

RIDE 4
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de RIDE 4
RIDE 4 est un jeu de course de motos qui vous mène des événements régionaux aux ligues professionnelles. Courses, tests d'aptitude et journées sur circuit se succèdent, tandis que météo dynamique, cycle jour-nuit et épreuves d'endurance avec arrêts aux stands renouvellent les défis. Avis des joueurs Steam : 83% positifs sur 9 945 avis. Sortie : 8 octobre 2020.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 5,32 €2023-10-16 · SteamJeu de base · mêmes données que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 7 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
Données de l'édition Steam PC · 2026-10-17
02Avant d'acheter
Modes et commandes
La version Steam pour PC propose des modes solo et multijoueur, ainsi qu'une prise en charge complète des manettes.
Langues
L'interface est disponible en anglais, chinois simplifié, chinois traditionnel et dans d'autres langues.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La version Steam pour PC propose un mode solo.
Y a-t-il des courses en ligne ?
Oui. Le multijoueur en ligne est disponible et la description mentionne des serveurs dédiés.
Quelles conditions de course sont proposées ?
Les courses comprennent une météo dynamique, un cycle jour-nuit et des épreuves d'endurance avec arrêts aux stands.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d'origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Bon tout ces avis negative me turlupinent enormément, car j'ai peur que Milestone rétrograde son evolution pour retourner vers une orientation Arcade au prochain RIDE5. Ce jeu est en amélioration énorme comparée au Ride 3 ! La physique est éperdument améliorée et ceci pour ravir tout les vrai fan de moto et les motards !! Sachez que tout ces commentaire négatifs ne proviennent que pour la plus grande majoritée, de petits Arcadeux qui ragent de ne pas connaitre le maniement d'une vraie Moto ! Et oui Messieurs, on ne prend pas un virage n'importe comment, on suis des courbe, on dose no freinage et nos accélèrations ! POINT !! Un gros GG a Milestone pour cette nouvelle OPUS qui me ravie a 800% sur la physique et la maniabilitée des bécanes. Continuez !!!!Afficher plusAfficher moins
Partie 1: Après presque 30h de jeu. Honnêtement, j'ai beau être fan de la licence depuis le premier Ride, a l'heure actuelle je ne peux pas encore le recommander. Le jeu est beau, la physique est dure a prendre en main mais les sensations sont la, la customisation du casque, combi et moto sont pas trop mal, les sons sont mieux que sur Ride 3, l'IA a beau être complètement débile par moment elle propose un certain challenge... plein de nouvelles collections d'équipement, ça c'est cool !... Il y a un beau potentiel... MAIS !!! ... Comme d'habitude avec Milestone, on nous promet beaucoup de chose mais le jeu n'est pas abouti... Et je ne sais pas pourquoi les gens font des réclamations, puisque depuis le premier Ride on a toujours les mêmes bugs qui reviennent en boucle... Déjà, faut croire qu'il y a des gars de chez EA qui ont du s'incruster chez Milestone, parce que vendre un jeu au prix fort, quand la moitié du contenu intéressant viendra en DLC et surtout qu'au final plus les opus passent, moins on a de bécanes dans le jeu, alors oui ils vont me dire "Non mais il y en a moins mais nous avons retravaillé tous les models présents dans Ride 4"... me prends pas pour un con il y en a beaucoup c'est EXACTEMENT les mêmes que sur Ride 3... Et au final sur steam le jeu au final va coûter plus de 110€... Ensuite les crashs Ue4... toujours la même merde, les sons de beaucoup de moto sonnent horriblement mal, veuillez s'il vous plait investir dans un micro de qualité pour Ride 5 merci ! Genre ! Vous avez retranscrit les