

Resident Evil 4
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Resident Evil 4
Resident Evil 4 mêle action moderne et survival horror. Leon S. Kennedy recherche la fille kidnappée du président dans un village européen isolé où les habitants semblent étranges. Une histoire réimaginée et des graphismes détaillés accompagnent cette mission de sauvetage. Le scénario supplémentaire Separate Ways adopte le point de vue d’Ada Wong. Version Steam PC solo avec prise en charge complète des manettes. Évaluation : 97% sur 190 292 avis. Voix et sous-titres anglais disponibles.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 7,06 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 11 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam PC est conçue pour un joueur et prend entièrement en charge les manettes.
Langue et audio
Les voix et sous-titres anglais sont disponibles ; Steam indique les autres langues proposées.
03Questions fréquentes
De quoi parle Resident Evil 4 ?
Leon S. Kennedy doit secourir la fille kidnappée du président dans un village européen isolé.
Qu’est-ce que Separate Ways ?
Separate Ways est un scénario supplémentaire vu du point de vue d’Ada Wong.
Quelles fonctions Steam PC sont incluses ?
La version PC prend en charge Steam Cloud et les manettes avec prise en charge complète.
Dernières actualités sur Resident Evil 4
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Ce remake de Resident Evil 4 est une merveille. Il reprend un jeu majeur de l’histoire du jeu vidéo pour le sublimer en mettant enfin l’horreur au premier plan. Le gameplay orienté action a été enrichi avec une nouvelle mécanique de contre très plaisante sans oublier des éliminations furtives qui rajoutent de la tension. Et en plus, le jeu est absolument magnifique sur PC. Si vous voulez en savoir plus, je vous invite à visionner mon test en cliquant sur ce lien : Resident Evil 4 : l’Enfer de vos rêvesAfficher plusAfficher moins
d3d errorAfficher plusAfficher moins
C'est une grosse réussite ce remake, CAPCOM sait nous faire plaisir; Il est vraiment passionnant, beaucoup plus sombre, de profondeur dans les ambiances. L'ajout de nouvelles mécaniques comparé au RE 4 original, par exemple la possibilité de parer avec son couteau. Il est beau, prenant et assez long. Petit plus : le mode mercenaire est incroyable, il est très nerveux, je pense que c'est le meilleur mode mercenaire qu'on a pu avoir dans un RE.Afficher plusAfficher moins
Il faut comprendre que mon avis n'est pas celui d'un joueur entièrement fan qui va try-hard le soft pour le S-rank etc... Juste un gamer qui aime profiter des jeux dans une intervalle de temps limitée. Je ne recommande pas RE4 Remake car ... Ce n'est pas un remake, mais plutot un petit remake & grand remaster. Le changement ne sera pas flagrant pour les joueurs de l'épisode original. Vous n'allez pas vivre le passage des jeux originels RE2 et RE3, caméra fixe, ambiance horrifique aux remake: RE2 remake et RE3 remake, caméra à l'épaule, action-horror. RE4 remake est une version 2023 des bases du jeu de 2005, tant dans ses qualités et défauts. En points positifs: Le jeu est beau, des textures, aux animations, aux éclairages, le sound design, les modèles 3D. Rien est laissé à l'abandon sur le plan technique. Dans la droite lignée des derniers Resident Evil. Il y a un côté "horreur" plus présent dans l'esthétique globale du jeu. - Léon tire et peut se mouvoir en même temps. Il bouge, tire et même la caméra peut être dirigée indépendemment. - Certains passages ont été refait, parfois en mieux, parfois (je n'ai pas d'avis, mes souvenirs sont flous). Mais cela a le mérite d'exister. Le jeu m'a paru moins 'kitch' qu'auparavant, sans doute lié à l'aspect technique bien évolué et la mise en scène des cinématiques. - Les cinématique sont réussies. Ce côté action et tension est bien représenté. Cela apporte du cachet au jeu. Les points négatifs...: - Le gameplay est perfectible, c'est mou, ça répond mal et certaines features sont inutiles. Malgré les évolutions de gameplay, Léon est très mou. Le sprint ne fonctionne pas très bien en fonction de l'angle. Il y a comme une étrange intertie. Le demi tour ne répond pas correctement, donc j'ai abandonné l'utilisation. La caméra est correcte pour les affrontements à moyennes portée mais catastrophique à courte portée. Il arrive souvent