

Sniper Elite 3
Indisponible en France (2)
Ces offres sont explicitement indiquées comme indisponibles en France : ni achat ni activation possibles. Consultez la boutique pour connaître le détail des restrictions.
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-13 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.













01À propos de Sniper Elite 3
Sniper Elite 3 est un jeu de tir tactique à la troisième personne situé en Afrique du Nord pendant la Seconde Guerre mondiale. Dans de vastes niveaux, préparez votre itinéraire, traquez vos cibles et utilisez tirs, diversions ou pièges. Distance, gravité, vent et rythme cardiaque influent sur les trajectoires. Les joueurs Steam lui donnent 82% sur 21 502 avis. Interface, audio et sous-titres disponibles en français. Sorti le 26 juin 2014.
Équipe
Plus bas enregistré sur 36 mois
≈ 2,00 €2023-08-17 · GamersGateJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
| Tchèque | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur en ligne et la coopération. Toute la campagne est jouable en coop en ligne à deux, avec deux modes coop dédiés en plus.
Langue et commandes
La prise en charge complète des manettes est disponible. L’interface, l’audio et les sous-titres sont proposés en français.
03Questions fréquentes
Où se déroule Sniper Elite 3 ?
L’action se déroule en Afrique du Nord pendant la Seconde Guerre mondiale ; vous traquez des cibles et sabotez un programme d’armement.
La campagne est-elle jouable en coop ?
Oui, toute la campagne est jouable en coopération en ligne à deux.
Quelle liberté offrent les missions ?
Les missions proposent plusieurs itinéraires et objectifs, ainsi que l’infiltration, les diversions, les pièges et le combat direct.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comportent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Bon, soyons clair, on met tout ses cours d'Histoire au placard. Le jeu nous sert un fond de seconde guerre mondiale blindé de clichés et d'incohérences chronologiques. Un Tigre qui fonce sur Tobrouk ? Pas de soucis. Pareil pour le Gewehr 43 disponible dans l'armurerie alors qu'il a été mis en service en 1943 comme son nom l'indique... C'était si dur que ça d'ouvrir ne serait-ce que Wikipédia ? Par dessus le tas on nous sert un personnage qui place le sniper au rang de surhomme, machine de guerre idéalisée qui vire parfois au ridicule le plus complet. Bref, pour apprecier l'experience sans s'arracher les cheveux, il faut se rappeller que c'est un jeu sur fond de seconde guerre mondiale rien de plus. Le réalisme est sacrifié au profit de l'experience de jeu. Points positifs : - Le jeu est plus vivant et plus agréable a l'oeil que son aîné tout d'abord parce que les graphismes sont évidemment plus récents, mais aussi parce que la DA est plus soignée et l'ambiance générale du jeu est beaucoup plus vivante, moins désaturée et moins cradingue que le Berlin dévasté de Elite V2. - Les mécanique de stealth fonctionnent bien comparé à V2, Il est possible d'être discret et on note quelques bonnes idées.En fait le jeu me fait carrément penser à splinter cell conviction parfois. - Le mode horde est plutot sympa et jouable en coop. - Le système d'XP qui apporte un peu de reward dans l'experience de jeu. - La ballistique est toujours bien gérée. - Les Niveaux ouverts et moins linéaires. Points Négatif : - Pas assez d'armes. 4 fusils, 4 armes secondaire, 3 pistolets. - Trop cher. Je conseille d'attendre une ristourne. - Il y en a pour 27€ de DLC à J+1 au moment ou j'écris cette review. Et oui, je le compte dans les points négatifs parce que ce genre de pratique pompe a fric me sortent par les yeux. - Des incohérences par ci par là. Comment un groupe éléctrogène soudainement déféctueux et qui se met a pétarader ne gène personne et comment le bruit qu'il génère peut il masquer des tirs de fusils ? - L'IA, meilleure que V2, mais toujours un peu à la ramasse. - Le système de couverture automatique n'est vraiment pas clair. - Le Personnage toujours très imbu de lui même et qui au final ne semble pas très humain. Pour résumer, Sniper Elite 3 est un bon jeu sans plus aussi bien en solo qu'en coop. c'est un mélange entre splinter cell conviction pour l'infiltration/action, Wolfenstein pour la vision très idéalisée de la seconde guerre mondiale et Mortal Kombat pour les Killcams. Le jeu est vraiment meilleur que Sniper Elite V2 mais trop cher.Afficher plusAfficher moins
