

REMNANT II®
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de REMNANT II®
Explorez des mondes étranges et affrontez des créatures mortelles et de puissants boss dans REMNANT II®, seul ou avec deux amis. Combats à distance et au corps à corps, équipement, zones générées dynamiquement et archétypes façonnent l'aventure. Évaluation des joueurs Steam : 82% positives sur 46 693 avis. Langues d'interface : Chinois simplifié, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Portugais (Brésil) et Russe. Sorti le 25 juillet 2023.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 7,13 €2026-09-29 · AllYouPlayJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | Oui |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant l'achat
Modes de jeu
REMNANT II® se joue en solo ou en coopération jusqu'à trois joueurs. La version Steam sur PC offre une prise en charge complète des manettes.
Langues et audio
L'anglais et le chinois simplifié figurent parmi les langues d'interface sur Steam PC. L'anglais dispose d'un doublage complet ; le chinois simplifié comprend audio et sous-titres.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La description prévoit le jeu en solo ou en coopération avec deux amis.
Que réserve l'exploration ?
Les donjons et zones générés dynamiquement, les quêtes à embranchements et les récits de différents mondes invitent à repartir explorer.
Comment fonctionnent les archétypes ?
Plusieurs archétypes peuvent être débloqués, améliorés et équipés ensemble pour obtenir des bonus passifs et pouvoirs variés.
“Sick of soulslikes making you sprint back from the checkpoint just to die again? Remnant II cuts that punishment so you can focus on the boss. It's a gun-toting soulslike that earns its hours through three reshuffling worlds and deep dual-archetype builds — just don't come for the story.”
Notre verdict
Add it all up and Remnant II is a game of sharp peaks and sharp valleys, and I land it on an 8. It is nearly flawless where it plays and turns in a blank page where it tells a story — and its success is the clearest proof you could ask for that, for this kind of game, the playing is the thing that actually counts.
The 2023 dark horse that sold a million in four days
Rewind to July 2023, and Remnant II was the kind of dark horse nobody especially expected, the one that ambushed everyone the moment it launched. It cleared a million copies in four days and topped two million by September, by a comfortable margin the best-selling game Gunfire Games has ever made, and it picked up a Best Action Game nomination at The Game Awards 2023 to go with the sales.

The critical reception is just as solid: an OpenCritic top-critic average around 82 with an 85% recommendation rate, and a steady 82% positive on Steam across more than forty thousand reviews. It never broke into the 90-plus masterpiece tier, but it planted itself firmly as the benchmark sequel for the soulslike-shooter. Next to the original, Remnant: From the Ashes, it expanded across the board — more worlds, deeper classes, more inventive bosses — which is what earned it that "surpasses the original" verdict.
For a series that started as a relatively niche cult curiosity, this entry reads like a coming-of-age — the moment a dark horse stopped being a pleasant surprise and became a name people actually wait on. That trajectory matters for how you should weigh the whole package: this is not a studio coasting on a formula, but one that took a decent first game and rebuilt it into something with real staying power and a clear identity of its own.
Who should buy it, and who should walk past
So who is this actually for? The answer is clean. If you want soulslike difficulty and inventive bosses but are long since done with the melee run-back, prefer fighting at range with a gun, and want to rope in a couple of friends to clear runs together, Remnant II is practically tailored to you. It deletes the genre's most grating punishment and amplifies its most addictive build and boss chess, landing right in your wheelhouse.

Flip it around, and there's a crowd best served walking past: the single-player story diehard who comes for narrative and character and needs one clear, complete arc to carry them through. Remnant II's story is its weakest link, propped up by text dumps and thin characterization, and if you mostly play to be moved by a great tale, it will probably let you down. As for editions, the base game is plenty to start; once you've confirmed the loop is for you and you want more classes and build space, add The Awakened King and The Forgotten Kingdom to unlock the Ritualist and the Invoker — the safest path in.
