Prison Architect

Prison Architect

Prison Architect repose sur la planification au quotidien : concevoir l’établissement, affecter le personnel et les ressources, puis adapter programmes et horaires de travail aux détenus. Évasion et bac à sable conviennent à des approches différentes ; les langues d’interface indiquées pour Steam PC aident aussi à savoir si les menus de gestion vous conviendront. Tenez compte du prix actuel de ≈ €2.93 chez GOG selon votre budget et votre envie de gérer une prison.

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89%Évaluations Steam59,7 k évaluations83Metacritic/10080OpenCritic/100
Sortie: Oct 6, 2015
Simulation · Building · Sandbox · Base Building · Colony Sim
Prison Architect+2·Plateforme :DRM-Free·~ €12.00-76%à partir de~ €2.93(~ CN¥22.00)Acheter
Prison Architect Steam Key GLOBAL+2·Plateforme :Steam·à partir de~ €4.79(~ $5.37)Acheter
Prison Architect Steam CD Key+2·Plateforme :Steam·~ €27.99-82%à partir de~ €5.00Acheter
Prison Architect EN/DE/FR/IT/ES Global+2·Plateforme :Steam·à partir de~ €5.18Acheter
Minimum historique ~ 1,91 €Steam et boutiques tierces compris
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Prix souhaité
Définissez le prix souhaité. Une alerte sera envoyée lorsqu’une offre disponible dans la région choisie atteindra ce montant ou passera en dessous.

Historique des prix

36 derniers mois · mis à jour chaque jour
Minimum historique~ 1,91 €2024-09Minimum actuel toutes boutiques confondues~ 22,50 €AllYouPlaypar rapport au minimum historique+1078%
~ 11,02 €~ 16,80 €~ 22,58 €~ 28,37 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 5,82 €

Les prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.

L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Prison Architect

Concevez une prison, gérez ses opérations et réagissez aux incendies, inondations, bagarres et émeutes. Prison Architect associe l’aménagement des lieux à la gestion du personnel, des ressources et des détenus. Le passé criminel de chacun guide les programmes de réinsertion et les horaires de travail. Le mode Évasion permet de tenter de sortir de sa propre prison de haute sécurité ; le mode en ligne propose des prisons créées par des joueurs et le mode bac à sable permet de développer librement son établissement. Sur Steam PC : 89% % d’avis positifs sur 59 734 avis. Langues de l’interface : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe, Espagnol, Néerlandais, Japonais, Suédois et Turc. Sorti le 6 octobre 2015.

Équipe

Développeur
Introversion Software · Double Eleven
Éditeur
Paradox Interactive

Avis des joueurs Steam

89%positifstrès positives59 734 Avis Steam

Plus bas relevé sur 36 mois

≈ 1,91 €2024-09-26 · AllYouPlayJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.

Langues disponibles

LangueInterfaceSous-titresAudio
Chinois simplifiéOui——
Chinois traditionnelOui——
AnglaisOui——
Afficher 12 langues de plus
LangueInterfaceSous-titresAudio
FrançaisOui——
ItalienOui——
AllemandOui——
CoréenOui——
PolonaisOui——
Portugais (Brésil)Oui——
RusseOui——
EspagnolOui——
NéerlandaisOui——
JaponaisOui——
SuédoisOui——
TurcOui——

Données de la version Steam PC · 2026-10-10

02Avant d’acheter

Gestion et situations d’urgence

Aménagez la prison, répartissez ressources et personnel, planifiez les programmes des détenus et gérez les incendies, bagarres ou émeutes.

Modes de jeu

La description cite le mode Évasion, le mode en ligne avec des prisons créées par les joueurs et le mode bac à sable.

Langues de l’interface

La version Steam PC propose les langues d’interface suivantes : {supportedLanguages}.

03Questions fréquentes

Que faut-il gérer dans le jeu ?

Vous concevez et développez une prison, répartissez les ressources, recrutez du personnel et planifiez les programmes et le travail des détenus.

Peut-on tenter une évasion ?

Le mode Évasion permet d’essayer de sortir de sa propre prison de haute sécurité.

Que propose le mode en ligne ?

Il permet d’essayer des prisons créées par les joueurs.

8.0
Note globale
Notes externes89%Évaluations Steam59,7 k évaluations83Metacritic/10080OpenCritic/100
Graphismes
8
Audio
6
Gameplay
9
Scénario
6.5
Contenu
8.5

“It turns prison-building into an interlocking web of finance, security and reform where the more hours you sink in, the clearer your own management style becomes”

Notre verdict

A game that grows a personality the longer you stay

Hand this game a few dozen honest hours and the payoff is not the rush of a clean victory lap. It is control — a grip that deepens the longer you hold on. Early on you are scrambling to patch one leak after another. Midway you are trading blows with the systems. And by the late game you slowly realize you have been running a value system of your own all along: does this prison hold together on fear and pressure, or on order and reform working side by side.

A long-running prison taking shape

From the 2012 early access build, through the 2015 full release, and on through years of relay-race polish by its publisher and porting team, the reputation traced a clear upward curve. A domestic outlet handed it a 6.3 back in early access, with most of the gripes aimed at the bugs and the threadbare tutorials. Once the full version and the updates that followed sanded those down, the PC release settled at a steady 83 on the aggregators, while the storefront has long held it at Very Positive, hovering around 89 percent. That timeline is the cleanest footnote you could ask for on what "the long haul" really means.

Who should buy in, and who should walk on

What makes it worth your time is that play and content close into a loop. The systems run deep, the freedom is wide, and the sandbox eats time happily, so the more you pour in, the clearer the outline of your own decision-making style becomes. If you happen to love the kind of game where every collapse can be traced to a cause and every stretch of stability feels personally earned, the payoff is enormous — which is exactly the case for the hard-core management player to buy without hesitating.

Who this game is for

Flip it over, though, and the barriers are right there in plain sight: a steep curve, a constant load of information, and neither story nor sound rising to a hook that grabs you. If what you actually want is an easy on-ramp, a linear march and dense sensory thrills, this very likely is not for you. It does not court everyone, and in truth it never tried to — that stubbornness is part of the appeal, and part of why the people it does click with tend to stay for years rather than weeks.

Where it stays so hard to replace

Looking back from 2026, the thing hardest to clone is how legible it makes the chain of cause and effect inside a single space. Rimworld, that other colony sim built on emergent narrative, runs messier and looser, with stories blooming in every direction. Prison Architect makes the opposite wager, funneling every variable into one prison, and comes out tighter, sturdier, and far better at letting you trace each success and failure to its source.

Series and genre comparison

The sequel's pivot to full 3D and multi-floor construction only throws the first game's pictographic language into sharper relief: it never won on stacked dimensions but on spelling out every line of cause and effect across a flat plane.

So no, this is not a game that conquers you in the first hour. It is more like a building that feels cold on contact and grows more characterful the longer you stay inside it — the kind you keep returning to not because it flatters you, but because it respects you enough to let you fail and understand why. At 8.0 overall, the time you sink in is very unlikely to feel wasted.

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