

RUINER
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de RUINER
Dans RUINER, traversez la métropole cybernétique de Rengkok en 2091 pour retrouver votre frère enlevé. Combinez fusillades rapides et corps à corps avec ralentissement du temps, armes futuristes et gadgets de combat. Les joueurs Steam évaluent RUINER à 89% sur 10 386 avis. La version Steam sur PC propose son interface en Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Japonais, Polonais, Russe, Coréen, Portugais (Brésil), Tchèque, Ukrainien, Italien et Turc. Sorti le 26 septembre 2017.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,77 €2023-08-29 · Microsoft StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 12 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d'acheter
Combat
Les combats rapides mêlent armes à feu et corps à corps, avec bouclier énergétique, amélioration de dash et arme permettant d'étourdir ou pirater les ennemis.
Mode de jeu et langue
La version Steam sur PC indique un mode solo et une prise en charge complète des manettes. Son interface est disponible en français.
03Questions fréquentes
De quoi parle RUINER ?
L'histoire se déroule à Rengkok en 2091. Le protagoniste cherche à sauver son frère enlevé et à découvrir la vérité sur un système corrompu.
Peut-on jouer seul à la manette ?
Oui. La version Steam sur PC indique un mode solo et une prise en charge complète des manettes.
Quels outils sont disponibles en combat ?
La description mentionne un bouclier énergétique, des améliorations de dash et une arme qui étourdit ou pirate les adversaires.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
SOLID : Cyberpunk - Twin-Stick - Brutal Action Game Ca résume plutôt bien RUINER, ça fait un moment qu'on l'attendait, la comm' était discrète (sa release aussi d'ailleurs) hormis 2-3 passage à la PAX. Pour ceux qui ne sont pas encore au courant, RUINER est un Twin-stick shooter (coucou Hotline Miami) d'un intensité monstre puisque "drivé" par une OST qui sature, tambourrine, et rend le prochain coup encore plus violent que le précédent ! A noter que seul le gameplay se rappoche de Hotline Miami: - Tu rentre dans une zone, tu éclates des péons qui te fracasse eux aussi - Tu as peu de munitions - Tu dois être en mouvement assez souvent (cf. CONSTAMMENT ) - x repeat La ou RUINER est super différent c'est dans sa façon de t'ammener à ses zone de fights, en gros ça prend forme d'arène -> un couloirs -> une arène ect ... Ruiner prend donc cette forme: La DA rythme l'histoire, l'histoire rythme le moyen, le moyen rythme la musique et la musique rythme le combat ! Tout va donc de pair et fonctionne sous une progression assez bien branlé, le niveau monte, puis le rythme (ost), puis l'intensité (combat), puis l'armement, jusqu'à atteindre un niveau de frénésie ULTRA jouissif ou tu défouraille tout et ou tu te fait fracasser les tympans ! Bien évidemment à faire en difficulté max, RUINER se montre précis, punitif mais jamais arbitraire. "Si" vous êtes mort; ça va vous arrivez pas mal de fois; c'est que vous avez merdé dans vos enchainements. Parce-que oui ce qui rend RUINER cool c'est bien évidemment sa difficulté, mais surtout sa façon dont il nous pousse à sortir de ce foutoire et c'est là-dessus que le jeu n'est pas du tout avare. Via son arbre de talents (qui, lui aussi est bien branlé) vous avez entre vos mains tout un tas de PERK à utiliser en combat: dash (qui s'améliore et offre "un mini bullet-time"), shield (frontale, qui s'améliore lui aussi), une barrière, des grenades (letal et stun), un bullet-time, ect ... Donc tout ça mélangé, vous vous retrouvez au milieu de pas mal d'ennemis à spammer tout vos spells et à marteller votre souris, le tout en étant porté par cette OST qui bourrine et sature de plus en plus ! Vous enchainez les arènes donc, jusqu'à arriver à un boss, puis vous retombez dans le "hub(ville)" (d'ailleurs, la musique dans le hub est énorme ainsi que la DA façon Neo-Tokyo), pour enfin repartir de plus belle. Non sincérement RUINER vaut clairement le coup si vos êtes un mordu de ce genre de jeu ainsi que d'OST au top, à écouter FORT ! En défauts, je pointerais simplement du doigt le scénario un peu anecdotique, l'absence d'autre mode de jeu (du scoring par exemple), la DA qui peut diviser car elle se répète pas mal (perso je la trouve classe !) et son prix 20€ limite. Perso je trouve que le jeu les vaut, mais ce n'est pas du tout objectif. Le jeu doit tenir entre 8-12 heures je pense, selon le niveau de difficulté (je me répète encore, mais à faire en HARD sinon rien !) donc à voir si vous trouvez votre compte ! Sur ce, j'y retourne ! PS: Je vous ai dit que l'OST était cool ? Sidewalks and Skeletons - Susumu Hirasawa ( Island Door !!! ) PS2: Le jeu est parfaitement jouable au Clavier/Souris ainsi qu'au pad, question de feeling. PS3: Le jeu tourne très bien !Afficher plusAfficher moins