Côté positif: décor somptueux des killcams énorme des maps gigantesque et un nombres d'ennemis satisfaisant qui donneront du fil à retordre. tirs réaslistes les jumelles, le marquages et le radar sont très utile, bien que ça ne fasse pas très WWII assassinats rapprochés épique, un vrai plaisir sadique. Côté négatif: le grands nombre de gardes entrainent des bugs juste hallucinant. Certain gardes se figent et du coup au lieu de vous détecter en 15s comme un garde lambda, il le font en 1.5s... Certain sont liés les uns dans les autres...ce qui fait qu'en tuer un alerte aussi tôt l'autre car on ne peut pas tuer les deux en même temps...Cela agrandit aussi leur champ de vision qui passe de 180 à 360 degrés. Les véhicules chenillés peuvent vous voir quelque soit votre cachette, même en arrivant dans son dos... Les avions quant à eux sensés masquer vos tirs le feront mais que certain...je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est script, mais ça tue juste le rythme de jeu quand on veut éliminer des gardes discrétement...puis c'est assez stupide, un avion qui passe à 1m cachera le son de votre fusil mais pas celui qui passe à 1.5m... Tout ceux qui touche au son dans ce jeu est très mal fait et à revoir. Des gardes pourront vous entendre même à travers une montagne à partir du moment ou vous êtes dans leur zone de détection...et ça aussi, c'est bien sympa >< Si jamais vous utilisez l'aide de tir, sachez quelle peut buger elle aussi... Porter un corps et le déplacer est impossible sans alerter d'autres gardes...la encore, l'utilité est assez restrainte... Pour descendre d'un petit escarpement, il est préférable de sauvegarder avant...le personnage bien que tireur d'élite est incapable de décider si il se moove furtivement ou non en tombant, une fois vous serez repérer, l'autre non....c'est là encore tellement sympa quand on suit un ennemis et qu'on est repéré à cause d'un petit saut... Les distances n'ont pas l'air réasliste...quand on fait un kill à 150m, on a l'impression d'en avoir fais un à plus de 300. Enfin et pour finir, ce jeu est avant tout un jeu d'infiltration, foncer dans le tas vous meneras assurement au cimetière. Néanmoins, il est aisé de se déplacer et de prendre vos ennemis d'une autre position. Pour ceux qui préfereront l'à jouer discret, vous serez bien plus tenté d'utiliser votre silencieux et votre couteau, en particuluer dû au masquage extrement inneficace de vos coups de fusil. Heureusement, certaine mission propose des rattrapages avec des phases uniquement au snip. Ce jeu a un énorme potentiel réellement gaché par des bugs en tout genre et des idées mal conçu qui viendront à coup sur vous enlever tout plaisir de jouer.Afficher plusAfficher moins
immersion total dans le jeu pur sniper elite depuis ses debut graphisme impeccable realisme assez poussé meme en cadet elaborer une strategie d'approche ,reussir une infiltration bref que du bonheur 10/10Afficher plusAfficher moins
