
Shovel Knight: Treasure Trove
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Shovel Knight: Treasure Trove
Shovel Knight: Treasure Trove mêle sauts précis, combats et chasse au trésor dans un jeu d’action-aventure à l’esthétique pixelisée. La collection réunit cinq jeux autonomes : Shovel of Hope, Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards et Showdown. Shovel Knight manie sa pelle contre ses ennemis et explore les niveaux ; les autres aventures mettent en scène des personnages et styles de jeu distincts. 95% des 14 253 avis de joueurs sont positifs. Sorti le 26 juin 2014. La version Steam sur PC prend en charge le français, l’anglais, l’allemand, l’italien, l’espagnol, le japonais, le coréen, le portugais et les chinois simplifié et traditionnel.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 17,12 €2026-05-16 · Humble StoreJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | — | — |
| Chinois traditionnel | Oui | — | — |
| Anglais | Oui | — | — |
Afficher 8 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | — | — |
| Italien | Oui | — | — |
| Allemand | Oui | — | — |
| Espagnol | Oui | — | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | — | — |
| Russe | Oui | — | — |
| Japonais | Oui | — | — |
| Coréen | Oui | — | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Modes et manette
La version Steam sur PC propose le solo, la coopération locale et Showdown en local jusqu’à quatre. La prise en charge complète des manettes est indiquée.
Collection et langues
La collection comprend cinq jeux ; Shovel of Hope propose une campagne coopérative. Les langues d’interface prises en charge incluent le français, l’anglais, l’allemand, l’italien, l’espagnol, le japonais, le coréen, le portugais et les chinois simplifié et traditionnel.
03Questions fréquentes
Quels jeux sont inclus ?
La collection comprend Shovel of Hope, Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards et Showdown.
Peut-on jouer à plusieurs ?
Oui. Shovel of Hope propose une campagne coopérative et Showdown des parties locales jusqu’à quatre joueurs.
Quels modes supplémentaires sont proposés ?
On trouve plus de 100 défis, New Game+ et un mode Body Swap pour Shovel of Hope.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisCette sélection d’avis utiles dans cette langue présente recommandations et critiques. Elle ne représente pas la note positive globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
C'est non. J'aurais clairement dû rester sur ma première impression et ne pas le prendre, mais je suis un peu faible, parfois. Alors, qu'on soit clair: c'est retro, c'est joli, les musiques sont géniales, la maniabilité est au poil... Mais. Vous êtes-vous un jour dit, en jouant à un jeu, "Super, j'avais hâte de voir le niveau aérien avec scrolling trop lent et plate-formes qui tombent !" ? Non ? Eh bien, Shovel Knight est empli de niveaux comme ça, faisant passer tout ce qui nous énervait dans les jeux retro pour des qualités. Le niveau Aquatique ? Dans le noir ? Les trous dans les plate-formes qui ne sont pas détectables ? Le décor en avant-plan qui empêche de voir ce que l'on fait ? Tout y est. Je veux bien être nostalgique. Mais au bout d'un moment, l'innovation et corriger les défauts de ce que l'on cherche à imiter, c'est pas mal aussi.Afficher plusAfficher moins
Shovel Knight est selon moi le jeu d'action plateforme le mieux réalisé à ce jour, voici pourquoi: LES HITBOX & L'ASPECT PLATEFORME: C'est un point essentiel pour un bon jeu de plateforme, le jeu ici adopte un style très carré, cela donne un air assez old school, mais surtout rend les niveaux clairs. Le jeu fait ce qu'il nous montre, il n'y a pas de mauvaise surprise, tout est réussi visuellement pour que l'on distingue le rôle de chaque éléments. Il rassemble derrière de très bonne idée de plateforme, comme par exemple le faite de rebondir sur un ennemie à un endroit précis pour atteindre une salle secrète. On visualise de-suite les possibilités si l'on est attentif, il ne reste plus qu'à exécuter les bonnes commandes. Les niveaux ont tous une personnalités propres, on peut retrouver des éléments principaux dans chaque niveau, comme la glace, le feu, ou le vent (et bien d'autre). Ceux-ci sont implémentés dans les niveaux, par un design et une mécanique de plateforme propre, par exemple dans le monde de glace on va avoir le droit à des plateformes glissantes. De plus les niveaux possède leur propre bestiaire avec leurs propres caractéristiques, par exemple dans le monde du vent, des ennemies vont avoir la capacité de vous pousser avec une animation de souffle. Les boss quand à eux sont aussi en adéquations avec leur niveau, ils ont tous un panel de paternes assez grands et surtout qui leurs est propre, rendant les combats de boss vraiment uniques et amenant leurs