Il faut quand même qu'on se le dise et qu'on prévienne les plus vieux et ou les plus fragiles parmi nous : on ne voit rien, il y a des lumières partout, des explosions dans tous les sens, ça clignote, il y a des ralentis intempestifs, bref de quoi chopper une migraine de tous les diables. Je pense que c'est un jeu qui est physiquement injouable pour certains qui n'ont plus vraiment la rétine d'un gamin... Et puis si vous êtes épileptique, franchement, passez immédiatement votre chemin, pour votre bien...Afficher plusAfficher moins
Come on Puppy ! RUINER, sorti en 2017, est un jeu en 3D isométrique où l'on incarne Puppy (j'ai pas le vrai nom, mais ELLE l'appelle Puppy :/), parti à la recherche de son frère, enlevé par de méchants cols blancs, tyrannisant un monde cyberpunk où la violence et l'inhumanité font place forte. Les plus : Le jeu prend place dans Rengkok, une ville asiatique dominée par la technologie, coupée en deux quartiers principaux, Heaven (quartier des riches) et Rengkok Sud (les bas-fonds de la ville) où les riches se paient le luxe de vivre une expérience unique, la "Virtualité", qui leur permet de vivre des aventures exceptionnelles grâce (et au prix) à l'esprit de vrais humains. Ce qui creuse donc un fossé entre ces deux mondes, et fait gronder une révolution. On évolue dans un monde technologique très avancé, mais aussi très brutal, sanglant et violent. Les dialogues sont crus, la direction artistique a basé ses décors et dessins sur le thème du sang, renforçant donc cette atmosphère. Pour rester dans la même logique, le gameplay est lui aussi très nerveux, très bourrin. On dash partout, on enchaine les kills, les exécutions, on tape avec notre épée, ou on défonce tout à coup de fusil à pompe ou de lance-flammes, on combine les pouvoirs, ou on les utilise tout simplement. Le jeu est varié à ce sujet. Je ne pourrais pas dire combien il y a d'armes exactement, mais je sais qu'il y en a beaucoup ! On passe du katana au fusil à pompe amélioré, du pistolet lourd à un lanceur de boule électrique, etc... Ce qui faut retenir, c'est que l'on a deux armes possible, une arme de càc (de base un tuyau), et une arme à feu (un pistolet, puis une mitraillette). Ensuite, on trouve des armes par terre (et en tuant des ennemis) qui ont une durée de vie (X coups pour l'arme de càc et X munitions pour l'arme à feu), ensuite, on revient aux armes de base. On a aussi une multitude de pouvoir, que l'on peut débloquer et améliorer avec les points de compétences que l'on débloque en passant des niveaux. Là aussi, il y a du choix : 13 compétences. Autre chose intéressante, c'est que l'on peut mettre des points dans une compétence, et les retirer pour les mettre ailleurs si besoin, et ça, c'est cool ! On peut tout tester ! Enchainer tel pouvoir, avec telle arme, ou tel pouvoir avec tel pouvoir, pour faire les meilleurs combos, ou tout simplement s'adapter aux ennemis que l'on doit combattre. En plus de son mode histoire, qui au passage se termine en environ 7-8h de jeu, en y allant tranquillement, le jeu met à disposition deux autres modes. Le mode Arène (où on combat dans une arène, bravo.) et le mode Speedrun (qui enlève juste tous les dialogues, et les pauses dans la ville entre chaque chapitre) rallongeant la durée de vie du jeu. Il faudra noter que le jeu est en français. Les moins : Un peu déçu par l'environnement des niveaux. Il y a 3 principaux actes, qui se passent à des endroits différents, mais le jeu étant ancré dans son thème du sang et de la mort, et bien, on se rend compte que ces 3 niveaux sont presque les mêmes niveau ambiance, et level-design, ce qui est vraiment dommage, vu le talent de l'équipe derrière le jeu. C'est du gâchis. De plus, le jeu est aussi pas mal bogué. Je me suis retrouvé assez souvent hors-map car j'ai fait un dash sur un ennemi, ce qui m'a propulsé dans les textures, voire en dessous de la map. C'est rageant. Ensuite, dommage qu'il n'y ait pas de voix lors des dialogues. Enfin, ce jeu rend épileptique. Il est bourré de flashs qui apparaissent quand ELLE te parle, et parfois sans raison. C'est agaçant, et inutile. Le jeu est trop vague sur son histoire, et son univers en général. C'est dommage, car le background, et donc l'histoire, auraient pu être plus poussés. Conclusion : RUINER est un bon jeu d'action, dynamique avec une ambiance bien trash, mais ses défauts, comme l'environnement peu varié et les mauvaises idées "d'immersion" gâchent un peu le tableau. _ _ _ _ Si vous avez trouvé cette évaluation utile, venez rejoindre notre page de curation et nos forums !Afficher plusAfficher moins
