

Riven
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Riven
Explorez un monde mystérieux au bord de l’effondrement, traversez jungles et cavernes et examinez des constructions monumentales. Riven mêle des énigmes complexes à un récit dont les indices sont disséminés dans l’environnement. Observez attentivement, reliez des informations apparemment disparates et découvrez les secrets des habitants de l’île et de son dôme doré. Avis Steam : 92%% positifs sur 2 779 avis.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 18,73 €2025-04-12 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-11
02Avant d’acheter
Mode de jeu et commandes
Riven se joue en solo, prend en charge Steam Cloud et propose une compatibilité totale avec les manettes.
Langues et audio
L’interface est disponible en plusieurs langues. L’anglais bénéficie d’un doublage intégral ; les autres langues répertoriées proposent des sous-titres.
03Questions fréquentes
Quel monde découvre-t-on ?
Vous explorez un monde mystérieux fait de jungles, de cavernes et de constructions monumentales.
Comment fonctionnent les énigmes ?
Les énigmes s’intègrent au récit ; observer attentivement et relier des indices dispersés aide à les résoudre.
Qu’apporte le remake ?
Ce remake propose des déplacements libres dans un environnement 3D en temps réel et développe l’histoire du jeu original de 1997.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Très beau travail : C'est le Riven d'autrefois avec les moyens d'aujourd'hui. Tout est conforme, même ambiance mais avec quelques ré-arrangements bien vus. Il va donc falloir à nouveau réfléchir. Bravo, bravo. Je recommande fortement car Riven est le "must" de cette catégorie de jeux. 5 heures de jeu plus tard : Ce ne sont pas quelques ré-arrangements mais des changements importants avec des énigmes supplémentaires qui font que nous ne sommes plus en terrain connu à l'aise les baskets. Faut se creuser les méninges, prendre des notes ... etc. La démarche est très honnête et très réussie. 2 pouces !Afficher plusAfficher moins
Qu'on ne se méprenne pas. C'est un beau jeu. Mais je lui préfère très nettement la version originale. Déjà, le doublage avait été fait pour toutes les langues dans lesquels les textes étaient traduit, alors qu'ici, on n'a accès qu'à la version anglaise. Ensuite, c'était de vrais acteurs incrustés dans les décors, et non pas des perso en 3D, qui ressemblent certes un peu plus aux acteurs de l'époque que ceux du remake de Myst. Mais les animations ne sont clairement pas de bonne qualité. On peut faire nettement mieux, surtout avec seulement 5 ou 6 perso à animer pour des séquences dont le total ne doit pas dépasser les 30 minutes... Enfin, même si les modifications du monde ne sont pas inintéressantes, je préférais le fonctionnement de l'original, surtout pour les transferts entre les îles. Bref ! Si vous aimez la série des Myst, je vous suggère de plutôt prendre la version originelle du jeu, plutôt que ce remake.Afficher plusAfficher moins
Le remaster de Riven que j'attendais depuis des années, ce soir j'ai fait un voyage 27 ans en arrière, en 1997 quand j'ai découvert Riven, le plus incroyable des jeux de puzzle, un monde merveilleux et mystérieux à explorer. Ce remaster est fantastique, si vous avez aimé Riven en 1997. Il vous faut cette nouvelle version.Afficher plusAfficher moins
Rarement ai-je autant eu l'impression de perdre des heures d'existence en jouant à ce jeu. Je pense qu'il faut l'avoir essayé dans son enfance pour apprécier cette expérience. Comme j'ai eu le bonheur de ne pas y jouer plus jeune, "Riven" fera partie des très rares jeux que je ne finirai pas. Après trois heures à tourner en rond sans comprendre qui est mon personnage, où je suis, ni même ce que je suis supposé faire, le tout dans un monde au vide intersidéral, sans aucune musique d'ambiance, j'ai décidé de lâcher l'affaire. Le vide intersidéral du jeu reste à nuancer par des énigmes à la difficulté ahurissantes, puisque le jeu ne donne aucune indication, aucune clef, rien pour comprendre quoi faire. Alors, oui, les jeux où on vous assiste trop, ce n'est pas l'idéal, mais, quand on a le malheur de jouer à ce genre de jeu où absolument rien n'est expliqué, et où on ne peut concrètement rien faire sans avoir une solution à portée de main, on comprend mieux pourquoi les jeux vidéos ont évolué. Je n'y ai joué "que" 3 heures, mon ressenti fut de 30 heures tant chaque seconde passé sur ce jeu fut un supplice.Afficher plusAfficher moins
