

Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-19 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.

01À propos de Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
Accompagnez Sung Jinwoo depuis ses débuts de chasseur de rang E et affrontez des monstres grâce aux combinaisons d’armes et de compétences, aux esquives et aux parades. Un arbre de compétences à huit évolutions de classe et des raids coopératifs à quatre enrichissent l’histoire du webtoon de nouvelles aventures. Avis Steam : 71% positifs sur 7 782 évaluations.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 18,88 €2026-06-17 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 15 langues supplémentaires
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Coréen | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Thaï | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Danois | Oui | Oui | — |
| Néerlandais | Oui | Oui | — |
| Norvégien | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Suédois | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-19
02Avant d’acheter
Modes et manette
Sur Steam PC, le jeu propose des modes solo et multijoueur, dont des raids coopératifs à quatre. La prise en charge complète de la manette est indiquée.
Langues
Steam PC répertorie 15 langues d’interface. L’anglais et le japonais disposent de voix intégrales ; les autres langues prises en charge ont des sous-titres.
03Questions fréquentes
Peut-on jouer en solo et en coopération ?
Oui. La version Steam PC comprend le solo et le multijoueur, avec des raids coopératifs à quatre joueurs.
Comment se déroulent les combats ?
Les combats associent armes et compétences, esquives et parades. L’arbre de compétences ramifié propose huit évolutions de classe.
Peut-on fabriquer des armes ?
Les monstres vaincus fournissent des objets qui servent à fabriquer des armes.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
Solo Leveling Arise Overdrive est une copie de sa version mobile, mais sans le gacha douteux que vous trouvez dans cette dernière. C’est un plus pour ceux qui détestent cette pratique. Et il est important de souligner cette qualité que trop peu mettent en avant, surtout de la part d'un studio qui est pourtant maître de cette pratique, une prise de risque louable : en somme vous payez, vous avez accès à tout (ou presque j’y reviendrai). Il vous faudra néanmoins de la patience pour tout débloquer. Qu’en est-il du jeu ? Eh bien, c’est un jeu de farming répétitif (dans l'esprit même de la franchise finalement). Si vous cherchez un monde ouvert ou une révolution dans un gameplay novateur, passez votre chemin. Le titre reprend les traits de sa version mobile ; comme dit plus haut, il s’affranchit des éléments douteux du gacha et propose une version plus épurée, avec des mécaniques supplémentaires qui rendent le joueur plus acteur en jeu, notamment grâce à des patterns de boss à apprendre. Les graphismes sont également revus à la hausse et on peut dire ce qu'on veut, mais le game design reste excellent, on sent la force des coups, et la mise en scène de certaines capacités est une réussite indéniable. Puis-je le conseiller ? Je veux être objectif : à la fois oui et non. En vérité, le jeu a du potentiel dans sa proposition, c’est pourquoi je lui laisse une note positive. Le souci, c’est que dans l’état actuel, l’histoire ne couvre que les événements du dernier étage démoniaque (Baran), soit jusqu’au chapitre 10, en comparaison de l’œuvre originale, alors que sa version mobile est bien plus avancée dans son histoire, avec une plus grande diversité de contenu, de personnages, d’armes et de capacités. Un point noir qui remet en question la notion d’« accès à tout », quand on sait que l’homologue mobile propose un contenu bien plus conséquent. Néanmoins, si les futures mises à jour apportent la suite de la narration sans passer par la case DLC, ce serait l’idéal, mais j’en doute. L’autre point noir est l’optimisation. Le jeu souffre de lacunes, notamment