
Sonic Frontiers
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-13 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.
01À propos de Sonic Frontiers
Sonic Frontiers mêle action 3D rapide et vastes îles à explorer et à parcourir en sautant de plateforme en plateforme. Dans la peau de Sonic, cherchez les Émeraudes du Chaos sur les îles Starfall, révélez leurs secrets et affrontez de puissants ennemis. Esquives, parades, contres et combos structurent les combats, tandis qu’un arbre de compétences permet d’améliorer vos capacités. 90% des 22 783 avis de joueurs Steam sont positifs. La version Steam sur PC propose l’interface, l’audio complet et les sous-titres en français. La prise en charge des manettes est complète.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 4,75 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes relevés que le graphique ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 9 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-14
02Avant d’acheter
Langue et manette
La version Steam sur PC prend entièrement en charge les manettes. Le français est indiqué pour l’interface, l’audio complet et les sous-titres.
Mode de jeu
Le jeu est répertorié comme solo. Les exigences système ne sont pas indiquées ici.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Sonic explore les cinq îles Starfall, en découvrant des secrets dans une aventure d’action-platforming en 3D.
Comment fonctionne le combat ?
Le combat associe esquives, parades, contres et combos, avec des améliorations accessibles dans un arbre de compétences.
Quels personnages peut-on incarner ?
La campagne Final Horizon permet aussi de jouer Tails, Amy et Knuckles, chacun doté de capacités et d’un style de combat distincts.
Dernières actualités sur Sonic Frontiers
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comportent des recommandations et des critiques. Ils ne représentent pas la note positive globale et portent sur la version évaluée.
Un Sonic avec de bonnes idées, mais moyen Etant un grand fan de Sonic, malgré tous les échecs de SEGA, j'ai encore foi en mon hérisson favori. Mais très franchement, ce jeu est à la limite du foutage de gueule. Je viens de finir le jeu à 100% tout succès Steam compris, par amour du hérisson bleu, et globalement: Le jeu est PASSABLE. Points positif : OST géniale (comme d'hab) Caméra bien géré (Point très important pour un jeu 3D Sonic) Sonic agréable à manier en général Histoire simple à comprendre Mini-jeu de pêche super Points négatifs : SONIC PARAIT UN PEU "LENT" DANS CERTAINES PHASES! C'est surtout ça qui ruinera votre expérience si vous voulez avoir l'impression de foncer à toute allure. Il n'y a pas assez d'éléments qui montre bien que Sonic va vite. Les niveaux du cyberespace sont DU RECYCLAGE DE NIVEAUX DE SONIC GENERATIONS. Y'avais même 2 ou 3 niveaux que j'ai reconnu car c'était littéralement du COPIER-COLLER, aucun effort! Et vous revoyez les 3 ou 4 différents décors POUR TOUS LES AUTRES NIVEAUX DU JEU! Un manque cruel de chose à faire pour un monde ouvert, gros manque d'interaction avec les éléments de la map, pas de zones secrètes, d'objets cachés, événements spéciaux, rien! DES RAILS DE PARTOUT! Le jeu est surement financé par SNCF tellement y'en a. C'est souvent le seul moyen d'aller d'un endroit à un autre. Même si je trouve plaisant de les utiliser, c'est lassant au bout d'un moment Trop de phases en 2D! Même l'open world en est bourré! C'est pas normal d'avoir un open world 3D pour au final passer le plus clair de son temps sur des phases 2D. Ca ne m'a pas trop dérangé, mais quand un s'en rend compte, c'est aberrant. Les deux dernières maps sont justes des copies de la première! Comment ça se fait que ce jeu soit bien noté?! L'histoire est pathétique comparé à ce qui a été promis, une vrai fraude. Les dialogues ont l'air ok, mais les cinématiques sont horribles dans le sens où les mouvements ne paraissent pas naturels et que les personnages ont l'air de surjouer. La fin est vraiment misérable, les 2 boss de fin son plus faciles que le premier boss du jeu!!! C'est les boss de fin les plus nul que vous n'avez jamais vu de votre vie. En plus, si le jeu n'est pas en difficile, le tout dernier boss est juste un QTE et ça on vous le dit pas. En conclusion, garder vos 60/70€ pour quelque chose de plus rentable