
RAGE 2
Historique des prix
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01À propos de RAGE 2
Dans la peau de Walker, dernier Ranger des Terres désolées, affrontez gangs brutaux et Autorité tyrannique dans un monde ouvert. RAGE 2 mêle tir à la première personne et combats motorisés : explorez des paysages variés, améliorez vos armes et déchaînez pouvoirs Nanotrite et Overdrive. Avis Steam : 64% positifs sur 14 028 avis. Sortie : 13 mai 2019.
Équipe
Plus bas enregistré en 36 mois
≈ 4,55 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Fonctions Steam sur PC
La version Steam est indiquée pour Windows. Ses catégories comprennent le solo, les sous-titres et Steam Cloud.
Langues et audio
Les données linguistiques indiquent des sous-titres dans plusieurs langues et un doublage complet en anglais, français, allemand, italien, japonais, polonais, portugais et espagnol.
03Questions fréquentes
Qui incarne-t-on ?
Vous incarnez Walker, le dernier Ranger des Terres désolées, et combattez gangs et Autorité.
À quoi ressemble le monde ?
Le monde ouvert traverse jungles, marécages et déserts, avec des véhicules comme des camions tout-terrain et des autogires.
Que propose le système de combat ?
Les combats associent armes améliorables, pouvoirs Nanotrite et capacité Overdrive.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
putain de micro transaction même quand ont a la version gold chuis dégoutéAfficher plusAfficher moins
Damn son, je ne pensais pas que le jeu se ferait basher aussi salement ! En premier lieu, comme la majorité des gens le pensent, 60€ c’est clair que c'est trop. Apparemment des soucis liés aux pratiques de Bethesda qui sont encore une fois (sans surprise) complètement abusées, et je ne peux être que d’accord avec là-dessus. (Entre le Denuvo annoncé j-1 de la sortie et les Microtransactions) J’ai vu des plaintes pour des crash dès que y’a trop d’action à l’écran, je ne sais pas si c’est la chance à ce stade là, mais en 4 heures de jeu, je n’ai eu qu’un seul crash qui a eu lieu à un moment complètement random alors qu’il n’y avait rien qui se passait. Sinon personnellement… J’apprécie ce jeu pour ce qu’il offre. De l’action débile et bourrine, un bon feeling à la Doom en ce qui concerne les déplacements et le tir, le gameplay est vraiment le point fort du jeu et c’est là-dessus que je pariait quand je l’ai acheté, ça a pas loupé car je m’amuse vraiment à tout fumer. La où je ne pariait pas par contre c’est le monde ouvert avec des quêtes plutôt répétitives, mais c’est le gameplay qui donne envie de les faire, car le jeu est jouissif à jouer, même la conduite est agréable. Ils n’allaient pas révolutionner le concept de Monde Ouvert dans un Fps… Je ne sais pas où les gens ont cru ça. Rage 1 c’était un FPS Open World aussi des plus génériques et il a été plutôt bien reçu. Je suppose que les gens ont eu trop d’attentes pour Rage 2 ? C’est quand même dommage parce qu’en réalité le jeu fait son taff, du bon gameplay bien bourrin et agréable dans un Open World (certes vu et revu) mais il se fait rafaler de critiques négatives à cause des décisions d’éditeur et dieu sait que le Hate-train de Bethesda est rempli comme le RER B (parisiens bonjour) depuis Fallout 76, le truc c’est qu’avec 76 (vendu à trois fois moins cher soit) le jeu à la sortie était un florilège de bugs et est toujours victime aujourd’hui d’un innombrable tas de conneries, donc la haine est justifiée car en plus des pratiques douteuses, le jeu a des tas de problèmes qui persistent. Mais avec Rage 2 je ne vois pas de vrais problèmes inhérent au jeu en lui-même, car je m'amuse très bien dessus, c'est pas le meilleur jeu de ce genre sorti, mais pas le pire non plus. C’est pour ça que je le recommande, car pour moi il offre