

Shadow Warrior 2
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2 est un jeu de tir à la première personne où le mercenaire Lo Wang combat des démons avec des armes à feu, des lames et de la magie. Accomplissez des missions principales et secondaires en solo ou en coopération en ligne, récupérez du butin et améliorez vos armes avec des pierres aux effets variés. Les joueurs Steam évaluent le jeu à 87%% d’avis positifs sur 24 177 avis. La version Steam sur PC propose le solo et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 2,25 €2025-11-20 · 2gameJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
Afficher 5 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-15
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Si vous aimez les beat'em all bien déjanté pas la peine de reflechir prenez le. Pas mal d'armes avec un systeme d'amelioration bien sympa (3 emplacement par armes interchangeables a n'importe quel moment), le passage du CaC a la distance se fait bien le tout dans des bon gros tas de tripailles découpé sur les ennemis et le perso raconte des conneries du debut à la fin sans ètre lassant. 23h pour faire le tour de la campagne une premiere fois et comme avec darksiders on peut en recommencer une en gadant son stuff ce qui prolonge la durée de vie c'est corect pour ce que c'est. En bref si on prend se jeu pour ce qu'il est (un gros défouloir) on s'atarde pas sur le fait que les combats finissent par se ressembler et le seul défaut c'est les maps qui deviennent repétitives a la fin du jeu.Afficher plusAfficher moins
5H de jeu dessus et j'ai qu'un mot à dire Bof. Ce Shadow Warrior 2 c'est du grand n'importe quoi, l'inventaire est mal foutu les ennemis sont de gros sac à PV et la map avec un speudo monde ouvert ne ma pas fait frissonner. Nom d'un petit biscuit, on dirait un Borderland Eco+ Par contre la DA est sublime, les effets sont très réussi c'est gore, les mécanique de jeu ont l'air sympa pour certaine mais ce n'est pas pas assez pour moi. J'ai jouer avec des amis et ont à tous ressenti la même chose, Le jeu n'est pas terrible, il plaira surement à d'autre mais nous ont passe notre chemin.Afficher plusAfficher moins
https://www.youtube.com/watch?v=mTZ-iDGg_mE Shadow Warrior est un FPS "old school", enrobé d'une fine couche de graphismes modernes...bon, ok, on y est allé à la ponceuse. "Old Shcool" vous dites ? Sous cet anglicisme se cache un terme qui décrit un First Person Shooter où le mouvement et la rapidité d’exécution sont centrales pour la réussite des missions. Pas de couvertures, pas de régénération de santé. Vous voulez de la vie ? Ramassez les packs de santé. Ok, maintenant que les principes de base sont expliqués, parlons du jeu : La première force du jeu, pour, moi, c’est le personnage : on incarne un ninja stupide qui vous sort des énormités à tout bout de champs, et moi, je dois le dire, elles me font rire ses énormités. Le scénario, on s’en fou mais je laisse les dialogues tournés juste pour le plaisir d’écouter Lo Wang. La deuxième force du jeu, c’est son dynamisme, on tranche, on découpe, ça saigne, on « switch » d’une arme à l’autre pour le spectacle, c’est grisant, j’ai l’impression d’avoir fait mon sport de la journée. Attention, comme je l’ai dit au départ, il va falloir bouger votre booty si vous ne voulez pas mourir, réflexes de ninja demandés. Mais heureusement, il y a 4 niveaux de difficultés, ouvrant le jeu aux plus nuls, ou devrais-je dire, aux moins réactifs. Le jeu propose une « micro-couche » de « RPG » : un système de loot et des points de compétences. Ha mais c’est comme BorderLands ? Beurk ! Non, non, les armes ne sont pas « lootables », vous les ramassez et vous les gardez jusqu’à la fin du jeu. Ce que vous ramassez, ce sont des gemmes que vous « incruster » dans les armes pour leur donner des bonus divers. Il s’agit d’un système de loot très léger qui n’influence pas le gameplay de manière trop importante. En effet, vous ne passez pas votre temps à trier votre inventaire pour ne garder que les armes intéressantes et jeter les 3 milliards d’armes inutiles que vous avez ramassées comme dans Borderlands D’une part, parce que toutes les gemmes ont une certaine utilité. D’autre part, l’inventaire est illimité, il n’y a donc pas de soucis d’espace et vous pouvez ramasser tout ce que vous voulez. Cela dit, le système aurait pu être absent que cela n’aurait pas