
Raft
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-09 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Raft
Seul sur un petit radeau en pleine mer, vous utilisez un crochet pour récupérer des débris, survivre et bâtir un foyer flottant. Fouillez récifs et îles, fabriquez de l’équipement, cultivez et naviguez vers des destinations dangereuses. En solo ou en coopération en ligne, explorez les vestiges de la civilisation et découvrez ce qui est arrivé à ses anciens habitants. Avis Steam : 93% positifs sur 324 207 avis. La version Steam PC propose notamment le français comme langue d’interface.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 8,91 €2024-05-02 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 9 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Suédois | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Modes de jeu
Sur Steam PC, jouez seul ou en coopération en ligne avec des amis, récoltez des ressources et agrandissez votre radeau.
Langue
Le français fait partie des langues d’interface prises en charge et les sous-titres sont disponibles. Aucun doublage intégral en français n’est indiqué.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer seul ?
Oui. La version Steam PC propose le solo et la coopération en ligne.
Que fait-on dans le jeu ?
Récoltez des débris flottants, explorez récifs et îles, fabriquez du matériel et agrandissez votre radeau.
Y a-t-il une histoire ?
Oui. La description évoque l’histoire des habitants des vestiges de la civilisation encore émergés.
“A floating home you must keep rebuilding at sea, peaking on its build loop and co-op camaraderie”
Notre verdict
A ship a small team nursed for four years

Look back over Raft's run and it reads like an underdog story. A small Swedish team starts with a free prototype posted online in 2016, lets word of mouth do the work, hits Steam early access in 2018 and briefly climbs to the third best-selling game on the platform, then spends four full years polishing before the 2022 full release spends two straight weeks topping the Steam top-sellers. This is not a blockbuster bought with a marketing war chest; it is a sincere project that players voted up one purchase at a time. That trajectory matters, because it explains the shape of the finished game: every system in here was stress-tested by an audience that was already playing it for years, and the rough edges that survived are the ones a small studio simply could not afford to sand down, not ones nobody noticed. The polish is real where it counts and absent where the budget ran out, and knowing the history makes that trade easy to forgive.
Its place on the survival map
Drop Raft onto the genre's map and the spot it occupies is genuinely odd. It has none of Subnautica's horror voltage, none of Valheim's hardcore combat depth, none of Don't Starve's wickedly tuned resource math. What it has is the one thing none of them do: it is the only survival game that makes ocean drifting the core motif. Your home is not a base nailed to dry land but a ship that moves, that erodes under waves and shark teeth, that demands you keep it running while you sail. No second game has copied that motif anywhere near this completely.
Five million copies, a 93 percent Steam rating, the "Better with Friends" reputation and a "Late Bloom" award together pin it to the marker post of indie ocean survival. It proves a single point: take a concept stripped to its bones, build it solid and build it with love, and the force of it rivals any pile of stacked systems. That is worth sitting with, because the genre's instinct is usually the opposite — to bolt on more biomes, more crafting tiers, more bosses until the pitch becomes a feature list. Raft went the other direction and committed, hard, to one idea executed completely, and the market rewarded the focus. It is a useful reminder that depth in a survival game can come from a single strong premise carried all the way through, not just from the sheer count of things to do.
Who should board, and who should sail past

So who is Raft for? First in line are players who want to build something from scratch with friends and also want the trip to have a clear destination. If you and a few mates are hunting for a co-op game you can sink long evenings into — easy to pick up, light on its feet, with an actual sense of purpose — Raft is practically tailored to you. Splitting the scavenging, building together, drifting toward the truth as a crew delivers real camaraderie and a real sense of having made something. Anyone who loves planning, who enjoys nursing a single plank into a floating town, will be very content here.
Three groups should steer clear. The first cannot stand a zero-tutorial opening and hates learning by failure — Raft teaches you almost nothing up front, and the bounce-off start of shark attacks and a draining thirst bar will simply rankle. The second showed up for snappy combat — the fighting here is restrained to the point of being a survival footnote, and you will not be carving a path through enemies. The third wants a meaty single-player story with flesh-and-blood characters — Raft hides its tale in scraps with barely any voice work, and it will not feed an appetite for narrative heft. As for editions, there is no tangle to untangle: the standard version is the complete version, the 2022 Final Chapter folded in all the story content for free, and console players get the same sea on PS5 and Xbox Series. Buy the whole thing; there is nothing to agonise over.
Why the rival lost, and whether anyone can replace it

We named Subnautica as Raft's most direct rival, and Raft wins one decisive round. Subnautica is unquestionably the more polished, more atmospherically charged work; it terrifies players into competence and its immersion is top-tier. But it is, at heart, a lonely solo descent — the stronger the atmosphere, the higher the wall, and that suffocating tension shuts some players out at the door.