J'admets que je suis super emballé par ce remake, et pour moi cela confirme quelque chose que je pensais depuis longtemps : Cyan est meilleur à faire des Myst que d'autres jeux. Je vais prendre point par point, déjà les graphismes. Bon Unreal Engine 5 oblige, c'est magnifique, mais ce qui m'impressionne le plus c'est comment ils ont réussi à reprendre le photo réalisme, les couleurs, l'ambiance du Riven d'origine. Au point que certains endroits, on a vraiment l'impression de revoir la même chose, mais juste en "haute définition". Aussi fou que cela puisse paraître, ça, c'est un énorme bon point pour moi, car il ne fallait surtout pas dénaturer le chef-d'œuvre et je trouve que sur ce point c'est très réussi. Et puis ils ont rajouté de l'animation, de la vie partout, des lucioles, des insectes, des papillons. Bref la magie de la 3D temps réel ! C'est différent de Myst, car Myst, il faut le dire, a plutôt mal vieilli avec le temps, et au final, on est très content que chaque nouveau remake t'en mette plein la vue, quitte à modifier complètement l'ambiance d'un Âge (je pense, par exemple à l'Âge du bateau de pierres est son évolution au fil des remakes : d'un temps gris 1993, on est passé à la pluie 2000/2014 à un magnifique coucher de soleil avec un soleil géant en 2021). Mais pour Riven c'est différent, le jeu est tellement beau et photo réaliste, qu'il n'avait pas besoin d'être modifié à ces niveaux-là. Et Cyan a respecté cela. Même les ajouts des nouveaux endroits et des nouveaux éléments (qui sont au final plutôt nombreux) se sont fait en respectant la logique et le travail d'origine. Pour finir, même les personnages, sont au final acceptables. Certes, le choc par rapport à de vrais acteurs est un peu "violent" (comme d'habitude), mais la modélisation et animation est au final "OK". Je pense qu'il serait possible de faire mieux, mais ça passe. Ok, sans plus. En termes de gameplay là aussi, élément important, ils ont gardé ce principe de monde "unique et ouvert". Et sans chargements ou plutôt avec des chargements astucieusement camouflés. Pour moi aussi, c'est un élément important, car Riven est là encore le seul Myst à proposer un Âge unique, grand et entièrement explorable de façon plus ou moins ouverte. Et c'était important de garder cela, sans la frustration de l'époque de devoir changer de CD entre chaque île. Et sur ça, l'Unreal Engine, fait le travail à merveille, quel plaisir de pouvoir déambuler d'une île à l'autre sans coupures. Un seul chargement au début du jeu, au chargement de la partie, et puis c'est tout...à vous la liberté ! Autre point important, les changements sur les îles, les objets, les puzzles, qui sont au final nombreux, assez pour que même des explorateurs chevronnés qui ont visité Riven en long et en large 155 494 fois se retrouvent de nouveaux perdus dans ce monde en essayant de comprendre chaque nouvel indice qu'on récolte. On a des nouveaux outils à disposition sur les îles, des nouveaux objets à récupérer et à utiliser. (et oui, car on peut prendre des objets maintenant !). Bref, là aussi, le travail est fantastique, on connait l'endroit, mais des choses ont changé, des nouveaux mécanismes sont apparus, d'autres ont changé de place, d'autres ont disparu. Comme si l'âge au final n'avait jamais été détruit et qu'en 27 ans Gehn a continué son travail dedans. La partie bande son et musiques, une merveille là aussi. Bon c'était simple à faire hein, la base était déjà nettement solide, mais effectivement, j'ai quand même l'impression qu'ils ont reproduit / recrée l'ensemble des musiques. Car la qualité de celles-ci font quand-même penser qu'elles ont été refaites une par une et non pas juste boostées mode "moins compressées". Une vraie merveille pour les oreilles. Pour les nouvelles musiques, on reconnait la patte de Robyn derrière, certaines ressemblent à celle d'Obduction (sur les notes). Ça ne dénature pas trop, certaines sont même sympathiques mais n'arrivent pas à la qualité de celles originales, mais peut-être est-ce juste la nostalgie qui parle ! Celles-ci se manifestent donc dans les nouveaux "endroits" du jeu. J'en ai entendue que deux actuellement, et j'ai trouvé ça plutôt chouette. Pour les sons d'ambiance, là aussi, ils sont repris/refait/recopié ce qui existait sur le Riven de 1997. Donc on retrouve la même ambiance qu'à l'époque dans chaque partie des îles. Et ça, c'était aussi super important à mes yeux. Il y a des nouveaux sons (oiseaux, insectes, vents, grincements, etc...) mais tous sont parfaitement bien intégrés au jeu. Fidèles aux sons originaux. Un vrai délice parcourir ce monde casque sur la tête. Pour le scénario, bon, on connait l'histoire d'origine, mais je ne suis pas allé assez loin pour noter s'il y a de grands changements. J'ai constaté déjà des "petits/moyens" changements, mais je n'ai pas trop d'avis à donner là-dessus pour le moment (et pour ne pas spoiler). La base initiale est la même que le jeu original : on met notre plus belle cape de super-héros et on va là-bas pour péter la gueule à Gehn et sauver notre chère Catherine et toute la population de Riven, pendant qu'Atrus se prélasse "Heu oui, je dois apporter de GRANDES CORRECTIONS au livre, je ne peux pas y aller moi tu vois ? Tu sais écrire D'ni toi ? NON, bon alors hop hop hop file l'étranger, file à Riven avec ce livre prison et après, on verra...". Bref, pour conclure, je m'attendais à un truc bien, mais vraiment pas à quelque chose comme ça. Pour moi, c'est une énorme surprise et non seulement c'est le meilleur Myst (mais Riven l'était déjà à son époque), mais aussi le meilleur jeu d'aventure / puzzle-game de tous les temps. Et je pèse mes mots. Bravo et merci à Cyan pour ce formidable travail.Afficher plusAfficher moins
