

Sniper Elite 4
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
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01À propos de Sniper Elite 4
Sniper Elite 4 mêle combats tactiques à la troisième personne et vastes missions dans l’Italie de la Seconde Guerre mondiale. Dans la peau du tireur Karl Fairburne, choisissez votre itinéraire, affrontez les ennemis à distance et tenez compte du vent, de la gravité et du rythme cardiaque pour viser. Évaluation des joueurs Steam : 91% positives sur 54 479 avis. Date de sortie : 13 février 2017. Langues d’interface disponibles : Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Polonais, Portugais (Brésil) et Russe.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 2,00 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que dans le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 7 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | Oui |
| Russe | Oui | Oui | Oui |
Données de la version Steam PC · 2026-10-13
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le solo, la coopération en ligne et le multijoueur. Toute la campagne peut se jouer en ligne avec une autre personne.
Langue et commandes
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. L’allemand comprend les voix et les sous-titres ; le chinois simplifié et traditionnel, les sous-titres.
03Questions fréquentes
Où se déroule le jeu ?
L’histoire suit Karl Fairburne dans l’Italie de la Seconde Guerre mondiale, aux côtés de la résistance italienne.
Y a-t-il un mode coopératif ?
Oui. Toute la campagne se joue en ligne à deux, et les modes coopératifs dédiés accueillent jusqu’à quatre personnes.
Combien de personnes en multijoueur ?
Le multijoueur compétitif accueille jusqu’à douze personnes dans six modes et sur six cartes.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Votre attention avant de lire cette évaluation détaillée, je signale que je vais évaluer Sniper Elite 4 par rapport aux autres Sniper Elite, Rebellion est un studio indépendant n'ayant pas les mêmes moyens qu'Activision ou autre studio rempli de fric, je fais référence aux idiots qui crachent à la figure de l'IA mais n'oublions pas que c'est une partie du jeu qui demandent énormément de temps et d'argent. C'est donc pour cela que je vais évaluer Sniper Elite afin de vous montrer son évolution par rapport à ce que le studio de Rebellion peut réaliser. Merci pour votre intelligence et votre compréhension. RESUME : Après avoir vaincu le générale Vahlen, sa térifiante WUNDERWAFFEN et l'armée de l'allemagne Nazi en Afrique du nord, ces derniers ont été éjecté et ont rejoint les autres forces allemandes en Italie, seulement, les alliés compte bien débarquer en Italie et plus précisement en Sicile, malheureusement, la WUNDERWAFFEN de Vahlen n'était pas la seule que les allemand avaient prévu... Un scientifique Allemands du nom d'Andreas KESSLER a mis au point un missile téléguidé qui se tire depuis un avion et est téléguidé par ce dernier, ce missile pouvant frapper des cibles avec une précision mortelle peut poser problème pour le débarquement, Un Sniper de l'armée britanique (et non américain) est donc envoyé sur le terrain afin de déjouer les plans des Nazis, son nom : Karl Fairburne. Nous voilà donc envoyer en Italie pour découvrir à travers 8 missions d'une heure minimum, voir deux heures pour certaines, ce pays magnifique ,rempli de Nazi et d'Italien Facistes. SNIPER ELITE 4 : WAW ! Une tuerie tout simplement à mon avis, pourquoi ? -Sniper Elitre est un jeu basé sur le gameplay, par sur l'histoire, pourtant, les développeurs nous permettent maintenant d'intéragir avec des personnages, de connaître leur histoire, l'histoire qu'on nous propose est bien plus complète et détaillé que celle en Afrique de nord. Comparé aux autres Sniper Elite , l'histoire nous intrigue et donne une certaines vie à l'histoire, de plus, nous pouvons marqué les ennemis et découvrir leur histoire, ce qui peut influencer nos choix pour les tuer, on peut tomber sur un soldat allemand qui adore les britannique et qu idéteste les tué, malheureusement ce ne sont que des mots, car l'IA est programmer pour nous tuer, et c'est dommage pour ce type de soldat, cela aurait pu fire quelque choses de sympa si nous aurions pu dialoguer avec ce soldat. Un grand merc iaux