piques de difficultés. Pour ce qui est des ennemies, là aussi c'est grandiose, les hitbox sont excellentes, les animations des ennemies sont en adéquations avec le reste du jeu et permettent d'anticiper leurs actions. LE GAME DESIGN & GAMEPLAY: Le contrôle du personnage est juste le meilleur que j'ai vue, c'est simple et efficace. Les sauts sont très calibrés, tout répond comme on le souhaite, on ne rate jamais une plateforme visée, c’est un vrai délice de sauter dans ce jeu. Les feedback sont très bon, que se soit lors de l'ouverture d'un simple coffre ou lorsque l'on touche un ennemie, tout est travaillé de manière à récompenser le joueur de manière visuel lorsque son action a réussi. Le jeu permet une progression comme tout bon RPG, on trouve des sorts tous très différant et qui apportent plus ou moins une utilité au gameplay de base, on peut augmenter sa vie et sa mana, on a des armures qui possèdent une caractéristique changeant un aspect du gameplay et enfin des améliorations pour sa bonne vielle pelle. Le jeu reste très simple dans sa compréhension, l'aspect RPG n'ai pas poussé à ses derniers retranchement, mais sert de manière juste et presque parfaite le titre. La maniabilité lors des combats est excellente, une grosse majorité des combats va se passer à la Duck Tales, c’est à dire faire des bump sur la tronche des ennemies (et certaines plateforme) et la encore le gameplay est génial, il suffit lors d'un saut de faire "bas" et le personnage pourra faire du pogo sans que l'on est à appuyer sur une autre touche, le gameplay est donc épuré, pour éviter la frustration d'une mauvaise manipulation. LES DÉTAILS: Pour un jeu d'action plateforme, je trouve l'histoire vraiment sympa, une quête qui reste clichée, mais tournée d'une manière très personnelle, le personnage à une vrai personnalité que l'on peut ressentir à travers ses rêves ou ses dialogues. Le jeu a un aspect comique bien travaillé, que se soit dans certaines animations, designs de personnages ou dialogues. Le jeu est donc vraiment pas prise de tête et sais quand il ne doit pas se prendre au sérieux. Un détail qui m'a plus est l’absence de grosses cutscene, ne brisant ainsi pas le rythme du jeu, de plus lorsque l'on meurt on ne se retape pas le dialogue du boss, on passe direct aux choses sérieuses comme dans un try and die digne de se nom... un vrai plaisir. LA DIFFICULTÉ: Le jeu ne propose pas de choisir sa difficulté, mais il sais rester accessible au maximum de monde. Voici les détails pour votre première partie: -La vie: chaque point de vie permet d'encaisser 2 coups (certains ennemies/boss ont la capacité de faire plus mal) -Les checkpoints: Placés avant chaque piques de difficultés ils sont nombreux, il faut en compter bien 5 à 7 par niveau En ng+ qui s'adresse à un publique déjà plus avertis: -Chaque point de vie encaisse un coup unique (certains ennemies/boss ont la capacité de faire plus mal) -Les checkpoint sont aux nombres de 2 par niveau: 1 vers le milieu après le pique principal de difficulté du niveau et un avant le boss Pour le reste le jeu est identique. De nombreux succès représentent un vrai défi de "hardcore gamer", comme par exemple faire le jeu sans mourir ou bien le finir en moins d'une heure trente. Le jeu s'adresse donc bien à des catégories de joueurs différant, dont le gameplay parfait sera convenir à tout les gamers. CONCLUSION: Ce jeu est juste un pur bonheur, je le conseil à tous, même aux gens qui ne sont pas adeptes de la plateforme. J'ai beau réfléchir et tourner le truc dans tout les sens, ce jeu n'a vraiment aucun défaut ! Je recommande donc ce jeu à 2000%Afficher plusAfficher moins
Jeu de plateforme style 8 bits. J'ai beau me faire violence j'adhère pas : j'ai joué à peine 4 heures en de nombreuses sessions très courtes et très espacées. J'adhère au côté rétro jusque dans les bruitages, très 8 bits pour le coup; l'histoire est sympa, les niveaux sont variés, les boss sont cools mais je trouve le gameplay trop sec, trop rigide, je prends pas de plaisir à jouer, je me crispe sur mon pad et ça finit par m'énerver au bout de 3 morts. Cela dit je pense que les mordus de plateforme oldschool y trouveront leur compte.Afficher plusAfficher moins
