
Resident Evil 4 (2005)
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01À propos de Resident Evil 4 (2005)
Resident Evil 4 (2005) suit l’agent Leon S. Kennedy dans sa recherche, au cœur d’un village européen, de la fille kidnappée du président des États-Unis. Il y affronte des créatures et des villageois contrôlés, liés à Las Plagas et au culte Los Illuminados. Les joueurs Steam lui attribuent 94%% d’avis positifs sur 79 124 évaluations. La version Steam sur PC propose une interface en anglais, français, italien, allemand et espagnol. Sorti le 27 février 2014.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 3,15 €2025-11-21 · GameBilletJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
Afficher 2 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes et permet de personnaliser les commandes au clavier et à la souris.
Langues
Les sous-titres sont disponibles en anglais, français, italien, allemand et espagnol ; l’anglais bénéficie d’un doublage complet.
03Questions fréquentes
Quelle est la mission de Leon ?
L’agent Leon S. Kennedy doit retrouver la fille kidnappée du président des États-Unis.
Quels ennemis rencontre-t-il ?
Il affronte des créatures infectées par Las Plagas et des villageois contrôlés liés au culte Los Illuminados.
Quelles fonctions Steam sont incluses ?
La version PC propose les succès Steam, le Cloud, les cartes à échanger et des classements mondiaux.
“The landmark that first welded over-the-shoulder combat, resource tradeoffs, and dynamic difficulty into one loop, brought to Steam intact”
Notre verdict
The game that rewrote a whole genre
Drop it back into 2005 and the weight of it lands. Survival horror had started to calcify, and this game, very nearly single-handed, tore the genre down and rebuilt it. It kept the horror shell — the damp countryside, the cult, the malformed monsters — and swapped the core for something snappy, controllable and skill-rewarding. That "horror skin, action engine" recipe proved so potent it was copied for years. A 96 on GameCube, a 9.8 from IGN, a permanent fixture on every outlet's greatest-games-ever shortlist: it is routinely named one of the most influential games of the 2000s.

Its reach travels straight down that shoulder. Gears of War took the over-the-shoulder camera for cover shooting, Dead Space for sci-fi horror, The Last of Us for narrative stealth — their camera skeletons all trace back to Leon. The lovely irony is that director Shinji Mikami has admitted he was only solving the problem of how to aim in third person, with no idea he was rewriting the industry's grammar.
That accidental-revolution story is half of why people keep retelling it; the other half is that the game is simply, durably brilliant. It swept Game of the Year from outlet after outlet plus six awards at IGN's Best of 2005, and 5.7 million sales were an enormous success for the era. Influence and quality rarely arrive in the same package this cleanly — usually a game is either a landmark or a joy to play, and this one managed to be both at once.
Who should buy, who should walk, which version to get
So should you, today? The yes column is clear. If you want to take the history class of third-person action, to touch the source every over-the-shoulder game flows from; if you relish high-pressure, precise combat where every bullet has to be counted; if dated textures don't bother you — this is close to required reading, and on Steam it costs almost nothing. You are buying a place in a museum for the price of a sandwich.

The walk-away column is just as clear. If you need modern fidelity and voice work out of the box, can't stomach 2005's fixed-camera transitions and clunky menus, or will be put off by the occasional half-speed animation at 60fps, then your game is honestly elsewhere. On versions: for the source on PC, take appid 254700, the Ultimate HD Edition, ideally paired with the community RE4 HD Project for the best image quality; if what you actually want is the fully modernised audiovisual treatment, go look at the 2023 remake instead. They tell the same story but they are two different games, and their scores and positioning should never be blurred together.
