

Rhythm Doctor
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-14 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Rhythm Doctor
Rhythm Doctor est un jeu de rythme où vous soignez des patients en appuyant sur la barre d’espace au septième temps d’un battement. Chaque patient apporte un défi distinct, avec des polyrythmes et des mesures irrégulières. Plus de 20 niveaux faits main associent ces mécaniques à une histoire de médecins et de patients. Jouez la campagne en solo ou en local avec un ami, puis créez des niveaux avec votre musique, des effets et des décors. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 98%% d’avis positifs sur 25 147 avis.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 12,14 €2025-09-25 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | Oui |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | Oui |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur local et la coopération. La description mentionne le jeu à deux via Remote Play, mais précise que la latence variable nuit à son fonctionnement.
Commandes et langues
La prise en charge complète des manettes est indiquée. L’interface est disponible en français ; l’audio intégral est indiqué pour l’anglais et les chinois simplifié et traditionnel.
Effets clignotants
La description signale des lumières et couleurs clignotantes et recommande la prudence aux personnes épileptiques ou présentant des symptômes similaires.
03Questions fréquentes
Comment se joue le jeu ?
Appuyez sur la barre d’espace au septième temps d’un battement pour soigner les patients. Chacun présente des motifs rythmiques et des difficultés qui lui sont propres.
Y a-t-il une campagne et des défis plus difficiles ?
Oui. La description annonce plus de 20 niveaux faits main avec une histoire, ainsi que des versions Night Shift plus difficiles.
Peut-on créer des niveaux ?
Oui. L’éditeur permet d’utiliser sa musique, de placer des notes sur le rythme et d’ajouter des effets et décors ; les niveaux peuvent être créés, partagés et joués par la communauté.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 7 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Un jeu de rythme sacrément original, ça ne peut que me plaire. D'autant plus que celui la est bien diffèrent des habituels, et est superbement réalisé, en plus d'être, en un sens, très poétique. Le gameplay est super bien pensé et la partie technique du jeu vous réserve des petites surprises. Je ne peux que recommander un jeu de ce calibre malgré son apparence de petit jeu !Afficher plusAfficher moins
Trop difficile pour moi, cela en devient frustrant. Au final on ferme les yeux pour suivre le rythme et on ne profite même pas des visuels. Déçu d'être déçu aux vues des avis dithyrambiques ! Demande de remboursement pour ma part. Dommage mais je n'ai sans doute pas le rythme dans la peau...Afficher plusAfficher moins
Moi les jeux de rythmes, je ne connais pas bien, ou plutôt je les prends un peu par dessus la jambe, comme des mini-jeux rigolos le temps d'un petite session ou deux et basta. Alors quand j'ai vu le nom de Rhythm Doctor sur la toile, je n'y ai pas prêté grande attention. Mais le jeu n'en avait pas terminé avec moi, son nom est revenu à mes oreilles (ou à mes yeux plutôt) et cette fois c'est via sa note Metacritic qu'il m'est apparu. Je dois dire que ça m'a suffisamment intrigué pour que je jette un œil au trailer du jeu, suite à quoi il s'est retrouvé dans ma liste de souhait sur Steam. Il n'aura pas fallu longtemps pour que je passe à la caisse ensuite. Et me voilà donc parti pour lancer le jeu, après tout c'est un petit jeu de rythme, j'en aurais vite fait le tour mais ça pourra être sympatoche le temps que ça va durer... La condescendance de Vorador lui reviendra plus tard en pleine poire, ne vous en faites pas. J'ai donc commencé le jeu il y a quelques jours et dès le départ, un cas de conscience : dois-je laisser les voix anglaises ou activer les voix chinoises ? Après une longue hésitation, j'ai décidé de ne rien toucher, on va dire que le choix des devs est le choix pas défaut. Pourtant dès le tutoriel on peut entendre une voix compter les battements cardiaques en chinois : "yī, er, sān, sì, wǔ, liù, qī !" Au final, pas de mauvais choix selon moi. Pour avoir réécouter toutes les chansons dans les 2 langues par la