

SONIC X SHADOW GENERATIONS
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de SONIC X SHADOW GENERATIONS
SONIC X SHADOW GENERATIONS réunit la nouvelle campagne de Shadow et une version remastérisée de Sonic Generations. Foncez dans des niveaux en 2D et 3D, explorez le monde central de Shadow et utilisez ses nouveaux pouvoirs pour affronter ennemis et défis de plateforme. Avis Steam : 96%% positifs sur 12 331 avis. La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. L’interface Steam PC est proposée en Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol, Japonais, Coréen, Polonais, Portugais (Brésil), Russe et Thaï.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 11,99 €2026-10-02 · FanaticalJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un minimum Steam régional.Langues prises en charge
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Français | Oui | Oui | Oui |
| Italien | Oui | Oui | Oui |
| Allemand | Oui | Oui | Oui |
| Espagnol | Oui | Oui | Oui |
| Japonais | Oui | Oui | Oui |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Thaï | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam PC · 2026-10-16
02Avant d’acheter
Deux campagnes
Le jeu comprend l’histoire autonome de Shadow et le remaster de Sonic Generations avec Sonic classique et moderne.
Manette et langues
La version Steam PC prend entièrement en charge les manettes. Son interface est disponible en {supportedLanguages} ; les langues audio peuvent varier.
03Questions fréquentes
Qu’est-ce que le White Space de Shadow ?
C’est un monde central à explorer où Shadow peut accéder à de nouvelles zones en gagnant des pouvoirs et découvrir des secrets.
Quels types de niveaux sont proposés ?
Les deux campagnes comportent des niveaux en 2D et en 3D inspirés des anciens jeux Sonic et Shadow.
Que peut-on faire dans Sonic Generations ?
Sauver des Chao cachés, viser le meilleur score de flipper dans Casino Nights Zone et visiter un musée consacré à l’art et à la musique.
Avis Steam populaires
Sélection en langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue comprennent des recommandations et des critiques. Cette sélection ne représente pas la note globale ; les opinions portent sur la version évaluée.
Alors je vais donné mon avis sur Sonic X Shadow Generations et dire pourquoi ce jeu est presque l'un des meilleurs jeu Sonic jamais crée à ce jour. Commencont à parlé de Sonic Generations 1) Le remake de Sonic Generations et plutôt pas mal avec des ajouts comme le Drop Dash (Même si avec Modern Sonic cela est pas très bien adapté au level design) 2) Le jeu est vraiment paramètrable de A à Z (Changement de contrôle, Changement des graphisme ect...) Maitenant on s'attaque au gros cadeau qu'est Shadow Generations 1) Shadow Generations possède des Graphismes vraiment cool 2) Le jeu possède plusieurs niveaux bien remixé que Shadow avait traversé dans le passé avec de nouvelle gimiques 3) On revoit des personnages comme Maria ou bien Gerald Robotnik qui sont plûtot bien mis en avant dans l'histoire 4) Shadow à de nouveaux des pouvoirs ultra varié comme le "Doom Wing" qui permet à Shadow d'avoir des ailes ou bien "Doom Morph" qui permet de se tranformé en créature qui viens des énergies des emeralds et qui permet à Shadow de traversé des passages inédits 5) Le jeu possède plein de collectibles (Dont des Artworks, OST) qui rallonge la duré de vie du jeu qui se finis en 3-4h non stop En bref Sonic X Shadow Generations est un jeu execptionnel et je sens que la license Sonic va revenir à son âge dor 💎Afficher plusAfficher moins
J'ai pensais naïvement que c'était un bon Sonic, alors que c'est juste pas le plus mauvais. Cette critique concerne la partie avec Sonic, qui est le jeu de base. La jouabilité reste fidèle à celle des Sonic 3D qu'ils ont réussis à intégrer dans la version 2D dans ce génération... Le hérisson ne répond pas toujours correctement, cible un ennemi hors champ de vision ou ne cible pas du tout et j'en passe... Tout est automatisé, on est prit par la main a chaque seconde avec des informations bulles en jeux, des boutons a cliquer, des avertissements dans les map pour prévenir de TOUT. Je ne ressens, jusqu'à présent, aucun sentiment de challenge ou de satisfaction. La plupart de mes niveaux se terminent par un soulagement d'avoir pu vaincre les soucis techniques du jeu. Souvent la sensation de rapidité est rompu par ces mêmes soucis techniques. Au départ, la nostalgie m'a fait acheter ce Sonic, il est fait pour ça, rappelant des univers de la franchise, sauf que pour ma part, il ressemble plus a un pot pourri qu'autre chose, il refait de tout mais ne fait rien de bien. Il brise petit à petit ma nostalgie présente pour des Sonic Adventure, ou pour Sonic Megadrive. La bande son est une reprise fade des morceaux déjà existant. Le seule plaisir auditif est celui d'entendre les sons concernant les actions, le son quand on saute, le son quand on brise une TV, le son d'un ennemie tuer etc. (surtout pour la version 2D) Pour le moment je le trouve très insipide, jouant avant tout sur une nostalgie très présente pour gommer des soucis qui persistent chez la franchise depuis ces dernières années. Sonic Frontiers a réussit à proposer quelque chose d’intéressant depuis, à voir ce qui sera proposé suite à cela. Peut être qu'après avoir jouer à la version Shadow mon avis changera. MAJ Suite à Shadow : Bon... Je dois bien avouer que la parti Shadows est bien plus maitrisée ^^, grace à un mélange d'idée proche de Sonic Frontiers. J'ai pu y retrouver une expérience vraiment cool et rythmé. On y retrouve des défauts mais on y retrouve surtout un peu plus de nouveauté et d'améliorations. Les mécaniques de pouvoir de Shadows fonctionnent plutot bien et apportent au gameplay. J'ai par contre trouvé les boss très ennuyeux dans des mécaniques répétitives et peu stimulantes, comme si on était sur un rail répétant les mêmes actions. L'histoire est quand même courte et facile à finir. Pour conclure, la partie de base de Sonic Generation n'apporte presque rien de plus que celle étant sorti des années auparavant et cette sortie sur steam propose une aventure avec Shadows courte de 4-5h (pour finir l'histoire) pour 50€.Afficher plusAfficher moins