changé le jeu outre mesure, c’est un plus appréciable mais rien d’autre. Niveau graphisme, nous nous retrouvons face à un jeu qui est plutôt joli sans être exceptionnel. De beaux effets lumineux, de beaux effets météorologiques, et de belles gerbes de sang. Les cartes sont limitées en termes d’espace mais sont malgré tout assez ouverte. Il s’agit d’un bon First person shooter qui vous en donne pour votre argent, mais’il ne restera pas forcément dans les mémoires comme un jeu exceptionnel. Le bestiaire est assez limité et même si chaque monstre à une version plus puissante, on se retrouve rapidement face aux mêmes types d’ennemis. Achetez-le si vous voulez un bon défouloir avec un héros stupide qui raconte de grosses stupidités assez drôles mais il faut que vous soyez sensibles à l’humour « bas du front ». Personnellement j’aime beaucoup, il s’agit donc d’une franche recommandation.Afficher plusAfficher moins
Une petite déception pour ce shadow warrior 2. J'ai récemment fini le reboot du premier, et j'ai beaucoup aimé le gameplay dynamique, l'histoire touchante de Hoji, et le ton décalé de l'aventure de Lo Wang. Ce second opus est une petite déception, si le gameplay des combats est assez dynamique, l'histoire est plus presente en jeu, et le rythme plus découpé par l'aspect RPG. On se rend au hub, on récupèrent les quêtes, on en apprend plus sur l'histoire, on se stuff et on y retourne. Malheureusement si la gameplay des combats est réussie, tout le reste est plus ou moins lamentables. Point positifs : - un arsenal énorme, avec des armes au design très varié. - Un gros bestiaire d'ennemis. - Des combats très dynamiques. - Un jeu plutôt joli. - La coop. Point négatifs : - très peu de boss digne de ce nom. - trop peu d'environnements, on se retrouve à rush des niveaux qu'on a vu des dizaines de fois. - un système RPG mal équilibré et honnêtement assez chiant, qui dénote avec les combats hypers dynamiques. - Une grosse variété d'armes qui au final, si elles ont des design très cool, ne ce joue pas très différemment. - la gestion des munitions est chaotique. - les effets élémentaux ont un rendu dégueulasse sur les armes. - Manque de transition dans l'histoire. - L'histoire est une catastrophe, alors que le reboot du premier arrivait à nous raconter une histoire touchante au milieu des blagues et des actions badass, Shadow warrior 2 nous tartine la tronche de cynématique maladroite, pour nous raconter une histoire sans queue ni têtes. -la fin, l'apothéose du Wtf, une conclusion sortie du trou du cul de l'enfer. -les personnages, (SPOIL)-> Ameonna est passé de la pauvre demone condamnée à pleurer pour l'éternité, a une salope psychopathe, Orochi Zilla est tellement secondaire qu'on ne sais pas pourquoi il est là, la Boss de la mafia se suicide sans raison, non sérieusement que serait une mauvaise histoire sans mauvais protagonist ? -(SPOIL) Au final, on a l'impression de n'avoir que la moitier d'un jeu, le manque d'environement, de "vrai" boss, de transitions, l'histoire a chier et la partie RPG bidon... c'est a ce demandé si on ne voulait pas nous présenter un jeu different mais qu'aux final, on a préféré nous servir des concepts à la mode, avec le monde ouvert, un système de loot etc... Pour les amoureux du 1 passé votre chemin, pour ceux qui cherche du gameplay coop et qui ont deja finie tout les borderlands vous pouvez vous laissez tenter mais n'en demandé pas trop.Afficher plusAfficher moins
Merci pour cette tuerie :)Afficher plusAfficher moins
On rigole parfois.... à plusieurs, mais ce jeu reste une déception, trame principal bof, ecriture bof, c'est plus un borderland like qu'un digne successeur du reboot qui était excellent et parlons même pas des sacs à pv qui rendent les difficutées supérieurs non fun, sans compter la possibilitée de snober entièrement les ennemies pour finir un niveau ou le repop en boucle. Bref si vous cherchez une suite au reboot, passez votrez chemin, les seuls bons points du jeu c'est le gore ainsi que son prix qui est honnête pour un jeu AAA.Afficher plusAfficher moins
Pour cet opus flying wild hog decide de mélanger les styles et le mix est parfait : Le jeu est nerveu, rejouable, beau et j'en attendait pas plus je recommande complétement aux fans de shadow warrior 1, serious sam, borderlands. Aussi l'optimisation du jeu est géniale sur pc car le jeu est développé sur pc avant d'être porté sur console (Oui sa existe en 2016). Alors vous avez aucune raison pour vous privé deplus que le jeu n'est pas si cher comparé aux autres jeux qui sortent en ce moment.Afficher plusAfficher moins
