
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm
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01À propos de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm vous plonge dans la bataille de Stalingrad, au cœur d’affrontements tactiques entre forces allemandes et soviétiques. Utilisez les abris à la première personne, maniez des armes de la Seconde Guerre mondiale et combattez dans des équipages de chars, des fusillades rapides aux modes exigeants comme Countdown et Territory. Évaluation des joueurs : 93%% d’avis positifs sur 24 895 évaluations. La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,67 €2025-08-07 · Humble StoreJeu de base · mêmes relevés que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | — | Oui |
| Français | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | Oui |
Afficher 2 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Russe | Oui | — | Oui |
| Polonais | Oui | — | Oui |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose des modes solo et multijoueur, ainsi que la coopération.
Langues
L’anglais et le russe disposent d’une audio intégrale. Les langues d’interface indiquées sont l’anglais, le français, l’allemand, l’italien et l’espagnol.
03Questions fréquentes
Quel conflit le jeu met-il en scène ?
Le jeu porte sur la bataille de Stalingrad et les opérations alentour, de juillet 1942 à février 1943.
Quels modes multijoueurs sont proposés ?
Les modes multijoueurs comprennent Firefight, Countdown et Territory ; Countdown se joue avec une seule vie par manche.
Rising Storm est-il inclus ?
La description précise que les achats effectués sur cette page Steam comprennent tout le contenu multijoueur de Rising Storm.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Points positif : - Bon gameplay - Très réaliste et immersif en jouant(on se croit vraiment sur le champ de bataille) - La meilleure communauté FPS que j'ai vu Points négatifs : - Pas mal de lags sur les serveurs - Mauvaise organisation de l'interface des serveurs, et des styles personnalisés des serveurs.. - Pilotage de char super compliqué en PVP, tu te fais démolir aussi vite que quand t'es à pied si tu sais pas le manier.. Pour finir : LE GROS POINT NEGATIF - Très mauvaise équité des factions !... Je m'explique; tu veux gagner dans RED ORCHESTRA 2 ? tu prends l'Axe ( Les Nazis ) Tu veux gagner dans RISING STORM ? tu prends les alliés ( Les USA ). * C'est intolérable, ok les Russes et les japonais en ont chié à mort pour vraincre leurs ennemis. Mais de là à faire des factions vraiment pas équitable DU TOUT, chapeau bas, ils ont mit le paquet, à croire que même si vous êtes 5 très bons joueurs Soviétique et qu'en face y'a que des noobs coté allemands, ben vous perdez quand même !!! MG contre SVT et AVT et MN, MDR !!!!! Pareil côté ♥♥♥', l'armée américaine écrase l'armée ♥♥♥' dans ce jeu, lance flamme, thompson, M1GARAND... contre katana et mortier léger, nan mais allô quoi !!! Moi qui sui un grand fan de la Russie et donc des soviet' n'y trouve aucun plaisir à jouer à ce jeu si je me met du côté sovietique, rendez ça correct pour les nouveau joueur comme moi parce que c'est le défaut de ce jeu qui m'a le plus dégouté et qui me donne envie de le lâcher !!!! Car oui j'en ai marre de toujours perdre et de me faire lyncher avec la nation qui a gagné la 2ème guerre mondiale !!!!! M E R D EAfficher plusAfficher moins
Ceci inclu aussi bien Red Orchestra 2 Heroes of Stalingrad et Red Orchestra 2 Rising Storm) Voilà un des meilleurs FPS multijoueur auquel j'ai pu jouer depuis bien longtemps! Red Orchestra 2 rassemble tout les éléments essentiel pour former un excellent FPS: -Des graphiques pas trop gourmand, car oui pour moi un FPS axé multijoueur est beaucoup plus plaisant lorsqu'il peut être joué par tout le monde et qui ne se limite pas qu'aux nouvelles bombes PC. Et puis bon, visuellement, Red Orchestra 2 est très bon! Toutes cartes a été travaillé avec soin allant de la colline de Mamaiev Kourgan jusqu'aux usines du quartier industriel de Stalingrad, des plages d'Iwo Jima jusqu'aux terribles combats dans les jungles. Avec le bruit de fond des combats au loin, les balles qui siffle et la vue de notre soldat qui se brouille et sa respiration qui augmente, l'immersion est entière. -Du réalisme, mais pas trop. Pour revenir un peu à mes dires d'en haut, lorsque