

RoboCop: Rogue City
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de RoboCop: Rogue City
Dans la peau de RoboCop, patrouillez dans le Vieux Detroit, combattez les criminels et enquêtez sur une nouvelle menace à l’ordre public. L’action à la première personne s’accompagne de travail policier et de choix déterminants. Avis positifs des joueurs Steam : 85% sur 28 585 avis. Le doublage complet en anglais est disponible.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,47 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Mode et manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes et propose un mode solo.
Langues
L’anglais dispose d’un doublage complet ; les autres langues prises en charge ont des sous-titres.
03Questions fréquentes
Comment se déroule le combat ?
Vous incarnez RoboCop à la première personne et combattez des criminels avec l’Auto-9 et d’autres armes.
Y a-t-il une histoire originale ?
Oui. Cette histoire originale se déroule entre RoboCop 2 et RoboCop 3 et suit une nouvelle affaire à Detroit.
Y a-t-il des enquêtes et des choix ?
Oui. Dans des zones ouvertes, vous pouvez chercher des indices, interroger des témoins et prendre des décisions qui influent sur les habitants et les missions.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
17h de jeu environ au moment où j'écris cette review, à titre informatif. Je n'ai toujours pas terminé le jeu. Robocop: Rogue City est un jeu qui ne plaira sans doute pas à tout le monde (et certainement pas la jeune génération qui ne connait peut-être Robocop que de nom). Pour que vous sachiez à quoi vous attendre un minimum, Je pense qu'il est important de savoir qu'il s'agit avant tout d'un jeu pour les fans de Robocop, par des fans de Robocop. Teyon avait déjà fait du très bon travail selon moi avec Terminator: Resistance, et Robocop est clairement dans la même veine en terme d'ambition et de fidélité aux films, si ce n'est mieux. Robocop: Rogue City se veut comme un troisième film (Puisque Robocop 3 n'existe pas) et propose donc une suite aux deux films, avec un Détroit rongé de l'intérieur par tout un tas de saloperies, dont le "Nuke" qui avait fait son apparition dans le second film, mais surtout l'OCP et ses magouilles finalement pas si éloignées de ce que font nos Megacorp actuelles. Pour l'anecdote marrante, les 2 films ont prédit la faillite de la ville de Détroit. Pour le contexte, le premier film (Paul Verhoeven, 1987) était une véritable satyre et critique de l'Amérique puritaine de Reagan, ainsi que du consumérisme capitaliste de manière plus générale. On retrouve ce ton et cette double lecture dans le jeu également. Le thème de "l'humain" au sens large est toujours central, avec un Robocop hanté par son passé mais aussi son avenir, ainsi que sa place dans la société. Robocop a toujours été une œuvre assez ambigüe et en capturer l'essence n'est clairement pas une chose aisée. C'est pas du tout le film d'action un peu débile des 80's que les gens attendent et je trouve que les devs ont pris soin de ne pas dénaturer cet esprit. Bref j'vais pas vous survendre l'écriture du jeu car ce n'est pas sa qualité première mais en tout cas ça se veut fidèle à l'esprit du matériel d'origine, ce que je trouve plutôt cool pour un jeu qui s'adresse avant tout aux fans. On reste dans ce qui est la meilleure adaptation Robocop à ce jour. Niveau audio, L'OST reprend les musiques iconiques des films. Un excellent point tant Basil Poledouris a fait un travail extraordinaire, aussi bien pour sublimer l'humanité de Murphy que pour accentuer la brutalité de Robocop. La version Anglaise propose la voix de Peter Weller (Qui incarnait donc Alex Murphy / Robocop à l'époque) ce qui est non seulement important mais aussi génial pour les fans, surtout 36 ans après le premier film. J'ignore si il existe un doublage FR et si le cas échéant, les