Why it's hard to replace
One last question: will something else casually knock this game off its perch? Not in the near term. Take its most direct rival, Elden Ring — a great game, but one whose magic rests on a single, meticulously hand-built map, and the defining trait of a hand-built map is that once you clear it, it's set; the second run walks the same road.
Remnant II takes the opposite road entirely. It welds procedural generation to a bottomless dual-archetype build system, so every run hands you a different map, different bosses, different loot, and you happily re-roll dozens of times over.
That "every run is different" experience, paired with the brisk run-back-free pace, is the thing that's genuinely its own and hard to find anywhere else right now. The narrative shortfall is real, but it never sinks the game, because Remnant II bet on the right thing from the very start.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d'origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux positif global ; les opinions concernent la version évaluée.
j'ai kiffé le premier et celui-là fait encore mieux ! - Système de classe grâce aux archétypes donnant un peu plus de profondeur que dans le premier où on pouvait tout avoir - Encore plus d'aléatoire : même la première zone de la campagne est choisie aléatoirement ! Surprise garantie. - Nouvelles armes, armures, talents ... - On retrouve d'anciens ennemis et des nouveaux - Le jeu est un peu plus complexe que le premier mais dans le bon sens - Un bon petit up graphique par rapport au premier qui nous permet de redécouvrir le jeu sous un autre jour. - Ambiance bien mieux travaillée que le premier. En bref pour moi c'est un grand oui sans hésitation si vous avez aimé le premier. Pour ceux qui ne connaissent pas la licence, attendez vous à un jeu exigeant mais sans être trop dur par la même occasion, Le premier n'est pas nécessaire pour apprécier celui-ci mais reste quand même recommandé pour suivre l'histoire ^^Afficher plusAfficher moins
⚠️ Attention cette review ne s'adresse pas à tous les types de joueurs! Lisez au moins le début, et surtout la fin 😉 J'écris ça à contre-coeur mais bon... Remnant II, tu m'as déçu 💔 Je ne pensais pas ça possible, après le succès du 1er opus, que j'ai adoré et poncé, sur plus d'une centaine d'heures de jeu. Le jeu n'est pas "mauvais" mais trop en dessous de ce qu'il aurait dû être. VERSION RÉSUMÉE : A découvrir et jouer pour 20-25 heures, c'est une CLAQUE ! Au delà, ça peut vite devenir une expérience amère... ✅ Points positifs : (+) ambiance visuelle (+) ambiance sonore (+) atmosphère des mondes/environnements/mobs (+) génération procédurale des maps (+) double-classe (quoique...) (+) gameplay / feeling ❌ Points négatifs : tout le reste ! (-) menu/interface (-) optimisation/performances (-) dialogue (-) scénario (-) double-classe (-) armures (-) traits (-) difficulté (-) scaling (-) bestiaire (-) consommables (-) fragments de reliques (-) saut-roulade-échelle (-) morts et réanimations (-) loot-économies (-) multiples bugs (-) hitbox et autres (-) armes (subjectif) ▶️ VERSION PAS RÉSUMÉE : (+) Positif De beaux graphismes, de belles musiques, de beaux effets visuels et audios... les mondes de Remnant II sont très chouettes à découvrir. L'environnement est détaillé, il y a des choses à voir où qu'on pose les yeux. Musique de boss, musique d'ambiances, bruitages divers... tout est cool à ce niveau-là. La génération procédurale est bien faite, les patterns sont plus complexes, un gain en verticalité, moins d'effet "puzzle" où ce sont les 4 mêmes pièces associées dans un ordre différent. Les mobs & boss ont une belle gueule aussi. Bien joué ! Système de double-classe original mais... qui a potentiellement causé du tord aussi. Voir plus bas! (-) Négatif Ahah là on attaque le plus dur. Allez, on reprend dans l'ordre mes points ? 