Raft runs the other way, and that is exactly where it wins: it makes survival a thing you can do with friends, lightly. Low barrier, high togetherness, a real ending, a friend droppable into your sea at any moment — it trades Subnautica's lonely polish for warmth and company. Neither is strictly better; they answer different needs. Do you want a voyage you can breathe on, or a dive that leaves you cold-sweating alone?
As for replacement — not soon. Nobody else has built "the home that drifts" to anything like this finish. The flaws are real: no hand-holding, rough tech, a thin endgame. But the core charm — standing with friends on a ship you built by hand, drifting across a lonely, soothing sea, chasing answers the whole way — is not something a competitor copies in a hurry. All told: 7.8, an indie standout worth boarding at least once if survival is your water.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne reflète pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Raft est en soit un bon jeu, et j'adore y passer du temps à farm, construire mon radeau, et chasser du requin. L'ambiance y est bonne, calme et je conseillerai à chacun qui aime les jeux de survie d'y jouer au moins une fois. Maintenant pourquoi y mettre un avis négatif? Pour 2 raisons. - La première, l'histoire du jeu et la manière d'avancer dans les chapitres. On passe un temps fou à fouiller des maps "trop" grandes pour ramasser des trucs pour ouvrir un autre truc. L'histoire est CHIANTE, et n'apporte vraiment rien au jeu, c'est limite une corvée. Y a un gros boulot côté dev à faire .... - Deuxième point. Le chapitre 2! On attend des mois pour, .... bah rien. Il a rien ajouté au jeu, navré. Le chargeur de batterie, fonctionne à l'essence, pompe trop d'essence pour des batteries qui s'usent de toute façon trop vite. Détecteur de métaux? Donne principalement des choses facile à obtenir, donc pas top. Tyrolienne? Sympa 2 secondes, mais c'est vraiment un ajout dont vous êtes fier? L'histoire en elle même? On prend le chapitre 1 et on recommence, mais cette fois sur des maps labyrinthiques comme ça on rajoute inutilement du temps de jeu. On cherche des trucs pour ouvrir un autre truc, encore .... Le contenu rajouté pour l'aspect survie et construction du radeau est faible. Et se base sur la conso de batteries de toute manière et est donc plus une corvée qu'autre chose ... D'ailleurs on a toujours rien pour indiquer si une batterie est vide ou pas. On doit ramasser sur soit pour le voir. Il y a un trop grand manque d'évolution dans le jeu, il stagne plus qu'il avance. PS: Le passage au chapitre 2 a fait disparaître les 8 animaux de l'enclos peuplant mon radeau. (Cela faisait des mois qu'ils vivaient dans la pâture sans soucis. Ils avaient toute la nourriture nécessaire, aucun point de blocage, c'est bien un bug. Et à noter que mon jeu à crash 2 fois, à Caravan Town.Afficher plusAfficher moins
Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☑ Les fans du genre ou de la franchise ☐ Les casual gamers ☑ Tout public ☐ Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☑ Corrects ☐ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer ( Quand tout est en Ultra ) € Qualité/prix : ☐ Gratuit ☐ Il faudrait me payer pour y jouer ☐ Attendez une promo ☑ Abordable ☑ Pas cher ☑ À ce prix là c'est cadeau € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☑ Entrée de gamme ☐ Milieu de gamme ☐ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☐ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longue qu'une mouche ☐ Brève ☑ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures ☐ Infinie @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Translater bei Uno Russkie ☐ Pas mal d'erreurs ☐ Quelques erreurs très peu fréquentes ☑ Nickel § Récurance de bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gènent le gameplay ☐ Les bugs ne gènent pas le gameplay mais sont présents ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☑ Correct ☐ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouez pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouez-y! ☐ Un must!Afficher plusAfficher moins
