

Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Infiltrez le Japon de l’époque Edo et guidez cinq spécialistes dans des missions périlleuses où observation et planification sont essentielles. Chaque personnage possède ses propres talents : discrétion, diversion, pièges ou attaques à distance. Choisissez votre parcours dans des châteaux surveillés, des monastères et des camps forestiers, puis adaptez votre tactique à chaque mission. Avis Steam : 96%% positifs sur 30 872 avis. La version Steam sur PC propose un mode solo et une prise en charge complète des manettes. Interface et sous-titres en 13 langues ; voix intégrales en anglais et en allemand. Sorti le 6 décembre 2016.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 1,54 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-10
02Avant d’acheter
Mode et commandes
La version Steam sur PC propose un mode solo et une prise en charge complète des manettes.
Langues
L’interface et les sous-titres sont disponibles en 13 langues ; les voix intégrales sont en anglais et en allemand.
03Questions fréquentes
En quoi consiste le jeu ?
Vous dirigez cinq spécialistes aux compétences distinctes, dont un ninja, un samouraï, une geisha et un tireur d’élite.
Où se déroule le jeu ?
Les missions se déroulent dans des châteaux, des monastères de montagne et des camps forestiers du Japon de l’époque Edo.
Peut-on choisir la difficulté ?
Trois niveaux de difficulté sont proposés.
“The kind of satisfaction that comes from beating it after dying thirty times”
Notre verdict
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun se présente comme le second jeu de Mimimi Games, précurseur d'une lignée qui propose également Desperados III et Shadow Gambit. Le studio a trouvé sa filière et y impose son excellence. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=922734305 Shadow Tactics supplante des poids-lourds aux promesses fallacieuses et devient la valeur-étalon de sa catégorie. Les développeurs sont perfectionnistes et les joueurs ne se sentent pas floués. L’œuvre est techniquement optimisée et artistiquement soignée, les mécanismes s'imposant par leur efficacité. Aucun pan n'a été sacrifié au détriment d'un autre pour un jeu livré déjà parfait, un prérequis devenu une exception. Nul besoin de patch ou de DCL pour en tirer la quintessence. L'interface est aussi discrète qu'ergonomique et la prise en main instantanée s'avère intuitive. Ces prouesses n'entachent pas la profondeur ni ne sabotent la complexité inhérente. Shadow Tactics lance un défi mais ne triche pas. Sans sourciller, on endosse la responsabilité de l'échec qui découle d'une tactique bancale et non d'un dysfonctionnement du jeu. Le désir de progresser endigue la frustration. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=921618123 Sans arabesques superflues, la trame scénaristique structurant la progression est judicieusement mise en scène et on adhère, assurant un rythme et donnant du liant. On est impatient d'en découdre pour en percer les mystères. Chaque personnage dispose d'une personnalité aussi travaillée qu'attachante et d'une palette de compétences qui lui est propre. En user à bon escient, les combiner et les synchroniser induit une analyse pointue car il faut intégrer l'architecture des niveaux puis en détecter les failles pour perforer les lignes. Fondre sabre au clair, ou la fleur au fusil, engendre de féroces retours de bâtons. De la patience et de la méthode se déclinent en clefs. A la hauteur de l'investissement consenti, la réussite est jubilatoire. Les doublages sont de qualité tout comme l'enrobage sonore aussi sobre que pertinent. Esthétiquement envoûtant et vivant, l'immersion est garantie et c'est avec plaisir qu'on arpente les dédales d'une ville enneigée ou ceux d'une forteresse au chromatisme automnal. Des interactions avec l’environnement servent les desseins de l'escouade, autant de pièges mortels qui travestiront vos homicides en accidents. En contrepartie, vos empreintes de pas dans la neige se déclineront en indices aiguillant vos ennemis. On grimpe, on joue au funambule sur un fil puis on saute de toit en toit, la verticalité étant bien exploitée. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=922734140 Si la perfection est chimérique, Shadow Tactics la tutoie, méritant mes louanges. Il s'agit d'un bijou et le travail fourni mérite le respect. Les adeptes du genre sont invités à se le procurer les yeux fermés! -= 18/20 =-Afficher plusAfficher moins
Très bons commentaires, bonne presse, il est facile de se laisser tenter par Shadow Tactics. Les graphismes sont convaincants, les musiques agréables et pas lassante,... Le titre à de nombreux atouts pour séduire. Le défaut majeur de ce jeux, c'est qu'il est difficile d'explorer les différentes possibilités d'un scénario sans se faire repérer à tout bout de champs. Les gardes sont placés de telle manière qu’il est parfois très difficile voir impossible de réaliser des actions et rester invisible sans devoir réessayer une seconde fois. On ne dispose pas de tous les héros à chaque scénario et les possibilités sont trop limitées. Du coup, on utilise les mêmes stratégies (diversion, piège) en boucle. La partie se joue à coup de try and retry! Super saoulant! Les parties deviennent exaspérantes. Déçu du titre. Un regret pour cet achat.Afficher plusAfficher moins
Plutôt que de tenter de vous convaincre que Shadow Tactics est bon en vous parlant du jeu lui même, je vais me risquer à argumenter sur l'éthique. Les indés allemands de Daedalic font partie de ces rares éditeurs qui ne se foutent pas de la gueule des joueurs, et qui, en conséquence, méritent complètement à mes yeux que l'on achète leurs jeux - voici pourquoi : -Shadow Tactics est livré sans DRM, afin de permettre consciemment à chacun d'en profiter quels que soient ses moyens. (Et puisqu'on en parle, ne vous fiez pas à mon temps de jeu : j'ai 10h de plus dessus - "offline" dirons nous - que vous pouvez rajouter à mon compteur steam.) -Chose devenue rare : il propose également une démo gratuite relativement longue et représentative des mécaniques du jeu, puisqu'elle contient les deux premiers niveaux dans leur intégralité! (Idéal pour les personnes désireuses de simplement tester si le jeu tourne sur leur machine, sans avoir à passer par une version trop "underground"). -Si je trouve le prix de base de 40€ un poil trop cher, le jeu a le bon goût de se fendre d'une petite promo de -10% au lancement... (Et admettons que vous l'achetiez comme moi sur Humble Bundle : 5% partiront à une association - de protection des chats par exemple, et 5% supplémentaires retourneront dans votre propre poche à l'occasion d'un prochain achat pour vous adoucir la conscience d'avoir claqué 35 balles dans un jeu qui sera soldé à 15 d'ici un an. Au final, on s'y retrouve, et c'est assez dans l'esprit de Noël... ^^ ) -Sans aller jusqu'à prétendre que Shadow Tactics est "innovant", les devs de Minimi ressuscitent avec brio le genre de la stratégie en 3D isométrique, qui laissait ses adeptes complètement affamés depuis "commando 3" déjà vieux de 13 ans... -Tu veux jouer au clavier et remapper tes touches? OK. Jouer au pad avec l'interface correspondante aux lettres et couleurs des boutons? OK. Un menu d'option décent? En voila plein! Une trad en français nickel? Elle y est. Une interface bien pensée qui te met TOUT sous la main en sachant rester discrète et fonctionnelle? Là encore, oui... Tous ces petits détails importants - trop souvent absents ou bâclés ailleurs, sont présents ici. Et SURTOUT, une optimisation impeccable "Day One" puisqu'il tourne parfaitement - en tout cas chez moi! Bref. Au milieu de la bande de grosses enflures qui tentent en boucle de nous vendre 60€ le copié-collé du même jeu éculé, impraticable avant 3 mois de patchs (puisqu'à force de laisser faire, ils s'imaginent que c'est désormais naturel de vendre des jeux non terminés), truffé de DRM inexcusables - voire de "launchers" superflus, de DLC et autres "season pass" à la con pour faire monter l'addition jusqu'à 100€ auprès de ceux qui ont les orifices les plus souples, eh bien voilà Daedalic, 100% "gamer - friendly", qui radine avec un jeu à l'ancienne et une mentalité également à l'ancienne - dans le meilleur sens du terme. (C'est quand même triste de se réjouir à ce point qu'un éditeur soit à peu près correct avec les consommateurs, alors que ça devrait clairement être la norme...) Et ce Shadow Tactics est excellent qui plus est ! Je ne m'étendrais pas sur les mécaniques sympas ou la splendide réalisation, puisque bien d'autres évals en parlent déjà très bien... Si je devais lui adresser deux petits reproches, ce seraient l'interminable chargement initial des niveaux qui donne effectivement l'impression que le jeu a planté (comme expliqué dans l'avertissement qui illustre les écrans concernés), et sa relative gourmandise en terme de perfs - car bien qu'il soit fort joli esthetiquement, ce n'est clairement pas exceptionnel sur le plan technique... Mais à part ça, je n'ai vraiment pas grand chose à redire... Personnellement, j'apprécie beaucoup sa progression très lente, posée, exigeante, tout en finesse... Le petit côté "Die & Retry" sur certains passages risque peut-être de saouler les moins patients - cependant, la persévérance est rapidement récompensée, et parvenir à se faufiler pas à pas dans les niveaux s'avère extrêmement jouissif! Accessoirement, le petit fond scénaristique est étonnamment réussi et bien écrit pour un jeu de ce genre, et le fait que chacun des personnages ait en fait une personnalité assez travaillée (et d'excellents doublages anglais ou japonais) rajoute encore au côté globalement attachant de l'ensemble. Bref, pour moi, Shadow Tactics cumule toutes les valeurs ajoutées qui en font typiquement le genre de jeu fait PAR et POUR des joueurs (dans la même veine que CD Project RED). Du coup, je craque pour un achat même au prix fort, pour "encourager" cette mentalité dont beaucoup de studios et d'éditeurs feraient bien de s'inspirer au plus vite! Si vous êtes amateur du genre, et sensible au respect que l'on vous porte en tant que joueur, je ne puis que vous encourager à faire de même - dans la mesure de vos moyens.Afficher plusAfficher moins
Décevant. Beaucoup trop dur, faire des sauvegarde rapide / chargement rapide toutes les cinq secondes devient frustrant et lassant. La caméra est très rigide et pas du tout pratique à utiliser. Et surtout, beaucoup trop cher pour ce que c'est ...Afficher plusAfficher moins
Pour les plus vieux d'entre vous qui lirez ces ligne hourra "COMMANDOS" est de retour enfin pas tout à fait. au Japon cette fois et en 1615. "COMMANDOS" est depuis longtemps disparu et je ne pensai pas revoir un jeu dans cette optique. Ceci est un genre tactique exceptionnel. Un des meilleurs jeux des années 90 à nouveau Hourra !!! Plus sérieusement on va parler un peu de Shadow Tactics: Blades of the Shogun. J'ai joué à la démo avant la sortie du jeu une bonne heure et demie et je ne me suis pas lassé du coup je me suis lâcher ! j'ai craqué et la carte bleu à encore fumer ! pendant la démo on nous donne accès à trois personnages sur 5. Chacun ayant des bien entendue des atouts diffèrent. On peut y faire la première mission ainsi que commencer légèrement la deuxième. Pendant la deuxième mission on peut tester un nouveau personnage que j'ai particullièrement aimé je dois dire ^^ l'interaction avec certains objets sont plutôt sympa pousser un rocher pour tuer des ennemies ou bien encore détacher des canons pour qu'il tombe sur eux enfin ces des petits détails mais