- En mode Difficile : Ruiner est un jeu très agréable à regarder et plutôt pénible à jouer. La caméra et la zone de jeu ne sont pas toujours sur les mêmes axes ce qui rend le jeu assez imprécis. Ce seul point négatif au niveau du gameplay transforme Ruiner en un mauvais Hotline Miami. Impossible pour ma part de m'appliquer et de jouer pour obtenir des rangs S+ à chaque niveaux tant les combats sont imprécis et confus. Aussi, ce jeu est très répétitif, en particulier les 2 ou 3 derniers niveaux. Il y a beaucoup de réutilisation de boss, beaucoup de niveaux se ressemblent et globalement, on passe son temps à traverser un couloir pour se rendre dans une arène pour tuer quelques ennemis avant de prendre le couloir suivant et recommencer. Fort heureusement, l'atmosphère que les développeurs ont insufflé au jeu permet d'oublier un peu cette mauvaise jouabilité... A condition de prendre Ruiner pour ce qu'il est, un petit jeu pour passer le temps.Afficher plusAfficher moins
Ruiner m'a ruinée ________________ Trop dur pour les filles.Afficher plusAfficher moins
Ambiance sympa, on voit très bien les différentes inspirations avec les entrées en scène des persos et le style graphique. On notera la présence de badge truffé de référence sur "Elle" (La pilule d'Akira, la marque sombre de Berserk...). La ville bien que petite est assez immersive, l'univers Cyberpunk est cool. Pour ce qui est du jeu, impossible de couper la musique sans couper les sons du jeu, chose que je trouve bizarre (alors je suis peut-être manche, mais chez moi ça marchait pas). L'OST on aime ou on aime pas, perso, je l'aime pas, très répétitive à mon goût. Les combats sont certes dynamiques mais au final très répétitif (mention spécial à un boss très peu inspiré où il faut juste le tuer 3 fois, pas de variation de patern, non non, tu butes juste le même mec, 3 fois à la suite), en difficulté maximale le Hacking cérébrale est bien trop fort pour s'en passer, ce qui fait que les combats se ressemblent tous, tu lattes ceux qui arrivent au cac, tu hack le mec qui a le plus de PV, il va se battre pour toi et mourir ensuite, très voir trop pratique. Les entrées en scène des personnages à la Borderland est sympa, sauf qu'à chaque changement de zone, t'as le droit à la même présentation des trashmob que tu vas tuer, ça démystifie un peu le truc. Le jeu est assez court (7h en mode hard et en mourrant plein de fois), il reste très sympa cela dit, l'histoire en dévoile que très peu (ce qui est dommage en mon sens) du coup je suis un peu resté sur ma fin. Pour les fans du genre, attendez les soldes, et pour ceux qui n'aiment pas les jeux répétitif, passez votre chemin.Afficher plusAfficher moins
RUINER est un jeu exceptionnel, tout simplement. Le gameplay, d'entrée de jeu c'est monstrueux. Cette impression de toute puissance quand on dash entre les ennemis tout en les tranchant c'est juste jouissif. Un pure carnage. La bande son est d'une très grande qualité ( Susumu Hirasawa ce génie ), les graphismes, la DA sont tout deux au top et l'ensemble est très bien optimisé. Mes seuls reproches au final c'est la durée de vie un peu courte ( compté environ 8 heures pour en venir à bout ) et l'absence de doublage pour les dialogues et les cutscenes, dommage. Mais le jeu reste un vrai coup de coeur, n'hésitez pas à l'acheter, c'est le tout premier jeu de Reikon Games et ces mecs ont du talent à revendre, RUINER en est la preuve !Afficher plusAfficher moins