I used to love this game, i played 282 hours so.... Eveything was fine untill the last update, this chapter is a shame for such a great game. You turned a great survivor game into a lame plateformer with even lamer enigmas. Never even thought you could mess up a game to this point. + new lore really nice - stupid puzzles - huge EMPTY islands - horrible plateforming all day long - this is just not the game i bought J'adore ce jeu, j'y ai joué 282 heures je pense que c'est un indice. Je n'ai jamais vu une mise a jour aussi pourrit, C'est un scandale, cette MAJ transforme ce jeu en un plateformer minable, avec des énigmes rincées qui servent juste à prolonger le jeu de façon artificielle. C'est bien de faire de nouvelles iles immenses, mais si c'est pour faire des iles vides et sans intérêt ca n'est pas la peine. Le seul point positif c'est le lore qui est vraiment génial, pour le reste, je citais toujours raft dans mes jeux préférés, j'y rejouais régulièrement juste pour le plaisir, la j'ai faillis désinstaller avant de finir. Et maintenant que j'ai finis je désintalle. J'aime tellement ce jeu qui pour moi était vraiment fantastiques, c'est un déception d'une rare intensité, après toute cette attente et toute cette hype, j'ai l'impression d'avoir joué à une contrefacon raté de tomb raider sur cette mise a jour.Afficher plusAfficher moins
Après presque 2 heures de jeu, voici une première évaluation. 1. le jeu est en français, ce qui est déjà un bon point. 2. Les actions sont répétitives, mais lorsqu'on est seul sur un radeau, j'imagine qu'on a pas trop le choix de récupérer le maximum de matériel. Ce que je trouve vraiment bien, c'est qu'en mode facile, la mort par faim et soif n'est pas la fin de tout. On recommence là où on en était, avec les acquis pas perdu... Un bon jeu, très fluide; je ne regrette pas mon achat.Afficher plusAfficher moins
Évaluation de l'accès anticipé en décembre 2018. Je déconseillerai ce jeu pour le moment. Le principe est sympa, mais un peux creux à l'heure actuelle. Vous dérrivez sur votre radeau en essayant de récupérer des ressources, pour survivre agrandir votre radeau et débloquer de nouvelles recettes pour fabriquer des objets ou équipements plus développés. Le jeu ne donne guère plus de contenu et reste très simple. Alors on voit ou le jeux veut aller quand on découvre la radio, il y a une potentielle histoire à suivre, mais ça reste ténu. Pour l'aspect technique, il tourne correctement, je peux y jouer en 4K avec un pc actuel "moyen" mais si la radeau grossis, il faudra réduire un peu les paramètres pour rester confortable sur la fréquence d'affichage. Pas très bonnes perfs donc au vu du rendu. (Rysen 5 + GTX 1070) Au niveau du moteur de jeu, c'est décevant, il n'y a pas de dérive, c'est à dire que si vous lancez votre crochet, il va rester à la même position et avancer avec le radeau. L'eau qui submerge le pont n'est pas du tout géré, la houle est présente, ça fonctionne, mais tout "traverse" le sol du radeau. Le déplacement du radeau est simple et ne gère pas le vent de façon réaliste, mais c'est aussi bien comme ça. L'interface est encore un peu lourde et peu pratique, on passe son temps à ranger dans des coffres, puis trier, ranger craft, etc. C'est lourd. Il faudrait un système d'inventaire et transfert rapide ainsi qu'un système un peu intelligent pour le craft qui est parfois pénible, surtout les recette de cuisinne avancées. Au niveau de la DA, c'est sympathique, le temps est plutôt bien rendu c'est assez joli. Au niveau du gameplay, c'est très pauvre, c'est du ramassage sur l'eau, sous l'eau ou sur les îles. Puis un système d'errosion est présent, qui oblige sans cesse à renouveller l'équipement, vos outils s'usent. Le requin va grignoter un peu votre radeau, mais hormis au début ce n'est pas un gros problème, et vous pourrez heureusement solidifier votre radeau pour oublier ce soucis. La partie survie est anecdotique, il faut juste avoir a manger et a boire, ce qui ne représente pas de défi actuellement. Je n'ai pas tenté le multi, mais il n'y a rien de bien intéressant à faire à priori, sauf à le faire avec des amis :) Comme beaucoup, je trouve que Subnautica a placé la bare très haut pour ce genre de jeux, j'espère que le jeu s'étoffera, un système d'animaux domestiques est annoncé, mais il en faudra beaucoup plus pour convaincre. Tout cela étant dit, ça reste sympathique pour les amoureux du genre.Afficher plusAfficher moins
bien avec des amis (g pas d'ami)Afficher plusAfficher moins
L'engouement des utilisateurs envers ce jeu m'échappe totalement ! A la base il a tout pour me plaire, un jeu de survie en milieu maritime avec du craft, tout ce que j'aime, mais là... quelle déception. C'est pas que c'est dur mais la vache qu'est ce que c'est chiant ! Franchement j'me suis jamais autant ennuyé dans un jeu de toute ma vie ! Vous êtes sur un radeau avec un crochet et vous ramassez tout ce qui traine pour améliorer votre radeau et c'est là que la session de farming la plus épouvantable du gaming commence, vous passez votre vie à ça ! Récupérer des déchets en mer pour en tirer quelque chose mais le pire c'est que les jauges d'énergie descendent tellement vite que ça avance à rien. Votre perso a besoin de 3x plus de nourriture qu'un