nul ( extrêmement déçus 35€ pour ça sérieux, c'est de la merde )Afficher plusAfficher moins
Merci, infiniment merci aux développeurs et à tous ceux qui se sont impliqués dans ce projet de Riven 2024. Comme beaucoup, je possède ce jeu depuis sa création et garde précieusement sa boite et ses dvd. De tous mes jeux ( j'en ai un sacré paquet depuis plus de 30 ans ), comme certains l'ont dit, je le place dans mon panthéon vidéoludique. J'ai aussi joué à tous les chapitres des Myst dans toutes leurs versions, modernisées ou pas. Pour Riven 2024, le travail de refonte est incroyable. Non seulement le moteur affiche des images magnifiques, mais les énigmes ont été repensés pour donner encore plus de plaisir aux fans qui l'ont déjà fait comme moi mainte et mainte fois. On se promène et l'on trouve des milliers de détails nouveaux accessibles avec la 3 D. Un régal ! Ici, je retrouve le même plaisir que la fois ou je l'avais lancé pour la première fois. Enigmes et environnent repensés intelligemment sans dénaturer l'original. Bravo et merci, les artistes ! Petit regret pour les PNJ en images de synthèse mais je sais qu'avec les nouvelles technologies des graphismes, c'est difficile de faire autrement. J'avais un petit peu peur à ce sujet mais ils ont été nettement mieux réussis , presque parfaits, par rapport à la dernière refonte de MYST . Gros mercis à toute l'équipe pour revaloriser ce pur chef d'oeuvre. Pour les nouveaux, un conseil : Myst, Riven comme beaucoup de jeux de réflexion et d'aventure se méritent. Leur ADN se résume à exploration, découvertes, réflexion réussite et donc plaisir et récompense. Si vous êtes bloqués, cherchez, prenez votre temps, essayez, vous finirez par trouver. Et là, vous verrez votre plaisir et fierté d'avoir trouvé tout seul. Certains jouent pratiquement avec la solution sur les genoux. Je ne comprends pas l'intérêt. Ils passent à côté du jeu. Je me souviens au début sur Riven, être resté bloqué plusieurs jours sur un passage, mais quel plaisir au moment d'être débloqué. C'est ça pour moi les jeux d'aventure et je crois que c'est aussi une règle dans la vie. Je ne suis qu'à 7 heures et je peux vous dire que c''est la surprise et le pur bonheur. Pour les nouveaux, je leur recommanderai de faire l'original par la suite et de pouvoir comparer et apprécier tout ce travail de passionnés qui a été fait. Bon jeu à tous !Afficher plusAfficher moins
Je voulais y jouer en VR avec un Quest 3 et Steam Link. Malheureusement le jeu ne fonctionne pas dans cette configuration, le menu s'affiche uniquement en arrière plan du menu Steam Link et donc impossible de lancer une partie. Vraiment dommage.Afficher plusAfficher moins
I'm a fan of the original game of Cyan. I could see that most of the other fans were quite excited by this remake and were saying very good things about it even before the release. Were they just hyped? I was quite worried and a little reluctant at the idea of Riven, a real gem, being remade in a 3d engine. As an example, I'm also a fan of Final Fantasy 7-9 on the PS1, and when I see the result of Final Fantasy VII Remake, even though it has many qualities, I started to think that it might not be such a good idea to remake those good old prerendered games from the 1990s. So I jumped into Riven Remake with apprehension. I have motion sickness, so I cannot play a lot without feeling nauseous, but it's ok in Riven. My computer is old (2013) so in addition I cannot set the graphic settings at a elevated level. In fact, I couldn't even launch the game initially, black screen, because my GPU wasn't happy with a DX12 feature. In the end I could start playing it with the -dx11 option and it plays nice. First steps in Riven... As I feared, I'm not very fond of the 3d characters, but I anticipated it, so that's fine. And they're not so bad, could have been worst. I prefer Atrus in the original intro, but he's quite convincing in 3d too. Then I'm teleported to Riven in the jail at the beginning, and after the short scene, I can make my first steps. Wow the graphics are somptuous! Even with low quality settings, it's amazing. The feeling of freedom in exploring the islands is just beathetaking when you knew the first game. There are small animations here and there, trees, sea waves, insects... The world is familiar yet different, I'm visiting