En français dans le texte : Shovel Knight est ce qui se fait de mieux dans le monde du jeu vidéo rétro plate-formes. Que cela soit dans son casting de personnages (boss, citoyens, héros, etc) ... Dans ses dialogues (comme celui des blagues sur les Knight pour faire rire le crapeau) ... Dans ses musiques (une musique pour chaque boss, certains citoyens) ... Dans son gameplay (les reliques, l'utilisation de la pelle, les combats contre les boss et les moments bien ardus pour la plateforme) ... Ou alors tout simplement dans son histoire (qui bien que basique, est orchestrée de façon magistrale (comme la fin)). Ce jeu est une perle ou plutôt un trésor enfoui que tout bon chevalier à la pelle se doit de découvrir dans les plus brefs délais. Par contre, je conseille l'achat sur le site de Yacht Club car oui : 15$ n'est pas égal à 15€. (Et vous avez une clé Steam) In english in the text : Shovel Knight is what the best you can found in the retro platformers game world. For his casting (like the boss, villagers or even the hero !) For his dialogue (the knight jokes for the frogman) For his original soundtrack (who is the best part of this game. Each boss have his own track !) For his gameplay (relics, skills, shovel, the fight with the boss, the platform time ... Or just in his story. Yes, this story is basic but was written so godly it's just beautiful to read, like the ending ! This game is a pearl or just a buried treasure where you need to use your shovel to discover it the fastest you can ! Anyways, try to buy the game on Yacht Club Website if you are a european guy, that will cost less (like 11.3€ and not 15€ like on Steam).Afficher plusAfficher moins
Je suis parti sur ce jeu avec une trés bonne image mais j'ai rapidement été déçu... Voici un jeu de plateforme qui se fait avec : -Des sauts non réactifs -Une gestion de la manette et des touches trop mal effectuée (L'attaque spéciale se fait avec l'attaque et la touche haut... Pour tout joueur de ce type de jeu la touche haut est souvent enfoncée car les sauts se doivent d'être gérés à la seconde mais ici l'attaque spéciale va se lancer trop souvent sans le vouloir et vous faire perdre des points de magie et de la réactivité sur le personnage à cause de sa lourde animation. Une meilleur utilisation de la manette aurait pu être faite pourtant vu l'inutilité de la touche B) -Peu de challenge offert mis à part les mauvaises optimisations du jeu -Manque de précision des sauts -Beaucoup de hitbox ratées Bref beaucoup trop de défaut majeurs sur ce type de jeu...Afficher plusAfficher moins
Pelle/20Afficher plusAfficher moins
shovel knight : as always, exellent game, shovel knight extentions are really good, but shovel knight showdown : no pleasure playing this game. the mechanics are not interesting and seems really unfair in story mode. I'm really disapointed with this "other game" included in the bundle to rise the price.Afficher plusAfficher moins
Shovel Knight le jeu d'aventure/plateforme style retro qui fait parler de lui en ce moment. Intrigué par les bonnes critiques j'ai tenté le coup. Une histoire brievement raconté et le joueur se retrouve directement à l'aventure avec son Chevalier Pelle. Pas énormément de mouvements différents : des sauts dosés et des coups de pelle. Le tout est très intuitif. Très rapidement on sent les inspirations du jeu, Megaman en tête, l'attaque en bas avec la pelle à la façon d'un Picsou et sa canne, le tout sur une map façon Mario 3. Du coup, le jeu est largement à la hauteur de ces inspirations, côté gameplay et soundtrack, c'est parfait. (D'ailleurs, on peut avoir la soundtack sur bandcamp en donnant ce qu'on veut) En revanche il y a, d'après moi, un petit point noir. En effet, le jeu est trop facile. Les habitués du genre n'auront aucun problème, si ce n'est deux ou trois passages un peu sournois à connaitre, et les neophytes s'en sortiront également grâce à de (trop) nombreux checkpoints dans les niveaux. La mort n'est pas très punitive. Une fois le jeu terminé, il y a un new game +, avec une difficulté légèrement au dessus. Au niveau des succès, c'est correct. Ni trop simple, ni impossible, on tatonne un peu à essayer certains défis. En conclusion, Shovel Knight est un bon jeu, sans doute un des jeux indé de l'année. Le manque de difficulté est tout de même oublié du fait que l'on passe un très bon moment devant ce jeu.Afficher plusAfficher moins
J'aime beaucoup les jeux de plateformes et j'ai voulu tester celui-ci car il a une très bonne réputation. Quel ennui ! C'est du vu et revu 100 fois et pas dans ce qui se fait de mieux, la jouabilité est poussive, comment on peu trouver ça exceptionnel ??? Graphiquement, c'est du retro-gaming donc volontairement moche mais il faut faire comme si c'était beau. Ca ne l'est pas. La jouabilité est poussibe et se résume à deux fonctions : sauter et taper (ou, les deux parce que c'est une jouabilité originale à ce qu'il parait ????). Les sauts sont hasardeux, on rate souvent la plateforme ou on tombe à côté de l'ennemi sans vraiment comprendre pourquoi. Bref, un bien mauvais souvenir à oublier très vite. Demande de remboursement effectuée. Je me suis ennuyé ferme, j'ai vraiment trouvé ça très mauvais et c'est pas mon habitude de cracher sur un jeu surtout un indépendant mais là, il ne faut pas exagérer. Un navet surestimé comme il y en a tant, ni plus, ni moins.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
