

Quantum Break
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Quantum Break
Quantum Break mêle action rythmée et série en prises de vues réelles dans un récit où le temps brisé et les choix façonnent les deux volets. Après un accident, Jack Joyce et Paul Serene acquièrent des pouvoirs extraordinaires et s’affrontent pour maîtriser le temps. Les choix effectués dans le jeu influencent la série et le dénouement de l’histoire. La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Les joueurs lui attribuent 86% % d’avis positifs sur 23 250 avis.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,52 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 7 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Jeu et série
Quantum Break associe une action rythmée à une série en prises de vues réelles ; les choix du jeu influencent la série et le dénouement.
Langue et commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’anglais comprend doublage et sous-titres ; les autres langues prises en charge proposent des sous-titres.
Solo
Cette aventure solo raconte une histoire de temps brisé et de pouvoirs extraordinaires.
03Questions fréquentes
De quoi parle Quantum Break ?
Un accident brise le temps et confère des pouvoirs extraordinaires à Jack Joyce et Paul Serene, qui se retrouvent opposés.
Le jeu comprend-il une série ?
Oui. Une série en prises de vues réelles fait partie de l’expérience, et les choix du jeu l’influencent.
À quoi ressemble l’action ?
L’action repose sur des pouvoirs amplifiés par le temps et des scènes de destruction qui sautent et reculent.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive générale ; les avis concernent la version évaluée.
Ne me remerciez pas Quantum Break, sorti en 2016, est un TPS action/narratif où l'on incarne Jack Joyce, un gentil petit blondinet qui va devoir sauver le monde malgré lui, tout en maitrisant le temps, plus ou moins. Les plus : - Le casting ! Shawn Ashmore (X-Men), Aiden Gillen (GoT), Dominic Monaghan (X-Men), etc.. Bravo ! Du coup, on a le droit à un jeu d'acteur plus que respectable ! (Bien que parfois un peu trop américain à mon goût) - L'histoire est un peu compliquée à suivre, mais très complète. L'expliquer en détails gâcherait votre expérience du jeu, mais pour faire court, on a une intrigue vraiment prenante, rythmée au poil de fesses, avec des histoires de chronons et de machines à remonter dans le temps, tout ceci avec un méchant bien relevé et un héros un peu dépassé par les évènements ! De plus, il y a plusieurs façons de faire le jeu, grâce aux choix que l'on vous propose tout au long du jeu, ce qui rend attrayant le fait de se taper plusieurs fois le jeu. - Niveau gameplay, c'est assez balaise. On passe notre temps à se téléporter, balancer nos pouvoirs pour ralentir le temps, puis défoncer les ennemis avec nos armes ! Avec d'autres pouvoirs, vous pouvez foncez vers des ennemis afin de leur déboiter la machoire, et tout ça en slow-motion, ou bien contrer les balles avec une sorte de bouclier du temps. Ouais, c'est assez mystique. En tout cas, je peux vous dire que ça en jette, et on ne s'en lasse pas. - La progression aussi est très bien rythmée, avec tantôt des phases d'exploration, où l'on doit résoudre des petites énigmes (pas vraiment compliquées), où l'on peut chercher des documents, vidéos, mails, etc... afin d'en apprendre plus sur le background du jeu. On a bien sur les phases de combats, citées plus haut, et enfin les phases de couloirs/dialogues, où on fait une petite pause, tout en profitant de l'histoire. - Entre chaque acte (5 au total), nous avons des choix à faire qui vont influencer de manière concrète le déroulement de l'histoire, et ensuite vient la série. Je ne me rappelle pas avoir vu ça dans un jeu-vidéo, donc chapeau, c'est original, et vu le casting, le jeu d'acteur est juste nickel. - Si on revient un peu sur le jeu, on peut améliorer nos pouvoirs grâce à des sources de chronons que l'on peut trouver tout au long du jeu. Ces pouvoirs, que l'on débloque au fur et à mesure que les Jack découvre, sont améliorables 2-3 fois, rajoutant des fonctionnalités, une durée de vie plus grande, etc... - La possibilité de mettre le jeu en VOSTFR, ça, c'est très cool ! Bien sûr, une VF intégrale est dans le jeu. - Graphiquement une jolie claque. Tant par les