développeur pour ce grand pas en avant dans l'histoire Sniper Elite -Les graphisme sont magnifique, je ne comprend pas ceux qui disent qu'il est moche (faut el mettre en Ultra les gars pour voir le max en graphisme) je souligne que le moteur graphisme de Sniper Elitre est propre au studio, c'est le leur, et c'est excellent pour un studio indépendant d'avoir leur propre moteur graphique. -Les maps sont GIGANTESQUE ! rien que la première mission nous sommes envoyé sur un Ile... Sur une Ile, pas une partie non non, sur TOUTE L'ILE, la mission m'a pris deux heures la première fois et cette map n'est pas la plus grandes. -La Kill-cam à rayon-X : ça y est ! elle est de retour avec un effet plus réaliste, de nouveaux effets sonores lorsque la balle sors du canon et siffle dans l'air, les développeur ont corrigé les bugs d'iragularité de la killcam sniper elite 3 en reprennant les bases ce celle de V2 qui reste à ce jour, la plus fluide et sans bug d'impact. Dans sniper elite 4, elle est détaillée ,ils ont rajouté un organe : l'estomac, il était temps XD et lorsqu'une balle touche cette organe ,nous voyons l'organes tremblé et se déchiré sous l'effet de la pression de la balle, dans les autre sniper elite, l'organe se déchirait, ici, ils ont rajouté la pression de la balle au contact de l'organes. La killcam est maintenant disponible au corps à corps, et sur les explosif. -l'IA : AH ! nous y voilà, que dire à part le fait que les dev se sont penché sur l'IA, difficile de piégé l'IA comme on le veut, exemple : Nous lancons une pierre, un soldat va être alerté et va dire "j'ai entendu un bruit" les soldats utour de lui vont (dans sniper elite 4) être alerté, alerté leurs potes autour et lui dire "va voir ce que c'est, ont te perd pas de vue"... Si vous tuer le soldat qui est parti voir, les autres vont se dire "attendez il n'est pas revenu" et BIM ! vous voilà avec 8 soldats alerté partis inspecté la zone et qu ivous repère directe aux moindre sons étranges ! bordel qu'est ce que j'ai rager mais qu'est ce que j'étais content de voir une IA aussi aavncé pour une fois, de plus en haute difficulté ,si vous tuer un soldat aux corps à corps, les soldats à proximité vont entendre les bruits (en authenique) et vont aller inspecter, là où l'IA foire c'est quand elle est au combat, enfin presque, si on traverse un point A à un point B devant les allemands mais que la barre de détection n'est pas rempli, les allemands vont rester concentré sur le POINT A et non l'endroit où ils vous ont vu traversé, dommage... Sinon l'IA est géniale, avec plusieurs types de soldats différents, des soldats qui font des tirs de suppression, qui couvre leur camarade, les observateur qui lance une frappe d'artillerie sur vous etc... Mieux vaut rester discret ;) -L'Arsenal : CONSEQUENT, 7 fusils, 5 armes secondaires dont le fusil à pompe ! (une première, pas en DLC) et 5 pistolets, nous avons tous les fusils de légende, aucun en DLC à part le M1 garand... nous trouvons un arsenal épique avec le nombre d'arme par défaut plus important que les précédants sniper elite. -Customisation : dans sniper elite 3, il nous suffisait de trouver des pièces sur des soldats allemands, ajd, la done a changer et vous pouvez rajouter uen vingtaine d'heures de jeux supplémentaire car pour débloquer les améliorations, nous devont faire des défis et j'adore ! ça rallonge la durée de vie considérablement, de plus une fois celle-ci débloquer nous gagnons un défis à réaliser pour avoir le camouflage "maîtrise de l'arme" où toute les pièces en métal sont en or, je vois déjà les rageux : c'est ridicule sur un fusil de sniper, et les gars, c'est un jeux, ça rend classe le rendu est superbe, et les soldats ne font pas attention aux camouflage, pour les camouflages vraiment Sniper, il faut acheter le DLC, nous pouvons customiser 4 points : la vitesse initiale, la stabilité, le zoom et les dégats, sur chaque fusil, il y en a que 3. -Les missions : grandes, longue et rempli de défis elles aussi rajoutant une durée de vie au DOUBLE puisque les défis sont impossible à faire en une fois, il faudra refaire au minimum la campagne 3 fois pour les débloquer. Sans compter tous les objectifs optionels qui nous permettent d'en apprendre plus sur l'histoire. ALORS CE SE4, IL EN VAUT LA PEINE ? pour moi