dans les biomes enneigés. Ce n’est pas dramatique, mais constater des baisses de framerate dans un jeu où le timing du blocage et de l’esquive est important, c’est problématique. Joueur solo, je ne peux pas témoigner des bugs relevés en coopération, mais les développeurs ont pris note de ces problématiques (corriger depuis). Il y a aussi des crashs possibles en consultant le codex, et plus précisément celui des combos de combat, cela n'empêche pas de jouer mais c'est surprenant de constater cela dans un simple onglet. Verdict ? Le jeu est bon dans ce qu’il propose ; il offre au moins une alternative au gacha lassant à coup de microtransaction, avec un potentiel d’être meilleur en affinant son gameplay. Les personnages ont leur propre développement à travers la lecture de leurs dossiers et interactions, ce qui apportera surtout du lore pour les fans. Cependant, certains éléments font grincer des dents, comme mentionné plus haut, et l’empêchent pour l’instant de surpasser sa version mobile en termes de contenu et de diversité, bien qu'il compensera par un investissement réel à notamment apprendre les patterns de chaque boss demandant une vraie exigence de jeu dans le haut niveau à n'en pas douter. Enfin, la correction des bugs et l’optimisation devraient être une priorité, tout comme le développement du futur contenu pour maintenir les joueurs sur le long terme. Il faut également espérer que le jeu conserve cette propreté de contenu sans tomber dans un consumérisme à base d’argent réel. Dans le meilleur des mondes le contenu devrait être ajouter gratuitement, on peut concéder le DLC à condition que leurs prix resteront anecdotiques. Netmarble à tout intérêt de faire attention à son développement, car la communauté console et PC ne représente pas les mêmes attentes que le gacha mobile, les exigences ne sont pas les mêmes.Afficher plusAfficher moins
A la base je ne pensais pas faire d'évaluation sur ce jeu mais là avec ce qu'ils nous on fait c'est juste pas possible. Alors pour commencer je tiens à préciser que j'y joue depuis la sortie et j'ai dans les 70h de jeu. Aujourd'hui, le 18/06 soit 7 mois après la sortie la màj du Raid de l'île de Jeju est sorti avec 2 nouveau chasseur. Du coup je me connecte au jeu, je vais pour faire les tirage afin de débloquer les chasseur et là première surprise, ''vous avez déjà débloquer tous les chasseur'' bizarre, ils sont bien dans le codex mais verrouiller et je ne les ai pas dans les chasseur disponible, bon je me dit qu'il faut peut-être finir l'histoire du Raid pour pouvoir faire les tirage...Non plus...Quel ne fût pas ma surprise de voir dans la boutique Steam un pack avec les 2 perso et leurs cosmétique...Oui oui vous avez bien lu, les 2 nouveau perso sont PAYANT !!! Je rappel encore une fois, qu'il y a le gacha ''ARISE'' GRATUIT, avec tous les perso GRATUIT et même en tant que joueur Free to Play il est possible de tout avoir GRATUITEMENT. Overdrive qui lui est payant qui de plus est juste un copié/collé de ARISE, qui n'est absolument pas complet comme il devrait l'être mais en plus ils nous font PAYER les nouveau persos !!! Qu'ils fassent des pack de cosmétiques à la limite, on s'en fou, mais des persos, qui je rappel sont dans le jeu gratuit obtenable gratuitement... Bref vous l'aurez compris, ne gachez pas votre argent pour ce foutage de gueule, allez sur le gacha ARISE qui est très généreux en terme de cadeaux, plus complet dans tous les domaine, vous aurez largement de quoi faire et la possibilité d'avoir tous les persos GRATUITEMENT même en tant que joueur Free to Play ah et petite precision, sur ARISE il y a plus de 40 persos (et de nouveaux arrivent régulièrement avec les màj) alors que sur Overdrive il n'y en a même pas une 20ène surtout que les nouveau sont payant.Afficher plusAfficher moins