cela me fait toujours sourire. Les graphismes sont somptueux et les animations que ce sois des attaques au sabre, du lancer de shuriken ou bien encore l'activation du piège d'un des personnages tout est bien fait je trouve. La bande-son est juste magnifique des que j'ai lancer le jeu et que je suis tombé sur le premier menu j'ai eu une musique tout simplement épique je me serai crus au Japon dans un palais ou je ne ces ou ^^ Le gameplay, si vous avez joué à COMMANDOS vous vous y retrouverez vite des phases d'infiltrations, d'attaques en simultanée, j'ai même eu des fois des phases de combat tendu lorsque malheureusement je me faisais repérer et du coup attention au nerf et à la rapidité dans ces moments-là sinon vous mourez ;) PS 1 : Ces review sera sujet à être au fil de mes missions dans le jeu. PS 2 : Une vidéo de gameplay sera disponible demain vers 8h à l'adresse si-dessous. https://youtu.be/KlAItWKHu34Afficher plusAfficher moins
Un jeu assez étrange, il faut réussir à faire de l'infiltration, pourtant, si quelqu'un nous voit, notre personnage s'enfuis en marchant (et non je suis pas idiot je sais comment faire courrir le personnage) ce qui rends le jeu bien plus dur qu'il ne l'est pour rien du tout, il est pas ouf graphiquement, après c'est de la """tactique""" donc c'est pas le plus important, mais je pense que rien que le fait que notre perso préfère """fuir""" à 2 à l'heure est peut-être révélateur qu'il ne tient pas à la vie ? Pour moi ça part directement sur un remboursement, il y a de biens meilleurs jeux sur steam qui mérite + de considération que celui-ci...Afficher plusAfficher moins
[+] • C'est somptueusement beau. • L'interface et les contrôles super intuitif, avec néanmoins un petit temps d'adaptation. • Trois slots de sauvegardes rapides. • "Seulement" 13 missions mais chaque niveau est tellement bien travaillés, un level design de qualité qui propose une liberté tactique au top. • Contient une bonne grosse dose de challenge pour obtenir tout les bagdes ou finir les missions en difficile. • Les 5 personnages n'ont que 2 compétences unique chacun. Simple, néanmoins s'ajoute d'autres capacités très importantes à prendre en compte dans les différentes situations que le jeu vous impose : Seulement Mugen peut tuer les samouraïs en 1v1, certains peuvent trainer les corps (très utile), le temps d'exécution, le rayon de bruit, etc. • Un bon scénario avec quelques rebondissements et quelques cinématiques, peu commun pour un jeu de ce type. • De très bons doublages en Anglais et Japonais. • Une démo est disponible avec les deux premiers niveaux, le second contient une limite de 10 minutes absent dans le jeu complet. [-] • "Veuillez patienter. Le tout premier chargement d'un niveau peut prendre jusqu'à une minute et le jeu peut donner l'impression d'être bloqué." Les chargements sont très long, hormis les chargements rapides. Grandement amélioré depuis l'update 2.2 Il y a eu Desperados et Commandos 2 dans mon coeur, Shadow Tactics Blades of the Shogun a réussi en sortant de nulle part de s'y faire une place. La résurrection d'un genre disparu que j'aime tant, l'un des jeux de l'année pour ma part.Afficher plusAfficher moins
Graphismes sympas, Musiques également, le gameplay n'est pas mal, MAIS... C'est également son gros défaut, j'ai souvent eu des soucis d'actions qui ne s'effectuent pas, des bugs de déplacement ou encore de des ennemis qui ne voient pas quand ils devraient mais par contre me voient planqué derrière une charrette alors qu'ils ne devraient pas... Quand on crée un jeu difficile et exigeant, on évite ce genre de problème... Et surtout la difficulté, je n'ai rien contre en soit, mais quand elle est juste.. La c'est juste artificiel et n'importe quoi surtout sur les derniers niveau, sans compte que ca brise complètement la cohérence.. On t'enlève ton équipement, on te met 15 