car le contenu n'en vaut vraiment pas la peine. Malgré qu'on me la offert, je me sens quand même arnaqué. Les gens qui recommandent ce jeu ne sont clairement pas des fans de Sonic car c'est vraiment pas ce qu'on attends. Si vous êtes un vrai fan qui veux avoir tous les jeu Sonic dans sa bibliothèque, ou que vous êtes juste curieux de l'essayer, acheter une clé Steam pour moins cher sur internet mais ne claquer surtout pas 60 balles pour ça. Je vous recommande plus de jouer Sonic Generations ou Unleashed qu'à cette grosse blague. Beaucoup trop de fan de la licence maintenant sont prêt à dire que le jeu est bien alors que SEGA nous a littéralement pondu du caca. C'est toujours mieux que Sonic Forces bien sûr, mais ça ne vaut clairement pas un Generations ou Colours Merci d'avoir pris le temps de lire mon roman x)Afficher plusAfficher moins
Etant un GRAND fan de Sonic depuis ma naissance ( eh oui, lui et moi somme de la même année ! hahaha ^^ ) J'ai commencer les jeux avec lui, et je finirai les jeux avec lui malgré les années dures qu'il a eu, il a su résister ! Il s'est battu ! Il s'est accroché.... pour ENFIN arriver a cette pépite !!!! J'ai toujours rêver d'un Sonic non linéaire, a courir n'importe ou dans un monde vaste, j'en passerai des heures a me balader ! Les combats sont géniaux, bourrin, nerveux, a la Sonic quoi !! Les petits parcours pour récupéré les items éparpiller dans le monde garde le coter "acrobatique" du hérisson ! Et sa vitesse... juste parfaite ! avec full anneaux on ressent vraiment le Sonic en nous <3 et encore, lorsqu'on vois qu'on peut augmenter cela.... ayayaya *-* Petit bémol mais je les excuse totalement : c'est le temps des niveaux (stages) ultra court xD ca ma choqué ! Et Sonic est bien plus lent je trouve (Tu me dira, heureusement que les niveaux sont plus court du coup <.<), pour moi le monde ouvert compense de ouf ! L'histoire est très sympathique, attrayant, bon pti scénario ^^ Y'a des pti clin d'oeil très touchant, anecdote d'anciens jeux etc, ça me fait chaud au cœur perso. Les décors sont très jolie, graphisme sont très satisfaisant Franchement j'était assez inquiet du résultat au vue de certain commentaire pourrave avant sa sortie, mais j'ai toujours cru en Sonic Team et Sega ! Moi je vous le dis, étant un grand fan... Bah j'ai trouver mon Saint Graal en terme de jeu Sonic ! C'est l’éclate ! :D (Pardonnez-moi pour l'orthographe svp ^^)Afficher plusAfficher moins
Le fait que Sonic Frontiers soit recommandé à 95% me dépasse. Les fans Sonic (dont je fait partis) sont tellement habitués à manger du caca qu'ils sont content de boire pour une fois du pipi filtré :) 60 balles une beta, c'est un scandale. Les pop-in, les textures qui bug, les crash (???), ce n'est tout simplement pas un jeu finis. Alors oui, le jeu à plein de bonnes idées, ça tombe bien, ce ne sont les siennes. Répétitif, buggé, moche, 4 thèmes de niveau recyclé dans 5 mondes (theme retro est connu de tous lol comme sur megadrive t'as la ref ???). Un patern qui se répète encore et encore et encore pour avancer dans le jeu, une histoire accrochante comme une femme à mon charisme (ca n'existe pas), bref Sonic tire encore une fois sur la fibre nostalgique pour nous faire cracher nos derniers deniers (4 niveau green hill sur les 8 premiers dont 1 copié collé d'un niveau de adventure 2 battle allo ?). J'ai hésité à mettre avis positif, juste pour qu'il soit bien affiché à la face des fans délus ou des joueurs qui ne connaissent rien de Sonic si ce n'est Force et Colors. Le jeu est néanmoins prometteur pour la suite de la franchise si le filtrage du pipi continue son cours. Mais 60 balles la démo allez bien vous faire foutre (au moins sur console à 40€ ils sont moins délu, j'imagine qu'il court plus vite sur steam). Les musiques sont hyper cool cela dit, et les graphismes plutôt jolis. Non je déconne pour les graphismes, c'est une chiasse visuel. On peut courir librement, ok, ca n'excuse pas tout. C'est en ce contentant de ce genre de jeu et en l'encensant qu'on continuera a se faire baiser la gueule de cette manière. Je salut tout de même l'effort, car oui il y a eu des efforts sur ce sonic. Mettez un Chao Garden putain on attends que ca depuis des années !!!!!Afficher plusAfficher moins
