
SAND: Raiders of Sophie
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de SAND: Raiders of Sophie
Construisez un mécha marcheur personnalisable, puis traversez un désert généré de façon procédurale pour récupérer du butin, affronter d’autres joueurs et des ennemis surnaturels, et vous extraire avec vos trouvailles. Préparez votre Trampler avant le départ et partez seul ou en équipe. Voyage Mode présente moins de risques, tandis que Storm Dive promet du butin supérieur et davantage de danger. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 49% % d’avis positifs sur 12 649 avis. L’interface Steam sur PC est notamment disponible en anglais et en chinois simplifié.
Équipe
Prix le plus bas relevé en 36 mois
≈ 17,54 €2026-06-22 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix bas régional sur Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
| Ukrainien | Oui | Oui | — |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-17
02Avant d’acheter
Solo ou en équipe
Les expéditions se jouent en solo ou avec une équipe. Le monde inclut des affrontements PvPvE contre d’autres joueurs.
Deux modes d’expédition
Voyage Mode permet de tester ses configurations et de récupérer des objets de rang inférieur à son rythme. Storm Dive propose du butin de rang supérieur, avec des risques accrus à mesure que les tempêtes de sable approchent.
Langues et audio
L’anglais et le chinois simplifié sont indiqués pour l’interface Steam sur PC. Aucun doublage intégral n’est indiqué pour ces langues.
03Questions fréquentes
Que fait-on pendant une expédition ?
Pilotez votre Trampler dans un désert généré de façon procédurale, fouillez notamment des villes et des épaves, puis rejoignez un point d’extraction avec votre butin.
Qu’est-ce qu’un Trampler ?
C’est un mécha marcheur personnalisable qui sert de forteresse, peut accueillir des tourelles et protège le joueur et son butin des éléments et des pillards rivaux.
Quels ennemis peut-on rencontrer ?
La description du jeu mentionne des joueurs rivaux et les mystérieux Upiors surnaturels.
Dernières actualités sur SAND: Raiders of Sophie
Avis Steam populaires
Sélection par langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions concernent la version évaluée.
J'attendais le jeu depuis 3/4 ans. Je l'achète, le lance en live, le jeu ne fais que crash. (j'ai la reddif en preuve) J'ai été expulser à 3 reprises du jeu car mon "cpu" n'ai pas suffisant. Space car je tourne avec une bonne config pour Star Citizen. Je décide de faire une demande de remboursement, 10/15 minutes qui suis j'ai une notification steam de "BANNISSEMENT" sur le jeu SAND fait par les développer eux même et non les staff. Giga blague, giga scam ? J'ai toute les preuves dispo, reddif live et screen.Afficher plusAfficher moins
Le jeu est incroyable il faut encore qu'il soit optimisé et il pourrait devenir à la hauteur de Sea of Thieves voir plus grand encore, j'ai bon espoir pour l'avenir ! Pour le moment je donnerai une note de 7/10.Afficher plusAfficher moins
Franchement, je ne m’attendais pas à ça à sa sortie. J’ai participé à la bêta de décembre ainsi qu’à celle plus récente du mois de juin, et ce qui est assez drôle, c’est qu’il n’y avait pas autant de bugs à ces moments-là qu’à la sortie officielle. Déjà, oui, c’est frustrant : le jeu est sorti en ♥♥♥♥♥♥ avec très peu d’informations concernant l’heure de sortie réelle. Au départ, il était prévu pour 16 h, puis annoncé à 18 h, pour finalement sortir à 20 h. Jusqu’à là, un lancement de jeu compliqué peut arriver, mais le manque de communication des développeurs a laissé beaucoup de doutes auprès des joueurs qui attendaient la sortie. Ensuite, passons à la partie écran flou. Il semblerait que ce soit un problème graphique. Le problème, c’est que malgré ma configuration qui me permet de jouer en 4K à Star Citizen (bien sûr sans devoir tout mettre en faible qualité), ici je dois jouer en low. C’est quand même assez dingue de se dire qu’on nous propose un jeu censé être beau, mais qu’il faut finalement le rendre visuellement moche pour pouvoir y jouer correctement, alors qu’en