acteurs de l'époque ont pu reprendre leurs rôles. La VA est bonne en tout cas. Côté gameplay c'est probablement le meilleur jeu Robocop ayant été développé à ce jour (mais vu le niveau c'était pas difficile). Les gunfights sont plutôt simplistes mais très satisfaisants. Les environnements sont destructibles et on débloque tout un tas de compétences vues dans les films (Comme par exemple calculer en temps réel le ricochet de son tir pour atteindre un ennemi qui se cache etc...). Beaucoup de SFX viennent des films également, même si le pistolet de Robocop lui a un son différent, hélas... A noter que Robocop est plutôt lent, comme dans les films, mais le bruit légendaire de ses pas fait clairement son effet et donne une sensation de lourdeur (positive attention) et d'impact que je trouve super réussis. Malgré tout le jeu ne se contente pas d'être un FPS extrêmement bourrin et il y a aussi une petite composante détective avec Robocop qui usera de ses scanners et autres "sensors" pour élucider des affaires. Important de noter qu'il y a toujours, au même titre que ce que Teyon avait fait sur Terminator, des décisions à prendre lors des dialogues qui peuvent avoir des conséquences... dramatiques. L'autre gros point positif concerne la modélisation de certains lieux vus dans les films, notamment le commissariat de Police (ou le QG d'OCP). Ils ont fait un boulot superbe là-dessus et on a l'impression de revisiter des endroits familiers, qu'on ne pouvait pas vraiment explorer librement dans les films. Une vraie lettre d'amour pour les fans quoi. Je vous encourage d'ailleurs vivement à regarder les 2 Robocop avant de jouer au jeu, puisque celui-ci est pensé comme une suite directe (déjà dit je sais mais important pour le fan). Au niveau de la technique pure, je dirais que malgré l'utilisation de l'Unreal Engine 5, le manque de moyen (Teyon est un petit studio) se fait sentir et le jeu arbore une structure "semi-ouverte" identique à celle de Terminator. C'est pas forcément un mal mais ça pète un peu le sentiment de continuité, puisqu'on se "téléporte" d'une zone à une autre globalement. Les zones sont assez grandes (n'oubliez pas qu'on se déplace plutôt lentement) et y'a vraiment un tas de clins d'œil et de références qui valent le détour. C'est même parfois plutôt joli mais je déplore toutefois le peu de diversité niveau PNJs. On a basiquement une dizaine de visages qu'on va revoir sans arrêt, ce qui casse franchement l'immersion quand le SDF qui se lave les pieds dans la fontaine a la même tronche que le flic que vous avez vu sous la douche au commissariat 2 min plus tôt... Les personnages uniques sont eux réussis, et Robocop est franchement impeccable. Je n'ai pas eu de crash durant mes 17 heures, par contre les textures mettent un certain temps à charger (trop longtemps clairement). Le jeu compile les shaders au lancement donc si vous avez une utilisation CPU de 100% sur l'écran titre, vous affolez pas. Y'a aucun indicateur donc ça peut porter à confusion. Le seul véritable défaut du jeu à mon avis c'est qu'il est vraiment destiné aux fans de la licence, plus qu'aux fans de FPS. Du coup je doute qu'un joueur lambda qui ne connaît pas Robocop puisse vraiment apprécier le titre pour ce qu'il est. Par contre si vous êtes fans des films, c'est vraiment un jeu super intéressant qui propose ENFIN une expérience digne de ce nom sous licence. Je recommande donc, mais peut-être pas à son prix actuel sachant que le jeu n'est probablement pas très long (c'est pas Elden Ring clairement) et que d'un point de vue structurel il n'apporte pas grand chose au JV actuel (c'est franchement daté), mais ça reste une véritable lettre d'amour à la licence Robocop et rien que pour ça, ça vaut le détour.Afficher plusAfficher moins
unplayable.. crash at launch and in game.. but looked good.Afficher plusAfficher moins