Vraiment excellent et hyper fun à jouer. + Enfin des dialogues qui ressemblent à autre chose que de la bouillie pour enfant de 5 ans (merci Ian Flynn à l'écriture) + Super musiques + Des mécaniques de jeu fun et un open riche et grisant à parcourir + Plein d'idées partout! + Les combats efficaces, simples et rapides - Le jeu est moche - Quelques bugsAfficher plusAfficher moins
Un bon potentiel mal exploité J’étais assez réticent à l’idée de faire ce jeu mais, ayant eu beaucoup de bons retours et n’ayant pas touché à un Sonic 3D depuis la Wii, j’ai décidé de lui laisser sa chance. Le jeu a pour lui de tenter beaucoup de choses, mais je trouve qu’il s’égare dans tellement de directions que je ne peux pas le recommander, même si je lui reconnais volontiers des qualités. La nouveauté — et ce qui aurait dû être la plus-value du jeu — est évidemment l’apparition de grandes maps ouvertes (presque un monde ouvert s’il n’était pas découpé en zones décorrélées les unes des autres) qui regorgent d’activités. C’est à la fois parfait pour Sonic, qui brille par sa vitesse dans de grands espaces, et logique pour une licence comme celle-ci, mais c’est aussi une purge. Pourquoi une purge ? Parce que ce monde ouvert, il faut bien le remplir d’activités et le concevoir en fonction des capacités de Sonic, et c’est là que le bât blesse. Les premières heures sont vraiment convaincantes, on s’amuse, mais on se heurte rapidement à plusieurs soucis qui, sur la longueur, en font le pire aspect du jeu. Les activités secondaires (qui sont pourtant le cœur du jeu) se répètent sans cesse, et une fois le pattern des boss compris, on se retrouve à faire toujours la même chose. Le problème, c’est que pour avancer dans l’histoire, il faut obligatoirement passer par ces activités, et j’en ai personnellement eu vite marre, surtout dans les derniers mondes. D’autant que ce contenu secondaire est très dispensable : les améliorations de Sonic n’apportent pas grand-chose (le jeu étant très facile et assez superficiel), et on a l’impression que tout le système de niveau d’attaque/défense ainsi que l’arbre de talents a été intégré à la dernière minute pour donner artificiellement un sens à ces activités. Le world design en souffre aussi : les maps ne ressemblent à rien avec leurs rampes partout. Certes, l’histoire justifie ça parce qu’on est censés être dans un monde numérique, mais non : c’est laid, et ça donne surtout l’impression que le jeu a d’abord été pensé en termes de « qu’est-ce que le joueur doit faire dans un monde ouvert ? » avant de coller des assets de terrain autour. C’est d’ailleurs l’un des points les plus frustrants en fin de partie : pour rendre les mondes plus hostiles, ils deviennent de plus en plus compliqués avec pièges, rampes mal foutues et parcours tordus, ce qui casse totalement la dynamique de vitesse de Sonic. Plus on progresse, plus Sonic est censé aller vite, mais plus le jeu nous ralentit et nous bride. Enfin, un mot rapide sur l’histoire : je l’ai trouvée horrible. Elle est peu intéressante, se veut cryptique sans rien raconter, et ses personnages ont un développement niaiseux au possible. Elle ne s’adapte même pas à la progression dans les side-stories, ce qui entraîne des redites ou des incohérences monumentales dans les discussions. Clairement, on ne joue pas à ce jeu pour connaître la suite avec impatience. Ah et petit mot spécial sur le boss de fin, c'est une honte, quand la cinématique de fin s'est lancé j'en revenais pas... Côté positif, car il y en a quand même, je retiens surtout l’originalité des boss et mini-boss. Même si les combats en eux-mêmes ne m’ont pas convaincu (on répète deux ou trois combos surpuissants en boucle), les phases pour atteindre leurs points faibles sont souvent très réussies et varient bien d’un boss à l’autre. Et puis, il faut le dire : les musiques sont incroyables. Entre les compositions inédites et le retour de morceaux issus des anciens opus, l’OST est une vraie réussite. Pouvoir choisir ses musiques dans le monde ouvert, comme si Sonic se baladait avec un MP3, est une petite trouvaille qui marche super bien. Enfin, les niveaux plus traditionnels en format circuit sont généralement excellents et apportent une vraie bouffée d’air frais après des sessions lassantes dans l’open world. En bref, je ne sais pas ce que je souhaite pour la suite de la saga Sonic. Ce jeu se cherche et explore beaucoup, et SEGA gagnerait peut-être à proposer une version plus aboutie de la formule. Mais en même temps, comme je le disais, les 4 ou 5 premières heures sont vraiment funs, puis le jeu devient répétitif et lassant. Je ne suis pas sûr de vouloir retenter l’expérience avec un éventuel Sonic Frontiers 2. Ce jeu a clairement du potentiel, mais personnellement, je n’aimerais pas que la licence continue dans cette direction. Un acte manqué.Afficher plusAfficher moins