une expérience amusante, pour peu que vous soyez adepte de ce genre de FPS Bourrins. MAJ : Après quelques heures de jeu supplémentaires, j'ai remarqué une chose. Les fameux skins d'armes que l'on peut acheter en microtransaction... Sont aussi déblocables en jouant au jeu sans dépenser le moindre euro... Les skins Mutant sont débloqués en choppant des Mutant Bash TV coins (1 skin = 2500 coins, et on chope environ 1500 - 1800 coins pour une mission de 15m) Les skins Dorés sont à acheter à l'amurerie de Wellspring pour 10K$ in-game, ce qui ne représente pas une fortune. C'est drôle mais on dirait presque que la plupart des gens qui ont mis une évaluation négative pour cette raison n'ont pas pris le temps de jouer au jeu... Bien sûr cela n'enlève pas la possibilité que d'autres skins seront ajoutés au jeu plus tard. Mais au moins il ne sera pas question de fractionner le contenu au moment de la sortie du jeu.Afficher plusAfficher moins
J'ai passé environ 30 heures sur ce jeu et l'ai fini de A à Z, je peux vous dire que j'ai été clairement déçu du résultat. Rage 2 est un de ces jeux bourrins comme Bulletstorm pour leurs combats violents et nerveux. Rage 2 a brillé pour son système de combat, personnellement j'ai joué en mode difficile dès le départ et ça donnait du challenge contre les groupes de Cramés, de Suaires Éternels, de Marécageux, de mutants, etc...cependant, il y a quelques gros points noirs auquel je ne m'empêcherait pas de pointer du doigt sur le jeu. Avant de passer aux points négatifs, il faut toujours commencer par le positif. Rage 2 est un jeu de combat et d'exploration, les combats proposent au joueur d'utiliser des compétences spéciales telles qu'un écrasement, une grenade vortex, un violent repoussement au c.à.c, une barrière déployable, etc...et une petite liste d'armes aussi différentes les unes que les autres. Les armes, les compétences, le Phénix (véhicule de départ) et les statistiques du joueur (santé max, durée d'Overdrive, dégâts d'armes) peuvent être améliorées en farfouillant le Wasteland à la recherche de composants qui peuvent ensuite être dépensées dans les menu en appuyant sur "Tab" ou lors d'une visite chez le docteur de Wellspring. La carte de Rage 2 est de taille modérée, permettant au joueur de visiter jusqu'à 6 régions avec chaqu'une son propre thème. Que ce soit des plaines rocheuses, un désert, des marécages ou une jungle dense, le choix est vite fait. Le système de combat est ce qui brille le plus chez Rage 2 grâce aux différentes façons de détruire les nombreux ennemis, que ce soit avec des armes folles, des compétences dévastatrices, des véhicules à toutes berzingue, des petits gadgets comme le Wingstick ou à coups de tatanes dans la mâchoire. Plein de lieux sont à découvrir dans le grand Wasteland de Rage 2, camps de bandits, reliques de l'ancien monde (ou comme le jeu les cites, des Arches) nids de mutants, tanières de mutant géant, tourelles de l'Autorité, météorites de Feltrites, les shows de Mutant Bash TV et un circuit de Chazcar. Maintenant, passons aux points négatifs. Rage 2 fait une chute libre dans l'histoire elle-même: On commence par sortir de son chez-soi qui a été détruit par le terrible général Cross, on visite notre première ville marchande et découvrons le premier personnage clé pour le projet Dague (projet qui consiste à tuer le général Cross). On fait notre première quêtes en passant d'abord par les égouts de la ville marchande, puis ont est face à un blocage de progression qui nous forcent à acquérir le niveau 5 pour débloquer la prochaine étape (nettoyer des camps de bandits, chasser des primes, nettoyer des nids et tanières, etc...). Après avoir passé le niveau requis, ont est envoyé vers un camp de Suaires pour sauver un acolyte et récupérer