

RoadCraft
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-15 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.




01À propos de RoadCraft
Dans RoadCraft, vous dirigez une entreprise de reconstruction après des catastrophes : engins lourds à l’appui, déblayez, réparez les installations et reconstruisez routes et ponts. Récupérez et transformez des matériaux, planifiez les itinéraires de transport et choisissez les machines adaptées à chaque chantier. Évaluation des joueurs Steam : 74% sur 13 648 avis.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 16,68 €2026-09-29 · AllYouPlayJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Arabe | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam pour PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam pour PC propose le jeu solo et la coopération jusqu’à quatre joueurs.
Manette et langues
La prise en charge des manettes est complète. L’interface est disponible en anglais et en chinois simplifié ; l’audio intégral est indiqué uniquement en anglais.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans RoadCraft ?
Déblayez les gravats, réparez les équipements et reconstruisez les routes et ponts endommagés par les catastrophes.
Le jeu propose-t-il de la coopération ?
Oui. Jusqu’à quatre joueurs peuvent se répartir les tâches ou travailler ensemble sur un objectif.
Combien de véhicules peut-on obtenir ?
Plus de 40 véhicules peuvent être débloqués au fil de la campagne.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLa sélection d’avis utiles dans cette langue comprend recommandations et critiques. Elle ne représente pas l’évaluation positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Roadcraft s’adresse avant tout aux joueurs casual en quête d’une expérience simple et détendue. Facile à prendre en main, visuellement correct et fluide, le jeu permet de passer un moment agréable sans se heurter à des mécaniques complexes ni à une courbe d’apprentissage trop abrupte. Mais cette simplicité se transforme vite en faiblesse pour ceux qui cherchent un véritable défi. Les véhicules ne subissent aucun dégât, pas de gestion du carburant, et la physique est très permissive. Résultat : une immersion limitée, et une impression persistante de survoler le gameplay. Les phases de jeu incluent quelques casse-têtes, comme défoncer un mur en bois ou accrocher un treuil à une porte pour l’ouvrir. Ces idées apportent un peu de variété, mais restent souvent trop basiques pour convaincre pleinement. De même, les routes que l'on construit pour les itinéraires sont souvent basiques, peu inspirées, et parfois franchement bordéliques, ce qui nuit à la lisibilité générale et à la satisfaction de planifier correctement ses trajets. L’aspect gestion de convois est une idée sympathique, mais sans difficulté réelle, on finit par enchaîner les phases sans grande implication. Pour ceux qui viennent de SnowRunner, soyez prévenus : Roadcraft n’a ni la complexité, ni l’ambition de simulation de ce dernier. Ce sont deux propositions très différentes. Là où SnowRunner exige planification, précision et gestion des ressources, Roadcraft reste dans un registre arcade et permissif. En résumé : Points positifs : prise en main facile, visuellement propre, phases variées, bonne accessibilité. Points négatifs : aucun réalisme, mécaniques superficielles, routes peu travaillées, énigmes trop simples. Public visé : joueurs casual, amateurs d’expériences sans pression. Note : 7.5/10 Une expérience légère, parfois amusante, mais très vite oubliable pour les amateurs de simulation ou de stratégie sérieuse.Afficher plusAfficher moins
Le jeu a l'air vraiment bien, et c’est justement pour ça que c’est encore plus frustrant. Sortir un jeu à 40 € avec un DLC à 15 € dès le premier jour est une pratique décevante. On a clairement l’impression qu’une partie du contenu a été coupée du jeu de base uniquement pour faire croire que le prix est "raisonnable". On essaie de faire passer un jeu à 55 € pour un "petit jeu à 40 €", en camouflant le vrai tarif derrière un contenu additionnel immédiat. Ce n’est pas honnête, ce n’est pas respectueux des joueurs, et c’est exactement le genre de stratégie qui nuit à l'industrie. Mon avis est négatif uniquement pour cette raison.Afficher plusAfficher moins