putain de requin blanc c'est un truc de fou du coup vous passez votre vie à fabriquer des cannes a pêche en récupérant 1 million de feuilles (1 par 1) pour en faire du fil puis 1 million de planches (1 par 1 aussi) pour en faire des cannes et assembler le tout, tout ça entrecoupé toutes les 5 secondes par la cuisson des poissons fraichement péchés pour nourrir sans cesse votre perso et les 42 vers solitaires qu'il a probablement dans son corps, seule explication crédible a son appétit gargantuesque. Bien sur pour la cuisson il vous faut aussi des planches ainsi que pour votre purificateur d'eau car là aussi votre perso aura besoin de ses 18 litres par jour pour être hydraté. Bref ça prend 1000 ans pour faire un peu de réserves. Votre seul ennemi est un requin qui ne vous lâche pas d'une semelle, il mord le radeau vous l'tapez il s'casse, il mord le radeau vous l'tapez il s'casse, il mord le radeau vous l'tapez il s'casse, il mord le radeau vous l'tapez il meurt. super ! 1 minute plus tard un autre requin se pointe il mord le radeau vous l'tapez il s'casse, il mord le radeau et vous vous pendez avec le câble d'alim de votre PC. Donc admettons que vous aillez quand même joué 2 heures (répartis de la manière suivante : 1h20 a ramasser des déchets, 25min pour nourrir vos vers, 10min pour tabasser le requin et 5 minutes pour essayer de faire autre chose de sa vie) vous allez essayer de faire quelque chose de cool pour ces 5 minutes de temps libre durement acquises et ben là c'est pareil, les destinations de croisière on oublie, ici que des minuscules ilots sans intérêt si ce n'est trouver un poil plus de ressources que en mer et dont l'exploration complète vous prendra dans les 4 secondes. Ou alors des épaves qui sombrerons à la fraction de seconde ou vous mettrez le pied dessus. Bref demain si vous vous faites chier au boulot dites vous qu'il y a des types qui ont payé pour encore plus se faire chier.Afficher plusAfficher moins
Un jeu de survie sur un radeau à la dérive. J’avais testé ce titre à l’époque ou il était gratuit, depuis il a évolué graphiquement et passe en accès anticipé sur Steam. Entière en français, il permet de jouer en solo et en multijoueur jusqu’à 8. Le concept est simple, vous dérivez sur votre radeau sur la mer, vous allez devoir survivre en gérant votre boisson, nourriture, mais également éviter de mourir face à l’attaque fréquente du requin ou d’une noyade. Ici peu d’îles, votre base est votre radeau, c’est la que commence là collecte des déchets qui flottent sur la mer et ce à l’aide de votre grappin. Ces ressources collectées vont vous permettre de construire des éléments à fixer sur votre embarcation (élément de radeau, épurateur d’eau, barbecue, voile, ancre, lumière, pot de plantation, lit et d’autres). Vous ne pouvez pas réellement naviguer comme vous l’entendez, vous êtes toujours poussé par le courant, seule la voile et la pagaie permet d’influencer la direction, mais vous ne pourrez jamais revenir face au courant. Pour résumé, c’est pas un vrai monde ouvert, vous pourrez seulement moduler gauche et droite mais en ayant toujours une certaines direction forcée par le courant. Notion importante, c’est le radeau qui dérive, pas les déchets. Ponctuellement, vous allez croiser des radeaux et des îles. Sur les embarcations vous récupérer des coffres, les îles sont plus intéressantes car elles apportes des fruits, graines mais également des ressources sous-marine comme des algues, sable, cuivre, fer. Pour les récupérer il faudra plonger et ne pas se faire attaquer par le requin. Concernant les fonds marins, ben c’est simple, il n’existe que sous les îles. Le gameplay axé construction est addictif, il ne sera pas évident à prendre en main au début, il s’agit d’une vrai gestion des ressources en permanence. Il faut cependant souligner que le jeu reste relativement répétitif et s’avère assez court une fois l’arbre des technologies débloqué, une fois totalement équipé vous pourrez partir à la recherche d'un signal qui vous dévoilera la fin du jeu, cependant vous pourrez continuer a améliorer votre embarcation. Son prix de lancement à 20 € me paraît un poil excessif pour la durée de vie assez assez courte. Cependant le dévelopeur ajoute ponctuellement du contenu. https://youtu.be/F96TRZNxrloAfficher plusAfficher moins
Un jeu qui en soit, n' est pas mauvais, mais qui manque cruellement de contenu ; à part quelques rajouts d' animaux ou d' îles trop ressemblantes à mon goût, je trouve qu'il ne vaut pas son prix comparé à The Forest qui lui, propose un univers plus diversifié en étant moins cher. Donc en son état je ne le recommande pas pour l'instant.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.