un composant du projet. On part donc vers une seconde ville marchande ou l'on découvre le deuxième personnage clé qui demande de régler une affaire avec une des célébrités de la ville, l'espionner et rapporter les infos tandis que celui-ci tend son piège et s'échappe au Nord. On part le chercher et récupérer le second composant pour pouvoir d'invoquer le Xerxes III, char d'assaut le l'Autorité. On part ensuite vers les marécages pour y retrouver le dernier personnage clé qui demande de faire atterrir un éco-pod, puis récolter un échantillon d'ADN du général Cross lors d'un face-à-face. Après les trois éléments récoltés, on se dirige vers la base centrale de l'Autorité pour aller dégommer le général. Fin de l'histoire! L'histoire est donc très pauvre en contenu, trop pauvre même pour être assez intéressante au joueur. Si le joueur ne commence pas par l'histoire, il peut se contenter de nettoyer les points d’intérêts (camps de bandits, Arches, etc...), sauf que ces points d'intérêts n'offrent que peu de diversité. Tout ce donc le joueur se contente de faire pour nettoyer les zones est de commencer par tuer tous les ennemis présents dans la zone avant de compléter l'objectif, ce qui donne cet effet de redondance constant et la sensation d'avoir accompli un objectif sans but. Après que le joueur ai complété la majorité des zones d'intérêt (ce qui veut dire que ces zones ne pourront plus jamais générer d'ennemis, malgré les chasses aux primes), le jeu perd tout de suite de son potentiel et s'offre alors une durée de vie très courte. Donc voila, pour résumer. Points positifs: - Carte modérément grande. -Une panoplie d'armes et de compétences assez dingues pour des combats brutaux. -Plein de zones à découvrir pour le joueur. Points négatifs: -Une histoire vite bâclée. -Qui mène à durée de vie trop courte et pour un jeu à environ 60€. -Les zones d'intérêts qui se trouvent redondantes et qui manquent d'ambition. Bref, ce fut mon expérience personnelle, auquel je ressent (encore une fois) un grand sentiment de déception.Afficher plusAfficher moins
Très dur de savoir quoi dire sur RAGE 2. C'est un jeu excellent qui m'a déçu. Concrètement, en tant que standalone, c'est un très bon jeu, très fluide, des graphismes très réussis, des MAJ et des events (même si je suis pas fan du tout de la boutique propre au jeu, où on achète pas les items et DLC directement mais on achète de la virtual money pour payer les items et DLC....). Bref, c'est un très bon FPS en open world, très dynamique, très intuitif, avec une diversité d'armes sympathique, des pouvoirs, etc... La bonne recette à la mode. Mais pour moi c'est pas la suite de RAGE. A partir y'a du SPOILER sur RAGE et sur RAGE 2, mais jvais pas mettre un format spoiler tous les 3 mots... Officiellement, le jeu se déroule 30 ans après le premier, sauf que c'est pas crédible 1 seconde. La map a changé (et c'est pour le mieux!), ca peut pas être le même endroit avec une configuration différente. Ensuite, Wellspring ne peut pas avoir changé autant que ça en 30 ans. En fait, le monde ne peut pas avoir changé autant que ca en 30 ans. Sans parler de Loosum Hagar qui est devenue maire de Wellspring (meme si j'aime bien ce développement), ni du labo de Kvasir qui a exactement la même configuration géographique, jusqu'au pont mobile pour y accéder, avec les barrières qui se déploient et tout, mais qui est dans la jungle et plus dans la région désertique de Wellspring. Bref sur le plan du background scénaristique, il y a trop de changements radicaux qui se mélangent à trop d'éléments conservés tel quels ou presque. La nature même du jeu a changé. Dans RAGE, le "hack & slash" était la composante majeur des combats de "donjons", mais un peu de subtilité était possible et parfois même encouragée, avec des munitions alternatives comme les carreaux éléctriques et les psychiques, ou bien le fusil de précision ou l'arbalète silencieuse. Les ennemis morts ne lachaient pas leur drop, il fallait fouiller le cadavre, ce qui permettait de flinguer un ennemis et de récupérer son loot plus tard. De même que souvent, on risquait d'être à court de munitions, ou d'argent, bref il fallait gérer ses ressources. Dans RAGE 2, c'est fini tout ça. Finie la subtilité, finie la gestion. On est OBLIGES de jouer en mode bourrin. Pourquoi ? 