🔸menu/interface : plus jolis mais pas adaptés. On cherche comment un anneau quand on a en 50+ et que ni le nom, ni les effets ne sont visibles sur l'interface? eh ben on passe la souris sur tous, un par un... (#2023) 🔸optimisation/performance : 1440p dans mon cas... et moyenne de 50-55 fps avec une RTX 4080. Même en réglages "moyens". Vive UE5. 🔸dialogues/notes : beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup... trop longs. Des notes in-games de 15 pages qu'on met plusieurs minutes à lire ? Oui ! Des phrases à coup de 6 mots pour lequel on appuie 23 fois sur "skip" pour aller plus vite ? Oui ! Du lore dans un jeu c'est bien, mais à en dégoûter les joueurs (ou les faire "skip" pour 90% d'entres eux, c'est non) 🔸scénario : simplet ? sûrement mais surtout très en retrait. On l'oublie vite pour peu qu'on farm un peu en "aventure" et pas en histoire. Quoique... peut-être que si vous passez les 44 heures nécessaires à lire toutes les notes et les dialogues, c'est mieux! J'opte pour un résumé sur YouTube, déso. 🔸double-classe : ok c'est cool d'avoir qq passifs et 1 compétence en plus mais... ça a possiblement porté préjudice au reste du jeu qui s'est beaucoup allégé (voir la suite) 🔸armures : 4 de plus que dans Remnant 1 (R1)... pas dur vu le nombre de classes, vous me direz. Mais surtout : les armures ne peuvent plus être améliorés et ont perdu leur passif. C'était top pour faire des builds dans R1. Wtf ? 🔸traits : moins que dans R1, amélioration max divisée par deux, et points max divisés par 20 (oui oui, de 1500 à 65...) 🔸choix de difficulté : non récompensé/pas de loots supplémentaires... quel intérêt ? dans certains cas, on peut s'auto-coincer à cause de la génération de difficulté. 🔸scaling : assez étrange en multi-joueurs, et pas de changements en cas de coop visiblement... 🔸bestiaire : assez pauvre au total (4-5 modèles de mobs max par monde) bien que les designs soient bien sympathiques. Et les élites/bosses. 🔸consommables : on a dû en utiliser 5 dans tout le jeu, en 30 heures. On ne s'est jamais senti dans le besoin d'en consommer, contrairement à R1. 🔸fragments de reliques : avez un peu de chance, vous oublierez leurs existences tellement qu'ils sont pas ouf ! Après 30 heures de jeu, la plupart vous up de 1 à 2.5% une statistique, c'est donc complètement passable... 🔸saut-roulade-échelle : superbe idée les sauts, mais un peu buggé avec les roulades, des fois les deux s'assemblent... donc parfois on rate un saut qui est devenu une roulade. Les échelles c'est sûrement le truc le plus insupportable du jeu tant l'animation est lente ! (mais c'est voulu car y'a une stat pour améliorer la rapidité lol) 🔸morts et réanimations : plein de boss qui ont volontairement une attaque/animation toutes les 2,5 secondes quand une réanimation demandent 3 secondes... :) 🔸loots/économies : mal pensée pour la seconde moitié du jeu où le manque de ressources peut complètement vous bloquer si vous n'avez pas de chance. Encore un souci qu'il n'y avait pas dans R1 alors qu'il y avait bien plus de trucs à améliorer/crafter... 🔸multiples bugs : boss immobiles, cinématiques en boucle, crashs, sessions introuvables, dégâts à 0, bref. Sûrement un patch un jour! 🔸hitbox : complètement claquée sur certains boss, même si c'est pas la majorité 🔸armes : globalement moins variées et funny que R1 selon moi, mais ça c'est subjectif. - - - ⚠️ En soi, Remnant 2 n'est PAS un mauvais jeu, il est juste trop en dessous de ce qu'il aurait dû être, à cause de petites erreurs maladroites à la chaîne. Remnant 2 c'est beaucoup de petits ajouts intéressants, qui font faire 1 vrai pas en avant au jeu, mais qui créent des problèmes//contre-coups qui lui font faire 2 vrais pas en arrière... ▶️ Si vous comptez vous divertir une petite semaine sur un jeu, foncez, c'est top! En revanche, si vous cherchez un jeu à