My verdict: as a museum-grade game, the source version's core play still holds up two full decades on — still sharp, still good, still genuinely pulse-quickening in a way most modern games never manage. The visuals genuinely drag and the controls wear their age, and I won't paper over either. But if you want to actually understand where today's action shooters grew from, the answer is written, plain as day, on Leon's raised right shoulder. It is not flawless, and it is irreplaceable — which is, more or less, what a true classic looks like.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comportent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
Avoid this game at this state. Resident Evil 4 is a great game, I don't say the opposite, but if you wanna play it, play it on consoles. The PC version isn't stable, choppy 30fps mode, 60fps mode forces the game to play in slow-motion for a majority of people. And yeah, that's our fault to give Capcom some trust once again. The game is from 2005, I'm sure the crappy Ubisoft port is running better on PC than this re-re-release. And yeah, also, stop with the "oh the game runs very fine on my computer, you are just haters". Even if you have a crappy pc or a powerful one, you normally can run this game. BUT NO, YOU CAN'T. The issue isn't for everyone, but there is a serious optimization problem, and this kind of guys makes us to be the "haters with crappy pentium II". ♥♥♥♥ you, sincerly.Afficher plusAfficher moins
Leon S. Kennedy s'en va-t-en guerre contre les paysans malades, à moitié crevés d'une Europe latine presque moyenâgeuse pour y secourir la fille du président des Etats-Unis d'Amérique. Une femme en rouge, une secte farfelue et une coupe de cheveux impeccable finissent de dessiner un synopsis qui siègerait sans honte au milieu des meilleurs films d'action nanardesques des années 90 dans le respect de la tradition des jeux Resident Evil. Mais RE4, comme ses aînés, est bien plus qu'un simple menu de plateau télé mou du bulbe ; son ambiance froide et cruelle, sa palette de peintures qui poignarde l'écran de cette couleur terne et son bestiaire devenu mythique font du quatrième Resident Evil un jeu que l'on apprend à craindre et à respecter. L'aventure de Kennedy est un périple que l'on prend très au sérieux. Il arrivera même de frissonner pour de vrai à l'occasion de certaines séquences délicieusement stressantes. Mikami, en bon sorcier, a trouvé l'alchimie qui marie le mieux les bêtises d'un actioner et le génie d'un grand jeu horrifique que l'on respecte un peu plus à chaque pas en avant. En mélangeant Resident Evil avec le gameplay d'un TPS plus moderne, les équipes de Capcom ont enfin arraché la saga à ses mécaniques lourdes et poussiéreuses. Désormais les zombies (pardon, les infectés) savent ouvrir les portes, grimper aux échelles et faire leurs lacets tout seuls. Les créatures nous chassent et il faut être attentif en toutes circonstances, loucher, surveiller avec un oeil le coin qu'on ne peut pas regarder avec l'autre, déjà occupé à ajuster un tir en pleine tête ; parce qu'on est menacé de tous les côtés, les affrontements sont plus intenses. Resident Evil 4 est un jeu de compromis, de mariages entre des idées parfois radicalement opposées, entre le jeu de tir et le jeu de survie, le level design en ligne droite et les allers-retours qui se croisent, la surpuissance et la vulnérabilité. De cette orgie est née une épopée généreuse où le joueur prend sa bonne part de plaisir à progresser dans les niveaux du jeu. Sans jamais se répéter pendant la douzaine d'heures nécessaires pour aller jusqu'à sa fin, elle alterne assez de séquences, de boss et d'idées différentes pour ne jamais lasser, toujours se renouveler sans se trahir, sans être illogique ou nous donner l'impression de s'enfoncer dans un improbable fourre-n'importe quoi. Resident Evil 4 forme un tout varié mais cohérent qui a l'intelligence de piocher chez les autres sans se renier. Le jeu qui, avec Metal Gear Solid 3, a constitué l'aboutissement d'une génération magnifique.Afficher plusAfficher moins