oui, clairement, le plus poussé et complet de la franchise, dire le contraire serait rager et ne pas accepter la vérité, Sniper Elite 4 explose tous les précédents Sniper Elite même si le V2 aura toujours une place dans notre coeur étant donné que c'est LE jeu Sniper Elite par référence :) Points positifs : -Une IA correcte au repos ou en mode "recherche" et "alerte" -Une histoire plus complète que les précédents Sniper Elite -des cartes immense et des missions complètes -Une Killcam plus détaillés, gore, prennant source à celle de sniper elite v2 permettant d'avoir un mouvement fluides et non perturbé ou irrégulier comme Sniper elite 3 -Un Arsenal conséquent avec ENFIN tous les fusils légendaire à part un en DLC (Springfiel, Kar 98k, Mosin, gewerh 43, lee enfield mk 4, carcano, mannlicher) -Un moteur graphisme enfin à la hauteur -Des niveaux détaillé, on arrive jamais à des endroits vide, les niveaux sont très rempli, pas de maisons vide, de rue avec des véhicules CIVILES et pas seulement militaire (immersion supplémentaire) -Un réalisme concernant les dégats. facile de tuer un soldat Les moins : -IA pas très directe au combat par moment -Campagne courte -pas d'impact de balle sur les corpsAfficher plusAfficher moins
"Sniper Elite" ? Ce jeu est une vaste blague, voici pourquoi : - Les 3/4 du temps on utilise un pauvre Welrod silencieux ou le CaC tellement le level design des map ne permet pas d'ouvrir des options de tir longue distance. Vous avez dit "sniper" ? Autant sur la première et la troisième map on peut trouver des spots intéressants (les 2 seules map réussies selon moi, car dans l'esprit du jeu), autant sur les autres c'est du n'importe quoi ! On se retrouve dans des environnements peu ouverts en terme de lignes de tir de plus de 100m, et on se contente de faire de l'infiltration bête et méchante au pistolet silencieux/CaC, comme tout tps du genre....A quoi bon faire une hausse réglable jusqu'à 500m si on ne se retrouve hélas jamais en condition d' abattre une cible si lointaine ? Quel dommage, où est l'intérêt du trip "sniper" ? - parlons de la balistique maintenant : je joue en difficulté "sniper élite" sans l'aide assistée (qui fait perdre tout son intérêt au jeu). Ils ont ajouté le réglage de la hausse, parfait. Où est le réglage de la dérive pour le vent qu'on attend depuis le début de la série ??? C'était trop compliqué d'ajouter un curseur ? Fainéantise ? Résultat, dès qu'une cible est à plus de 100m, ça devient un calvert à cause du manque de moyens de régler son tir : obligé de tirer approximativement = 1/2 des tirs manqués systématiquement. Sans parler des hit-box parfois très permissives pour les bots....Vous avez dit "sniper" ? - les fusils maintenant : régression par rapport à SE3 => impossible ici de personnaliser les différents éléments du fusil (crosse, lunette, canon, détente) !!!! Les seuls modifications possibles se font sur 4 stat', les mêmes pour chaque fusil, qui se débloquent en remplissant des défis débiles + un skin à chier (toujours le même, une couleur "or" farfelue, discret pour un sniper...). Si vous voulez des choses en plus (notamment le skin camo), il va faloir payer messieurs-dames. - Car oui, terminons sur le meilleur : non content de sortir en dématéralisé à 60e sur pc (une aberration pour un jeu de cette trempe), le jeu se payse le luxe de nous balancer day one du DLC !!. Déjà dans le précédent on se faisait bien enfler si on voulait débloquer des choses intéressantes, là ils sont passé à l'étape supérieur => La plupart des fusils à débloquer avec l'xp du jeu sont tous (sauf le Mosin Nagant) inférieurs à celui que vous avez au départ, donc aucune carotte à ce niveau. Le seul qui serait intéressant c'est celui avec le silencieux intégré, bien évidemment vendu en DLC (season pass à 35e, tranquille). Au moins ils auraient pu proposer les skins à débloquer avec de l'xp in game : là encore, carotte dans le cul, DLC à 6e pour les skin camo. Sans parler des autres fusils sympa en DLC, des pistolets dont un silencieux semi-auto en DLC, etc, et enfin de la fameuse mission "Kill tonton Adolf" qu'ils ont prit l'habitude de sortir en DLC depuis V2 alors qu'à ce prix là on serait en droit de l'avoir in-game !! Foutage de gueule total. Certes on commence à être habitué, mais là c'en est trop! - je