suite, c'est super dans les 2 cas. Bon, il serait peut-être temps de parler du jeu en lui même. Le but de Rhythm Doctor c'est tout simplement de suivre le rythme de la musique afin de stabiliser le rythme cardiaque de nos patients, il faut taper (sauf exceptions, on y reviendra) au 7e battement. On incarne un stagiaire dont la seule apparition physique à l'écran est une main au bout d'un bras, une main qui est là pour appuyer du doigt sur un simple bouton. Ce bouton est un dispositif révolutionnaire : un défibrilateur rythmique connecté. En effet notre stagiaire opère à distance, c'est sa seule interraction possible avec les autres personnages dans cette hsitoire. Ce qui est formidable avec ce concept c'est qu'il est à la fois très simple, une seule touche à utiliser lors du 7e battement en suivant le tempo, et se complexifie pourtant de façon très maline et franchement intéressante, renouvelant l'intérêt à chaque nouveau morceau, à chaque nouveau patient à traiter. Car oui, chaque patient à un rythme cardiaque différent et ne présente pas les mêmes symptômes, ce qui donne lieu a de nouvelles règles en permanence, liées à des théories musicales spécifiques (polyrythmes, hémioles, mesures irrégulières...). Tout ça nous est expliqué dans un petit tutoriel présenté par les médecins en charge de l'hôpital avant chaque nouvel mission, quand c'est nécessaire. Une brève explication et un test pratique pour valider les nouvelles connaissances avant de passer au véritable patient, simple et efficace. Vient donc le grand moment, celui de jouer et... c'est beau ! Visuellement d'abord, malgré un certain minimalisme graphique je trouve le pixel art, et notamment au niveau des arrières plans, très joli et même assez hypnotisant dans les effets déployés. On a de belles trouvailles dans la mise en scène des petites scénettes musicales et je préfère rester évasif tant la surprise participe à l'immersion. Et puis musicalement ensuite, évidemment. C'est tour à tour apaisant et énergisant, toujours enivrant. Bref, c'est un jeu hautement atmosphérique et c'est précisément ce que je recherche dans un jeu rythmique, il faut que ça me chope et que ça ne me lâche plus. J'avais complètement accroché à Sanoyara Wild Hearts par exemple, et bien rebelote ici, je suis vraiment client. Les mélodies entrainantes s'enchainent et se diversifient, tout comme les spécificités de gameplay via les règles évolutives. Un coup on traite un patient de manière simple avec un beat plus ou moins rapide, un coup on en soigne 2 ou plus en même temps, parfois chaque battement est perceptible, parfois on nous en masque volontairement un ou plus, certains types de battements sont particuliers comme ceux qu'il faut maintenir puis relâcher dans le bon tempo, ceux qui sont delayés, ceux qui sont raccourcis, etc. Bref, on est constamment en train de découvrir les mécaniques et le jeu reste donc frais tout du long, qu'est-ce que c'est agréable ! L'histoire est très cool à suivre aussi, chaque personnage a la sienne, c'est touchant sans en faire de caisses ou nous inonder de dialogues insipides, j'apprécie. Tant qu'on est sur les réjouissances, on a aussi droit a quelques niveaux collaboratifs (avec des univers et personnages d'autres jeux de rythmes) et autres petites surprises en bonus. On a même la possibilité de jouer à 2. Je dois d'ailleurs vous avouer quelque chose, j'avais activé cette option sans m'en rendre compte à un moment de mon aventure, je me suis donc farci quelques niveaux en mode 2 joueurs... en solo haha. Pas simple mais intéressante comme expérience, j'étais un genre de Sakurai français (mais si, vous savez, le créateur des Super Smash Bros qui faisait ses démonstrations du jeu en jouant lui même 2 personnages en même temps). En terme de durée de vie, je peux vous dire que ça m'a pris environ 20h d'en voir le bout en obtenant des rangs A+ minimum dans tous les niveaux, quelques rangs S+ par-ci par-là mais je n'ai pas (encore) poussé le vice jusqu'à tous les obtenir. La raison est simple : c'est dur bordel ! Autant le rang B+, minimum requis pour valider un niveau, s'obtient sans trop de difficulté, autant quand on cherche les rangs S+ ça signifie ne faire aucune erreur, que des runs parfaits. J'aime autant vous dire que j'ai préféré ne même pas tenter le coup pour certains niveaux, je tiens à