RoboCop: Rogue City n'est pas seulement un jeu vidéo qui respecte scrupuleusement une franchise de films. C'est aussi un véritable défouloir, propre à combler tout amateur de FPS à l'ancienne. Il n'est pas exempt de défauts, mais saura à coup sûr vous divertir si vous souhaitez incarner un personnage surpuissant avec une répartie cinglante qui vous fera sourire, tout en vous frayant un chemin à travers des quêtes intéressantes où les combats gores sont la norme. Ce jeu répondra d'autant plus à vos attentes si vous n'êtes pas réfractaire à l'essence des jeux de tir concoctés autour des années 2000. Tout au long de ma quinzaine d'heures aux côtés d'Alex Murphy, les environnements visités et certaines phases de jeu m'ont en effet rappelé de savoureux souvenirs, parmi lesquels Soldier of Fortune pour son art du démembrement, Sin avec sa mission dans une banque cambriolée, Max Payne et ses séquences au ralenti ou encore Kingpin pour l'exploration de lieux sordides. RoboCop: Rogue City est calqué sur une série de films des années 90 et s'inspire avec brio des jeux d'action de la fin de ces années-là. Côté scénario, l'histoire est par moments alambiquée, mais s'imbrique parfaitement entre le deuxième et le troisième film en reprenant fidèlement quantité d'éléments qui raviront les fans : principaux personnages (dont Peter Weller qui reprend son rôle), lieux emblématiques (le commissariat est à l'identique), bande originale, interface de visée, plans des films, affiches urbaines (comme celles pour Delta City), certains dialogues, etc. La liste des ingrédients empruntés aux films et réutilisés avec minutie est sidérante, et force l'admiration, d'autant que tout cela est savamment mis en mouvement par une exploitation efficiente de l'Unreal Engine 5 (lequel augure un avenir des plus radieux pour nos jeux à venir !). S'agissant du gameplay, le jeu ne fait pas dans la dentelle : c'est efficace et immédiatement accessible. Quand vous n'aurez pas à examiner des indices ou à dialoguer, il suffira de tirer sur tout ce qui gigote. RoboCop: Rogue City est un jeu qui privilégie la castagne, même si l'on pourra agir ici ou là sur certains traits de notre personnage, pour rendre l'expérience plus sympathique encore. Le jeu dispose en effet d'un léger aspect RPG, puisqu'il est possible d'allouer des points de compétence afin d'améliorer certaines des aptitudes de notre flic de métal. Vous pourrez également appliquer des modifications et des multiplicateurs divers sur votre processeur interne pour rendre votre arsenal encore plus dévastateur. RoboCop: Rogue City est un jeu simple et explosif, bien réalisé, qui s'inscrit avec justesse dans l'univers des films dont il reprend les codes avec une rigueur exemplaire. Si vous cherchez un authentique FPS pour vous détendre, et si en plus vous appréciez cette emblématique franchise, vous passerez forcément un excellent moment. De légers défauts : - Le système de sauvegarde est malheureusement imposé. Cela dit, les sauvegardes automatiques sont régulières et abondantes, pour que vous puissiez recharger à un point précis si nécessaire. - Fidèle aux FPS d'antan, les pieds de notre protagoniste sont invisibles, tout comme ses bras lorsqu'il grimpe une échelle. - RoboCop est incapable de sauter et ne peut enjamber le moindre obstacle, obligeant parfois à faire un détour pour quelques dizaines de centimètres. - Le jeu nous fait ressentir tout le poids de notre robot via une démarche pataude. On aimerait parfois pouvoir se déplacer plus vite. Au passage, on s'étonne aussi de pouvoir marcher sur certaines surfaces fragiles sans passer au travers. - Il n'y a pas d'indicateur visuel lors des dialogues pour identifier clairement ceux déjà passés (et qui demeurent identiques si vous les rejouez). - La caméra lors des dialogues se contente souvent du minimum, à savoir champ-contrechamp. - On