poncer sur 150-200h (comme le permettait Remnant 1) alors vous serez probablement déçus tôt ou tard. Il est à noter que ces ressentis//cette review est globalement partagée par l'ensemble des joueurs autour de moi avec qui j'ai eu l'occasion de jouer, avec bien-sûr chacun sa sensibilité propre aux points évoqués ci-dessus. Encore une fois, cela ne concernera pas TOUS les jours car ça depend de vos choix, de votre difficulté, si vous jouiez invité ou hôte, etc... ceci est propre à mon (notre) expérience. Délicat de choisir entre "recommandé" et "non-recommandé" dans ce cas, mais opter pour le choix "non-recommandé" c'est plus tape-à-l'oeil pour avertir de tout ça. Merci de m'avoir lu 🙂Afficher plusAfficher moins
Je me suis frotté un camembert coulant sous les aisselles. J'ai remonté mes bretelles jusqu'à la cloche de l'église de mon village. J'ai dégainé mon siphon et ma trompette. Ainsi j'ai vite publié une évaluation avant tout le monde et surtout avant le curé. La racine a encore frappé dans ce deuxième volet, attention descendez les stores, et j'en ai le bâton tout dur et je peux t'affirmer qu'il n'y a pas que le camembert qui coule !Afficher plusAfficher moins
Etant fan de Remnant 1, je me suis pris le jeu en édition ultimate de Remnant 2 à 70e parce que je faisais confiance au studio. Mais après presque 60h de jeu, je ne peux pas recommander le jeu.. beaucoup de choses me dérange, en particulier son gameplay approximatif ou le jeu enchaîne (suivant les boss et les situations ) des phases de pur ♥♥♥♥♥♥♥♥. J'adore les jeux qui demandent un skill cap élever ou avec de la difficulté comme les jeux From Software. Mais quand on essaye de faire du From Software dans les mécaniques de boss et de combat, on ne peut pas se permettre de faire quelque chose "d'approximatif". Au début, je pensais que les hits que je prenais, était dû au fait que je gérais mal les timing ou les High frame, mais pas du tout. il m'est arrivé de me retrouver en dehors d'une Aoe et je me la prends tout de même... Ou encore le spawn des mobs quand une corne retenti sur la map pour annoncer un "mini-boss" ou élite, tu te retrouve avec des mobs dans ton dos qui spawn a 5m.. Quand c'est une difficulté assez légère, c'est ok, parce que vous pouvez réagir a la situation après le hit, mais quand on est dans du cauchemar ou apocalypse, c'est un grand NON ! Se faire punir par des spawns de mobs dans le dos, c'est pas quelque chose que je trouve de fun... Le côté exploration est vraiment bien dans le jeu, certains boss sont cool, mais pour moi ça ne suffit pas. Personnellement, je trouve que c'est un downgrade du 1. On a perdu certaines choses qui me plaisait : - Les armures étaient beaucoup plus intéressantes dans le 1. Vous pouviez faire des build avec. Dans le 2 elles ne sont là que pour du cosmétiques ou pour de l'armure. - Je ne comprends pas non plus pourquoi les Devs ont choisi de limiter les points de trait à 60. Les traits n'affect pas les damage que vous pouvez faire.. Dans le 1 vous pouviez farm les point de trait.. - La diversité de build ici sera totalement absente.. On va tous se retrouver avec les points investis au même endroit. Vitalité, Endurance, Vol de Vie, réduction de cooldown des skills, meilleur esquive et armure +... Je ne cite que ça, mais y'a encore pas mal de choses qui dégoûte et frustre dans le jeu.. Aprés 50h+ je pense être assez objectif pour dire que je regrette mon achat à 70e. Tout n'est pas a jeter, y'a certaines chose de sympa à faire ou découvrir, notamment les énigmes qui se cache en peu partout. Mais voilà.. personnellement je suis déçu, j'en attendais plus du studio et de la license.. Le mieux c'est que vous essayez par vous même, vous n'aurez peut être pas les même impressions que moi. Si vous n’êtes pas pressé, attendez qu'il soit en promo parce qu'il ne vaut clairement pas son prix, ou alors essayer de le trouver moins cher 🙂Afficher plusAfficher moins