perfs "réelles" de toutes les moto, alors je suis désolé mais quand la seule moto qui est capable de prendre plus de 310 c'est la H2R... Et qu'on la l'impression de rouler bridé avec toutes les motos... c'est qu'il y a un soucis quelque part... NEXT ! La carrière !!!! Oh bien oui hein tant qu'on y est... Alors le coup des ligues je trouve ça intéressant sur le papier... Mais au final on enchaîne juste les courses, c'est pas vivant quoi... ON SE FAIT CHIER !!!!!!! Le mode endurance, bon point ! Par contre les arrêts au stand pompé à mort sur Gran Tourismo... Et surtout pas de mode endurance en ligne... L'erreur !!!!!!!!!! Aussi ! C'est bien beau de teaser "regardez, nous avons ajouté 10 nouveaux circuits totalement inédits !!"... Ouais mais cono si tu en enlèves 10 de l'ancien opus à quoi ça sert ? Tout ça pour les mettre en DLC... Donc au final c'est toujours le même soucis, les teasers sont toujours très beau, c'est toujours très prometteur mais au final on est déçu par la réalisation, alors je sais c'est la release, il va y avoir des maj, mais faut pas se leurrer, il y a la grande majorité des bugs qui seront toujours la dans 2 ans et qui seront encore la dans les prochains Moto GP / Ride. Donc voilà cette évaluation bien sur peut être modifié dans le temps mais pour le moment assez déçu de ce 4ème opus, j'ai l'impression que plus le temps passe, plus les jeux sont chères et moins la qualité est au rendez-vous. Partie 2: Après 180h de jeu et l'arrivé de la première "vraie" mise a jour, Bon bah après avoir un peu plus exploré le jeu, la carrière, le multi etc... Et un peu tout les aspects du jeu ( en même temps au final il y a pas grand chose... ), je peux donner plus de détails. Et bah vous savez quoi ? Bah je vous le recommande toujours pas ! Les trois points forts au final de ce ride 4: La physique, les graphismes ( même si la distance d'affichage parfois est juste ridiculement faible pour un jeu sortie en 2020... ) et le mode endurance ( exclusivement solo je précise )... Et puis c'est tout... La carrière comme je l'ai dit précédemment est vide... on enchaîne juste les courses comme un couillon, tu as une série de course en superbike où tu fais des courses entre 25 et 30 tours... sauf que la progression du temps fait que tu fais la deuxième partie de la course de nuit... sans phares... Tu vois là le génie... Quand tu fais les endurances en carrière et que tu pars par temps sec faut juste que tu pries pour qu'il ne pleuve pas... parce que tu pourra même pas passer en pneu pluie ( option non disponible pendant le passage au stand... ). Ah et en parlant d'endurance... tu as la série de courses où tu fais les vraies endu genre 8h de suzuka, 12h du mugello, 24h de la nordschleife... Et oui tu as bien lu, si tu veux finir la carrière a 100% tu es OBLIGÉ de te frapper une course de 24h sur ce magnifique circuit de 21kms... bon moi je l'adore ce circuit, si c'était sur assetto corsa je roulerais dessus pendant des heures sans soucis... mais pas sur ride 4 s'il vous plait !!!!! Ne mettez pas ce genre de course dans la carrière... Par contre maintenant avec la modification des IA c'est devenu carrément plus simple... forcément maintenant quand tu te met à leur hauteur pour les doubler ils mettent un coup de frein pour te laisser passer... plus AUCUN challenge... Les IA d'avant était fortes mais au moins ça te forçait à rouler propre et travailler tes trajectoires pour être vraiment performant, c'était une IA type simu et au moins il y avait de la bagarre, mais forcément vue comment milestone retourne sa chemise à cause de toutes ces PUTAINS de pleureuses, bah les joueurs qui veulent vraiment de la difficulté se font chier... merci à vous bande de nazes ! Ah et vue que le premier dlc est sorti... j'ai refais mon petit calcul sur le coût final de ride 4: Donc tu prends le jeu de base à 49,99... ouais aller 50 balles j'ai la flemme... Tu comptes au total, en comptant le credit multiplier, 18 dlc payants... coûtant chacun 4.99... ouais bon 5 balles fait pas chier... 