J'étais assez fan de Shadow Warrior et de son univers barré mixé à un gameplay nerveux et au poil. Après de nombreuses hésitations, je me suis décidé à prendre sa suite, en soldes. Grand bien m'en a pris. Par où commencer? Tout est à peu près raté dans le jeu, à part, une nouvelle fois, son gameplay. Niveau combat, pas de problème: ça reste nerveux et les armes sont nombreuses. On switche de l'une à l'autre à la volée, ce qui rend les affrontements dynamiques. C'est tout. Oui, le reste est une purge sans nom. Si le premier ne brillait pas par son level design particulièrement brillant, il restait cohérent et agréable à parcourir. Ici, on a un hub central qui nous téléporte dans des niveaux moches, semblant générés aléatoirement. Tout se ressemble, si bien qu'Agents of Mayhem passe pour de l'art à côté. Les développeurs ont voulu ajouter un côté RPG, "à la Borderlands", mais ici aussi ça ne prend pas. Ca casse le ryhtme et rend l'action bien trop frénétique et brouillonne. Les missions se suivent et se ressemblent (trouve la clé du portail, va parler à machin, élimine tous les mobs,...). Un jeu sans grande identité ni originalité, d'autant plus que le côté WTF est grandement passé à la trappe pour un truc bien plus serious business et souvent ridicule. A oublier d'extrême urgence tant c'est un mauvais FPS et un mauvais jeu d'action. Reste un titre pas gourmand et qui tourne très bien? Ca reste léger.Afficher plusAfficher moins
Je commence avec le seul point négatif : Le support des manettes est limité et un mode de jeu "Horde" (avec des vagues successives d'ennemis) serait sympatique. Quel jeu incroyable ! Je me tord de rire à chaque répliques, les dialogues sont hilarants, quelques easter eggs sont à trouver (et ça fait bien rire), des citations à trouver dans des gâteaux chinois histoire de passer la déconnade à l'extrême... Le scénario est vraiment sympa. On se prend pas la tête, on joue, c'est bien drôle. Pour ce qui est du gameplay, c'est probablement l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué ces derniers temps. On se prend pas la tête, on fait ce que l'on veut, l'arsenal des armes est particulièrement vaste et complet, beaucoup (oui beaucoup) de personnalisation de personnage sont disponible (armes et armures comprises), l'arbre des compétences est évolutif (il dépend de ce que vous trouvez lors de vos quêtes et vous pouvez l'améliorer en gagnant des niveaux). Le studio Polonais Flying Wild Hog démontre qu'il est possible de fournir un grand jeu à un prix plus que correct. Je tiens à rajouter que les DLC sont gratuits (à condition d'avoir acheter le jeu). De la déglingue, du contenu, et une expérience inoubliable... Mais vous attendez quoi sérieux ?Afficher plusAfficher moins
Ayant joué au reboot donc shadow warrior 1; j'ai été très deçu de ce 2 ème jeu, deja première erreur de la part du jeu le scénario. Attendez .. what ?? un scénario dans shadow, c'est une blague ? le scénar du 1 été assumé pour etre nul mais drole mais la ya rien, le jeu essaie de faire de la profondeur au perso et une histoire interressante mais ça se casse facilement la gueule comme l'humour qui n'est vraiment pas drole, les environnements meme si c'est très beau et plutot bien optimisé sont peu variés et assez chiant a parcourir surtout la ville futuriste qui n'a rien a foutre ici, l'abscence de cinématique et aussi regretable et est remplacé par une téléportation de lache qui fait qu'on peu s'enfuir en plein combat. -Par contre le bestiaire est bien varié meme si les boss sont juste des gros sac a pv ce qui les rend chiant a battre et pas drole. Le gameplay est toujours très bon et la diversité des armes est excelente, mais si vous avez jouer au 1 comme moi vous serez d'accord avec moi j'espere, si vous n'y avez pas jouer le 2 peu etre une bonne experience si vous aimé les gros massacre de démon et de yakuza par centaine. A oui une derniere chose faut saluer le prix qui est quand meme pour un tripple A pas très élévé, MAIS BORDEL J'AI FINI LE JEU EN 6 HEURES VOUS ETES SERIEUX LES MECS?? J'AI FAIT TOUTES LES QUETES EN,UNE GROSSE APREM T'A FINI LE JEU !! durée de vie beaucoup trop courteAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.