textures que par les jeux de lumières, les animations, etc... - L'IA du jeu ! Franchement, rien à redire, elle se met à couvert quand elle peut, utilise des grenades pour nous faire sortir d'une cachette, quand elle peut aussi, elle utilise ses capacités spéciales plutôt efficacement. Bref, j'ai l'impression de retrouver l'IA de F.E.A.R 1 ! - La durée de vie est respectable, avec 10-15h de jeu pour finir l'histoire, et encore plus si vous recherchez tous les documents, vidéos, etc.. et que vous faites les plusieurs fins. Je l'ai personnellement fait deux fois. - Ca faisait longtemps que je ne m'étais pas attaché autant à des personnages. Du coup, quand certains meurent, ça rend la chose encore plus dramatique. Et vachement violent certaines fois. Les moins : - Bon, je sais que l'éditeur est Microsoft Studios, mais un peu de calme avec les auto-placements de produits dans la série... - La caméra fait parfois un peu des siennes. Genre, quand on quitte une cinématique, et que le jeu enchaine avec une phase d'action, la caméra reste bloquée sur le dernier point de vue de la cinématique pendant plusieurs secondes. Pas pratique quand les ennemis arrivent derrière. Conclusion : Quantum Break est un excellent mélange entre un jeu d'action et un jeu narratif. Agrémenté d'une série tournée avec des grands, le jeu vous promet une expérience unique, et franchement puissante. _ _ _ _ Si vous avez trouvé cette évaluation utile, venez rejoindre notre page de curation et nos forums !Afficher plusAfficher moins
Ne recommande pas juste parce qu'il est ♥♥♥♥♥** mal optimisé. WTF... 1080p sans upscaling 40 - 55FPS. Et 1080p upscaling c'est a dire du 720p natif à 70-90FPS WTF! Vous trouvez ça normal de faire tourner un jeu à 70-90FPS en 720p avec une GTX 1070 EVGA FTW équipé d'un i7 4790K???? C'est hilarant parce que je fais tourner The Division à 70-90FPS en 1080p avec tous les paramètres au fond inclut les technologies d'Nvidia. (Ombrages PCSS) L'histoire du jeu commence très bien, je trouve, mais je n'apprécie guère la vitesse a laquelle tourne ce jeu. Le mec qui a une écrans 2K 144hz tu n'imagine pas à quel point ça doit lui fait chier que sont SLI ou crossfire n'est pas pris en charge parce que les devs sont trop PARESSEUX où je ne sais quoi. J'imagine qu'on n'est même pas capable de le faire tourner avec au moins 90fps en 2K même 4K avec un SLI GTX 1070 ou SLI Titan XP bientôt 1080 Ti avec performance très similaire. PS: j'ai pas payé ma carte graphique EVGA GTX GeForce 1070 FTW, 620$ canadien pour avoir 40-55FPS en 1080p paramètres graphique dans le fond. 2022, 6 ans plus tard, le jeu tourne enfin à plus de 60FPS en 4K natif paramètres au max avec une RTX 3090 Ti. PTDRAfficher plusAfficher moins
FR Commentaire : v. 0 - Dans mon esprit, Remedy, le studio qui a créer Quantum Break est proche de Quantic Dream. Disons que Remedy est à Microsoft ce que Quantic Dream est à Sony. Un laboratoire, un porte étendard chargéd'explorer des pistes, des éléments neufs. Du coup leur production pour le grand public est limitée. Six années se sont écoulées depuis le mythique Alan Wake, si j'évoque ce dernier, c'est parce que bien que Quantum Break soit un jeu intéressant il est loin de l'égaler. Sorti initialiement en avril sur Xbox ET Windows 10, il débarque 5 mois plus tard dans une version plus flexible et plus ouverte aux fonctionalités communautaires... Comme il est plus simple de se retrouver sur Steam que sur le hub Xbox de Windows 10. Son prix est également une curiosité. Je devrais d'ailleur être amer l'aillant payé plein pot à l'origine convaincu que jamais il ne sortirai ailleurs que via le windows Store. Donc 70€ en avril en version digitale seule (ce fût 45£ pour moi, sur le store UK), 37€ en octobre sur Steam et repéré en version boîte collector à 28€ sur amazon... singulier ! Sur Steam, il est légèrement surévalué du point de vue des avis et c'est sans doute lié a ce prix innatendu pour une telle production, avec de tels auteurs. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783031322 Qu'à a offrir Quantum Break ? Un format tout d'abord et ensuite un gameplay lié au temps. Le format est très particulier, sur la base d'un TPS ordinaire, on a greffé des choix binaire à l'issue de chaque acte. Selon l'issue choisie un mini-épisode de "live action" (avec des acteurs bien vivant) refletant vos choix ou découverte dans le jeu. Le gameplay lié au temps est lui plutot abouti. J'avais été frustré par l'excellent "Remember Me" qui voyageait dans le temps pour le manipuler seulement à l'aide d'un rembobinage. Ici Remedy a affronté le problème plus frontalement, votre prise sur lui est plus à l'avant plan mais vous « naviguer le temps » uniquement à court terme. Dès le départ vous débloquez rapidement une série de 7 compétences actives pour manipuler le temps. Le ralentir, ou aller accélérer son écoulement pour vous-même. La mini série est fort sympathique mais laisse un gout un peu trop léger voir amateur en bouche. Le casting est pas mal mais la mise en scène et la quantité d'ajustement numérique sont faiblards. Cela étant,une série embarquée comme trait d'union entre les chapitres d'un jeu est sympathique ou grisant. Cela impacte aussi le rythme : faire une pause de 10-20min pour se focaliser sur de la vidéo ne plairat pas à tous (personellement ça me refroidit). Autre point négatif, le jeu souffre de scripts et déclencheur peu intuitif, comprenez que vous devrez vous mettre à tel endroit pour pouvoir activer tel action. Alors que de votre point de vue il serait plus efficace en vous postant à un endroit plus logique (ex.: un pont coupé en deux, vous voudriez utiliser votre sprint, presque comme une téléportation, mais elle ne vous aidera pas à passer au dessus du vide de ce pont). Dans sa difficulté la plus élevée, le titre me donne du mal, ou m'en a donner au départ. Pourquoi ? Car l'ennemi est présent en nombre, abritez-vous et il viendra toujours vous chercher, vous prendre en tenaille sur vos flancs. Comment ça marche sans couverture alors ? Vous la fabriquez, vous vous protègez à l'aide du temps. Les pouvoir sont nombreux et l'activation de l'un d'eux ne bloque aucun autre. Battez la mesure et enchainez-les pour survivre, passer derrière les éléments hostiles, revennez et ainsi de suite. Par ailleurs des éléments externes influes aussi sur le temps, des zones localisées et figées. Des accéleration et ralentissement innatendu... L'ensemble fonctionne très bien si vous vous en donnez à cœur joie avec toutes vos capacités. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783031146 J'adore le souci du détail du point de vue de la représentation de l'industrie modern/high tech. Tout ce qui offert à voir est d'une grande crédibilité. Malheureusement, le titre n'a pas de ligne artistique majeure, surtout en contraste avec Deus Ex avec lequel il cohabite du point de vue du moment de sa sortie. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=783031277 Techniquement le jeu est capricieux et certains utilisateurs rencontrent des soucis bizarres, ou des performance anormalement basse. Le jeu à aujourd'hui même reçu un patch de 300Mo+, il faudra voir la réaction générale sur les forum vis-à-vis des perfs. (Il n'est pas « à l'abandon », c'est déjà ça). S'il est capricieux il est aussi plutôt impeccable, voir magnifique par moment. Les couleurs sont particulièrement bien étalonées. L'effet d'arrêt temporelle générant un effet « miroir brisé » est sublime. Certains passage ont une mise en scène remarquable voir époustouflante, le temps prisonnier d'une boucle qui fait chuter ou se relever les chose, anticiper qu'un élément ne va pas simplement tomber mais retournera à sa position initale juste après plutôt que de rester à terre. Quantum Break me plait, loin d'être parfait il semble pourtant satisfaire les utilisateurs Steam. Son format narratif peut être intéressant, il est une curiosité plaisante à expérimenter. - -Smithfield [FR]index éval. 190+Afficher plusAfficher moins
Encore un jeu optimiser avec une pelle et un marteau.. Même avec un très bon PC, grosse chute de fps jusqu'a 30 d'un coup.. l'impression d'avancer dans du beurre, bref c'est mauvais pour l'instant!Afficher plusAfficher moins
