. Or si on éteint la lumière en partant (chose qu'on commence à faire systématiquement lorsque tombe la 1ere facture d'électricité), la pièce est dans le noir total. C'est naze : La luminosité "lumière éteinte" devrait juste être "insuffisante", et non pas totalement absente vu la météo extérieure. De plus, il n'y a pas d'interrupteur près de la porte du couloir, alors que c'est précisément l'endroit où on termine et entame sa journée de travail, et où on aurait donc besoin d'allumer et éteindre la lumière. (J'ajoute que depuis que j'éteins ma lumière tous les soirs avant de partir, ma facture d’électricité à DOUBLÉ au lieu de diminuer O_o ! Bug?) -C'est pénible quand on vous demande un upgrade vers une pièce à laquelle vous n'avez pas encore accès : on a aucun moyen de savoir quand la pièce supérieure sera débloquée, et ça oblige à stocker le PC dans un coin jusqu'à ce qu'on ait le "niveau" pour la commander (et encore, quand il n'y a pas d'échéance imposée). Il serait donc cool que les missions d'upgrade de composants se calent uniquement sur le matos déjà débloqué. (Sachant qu'on tourne généralement à 3 propositions de travail par jour et que pour en obtenir une nouvelle, il faut en terminer une des 3 : attendre une pièce sans savoir quand elle arrivera "immobilise" inutilement 1 des 3 propositions journalières potentielles.) -Les boulots exigeant un score de benchmark sont souvent désavantageux dans la mesure où ils sont généralement payées une misère alors qu'on joue au père noël au niveau des composants fournis. À moins d'écouler des pièces d'occase surabondantes, je ne vois aucun intérêt à fourguer du bon matos fonctionnel à perte juste pour qu'un client puisse se palucher sur ses perfs. Ces missions sont à revoir en terme de récompense je trouve. Perso, j'en refuse beaucoup - peut-être est-ce d'ailleurs fait exprès pour calculer la rentabilité ou non d'un boulot (surtout vu le temps que bouffe un benchmark). -Bien que sympathiques, les 4 pistes musicales tournant en boucle finissent par être trop répétitives : intégrer les musiques des trailers du jeu aurait pu diversifier un peu la playlist... Bref, si ça vous souhaitez mettre systématiquement la BONNE dose de pâte thermique sans galérer à nettoyer votre caca à l’alcool à 90°, brancher des gros ventirads lourds sans plier votre carte mère bon marché, ni criser des heures sur le branchement d'une fiche microscopique et inaccessible à coup de baguettes chinoises ou de pince à cornichons, ce petit jeu vous propose une expérience théorique relaxante de "montage PC sans peine" en vous épargnant toutes les petites galères bien pénibles d'un montage réel. Bien qu'un poil trop cher pour l'activité rapidement redondante qu'il propose, PC Building Sim ressemble un peu à une version interactive et ludique d'un de ces magazines expliquant comment monter son PC, qu'il est toujours bon de conserver dans un coin. Le jeu tourne impeccablement bien pour une early-access, c’est plutôt joli, agréable et déjà très fonctionnel en terme d’interface et d’ergonomie… Une bonne surprise étrangement apaisante que je conseille donc éventuellement si le genre vous inspire.Afficher plusAfficher moins
Ce jeu n'en n'est plus un, c'est devenu un casse tête pour adeptes de 3Dmark. Autant il était sympa et fun il y a 2 mois, autant il est devenu une véritable prise de tête anti-amusement depuis la dernière MAJ. Pour résumer vous passez votre temps à calculer comment atteindre tel chiffre sur 3Dmark avec un budget limité et un inventaire foulli où n'est pas mentionné le prix de l'objet tel qu'il sera facturé au client mais simplement le prix en occasion à la revente. Au revoir le fun, on se retrouvera ailleurs ! A se demander si les devs ne font pas autre chose que du cirage de pompe des partenaires (asus, gskill etc...), pour ne pas citer autre chose, en mettant les capacités techniques des pièces en avant mais en oubliant au passage le plaisir de jeu . Est ce encore un jeu d'ailleurs ou une pub de fabricants ?Afficher plusAfficher moins