Très difficile de recommander Sniper Elite 3 dans l'état actuel des choses. Même si le jeu a des environements jolis mais pas superbe, une maniabilité aisé, des killcams rigolotes et une durée de vie moyenne, le manque d'implication scénaristique, le manque d'arme, le charisme du héro aussi élevé qu'un héro de Call of duty mais surtout l'IA baclé va rendre vos parties d'infiltrations plus frustrante que vraiment intéressante. Autant être clair, si vous jouez infiltration, vous n'utiliserez pratiquement pas votre sniper ce qui est un comble pour un jeu basé sur cela. Seul quelques endroits vous permettrons de tirer pour tué discretement tellement l'arme fait du bruit. Niveau scénario, j'aurais jamais cru qu'une licence comme Call of duty ou même Battlefield pourrait être plus interessant que ce jeu et c'est peu dire vu que c'est surement le seul ou je n'ai pas préter attention au scenario tellement il est inéxistant. L'IA on en parlera meme pas, elle est capable d'aussi bien vous voir a travers les murs ou dans son dos que de ne pas vous reperez a 10cm en face d'elle ce qui fait, qu'a moins d'être un joueur d'infiltration acharné, vous laisserez votre Wellrod sur le coté pour tuer tout le monde, ca va plus vite, c'est plus jouissif et c'est moins frustrant. On ne parlera pas non plus de l'arsenale plus que limité ce qui est des plus frustrant ni du système de couverture foiré. En ce qui concerne le multijoueur, vous n'y jouerez pas, il n'est pas mémorable et il n'y a pratiquement personne qui y joue. A croire qu'il a été implémenté juste pour mettre un argument de vente dans le jeu. Bref a conseillé a prix bradé ou si vous n'avez plus de cheveux.Afficher plusAfficher moins
Sniper Elite V2 était un bon voire très bon jeu. Sniper Elite 3 est encore meilleur, et une suite très convaincante par ailleurs. Les développeurs ont su conserver les bons côtés du précédent opus tout en améliorant et corrigeant le reste. Reprenons. Vous êtes toujours dans la peau de Karl Fairburne, sniper américain, qui opère cette fois en Afrique. On passe très vite d'un contexte inhabituel, celui d'une défense de ville, à un contexte plus famillier de la série : l'enquête et la recherche d'informations sur un nouveau projet allemand... qui semble inquiétant. Le jeu se déroule avant Sniper Elite V2, en 1941. D'ailleurs, il y a malheureusement quelques incohérences et anachronismes, parmi lesquels la présence d'un Tigre durant la première mission, ou la possibilité d'utiliser un Gewehr 43 (tous deux n'existaient pas en 41). En dehors de cela, le jeu est assez réussi en ce qui concerne l'ambiance historique/de guerre. En revanche, le scénario n'est toujours pas folichon - mais l'éternel charisme de Fairburne, qui narre ses missions et l'histoire à la perfection, compense. Le principe est toujours le même : vous êtes un sniper, et devrez donc agîr en tant que tel. Tirez dans la tête ou dans le coeur, et vous ferez plus de points. Masquez vos tirs en utilisant des bruits ambiants, et vous ne serez pas détectés. Utilisez vos jumelles pour détecter les ennemis, puis rapprochez vous d'un point de vue pour nettoyer la zone. Souvenez vous de compenser le vent et la gravité en tirant. Posez des pièges en plaçant des mines aux endroits clés. Planquez les cadavres des morts, et personne ne saura que vous êtes là. Empoignez votre bon vieux Welrod silencieux pour continuer de progresser discrètement. Lancez des pierres ou utilisez votre briquet pour créer des diversions : voilà une petite liste de toutes les features fort sympathiques de ce jeu qui font que l'immersion dans votre mission d'infiltration est très réussie. Et le gameplay est toujours aussi agréable. Le jeu est très joli par ailleurs, ainsi qu'impeccable niveau son. Les animations des corps sont assez propres, quoi que vous n'êtes pas à l'abri de quelques surprises lorsque vos victimes tomberont au sol. Les maps sont plus grandes, et vous avez plus de liberté qu'auparavant : à vous de voir si vous voulez y aller plutôt discrètement au silencieux, prendre position et nettoyer la zone depuis les auteurs, ou même foncer dans le tas (je vous l'accorde, cette dernière option est souvent synonyme d'échec). Toujours dans les graphismes, la