18x5€=90€ de dlc... En plus sur Steam tu n'as pas de season pass... donc au final si tu prends le jeu sur steam le jeu et tout ses dlc tu en aura pour 140€... Où est-ce que tu as vu qu'on pouvait vendre un jeu d'une qualité aussi basse à ce prix là ! Là franchement c'est nous prendre pour des vaches à lait... Donc aussi toujours pas d'endurance en multi... toujours rempli de bug... toujours aussi déçu... Je préférerais franchement qu'il mettent plus de temps dans le développement, quitte à attendre 3-4 ans pour ride 5... parce que la sortir un Ride tous les 2 ans ça ne permet pas d'avoir LE jeu de moto que l'on espère à chaque fois... puis surtout que niveau jeux de moto on peut pas trop dire qu'ils aient de la concurrence... Au final entre une politique économique abusé et un jeu à moitié fini, je ne sais que dire de plus sur ce ride 4, peut être qu'à l'avenir ils me feront mentir mais la pour l'instant je vais garder mon argent pour autre chose...Afficher plusAfficher moins
Bon je vais essayer de faire une évaluation concise mais surtout objective contrairement à ce que j'ai pu lire. Tout d'abord, il faut savoir qu'à la fois je recommande et NE recommande PAS ce jeu et je vais vous expliquer pourquoi. Globalement, si je devais résumer malheureusement c'est un très gros potentiel mais un jeu pourtant inachevé et avec des décisions prises par les développeurs que je ne peux même pas m'expliquer. POINTS POSITIFS : - La physique, elle est plutôt bonne et c'est une ENORME amélioration par rapport à ride 3 qui était tout simplement médiocre sur ce point... mais reste moins bien que motogp20 et selon moi même que motogp19, ces 2 derniers paraissant beaucoup plus réalistes et se rapprochant un peu plus de la simulation, là on a ce petit feeling arcade qui est pour moi désagréable, je ne sais pas ce qui les empêche de copier leur licence peut-être la variété de moto ou alors c'est volontaire mais pour moi c'est un évident pas en arrière après motogp20. Edit : Après quelques heures supplémentaires, la physique me parait de plus en plus bonne mais je pense avoir cerné le problème qui me donne ce feeling arcade, c'est que la roue arrière en entrée de virage parait trop lourde et fixe. On n'a pas cette possibilité de glisse comme dans les motogp (19 surtout) là c'est soit la moto ne bouge pas en freinant de l'avant soit on freine aussi de l'arrière et la roue glisse mais beaucoup trop et entraine une chute, pas d'entre deux c'est dommage j'adorais cette mécanique dans les motogp. Et contrairement à motogp20 l'arrière ne se lève pas lors de gros freinages, certains apprécieront mais je trouve que dans la limite du raisonnable cela rajoutait un petit plus de réalisme. Enfin, la conduite hors piste notamment sur herbe et graviers est beaucoup trop facile, on peut rouler presque aussi vite que sur asphalt tant qu'on n'est pas à l'angle max je trouve ça un peu abusé et surtout pas du tout réaliste. - Le niveau de difficulté, alors là je suis abasourdi par les commentaires. Pour échelle, je joue à 120% sur motogp19 qui est selon moi trop facile surtout en course (l'IA n'aide sûrement pas), entre 110 et 120% sur motogp20 qui se rapproche d'un bon niveau de challenge et me met parfois à mal notamment grâce aux freinages plus difficiles. Et bien sur ride 4, le jeu il me semble m'a fait commencé à 40% soit facile, et même en apprenant la physique (mise en réaliste sans assistance pour info) et les motos je n'avais aucun problème à battre l'IA, j'ai ensuite après quelques 10aines de minutes