Vraiment bien dans l'ensemble et très réaliste mais ... J'ai eu une grande hésitation avant d'acheter ce jeu mais finalement on y prend gout assez vite. Un jeu de simulation réussi et très complet malgré l'accès anticipé que les devs nous proposes. Cependant, je suis réellement informaticien dans la vrai vie et je peux vous confirmer qu'il manque quand même quelques bases : - Formatage et/ou la possibilité d'installer un OS. - Diverssification dans l'installation des logiciels. - Récupération de données avant d'installer un nouveau disque dur. - Les taches sont trop fastidieuses (pas de renouvellement). - Impossible d'imposer ses propres tarifs. - Le droit à l'erreur lorsqu'on connecte un cable sur le mauvais port. - Edition et modification d'un BIOS système. - Augmenter légèrement le temps d'installation des logiciels ou des scans antivirus. - Nouvelles gammes de programmes a installer. - Analyse des périphériques défectueux sur une machine virtuelle au lieu d'afficher à chaque fois la panne dans les mails. - Edition de facture pour le rajout de maintenance supplémentaire. Un jeu très prometteur mas qui doit encore être étoffé un maximum pour augmenter sa durée de vie et sa partie simulation. Je le recommande. PS : ha oui, une une version française ne serait pas de refus ^^Afficher plusAfficher moins
ils rigolent? payer encore pour des DLC juste pour pouvoir changer d'atelier, alors que de base il n'y a q'un espece de bureau et qu'ils aurainent du mettre ces DLC dans le jeu de base mais ils les font payer, pas très coolAfficher plusAfficher moins
Excellent jeu qui a tout son potentiel. Pour une première version j'ai été agréablement surpris par son contenue. Vraiment si ils améliore tout c'est points ce jeu seras vraiment excellent avec une bonne durée de vie. Employés Grande entreprise Locaux variés Entrepôt pour les composants. Water Cooling prébuild et custom Possibilité de faire du Crossfire/SLI SSD M.2 Bande RGB Création de serveur Plus de variété dans les contrats généraux Pouvoir vendre les builds que vous faites, dans votre boutique par exemple ou sur internet. Commencer dans les années 80. Fluctuation du prix des composants. Multi-joueurs Les bonnes idées ne manquent pas!Afficher plusAfficher moins
Un bon catalogue ou tuto si vous voulez montez votre pc, jouer 1h58 max, fait votre future config, et faite vous rembourser, ce "jeux" devrais être gratuit et financer par toutes les marques présente (c'est déjà le cas ceci dit...) je changerais en vote positif quand il sera gratuit :)Afficher plusAfficher moins
Le génie de ce jeu de niche, c’est de réussir à faire payer 20 balles un pur catalogue de pub pour équipementiers informatiques, sans jamais qu'on en regrette l'achat! Car il y a un je-ne-sais-quoi d’hypnotisant et de relaxant à construire et réparer des tours avec tous ces composants inabordables et parfaitement modélisés. Son côté éducatif bien foutu m’a intriguée : PC Building Sim constitue effectivement une excellente initiation pour celles et ceux qui ignorent tout de ce qui compose leur ordinateur, et peut consolider les acquis de ceux qui (comme moi) sont laborieusement capables de monter eux-mêmes leur propre PC de A à Z, mais sans pour autant s'estimer "spécialistes" (ni même "compétents") dans le domaine. Un rapide mode d'initiation explicatif assez bien foutu présente l'essentiel des organes d'une machine, que vous assemblerez vous-même pièce par pièce jusqu’à la voir tourner. Le jeu modélise et impose le câblage des composants aux 1ers niveaux, et au bout d’un moment, on finit par localiser d’instinct sur les cartes mères l’ensemble des prises (et donc les connectiques pour les disques durs, bloc d’alim ou bouton "power") : l'emplacement et la forme des fiches standardisées deviennent peu à peu évidents sur n'importe quelle carte, ainsi que l'ordre optimal de placement des composants. Et c'est aussi en cela que, sans s'en rendre compte, on apprend et on s'améliore. Du point de vue purement ludique, le mode carrière propose de gérer une boutique informatique et de faire de la maintenance sur les machines qu’on vous envoie, après acceptation des propositions de travail préalablement envoyée par mail. Untel veut changer d'alim et de CPU, un autre a des virus à éliminer, tandis qu'un troisième veut faire tourner