n'évoque pas "l'arbre de talent" du personnage, totalement futile avec des compétences aux fraises en terme de "sniper" (style "désamorçer des pièges plus vite", "ne pas prendre de dégats en cas de chute", "résister aux explosions", bref que des trucs en rapport avec le skill d'un sniper...). De plus, pour ceux qui voudraient monter leur perso (même si c'est inutile au final) pour refairte le NG+ en harcore, et bien vous ne bénéficierez tout simplement de ces stat' qui seront bloquées dans ce mode! - LE SEUL point positif : les killcam extrêmement bien réalisées (je pense que tout le budget du jeu y est passé...) Pour conculre, un jeu à 60e sur pc vendu en kit, dans lequel le joueur n'est pas gratifié par l'xp qu'il gagne et doit débourser davantage s'il veut débloquer les éléments intéressants. Les 3/4 du contenu étant payant, les développeurs s'inscrivent dans la tendance scandaleuse de l'industrie du jeu vidéo actuelle, devant rapporter le maximum de blé en fournissant le minimum d'efforts et en prennant les joueurs pour des jambons. Heureusement qu'il existe des développeurs comme CD Projekt qui savent encore travailler à la perfection et respecter leur communauté. En bref, une bonne grosse quenelle de 7,62. PS : à l'heure où j'écris cette évaluation, soit plus d'une semaine après la sortie du jeu, les packs d'armes DLC du season pass (car oui j'ai préco l'édition premium comme un noob, on ne m'y reprendra plus...) sont toujours bloqués !! Scandaleux.Afficher plusAfficher moins
Public : ☐ Les gens ayant un QI frôlant 0 ☐ Les enfants ☒ Les casus ☒ Les hardcores gamers ☐ Les geeks ☐ Les pro-gamers Graphismes : ☐ Exécrables ☐ Très mauvais ☐ Mauvais ☐ Corrects ☐ Bons ☒ Très bons-graphismes en faibles ☐ Excellent-graphismes au max Configuration PC recommandée : ☐ Très bas de gamme ☐ Bas de gamme ☒ Milieu de gamme- Paramètre en moyen ☐ Haut de gamme ☐ PC de la NASA La prise en main : ☐ Innée ☒ Facile ☐ Nécessite du temps ☐ Difficile ☐ Nécessite une intelligence extraterrestre Durée de vie : ☐ Très courte ☐ Court ☒ Quelques heures ☐ Plusieurs jours ☐ Sans limite Pour s’amuser : ☒ Ne nécessite pas d’ami ☐ Nécessite 1 ou 2 amis ☐ Nécessite 3 amis ☐ Nécessite plus de 4 amis Niveau de la traduction : ☐ Non traduit ☐ Traduit avec Google traduction ☐ Beaucoup d’erreurs ☒ Bonne traduction Bugs : ☐ Le jeu n’est pas terminé ☐ C’est ton cousin Thierry qui a codé le jeu ☐ Les bugs gênent le gameplay ☒ Les bugs ne gênent pas le gameplay mais sont présents ☐ Quelques petits bugs ☐ Pas de bug La communauté : ☐ Jean-Kévin et Russes ☐ Souvent négative ☐ 50/50 ☐ Plutôt saine ☒ Saine et sans troubles apparents Difficulté : ☐ Ta grand-mère pourrait y jouer ☒ Facile ☐ Moyenne ☐ Difficile ☐ Dark Souls Histoire : ☐ C’est quoi une histoire ? ☒ Sans intérêt ☐ Sympa ☐ Incroyable ☐ Inception ☐ WTFAfficher plusAfficher moins
Sniper Elite 4 ou plutôt Welrod Elite 4 n'est pas un jeu de tireur d'élite comme son nom l'indique mais plutôt un mauvais jeux d'infiltration. Le game design du jeu est catastrophique, ça commençait bien pourtant avec une première map ouverte avec énormément de positions pour sniper tel ou tel cible, plusieurs façon de finir ses objectifs, vraiment cool. Une illusion qui va très vite laisser place à une terrible réalité: Welrod simulator 2019 Oubliez votre fusil sniper, on ferme boutique circulez il y a plus rien à voir, le game designer de Rebellion pète un cable. Les maps suivantes sont un enchaînement continue de missions d'infiltration où l'on passe notre temps à jouer les James Bond du pauvre avec notre petit pistolet silencieux, le fameux Welrod, et notre couteaux pour tuer au c.à.c. Formidable. Les maps sont designé avec le cul et donne très peu de possibilité pour sniper à longue distance, un comble b*rdel, alors qu'on est dans Sniper Elite Franchement au bout d'un moment j'en ai eu plein le cul et j'ai fait les niveaux façon DOOM avec mitrailleuse et tire de sniper en mêlée à 2m de distance max, ça fait rigoler 2 minutes et puis on s'emmerde. Évitez absolument ce jeu, il y a clairement erreur sur la marchandise. Ah et j'allais oublier, Hitler est en DLC bien sur, faut repasser à la caisse pour la cible la plus intéressante. Raclures.Afficher plusAfficher moins