The problem of being faster than sound is that you aren't able to hear the bangers this game containsAfficher plusAfficher moins
Je me suis lancé dans ce jeu sans trop savoir à quoi m'attendre, ayant fait partie du clan SNES étant gamin, donc intéressé de très loin par les jeux Sonic qui sortaient alors sur Megadrive. Le jeu était en promo, alors je me suis dit pourquoi pas. Bon, clairement, Sonic Frontiers n'est pas un jeu pour moi. C'est certes un 100% extrêmement facile, car le jeu n'oppose aucun challenge au joueur ou presque, et la maniabilité est très bonne (avec une manette) voire même carrément satisfaisante parfois étant donné la façon dont les déplacements s'enchaînent. Les musiques sont variées et souvent sympathiques, on n'a pas à bourriner sur une même touche lors de combats (que ce soit contre les boss ou les ennemis lambda) ce qui rend ces phases intéressantes, et les niveaux dans le cyberspace m'ont rappelé l'école primaire. Mais alors l'histoire est neuneu, techniquement c'est très rudimentaire (FPS bloqués à 60, 16/9 imposé et structures qui apparaissent par enchantement seulement quand on se rapproche), graphiquement ça passe juste et le côté open world est assez risible car le jeu est au final assez linéaire d'autant que les améliorations du personnage sont plutôt quelconques. Et du coup je me suis ennuyé, jouant au jeu avec un autre écran à côté pour regarder autre chose et ne pas avoir complètement l'impression de perdre mon temps. Sitôt le 100% atteint, j'ai désinstallé Sonic Frontiers, et j'avais envie de me mettre à un jeu auquel j'aurais vraiment envie de jouer pour effectivement m'amuser plutôt que pour simplement en venir à bout. En résumé, si les succès ce n'est pas trop votre truc et que l'univers Sonic ne vous branche pas plus que ça, laissez tomber. Sinon, les deux heures que Steam propose pour tester le jeu devraient être suffisantes pour que vous vous fassiez une idée de ce qui vous attend.Afficher plusAfficher moins
Sonic qui revient en force ! TL;DR : C'est du bon Sonic et on y croyait plus ! Les présentations ne m'avaient pas donner envie alors que manette en main c'est le feu :D (terminé et bien tenté de faire le 100%) Si vous vous attendez à jouer à un Sonic vous aller aimer. Evidemment il pompe dans Zelda et autres du genre mais il le fait bien. Pas exempt de défauts certes, il sait se baser sur la force qu'est un jeu Sonic pour contrebalancer les petites ombres au tableau. Une aventure composée de 5 îles en monde ouvert qu'il faudra explorer pour vaincre le titan de la zone, ponctuées de niveau "à l'ancienne" qui profitent d'une OST qui sent bon le début des années 2000. Chacune de ces zones regorgent de petites énigmes et de phases de plateformes millimétrées qui tombent juste et où les seules erreurs proviennent d'un manque de réflexes, le tout grâce à un level design soigné. Le contraste entre le flow de la tranquillité provenant de l'exploration du monde ouvert et les phases classiques 2D/3D, ainsi que les combats de boss dignes des meilleurs séquences de grands finaux, arrive à rendre le jeu digeste sans nous essouffler au bout d'une heure de jeu. Un système de combo proche d'un bon Bayonetta/DMC qui sait récompenser quand on se surprend à tester des enchaînements de coups pour exploser les ennemis toujours plus rapidement. Même si on peut se contenter de matraquer l'auto-combo, le jeu offre un spectacle ultra satisfaisant quand on parvient à oblitérer les ennemis en ne touchant jamais le sol. La nouvelle mécanique de "traçage de trait bleu" au sol est agréablement amenée et servira autant dans les combats que dans l'exploration. L'histoire semble sombre et assez bien amenée avec quelques passages marquants malgré des séquences parfois passables avec les amis de Sonic et un doublage Fr à éviter pour ma part. On notera que le jeu dispose d'une palette d'options