un jeu précis en config recommandée : à vous de mettre leurs PC à jour. Tout ce petit monde vous paiera pour vos services, et voudra récupérer sa bécane à plus ou moins brève échéance, vous forçant à organiser un planning (et vos commandes de pièces) selon un agenda précis. Les frais de port oscillent entre 10, 30, et 100$ selon que vous souhaitez être livré le jour même, le lendemain, ou entre 3 à 5 jours ouvrables. Cela implique d'optimiser les commandes selon les frais de livraison et les échéances. Il est également possible d'utiliser les pièces d'occaze récupérées au fil de vos travaux pour les utiliser sur des PC qui en ont besoin - ou revendre les composants trop accumulés à moindre prix. Franchement bien pensé. Tout comme le système de post-it collés sur les PC et les pièces, afin de ne jamais "perdre" le matos, et toujours avoir en tête l’intervention qu’on attend de vous sur tel appareil. Au fil de vos maintenances, vous accumulerez de l’argent et de l’XP. L’XP permet d'accéder à de nouvelles marques et composants au magasin, et sert aussi à développer votre atelier (en débloquant d’autres plans de travail par exemple, qui permettront de bosser sur un 2e PC pendant que le 1er termine de faire tourner son long Benchmark). L'argent permet de gagner encore du temps, par exemple en achetant l’aptitude de branchement automatique des périphériques externes au lieu de les faire manuellement, ou encore l'aptitude de dévissage auto des pièces... Là encore, idée excellente permettant de récompenser le joueur en temps gagné, sans castrer le jeu de son intérêt. Quelques remarques cependant: -Il manque un bruit de "pshiiiit" et un effet de particules qui volent lorsqu’on utilise la bombe dépoussiérante sur un PC crado : rien n'indique que la bombe fonctionne quand on l'utilise en cliquant (si ce n'est la poussière qui disparaît au bout d'un certain temps de pression). -L’impossibilité de remapper les touches est pénible, même si on utilise finalement que "W" pour se déplacer, et que ça reste donc parfaitement jouable. (Bien sur, on peut switcher de QWERTY à AZERTY avec un Maj+Alt, mais j'estime que le remap des contrôles est indispensable dans TOUS les jeux clavier/souris). -L’absence de trad FR est un peu dommage, mais si vous êtes à l’aise avec la terminologie des composants, tout reste abordable avec un niveau moyen d’anglais. Une version française de qualité vraiment lamentable était originellement disponible, mais elle a été retirée étant donné sa nullité par moments problématique. (Une rumeur court comme quoi un fan a fait une meilleure trad qui devrait être ré-implémentée très prochainement). -Les fenêtres de l'agréable atelier donnent sur un beau ciel bleu, à peine voilé par des stores entrebâillés. Or si on éteint la lumière en partant (chose qu'on commence à faire systématiquement lorsque tombe la 1ere facture d'électricité), la pièce est dans le noir total. C'est naze : La luminosité "lumière éteinte" devrait juste être "insuffisante", et non pas totalement absente vu la météo extérieure. De plus, il n'y a pas d'interrupteur près de la porte du couloir, alors que c'est précisément l'endroit où on termine et entame sa journée de travail, et où on aurait donc besoin d'allumer et éteindre la lumière. (J'ajoute que depuis que j'éteins ma lumière tous les soirs avant de partir, ma facture d’électricité à DOUBLÉ au lieu de diminuer O_o ! Bug?) -C'est pénible quand on vous demande un upgrade vers une pièce à laquelle vous n'avez pas encore accès : on a aucun moyen de savoir quand la pièce supérieure sera débloquée, et ça oblige à stocker le PC dans un coin jusqu'à ce qu'on ait le "niveau" pour la commander (et encore, quand il n'y a pas d'échéance imposée). Il serait donc cool que les missions d'upgrade de composants se calent uniquement sur le matos déjà débloqué. (Sachant qu'on tourne généralement à 3 propositions de travail par jour et que pour en obtenir une nouvelle, il faut en terminer une des 3 : attendre une pièce sans savoir quand elle arrivera "immobilise" inutilement 1 des 3 propositions journalières potentielles.) -Les boulots exigeant un score de benchmark sont souvent désavantageux