1) fini les armes silencieuses ou "subtiles" : pistolet, fusil d'assaut, fusil à pompe, lance roquette, mitrailleuse energétique, hypercanon, etc... Que des armes "rentre dedans". 2) fini les munitions alternatives. Certaines armes ont éventuellement un mode secondaire qui produit un effet différent quand on fait l'action de viser (je pense au fusil à pompes en particulier), mais c'est tout 3) fini le loot, certain ennemis drop quelques munitions (mais pas tous et c'est assez inutile, cf point suivant) mais surtout, ils droppent de la santé, sous forme de capsules qui disparaissent au bout de quelques secondes : c'est non seulement de sans interêt de flinguer de loin (alors qu'ils y a la masse de spots magnifiques pour sniper) mais en plus c'est contre productif car ca ne rapporte plus rien et ca utilise des munitions. Conclusion : obligé de foncer dans le tas à la barbare parce que c'est le seul moyen de récupérer de la vie (paradoxal), et c'est tout ce que les armes nous permettent de toutes façons. Pour moi, sur le plan du gameplay, RAGE 2 ressemble à l'enfant illégitime que Just Cause et DOOM auraient dans le monde de RAGE. Parmi les petites choses qui me chagrinent en tant que "suite de RAGE", ben c'est que ça l'assume pas. Les clans bandits de RAGE ont évolué (et c'est bien sur le plan du scenar ! Les Détraqués sont devenus les Cramés (omniprésents), les Voilés sont devenus les Suaires Eternels, et les Spectres ont disparus (sans dans un DLC), de même que les Pryos et les Chacals qui ne sont même pas mentionnés), mais si on n'a pas joué à RAGE, RAGE 2 ne le dit nulle part. Pour finir en clin d'oeil à l'éval que j'avait faite de RAGE, disant que RAGE avait un pur potentiel et que j'attendais le 2, je ferais cette comparaison : RAGE est un enfant dont on devine le potentiel monstrueux. RAGE 2 est cet enfant devenu ado, qui rejette son enfance et veut faire comme les grands, essaye d'être "cool", mais est dans le fond assez maladroit. Cet ado n'a pas perdu son potentiel d'enfant et j'espère qu'un RAGE 3 nous montra cet adulte qui a pris conscience de son potentiel et de comment l'utiliser.Afficher plusAfficher moins
Bof. J'ai précommandé le jeu et je suis plutôt déçu. J'ai adoré Mad Max et RAGE 1 mais j'accroche pas trop à RAGE 2 pour plusieurs raisons ; les graphismes sont franchement pas terribles, y a pleins de bugs (problèmes d'options, sauvegardes, moto qui ne tourne pas à droite ???), la conduite des véhicules et euh...hum... à chier et le monde est vide. A la limite je préfère jouer à un jeu couloir COMPLET avec une HISTOIRE plutôt qu'à un jeu immense VIDE et RÉPÉTITIF. La bande son à la Mad Max Fury Road est cool et les bastons / effets des explosions sont impressionnant mais c'est tout. Les titres AAA commencent à me gonfler. Comment avec autant de fric on peut sortir un jeu aussi... vide d'intérêt ?! L'univers est intéressant mais le scénario est complètement inexistant et bordel que c'est vide.... 4h de jeu et c'est l'ennui total, faut juste buter tout le monde et ouvrir des coffres, voilà le résumé rapide du jeu... les voitures se traînent grave la nouille, même une trottinette électrique avance plus vite. Bref, je vais quand même finir le jeu en entier mais pas tout de suite, le temps que des patchs correctifs sortent pour réparer les bugs... peut être que ID Software a chopé le virus de son éditeur spécialiste des jeux chiants et buggés ? Pourvu qu'ils ne fassent pas la même erreur avec DOOM Eternal (que je ne précommanderai pas du coup).Afficher plusAfficher moins