Beaucoup n'est pas forcément mieux Ruiner a une esthétique très plaisante, mais le combat est tellement mauvais que j'ai arrêté d'y jouer en cours de route. Il est souvent comparé à Hotline Miami et je trouve cette comparaison des plus injustes. Dans Hotline Miami, l'action est très intense dans des niveaux crédibles (le plus souvent des appartements) et les ennemis tout comme le héros meurent d'un coup. Des ennemis très agressifs ce qui fait que l'on meurt tout le temps, mais les niveaux étant courts ce n'est pas grave. Dans Ruiner, les seul points communs sont la vue de dessus et la nécessité de devoir changer constamment d'armes. Ce jeu me fait plutôt penser à Serious Sam, et ce n'est pas un compliment. Il n'y a pas de level design à proprement parler, on ne fait qu'errer dans des sortes de parkings ou zones industrielles. En général on progresse jusqu'à une zone où un script déclenche l'apparition d'ennemis à dégommer, puis on recommence. Il y a un énorme problème de rythme qui casse le plaisir de jeu: alors qu'on s'attend à de l'action viscérale, on est TOUT LE TEMPS interrompu, que ce soit des notifications de gain de niveau, des mini cinématiques, des coffres à ouvrir, des ralentis lors d'exécutions d'ennemis ou des saynètes inutiles montrant le boss du niveau, etc. Dans Ruiner on a comme actions de base une arme au corps à corps, une arme à feu, un bouclier et un dash qui sert d'esquive. En montant en niveau on peut aussi débloquer et upgrader: attaque chargée, contrôle d'ennemis, régénération de vitalité, attaque étourdissante, attaque de zone, bullet time, bouclier avancé, plus de fonctionnalités pour le dash, etc. En plus de cela le combat est confus, n'est pas agréable et on n'y voit pas clair L'idée de pouvoir personnaliser son style de combat est sympathique mais cela reste inutilement complexe et creux. Je préfère largement un jeu comme Furi où on ne gagne aucune niveau, aucune upgrade mais en contrepartie le gameplay est très soigné. Mon avis reste à prendre avec des pincettes, puisque visiblement certains joueurs adorent ce jeu, donc il reste possible que vous appréciez le genre.Afficher plusAfficher moins
Ruiner est un excellent jeu, pas pour tout le monde de part certains choix bien tranchés, mais si vous vous retrouvez dans ce que je vais décrire, vous allez adorer : - Vous aimez la difficulté. Vous avez fait Hotline Miami une main dans le dos, et vous êtes prêt pour le niveau supérieur. Ruiner est vraiment tendu du slip et mettra vos nerfs à l'épreuve. Le jeu m'a rappelé aussi FURI (les passages en vue de dessus) mais en bien plus speed, bordélique, et vénère. - Vous aimez les univers dystopiques. Parce que là, celui de Ruiner compte dans les univers Cyberpunk les pires jamais crées. Le scénario est assez classique mais néanmoins réussi. - Le design global (décors, persos, illustrations...) Cyberpunk est MAGNIFIQUE. Si vous aimez le genre, Ruiner est un must. - La BO est tout aussi fabuleuse dans un genre industriel électro. Fini en normal en 5h, je suis bien heureux et ne compte pas refaire un run en difficile (certains passages m'ont bien mis la pression déjà, c'est cool, je suis pas maso !). La BO tournera longtemps chez moi, et je garderais le souvenir de l'un des jeux les plus classes et léché auquel j'ai pu jouer ces dernières années. NB : Le jeu ne laisse pas encore la possibilité de binder ses touches... Donc si vous avez un clavier AZERTY pensez à prendre un pad. De toutes façons, je pense que le jeu a été crée avec le Pad en tête... Enfin, à vous de voir. Peu importe le controlleur tant que vous vous amusez.Afficher plusAfficher moins
Au début franchement, le gameplay nerveux et rapide couplé avec l'ultraviolence, l'ambiance et l'OST, ça commencais vraiment bien. Mais au fur et à mesure qu'on avance, mon avis a pas mal changé et j'ai remarqué que y a pas mal de défauts : - le jeu est répétitif, mais alors vraiment; - les boss sont ennuyeux à souhait (soi c'est les ennemis de base avec plus de pv, soi c'est un truc statique qui tire un laser, soi c'est le même boss que tu rencontres 4-5 fois dans le jeu); - Les décors consistent juste en de vastes couloirs clonées; - les rencontres avec les ennemis sont ennuyantes (grosso modo c'est toujours 2 ennemis en mélee et deux à distance); - les armes sont inconsistantes sachant que la melee surpasse largement les armes à feu; - la moitié des compétences ne servent pas à grand-chose - une courte durée de vie Enfin bref, je mentirais si je disais que j'aimais pas le jeu, mais vers la fin, j'en pouvais vraiment plus et je l'ai juste fini pour voir la fin du scénario. Grosso modo, le jeu est sympa mais sans plus, je trouve qu'il vaut pas 20€ pour autantAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.