Un des jeux de l'année, sans aucun doute. Quelle bonne idée d'intégrer une série au jeu dont les épisodes diffèrent selon nos choix en jeu et arrive en bonus comme une récompense à la fin de chaque acte . Je suis emballée par ce cross media réussi. Je ne savais pas qu'il était sorti en exclusivité relative sur le window store il y a quelques temps et j'espère que c'est ( en plus de la version console) ce qui explique que peu de mes amis "steam" soient en train d'y jouer. Je le préfère au tres bon "Alan Wake", c'est dire. J'avais peu qu'il soit un peu trop bourrin à mon gout, et en fait pas du tout, et une narration bien meilleure et approfondie que celle du dernier "deus ex". Donc, pour ceux qui n'auraient pas encore découvert ce bijou = foncez ! Et puis, THANKS REMEDY FOR INTEGRAL FRENCH VERSION. Ca devient tellement rare en jeu d'avoir le plaisir d'utiliser ses oreilles en plus de ses yeux...Afficher plusAfficher moins
Quantum Break est une réeusite au point de vue scénaristique, graphique... mais en revanche niveau gameplay c'est une catastrophe, sur une quinzaine d'heure de jeux ont va passer de scène de gunfight à énigme très basique, gunfight, retour dans le passé, gunfight... Quantum break reste un bon jeux, mais qui n'auras sans doute pas une longue vie.Afficher plusAfficher moins
Préambule : Globalement il n'y a pas d'erreur dans la trame temporelle. Il est entièrement traduit dans 3 langues dont le français. Le jeu à la particularité d'être moitié série TV et moitié jeu. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869166731 Histoire : Il est très difficile de résumer le scénario tant il est riche et complet. Chaque vidéo développe encore plus le scénario. Malgré la fin, le jeu est prévu pour une suite. Les choix : Le jeu permettra a certains moments clef de faire des choix importants, des choix qui changeront la suite des évènements, des choix qui apparaîtront dans la partie série TV. Cela s'applique aussi pour quelques petites actions annexes. Image et vidéo : Le jeu est très beau, très coloré. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869166679 Les vidéos sont d'excellentes qualité. La moindre phrase écrite est traduite en français ou a un sous-titre en français. Son et audio : Les voix sont de très bonne qualité. Il y a un fond sonore agréable. Les bruitages sont très réalistes et réussis. Jouabilité : Le jeu est optimisé pour la manette mais, vous pourrez augmenter votre gameplay de 20% au clavier et à la souris. Combats : Il y a pas mal de combats, mais il y a une aussi une partie exploration/découverte. Combinez pouvoirs, armes et environnement pour venir à bout des ennemis. Dans l'ensemble les combats sont très dynamiques et suffisamment variés pour ne pas être ennuyeux. Succès : Ce jeu a 42 succès à débloquer. TAG : #Manipulations temporelles #TPS #Solo #Cinématique #Sci-Fi Tyff Évaluation n°156 Version 1.2Afficher plusAfficher moins
[EN QUELQUES MOTS : - TYPE : Jeu de tir à la troisième personne avec des pouvoirs, un univers intéressant, et des choix scénaristiques suivis d'épisodes de série TV de 20 min intercalés entre deux séquences de jeu. - RÉSUMÉ : De bonnes choses, et des choses à chi*r, clairement pas au niveau des autres jeux de Remedy même si le world building est très cool et que l'ambiance globale est très sympa. Scénario bien mais pas incroyable, gameplay idem. En quelques mots : "bof, et re bof" - DURÉE : 10h en jouant en ligne droite, une quinzaine d'heures en fouillant à 100%. - NOTE : 5/10] Je comptais initialement faire une review négative parce que je sais qu'elles sont plus lues que les positives pour les gens qui hésitent sur un jeu, et comme y a pas mal de défauts, je souhaitais les mettre en avant. Mais au final une fois le jeu fini, je me retrouve à mettre une review négative premier degré parce que y a beaucoup trop de choses qui vont pas. Globalement, je recommande quand même le jeu (surtout si vous l'avez dans votre backlog, c'est mon cas, j'ai dû le chopper dans un bundle y a plus de 5 ans), mais alors je le recommande pas à n'importe qui, ça va dépendre de vos goûts et de vos attentes. En gros, pour résumer la partie jeu : - l'écriture et l'histoire sont bien même si pas incroyables pour autant (et par pitié, arrêtez de faire des persos qui balancent des """punchlines""" tout le temps, c'est insupportable dans les Marvel et cie, c'est pas mieux ici) - vous allez avoir droit à des scènes anthologiques d'un point de vue visuel, clairement ils se sont chauffés - le world building est très cool, y a eu beaucoup de soin apporté à cet aspect, et les parties où on joue sont cool justement parce que vous pouvez fouiller à votre rythme et en apprendre plus sur l'univers, et c'est très bien fait. Probablement