ne peut pas lancer de grenade pour déloger nos adversaires ni leur renvoyer celles qu'eux ne manquent pas de nous envoyer ! Dommage. - Comme le clic droit sert à viser mais aussi à scanner son environnement, scanner devient désagréable avec toute arme pourvue d'un zoom assez puissant. Il aurait fallu une touche pour rengainer son arme ou bien dissocier la commande pour viser de celle pour scanner. - Quelques rares incohérences de level design comme cette porte dont il faut la combinaison pour avancer malgré de larges baies vitrées à côté, que l'on pourrait évidemment briser sans problème. - L'immersion en prend un coup lors de la progression dans les égouts : l'eau n'a aucune incidence sur notre vitesse de déplacement ni ne crée de sillon. - Les rues sont animées par les quelques passants qui discutent, ou vaquent à leurs occupations, mais pas par les voitures qui restent garées et immobiles. - RoboCop: Rogue City offre une réflexion intéressante sur l'homme prisonnier de la machine, sans aller aussi loin que Deus Ex: Human Revolution ou Detroit: Become Human ; ces trois jeux ayant d'ailleurs en commun la ville de Détroit. - Par son approche contemporaine des codes de la diversité, le jeu introduit une forme d'anachronisme. - On peut varier ses approches lors des missions et choisir la destinée de certains personnages à travers nos répliques. De là à justifier la rejouabilité du titre ? Peut-être. La NG+ est en tout cas disponible. Et quelques pétouilles techniques : - Le jeu n'a pas de mode photo. C'est dommage, le support 21/9 est impeccable et permet de faire de temps à autre de bien jolies captures. - J'ai subi un crash au bout de 3 heures de jeu seulement, ce qui m'a un peu inquiété. Puis ensuite, rien à signaler jusqu'à venir à bout de l'aventure. - La distance d'affichage est à régler au maximum pour éviter un bug visuel sur les lèvres des PNJ, très perturbant lors des dialogues. - La configuration des touches du QWERTY vers l'AZERTY est faisable, mais les interfaces des ordinateurs rencontrés en jeu imposent la touche Q pour quitter, ce qui rend ensuite cette touche inutilisable pour se déplacer latéralement vers la gauche... jusqu'à ce que vous passiez par un écran de chargement. - Ma carte graphique s'est comme endormie vers la fin du niveau de la carrière, et mes FPS sont tombés. Il m'a fallu recharger une sauvegarde pour revenir à la fluidité.Afficher plusAfficher moins
Bon, soyons honnêtes, ça casse pas 3 pattes à un canard. Donc tout dépend du prix et de l'aspect fanboy que vous pouvez avoir vis à vis de Robocop. Disons que 10-15€ est un prix raisonnable au vu de la qualité du jeu et du plaisir qu'on peut en tirer. Les combats sont assez plats, le gameplay très moyen, les enquêtes franchement passables et le bonhomme se déplace à 2 km/h (bon, encore ça on pourrait trouver ça logique). Bref, faites votre choix mais perso je suis pas allé au bout, je me suis lassé avant.Afficher plusAfficher moins
Ce RoboCop est bourré de défauts et il y a mille raisons de le maudire MAIS c’est aussi une montagne de fan service qui ravira les fans marqués au fer rouge par le film de Paul Verhoeven. Si vous n’avez aucun affect pour cette œuvre, passez votre chemin car elle vous en touchera une sans faire bouger l’autre. En revanche, si comme moi voir Murphy mettre une branlée à Bodicker vous rendait heureux, alors vous aimerez ce jeu. Et si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez retrouver mon test en cliquant sur le lien ci-dessous. Bon visionnage ! RoboCop, mon plaisir coupable PS : Attention, quand j’ai testé le jeu sur PC il y avait un problème avec la touche Q qui était assignée par défaut au changement d’arme sans qu’on puisse changer cette commande dans les menus. Donc ça posait un problème en jouant clavier / souris puisqu’aller sur la gauche provoquait aussi un changement d’arme. Espérons que ce soit vite corrigé.Afficher plusAfficher moins