1er constat apres 2h30 de test,ce jeu reste digne d un sniper elite,je ne suis pas decu,mais rien de neuf ou du moins rien de flagrant, grafique ca reste correct mais il aurais ete bien de monter un cran + haut ;) par contre j espere beaucoup du mode co-op ma 1er missions solo j ai mis + 2h pour la finir et j ai vu que la map etait tres ouverte,plusieurs choix de chemin possible ceci peu etre tres interessant en co-op, je verrais ca ce soir et ajouterais commentaire,par contre le multi il y a peu de chance que je test j ai horreur du *multi pour les raleurs et les tricheurs. *( je ne joue que solo ou co-op a tout les jeux pour cette simple raison ;) )Afficher plusAfficher moins
DORÉNAVANT, CHAQUE TITRE S'AUTORISANT À INFLIGER LE DRM "DENUVO", LE SPYWARE "REDSHELL", OU L'EXIGENCE INUTILE DE PERMA-ONLINE POUR JOUER EN SOLO, ÉCOPERA D'UNE ÉVAL AUTOMATIQUEMENT NÉGATIVE. (ET CE, AUSSI BON SOIT-IL : LA REVIEW INDIQUANT ENSUITE LES QUALITÉS OBJECTIVES DU JEU). CETTE RÈGLE D'EVAL À VISÉE HANDICAPANTE EST UNE SIMPLE RÉCIPROCITÉ DE L'INJUSTICE INEXCUSABLE QUE NOUS SUBISSONS DE CES ÉDITEURS QUI NOUS MÉPRISENT OUVERTEMENT. IL EST INJUSTIFIABLE DE MULTIPLIER BÊTEMENT & INUTILEMENT LES CONTRAINTES DES ACHETEURS CLEANS AU NOM DU PIRATAGE DES AUTRES, ET AU DÉTRIMENT TOTAL DE NOS INTÉRÊTS DE CONSOMMATEURS QUI NE CESSENT DE SE DÉGRADER. J'INVITE TOUS LES GENS ÉCŒURÉS PAR CES PRATIQUES RÉPUGNANTES À ADOPTER CETTE RÉSOLUTION ARBITRAIRE, EN COPIANT LE PRESENT PARAGRAPHE EN HAUT DE LEURS REVIEWS DES JEUX CONCERNÉS, AFIN D'EN FAIRE BAISSER LA NOTE ET (DONC) POTENTIELLEMENT LES VENTES. Bien que n'étant pas franchement fan de FPS (encore moins si ils sont axés 2e guerre mondiale), j'ai tout de même passé un moment tout à fait agréable sur Sniper Elite 4. Je n'en attendais pas grand chose, et il s'est finalement révélé plus plaisant que je ne l'imaginais, malgré le fait qu'il soit extrêmement répétitif et plein de petits défauts. En toute franchise, j'ai acheté ce jeu pour une seule raison : son décorum italien des années 40 esthétiquement enchanteur en maps ouvertes, aux ambiances vraiment maîtrisées, et plutôt variées. Pour moi c'est LE gros point fort du jeu. Les cartes sont plutôt spacieuses et réussies, abordables de façon libre puisqu'on peut gérer les objectifs primaires et secondaires dans l'ordre qu'on veut, (et même zapper les objectifs secondaires pour ceux qui veulent rusher). De plus, les maps regorgent de collectibles divers (principalement des documents à trouver) + 3 statues d'aigle à dégoter et sniper dans chaque décor pour terminer le niveau à 100% : ça donne au jeu une petite dimension exploration vraiment sympa! Malgré quelques petits soucis d'assignation de touches (notamment l’exécution au corps à corps bloquée sur la même touche que la touche d'interaction, et qui en plus ne sort pas toujours de façon optimale) le gameplay très classique est tout de même plutôt plaisant à manipuler. On dispose d'une bonne variété d'armes et d'objets à récupérer sur le terrain pour défaire les ennemis à toutes les distances possibles, permettant des frags de très loin, ou des éliminations assez fun avec des mines câble, en piégeant les cadavres ou en balançant des grenades adhésives. Les opportunités de terrains sont également nombreuses, autorisant de vaporiser les nazis imprudents qui se baladent négligemment à proximité des caricaturaux "barils rouges", de camions aux réservoirs remplis d'essence, et autres caisses pendues à de fragiles poulies qui ne demandent qu'à s’abattre sur le coin de képis "Hugo Boss"... Cool. L'infiltration me semble un peu ratée, malgré les outils rigolos à disposition (pierre & sifflement, ainsi que des bosquets ou se dissimuler) : Au-delà du fait que le système de "tir en couverture" marche une fois sur deux en fonction de l'angle d'approche dudit couvert, l'IA a ce défaut typique de "perception collective immédiate", où quand un garde vous grille, toute la map connaît instantanément votre position exacte - ce qui finit généralement soit en fuite (l'IA étant trop stupide pour fouiner ailleurs que votre dernière position connue), soit en boucherie, en criblant tout ce petit monde de balles vite fait bien fait pour gagner du temps, bien que ce soit assez peu satisfaisant vu le manque de patate des armes intermédiaires (mis à part le shootgun qui sèche tout efficacement à condition bien