célèbre killcam des sniper elite a été améliorée, montrant maintenant les muscles et les nerfs des ennemis en plus du squelette ; elle s'applique également sur les véhicules. Ce qui nous donne de très jolis ralentis qui vous permettront d'admirer la destruction causée par vos tirs, que ce soit sur les os, les pistons ou les testicules de vos ennemis. Autre amélioration, et de taille celle-ci : les développeurs ont pris la sage décision d'abandonner l'absurde système de checkpoints automatiques de Sniper Elite V2 pour vous permettre de sauvegarder manuellement, ce qui est bien plus pratique. Il est également possible de personnaliser ses armes... ou plutôt changer quelques statistiques sans grande importance ainsi que votre réticule : rien de grandiose. Les collectibles sont également de retour, et un petit peu moins inutiles qu'auparavant : les cartes sont plutôt jolies, et il y a aussi des journaux de guerres et des améliorations pour vos armes à récupérer. Un autre choix judicieux des développeurs : redonner une barre de santé au joueur, qui ne se régénère que partiellement (par segments), ainsi que des objets pour se soigner. Le jeu n'est pas exempt de déceptions pour autant : l'IA a certes été améliorée, mais si la triangulation permet aux ennemis de vous détecter après plusieurs tirs non masqués, ces derniers ont du mal à compenser si vous vous relocalisez. La difficulté n'est plus vraiment au rendez-vous par ailleurs en Sniper-Elite, car vous pouvez autoriser dans les options le tag des ennemis avec les jumelles, le réticule indiquant où votre balle va toucher, etc - choses qui étaient forcément désactivées en Sniper Elite dans les précédents opus. En revanche, le mode Authentique compense, et compense peut-être même un peu trop : cette fois, vous n'avez quasiment plus de HUD (votre barre de santé n'est même plus affichée !) et n'avez plus le droit de sauvegarder ! Autre fait criticable : le trop plein de DLC pour ce jeu, qui compte plus d'une demi douzaines de DLC d'armes - inutile de dire qu'une bonne partie des meilleures armes est en DLC. En revanche, les quatre missions de DLC sont plutôt réussies et agréables à faire. Malgré ces petits défauts, Sniper Elite 3 est une très bonne suite, et si les améliorations ne sont pas si nombreuses par rapport à Sniper Elite V2, elles sont suffisemment judicieuses et importantes pour que ce jeu soit très convaincant. Je recommande toutefois d'attendre une bonne promotion avant l'achat.Afficher plusAfficher moins
Bon! Alors? Je suis un amateur de jeu où la furtivité est privilégiée dans le gameplay et le level design. À ce propos Sniper Elite 3 vise dans le mille. Plusieurs angles d'approches sont possibles. Mais… le jeu est trop facile à mon humble avis et je joue en difficulté max. Lorsque nous sommes repérés, il suffit de fuir pour disparaître quelques instants et comme par enchantement les ennemis sont soudainement amnésiques lors de notre retour. Idem pour les cadavres que l’on peut laisser traîner ici et là, comme de jolies platebandes qui orneraient la devanture d’une morbide demeure. Les ennemis ne semblent pas s’en faire outre mesure, tentant à peine d’en chercher l’auteur. Que dire des magnifiques explosions, très bien réussies d’ailleurs, qui n’alertent personne aux alentours? Pour tuer un ennemi situé à une bonne distance, suffit de trouver une source de bruit, tel un générateur par exemple, de se planquer tout doucement et d’attendre le bon moment, puis retenir sa respiration pour faire BANG! La détonation passe ainsi inaperçue. Notre sniper elite est tellement pro en furtivité qu'il semble survoler le sol, pouvant ainsi zigouiller les méchants par derrière aussi simplement que l’on tartine une tranche de pain. Pour les combats à courte distance rien ne vaut un pistolet avec silencieux, un tir dans la tête et BAM! Plus de problèmes. Il