le meilleur aspect du jeu. Par contre, les passages séries TV... bon, déjà on va parler tout de suite du problème que pleins de gens ont soulevé, mais par souci d'exhaustivité, je vais en parler aussi. Les passages séries TV, donc, vous ne pouvez les télécharger que sur Xbox, pas sur PC. Çà n'a absolument aucun sens. Si jamais vous avez une connexion pourrie ou pas internet au moment où vous ferez le jeu, ça va être l'enfer. Ou si vous voulez faire ce jeu en 2030/2040 et qu'entre temps ils ont supprimé les serveurs, c'est mort. On est sur un choix ahurissant de débilité, mais bon j'imagine que deal avec Microsoft, c'est comme ça. Mais c'est quand même très c*n. Non, par contre, quand ton argument c'est "ça permet d'avoir de la qualité optimale sans compresser de fou, si vous deviez télécharger, ça serait trop lourd", et que tes vidéos sont immondes, c'est non. Tant que les scènes sont lumineuses, ça va nickel, dès que y a des trucs sombres, vous allez pouvoir admirer la pire compression de votre vie. Les scènes dans des tunnels ou autres trucs en basse luminosité, c'est un amas de pixels gris d*gueulasses comme si on avait vomi sur votre écran, j'ai jamais vu ça de ma vie, on dirait l'époque où Youtube était en 240p. Et j'ai la fibre optique, donc c'est pas un problème de débit, non non, c'est juste que c'est de la m*rde. Mais bref, ça c'était juste les aspects techniques de la partie série TV. Et bah figurez vous qu'en plus, c'est... allez, soyons polis : c'est contrasté. En gros, les acteurs connus sont excellents (l'acteur qui joue Paul et celui qui joue Martin sont exceptionnels et portent la série à eux seuls). Le reste ? Niveau téléfilm, et encore. C'est globalement bien filmé, mais les persos sont éclatés au sol, les dialogues j'en parle pas, et... enfin bref, non, c'est mauvais 50% du temps, et parfois abyssalement nul. Le perso du hacker, j'ai envie de le frapper, et quand ils essaient de faire du chara development avec, c'est pathétique. Petite parenthèse concernant les sous-titres de la série : ils sont parfois éclatés au sol. Sans spoiler le contexte, traduire "you're an OK date" par "tu ferais un bon petit copain", même si la réplique est déjà pas ouf de base, ça change complètement le sens de la scène dans des proportions gigantesques. J'avais que lu les sous-titres la première fois, et j'avais levé les yeux au ciel tellement c'était cliché et nul. En revoyant le passage une seconde fois et en prêtant attention à la VO, c'était mieux (même si toujours pas ouf). Donc ouais, moi c'était ça qui m'intéressait à la base : entrecouper gameplay et série TV pour poser la manette de temps en temps, le temps de bouffer quelques parts de pizza avant de continuer à jouer. Bah au final, c'est limite le point faible du jeu. C'est pas constamment nul hein, y a des passages réussis, mais c'est tout sauf incroyable. Ah oui, et je vais m'énerver une dernière fois : la fin est un énorme étron. La fin est décevante d'un point de vue scénaristique, même si correcte, mais alors le boss fight final est le plus gros tas de m*rde que j'ai vu depuis longtemps. C'est incroyable à quel point c'est ultra mal designé, c'est ahurissant, vraiment. T'as l'impression que ça a été fait par un stagiaire un lendemain de cuite tellement c'est mal fait. C'est tellement mauvais, j'en perds mes mots. Le jeu est une gigantesque promenade de santé à part quelques moments où il faut un peu se concentrer, et puis d'un coup, t'as droit à un combat nul mais EXTRÊMEMENT DUR. Et pas de la difficulté qui a du sens, genre au hasard, à la Souls où il faut apprendre des patterns et avoir des réflexes. Nan nan, c'est tout l'inverse, c'est dur parce que aucune lisibilité, aucune explication, aucune cohérence avec le reste du jeu, c'est... moi je suspecte qu'on leur a dit à 2 jours de la sortie "heu les gars, finir juste sur une cinématique, ça serait dommage, vous nous faites un boss fight ?" et qu'ils ont torché ça en une journée sans playtest. Donc pour résumer : - si vous avez déjà le jeu et que vous avez 10-15 heures à tuer, faites-le, y a quand même des trucs cools, mais n'ayez pas des attentes trop élevées. D'ailleurs, c'est peut-être juste moi qui suis trop exigeant, ou simplement aigri de manière générale... - Si vous ne l'avez pas encore acheté... n'achetez pas ce truc, ne serait-ce que parce que un jour, vous serez dans l'impossibilité de jouer quand ils auront supprimé les serveurs (même si de bons samaritains ont tout rippé sur Youtube, honnêtement, c'est pas une solution à long terme). C'est pas une pratique à soutenir. Piratez-le, éventuellement.Afficher plusAfficher moins