notre personnage se fait tirer dessus son rythme cardiaque augmente, sa vision devient flou, bref on ressent vraiment qu'il a peur, sans compter que le système de couverture est très bien pensé, le mode de vue en first person reste toujours activé alors si on se met à couvert devant un mur, il faudra sortir notre tête pour jeter un coup d'oeil et ainsi risquer de se prendre une balle dans la tête gracieusement signé par un sniper ennemi (Et dieu seul sait que ça arrive souvent!) Bref, plein de petit élément qui rajoute une touche de réalisme aux gameplays, mais le style reste tout de même un petit côté arcade permettant ainsi aux nouveaux joueurs de ne pas trop se sentir dépayser (Bien sur, il y a un mode "Réalisme") Sans compter qu'il est possible de se spécialiser dans une classe particulière (La classe Fusillier est souvent recommandé pour les nouveaux, la classe Commandant ou Chef d'escouade est très déconseillé sans avoir de l'expérience) -Une confrontation opposant 64 joueurs (32 par équipe) répartit en escouade qui eux-même se retrouve sous les ordres d'un Commandant qui doit s'occuper de fournir de la reconnaissance à ses troupes afin d'éviter de se battre à l'aveuglette, fournir un soutien d'artillerie pour assister les offensives ou bien repousser une offensive. Les ordres du commandant sont donnés aux chefs d'escouades qui eux-mêmes les fournis à leurs hommes, inutile de dire qu'une très bonne organisation et coordination et demandé et il a été vue sur de nombreuse partie qu'une équipe bien commandé et organisé contre une équipe désorganisé faisant à sa tête (Free for all) se fait démonter en 15-20 minutes alors que l'affrontement entre 2 équipes organisés peut voir de sanglant combat pendant une quarantaine de minutes! (Si vous comptez jouer au mode "Island Assault" prévoyez au moins 4-5 heures de jeu!). Il y a tellement à dire, mais je préfère vous laissez découvrir ce jeu par vous-même. Depuis plusieurs années on est bombardé par des centaines de FPS, il est donc normal que beaucoup semble passé inaperçu, mais celui-ci mérite amplement une grande attention des gamers de par son originalité et son fun garantis! Vous voyez cette position de mitrailleuse? Lancez des fumigènes, installé vos baïonnettes et chargez!Afficher plusAfficher moins
Alors ce jeu n'est pas vraiment un mauvais jeu en soi, j'ai mis non car mon experience de jeu etais nul, mais d'autre joueur l'adore : les + : -Les cartes peuvent être immense, très fournie permetant de multiple tactique, et stratègie -differente classe d'arme pour les 2 camps, de la PPSH en passsa par la gewher 43. -possibilité de joué avec un charr. -reproduction de l'angroisse du au sniper, au position planquer dans les villes. mais il y a aussi des problème : le faite que les serveur avec l'extension ringstrom est présente tue l'envie de jouer car le serveur ne previend pas, on peu etre sur un map normal quand d'un coup la map d'après passe rising storm et si ta pas l'extension tu peu jouer mais tu es ultra limité.... juste affreux. certain sont coplètement anti jeu, charr kill au spawn, des campeurs hardcore(vous voyez stalingrad le film ba c'est sa, capable de camper 30 minutes pour tuer un mec.... toi..... Perso j'ai pas aimé que sa, faut vraiment trouver un team et jouer en équipe mais les fr c'est pas facile d'en trouver A prendre que si vous etes sur de vous et avec des amis, sauf si vous aimer, mourir 20 fois pour 1 kill.Afficher plusAfficher moins
Je recommande sans aucune hésitation. RO2 Première impression : mais qu'est-ce qui m'arrive ? comment il m'a eu ? Beaucoup d'agacement, je comprends rien. Mais quand on s'accroche un peu et que l'on joue sur des bons serveurs. Alors là ça devient très bon. Si vous êtes patient, tenace et que vous aimez réfléchir c'est un excellent jeu. C'est très violent mais pas pour les bourrins, qui seront vite éliminés par un bon tireur. C'est le cas de tous les débutants aussi, un vrai plaisir de les entendre raler dans le jeu :). Parfois il est difficile de distinguer amis, ennemis ca met la pression. Les TK sont punis -2 points sauf si vous vous excusez et que le joueur vous pardonne vous récupérez vos 2 points. Des maps avec des cachettes et des angles de tirs superbes. De la startégie, de la tactique, de l'action, du jeu en équipe. Un jeu difficile au départ mais ensuite quel régal, une fois que l'on a pris ses habitudes sur un serveur. Personnellement, je joue avec des joueurs russes et là c'est ambiance et mouvement garantis. Pour les amateurs de jeux pas trop faciles et a tendance plutot réaliste je le recommande 100%. Si vous voulez simplement faire du frag passez votre chemin.Afficher plusAfficher moins