dans la mesure où ils sont généralement payées une misère alors qu'on joue au père noël au niveau des composants fournis. À moins d'écouler des pièces d'occase surabondantes, je ne vois aucun intérêt à fourguer du bon matos fonctionnel à perte juste pour qu'un client puisse se palucher sur ses perfs. Ces missions sont à revoir en terme de récompense je trouve. Perso, j'en refuse beaucoup - peut-être est-ce d'ailleurs fait exprès pour calculer la rentabilité ou non d'un boulot (surtout vu le temps que bouffe un benchmark). -Bien que sympathiques, les 4 pistes musicales tournant en boucle finissent par être trop répétitives : intégrer les musiques des trailers du jeu aurait pu diversifier un peu la playlist...Afficher plusAfficher moins
Moi qui suis technicien, j'ai acheté le jeu pour voir se qu'il valait mais je suis franchement déçu car manque de réalisme et de difficulté. Même un enfant de 4ans pour monter un ordinateur avec ce jeu.... Je le déconseille fortement à tout les passionnés.Afficher plusAfficher moins
❤ Public conseillé : ✅ ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ✅ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ✅Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects (idée innovante) ✅ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ✅ Attendez une promo ☐ Abordable ☐ Pas cher ☐ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ✅ Entrée de gamme ☐ Milieu de gamme (Bof) ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ✅ Inné (avec le tuto et les aides) ☐ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☐ Breve ☐ Plusieurs heures ✅ Plusieurs dizaines d'heures ✅ Infinie (Entre les deux.) @ Niveau de la traduction ✅ Non traduit (dommage ^^) ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Nickel ☐ Traduit dans toutes les langues § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ✅ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☐ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☐ Correct ✅ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☐ À essayer ✅ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must! Note: 15,5/20 Donc: Un jeu cool à essayé mais il manque pas mal de chose encore... Attention le "Questionnaire" ne m'appartient pas. Mais j'ai apporté mes modifications Merci.Afficher plusAfficher moins
Bonjour ou Bonsoir, à tous & à toutes... horodatage de cette review: 27 Juillet 2020 Notation : 15/20 Prix légitime : 19.99€ - ( Un bon prix ) Heures de jeux : à l'heure ou j’écris cette évaluation* = environ 17 heures en tout Les Plus : + Visuellement jolie ( Malgrée un flou anbient ) + Optimisation correct + Une pelle de composant Les Moins : - 3DMARK Simulator - Mission vraiment répétitive ( Lisez plus bas avant de pleurez ) Mon avis personnel sur le jeux : PC Building Simulator : Alors ce jeu ni bon ni mauvais en soi mais steam ne le permet pas ... Personnellement je ne le recommanderais pas pour quelques raisons citer ci-dessous Welcome To "3D MARK SIMULATOR" vous allez passer votre vie à en faire les clients se ramène "vachement normalement" "bonjour, je veux faire un score de 4.700 sur 3DMARK..." Vous aurez de temps en temps quelque mission merdique genre enlevé les virus changent des pièces ou faire en sorte que mon pc face tourné tels jeux en recommandez ... C'est une belle vitrine pour à la rigueur pour apprendre à monter son PC même si la caméra restreint vachement la vue, ou ce faire de grosses bécanes et voir ce que cela donne ... mais cela s'arrête là... il n'y a aucune originalité dans les missions vous ne fessez que réparé ou upgrade ... ce qui est dommage Pour résumé si votre souhait et de vous faire des Pcs juste pour la vis et connaitre un peut les différents matos foncer ... si vous recherchez un jeu complet ou vos faites tout et que vos etes pas rebutés par des graphismes je vous conseille "HARDWARE ENGINNER" bien plus complet "mécaniquement" mais pauvre visuellement https://store.steampowered.com/app/485900/Hardware_Engineers/ Merci à ceux qui s'exprime dans les commentaires afin de partager leur avis positif ou négatif envers cette évaluation Cordialement AbsolumAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.