soldats sur 10m² et on appelle cela de la difficulté.. On se retrouve avec des gardes qui entendent 15 fois un cailloux mais ne bougent pas, d'autres qui détectent un déguisement dans la nuit à 50m, et bien d'autre conneries dans le genre qui me brisent complètement l'immersion, rien que le placement des garde est aberrant, tu en a qui discutent sans bouger 2h au millieu du chemin en pleine nuit sous la neige, ou encore l'autre qui garde un rocher et refuse de s'en eloigner lorsqu'il entend du bruit, quel réalisme.. C'est bien connu qu'un garde qui surveille un endroit ne va JAMAIS s'éloigner pour vérifier un bruit suspect, c'est pas comme il est censé garder la zone... D'autant qu'il est évident que ces gardes ne sont la que pour faire chier le joueur, au mépris encore une fois de toute cohérence et cela pue la mauvaise mise en scène. Quand à la liberté d'action, c'est le point qui m'a le plus frustré voire enervé.. On sent justement bien que les devs ont tout fait pour qu'on suive LEUR chemin, avec LEUR méthode et pas autre chose... Alors qu'il y aurait matière pourtant. Pour finir, ce que n'est pas apprécié du tout et que j'ai trouvé complètement artificiel et débile, c'est que les personnages joués ne peuvent pas faire certains actions pourtant à la portée du 1er crétin venu.. Qu'ils aient leur spécialités, parfait, mais pourquoi seul le ninja est habilité à... lancer un cailloux par exemple !?Sérieusement? C'est trop compliqué pour une voleuse ou une "espionne" de lancer un cailloux? Et se déguiser pareil? C'est trop compliqué pour un ninja? Idem pour souffler dans un appeau? Il faut une formation de voleuse d'après les Devs... Bref, je m'attendais à Commando avec un skin Japonais, je suis bien déçu, je ne l'ai même pas fini c'est dire, cette difficulté artificielle et surtout frustrante m'est insupportable, quant aux défis, c'est du masochisme pur et simple qui consiste à imposer simplement des conditions grotesques... Quelle déception.. Et pourtant j'aurais tellement voulu l'aimer ce petit jeu...Afficher plusAfficher moins
38 heures de jeu, pour réaliser en difficulté normale le jeu (je suppose qu'il en faut 17 à 20 à la vues des autres commentaires en facile pour le finir). Ce jeu est très prenant, quand on commence un tableau, on a envie de le finir dans la soirée. et on ne voit pas l'heure passé. Il est excellent. Je lui reprocherait seulement quelques soucis de caméra (rare) et des empilement d'objet et de cadavre qui sont parfois relou. (exemple : une torche et un cadavre, on souhaite ramasser le cadavre, et à la finale, en cliquant, on rallume la torche). Mais bon, ce sont des détails. Le jeu en vaut vraiment le coup.Afficher plusAfficher moins
Je viens de finir le jeu en difficile et bien que ce mode soit exigeant, ce n'est pas insurmontable. Mon avis au final c'est que Shadow Tactics, malgré un très bel habillage manque de profondeur au niveau du gameplay et n'est clairement pas au niveau d'un Commandos 2. Après plusieurs missions on commence à comprendre que la difficulté tient plus d'une interface exaspérante que d'un vrai challenge. Les capacités des personnages sont vite redondantes, les interactions avec le décor s'avèrent quasi inexistantes et parlons du plus gros défaut : La caméra. Oubliez le zoom qui ne sert strictement à rien car la vue d'ensemble est déjà terriblement réduite. Quand vous avez de nombreux ennemis qui patrouillent, en sachant qu'un seul cône de vision ennemi peut prendre plus de la moitié de l'écran et qu'il faut sans cesse déplacer la caméra, je vous laisse imaginer combien il est compliqué d'établir une stratégie pour s'infiltrer proprement, du coup on se retrouve dans certains cas à passer la situation d'une manière totalement chaotique, ce qui est quand même un comble pour un jeu d'infiltration tactique!Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.