Déjà sorti sur Xbox One et le Windows Store, Quantum Break débarque enfin sur Steam ! Pour ceux qui, comme moi, sont fans d'Alan Wake (fait par le même studio de développement) et qui n'avaient pas encore céder à la tentation, je peux vous dire de foncer. Paradoxalement, l'ambiance et la direction artistique du jeu rappellent un peu celles d'Alan Wake, même si elles restent assez différente malgré tout, grâce à une orientation bien plus SF/action, et moins surnaturelle. Les deux jeux prennent d'ailleurs supposément place dans le même univers (on trouve quelques easter eggs faisant référence à Alan Wake dans le jeu). Heureusement, on ne se retrouve pas ici dans une simple suite spirituelle, Quantum Break est, somme toute, très différent d'Alan Wake (sinon ils n'auraient pas changé de nom de licence :p). Le gameplay de Quantum Break, par exemple, se rapproche plus de la série Uncharted, à laquelle on aurait donner une dose de supers pouvoirs : le héros du jeu, Jack, peut manipuler le temps suite à un incident impliquant une machine à voyager dans le temps. Ces pouvoirs donnent une dynamique nouvelle aux affrontements "classiques" où l'on se couvre derrière les murs entre deux coups de feu. LEs pouvoirs de Jack progresseront au cours du jeu, mais il en va de même avec les ennemis, toujours plus nombreux et mieux équipés, pour un challenge sans cesse renouvelé. Une autre originalité du jeu se situe dans sa narration. Quantum Break a été pensé comme un jeu à mi-chemin entre jeu vidéo et série télé. Le jeu propose ainsi certains choix qui auront des conséquences par la suite, non seulement dans le jeu, mais aussi dans les épisodes de la série live ponctuant la fin de chaque acte. La partie série du jeu explique d'ailleurs la présence d'acteurs connus (vus dans X-men, Le Seigneur Des Anneaux, Game Of Throne ou encore Fringe) qu'on retrouve modélisés assez fidèlement dans la partie jeu vidéo. La plus grosse faiblesse du jeu, selon moi, est qu'il a du mal à se défaire de toutes ses influences. Même s'il réalise efficacement la synthèse d'éléments provenants de nombre d'autres jeux et films, il manque un petit quelque chose pour que Quantum Break ait véritablement sa propre identité. Ceci dit, cela ne porte pas réellement atteinte aux qualités du jeu. Autre petit bémole, pour les joueurs qui ont beaucoup jouer à des titres comme les derniers Deus Ex, Gears Of War, ou Uncharted, il peut y avoir un temps d'adaptation frustrant en début de partie : ici, le système de couverture est automatique. S'il est un peu déstabilisant de ne pas avoir à appuyer une touche pour se mettre à couvert, on s'y fait heureusement assez rapidement. D'autre part, dans le même ordre d'idée, on ne peut pas, au début du jeu, frapper les ennemis au corps à corps, ce qui peut aussi être frustrant pour les habitués des jeux mentionnés précédemment. Mais rassurez-vous, ça vient plus tard dans le jeu, quand le héros développe davanatage ses pouvoirs. Pour ce qui est du plan technique, je rejoins certains commentaires qui dénoncent une optimisation pas au top. Ceci dit, même si je ne fais pas tourner le jeu à 60FPS en ultra avec mon PC pourtant assez puissant, le résultat est plus que correct, et je trouve que ce serait dommage de passer à côté d'une telle pépite juste pour ça. Un jeu, ça n'est pas juste de beaux graphismes, après tout ;) Pour résumer, Quantum Break est une agréable surprise, au gameplay original et dont la narration aura peut-être un impact plus important qu'on ne l'imagine sur les licences cross média.Afficher plusAfficher moins
BORING SIMULATOR 2K16 Voila comment j'aurais appelé le jeu. C'est beau, ça tourne correctement mais bordel qu'est ce que c'est mou/chiant/générique. J'aurais préféré du fun et des combats brutaux plutôt que me taper des vidéos de 40 min avec des acteurs à peine digne de donner la réplique dans un boulard des années 60. La rumeur voudrait que certains ai payé ça 70€ sur le windows store lawl.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.