est vrai que les ralentis sur les dommages que le tir de sniper provoque sur l’ennemi sont assez trippants. De voir la progression de la balle fracassant le crâne et réduisant la cervelle en bouillie est bien rendu. Que dire du tir dans les testicules où à tous autres organes vitaux du pauvre mec. Par contre, cela ne suffit pas à maintenir l’intérêt. Si seulement les développeurs s’étaient donné la peine de pondre une histoire digne de ce nom. La Deuxième Guerre mondiale est pourtant un terreau fertile en intrigues de tout genre! Rien ne nous motive donc à vouloir aller plus loin, en en savoir plus sur ce qui risque de se produire dans les prochains chapitres. Le jeu est superficiel et n’est qu’un prétexte pour défoncer des crânes. Il y a un mode multijoueur, mais je ne l’ai pas essayé n’en étant pas friand. Peut-être que certains y trouveront leur compte, je ne saurais le dire. Bref, je me suis lassé après avoir complété les trois premiers chapitres, trouvé tous les « collectibles », fait tous les objectifs secondaires et obtenus 18 trophées. En ce qui concerne la furtivité, car c’est bien de ce genre de jeu dont il est question ici, ne vous attendez pas à une difficulté similaire à ce que l’on peut ressentir dans des jeux tels que Splinter Cell, Hitman, Thief, Dishonored, Watch_Dogs et la série des Assassin’s Creed. Pour ma part, malgré quelques bonnes idées et des graphismes réussis, le jeu n’en vaut pas la peine, le contenu proposé est trop léger.Afficher plusAfficher moins
Et bien, voilà le jeu terminé. Ayant joué à toutes les séries, c'est celle que je préfère. Certes, Il y a encore quelques améliorations à apporter du côté des comportements ennemis, mais ce jeu reste plaisant et prenant. Personnellement, j'ai configuré la difficulté en mode perso, càd aucune aide à la visée, ennemi en élite, et possibilité de sauvegarder. Bon il y a quand même un point noir : les bruitages... je m'explique: - qu'un ennemi soit proche ou relativement éloigné, c'est le même niveau sonore quand il parle (donc difficile à localiser me direz vous, oui mais irréaliste), - lorsqu'un ennemi est seul, il continue à donner des ordres (peut être pour s'encourager^^) - et dernière remarque et pas des moindres, arrêter, messieurs les programmeurs, de jouer avec le niveau sonore de la musique pour informer de l'apparition ou la fin d'un danger. Oui je sais, je peux couper la musique mais le problème c'est que j'aime l'écouter en jouant ^^. Voili, voilou. Bon jeu à tousAfficher plusAfficher moins
J’ai acheté Sniper Elite III durant des soldes Steam et j’ai été extrêmement déçu de ce jeu. J’ai acheté le numéro III sans avoir essayé les précédents opus tout simplement parce que je ne comptais pas me jeter dans la série complète, que le jeu était aussi cher que les deux autres (durant les soldes) et parce que je voulais quand même des graphismes un peu plus jolis. C’est pourquoi je ne pourrais pas comparer mon ressenti du III avec les autres jeux de la licence. Tout commençait pourtant bien : cadre historique de la seconde guerre mondiale, dans le désert d’Afrique du Nord, au milieu des opérations de l’Afrika Korps et prêt à descendre du nazi. Malheureusement ce jeu m’a semblé être un gros mensonge. En effet, je m’attendais à un véritable jeu de sniper (logique vu le nom) ou le but serait d’éliminer le plus discrètement possible des cibles à 600 mètres de distance minimum. L’élimination de cible de manière discrète est effectivement au programme mais je trouve le côté “sniper” très mal exploité. Sur la dizaine de missions que j’ai dû effectuer, presque toutes pouvaient être réalisées sans fusil de précision, l’utilisation du fusil devenait même très handicapante finalement et l’utiliser n’était absolument pas intéressant pour le bon déroulement de la mission. Je m’explique : la quasi-totalité des cibles (humaines ou véhicule) pouvait