entendu d'être à la bonne portée...) Il est également assez désagréable et triste que les nazis voient ou même TIRENT (et TOUCHENT) à travers certains murs, notamment dans le dernier niveau de la campagne... On peut en revanche saluer le fait que l'IA ne se laisse pas berner à répétition par des diversions aux jets de pierre si elle est en mode d'alerte, on remarque qu'elle essaie de temps en temps de vous prendre à revers, et j'aime assez le fait que si Ludwig ne revient pas de sa ronde en binôme, Günther prenne l'initiative d'aller voir ce qui est arrivé à son collègue (d'où l'intérêt de piéger des cadavres laissés bien en évidence)... Je ne comprends pas trop l'étrange fierté que semble tirer cette licence de son système de Killcam au rayon X, que j'ai trouvée vraiment anecdotique et très vite pénible. Disons que c'est rigolo une ou deux fois de sniper des boules de boche, mais au bout du 5e frag qui coupe littéralement l'action avec sa petite cinématique au ralenti qui n'apporte finalement rien, j'ai fait un tour dans les options pour mettre un terme à cette cᴏnnerie complètement superflue. (C'est heureusement désactivable). Sans doute que ça a plus de sens en multi, mais si comme moi vous ne souhaitez jouer qu'à la campagne solo, l'arbre de compétence est particulièrement peu intéressant, mal équilibré et qui plus est radin : il est lent à débloquer et oblige à choisir un bonus de chaque catégorie au lieu d'autoriser le cumul de bonus (débloqués par paire tous les 5 lvl-up)... De la même façon, débloquer toutes les armes pour commencer les missions avec n'a que peu d'intérêt, du fait qu'on cerne rapidement quelle combinaison d'arme convient le mieux à son style de jeu, et qu'une fois qu'on a débloqué le meilleur gun de chacune des 3 catégorie (sniper, arme secondaire, et arme de poing), déverrouiller les autres ne sert finalement à rien. On ne ramasse même plus les autres armes qu'on trouve au fil du jeu vu qu'on les estime moins bonnes, et qu'à de très rares exceptions, même l'aspect situationnel ne change pas cette hiérarchie d'efficacité évidente liée aux stats. Le scénar se sait sans doute suffisamment moyen pour ne pas trop se prendre au sérieux, et cet espèce de second degré nanardesque est (peut-être involontairement d’ailleurs) amené par les doublages, avec une bonne voix de "commandant Sylvestre" en VF + le côté vaudevillesque de la situation ultra-manichéenne, ou à aucun moment le grand gentil qu'on incarne ne s'interroge sur le bien fondé de crever lâchement les yeux de soldats qui n'avaient aucune chance à 250m de distance, avant d'aller récupérer sur les cadavres les lettres envoyées par leurs familles aimantes : pas très "Coubertin" tout ça mais bon... ^^ Niveau perfs, ça reste fluide après une ou deux concessions. En revanche, les températures des composants montent étrangement haut, notamment le CPU qui fait parfois des pics de chauffe assez typiques de l'activité d'un certain DRM nuisible, qui bien qu'inutile (puisque le jeu est cracké depuis longtemps) continue allègrement de se comporter comme un bon vieux malware sur nos versions prétendument "clean" : Pathétique. Bref, bien qu'il soit redondant et bourré de problèmes, Sniper Elite 4 est non seulement agréable dans son esthétique et ses environnements, (raison principale de mon achat), mais finalement il s'avère même assez plaisant à jouer malgré son gameplay générique au possible. J'ai craqué à 8€ et je trouve que ça les vaut si on fait abstraction de la mentalité de chiᴏttes de d'éditeur. (Puisqu'en plus de cette salᴏperie de Denuvo, on note note en prime du DLC day-one, (sachant que le jeu se permet de balancer au total pour plus de 110€ de "contenus additionnels"), et que concerne notamment la moitié des armes du jeu qui resteront bloquées - et bien entendu les plus classes : et ça aussi c'est bien dégueulasse). Donc n'attendez pas "trop" de ce petit jeu, car ce serait le meilleur moyen d'être déçu (surtout si vous faites l'erreur de l'acheter au prix fort), car bien que ses tares ne m'aient en rien empêchée de m'amuser dessus, je ne le conseillerai sans doute pas à plus de 10 ou 15€.Afficher plusAfficher moins