Un potentiel énorme gâché par une optimisation bancale et un manque de nouveautés Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE propose un gameplay vraiment agréable, nerveux et puissant, avec une vraie sensation de progression grâce à l’amélioration des compétences. Sur ce point, rien à dire : c’est fun, dynamique, et l’Overdrive apporte un + Mais une fois passée l’excitation des premiers combats, les problèmes sautent vite aux yeux. Le jeu est mal optimisé, que ce soit en solo ou en ligne : variations de framerate parfois extrêmes, micro-freezes, bugs visuels… Les combats deviennent même brouillons à mesure qu’on avance. Et en mode coop, l’absence de chat textuel est un vrai manque... Le vrai souci, c’est que le jeu est quasiment identique au Solo Leveling Arise, DISPONIBLE gratuitement disponible avec plus de contenu : mêmes cinématiques, mêmes zones, mêmes ennemis, mêmes mises en scène… pour un contenu qui ne couvre même pas l’intégralité du Manhwa (et s’arrête avant la fin de la saison 2 de l’anime). On a vraiment l’impression de payer 40€ pour avoir une version sans gacha, sans réelle valeur ajoutée. Ajoutez à cela une expérience visuelle parfois décevante, un contenu redondant, et une histoire qui semble volontairement incomplète pour préparer des DLC... En l’état actuel, difficile de recommander le jeu, sauf si vous êtes un grand fan et que vous n’avez jamais touché à la version Arise. Espérons que les développeurs corrigent rapidement les soucis techniques et ajoutent du contenu réellement inédit. Je réviserai mon avis si le jeu évolue dans le bon sens, mais pour l’instant, le départ n’est pas incroyable.Afficher plusAfficher moins
Pour un jeu aboutis, je le recommande vivement, mais pour nous vendre un jeu à 30€ alors qu'il y a déjà 2 ans il étais dispos gratuitement... C'est du foutage de tronche. j'adore l'univers de solo leveling, je totalise plus de 150h de jeux sur la première version de Netmarble. Plus orienté gacha, ok, mais plus complet. Plus de possibilités, comme envoyer son équipe sur un portail avec le choix de le faire sois même ou d'obtenir un résultat directement, ce qui offrait plus de temps pour se consacrer a l'histoire principale qui va plus loin d'ailleurs. Où est le chapitre de l'île de Jeru??? graphiquement, un peu plus abouti sur cette version payante mais cela ne justifie pas une telle somme pour un jeu qui existe depuis un moment. La suite de l'histoire sera sûrement payante aussi, ce qui en fera un jeu a plus de 50€ au final???? Il faut arrêter de vendre des produits terminés à la hâte!!!! Prenez le temps de peaufiner vos projets, quitte à les sortir avec du ♥♥♥♥♥♥, la frustration des joueurs sera moins grande, je vous le garantisAfficher plusAfficher moins
N'est pas simplement un portage de la version mobile, c'est carrément un jeu à part entière avec un gameplay bonifié et des graphismes spectaculaire. On aime : - L'absence de gâcha - L'absence de barre d'énergie qui limite le temps du joueur - La durée des donjons (1h environs) - Le gameplay qui ne brise pas tes mains (on peut garder la main appuyer au lieu de taper comme un dégénéré pour enchaîner les coups de base) - Le système de craft qui est probablement l'argument principal du jeu pour tout ceux qui aime aura farm - Les boss dont le pattern change selon le niveau de difficultés (Rappel un certains Granblue Fantasy Relink) - Les chasseurs qui ont tous un gameplay différents - Le jeu garde très peu de séquelle de la version free to Play, les menus ont tous été refait pour s'adapter à un PC ou console. - Les cinématiques. Malgré que l'histoire soit dites en mode résumé, la qualité des scènes , de la CGI font vraiment le travail. De plus, certaine scènes non adapté en anime sont inclus dans le jeu. - la personnalisation du gameplay du personnage avec un arbre de talent divisé entre 4 classes pour sung jinwoo et la possibilité d'allouer des points de statistiques pour être différent d'un joueur à l'autre. On déteste: - L'absence de mode offline (Arrive bientôt) - Le jeu s'arrête actuellement à Baran, on attend avec impatience le chapitre avec Beru (arrive aussi bientôt) - On aimerait avoir