monté la difficulté à 100% et même chose la difficulté était loin d'être insurmontable. Je ne suis pas un mauvais joueur, mais pas non plus le plus rapide en multijoueur sur les motogp, et pourtant je n'ai pas eu de mal donc selon aucun soucis à ce niveau là c'est plutôt bien équilibré, après peut être que l'échelle n'est pas bonne et que la différence de difficulté entre facile et très difficile est faible et que les personnes découvrant ont quand même du mal en très facile, à investiguer. POINT MITIGES : - Le son des machines, je suis mitigé, on sent qu'ils ont fait des efforts par rapport aux retours qu'ils ont eu en dévoilant le gameplay, on se rapproche des sons réels ; on reconnait facilement un 3 cylindres, un 4 cylindres crossplane etc mais il manque cette brutalité, ce hurlement haut dans les tours.. certaines machines plus que d'autres, le R1 sonne plutôt bien mais la S1000RR par exemple beaucoup moins bien. Les pops de passement de rapport sont biens et ajoutent un peu de réalisme mais il manque quand même cette dimension importante. POINTS NEGATIFS : - Le nombre de modèles de motos est plutôt faible, je n'ai pas tout vu mais on perd de superbes motos qu'on avait dans le 3. Personnellement, dans un jeu comme ça je suis fan de sportives et de grandes vitesses donc ça me dérange que peu étant donné qu'ils ont mis le paquet de ce côté mais si vous attendez beaucoup de roadsters, des SM 2 temps etc vous allez être déçus. Dites vous qu'ils ont mis la MT-125 mais pas les 07 et 09, logique... Surement à venir dans un prochain DLC, qui sera peut-être gratuit si on a un coup de chance sait-on jamais ! - Le mode multijoueur (comme d'habitude)... On se retrouve encore avec un mélange de ping, donc des joueurs avec une mauvaise connexion au serveur qui se téléportent et vous fracassent, un réel bonheur. Même si ce n'est pas facile à mettre en place, toujours pas de système de punition pour les joueurs qui font n'importe quoi et sont là pour pourrir votre course. Comme dans les motogp on a seulement le droit à une petite séance de qualifs si l'hôte le décide mais toujours pas de w-e complet avec essais libres etc, vraiment dommage. Il n'y a PAS d'endurance en multijoueur, décision choquante selon moi, ils avaient avec ce nouveau mode le moyen de faire durer le gameplay entre amis surtout avec le fait qu'en solo on peut rouler jusqu'à 24 HEURES, oui vous avez bien lu.. Mais pourquoi diable pas en multijoueur, même ne serait-ce qu'1 ou 2h ? Ca ne fait aucun sens, on peut décider de faire une session que avec des machines modifiées endurance mais toujours avec un nombre de tours fixes,une course de vitesse quoi, incompréhensible. - J'en profite pour parler d'une autre décision qui me déçoit énormément, certains ont pu voir qu'en mode replay on a accès à une caméra casque absolument phénoménale, du jamais vu dans un jeu de moto, on a les vrais mouvements du pilote qui vient presque frotter le sol avec son casque, on le sent se redresser en sortie de virage bref super, vraiment super. Mais elle n'est accessible QU'EN REPLAY !! Pas parfaite avec quelques bugs, qui peut nécessiter un peu de travail supplémentaire oui je le conçois (même si selon moi elle a l'air plutôt bien finie déjà), oui c'est aussi une difficulté supplémentaire pour le joueur mais j'aurais été ravi de la prendre pour une telle immersion, et pourquoi s'être fait *bip* à la concevoir pour ne la mettre qu'en replay c'est si dommage. - Dernier gros point négatif c'est le manque de travail sur le retour aux stands, qui en fait.. n'existent pas, même reprendre les addons motogp avec les ingénieurs etc simplement en changeant le décor, les couleurs ça m'aurait parfaitement suffit mais là de ne rien avoir quand on rentre aux stands à part une vue aérienne du