C'est difficile de savoir quoi dire, parce que tout ce qui me vient c'est : Exceptionnel. Quand Remnant 1 est sorti, il a fait l'effet d'une bombe. Le mélange savant d'un looter shooter dans un jeu Soul like engouffré dans des niveaux générés procéduralement, qui a débarqué sans prévenir et qui a fini par devenir un best-seller. Mais j'ai toujours trouvé le 1 incomplet (bien qu'il soit très bon), une bonne idée, qui a lancé un concept avec succès mais sans me donner l'envie de rejouer encore et encore, pas si difficile que ça et parfois peu entraînant. Mais quand on joue au 2, on réalise avec bonheur que le 1 n'a fait que poser des fondations solides pour sa sublime suite qui fait pâlir son prédécesseur. Remnant 2 a surpassé en tout point son prédécesseur. Tout ce qui fonctionnait a été pris, et amélioré. Si Remnant 1 était un best-seller, Remnant 2 est le chef d'oeuvre. Les graphismes sont qualitatif, la patte artistique est parfaite et le world design est époustouflant, les scènes "woah" débordent de ce jeu. L'histoire est intéressante, le lore intriguant. On se surprend à lire les quelques livres éparpillés pour en apprendre plus. Et pour couronner le tout, l'OST est divine. D'un point de vue gameplay, les mécaniques sont bonnes, les boss sont incroyables (certains fight, notamment les derniers, sont d'une qualité que j'ai rarement vu. Difficile de m'énerver quand un boss final te donne vraiment l'impression que l'effort demandé est à la hauteur de l'accomplissement miroité) en somme la difficulté est bien maîtrisée. Et enfin, le jeu supplie aux joueurs de se perdre parce qu'il regorge de secrets qui sont jouissif à trouver par soi-même, et d'énigmes vraiment bien dosées en terme de présence et de difficulté à résoudre. En bref, à mes yeux, tout est un franc succès. Tout est fait pour te donner envie de relancer le jeu quand il est coupé, et de tout recommencer quand tu l'a terminé. L'optimisation reste un léger point noir, quelques bugs à déplorer ou collider manquant qui te font bloquer dans un mur si t'explore un peu trop vigoureusement, mais franchement rien de contraignant, on souhaiterait simplement que ce problème ne soit pas présent. On regrette aussi qu'une fonctionnalité de build qu'on sauvegarde pour changer à volonté ne soit pas présente, fouiller son inventaire peu devenir une corvée quand on doit changer de bague, de mutagène, d'armes et de mods. Malgré ça ? Un plus que solide 9/10.Afficher plusAfficher moins
Langue inclusifs, allez vous faire cuir le culAfficher plusAfficher moins
Une véritable pépite que ce jeu. Après pas loin de 1000 heures dessus, je n'en suis toujours pas lassé. J'ai fait une vidéo de présentation du jeu, pour en vanter les mérites : https://youtu.be/KR7Xv7khqmw Points positifs : - Sa direction artistique : Avec 5 thèmes visuels différents pour les mondes du jeu, tous magnifiques. Des jungles profondes de Yaesha, jusqu'aux palais fastueux de Losomn, vous parcourrerez un univers d'une richesse visuelle incomparable. - Une difficulté sélectionnable à l'envie : 4 modes différents, entre Survivant, Vétéran, Cauchemar, ou Apocalypse - Un parcours toujours différent : Chaque nouvelle campagne subira une forte part d'aléatoire dans son déroulé. L'ordre des mondes variera, et les donjons présents seront tirés au sort parmi une liste conséquente, ce qui vous promet une énorme rejouabilité. Les 3 mondes ouverts (Losomn, N'Erud et Yaesha) peuvent être parcourus selon 3 variations différentes chacuns, pour un total de 9 mondes variables, et 27 possibilités de parcours. - 3 modes de jeu au choix : Campagne pour suivre l'histoire Aventure pour revisiter un monde précis afin d'en trouver tous les secrets Boss Rush, pour tester vos compétences contre 3, 7, ou 19 boss d'affilée ! - Une incitation à