le même nombre de chapitre que dans la version free to Play - On aimerait une meilleure optimisation du jeu. Le jeu tourne à 120 fps partout sauf dans les menus qui sont mal optimisé. - On aimerait pouvoir jouer les autres chasseurs dans tout les niveaux du jeu , y compris le mode histoire. Actuellement, le jeu possède des niveaux dédiés uniquement à Sung et d'autres dédié uniquement aux chasseurs, ce qui brise un peu l'amusement pour quelqun qui aimerait pouvoir jouer un personnage précis. - On aurait aimé la même personnalisation pour les autres chasseurs (allocation de points de statistiques, arbre de talent). Actuellement, ces fonctionnalités sont réservés qu'à Sung jinwoo. Donc, l'optimisation des autres chasseurs est possible par l'équipement et armes, mais reste toutefois limitée. En conclusion : Je n'en suis qu'à 7h de jeux pour 5 chapitres / 10. Donc, je n'ai pas encore touché au endgame et je n'ai pas non plus finis le mode histoire. Cependant, pour un jeu que j'ai voulu "essayer" au départ 2h en mode LOL avant de demander remboursement s'est avéré être un jeu que j'ai conservé pour ses qualités. Se situant à mi-chemins entre ce qu'on pourrait voir sur un monster hunter et un granblue fantasy relink, solo leveling aride overdrive plaira à tout les farmeurs qui désire collectionner toute les armes/armures et optimiser leur personnage. Je ne donnerai pas de note pour le moment, je vais attendre de finir le mode histoire et de débuter le endgame avant de me prononcer sur le sujet :)Afficher plusAfficher moins
Ayant beaucoup aimé l'anime, il m'a semblé évident de prendre ce jeu. Les premières heures ont été clairement satisfaisantes, des combats dynamiques, des graphismes très agréables et une histoire qui suit l'anime. Les problèmes sont arrivés plus tard. - Les parties en coop sont full bug (black screen, boss qui n'apparait que pour un joueur et pas les autres, mobs qu'on ne peut pas taper, et j'en passe) - La seule classe jouable après le lvl 40 est le duelliste, les autres sont extrêmement faibles (il faut 120 point d'agi pour monter le taux de crit de.... 0.7%, donc l'assassin est clairement mort, dommage, c'est la classe de base de Jinwoo quand même...) - Quelques crash serveurs à noter, et, le jeu n'étant pas jouable solo sans connexion, on ne peut pas jouer quand ca arrive Bref, si mises à jour il y a, j'éditerai mon message, mais actuellement, le jeu ne vaut clairement pas le coupAfficher plusAfficher moins
Graphiquement, c’est correct, ça passe bien. Le gameplay, c’est vraiment le plus stylé : nerveux, fluide, super agréable. Par contre, parfois c’est un peu le bazar quand y’a trop d’ombres et de créatures. Le contenu est correct pour un jeu à 40 €. T’as vraiment de quoi faire : facilement 50 heures, et si tu veux tout monter, 100 heures c’est possible. Tu peux même jouer en coop, mais pour l’instant c’est pas incroyable, y’a pas mal de problèmes encore. Le système de craft, j’adore. Quand tu veux un matériau, tu cliques dessus et le jeu te dit où aller le farmer. Ça, c’est vraiment top, et franchement j’aimerais bien voir ça dans d’autres jeux. Dommage qu’on puisse pas créer son propre perso, ça aurait été stylé. Mais bon, t’as plein d’autres personnages jouables, et c’est fun quand même. Pour l’instant, je mets 7,5/10.Afficher plusAfficher moins
Très déçu dans le sens où s'est exactement le même jeu que solo leveling arise sur play store gratuit. Identique : cinématique, zone, mob.... vous aurez juste, par exemple, les chapitres 1-0 a 1-10 en une seule fois à faire donc super long et redondant. Toujours les mêmes zones. La qualité graphique ne s adapte pas à mon écran de 34 pouces.... des bordures noirs de 4 km sur les côtés, avec pourtant une résolution / paramètre graphique au maximum dans les paramètres du jeu. Ce n'est pas un gâcha, c'est la seule différence. Tu farm les niveaux pour avoir les personnages, les armes et les améliorants. Tu paie 40 euros pour enlever le côté gacha c'est tout.... Je recommande pour ceux qui détestent le gacha. Je ne peux même pas dire que ceci évite la dépense du mode gacha car tu a déjà payé pour avoir cette version du jeu 🫠 Je réviserai mon avis après quelques heures supplémentaires mais le départ n'est pas incroyable.Afficher plusAfficher moins