ma santé mentale, non mais ! Et puis surtout, j'avais envie de profiter sans me dégouter pour cette belle découverte, je pourrai toujours y revenir ensuite. D'autant plus qu'un éditeur de niveau est disponible, créer et jouer aux créations des autres est une bonne option pour pousser le jeu dans ses retranchements j'imagine, je n'ai pas encore essayé ça mais je passerai y faire un tour. Quoi qu'il en soit, c'est un bonheur d'avoir un jeu musical aussi satisfaisant, grisant, challengeant et même carrément génial par bien des aspects. Je peux dire sans la moindre hésitation que c'est le meilleur jeu du genre (rythmique/musical) auquel j'ai eu l'occasion de jouer. Gros coup de cœur à nouveau pour un indé de 2025, ça commence à en faire beaucoup je dois dire. Ca me donne l'impression de distribuer des notes de maboule à tour de bras mais comment faire autrement quand la qualité est là ? Quand on trouve un nouveau maitre-étalon dans un genre qu'on ne prenait jusqu'alors même pas la peine de regarder du coin de l'œil et que ça donne subitement envie d'en découvrir d'autres, le constat est assez clair. Rhythm Doctor est une pure réussite, un petit classique instantané, et je vous invite vivement à en faire vous-même la découverte. Que vous soyez amateurs de jeux de rythme ou pas, il y a de grandes chances que celui-ci puisse retenir toute votre attention. Des options d'accessibilité sont même disponibles pour les plus réfractaires à la difficulté, vous n'avez plus d'excuses, foncez essayer ce bijou si vous êtes tenté !Afficher plusAfficher moins
Rythhm Doctor n'est pas vraiment un jeu de rythme selon moi. La majorité des niveaux sont plutôt de l'ordre de l'exercice de concentration et d'apprentissage par essai-erreur, et c'est ce que je lui reproche. La première moitié du jeu est réussie: on est encouragé à atteindre un état de flow pour réagir à la rythmique en temps réel. Mais, à partir des actes 4-5, la difficulté devient rapidement cauchemardesque. Il faut s'efforcer de suivre parfois plus de trois pistes en parallèle, avec des polyrythmies et syncopations omniprésentes et contre-intuitives, sans parler du swing. En plus, un déluge d'effets additionnels vient volontairement noyer les vrais indices visuels et sonores. Quand on fait une erreur, c'est rarement parce qu'on perd le flow ou qu'on a réagi trop tard, mais plutôt parce qu'on a oublié qu'à ce moment-là il y avait un temps swingué et une syncopation à la suite juste au moment ou l'indice visuel était caché. Il faut certes saluer l'effort de présentation, la direction artistique a du caractère et certains niveaux sont des véritables bijoux de réalisation, par exemple quand la fenêtre de l'application elle-même fait partie intégrante de la mise en scène, une expérience tout à fait unique. Dommage que les insipides personnages se sentent obligés de nous bombarder de dialogues pénibles, très peu inspirés et affreusement mal traduits. En bref, Rythhm Doctor est un soft sympathique, mais dont la courbe de difficulté artificielle vient lentement mais sûrement entacher le plaisir de jeu, ce qui ne plaira assurément pas à tout le monde contrairement à ce que pourrait laisser croire la moyenne "extrêmement positive" de ses évaluations.Afficher plusAfficher moins
Super musiques, super mécaniques, vraiment excellent et satisfaisant à jouer. Et merci pour le 7/8, ça fait trop plaisir de jouer sur des mesures asymétriques :) EDIT : maintenant que le jeu est complètement sorti, je réitère : c'est vraiment un jeu incroyable, beaucoup d'effets wow sur plusieurs musiques, les mécaniques sont agréables et intuitives. J'ai envie d'oublier le jeu pour pouvoir le redécouvrir :)Afficher plusAfficher moins
Juste le meilleur jeu de rythme depuis longtemps. Tout est parfait, si vous aimez les jeux de rythme juste foncez il plaira a tout le mondeAfficher plusAfficher moins
Prenez Rhythm Paradise, passez de 2 touches a une seule et rajouter une grosse poignée de délire visuel et de variations de tempo à base de contre temps, pistes multiples et demi-ton. On obtient le S+ du jeu de rythme minimaliste avec en plus un workshop déjà hyper fourni. Par contre, tel le samourai, il faudra beaucoup plus d'entrainement pour tout maitriser à la perfection que dans la série de Nintendo.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.