Bon alors avant de commençer je tiens à dire que j'aime le jeu , il est super réaliste et prenant mais le PLUS GROS POINT NEGATIF sont les bugs!!!!!, je met à chaque fois plus de 1h à trouver une partie convenable pour moi ce jeu est une beta avancé et vu qu'il est sortie y'a environ 2 ans ils auraient pus mieux l'optimiser par divers patchs . En gros sa ma fait completement arreter le jeu et c'est bien dommageAfficher plusAfficher moins
Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad critique Découverte de PTSD simulator 1942 Ça y est, c'est l'heure... L'attaque est lancée. Je me lance à l'assaut des lignes allemandes avec mon fidèle Mosin-Nagant, lançant un hourraaaa ! avec mes camarades. Les mitrailleuses fascistes font pleuvoir leurs balles dans notre direction, nous faisant tomber comme des mouches. Tout n’est plus que chaos, entre les cris et les pleurs, la fumée qui me rend aveugle et les balles qui fusent dans tous les sens. Je me plaque contre un mur totalement paniqué avant de voir un Nazi vidant le chargeur de sa mitraillette et criant de terreur. J’épaule mon fusil, me prépare à tirer avant de me faire tout bonnement démembrer par une grenade avant de me noyer dans mon propre sang. Ce texte pourrait être un témoignage d’un combattant russe en 1942 quelque part sur le front de l’Est, mais il s’agit en fait d’une de mes premières parties sur Red Orchestra 2. Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad est un jeu vidéo de tir tactique multijoueur à l'approche réaliste, développé par Tripwire Interactive et sorti le 13 septembre 2011. Le jeu nous place dans la terrible bataille de Stalingrad pendant la Seconde Guerre mondiale. Vous avez le choix entre être Allemand ou Soviétique. Le jeu ne prend aucun parti, on nous peint avant tout une guerre réaliste et immersive. Il n’y a aucun héros seulement des humains broyés par la guerre. Cette approche réaliste Tripwire interactive nous la communique au travers d’une ambiance propre et des mécaniques immersives. Une aventure sanglante Red orchestra 2 se joue en vue FPS et se concentre sur le gameplay en infanterie. On trouve néanmoins des parties avec des véhicules comme des tanks ou des transports de troupes. La vue en première personne, vous l’aurez même dans un véhicule où chaque joueur incarne un membre de l’équipage : commandant, conducteur, mitrailleur de coque etc. (et oui, la coordination de l'équipage à la world of tank c’est fini). Néanmoins, le commandant de char peut donner des ordres à des bots en tant que membres d’équipage, si vous n'aimez pas les contacts humains même dans les jeux vidéo. Le mode le plus joué, et d’ailleurs uniquement joué, est le mode de jeu “campagne”. Avec des défenseurs et des attaquants, les respawn, stimulants les renforts. Vous partez ainsi avec votre équipe à la conquête de Stalingrad. Chaque fois qu’une équipe gagne une partie, elle remporte une zone de la région de Stalingrad. Le but étant de d’allier attaques et défenses en fonction des renforts que notre équipe possède. Après avoir choisi une carte et une classe (impactant votre armement), vous est prêt à rejoindre le combat en tant que chair à canon. Un soldat parmi d’autres Ce que Red-orchestra 2 arrive à transmettre au joueur, c’est cette peur de mourir. Cette peur, quand un ennemi vous tire dessus, quand la vue de votre soldat se brouille, quand celui-ci ne peut plus viser correctement, due au stress et à la panique. Une jauge de peur est ainsi implémentée, baissant quand des camarades meurent à côté de vous, quand il y a des explosions, bref tout ce qui ferait peur sur un champ de bataille. On trouve des mécaniques de couverture où vous pourrez tirer à l’aveugle appuyant le canon de votre arme sur une surface solide. Il sera aussi nécessaire de vous faire un bandage avant que vous vous vidiez de votre sang après avoir été blessé. Pour ce qui est de votre équipement standard, le commissaire politique a précisé qu’1 fusil et deux grenades suffiraient, pas d’arme secondaire