Ne fonctionne pas sur Windows 10Afficher plusAfficher moins
Resident Evil 4 est l'un des meilleurs de la serie,beau graphisme pour l'époque,bonne histoire,musiques géniales,et la difficulté du jeu est bien dosée,ce jeu est une tuerie :D 10/10Afficher plusAfficher moins
jeu parfaitement injouable ! je ne comprends pas comment en 2014 , on peut ressortir un jeu avec une telle maniabilitée ! au lieu , comme dans tout les jeux ( et resident 5,6 , revelation ) d'avoir la vue qui bouge avec la souris (gauche , droite ) , il on mis la caméra qui bouge avec les touches z et s pour avancer et reculer , normal , mais q et d pour tourner la caméra ! ce qui fait qu'on ne peut absolument courrir en meme temps , et surtout la souris , quand vous la bouger ne sert qu'a bouger la caméra autour du personnage ! ( caméra qui ne sert qu'a regarder les environ , se qui dans n'importe quel jeu sur pc , se fait en appuyant sur une touche ) de plus la visée se fait à la vue du personnage , ce qui fait , qu'en plus , la vue tourne autour du personnage , un zombie débarque sur le coté , mais la visée se fait devant le personnage qu'en on dégaine , et pas dans la vue fixer par la caméra ! ! un comble ! il faut tourner sur soit meme pour viséer , on se croirait revenu au ancien resident evil de la playstation ! bref il faut brancher une manette 360 pour pouvoir y jouer correctement ! merci d'avoir revendu ma console pour jouer sur pc , pour m'obliger à jouer comme sur 360 ! j'y ais joué sur la gamecube , sur ps2 et sur la wii , et sur la version 360 , mais là le jeu est vraiment in-jouable ! pourquoi ne pas avoir mis la jouabilité comme sur les resident evil actuel 6 ou revelation ) ? avec les déplacements en tirant , et tout le reste , sa aurait été le minimum , pour une ré-edition hd en 2014 ! sinon effectivement , graphiquement , c'est jolie , , c'est tres fluide , la plus belle version à ce jour , mais injouable , alors finalement , l'intéret ?Afficher plusAfficher moins
Resident Evil 4… Il y a tant à dire sur ce monument du jeu vidéo ! Alors oui à partir de cet épisode la saga Resident Evil s’est détournée du survival horror classique pour un peu plus d’action, et quelle action ! Pas une minute de répit, Resident Evil 4 vous embarque dans une aventure épique ! Vous incarnez Leon et partez enquêter sur la disparition de la fille du président américain. Une fois sur place rien ne se déroule comme prévu et vous êtes livré à vous-même, il ne vous reste plus que deux choses à faire : survivre, et sauver Ashley Graham, la fille du président. A sa sortie Resident Evil 4 est un météore, un jeu magnifique, parfaitement équilibré, qui va marquer à tout jamais. Il deviendra le précurseur du TPS que l’on connaît tous actuellement. Finie la rigidité de mouvement des épisodes précédents, caméra à l’épaule l’aventure vous prend aux tripes, les passages sont mémorables et les surprises incroyables ! Le gameplay est instinctif, la nouvelle caméra offre un meilleur champ de vision et une nouvelle façon d’avoir peur dans un Resident Evil : on ne voit pas derrière soi. Ce choix va permettre de conserver pendant toute l’aventure une tension continue. Graphiquement le jeu tout en 3d est une claque, aujourd’hui il est toujours aussi joli (même si la version HD n’apporte rien d’extraordinaire elle est plaisante). Le scénario ? Quel scénario ? Shinji Mikami le créateur du tout premier épisode l’a bien compris à l’époque et il recommence : l’histoire n’est qu’une excuse. Parce que ce qui nous intéresse c’est JOUER. Comme en 1998 avec Resident Evil, peu importe si tout est cliché, ça fonctionne et on ne retiendra pas un scénario mais un plaisir de jeu, des sensations, des expériences, des ambiances. Resident Evil 4 réussit ce que ses deux suites n’auront pas réussi : conserver une atmosphère horrifique tout en proposant un jeu jouissif et prenant. Parce que Resident Evil 4 c’est ce savant mélange entre action, aventure et survie. Passer à côté de Resident Evil 4 est un sacrilège, car on parle là d’un jeu incontournable qui aura marqué l’histoire du jeu vidéo. Jouissif, c’est le sous-titre qu’on aurait pu attribuer à ce jeu culte.Afficher plusAfficher moins