circuit et ne même pas pouvoir repartir du pit c'est vraiment de la fainéantise. En conclusion, ils ont encore le pouvoir de faire un jeu super en se bougeant un peu, en nous proposant des DLC GRATUITS pour récupérer certaines motos manquante et en ajoutant les éléments que j'ai cité plus haut, qui devraient déjà être implémentés. J'éditerai cette évaluation si je pense à d'autres choses. Globalement, si vous voulez un jeu de moto sympa mais que vous ne vous prenez pas la tête avec le multijoueur ou l'immersion de la caméra casque etc, pourquoi pas se l'offrir ça vous donnera quelques dizaines d'heures de plaisir. Mais si vous attendiez une révolution et un jeu parfaitement fini passez votre chemin ce n'est pas *encore espérons* le cas. Bye !Afficher plusAfficher moins
Ride 1 (250h de jeu) puis 2 (350h de jeu) puis 3 (200h de jeu) puis 4 (actuellement 20h de jeu) , fidèle joueur des Rides et des moto GP, je suis déçu du 4 !! arrive t'il à milestone de sortir un jeu sans bug ? (les coudes qui rentre dans le menton, éditeur de livrée qui bug en ligne, et j'en passe...) Pourquoi avoir enlevé des choses ? ( personnalisation des pièces de la moto, moins de moto, moins d'équipement, circuits qu'on ne retrouve par sur le ride 4 mais présent sur le Ride 3, pas de nom de salon en multi, pas de température de piste, et j'en passe) je doit dire que les graphismes sont beau, et la simulation est bonne également mais plus ça avance et plus ça se dégrade.... j'attendrais avant de prendre le nouveau la prochaine fois.... Pourquoi ne pas faire un monde ouvert ? (style the crew) ride c'est les motards et pistards de tout les jours (contrairement aux moto gp qui eux sont à fond circuit) profitez de ride pour faire un monde ouvert et de rejoindre les circuits par la route ! ça innoverait et ça marcherait à coup sur ! en attende d'une mise à jours pour tous c'est bug, bisous bisousAfficher plusAfficher moins
bon la difficulté j'vais pas m'en plaindre perso.. y'a pire comme jeux hein graphiquement ça fait du bien , niveau sonorité enfin un upgrade les nouveaux son font plaisir et c'est pas les mêmes tout ce qui est parti modif , échappement etc me fait bien kiffer en vrai le seul gros truc que j'leur reprocherais c'est la précommande ... préco a sa sortie ? tu joue le jour ou il sort même pas d'exclu a jouer 1 semaine avant ou quoi même pour le dl.. ma foutu les boules un peu mais sinon c'est plutôt bon a voir les futurs dlc et motos etc qui vont arriver , j'espère que ça va être du lourdAfficher plusAfficher moins
Tout d'abord je parle en tant qu'adepte des jeux de moto, motard aussi, des rides, des motogp, mxgp and co, bref. Après 40 minutes de jeu, un peu de carrière, pas mal de course unique pour tester les motos, j'ai envie de gerber. Pour faire simple et rapide à ceux qui vont lire ça, on est tout simplement sur le plus mauvais opus de la série. On va commencer par le SEUL point positif du jeu : - La modélisation est excellente il faut le dire, le budget du jeu a du entièrement passer là dedans. On fini sur le négatif, la rage, la haine viscéral que je vomis par les yeux, le nez, mon coeur saigne ... - l'IA est juste plus conne et relou que votre voisin du dessus qui fout le bordel à 5h du mat en écoutant du Jul. - Pas vraiment de changement graphique entre le 3 et le 4 (en tout cas si vous jouez en haute résolution) ou alors j'ai du prendre -8 dans chaque oeil avant de lancer le jeu ? - Pour le bruit des motos j'ai l'impression d'avoir tenu 40min dans un glory hole en tendant mon oreille vers le trou. - Il y a un gros problème sur la gestion du freinage, quoi ? y'avait plus assez de budget ? vous avez foutu des plaquettes en carton pâte, des disques en peau de brebis et un peu de pisse dans les maîtres cylindre ? AH. - Les chronos .... les mecs, les CHRONOS sérieux j'ai envie de vous envoyer mon casque dans la gueule (sans la visière je veux pas la rayer vous le méritez pas) Vous vous êtes basé sur quoi pour établir les chronos sérieusement ? Rossi est venu chez vous, il vous a foutu une claquette en revers sur le front et un coup de tongue adidas sur la joue droite en gueulant " CEST A CHIER " c'est ça ? - L'interface me donne envie de me suicider du haut de ma chaise, il n'y a que ça qui me vienne à l'esprit là. (mais ce n'est pas assez haut, dommage) - Le manque de moto ? elles sont en révision chez le concess ? Ah non elles sont dans le cargo DLC. - La personnalisation, ah point crucial, vous vous attendez au NFS underground de la moto avec Ride 4 ? C'est le c.... non mais sérieux t'as vraiment cru que t'allais avoir une amélioration de la perso pilote / moto ??? Va customiser ton vélo décathlon avec des stickers tu seras bien plus satisfait en personnalisation. - l'OST .... mon HD650 est en train de chialer là, dès que je le touche il me fout des décharges maintenant, et j'entends dans le fond des hp " oublie moi " en boucle ... vous êtes content ??? La prochaine fois foutez un numéro vert pour le suicide dès que la musique du jeu pop. - Dernier point, quand vous foutez en précommande un jeu avec un DLC day one pour débloquer des motos et des épreuves, et que le jour de la sortie vous sortez un autre DLC avec moto et épreuve, alors que votre jeu est fini à la pisse de dragon alcoolique asthmatique (et c'est un fan qui parle, enfin ex) Que votre jeu est VIDE, SOMBRE, TRISTE, vous pensez pas que finir vraiment le jeu est plus important que sortir des e***** de p***** de fils de ***** de DLC en préco et day one ?? Quitte à se faire ******* s'il vous plait, lubrifiez vos consommateurs avec de la bonne huile, Ipone fait encore la Samourai odeur fraise ? ça passe largement mieux ! Perdez pas votre temps avec cette sombre chiure de pixel, retournez sur Ride 3 et MotoGP20, vous allez économiser : du fric, du temps, du plaisir, et vos manettes ne finiront pas dans le mur d'en face de rage d'un chrono du sheitan dont le stagiaire a décidé le temps (Stagiaire qui n'a pas du conduire la moindre moto de sa vie et roule en trottinette Xiaomi, je n'en doute pas)Afficher plusAfficher moins
Difficile d'évaluer cet excellent jeu qui fait tout pour se faire détester des débutants dont j'avoue faire partie : j'y connais strictement rien en moto IRL, et malgré mes expériences sur Ride3 & TT Isle of Man 2 je reste une totale newbie en jeux de motos. L'éval s'adresse à ceux qui espèraient se balader tranquillou en carrière en difficulté minimale. Ici, le mode carrière est incroyablement frustrant pour les débutants, avec un choix de difficulté qui relève du pur trolling. Même au plus facile, les sanctions sont ahurissantes, l'IA sur rails fait trop peu d'erreurs et vous renverse sans hésiter si vous êtes sur sa trajectoire. Les temps des chronos sont décourageants, et au-delà du long et lent apprentissage du pilotage de chaque type de moto, il faudra de toute façon connaître chaque tracé par cœur pour espérer un podium. De plus, la carrière rémunère extrêmement mal compte tenu des investissement qu'elle nécessite, et ces gains seront encore divisés si on utilise des aides, ce qui la rend particulièrement peu accueillante pour les néophytes. Le système à la cοn hérité de Ride3 où des motos aux énormes écarts de performances disputent la même course de façon assez étrange rend ce mode agaçant, sachant que le délire des pièces d'upgrade à débloquer a également subsisté. Les perfs de certaines moto modestes maxées ne rivalisera jamais avec celui des équipements de série des meilleures bécanes - généralement hors de prix, et parfois en DLC. Or, le prix & la