bêta je pouvais y jouer en ultra. Concernant le lancement et ma première partie : bugs, bugs, bugs… Des lags, des rollbacks, et même pire que pendant la bêta. Les PNJ passent à travers les murs, ignorent les obstacles et peuvent vous tirer dessus à travers ceux-ci. Bien sûr, les tirs vous touchent quand même. Concernant le PvP, il y a déjà des tricheurs en jeu. Oui, le jeu est sorti depuis moins de 4 heures et il y a déjà des cheats disponibles à la vente pour environ 30 €. Bien sûr, cela passe leur anti-cheat, qui semble clairement ne pas être au point. Des joueurs ont également trouvé des glitchs permettant de débloquer toutes les technologies jusqu’au T4 en seulement 1 heure, ainsi que des méthodes pour dupliquer de l’argent et des matériaux. Il y a aussi des déconnexions en pleine partie, et pire encore, des bannissements d’un jour qui semblent arriver aléatoirement à cause de crashs de personnage : le jeu considère cela comme une exploitation de fichiers. Des rapports ont déjà été envoyés, mais les développeurs semblent pour le moment ne pas vraiment réagir. À ce jour, j’ai surtout l’impression que les développeurs attendent que les joueurs fassent leur travail à leur place. La preuve : sur Discord, ils ont mis en place un espace de signalement de bugs où l’on peut voir tout ce que j’ai cité plus haut, ainsi que des vidéos de joueurs utilisant des triches comme le mode invincible. Le jeu a du potentiel, mais nous ne sommes pas là pour faire le travail des développeurs. Nous sommes des clients qui achetons un jeu après l’avoir testé, et pourtant la communauté semble ne jamais avoir vraiment été écoutée. Est-ce que je conseille le jeu actuellement ? Non. J’ai d’ailleurs fait une demande de remboursement. Les avis négatifs sont en augmentation, et je préfère attendre que le jeu soit réellement repris en main par les développeurs plutôt que de jouer à un jeu rempli de bugs et de triche qui risque de me faire perdre mes cheveux.Afficher plusAfficher moins
⏱ Temps de jeu : 22 heures (avec mes heures sur les playtest en plus) 🚶 Exploration : ⭐⭐⭐⭐ J'ai trouver l'ambiance, vraiment prenante, malgré qu'au vue du contexte dans lequel se déroule le jeux il n'y a quasiment que du désert, les devs on réussie a faire varié les paysage de ce que pourrait être un océan asséché ( des zone de récifs, canyon, énorme dune, on trouve du loot dans les épave de bateau que l'on croise, les différentes ville et forts sur la carte ect... ⚔️ Combats : ⭐⭐⭐⭐⭐ Les affrontements sont vraiment satisfaisants et est l'un des point fort du jeu selon moi, Les armes sont agréables à utiliser, on sent la puissance des canon, le seul truc que je trouve un peu décevant c'est les artefacts qui peuvent être un peu abusé... 🕷️ Créatures et dangers : ⭐⭐⭐ Les ennemis PvE apportent un challenge supplémentaire, cependant outre les bot geant et les zombie qui nous tire dessus dans les ville ils manque de diversité. Les champs de mines lorsqu'on se bat proche ou dans la zone devoir évité les mines ou les utilisé contre ces adversaire rajoute une dimension tactique. 🚂 Tramplers (véhicules géants) : ⭐⭐⭐⭐ La construction, la personnalisation et les batailles entre Tramplers sont réussies, manque peu être un peu de personnalisation 🌍 Univers et ambiance : ⭐⭐⭐⭐⭐ L'ambiance désert post-apocalyptique et de l'esthétique dieselpunk est vraiment chouette. ⚙️ Technique et optimisation : ⭐⭐⭐ Performances et stabilité des serveurs parfois instable (bien que concernant les server il subissent des attaque DDOS, que les dev tante de réglés donc je ne sais pas si la stabilité des serve qui déraille y est seulement lié ou non...) Des bug parfois frustrant, mais la team de dev est très a l'écoute et sont en train de régler la plus part d'entre eux. ✅ Points forts : • ambiance, graphisme, combat, exploration... ❌ Points faibles : • bug et manque de personnalisation de personnage et des mécha.. 👥 Recommandé pour : Fans d'extraction shooters, de survie, de véhicules personnalisables... 📝 Verdict : Bon jeu qui a du potentiel et que j'aime beaucoup (je ne suis pourtant pas un gr(and joueur d'extract shooter) a besoin de régler quelque bug pour évité la frustration mais sinon petite pépite selon moi. ⭐ Note personnelle : 7/10Afficher plusAfficher moins