Sniper elite 4 nous mets au commande de l'agent d'infiltration et tireur d’élite Karl Fairburne. Appuyé par sa musique dorenavant classique,il nous emmène en Italie durant la seconde guerre mondiale pour combattre le régime nazi aux cotés de la résistance.Cet opus reprends les points forts des précédents volets et y intègre quelques nouveautés fort bien venue et très plaisantes. Parmis ces nouveautés je note la possibilités de se camoufler dans certains buissons et ainsi diparaitre à la vue de nos ennemis/poursuivants (selon) -l'utilisation de corniches et de cordes/chaines pour prendre de la hauteur ou redescendre(tjrs selon XD) -l'ia si elle n'est pas extraordinaire m'a tout de même surpris en me flankant de manière correcte et efficace (préparer vos pièges pour couvrir vos arrières) -Des environnements qui sont assez grands et qui permettent une bien plus grande libertés d'action que ces prédécesseurs exception faite du premier volet qui se joue à Stalingraad,les autres titres nous cantonnant à des couloirs(SE2) ou des zones (SE3).Je salue l'effort de nous offrir la possibilités de remplir nos objectis dans l'ordre qu'il nous plaira. -je ne sais pas si c'est vraiment un point positifs vu que ça facilite pas mal le jeu mais on n'est plus limités dans le nombre de marquage possible -Et d'auters que je vous laisse découvrir Pour ce qui est des points négatifs mis à part les dlc pour les armes que je trouve abusé,mais c'est une tendance qui se répands dans l'univers du jeu vidéo je n'en vois pas bcp. Comme dis par nombreux joueurs les missions sont longues pour peux que l'on prenne la peine de fouiller et que l'on cherche à remplir tous les objectifs on en à pour 2-3 heures selon votre façon de jouer.Il est ici possible de bourriner et je trouve ça dommage,dans les précédents numeros sauf le tout premier l'utilisations des autres armes étaient plutôt foireuses et on se contentait presque tjrs du werold en combats rapprochés et de notre bon vieux fusil à lunette,SE4 remédie à ça et dorénavant vous pouvez compter sur vos armes secondaire,voir terminer certains niveaux la mitraillette dans une main,une grenade dans l'autre et le couteau entre les dents...Dommage selon moi le jeu en est encore une fois simplifié mais peut-être est il temps de passé en authentique. J'ai lu pas mal d'avis négatifs sur les distances de frag avec des maxis à 100-200m soit ils n'ont pas à l'esprit que vous êtes un tireur d'élite,as de l'infiltration et du sabotage.Il faut sortir les jumelles observer et marquer un max d'ennemis avant de choisir la première victime,mon plus long tir se situe autour de 550 m et c'est la première fois que je découvre ce numéro... Malgré ces petits défauts il reste un très bon jeu d'infiltration/tir à la troisième personne,le prix de base étant assez élévé profitez d'une solde à 50% ou plus.Personellement je trouve que 30 euros c'est honnête,je ne sais pas si à 60 je ne me sentirais pas un peu lésé surtout au niveau des graphismes car si le jeu est beau en ultra et tourne vraiment bien avec mon pc vieux de 7 ans et sa gtx 960 il n'est pas non plus aussi beau qu'un Far-Cry4 en élevé pour ne nommer que lui.Et puis sa reste Sniper Elite une série que j'apprécie bcp pour m'eclater en solo dans de superbe décor avec de très beaux effets.Afficher plusAfficher moins
Nature du jeu en multijoueur/solo ☐ La main dans le slip (voire les deux) ☑ Détente de fin de soirée ☐ Coopérer ? ☐ Coopération complexe ☑ Simulation Hardcore (dépend de la difficulté soumise au lancement d’une mission) ☐ Réservez vous une journée entière pour y jouer ☐ Une fois lancé, ne clignez plus des yeux Public cible : ☐ Ton ptit frère ☐ Le même que Activision ☐ Pour tous ☐ Les habitués de la souris ☑ Les fans du style et et de l’ambiance (faut aimer les jeux du studio, Zombie Army Trilogy) ☐ Des soldats Nord-Coréens Visuel, animations, graphismes : ☐ Une orgie de pixels ☐ Programmé pour l’Atari 2600 ☑ Si on plisse les yeux c’est mieux ☐ On est pas là pour ça ☐ Corrects ☐ Hey, pas mal ☐ Woah ça déchire ! ☐ Je regrette de n’avoir que deux yeux Rapport qualité/prix : ☐ Prêt sur 72 mois ☐ J’ai encore mal quand je m’assoie ☑ Nécessaire d’attendre les soldes Steam (20-25 boules au plus) ☐ Abordable ☐ Cheap ☐ Cadeau ☐ Gratuit Gamme d’ordinateur : ☐ Un minitel ☐ Un familial ☐ Milieu de gamme ☑ Un bon ptit PC quand même ☐ Le porte-monnaie y est passé ☐ Des processeurs quantiques Prise en main, adaptation