

Rooftops & Alleys: The Parkour Game
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-20 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Rooftops & Alleys: The Parkour Game
Rooftops & Alleys: The Parkour Game vous entraîne sur de vastes cartes verticales où courir, sauter et enchaîner les figures. Explorez seul ou entre amis, trouvez des lieux cachés et relevez des contre-la-montre et des défis de figures. Les joueurs Steam sur PC lui attribuent 94%% d’avis positifs sur 6 686 avis.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 11,40 €2024-06-27 · SteamJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 13 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Tchèque | Oui | — | — |
| Néerlandais | Oui | — | — |
| Polonais | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | — | — |
| Ukrainien | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
Données de l’édition Steam pour PC · 2026-10-20
02Avant d’acheter
Manette et modes
La fiche Steam pour PC indique une prise en charge complète des manettes et des modes solo et multijoueur.
Langues de l’interface
Les langues d’interface indiquées comprennent le français, l’anglais, l’allemand, l’espagnol, l’italien, le japonais, le polonais, le portugais, le russe, le turc, ainsi que le chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo ?
Oui. La description mentionne des contre-la-montre, des défis de figures et de l’exploration libre en solo.
Quels modes multijoueurs sont proposés ?
TAG, Capture du drapeau, Freeplay et Tricks Battle sont indiqués pour quatre joueurs au maximum.
À quoi sert le pigeon ?
Le pigeon aide à découvrir des zones, à voyager rapidement et à planifier des itinéraires, d’après la description.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Alors je vais donner les point positif puis négatif : + Animation vraiment clean Bien optimiser Les déplacement sont fluide et le slow motion incroyable La vue en 1ere et 3eme personne sont agréable - Manque d'objet et d'obstacle sur les maps c'est trop vide... Musique un peu trop répétitifs (peut mettre un lecteur MP3 intégré au jeu ?) Manque de contenu (early access donc sa sera corrigé à l'avenir) Je vous conseille d'attendre un peu avant de l'acheter car il manque de contenu et les maps manque énormément de finition mais je le met en recommandé pour soutenir le développeur qui est solo sur ce projet et j'ai hâte de voir la suite ! Et j’espère que le jeu sera ouvert au modding ce qui donnerait un truc de fou je pense !Afficher plusAfficher moins
I'm sorry for this assessment, but it's totally deserved. I don't have a controller, so I play with a keyboard/mouse, and there's no functionality for changing keys, either in the game or in steam input, for a game costing 25 euros that I can't play, that's called stealing, and of course there's nothing to warn you.Afficher plusAfficher moins
ACHETEZ LE! C'EST UN SEUL DEV QUI A FAIT CE JEU MERVEILLEU ! Un pur jeu de Parkour ! La physique, les tricks, la liberté dans ce jeu est juste au top ! Il lui faut + de budget !Afficher plusAfficher moins
Bonjour et bienvenue sur le test le plus objectif de l'univers sur Rooftop and Alleys ! Accrochez-vous, car on va commencer avec le piquant. J'essaie d'aimer ce jeu, vraiment, mais je pense que même ma grand-mère avec ses moufles tricotées coderait mieux que ce développeur. Et je pèse mes mots, d'accord ? Il se prend pour le "héros solo", mais des devs solos qui font des merveilles, il y en a des milliards ! Si c'est pour s'excuser que son jeu est buggé à en faire pâlir un cafard sous acide, alors même le lancement de Cyberpunk à côté, c'était une partie de plaisir au soleil. Pour comparer, Lethal Company – oui, ce jeu de l'espace avec des monstres rigolos – était BEAUCOUP moins buggé, et c'est aussi un dev solo ! Alors oui, je sais, Lethal Company n'a rien à voir avec le parkour, mais la perfection technique, si ! Maintenant, pourquoi est-ce que je me casse le ♥♥♥ à taper ce pavé ? L'idée du jeu, en soi, est bonne. Mais elle aurait dû être confiée à quelqu'un qui ne s'est pas dit du jour au lendemain "Tiens, je vais coder !" après avoir regardé un tuto YouTube expliqué par un enfant de 9 ans avec un nez qui coule. Rooftop and Alleys, c'est l'incarnation du "glow down". Le jeu tenait la route, puis le dev a ajouté des fonctionnalités... et c'est là que le drame a commencé ! Il a mis des trucs que PERSONNE n'a demandés, transformant le jeu en un champ de mines de bugs. Pourquoi tant de haine, vous demandez ? Simplement pour tester et confirmer que oui, ce jeu pue bien sa mère. Voici les "points à revoir" (attention, c'est du lourd !) : Le système en ligne : Le fantôme des points Alors là, c'est le pompon ! Le dev a mis un système de points, mais devinez quoi ? Il ne sert à RIEN en mode en ligne. C'est comme offrir une voiture de course mais sans le moteur. On aurait pu faire un truc cool avec le "tag", genre "plus tu es rapide, plus tu as de points", mais non, restons sur un truc qui ne sert qu'à te classer contre... toi-même. Bravo ! La communauté : Les "pros" du touche-touche Le mode "tag", c'est un simple touche-touche, version "j'ai 5 ans et je cours après mes copains". Le problème, ce sont les joueurs. Je vous jure, j'ai