teneur de certains DLC me semble discutable, notamment le 'crédit multiplier' sensé compenser les prix ahurissants des motos et upgrades, si on compte se les offrir en jouant la carrière. Concernant les 'aides' en jeu, il faut bien avoir conscience qu'elles n'en sont paradoxalement pas vraiment, dans la mesure ou elles vous brident énormément. Physique simplifiée, freins couplés, ou même simplement la transmission semi-automatique : tout ça vous ralentira. Les rapports de vitesse sont bien meilleurs si on les passe soi-même, et l'inclinaison en mode réaliste permet un bien meilleur contrôle lors des virages – bien que plus risqué, comparativement à la physique simplifiée. J'ai fini par désactiver toutes les aides sauf le placement auto dans la bulle, et honnêtement, les chronos & récompenses s'en ressentent! Avec le DLC 'crédit multiplier', j'ai tranquillement farmé plus de 120.000.000 sur l'unique mode de jeu rentable : l'événement hebdomadaire, qui rapporte environ entre 450.000 pour le bronze et 1.000.000 pour l'or (sans assistances bien sûr). Pour donner une idée, débloquer l'intégralité des bécanes (de bases) du jeu coûte un peu moins de 50.000.000. Malgré sa carrière assez naze, j'adore ce jeu ! Il est vraiment bluffant sur le plan visuel et sonore! La modélisation des bécanes, les animations, les lumières, les effets météo, les reflets... l'évolution graphique est nette je trouve comparativement au 3e opus. En ultra, quand je passe en vue casque, le jeu frise le photo-réalisme tout en restant impeccablement fluide (bon il peut, vu que je joue sur une RTX 3060 capée aux 60FPS correspondant au taux de rafraîchissement max de mon modeste écran). La partie audio est également très réussie, que ce soit le son des moteurs ou du vent à pleine vitesse, les genouillères qui raclent le sol pour indiquer la limite d'inclinaison en vue visière, et même les musiques sont franchement cool. Mais c'est surtout le gameplay qui est particulièrement agréable une fois qu'on prend le coup! Les motos sont vraiment sympas à conduire ! En caméra de tête, l'immersion est totale en ce qui me concerne, et les longues balades tranquilles sans forcément mettre trop les gaz en sont d'autant plus appréciables. Gérer correctement les courbes, passer ses vitesses pile poil, effleurer les freins ou l'accélérateur juste ce qu'il faut pour trouver un flow de conduite est un vrai plaisir. L'heure et la météo variables apportent un plus, l'éditeur de livrée ressemble à tous ceux que j'ai vu dernièrement dans des jeux de caisse genre HotWheels, mais il fait le taf. Pour ma part, j'estime qu'il y a suffisamment de motos disponibles pour se faire plaisir, idem pour les circuits. Ça manque peut être un peu d'environnements plus naturels propices aux balades façon Isle of Man ou Riviera, mais bon. Je terminerai avec quelques conseils pour les débutants qui - comme moi, n'y connaissent rien en motos, et à que la difficulté d’apprentissage intimide: - Regardez la signalétique : il y a souvent avant les virages cruciaux des panneaux indiquant la distance restante (300m, 200, puis 100...). Primordial pour gérer vos distances de freinage. - Si l'aide moche indiquant la ligne de trajectoire idéale gâche le paysage, elle me semble intéressante à conserver lors de la découverte des nouveaux tracés – car elle indique aussi les meilleurs angles et moments de freinage. Quand vous la désactiverez, les traces noires au sol peuvent souvent la remplacer efficacement : les traces de gomme plus foncées sur le bitume indiquent les endroits où freiner. - En réglage 'réaliste', utilisez presque exclusivement le frein avant. Le freinage arrière fait perdre de l'adhérence à la fourche de direction à l'avant, et peut donc vite vous envoyer dans le décor. - En course, utilisez