fouiller le monde : Celui-ci est en effet truffé de secrets, parfois emboîtés les uns dans les autres, avec des équipements cachés de partout - 14 archétypes (classes) différents : Chaque archétype dispose de 3 talents (sorts actifs), de 4 passifs, ainsi que d'un passif principal unique. Équipez deux archétypes à la fois, pour un total de 182 combinaisons !! - Des armes, armures, bijoux et consommables en pagaille : Près de 1000 pièces d'équipements à combiner, pour des builds infinis. Les armes ont des effets extrêmement variés, pour proposer un choix de style de gameplay très étendu. Que vous préfériez le corps-à-corps ou la distance, l'encaissement ou l'esquive, la visée précise des points faibles ou les explosions gigantesques, les dégâts de tirs, de malus, de mods, de talents, les invocations, les tourelles, les armes lourdes... Le choix est extrêmement vaste, et découvrir comment maîtriser chaque arme fera partie intégrante du plaisir. - Une communauté exemplaire : Présente sur le Discord officiel du jeu, la communauté francophone s'entraide perpétuellement. Probablement l'ambiance la plus saine que j'ai pu voir dans un jeu depuis très longtemps. https://discord.gg/remnantgame - Le Crossplay : Activable une fois pour toutes depuis le menu de sélection du personnage, vous permet de jouer avec tout le monde, quel que soit leur support de jeu. - Une pléthore de boss différents Boss de donjons ou de mondes, boss corrompus, avec ou sans affixes... Chacun dispose de patterns que vous pourrez maîtriser sur le bout des doigts, et leurs visuels sont toujours impressionnants ! Point négatif : - L'histoire est au mieux anecdotiqueAfficher plusAfficher moins
Le DLC est super... Cependant depuis son arrivée, les chutes de FPS sont très fréquentes. Le dernier pilote NVIDIA n'arrange rien. Descendre sous la barre des 60 fps avec la machine actuelle, ce n'est plus possible. (Même quand je descends en qualité médium...) Machine actuelle pour du 1440p : i5 9600K OC - RTX 3080 - 32go - 3600 mhzAfficher plusAfficher moins
Après avoir passé beaucoup de temps sur le jeu je peux affirmer que Remnant II est un très bon jeu. J'ai adoré le premier opus et j'avais hâte de commencer celui-ci. J'ai terminer la campagne 2 fois, terminer de nombreuses aventures et le jeu n'est pas lassant. Il peut l'être mais si on recommence 10 fois la même map. La difficulté est à la fois accessible aux joueurs moins habitués au style des Souls, mais peut vite être un vrai challenge pour les joueurs choisissant une difficulté plus élevée. Je recommande vivement ce jeu !Afficher plusAfficher moins
Good game, terrible optimization. When I first played Remnant II, I was so bored and every time I told myself "damn, how is this possible that Remnant I felt BETTER than the 2nd one ?". I guess it was true for my first starting area. I got pretty bad roll and only got annoying bosses with infinite adds. The same thing I despised in the first game. Then again, after going through it more, the fun started to get back to me. Let me get this straight, this isn't Remnant II, this is Remnant 1.5. A fun game that can get tedious and boring if you want to do a solo character. Coop is fun though, as always. The real default in this game is the lack of optimization. Devs, a game shouldn't force you to use upscaling methods to get a smooth experience. I have a 5800x and a RTX 3080 and it's a shame that the game runs sub 50fps @ 1080p even in low settings. With DLSS on Quality and the game on tweaked ultra (just lowered the shadows), the game now runs at 80fps (locked by myself, of course). What is that ? Is this what PC gaming is becoming ? Even 40XX GPUs can't handle the game without upscaling. I'm sorry but even if the game is cool to play, I can't recommend that kind of practice. Fix your game.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