aux exigences du jeu : ☐ Mon hamster peut le faire ☐ Avec si peu de boutons c’est pas un problème ☑ On apprend vite ☐ Comme le vélo, tu te casses la gue*le au début mais ça roule ☐ Quelques dizaines d’heures, on commence à comprendre ☐ Complexe, on apprend encore des choses après une centaine d’heures ☐ Un casse-tête monstrueux ☐ Le commun des mortels ne peut comprendre ce jeu Durée de vie : ☐ Moins de temps qu’il en faut pour le lancer ☐ Une soirée ou deux et c’est plié ☐ Dix heures ou moins ☑ Quelques dizaines d’heures ☐ Dépasse la centaine d’heures ☐ Potentiel infini Les bugs et autres problèmes (freeze, crash) : ☐ Une perfection divine ☐ Quels bugs ? ☑ Bugs présents mais plus drôles qu’autre chose ☐ Bugs fréquents et impactant le gameplay ☐ Vous passez plus de temps à redémarrer le jeu qu’à y jouer ☐ A ce stade là ça ressemble plus à Exel qu’à un jeu Communauté et interactions en jeu : ☐ Garry’s mod ☐ Impossible de coopérer avec des inconnus, jouez y entre potes ☐ Ruskyyy ☐ Meh, silencieux, les gens s’en cognent de vous ☐ Compliqué, mais avec de la détermination y on arrive ☑ On se fait rapidement des potes ☐ Gens très sympas et patients ☐ Des Anges Optimisation du jeu et mises à jour : ☐ Le jeu est bichonné, le contenu est entretenu et renouvelé ☐ Bonne optimisation et les mises à jours améliorent le jeu ☑ Correcte ☐ - « Optimiser ?! Vous parlez des bénéfices nan ? » ☐ Abandonné lâchement par ses développeurs Avis : ☐ Une purge infâme ☐ Je dénigre toutes responsabilités quand à votre achat de ce… jeu ? ☑ Si vous doutez ne le prenez pas ☐ Spécial, on s’en détache si on devient pas fan ☐ A tester ☐ Vraiment cool, tentez votre chance ☐ Une future référence dans son genreAfficher plusAfficher moins
Les+ Bon défouloir, Les maps sont grandes, Aucun lag, Coop agréable Tuer Hitler de multiples façons Très bonne durée de vie solo. Le - Un peu cher pour ce type de jeu sans scénario véritable Pas si difficile que ça en Sniper elite Pour conclure, à jouer impérativement en Sniper Elite ou authentique sinon il sera vite expédié. Certains points de maitrises d'armes sont compliqués à obtenir (frags par ricochets, à l'épaule ou frags avec munitions silencieuses que j'ai pas trouvées pour la bonne arme mais cela peut être un point positif pour la rejouabilité.. Je recommande car j'ai passé un bon moment, reste à tester la difficulté authentique !Afficher plusAfficher moins
Fan de la serie Sniper Elite, ce 4eme épisode m'a déçu, je m'explique : Dans les opus précédents, ce qui faisait tout le sel du jeu était de trouver un bon spot pour tirer et de bien calibrer ses tirs en fonction de la distance, du vent, de la hauteur et de la balistique. (je parle evidement de jouer sans assistance, sinon le jeu perd beaucoup de son intérêt) la balistique était fixe donc plus une cible était éloigné et plus il fallait viser haut au dessus de la cible. pour ce faire on disposait sur la lunette de petit repères (trait noirs). Je ne sais pas si dans le réalité ces repères servaient ou existaient mais pour le jeu ça rendait vraiment réaliste. et donc pour un cran de vent a gauche par exemple on décalait le viseur d'environ un cran et de même pour la distance. ce système permetait d'effectuer des tirs vraiment jouissifs et donnait une très bonne impression de talent :) Malheureusement la fonction de réglage de la portée de ce 4eme volet anisi que les repères totalement inutiles de la lunette, vienne gâcher ce plaisir. il devient inutilement difficile d'ajuster un tir longue distance (disons 200m) car rien ne permet de se repérer. on ne sait donc pas comment ajuster son tir pour qu'il fasse mouche. de plus la satisfaction est moindre car on a moins a décaler son viseur sur les tirs longue distance. par comparaison il m'arrivait evidement d'avoir tirs difficiles dans les autres jeu, mais je savait dans quelle direction l'ajuster et c'était des tirs plus lointain que dans celui-ci (environs 300m) Au final je me suis retrouvé plus souvent accroupi avec mon welrod que fusil en main... Ce qui est dommage pour un jeu de sniper. J'ai plus eu l'impression de jouer à un jeu d'infiltration, et malheureusement dans cette catégorie, il a de sérieux concurents. Pour les fan de la série, attendez vous à être déçu :(Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