l'impression qu'ils sont en plein Squid Game ! Ils "try hardent" comme si leur vie en dépendait, alors qu'au final, les points ne comptent que pour leur journal intime en solo. Quelle intensité pour... le néant ! Les mouvements : La danse des zombies Alors ça, c'est mon préféré. Vingt ! VINGT fois mon perso a fait une action que je n'ai PAS demandée. Oui, je suis un fou, j'ai compté. C'est comme si le jeu avait sa propre conscience et se disait "Tiens, aujourd'hui, je vais faire un grand écart !" Et quand tu lui demandes de faire une action, il met 20 ans à la comprendre. Mon perso, c'est visiblement le Flash de Zootopie. Mais peut-être que c'est juste de mon côté, je suis peut-être trop exigeant. Le menu : Le grand mystère des scores perdus C'est un exploit en soi : le dev a réussi à rater un panneau de score ! Tu fais un défi de parkour qui rapporte 3 points, tu le finis, et PAF ! Pas de points. C'est un peu comme gagner à la loterie et découvrir que le ticket est en fait une liste de courses. Légèrement chiant, non ? La caméra : L'horreur optique La caméra ? Ah, la caméra ! Elle est juste horrible. Voilà, c'est tout pour ce point. Pas besoin d'en rajouter, c'est une torture visuelle. Voilà, j'ai fini de vider mon sac sur ce jeu. Alors, si un Anglais ou un Français ose dire que ce jeu est bien, posez-lui la question cruciale : "Tu as été payé combien, dis-moi ?" Ma note finale, pour l'idée seulement, est de 2/10. Et je suis généreux !Afficher plusAfficher moins
Message au créateur abandonne pas ce jeux tu as créer une pépite. Rajoute skins/maps/un battle pass avec du multi et ton jeux sera top vente ✌️🌶Afficher plusAfficher moins
ça pourrait être plus complexe et évolué niveau diversité et fluidité des animations si c'était pas sous unreal engine. Sans parler que ma Dualsense marche seulement via Steam Input et que je ne peux pas changer la résolution, elle reste bloqué en 1080p. Carrément inadmissible pour un jeu à 25 balles. Le jeu est une usine à dopamine mais malheureusement je suis obligé de le rembourser, ça ne mérite pas autant d'argent en l'état. Force au dev, mais s'il te plaît fix ce problème de résolution et de manette et améliore la diversité et fluidité des mouvements parkour. Aussi améliore l'UI/UX et corrige les bugs car c'est infernal. Ont ressent en jouant qu'ont est limité sur tout les aspects et vraiment que ton jeu est fait sous Unreal Engine 5, du coup c'est un ultra bon proof of concept / maquette mais pas un bon jeu en lui même, ça mériterai qu'un gros éditeur te finance et que tu nous sorte une physique maison et des maps avec une vrai DA et densité. Le potentiel du jeu est énorme, c'est très dommage.Afficher plusAfficher moins
Trop bien pour oublier ses problèmes du quotidien (femme, enfants, alcool etc ...)Afficher plusAfficher moins
A mon avis Rooftops & Alleys est un jeu original, doté d’un gameplay technique et exigeant. Il propose des sensations fortes, surtout une fois les commandes maîtrisées. Mais il lui manque ce petit plus pour devenir un incontournable. La courte durée de vie, l’absence d’histoire, et la faible profondeur de contenu risquent de vite décourager ceux qui ne sont pas à fond dans l’optimisation ou les défis à score. Après deux heures de jeu, j’avais la sensation d’avoir fait le tour. Et honnêtement, à part pour les passionnés de chronos ou les sessions entre potes, difficile d’y passer des dizaines d’heures. C’est un bon jeu de parkour, mais pas un grand jeu.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est incroyable tout ça fait en 8 mois par un seul dev ! C'est fluide et plutôt précis et surtout SMOOOOOOTH Bon y a un gros manque de contenue mais c'est complètement normal le jeu n'est qu'en Early Access donc faut pas trop en demander non plus surtout que le dev est encore très actiff car en à peine 4 jours nous avons eu le droit à déjà 4 maj mineurs réglants quelques bug et un rajout de module sur une map. On doit s'attendre à plus de contenue dans l'avenir en espérant car pour le moment les 3 maps disponible sont plutôt petites et un peux vides. Nous n'avons pas non plus une centaines de tricks mais avec un peux d'imagination bas ça fait le café, si vous voulez voir à quoi ressemble cette "imagination" je vous conseilles de voir les edits sur youtube des cracks qui on pu poser la main dessus. En ce qui est de l’optimisation du jeu il est bien optie j'ai eu aucun problème de chute de fps en étant en ultra et les menues son clean. Si vous êtes un joueurs clavier souris uniquement faite attention il n'y a pas de possibilité de changer les touches ! Et le jeu est en qwerty (mais vous pouvez mettre vôtre clavier en anglais ça marche) par contre toute les manette son reconnues Voila alors pour 15€ ça vaut vraiment le coup si vous êtes fan de parkour et que vous voulez soutenir le dev sinon si vous êtes un peu limite alors attendait qu'il y est plus de contenues, le jeu n'a même AUCUNES micro transaction intégrer, tout le contenues et direct offert ( pour le moment à voir si il décide d'incorporer du contenue en payant en plus ou non) bref j'adore ce jeu !Afficher plusAfficher moins
tres bon jeux de parcours . le prix est un peu abuséAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.