le splitstream des motos devant vous (c'est à dire le cône d'aspiration qui se trouve juste derrière les adversaires, et qui vous fera accélérer). - Utilisez le frein moteur : arrêter d’accélérer et rétrograder sans rien toucher d'autre enclenche le frein moteur qui est parfois suffisant pour amorcer certaines courbes en conservant une bonne stabilité, sans perdre trop de vitesse inutilement en abusant des freins. - Et enfin, ne bourrinez pas, ni sur les gâchettes, ni sur le stick : ici tout est question de mesure, de trajectoire et de position. Coordonner tout ça nécessite souvent de doser progressivement aussi bien le taux de freinage que celui d'accélération, ainsi que l'inclinaison de la bécane. C'est en cela que le gameplay est très plaisant d'ailleurs, mais ce feeling des dosages nécessite pas mal d’entraînement et d'adaptation si on y connait rien au départ. (Et du coup, si vous ne disposez pas d'un périphérique à stick et gâchettes analogiques, ça risque d'être compliqué de jouer à ce jeu). Chopé soldé à 15 balles avec le DLC "pognon-x2" à 1,5€, je ne regrette pas mon achat : je prend vraiment plaisir à ces balades grisantes et jouissives en mode "course contre la montre" - mon mode de jeu préféré. Je le conseille donc malgré sa carrière minable et son impitoyable exigence qui pourront possiblement le rendre pénible aux débutants. Mais c'est quand même assez triste que comme tant d'autres simus, Ride 4 et sa difficulté au-delà du débile exclut (voire méprise) à ce point les non-habitués du genre, au lieu de les accueillir un tant soit peu décemment.Afficher plusAfficher moins
Je ne donne jamais mon avis sur le jeux que j'achète mais là ça me titillait. Je n'avais pas joué à cette série depuis Ride2 et je joue aux motogp Milestone depuis 2017 et globalement, même s'ils ont leurs défauts, le positif dépassait le négatif. Là non. L'expérience de pilotage/conduite est agréable et depuis Ride2 il y a eu quelques progrès graphiques et sonores (même si ça n'est pas dingue non plus) mais là Milestone, en plus de sortir un jeu bourré ras la gueule de bugs en tout genre, vous sortez un jeu au contenu tronqué, et vous commencez déjà à vendre une moto par-ci, un circuit par là pour 3 à 5euros pièce. Pourquoi se priver hein? Donc si je comprend bien on paye plein pot pour un jeu non fini et il va falloir en plus casquer tous les x mois pour avoir un contenu un tant soit peu substantiel... Vous ne seriez pas un peu ce qu'on appel communément des escrocs? C'est vrai que comme vous êtes les seuls sur le marché des jeux de motos, vous en profitez. Après tout, si les motards ont assez de thunes pour avoir une voiture et une moto, on peut bien les faire cracher un peu plus pour un jeu...Afficher plusAfficher moins
Tout a déjà été dit sur d'autres tests, en tant que motard, même si avec une manette on ne retrouvera jamais les sensations d'une moto, je trouve que cet opus a un gameplay avec une physique plus réaliste, ça donne un peu plus de fil à retordre et c'est très bien comme ça, on doit piloter plus finement, pas comme un bucheron sur Ride 3Afficher plusAfficher moins
La difficulté est beaucoup trop haute, vous ne passerez même pas les premères épreuves car les temps demandé sont beaucoup trop haut comparé à ce qui est possible de faire de plus c'est énormément bugé, c'est à dire que les point de frénage ne sont pas bien positionné donc soit vous arrivez trop vite en virage, soit trop lentement, de plus les IA sont débiles c'est à dire que pour elle vous n'exister pas, elles vous rentre dedans... Je voulais jouer à ce jeu pour me détendre, pas pour rager ! Ce jeu n'est pas fini, c'est impossible du contraire !Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d'utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.