Très court, très limité... Seuls les fans y trouveront un réel intérêt... j'ai terminé le jeu en à peine 20h... comme quoi, il n'est ni long, ni vraiment beau graphiquement pour être payé aussi cher... Le jeu est sympa, mais sans plus et les graphiques même un peu vieillots... il ne suffit pas de dire que tu prends on compte le ray tracing pour faire croire à des graphiques somptueux... faudrait-il encore que le reste suive...Afficher plusAfficher moins
Tout d'abord, j'ai acheté le jeu lors d'une promo steam, 10 euros au lieu de 50 euros. Et clairement à ce prix là, ça vaut largement le coup ! Inutile d'être complètement fan de Robocop pour apprécier ce Rogue City. Les fous de FPS bourrins seront satisfaits devant une telle générosité en matière d'action décérébrée, à condition d'être avertis : les développeurs ont opté pour une approche old school. Rogue City renoue avec les FPS à l'ancienne en vous plaçant dans des niveaux fermés où vous devrez vous frayer un chemin en tirant dans le tas. Ce qui est une excellente chose car les shooter récents ont tendance à oublier que dans un jeu de tir, on veut tirer ! Le jeu est truffé d'humour noir, de personnages caricaturaux et surtout de fusillades sanglantes où tous les moyens seront bons pour endommager gravement la boîte crânienne de vos ennemis. Ça défouraille plein pot, il y a des tonnes d'ennemis et le scénario sera dans la lignée de ce que proposait les films. La bande son quand à elle, elle est top, #Nostalgie Le seul bémol pour moi c'est la durée du jeu, environ 15h00, c'est relativement court, surtout si vous l'achetez au prix plein. En 15h00 de jeu, j'ai eu 2 crash. A priori, ça arrive à pas mal de monde ! Conseil, attendez une promo et prenez-le ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467538230Afficher plusAfficher moins
Bon, pour commencer, le jeu est franchement pas mal. Une bonne intrigue, des heures de jeu non répétitives. Mais il y a quand même quelques problèmes qui vont devoir être réglés et qui sont très chiants : Optimisation aux fraises. Sérieux, avec une RTX, ça réussi à ramer et à freezer grave lors de chargements (ce qui n'a rien à voir avec la RTX, mais ça reste un pb d'opti). Le jeu CRASHE beaucoup trop souvent ! Graphiquement, on dirait un jeu de 2010, avec des animations rigides et pas variées. Même Assassin's Creed Origin est plus beau est moins gourmand. Et les bugs de gameplay... Sérieux... Ça sert à quoi de foutre des choix de dialogues, si le résultat est invariablement le même ? Ça sert à quoi d'avoir une compétence sociale permettant d'avoir une mise en lumière des "bons" choix, si elle n'est présente qu'une fois sur trois ? Côté originalité, on repassera, avec des séquences à la Batman contre l'Epouvantail. C'est fatiguant. Ce qui mène à cet autre problème : la continuité avec l'histoire du premier film. Le second avait déjà TOTALEMENT occulté le développement du personnage de Murphy/Robocop à la fin du premier film (ou Murphy assumait sa vraie identité et qui était même reconnue par "le vieux", le big boss d'OCP). Ce jeu continue avec la même connerie, tout en rajoutant une couche et en occultant même l'évolution montrée dans le second, en gardant Murphy dans une identité de machine, pété de cauchemars, devant ENCORE se battre pour ses droits d'humain. Alors que dans le second film, il s'affranchit de TOUTES les directives. Et les clins d’œil fan-service au premier film, alors qu'il se fait enculer, et une vague allusion au second. Sans parler d'une intrigue politique, qui peut mener à l'annulation pure et dure du troisième film, si elle est menée jusqu'au bout. Et, PUTAIN ! PAS de sauvegarde manuelle !!! Que des checkpoints qui, des fois, nous obligent à se retaper toute une séquence CHIANTE et longue ! BORDEL ! On est sur PC ! Et en 2023 !!! Tout cela est très bancal. TROP. Alors, le jeu en lui-même est pas mauvais, mais il faudra faire fi de ses défauts techniques assez chiants. En revanche, les fans du robot-flic devraient passer leur chemin, si ils ne veulent pas se sentir salis et trahis. Ah, dernier point crétin : Robo s'alimente à coup de pile électrique et pas de préparation alimentaire comme dans le premier film. Mais bon, surement que ça faisait plus classe, plutôt que de ramasser des petits pots pour bébés.Afficher plusAfficher moins