it for real! I quickly get used to the changes and take my old habits, and I know what to do and where to go. Ah, I quickly notice that various things have changed. At first I'm not very happy with these changes. The armchair room is not where it used to be and so I can't climb in the maglev as quickly as I wanted to. Mmmh, a little disappointed. But then I start to play with the rotating room and I find what I know, more or less. Except that the full 3d makes it much easier to understand what we are doing, and this is a very good point! So I rotate the rooms, open several doors, go here and there and finall fnd the armchair that I was looking for, at last. Not bad. I open the door to the maglev and go back on my steps, taking notes and screen captures on my way. I take the maglev, there is still the "wow" effect inside. I visit the 2nd island, enjoy the sea creatures. I go look for one of the Riven balls that, I know, is located near them on a rock. But it's not there anymore, things have changed. That makes me a little grumpy because I liked to search for those wooden balls in the past, enjoying the sound effect associated with each of them. Maybe they're still somewhere else, but instead I have found a strange magnifying glass with invisible paiting. Reminds a bit of The Room. I don't like a lot the idea of having to wear that glass to not miss hidden clues, but well, why not. I continue, visit the forest, take more screen captures and notes on my paper. Then go back on my steps and climb in the small wagon. I reach the 3rd island and the ride was cool like before. I find my marks quickly on this island, it hasn't changed a very lot at the beginning. Quickly I reach Ghen's lab and there are many changes inside that I like and find logical. More and more, all of the changes make sense to me, and I start to really like it. I'm curious about the stone orbs.I continue, open the doors, take captures, etc. Finally I arrive on the 4th island and visit it. I love the environment of this island, it's so unique, almost like a fantasy world with all those rocks. I play with the device and quickly find the code to the hidden level with the lift. I reach the cave where we can see the Wharck, a very rivenesque sea creature, that I wouldn't like to meet for real. The place is beautiful with that gigantic blue circle. I take some more notes and leave, back to a previous island, and now I can use the submarine, which lead me to having fully access to the small village. I'm visiting, I'm now fully immersed in the game and I love it, I can't stop despite the motion sickness. I'm at 3 hours of games and I have made a lot of progress, but at the same time there is still so much to do! I left plenty of devices and clues on my way that I will have to check again, and understand how they work. Riven Remake worried me, now I am reassured and I can say that it is a masterpiece. I'm glad I jumped into the adventure despite my firt idea of a remake, despite having an old pc, and despite loving the old version. I'm not one of those fans who thought it would be great even before I started playing it. I had to really dive into it to enjoy this creation. And I can tell that it's incredible. Of course it might still be too difficult for many young players, particularly novices who never played an adventure game, or for less patient players. The game is sometimes slow and takes it time. Some will not like it, personally I find it relaxing. There are no enemies, you can't die, there's no TPS view, no battles. It's pure exploration, joy for the eyes and the ears, joy also when you solve a challenging thing and get that "ahah!" moment, and you can continue your exploration when you were stuck. It's a very very beautiful world, very similar to the original version but better with the UE engine, and yet different enough from the old game to justify buying it again. Am I in love with this remake? Maybe not totally yet, I still haven't finished it and I know that I still have a long way. But from what I saw it's a new masterpiece and I hope that the flame of Riven will continue to burn for many many years in the hearts of many people! At least, Cyan did something really cool here, that must be awesome to play it in VR. I recommend this game, definitely!Afficher plusAfficher moins
Mon évaluation négative est lié au fonctionnement buggé du jeu sous Linux via Proton. Il crashe aléatoirement fréquemment si l'on utilise la manette xbox, plus rarement avec le clavier et la souris. Par exemple, j'ai du me farcir quatre fois le monologue exaspérant de Ghen pour passer la scène. Il n'est pas totalement honnête de la part de Steam de dire que le jeu est "compatible". Il l'est, mais en condition dégradée. Ces jeux devraient simplement sortir en version Linux native.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.