"Une pépite brute qui risque de s'éteindre trop tôt" Les points forts sont réels et méritent d'être salués : les animations des armes de bord et des canons sont soignées, ça claque visuellement et ça donne du poids aux combats. L'ambiance générale est excellente — cet univers 1910 post-apo austro-hongrois est vraiment unique. La liberté d'exploration est là, le monde est ouvert, la chasse au loot est satisfaisante, et la mécanique des Tramplers est franchement la meilleure idée du jeu. Construire, personnaliser, piloter sa forteresse ambulante... c'est le cœur du gameplay et il tient la route. Maintenant, les problèmes. Comme tout extraction shooter, les joueurs toxiques sont au rendez-vous — ceux qui détruisent pour détruire, sans rien récupérer, juste pour bloquer la progression des autres. Quand tu débutes avec peu de ressources et qu'un Trampler en ruine te coûte une fortune à reconstruire, c'est décourageant au point de donner envie de désinstaller. Côté équilibrage, il y a un bug sérieux à corriger : j'ai vu un Trampler complètement amoché de partout, pattes en ruine, réussir à rattraper le mien qui était en parfait état et à pleine vitesse — et me détruire sans problème. Ce genre d'incohérence casse totalement l'immersion et la logique de jeu. Et surtout : sans un mode PvE exploration pur à grande échelle, ce jeu mourra. Le contenu est là, l'univers le justifie pleinement. Mais si les développeurs ne protègent pas les joueurs des comportements destructeurs gratuits, la communauté se videra. Recommandé avec réserves — le potentiel est immense, mais l'avenir dépend des choix des devs.Afficher plusAfficher moins
Le gameplay apporté par sand est excellent pour jouer en coop avec des amis. Cependant quand tu es débutant que tu as un marcheur lvl1 il est quasiment impossible de gagner car la plupart des joueurs d'expérience on déjà des marcheurs évolués. mettre un systeme de matchmaking en fonction du prix du marcheur serait top.Afficher plusAfficher moins
J'avais beaucoup d'attentes pour Sand, et il faut reconnaître que le jeu possède un énorme potentiel. Son univers est original, les mécaniques sont intéressantes et les affrontements en Trampler offrent des moments vraiment mémorables. Malheureusement, l'expérience est aujourd'hui gâchée par de nombreux problèmes. Les déconnexions, les désynchronisations avec les serveurs et les pertes de matériel liées aux bugs sont déjà très frustrantes. Mais le plus gros problème reste le cheat. À l'heure actuelle, il est devenu extrêmement difficile de jouer une partie normale. Les tricheurs sont suffisamment nombreux pour ruiner une grande partie des games, ce qui détruit complètement le plaisir de jeu. Dans un jeu où l'on peut perdre tout son équipement, tomber contre des cheaters est particulièrement décourageant. Dans ces conditions, je ne peux malheureusement pas recommander le jeu, malgré tout le potentiel qu'il laisse entrevoir. J'espère sincèrement que les développeurs feront de la lutte contre la triche leur priorité, car si rien n'est entrepris rapidement, j'ai peur que le jeu perde sa communauté avant même d'avoir pu exploiter son véritable potentiel. Je garderai un œil sur l'évolution du jeu, mais en l'état je ne jouerai plus à Sand comme beaucoup d'entre nous j'imagine.Afficher plusAfficher moins
Mangez du sable, c'est bon Oui, vous avez bien lu le titre. Gameplay, Graphismes et Son Gameplay Le gameplay est une vraie réussite. Chaque sortie est différente : parfois on tombe sur personne pendant 20 minutes, parfois on croise trois équipages, un Trampler qui ressemble à une poule géante sous stéroïdes et on se retrouve à compter les obus restants comme si notre vie en dépendait (spoiler : c'est souvent le cas). On ne sait jamais vraiment ce qui nous attend derrière la prochaine dune, et c'est ce qui rend chaque expédition aussi stressante qu'addictive. Est-ce qu'on continue pour un dernier village ? Est-ce qu'on tente le