RAGE 2 souffre des soucis classiques liés au monde ouvert à check-list, au point d’empiéter légèrement sur le gameplay de shoot pourtant jouissif. Pas mal de mécaniques sont anecdotiques et on aurait aimé plus de missions principales qui auraient pu rythmer un peu mieux la campagne. Toutefois, le titre d’Id Software et d’Avalanche Studios reste un FPS solo intéressant qui ravira les bourrins en manque d’explosions qui feraient pâlir Michael Bay de jalousie. C’est con, bête et méchant, et c’est aussi pour ça que je l’apprécie un peu quand même. Retrouvez ma critique complète sur War Legend.Afficher plusAfficher moins
Bonjour, donc demande de remboursement après 55 mins de jeu. J'ai zappé toutes les cinématiques pour avoir le plus de gameplay possible. Le jeu ne vaut pas les 60 euros comme beaucoup le disent déjà, le jeu a une chose de bon c'est le gunfight car c'est quasiment du Doom 2016 mais même avec ça, ça ne le sauve pas, le monde libre et assez vide, l'IA n'est pas vraiment intéressante à combattre alors que j'ai joué en cauchemar, les ennemies deviennent juste des éponges à balles et vous prenez plus de dégâts, c'est le résumé de la difficulté supérieur, assez triste de se limiter à ça pour une difficulté. Un autre point intéressant, je ne comprenais pas vraiment pourquoi je voyais souvent "garbage controls" alors que c'est sur PC mais après être obligé de passer 20 à 25 mins dans les options pour modifier quasiment toutes les commandes, je comprends mieux, le jeu n'est vraiment pas pensé pour clavier/souris, l'exemple idiot, le jeu ne reconnaît pas les touches du clavier numérique déjà, donc si vous avez ça sur les touches de vôtres souris vous allez devoir les changer, mais surtout les habilités et changement d'armes sont très mal foutu et surtout mal pensés. Vu qu'on parle d'exemple, pourquoi avoir une touche rapide pour changer d'arme + une touche pour afficher la roue des armes + des touches pour sélectionner les différentes armes alors que le jeu dispose aussi de beaucoup d'habilités différentes, ça fait beaucoup de touches pour faire exactement la même chose mais différemment, puis la chose que j'ai beaucoup aimé c'est valider les différentes choses dans le jeu, si c'est un menu c'est "entrée", si c'est dans le jeu c'est "F" et s'il faut interagir avec l'environnement où des objets c'est "E"... mais... FeelsBadMan. Résumer, il faut tout changer. Le jeu n'est pas extrêmement beau, au final il est très épuré car c'est un monde ouvert, je pense que les meilleurs moments restent les moments couloir où il y a de l'action non-stop et dispose de beaucoup plus de détails sur le terrain, en 50 mins de jeu, j'ai déjà vu des piliers d'un pont qui n'était pas rattaché au sol donc flotté dans les airs, plutôt rapide pour trouver des erreurs comme ça, bref. Après on peut parler des microtransactions dans un jeu solo ou alors le fait de devoir avoir un compte Bethesda.net pour récupérer les avantages de pre-commande et deluxe. Les "professionnels" qui donnent des notes comme 17/20 n'ont nettement jamais joué à d'autres jeux ou alors ont complètement laissé parler leurs amours mal placer pour le jeu, c'est juste un monde ouvert ou on tire sur des gens, rien de plus, et encore il le fait pas nécessairement bien, je le prendrais surement quand il passera à 30 euros mais ne vaut pas les 60 pour attendre Doom Eternal, par exemple, loin de la. Au final pour la version PC, je pense que c'est un jeu avec du potentiel mais encore une fois les devs mises sur toujours les mêmes critères qui sont dépassés et chiants, le monde ouvert où tu combats pour récupérer des outposts, ça fait 10 ans que ça tourne en rond, des missions ou il faut aller à un point A puis B puis revenir a A pour finir une mission c'est pas F U N et c'est surtout pas un "monde ouvert", c'est un "monde chiant" et dépourvus d'idées.Afficher plusAfficher moins