que l'on ne peut pas anticiper la venue d'un ennemis derriere nous ou sur les côtés. On se fait surprendre et pour esquiver, quand possible, c'est au couteau.. - Se protéger avec le couteau, c'est une bonne idée mais cela ne semble pas naturel. En bas à droite de l'écran un indicateur signale le bon timing... Honnétement, j'y suis allé au feeling, cela passe ou ça casse. Contrairement à un Elden Ring où l'on perçoit le moment où bloquer un assaillant, dans RE4, c'est assez étrange, presque un "QTE". Encore un sentiment étrange manette en main. - Les assaults de multiples ennemis. Le gameplay est totalement inadapté, si l'on se retrouve bloqué par un objet ou un mur etc... on peut esquiver un ennemis, ou le mettre à genoux et frapper, mais souvent à la fin de notre action un autre directement viendra nous enlacer de tendresse. Ainsi il est souvent risqué de donner un coup de pied ou de tuer au sol un ennemi quand il y a un groupe. Encore une preuve de lourdeur. Enfin, pour avoir fait Re6, Re7 et Re8 dernièrement, c'est étrange que le gameplay soit si mou alors que pourtant Re4 est le symbole du changement de la licence de l'horreur vers l'action. Même si Re6 n'est pas le plus apprécié, le gameplay à titre de comparaison est meilleur. (mériterait-il un remake lui aussi corrigeant ce qui n'a pas plu ?! à méditer pour les fans d'action) - Le level design: en 2023, c'est impardonnable de sortir un jeu qui limite dans le joueur dans l'environnement. Si le début met en haleine, fait monter la pression. Le passage au lac est mon préféré. Il laisse le joueur explorer, dans une zone semi-ouverte et c'est un réel plaisir. On navigue, on a une sensation de liberté qui ne sera plus atteinte dans le jeu. 95% du jeu se déroule dans des couloirs, et des scripts grossiers... - Les scripts: Voila mon plus gros choc en terme de conception... C'était donc si étouffant en 2005? Les scripts sont présents toutes les 3 minutes. C'est presque un running-gag. On s'avance dans une zone en sachant qu'il va se passer exactement ce que l'on a anticipé. Cela manque de finesse, de maitrise et de liberté d'action. L'infiltration n'y change rien, parfois ça fonctionne et parfois le script réduit à néant toute opportunité de la jouer "safe". - La localisation de dégats: Si le tire à la tête génére bien des réactions des ennemis. Les tirs dans le corps ou les jambes produisent de gros ratés. Parfois des ennemis s'avancent et ils veulent nous attraper, des tirs dans la jambes et le corps ne font rien. Cela ne les ralenti pas. C'est bien dommage, car ce côté aléatoire rend le "skill" ou la stratégie inutilisable. En 2023, un tir qui ne fait pas perdre l'équilibre.. pas dans un remake current gen ! - Du remplissage : le jeu en 2005 me paraissait plus agréable à parcourir, mais la sur-utilisation des élements, scripts, vagues d'ennemis, allés retour etc... font que le rythme parfois se répète et cela répète un schéma de gameplay désagréable (notemment du passage village-mine-lac, qui est très maitrisé à la suite) En conclusion, à réserver aux fans absolus. Mais parfois il vaut mieux rester dans la nostalgie et se dire que les expériences passées nous ont procuré du plaisir mais qu'aujourd'hui les choses se sont nettement améliorées, à tel point que ce que l'on considérait comme révolutionnaire à l'époque, est aujourd'hui daté et frustrant.Afficher plusAfficher moins
Fait en long large et travers à sa sortie sur Game Cube, ce Remake est tout simplement Sublime !Encore une fois Capcom fait un travail incroyable, un rendu magnifique et une optimisation parfaite, leur moteur graphique, le "RE Engine" est un gage de qualité, et les compétences de Capcom ne me déçoivent jamais. Merci encore Capcom, rare sont les développeurs qui nous offres des jeux optimisés sur PC, surtout ces temps-ci !Afficher plusAfficher moins
J'ai toujours su que la série des Resident Evil s'arrêtait au 3 !Afficher plusAfficher moins
j'ai de nouveau 14 ans grâce à ce remake, de belles surprises, et de la nostalgie qui hit très fortAfficher plusAfficher moins
Whaou même pas 10 minutes de jeu, 4 FATAL ERROR ........Afficher plusAfficher moins