combat ? Est-ce qu'on rentre avec notre butin avant de tout perdre ? Au final ça finit toujours par « on devait juste faire une petite sortie ». Visuellement, le jeu possède une vraie identité. Les paysages désertiques, les ruines, les épaves géantes et les silhouettes des Tramplers à l'horizon donnent une ambiance qu'on ne retrouve pas ailleurs. Le Sound Design Et il faut aussi parler du son, parce qu'il est excellent. Les explosions résonnent dans tout le désert et chaque impact sur la coque vous rappelle immédiatement que quelqu'un, quelque part, aimerait beaucoup récupérer votre loot. Les Tramplers grincent, soufflent et couinent à chaque virage comme si toute la machine tenait uniquement grâce à de l'huile, des boulons et beaucoup d'espoir. Et puis il y a la musique. Les thèmes de combat débarquent exactement au bon moment, les phases d'extraction étonnamment épique même si il se passe rien, du miel pour les oreilles. Le meilleur sound design reste cependant celui de votre équipage : quelqu'un qui panique, quelqu'un qui demande où sont les obus alors qu'ils sont juste devant lui, et le capitaine qui essaie désespérément de faire croire qu'il contrôle la situation. Les Tramplers, quel bonheur Le gros point fort ! les Tramplers. Pouvoir construire, améliorer et piloter sa propre machine géante apporte quelque chose d'unique au jeu, on peut les comparer aux bateaux de SoT mais bon, là on peut vraiment TOUT modifier. Ça donne lieu à des combats mémorables, des rencontres avec des tramplers qui ressemblent plus à des dinosaures ou des autruches que des vaisseaux, et ça change complètement la façon de jouer. Le loot Le loot est aussi très satisfaisant. Explorer, trouver des ressources rares (genre vraiment rares), et le système est bien pensé, vous vous ramenez avec des petites caisses vertes magiques, qui peut contenir l'entièreté du sac à main de votre mère. Points négatifs, si on peut appeler ça comme ça Concernant les points négatifs, oui, il y a eu des attaques DDoS et quelques déconnexions. Ça peut être frustrant, mais le jeu est sorti aujourd'hui (22/06/2026) et il est encore en Early Access. Pour un lancement avec beaucoup de joueurs (la hype a explosé les attentes des devs) , ce genre de problème peut malheureusement arriver, et les développeurs travaillent déjà dessus.( c'est mon petit doigt qui me l'a dit) PS : discord est le prénom de mon petit doigt. Conclusion Pour un premier jour, la base est vraiment solide. Le jeu a beaucoup de personnalité, des idées originales et un énorme potentiel pour la suite. Bref, Je recommande sans hésiter si vous aimez les extraction shooter et les jeux qui essaient réellement de proposer quelque chose de différent, venez manger du sable, y goûter une fois, c'est l'adopter.Afficher plusAfficher moins
Jeu avec un très beau potentiel, malheureusement assez mal exploité. L’équilibrage est vraiment mauvais : si vous n’avez pas joué dès le début et passé des heures à farmer, vous allez vite galérer, car vous tomberez contre des machines ennemies déjà largement améliorées. Il m’est aussi arrivé deux fois de lancer une partie en solo et de me retrouver face à des équipes de deux, ce qui crée encore plus de déséquilibre. Il y a également un problème avec certains cheaters qui s’amusent à vous tuer directement au spawn : à peine votre vaisseau posé sur la carte, un joueur est déjà présent, vous élimine immédiatement, récupère votre équipement, puis semble se téléporter ailleurs. Les joueurs qui passent leurs journées sur le jeu sont déjà très bien équipés et vous foncent directement dessus pour vous abattre et récupérer le peu de ressources que vous avez. En soi, ce n’est pas dérangeant puisque cela fait partie du jeu, mais malheureusement, avec les faibles ressources disponibles au début, il devient très difficile de se défendre face à certaines bases de joueurs et à leur équipement largement supérieur. C’est dommage, parce que le jeu a de vraies qualités et un bon potentiel, mais dans l’état actuel l’expérience peut devenir très frustrante.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