Pour ceux qui préfèrent une jolie vidéo plutôt qu'un long texte j'ai pensé à vous ! https://youtu.be/DWRpJHEx4I8 Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE : L'Action qui Rend Justice au Manhwa ! Introduction - Qu'est-ce que Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE ? Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE est un Action-RPG (ARPG) au rythme effréné, basé sur l'univers populaire du webtoon et de l'anime Solo Leveling. Contrairement à la version mobile Arise (qui est un Gacha), cette édition PC/Console est un titre Acheter-pour-Jouer (Buy-to-Play) sans microtransactions ni système de Gacha. Le jeu vous plonge dans la peau de Sung Jinwoo, qui doit monter en puissance à travers des combats intenses, des boss titanesques et un scénario enrichi. Il se positionne comme l'expérience définitive de la licence sur PC. 🎨 Graphismes et Ambiance Le jeu utilise un style Cel-Shading aiguisé qui reproduit fidèlement l'esthétique du manhwa. Les modèles de personnages sont nets et dynamiques, et les animations de combat sont lisses et spectaculaires. Les effets visuels lors de l'utilisation des compétences et de l'Éveil du Monarque sont impressionnants, délivrant l'intensité attendue de la série. Le jeu est techniquement propre et semble bien optimisé même sur des configurations moyennes, assurant un 60 FPS stable pendant les phases d'action. Les chorégraphies de combat sont un véritable festival visuel, honorant les planches les plus épiques du matériel source. 🕹️ Gameplay et Mécaniques Le gameplay est au cœur de l'expérience, se concentrant sur un Action-RPG en temps réel inspiré par des jeux comme Devil May Cry : [] Combat Dynamique : Le système de combat est nerveux et technique. Il valorise les enchaînements d'attaques, les compétences spéciales, la Parade Parfaite et l'Esquive Extrême (Extreme Evasion), permettant des contre-attaques dévastatrices. Maîtriser le timing de ces mécaniques défensives est essentiel pour infliger des dégâts massifs et maintenir le flux de l'action. Les Shadow Steps et les invocations d'Ombres (y compris les plus célèbres comme Igris) ajoutent des couches stratégiques au flux du combat et à la gestion du champ de bataille. [] Progression et Crafting : La progression de Sung Jinwoo passe par un arbre de compétences profond avec huit branches de spécialisation, permettant de débloquer de nouveaux styles de combat, du duelliste rapide au souverain basé sur les ombres. Un système de crafting (fabrication) d'armes robuste, à la manière d'un Monster Hunter, permet de forger des équipements emblématiques du webtoon (comme les Dagues du Roi Démon) en utilisant les matériaux des monstres vaincus, remplaçant la progression aléatoire basée sur le Gacha par un investissement en temps de jeu. [] Boss Féroces : Les combats contre les boss sont les pièces maîtresses du gameplay, avec des adversaires gigantesques et des patterns exigeants. Ces rencontres sont de véritables tests de compétence, nécessitant la pleine utilisation des mécaniques de parade et d'esquive pour en sortir victorieux. [] Coopération (OVERDRIVE) : L'une des additions majeures est le mode Coopération pour les Raids, permettant à 4 joueurs de s'allier pour vaincre de puissants Commandants. Ce mode est parfait pour tester les builds et profiter de l'action démesurée entre amis. 