comme dans un Battlefield ou un Call of Duty. Une erreur et c’est la mort assurée. Vous disposez heureusement d’autres classes pour étoffer un gameplay tactique avec chacune leur propre rôle : le commandant organise les troupes et appelle l’artillerie, le mitrailleur apporte des tirs de suppression etc. Les armes sont capricieuses et on un recul élevé que votre fantassin peinera à maîtriser. Par exemple, lorsque vous tirez trop avec votre mitrailleuse celle-ci entrera en surchauffe. Changer le canon de l’arme sera alors la meilleure solution si vous ne voulez pas qu’il fonde. Toute ces mécaniques viennent se coller avec une ambiance impeccable. Le genre de la seconde guerre mondiale, pourtant surexploité (Medal of Honor, Call of Duty, etc.) arrive à se démarquer dans ce jeu. Red orchestra 2 comprend un système unique de musique dynamique, le climat émotionnel de la bande sonore évolue en fonction du moral du joueur, lui-même dépendant du déroulement de la bataille. Chaque camp dispose de sa propre bande-son. Ainsi attendez-vous à des violons et des glorieux chants de l’armée rouge si vous gagnez en tant que Soviétique. Ou à des long et monotones battements de tambours si vous perdez en jouant pour la Wehrmacht. Les combats de rues en rues de Stalingrad n'ont jamais été aussi bien représentés. On ne sait pas exactement où est l'ennemi et chaque recoin peut cacher un sniper. C’est d’ailleurs ce réalisme qui donne l’aspect tactique à Red Orchestra 2 : Heroes of Stalingrad. On ne court pas bêtement dans les rues en cherchant des ennemis comme dans un match à mort par équipe, ici il faut agir selon votre rôle et les ordres de votre commandant. Ainsi en tant que chef d'escouade, vous devrez lancer des fumigènes afin de bloquer la vue de l'ennemi, marquer des cibles d’artillerie pour votre commandant, agir prudemment car votre escouade spawn sur vous. A cela s’ajoute de nombreuses tactiques en fonctions des maps dignes de réelles tactiques militaires : tirs croisés, contournements massifs après un barrage d’artillerie et bien d’autres encore. Vaut-il le coup ? On pourrait parler pendant des heures pour aborder chaque point de ce jeu tellement il est profond. Le jeu peut passer d’un gameplay lent et tactique avec des distances d’engagement à plus de deux cent mètres, à un gameplay nerveux et brutal pendant les combats au corps à corps... D’abord si vous êtes hématophobe ou encore si vous n’aimez pas voir une personne à coté de vous se faire arracher la tête par un tir de fusil antichar, je vous déconseille ce jeu. Son côté réaliste en rebutera plus d’un (20 seconde de respawn + courir vers le front peut être dur). Et de nombreux bugs sont toujours là bien que le jeu soit sorti en 2011. Loin des fps du grand publics, Red orchestra 2 se base avant tout sur l’ambiance de l’horreur de la guerre ainsi qu’un gameplay impardonnable à certains moments. Les amateurs de sensation de forte ou de jeu hardcore foncez ! Et pour les autres, je vous conseille de lui donner une chance. Voici un lien démontrant tout le potentiel de ce jeu : https://youtu.be/mGnJknJeGWQAfficher plusAfficher moins
Que ce soit le single player ou la beta multi joueur, ce jeu est tellement dur et truffé de bug que je regrette du plus profond de mon coeur d'avoir dépensé de l'argent dans cette ***** galactique.Afficher plusAfficher moins
Une vraie simulation pas comme BF3 , c'est un jeux arcade.Faite de la place a Red orchestra il va cartonner !!Afficher plusAfficher moins
C'est plutôt joli, c'est pas stable (crash au changement de map). C'est plein de bugs de textures, de collision etc.. Le problème est que le gameplay exige une attention très sérieuse à apporter aux placements/déplacements, alors que le moteur physique est à la rue, ça gache bcp de choses. C'est clairement du die/spawn/kill/die/spawn etc. Sans réel interet sinon d'enchainer les respawn, très "pro-style". Pas vraiment fun. La victoire requiert une équipe et du teamplay sinon c'est n'importe quoi. et ça ? : bonne chance. C'est pas vilain, mais c'est pas essentiel non plus, le plaisir est pas immense et au final, le jeu est très nettement dispensable. Il n'apporte vraiment pas grand chose. Dommage, les maps sont vraiment bien modélisées, seul le plaisir est .. non pas absent, mais juste FADE. 6.5/10Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