ALORS ! que dire, avant tout c'était un "fun ride" ce jeu, malgré l'open world fadasse, bien bien fadasse. Le gunplay est jouissif. Et je lui demandé que ça. Un vrai coté série B, un shoot a la ID Software et un open world vide le résume assez bien. “Public conseillé : ☐ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi ☐ Les enfants ☐ Les fans du genre ou de la franchise ☑ Les casual gamers ☑ Tout public ☐Les hardcore gamers ☐ Les PGM sud-coréens ☼ Graphismes : ☐ À vomir par terre ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☑ Corrects ☑ Bons ☐ Très bons ☐ Beaux à en chialer € Configuration PC recommandée : ☐ L'ordi de ma grand mère ☐ Entrée de gamme ☑ Milieu de gamme (Bof) ☑ Haut de gamme ☐ Un PC de la NASA ☼ La prise en main ☑ Inné ☑ Facile ☐ Nécessite quelques heures ☐ Difficile ☐ Nécessite l'implantation d'un nouveau bras € Durée de vie ☐ Moins longtemps qu'une mouche ☑ Breve ☑ Plusieurs heures ☐ Plusieurs dizaines d'heures ☐ Plusieurs centaines d'heures @ Niveau de la traduction ☐ Non traduit ☐ Traduit par une vache espagnole ☐ Pas mal d'erreurs ( Early Access) ☐ Quelques erreurs ☑ Impec ! § Bug ☐ Le jeu est une sorte de gros bug en phase terminal ☐ Les bugs gène le gameplay ☐ Les bugs ne gène pas le gameplay mais sont présent ☑ Quelques bugs ☐ Le jeu est codé à la perfection % Optimisation & Update ☐ Vraiment mauvaise ☐ Mauvaise ☐ Acceptable ☐ Correct ☑ Optimus Perfectus * Avis général ☐ N'y jouer pas ☐ À vos risques et périls ☑ À essayer ☐ Ne perdez pas plus de temps et jouer-y! ☐ Un must! * Ethique ☐ Bethesda/EA Level ☐ Lucifer en personne ☑ On a vu pire ☐ Un Vrai mahatma ☐ CDPR LevelAfficher plusAfficher moins
RAGE 2 est un jeu créé et développé par Avalanche Studios avec l'aide d'id Software, et édité par Bethesda. C'est la suite directe (et non-directe) du jeu éponyme. Après avoir fait un premier opus en 2011 bien plus sérieux, id Software se sont dit qu'ils allaient partir en co*illes pour cet opus. En effet, il est beaucoup plus coloré, beaucoup plus dynamique que RAGE. Mais pourquoi ne pas le recommander du coup ? Le jeu est sans saveurs. C'est vraiment ce qu'on a dans tous les jeux, et ça ne vous fait absolument rien, à part si c'est votre premier jeu vidéo. Le monde ouvert est assez grand certes, mais vide (de sens aussi), il y a quelques endroits intéressants, mais sinon la map a uniquement été crée pour que vous utilisiez les véhicules à disposition. Parlons des véhicules d'ailleurs : la conduite est soit trop rigide, soit l'inverse, des fois on dérape sans aucune raison, et quand on est en plein derby, ça vous détruit la course et vous êtes bon à tout refaire. Les combats sont extrêmement brouillons et trop peu lisibles. Des fois on met une tête à un mec et il ne meurt pas, des fois on fait pareil à un autre et il meurt. La seule mécanique de gameplay qui sauve un peu le jeu, c'est les pouvoirs. En effet, ils rentrent bien dans le jeu et nous permettent de nous amuser un minimum, mais pas de quoi rester longtemps. Si je devais noter RAGE 2, je lui donnerai un 7/20. Si vous recherchez un jeu du même style, avec un univers post-apocalyptique déjanté, préférez Far Cry New Dawn à ce jeu, il est beaucoup plus complet et beaucoup plus fun. Là, c'est du générique et du vu et revu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