📖 Histoire et Narration Le jeu reprend l'histoire originale de Sung Jinwoo, du "Chasseur le plus faible" au Monarque des Ombres. L'équipe a ajouté de nouvelles cinématiques et des chapitres exclusifs qui enrichissent le lore. [] Forces : Les moments clés du manhwa sont fidèlement retransmis avec des scènes cinématiques épiques, ce qui ravira les fans. L'émotion et l'enjeu sont bien présents lors des grandes batailles. [] Faiblesses : La narration en dehors des scènes d'action utilise parfois un format trop "visual novel", avec des dialogues statiques qui contrastent fortement avec le dynamisme du jeu, donnant une impression de manque d'âme dans les décors et les interactions de PNJ entre deux donjons. Le contenu scénarisé peut être parfois éclipsé par la boucle de grind nécessaire à la progression : le joueur est souvent forcé de répéter des donjons pour obtenir les matériaux requis par le système de crafting et pouvoir avancer dans l'histoire principale. ✅ Points Positifs (Synthèse) [] Pas de Gacha : C'est une version Buy-to-Play, permettant une progression sans microtransactions, basée sur le mérite. [] Action Spectaculaire : Le système de combat est rapide, satisfaisant et technique (parades parfaites, esquives), faisant honneur à la réputation du manhwa. [] Fidélité Visuelle : Très belle adaptation de l'univers grâce au Cel-Shading, avec des animations de haute qualité. [] Progression Solide : Arbre de compétences et crafting d'armes pour personnaliser le style de combat de manière durable. Mode Coop : L'ajout du mode Raid à 4 joueurs pour l'édition OVERDRIVE est une excellente valeur ajoutée et une opportunité de jeu social. ❌ Points Négatifs (Synthèse) [] Héritage Mobile : Malgré l'absence de Gacha, l'interface utilisateur (UI) et la structure des menus restent parfois trop orientées vers le tactile, rendant la navigation au clavier/souris ou à la manette moins intuitive. [] Répétitif/Grind : Le jeu peut verser dans le grind pour obtenir les matériaux de crafting et les améliorations nécessaires à l'affrontement des boss, masquant un rythme lent entre les arcs narratifs et diluant l'intensité. [] Narration Inégale : Trop de dialogues sous forme de visual novel statique, brisant le dynamisme global. [] Limitation de Build : Des problèmes d'équilibrage dans la démo (si non corrigés) rendaient certaines statistiques inutiles, limitant la variété des builds optimaux et favorisant les montées en puissance basées uniquement sur la Force. 🎯 Conclusion et Verdict Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE est un jeu fait pour les fans qui rêvaient de contrôler Sung Jinwoo dans un ARPG pur. Le retrait du Gacha et l'ajout de contenu Coopératif en font une expérience PC/Console de qualité. Il est musclé, visuellement impressionnant et très satisfaisant en combat. Si vous cherchez un ARPG d'action pure avec un fort potentiel de fanservice et que la répétitivité du grind ne vous dérange pas, ce jeu est un achat solide. Il parvient à capturer l'essence de la montée en puissance de Sung Jinwoo. Verdict : Une adaptation réussie et musclée, mais structurellement répétitive. Statut : Actif (Date de parution : 24 novembre 2025)Afficher plusAfficher moins
Assets flip du jeu mobile vendu 40€. Le jeu c'est 70% de farming abusif et se termine a Baran niveau histoire qui est elle même bourré de remplissage inutile qui n'est pas présent dans l'œuvre original, une vaste blague quand le jeu se sert ouvertement des pages et panels du webtoon pour agrémenté ses cinématiques (mais bon vous comprenez faut pas allez trop loin dans l'histoire comme ça ils pourront revendre un autre jeu mid dans quelques années). Certes le gameplay est plaisant manette en main mais devient très vite répétitif et arrive a être encore moins précis que le jeu mobile c'est dire (esquive ou contre qui devrait passer et autres hitbox broken un plaisir). Le jeu a beaucoup d'autres problèmes (genre la non-lisibilité des combats grâce aux Ombres) mais flemme de m'étendre j'ai déjà perdu assez de temps avec ce truc. J'ai eu ça pour 20€ et j'ai l'impression de mettre fait arnaquer, a prendre uniquement sous les 10€ imo. Incompréhensible comment le jeu peut-être en "plutôt positif".Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes d’utilité sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.