pour permettre de gérer tous les paramètres de vitesse et d'accessibilité du hérisson pour pouvoir y jouer même si on est pas un g@mer aux réflexes surhumains ainsi qu'un preset "action" ou "vitesse" proposé au début, bien que le jeu reste très abordable dans sa version "normale". Bien sûr on va parler des quelques choses qui fâchent : les éléments du décors s'affichent proches, trop proches, on ne peu pas passer à côté. Ceci dit, ça n'a jamais entaché mon gameplay ni ne m'a bloqué sur des séquences de plateformes. Sonic réagi étrangement au moindre caillou sur le sol comme s'il voulait à tout prix coller à l'angle de la surface mais ça reste occasionnel quand on ne va pas vite. L'optimisation est pas mauvaise bien que perfectible et il est bien plus agréable d'y jouer sur PC/PS5/XSX qu'ailleurs grâce au 60fps. Malgré ces quelques accrocs mineurs le jeu est agréable à jouer, la physique est bonne et les contenu très bon et long pour un Sonic (~25/30h en ligne droite je dirais) Après des années de Sonic 3D qui touchaient toujours plus le fond les uns que les autres, on a enfin LA rédemption et la malédiction est brisée. Une excellente base pour de futurs jeux prometteurs pour un fan comme moi de le première heure sur Megadrive et qui fut déçu des anciens jeux (sauf Mania of course) et pour qui ce jeu est une bouffée d'air frais qui fait grand bien ! Gotta go fast !Afficher plusAfficher moins
Je ne comprend pas les bonnes notes que ce prend le jeu. Il est très mauvais. Je vais procéder par points, en commençant par le positif : - le gameplay dans les openzone est bon. Sonic est maniable et agréable à manier tant qu'on reste dans les zones ouvertes. Dommages que ça ne représente que 5% du jeu. - l'histoire écrite par le scénariste des comics Ian Flynn a un très gros potentiel d'être bon. Le jeu explore et cherche à approfondir des éléments de l'univers de Sonic. Il travaille aussi les relations entre les personnages et c'est très sympa. Dommage que l'écriture des dialogues ne soit pas au niveau et ruine certaines scènes. - la musique, toujours un point excellent de tous les jeux Sonic. Ici le style électronique pose bien l'ambiance du cyberspace et lors des boss la musique devient très métal donnant un côté très épique à ces combats. Maintenant, les points négatifs : - "l'open-world" promis est une arnaque. On a 5 "zones ouvertes", et en réalité que 3 décors, tous plus dénués d'âme les uns que les autres. Y'a rien à explorer, pas de secret pas d'histoire caché rien à la place on a des "mini-sections" : des petites sections de niveau de Sonic, souvent en 2D. C'est chiant et ne raconte rien, c'est des rails qu'on est obligés de faire. Le jeu se consiste d'aller d'un rail à un autre, des fois littéralement. - le cyberspace est une catastrophe d'un ennui à se jeter par la fenêtre. On a que 4 décors, dont 3 qui sont des recyclages de Sonic Generations. Le level design est inexistant et y'a aucun intérêt ni aucun plaisir à refaire ces "mini-niveaux". Quand le level design existe il est volé directement à d'anciens jeux, sans que ça ai de sens. Et on est obligé de ce taper ces merde pour avancer. - L'histoire ne tient malheureusement pas ses promesses. On nous promet du lourd et on a rien. La fin du jeu est une véritable fraude. Les deux dernières zones sont des repompes sans âme de la première, on apprend plus rien et le boss de fin est décevant. Enfin, quand il existe. Parce que si vous ne jouez pas en difficile, vous n'avez pas de boss de fin. Scandaleux. Et quand vous avez le boss de fin, et ben vous avez un combat de merde. Aussi scandaleux. Ce point a fini de m'énerver que je m'étais investi dans l'histoire et elle fini par être une déception. Je ne recommande pas Sonic Frontiers. Certes il n'est peut-être pas criblé de bugs comme les jeux précédents, mais ça ne suffit pas à en faire un bon jeu. Il est très mauvais, copie la plupart de ses mécaniques aux open-world sorti avant lui, et ne tient même pas la promesse d'être un de ces open-world. Il est aussi beaucoup trop cher pour ce qu'il propose. J'ai attendu qu'il soit en réduction et même à son prix réduit ça parait cher payé pour une arnaque. Vous feriez mieux de retourner aux Sonic Adventure plutôt que se noyer dans l'illusion que Sega progresse.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.