être approchées au plus près à pied et éliminées/détruite à l’arme de poing silencieuse ou à l’explosif. Réussir sa mission au fusil de précision nécessite par contre de trouver un bon spot de tir sans se faire repérer, ensuite de tirer au même moment qu’un bruit extérieur se produit afin de couvrir la détonation (avion qui passe, moteur de véhicule qui se met en marche). Tout ceci semble être de bonnes idées et en adéquation parfaite avec l’idée qu’on peut se faire du tir de précision en temps de guerre. Mais dans le cas présent, pourquoi s’embêter à chercher un spot de tir (en hauteur avec vue dégagée sur la cible), à essayer de couvrir le son produit par son arme (parce que bien entendu au moindre tir de fusil non couvert par un bruit de l’environnement tous les gardes vous ont instantanément localisés) alors qu’il vous suffit de marcher accroupi dans l’ombre sur 100m et d’éliminer la cible d’une balle au pistolet silencieux ? Le jeu devient alors plus ou moins un jeu d’infiltration ou une sorte d’Hitman raté car le jeu n’ayant pas été pensé pour obliger le joueur à jouer l’infiltration et bien il en devient extrêmement facile même en augmentant beaucoup le degré de difficulté proposé dans les options du jeu (j'y ai joué en difficulté "Sniper Elite" qui est l'avant dernier niveau de difficulté mais les gardes mettent des plombes a vous repérer, deux-trois mauvaises herbes vous cachent mieux qu’une cape d’invisibilité…). Pour le côté fusil et tir de précision ça en devient juste risible d’utiliser son sniper pour un tir a 50m avec 80% de faire une bourde et de se faire repérer. Au final c’est au joueur lui-même de créer la difficulté et la dimension tir de précision en s’astreignant à utiliser toujours le fusil pour les missions (ce qui est totalement ridicule, les missions auraient dû être pensées pour devoir être faites au fusil et l’utilisation du pistolet en dernier recours pour une action au contact inopinée) En ce qui concerne l’environnement et les ennemis, les gardes peuvent réagir très fortement s’ils entendent des bruits de pas un peu trop prononcés (si on court par exemple) par contre si on sabote un générateur électrique ou un petit moteur permettant de créer du bruit pour couvrir nos tirs de fusil alors là aucune réaction de leur part. Le type peut passer dix fois à coté d’un générateur en surchauffe qui fume et fait du bruit il s’en fout complètement… donc bon l’immersion voulue par le jeu est complètement cassée. C’est à peu près la même chose lorsqu’il s’agit des missions de sabotage : détruire quatre camion (OK) mais quand on les fait exploser aucun garde patrouillant dans le camp à côté ne réagit, en gros on traverse le camp en mode infiltration on arrive sur le parking des camions on fait péter tout ça à la dynamite et tout le monde s’en fout c’est terminé. Ou alors vous pouvez essayer de vous trouver un coin tranquille pour tirer au fusil sachant qu’il faudra couvrir le son des tirs, tirer uniquement dans le réservoir du camion ou le moteur (qu’il faut localiser) et tirer deux balles pour percer la carrosserie. De plus les canons anti-aériens qui sont codés par le jeu pour tirer toutes les 30 secondes (et ainsi proposer une fenêtre de tir au fusil) alors qu’il n’y a pas un seul avion dans le ciel c’est un peu ridicule et ça casse encore l’immersion. De même, quand ce n’est pas les canons, pour l’avion qui survole la zone en boucle. Enfin on a accès dans son inventaire à tout un tas de fusil de sniper, mitraillette légère et armes de poings. Au final le fusil on n'arrive pas à voir vraiment quels sont les caractéristiques intéressantes de chacun donc on en prend un au pif, de toute façon les tirs n’excéderont pas 100m donc même une Winchester aurait suffi. La mitraillette légère, autant choisir la plus belle qui ira bien accrochée dans votre dos puisqu’on ne l’utilise jamais. Les