Je ne comprend pas la majorité des avis négatifs : où est-ce que vous avez vu que le jeu se nomme Snowrunner 2 ? Les deux jeux sont différents et n'ont pas la même ambition. Sur l'un vous passerez 3h à essayer de franchir un obstacle, ici vous en allez en passer 3 à niveler du sable pour créer une route. À moins que vous préfériez en passer 6 pour le même résultat ? (: Cependant je rejoins sur l'absence de la gestion de l'essence, des dégâts et de la personnalisation de l'équipement du véhicule. Déjà un bon jeu, qui va continuer de se bonifier sur le tempsAfficher plusAfficher moins
Le jeu est pour l'instant cool. Mais pour le principe d'ajouter un DLC day one. C'est non. Le jeu est attendu, et donc cela aurait pu être ajouté au jeu.Afficher plusAfficher moins
PAVER INCOMMING Bon, je vais mettre les choses au clair car certains ont visiblement encore du mal à rédiger des avis corrects, ça préfère bâcher un jeu inutilement. J'ai beaucoup joué à la démo, je peux donc me permettre de faire un avis positif à la différence de certains ici. Tout d'abord, merci aux devs pour le jeu et l'évolution derrière par rapport à Snowrunner ! Hâte de retourner dessus après mes jeux en cours "Snowrunner est mieux Ne vaut pas Snowrunner" Pour info, ça n'a jamais été prévu par les devs que Roadcraft soit un Snowrunner bis, donc stop de comparer les 2 jeux qui ne possèdent aucun point en commun hormis la boue, et encore. Jouant encore à l'heure actuelle à Snowrunner, je peux vous dire que RC fait incroyablement du bien, que ce soit sur le plan technique ou gameplay. À la différence de Snow où tu peux casser un truc tellement qu'il peut être frustrant par moment, RC est ultra chill, aucune prise de tête, kiffer les gros engins et contempler le nombre de détails hallucinant des machines, RC procure QUE du plaisir contrairement à Snow. Vous ne voyez pas plus loin, RC intègre un nouveau moteur avec un énorme ajout qui manquait CRUELLEMENT dans Snow, quoi ? La taille & la masse des objets sont prises en compte, c'est fini de tracter 64T sans que le camion ne bronche de 1mm. Ici, si tu charges un truc lourd ou au mauvais endroit, ton camion va se lever à chaque couple envoyé au moteur, s'amuser avec ça, voir les suspensions travailler à chaque retombée, bordel, un gros kiff ! Alors imaginer le potentiel futur X Runner avec cet ajout en plus ? (X = remplace Snow, si jamais ils partent sur un sujet autre que la neige, le sable ? Qui sait) devoir trouver le camion qui aura suffisamment de couple pour tirer les énormes remorques qu'il faut prendre parfois ? Là, le fait d'avoir une cinquantaine de véhicules aura vraiment un vrai intérêt ! Revenons à Road Craft OUI, le jeu est plus facile. OUI, il vise un public plus large et ce n'est pas plus mal ! C'est fini les dégâts, la gestion de l'essence et c'est tant mieux, les dégâts étaient simulés de manière très chelou dans Snow, ça rendait fou par moment, pour le côté essence, on utilise des engins lent, lourds , consommant énormément de fuel, êtes-vous prêt à faire 50 allers-retours pour l'essence simplement pour faire une route de 700m ? Ouin ouin, il y a un DLC day one, le jeu coûte 30€ (avec le bundle ci-dessous) 40/50€, il n'est pas vendu à 80€, de plus informez-vous avant, ce DLC fait partie de l'édition rebuild (40€ sur Steam avec le bundle Snowrunner si vous l'avez déjà) qui donne accès à une future extension et un véhicule en plus, Snowrunner a survécu autant d'années grâce à son suivi derrière et les DLC ! Perso, je kiffe ça, avoir un jeu que tu apprécies être suivi longtemps, y'a rien de mieux, le suivi doit être financé, sinon ça va finir en jeu abandonné Dans RC, vous pouvez prendre votre revanche des cailloux, arbres, des routes merdiques qui vous ennuyaient dans Snow. Ah oui ! et aussi des poteaux que vous prenez a 3km/h te faisant 200 dégâts et te pétant tes roues Le jeu est également très beau graphiquement, tourne parfaitement Vous aimez Snowrunner ? Vous aimez Construction Simulator ? Bah RoadCraft est le combo parfait ! Merci encore aux devs et ne faites pas attention aux avis négatifs ne résumant en rien le jeu !Afficher plusAfficher moins