Ai adoré RE4 à l'époque. Par contre, dans les remasters et remakes de la série, c'est le moins bon à mon goût. Les remasters des épisodes 0 et 1 sont de grands moments, les remakes du 2, 3, 4 impeccables, mais celui-ci a mal tourné : le gameplay caméra à l'épaule est mal calibré, les graphismes font très délavé, l'interface se montre... vintage dans le mauvais sens du terme, et les menus pas sexy. Je conseille donc plutôt son remake (2023).Afficher plusAfficher moins
le jeu ralentissez enormément au début aprés sans doute un patch ou une modif de ma part j'arrive à jouer en hd fullAfficher plusAfficher moins
Quelque chose m'échappe avec ce RE4... Comment certaines personnes peuvent encenser cet épisode pour ensuite mépriser le 5 ? Ils se ressemblent comme deux gouttes d'eau ! Alors ok, disons que le 4 innove dans ses mécaniques. Mais cette innovation vaut-elle vraiment le coup ? En ce qui me concerne, je trouve que c'est à partir d'ici que la série a été gâchée, avant que le 7 ne revienne la sortir du mal. Soyons honnêtes un instant : un système de loot, un marchand qu'on retrouve tous les 500 mètres, du défonçage de paysans par wagons, ce n'est pas ce qu'on attend d'un RE. En tous cas, ce n'est pas ce que j'en attends. Pas que le jeu soit foncièrement mauvais, mais il est juste pauvre... Pauvre en décors, notamment dans ce château complètement vide et franchement pas oppressant. Pauvre en énigmes, qui ont pour ainsi dire disparu... Pauvre en émotions, car ni le scénario ni le gameplay n'invite à la mélancolie ou au désespoir du 2, ou à la peur en général... Pour être honnête, j'ai parfois eu l'impression de jouer à Serious Sam : on entre dans des salles aux airs d'arènes, et on sait qu'on va enchaîner les frags sur une source de mobs plus ou moins illimitée à gros coups de fusil à pompe. C'est décevant... d'autant plus que la maniabilité est franchement moins bonne que dans Serious Sam ! S'immobiliser pour tirer, à la rigueur, mais remplacer les touches habituellement dédiées aux pas chassés par des rotations sur soi-même, c'est d'un pénible... C'est dommage, car quelques passages au début ainsi que le laboratoire et ses souterrains à la fin ramènent un peu aux bases de RE. Le mob "invulnérable" du labo par exemple, sur ses premières apparitions, est assez inquiétant. Les combats de boss sont corrects eux aussi, et les mécaniques pour les vaincre sont intéressantes. Mention spéciale à celui du lac qui est franchement bien fichu, d'ailleurs, ou à un certain militaire super entraîné qu'on combat en plusieurs temps. Ceux de la fin, par contre, sont un peu trop facilement pliés en achetant un lance-roquettes pour l'occasion... Ce principe d'achat/vente n'apporte décidément rien de bon à la franchise. Côté scénar', c'est pas fou non plus : Léon en prince charmant sauveur de princesse, bof bof... seules les apparitions d'Ada sont agréables et intrigantes. Et entre nous, le parasite qui asservit à une personne, c'est d'un tordu... autant les premiers RE avaient un petit côté scientifique agréable, autant là c'est du grand n'importe quoi : comment les Plagas sont-ils supposés savoir à quel être humain ils obéissent ? Cette dimension est vraiment navrante... heureusement que quelques scènes sont sympathiques, notamment vis-à-vis des principaux antagonistes, car l'histoire ne tient vraiment pas franchement debout... Si je mets un pouce rouge ici, ce n'est pas parce que RE4 est fondamentalement mauvais : il est acceptable (sans plus) et j'ai supporté de le faire jusqu'à la fin (même si pour rien au monde je ne le relancerai). C'est plutôt pour rétablir une certaine honnêteté, car c'est quand même ce volet qui a amené au nanar qu'est RE6, en passant par le 5 si souvent critiqué, et pourtant si semblable au 4... Comment peut-on décemment reprocher à Capcom son épisode 5 si on les félicite pour le 4 ?Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.