pistolets, on prend celui avec un silencieux (seule vrai arme utile du jeu) et on termine le jeu avec. Dernier reproche : la caméra de suivi de la balle et les rayons X alors, oui c’est visiblement LE grand truc de la licence mais bon franchement tu le vois 2-3 fois voilà c’est sympa mais après c’est juste très chiant, ça casse tout le rythme, à chaque tir tu y a le droit… bref heureusement on peut la désactiver dans les options du jeu. En une phrase, Sniper Elite III c’est un peu comme : « comment se compliquer la vie en utilisant un fusil de précision alors qu’une arme de poing, un silencieux et 10 balles font l’affaire ». Il m’a fallut tout de même une dizaine d’heures pour vraiment me rendre compte que je n’aimais pas et qu’il y avait plein de truc que je ne trouvais pas cohérents, j’ai vraiment essayé de persévérer mais rien n’y a fait. J’ai donc dépassé les 2h de jeu fatidique de Steam qui m’empêche tout remboursement... dommage ! Je conseillerai tout de même ce jeu aux joueurs très novices où qui ne cherchent pas la difficulté ou l’immersion et qui se moque qu’un jeu soit vendu comme étant un jeu de sniper alors que pas du tout (à prendre en solde quand même). Pour tous les autres je déconseille fortement. Mais je serais heureux d’avoir des avis de personnes fans de la licence sur cet opus (ou sur la série en générale) qui me semble plutôt raté ou en tout cas à côté de ce qu’il visait (embêtant pour un jeu de tir de précision).Afficher plusAfficher moins
De la bombe! Ce n'est pas une surprise, après un second volet très réussi (malgré quelques faiblesses). Ce Sniper Elite III est une vraie réussite, l'ambiance exotique du front nord africain est electrique et envoutante. Le jeu n'est pas le canon du genre d'un point de vue graphique mais est vraiment très joli. Le gameplay éxigeant de l'opus précédent à été amélioré et corrigé. Le jeu semble plus punitif à de haut niveau de difficulté (toujours très personalisable on peut toujours regler la difficulté et le réalisme pour un feeling, complètement arcade ou à contrario simulation). Repère les je les contourne! Le contenu multijoueur est toujours aussi conséquent entre THE mode coopération rendant la campagne toujours plus jouissive (complètement fluide dans les parties jouées) les jumelles se montrent vraiment très utiles, on peut vraiment élaborer uen stratégie, marquer les cibles et des éléments de décors importants pour son coéquipier. Les modes en ligne classiques, la survie etc. De ce côté là du tout bon donc! La durée de vie du jeu semble bonne. Points positifs: + Beau + Mode Coopération encore plus fou + Front nord africain + Modélisation des armes, environements et véhicules + Infiltration poussée (multiples points d'accès) + Reste la référence en matière de Sniping WW2 + Prix abordable Points négatifs: - Aurait pu être encore plus beau! - Le mode Histoire semble assez court - Quelques bugs mineurs(mais le jeu viens de sortir...) - Pas assez d'armes... (peut être en DLC...) - Le système de couverture auto Note 15/20Afficher plusAfficher moins
4/10 De trop grosse erreur de game designe présent dans tous les niveaux de la campagne (surtout la dernière mission). L’intérêt d'un jeu de sniper est de pouvoir éliminer une ou plusieurs cible sans se faire repérer (logique). Or les niveaux ne permettent pas une t'elle approche. Les ennemies apparaissent lorsque vos ète suffisamment proches de la zone ce qui est stupide pour un jeu de snipers. De plus, les points de sniper désigner par les jeux ne sont presque jamais utile car non proche d'une source de bruit ce qui veut dire que vous serrer directement repéré. Un autre gros problème est que les unités ennemies ont tendance a ce skater, se dupliquer, disparaître, apparaître... Ce qui gâche l'expérience de jeux. Le mode défis n'est pas intéressent.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