Bonjour, voilà 15 heures que je joue à RoadCraft, 15 heures où le plaisir de faire des routes goudronnées était présent, maintenant dans ces 15 heures, vous rajoutez des itinéraires dans des montagnes, alors c'est très simple à mettre en place, MAIS le PNJ de ses morts qui roule comme un débile et quand c'est juste plat devant lui, il n'accélère pas, il recule pour prendre d'un autre trajet qui n'est pas du tout praticable, et ça foire l'itinéraire, maintenant, les obstacles sur la route, je veux bien que les rochers soient notre pire ennemi dans les montagnes etc, mais les petits barils en métal qui se font rouler dessus par des poids lourds sans se faire écraser et qui arrivent à retourner le véhicule ??? Dans quel monde c'est possible ? Le réalisme est là pour certaines choses ok, mais appliquez là partout. Et je ne compte plus les innombrables crash, le fait que les collègues débloquent des véhicules mais pas vous, qu'un itinéraire pourtant simple a été validé pour qu'une heure après, sans aucune modification sur la route, on vous dit que l'itinéraire démontre un problème, franchement, vous avez reculé à plusieurs reprises la sortie du jeu, bougez vous et réparez ça, j'ai été très fan de la démo, et j'attendais avec impatience, aujourd'hui je suis autant dans le plaisir que la souffrance.Afficher plusAfficher moins
Je suis un GRAND FAN de SnowRunner. Et maintenant je suis FAN de Roadcraft 🤩 Je souhaite à Roadcraft le même succès que SnowRunner mais... il FAUT juste comprendre que ce ne sont pas LES MÊMES JEUX 👍 Roadcraft à son propre gameplay, basé sur la construction de routes. Franchement, il est TOP ! Note : par contre, en URGENCE : - Une touche pour afficher / enlever toute les interfaces (pour l'immersion du jeu). - Ajout des volants MOZA. - Les zones (les bandes, les pointillés de traces des routes) moins visibles sur l'écran, cas la c'est TROP. - Dans l'ensemble, les sons sont TOP, mais revoir les sons de certains camions. - Quelques BUGS d'interface. VIVE ROADCRAFT 😍Afficher plusAfficher moins
Pas mal de problème au niveau du gameplay que ce soit véhicule ou mécanique de jeu. La physique / poids de nos véhicules ont aucun sens, Tu rebondis sur tout et n'importe quoi comme si ton véhicule faisait 20 Kg a tout casser. N'importe quel objet (Bidon, plot, caillou .... ) peut te pousser ou soulever ton véhicule, mais toi non tu galère à les bouger ou juste interagir avec eux. Exemple tout con, j'ai un véhicule éclaireur avec un treuil, c'est très dur de bouger un tuyau en acier ce qui est logique, MAIS je peux bouger sans effort un semi-remorque rempli de cargaison dans un terrain boueux. ÇA N'A AUCUN SENS. Impossible de personnaliser les voitures alors que .... c'est la base ??? On se demande quel intérêt d'acheter des voitures non rouillées pour le peu de puissance en plus. Les IA omg, c'est vraiment du 0 effort et 0 logique. Il y a des itinéraires ou les ia sont godlike, ils vont tout droit sans broncher ET tu en as d'autres ou il y a rien sur la route mais non tkt c'est impossible pour eux d'avancer parce qu'il y a une bosse ou trou de 1 cm. Tout ça pour dire au final que la physique des véhicules en général sur ce jeu n'a aucun sens comme on peut passer encore une fois de snowrunner a ça ..... Au moins mettez ce jeu en early access et non en jeu complet....Afficher plusAfficher moins
Edit 21/05/25: Le jeu et les évaluations day one: Contexte et histoire: RoadCraft est né de jeux du studio et développeurs Focus/Saber en partie FR, de Sprintire, Mudrunner, snowrunner, Expédition... dont les joueurs demandaient un game-play plus riche et varié. Saber Int. et Focus Ent. l'ont fait! C'est franchement une réussite, une claque graphique, de bonnes sensations de conduite, de l'exploration, mi jeux de plateforme 3D, de la gestion et une multitude de gameplay, certains basiques, certains à s’arracher les cheveux! Ce n'est pas FS, Sprintire, Mudrunner, snowrunner ni Expédition, c'est RoadCraft, c'est écrit mais pourtant day one: On ne peu pas louper le titre pourtant, certains se sont trompés et font des comparaisons douteuses dans leurs évaluations! La map s'agrandie quand on avance dans la première trame principale du jeu et la première partie de map n'est qu'un bout de tutoriel, avancez pour débloquer les plus grandes map, les véhicules customisables, cela va de soit mais certains n'ont pas encore compris comment fonctionne le jeu? Le pire c'est que 3/4 des évaluations sont posées en moins d'une heure de jeu donc ne reposent pas sur le jeu mais sur le début de tutoriel qui n'est pas complet à la fin de la première map !!! Il reste une multitude de chose à découvrir comme la terra formation ou création de routes, ponts et autres petits et grands engins (pas le mien hein xD!), l'automatisation de distribution des ressources via la conduite de l'IA et bien d'autres choses...!!! Pour le moment, moins de la moitié des joueurs qui ont acheté le jeu pour