Mon Dieu Capcom, mais que nous as tu fait là..?! Attention, chef-d'œuvre! Alors évacuons d'emblée les quelques tout petits défauts (selon moi), comme il y en a très peu cela ira vite. Oui, le jeu est assez orienté action, il est parfois même extrêmement nerveux, pour ma part ce sont les premiers instants dans le village et le château que j'ai adoré le plus, mais ne crachons pas trop dans la soupe car la soupe est vraiment bonne, et c'est là un tout petit défaut, s'il en est. Et puis il y a Ashley... ...alors elle s'en tire plutôt pas mal finalement, mais au début du jeu elle a faillit me faire tirer tous les cheveux que j'ai sur le crâne car elle avait le don pour s'accroupir pile au milieu de là où ça chauffe!. Cependant son doublage est réussi, comme toutes les voix d'ailleurs (je joue en V.O.S.T. voix américaines, les meilleures selon moi, mettez dans ce cas les sous-titres), que ce soit Luis, Ada, Léon ou encore Saddler, les voix sont toutes impeccables. Voilà, mais à côté de ces petits bémols, Capcom nous pond un jeu d'une vingtaine d'heures (chapeau bas), magnifique graphiquement (allez faire un tour dans les bonus une fois le jeu fini pour visionner le graphic concepting art du jeu, c'est juste magnifique), qui est ultra bien optimisé (je joue sur une configuration moyenne et le jeu est fluide), c'est simple à peine l'avais je fini que je le recommençais, juste pour revivre l'histoire! En parlant de l'histoire, ce remake colle assez bien à ce qu'avait pu être la version de 2005 tout en y modifiant certains passages (ex: Luis Serra dans la version de 2005 se fait tuer par Saddler qui récupère le flacon, et non par le major J. Krauser). On retrouve donc les même lieux et dans le même ordre (arrivée dans le village, le lac et le monstre, l'église puis les échafaudages avec le géant, le château et ses catapultes, puis la mine et la zone en chantier avec Saddler en final boss, sans oublier le vendeur qui a à peu près les même dialogues). Des moments assez poignants ont été quant à eux retravaillés, la mort de Luis qui vous dit au moment de passer de vie à trépas qu'il a eu "a pretty sh-it life", d'ailleurs on voit dans son labo qu'il a très vite compris les desseins de Saddler et qu'il a tout fait pour les contrecarrer de l'intérieur, avec cette question qui le hantera pour toujours: "Can we change Leon?", question que posera d'ailleurs Leon à Ada sans avoir de réponse. Et il y a également la mort du major Krauser, qui appelle Léon "rookie" tout au long des deux combats qu'il aura avec lui, convaincu qu'il restera toujours son maître et qu'il ne peut que le vaincre, et qui au moment de rendre l'âme après que Léon lui ait fait Seppuku en s'emparant de son propre couteau, lui dira en agonisant "I trained you well, Leon", l'appelant par son prénom pour la première et dernière fois, comme un signe de respect. Krauser aura vécu toute sa vie par les couteaux, et il est mort par son propre couteau, tenu par la main de son élève. Comme lui a rétorqué Léon, l'élève a dépassé le maître. Ajoutons enfin que Capcom a réduit tous les QTE qui pouvaient être très pénibles dans la version originale à de simples pression sur F, et c'est vraiment très appréciable (nos claviers, manettes et souris vous remercieront, comme nos nerfs d'ailleurs!). Enfin pour conclure, forcément, les notes attribuées au jeu sont dithyrambiques (et cela partout, pas uniquement sur Steam), mais comment eut il pu en être autrement, ce jeu est absolument génial, le moteur RE Engine fait des ravages, et j'ai vraiment hâte de voir ce que la firme nippone va nous produire après cette merveille (la fin du jeu nous laisserait elle entrevoir la suite avec Ada qui change de direction au dernier moment lorsque Wesker lui annonce qu'il y aura non pas des millions, mais des milliards de pertes humaines?) Voilà, merci Capcom de nous avoir fait rêver, j'avais 32 ans quand RE 4 est sorti, j'ai aujourd'hui 50 ans et je revis ce remake avec un pincement au cœur qui me rappelle ces forts moments de ma jeunesse (oui, à 30 piges on est encore jeune), et pour peu que vous aimiez le style (qui ressemble plus à de l'action/horror que du survival, même si les munitions peuvent manquer dans les niveaux plus ardus), n'hésitez vraiment pas. Salut à tous!Afficher plusAfficher moins
Le nouveau DRM a detruit ma partie! Ca n'est plus jouable pour longtemps. Pourquoi est-ce que c'est legal a utiliser le DRM d'un pays sous les sanctions?Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux d’utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 14/08/2026.