Il y a des jeux qu'on hésite a acheter, mais qu'au final, on prend quand même et qui ce révéle être une bonne surprise, bin, Robocop en fait partie ! J'ai longtemps hésiter a le prendre et puis, voilà ! J'ai lu que le jeu était fait pour les fan, je suis pas entièrement d'accord, certes, ils y a quelques références au 1er et au 2 éme films, que je conseil, bien sûr, mais pas que, je pense qu'il peut plaire a un grand nombre ! Y a pas mal de d'action, c'est gore, enfin, pas trop non plus, entre deux bastons, vous vous promener dans le quartier et vous aurez quelque enquêtes a mener, aider la populations et trouver des "preuves" de délit ! Rein de bien sorcier, mais j'ai bien aimer le faire, j'aurais juste voulu que la map soit un peu plus grande ! Certain diront que c'est répétitif, bin, y a certain grand jeu qui le sont aussi ! Bon, quelque point négatif, je trouve que les personnages sont un peu trop rigides, ils manque un peu d'émotion, Robocop, ce fait souvent bloquer par une chaise, un fauteuil ou autre... je veux pas dire, mais c'est un humain-robot qui défonce des portes et des murs, faut il y aller au flingue pour les bouger ! Hum! Bref ! Par contre, le vrai problème, enfin pour moi, pour les autres possesseurs du jeu, je sais pas, mais au bout d'un certain temps de jeu, il plante, ça me l'a fait 4 fois, sur toute la durée de ma partie ! C'est relativement c***** ! A part, ces petits points de détail, je me suis vraiment bien amusé au point de le finir d'une traite, ce qui est plutôt rare ! Si je le conseil ? Oui, absolument, comme les 2 premier films ( qui sont très bons, même si certains effet spéciaux on mal vieilli) ! Le 3 éme étant très moyen et le remake, j'en parle même pas, vu la tête du bestiau ! Si, jamais, vous le prenez, j'espère que vous vous amuserais tout au tant que moi ! Pour ma part, je n'es plus qu'a prendre la suite !Afficher plusAfficher moins
Une bonne déception pour ma part. L'aspect fanservice est bien présent, la modélisation de Murphy fait plaisir, la bande originale et les bruitages, rien à redire. Malheureusement le fanservice ne suffit pas à faire un bon jeu, les quêtes secondaire sont d'une nullité affligeante, les ennemis n'ont aucune réaction face aux dégâts, ce qui donne l'impression qu'ils sont plus résistants que Robocop (un mec court tout aussi bien vers vous après 9 balles dans le tibia). Aussi, le jeu propose un système de scoring/XP lors des missions, j'ai rien contre l'idée mais pourquoi devoir ramasser des pièces à convictions/drogues dissimuler un peu partout quand on est dans l'urgence d'une prise d'otage ? Ca casse totalement l'immersion, vous avez une musique d'action qui se lance mais "bon les otages peuvent attendre, j'ai des seringues à collecter moi"... Le système de sauvegarde est super lourd, aucune sauvegarde manuelle n'est disponible, et en plus ça de ça les sauvegardes auto dans l'HUB ne fonctionne pas, une fois une quête secondaire fini une sauvegarde s'effectue, mais une fois celle ci charger ca renvois au point de départ annulant toute progression. Au final j'ai l'impression de jouer à un FPS tout juste "moyen" de l'ère PS3, donc si vous êtes prêt à fermer les yeux sur BEAUCOUP de défauts juste pour jouer Robocop allez y, sinon... ca risque de faire mal.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.