se faire rembourser, sont arrivés aux deux grandes grues et n'ont même pas terminés le tuto ou début de map/trame principale (30/45 minutes de jeu wtf) donc je ne comprends pas ce genre de PNJ de pseudos-joueurs insupportables, ils jouent 1h environ et se font rembourser car n'ont pas un rond (mais dans ce cas pourquoi poser une évaluation négative?) c'est qu'ils ne sont investis que pour les 2h de jeu gratis, le reste ils s'en foutent, insupportables comme à chaque sorties, tel des communautés de troll, c'est dingue de voir encore ça en 2025! Pour ceux qui trouvent le jeu trop facile c'est qu'ils ne l'ont pas terminé, de plus il existe des options pour désactiver le HUD, tuto etc... C'est un jeu détente, ce n'est pas un speedrunner comme certains des précédents opus de ce studio Bref, aillant fait la béta ou l'alpha je trouve le jeu superbe, stable à 117fps en option de base (config pc sur profil Steam) mais pas encore exempte de bug, ce qui est normal à la sortie d'un jeu aussi qualitatif et quantitatif day-two donc pour ce jeu c'est un grand oui! Pour le DLC: IL N'EST PAS ENCORE PRESENT DANS LE JEU ! Cela peut-être mal compris si l'on ne lit ou ne se renseigne pas un minimum, donc je ne l'ai pas pris, son contenu ne sortira que dans quelques mois, donc on verra par la suite... La Road Map du jeu: https://store.steampowered.com/news/app/2104890/view/521967374164821019 Autres +/- remarques importantes: PAS DE SAUVEGARDE MANUELLE ET AUCUNES OPTIONS DE SAUVEGARDE!!! (Donc automatiques sans possibilités de revenir en arrière mais wtf ?). Du glitch facilement reproductible comme le respawn de véhicule pleins de sable dans la benne, respawn à la base pour ne pas recharger à la carrière de sable ou simplement ne pas payer en bidon violet. Crash aléatoires sur certaines map. Pas de gestion de dégâts (hors moteur noyé ou véhicule retourné). Pas de gestion de réservoir de carburant des véhicules, ici les bidons violets servent à faire spawn un véhicule grâce à un véhicule déblocable. Quelques bugs facilement contournables, d'autres non. Pour les bug/crash, veuillez activer la collecte des données dans les options, cela facilitera et accélérera de futurs patch (logique, reportez-les si vous avez envie d'aider au développement ;) Je corrigerais, remettrais à jour mon évaluation quand j'aurais un peu plus de temps et quand Steam, Focus/Saber auront fait un petit peu de tri, après quelques patchs... Edit 28/05/25: Le patch 1.5: "Nous déployons notre première mise à jour pour RoadCraft. Elle apporte diverses corrections de bugs, améliore les convois IA, supprime le filtre anti-blasphème sur PC, ainsi que d'autres améliorations de confort." (Saber Int. - Focus Ent.) Source: https://steamcommunity.com/games/2104890/announcements/detail/521966114141373867?snr=2___ (*♥♥♥♥ = .com pour la censure Steam). Mon avis global: ENFIN un studio qui bosse d'arrache pied sur un jeu digne d'un triple A "Farming..." donc merci à eux pui une communauté superbe pour la majorité, avec de belles communautés!!! Sur Discord, Steam, reddit, nexus-mods et d'autres forums qui se construisent tout autours du jeu et si jamais vous voulez vous faire des potes ou de la pub Discord/Steam/Forums n'hésitez pas à le faire via les commentaires, on ne sait jamais ;) Je vous en conseil quelques uns au passage: <3 - Le Discord Officiel de RoadCraft: https://discord.com/invite/focusentmt - Discord Officiel Snowrunner (Il y a une section RoadCraft): https://discord.gg/snowrunner - Un autre francophone FR/CA: https://discord.com/invite/JsNrTqgpFU (*♥♥♥♥ = .com - ♥♥♥♥ = www. pour les non-initiés de la censure du browser Steam ^^) N'oubliez pas le petit pouce bleu, qui fait toujours plaisir! <3 (Je fait à la vas-vite donc pardonnez moi pour les quelques fautes, mais promis je reviendrais trier ce bronx!). Les liens officiels: https://www.reddit.com/r/RoadCraft/ https://www.twitch.tv/focusentmt (Lien officiel Twitch du jeu RoadCraft présent sur la page du magasin Steam, pourquoi {LIEN SUPPRIMÉ} Mister Steam? :hurtsad: ). https://x.com/Focus_Entmt https://www.youtube.com/channel/UCaLdl0827np4QVPESo794og https://www.focus-entmt.com/fr/games/roadcraft https://www.focus-entmt.com/fr/news (Pour la censure *♥♥♥♥ = www. ou .com). Et merci aux lecteurs! o7Afficher plusAfficher moins
ok mais pour les casus, map trop petite plus de gestion des degats et du carburant ça devient trop simpleAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