Je ne souhaite pas évoquer les changements apportés au jeu original, d'autres s'occupèrent déjà de publier leurs opinions sur le sujet. En revanche, le titre Shadow Generations démontre le savoir-faire d'une Sonic Team en véritable phase de renaissance. Ceux-ci proposent un nouveau jeu d'une qualité sensationnelle. Lorsque vous jouerez à ce titre, terminez Sonic Generations en premier. Pourquoi? Ce titre datant d'il y a treize ans (comme le temps passe vite!) fut louée par la critique à sa sortie originelle, et avec raison. Il s'agit d'un des meilleurs jeux de l'ère PS3/Xbox 360. Or, les mécanismes datent aussi de cette ère (lire "ont mal vieilli"). Ce n'est pas un mauvais titre, mais le nouveau jeu est meilleur à un point tel que l'ancien vous apparaîtra fade et monotone. Shadow Generations, c'est la Sonic Team qui semble avoir mûri. C'est aussi SEGA qui munit enfin l'un de ses principaux studios les ressources nécessaires pour offrir le meilleur de lui. Contrôler Shadow est une joie. L'action peut devenir chaotique parfois, mais maîtriser la situation procure une sensation grisante. Le level-design est le meilleur de la série, avec une multitude d'avenues menant à bon port qui invitent à l'exploration. Si vous aimiez les niveaux "Cyberespace" de la mise à jour de l'Horizon Final de Sonic Frontiers, vous adorerez ceux-ci. La manière particulière que possède Shadow pour attaquer ses ennemis - se téléporter à eux grâce au Contrôle du Chaos - fut parfaitement incorporée à la conception des niveaux. Gardez cela à l'esprit lorsque vous arpenterez le passé de la forme de vie ultime! Remarquons aussi les niveaux exclusivement en 3D et exclusivement en 2D: plus de mélange! Et côté graphismes, réussite totale. C'est le premier jeu de la série principale à proposer un mode 120ips natif. Ce titre supplante en tout points l'original. Vraiment, la seule tache sur le tableau de Shadow Generations est que la fin vient trop vite. Nous en voulons plus! Quelle ironie que l'un des jeux cités comme référence pour la série soit aujourd'hui dépeint comme une relique du passé, n'est-ce pas? Son inclusion dans cet ensemble 2-en-1 exacerbe ce contraste, mais si vous essayez Sonic avant Shadow, vous vous délecterez pleinement des progrès réalisés par l'un des développeurs les plus malmenés du monde. Je demeure tout de même satisfait de mon temps avec Shadow Generations et espère que la Sonic Team continuera sur cette lancée pour ses projets futurs.Afficher plusAfficher moins
Ne vaut clairement pas son prix. La partie Sonic est remplie de bugs(collisions, softlock caméra, ...) en tout genres et ne bénéficie pas d'une mise à jour graphique du jeu (retour en 2011 let's goooo). Les nouveaux ajouts de gameplay sont désastreux. Concernant la partie Shadow, le jeu est plutôt sympa mais ne vaut clairement pas le prix annoncé. Mieux vaut attendre quelques temps que le jeu valent en dessous des 20€.Afficher plusAfficher moins
Le jeu de base est excellent sans surprises, mais le contenu supplémentaire, l'histoire de Shadow... Rarement consommé un poulet aussi somptueux, merci pour caAfficher plusAfficher moins
denuvo. Also sonic generations is LITERALLY just the original game there's no improvement at all, not worth the 50 bucks shadow gens is coolAfficher plusAfficher moins
Waou, franchement je suis assez sous le choc que cette série ai pu revenir de si loin pour aller aussi haut. Un élément inhérent à la série, qui semble toujours être là peut importe le jeu est le côté très imparfait des ces derniers. Il y a toujours quelque chose comme ces niveaux qui brisent le rythme dans sa2, les problèmes techniques de l'époque de sa1, les niveaux de nuit de unleashed ainsi que son farming de medailles qui peuvent être incroyablement frustrants, les boss pourris de heroes ainsi que ses bugs. Plus récemment encore, même si j'ai vraiment apprécié sonic frontiers, il faut bien avouer que le jeu a des défauts vraiment apparents et tout ça c'est seulement quand les jeux sont correctes et qu'on ne se tape pas des infamies comme 06, boom, secret rings, shadow 2005 ou ce genre de trucs. Mais alors là !! Je suis vraiment heureux de pouvoir dire que, en 2024, maintenant que j'ai un vingtaine d'années et que je ne suis plus un môme ne sachant pas voir les défauts d'un jeu, j'ai enfin ici un opus venant de ma série préférée que je pourrais trouver "parfait", un jeu qui, bien que présentée seulement comme la moitié d'un plus grand ensemble, se trouve être dans mon top 5 voir même dans mon top 3 de mes jeux préférés de la série. J'avoue que quand le jeu à été annoncé, j'ai été relativement dubitatif. Pour moi, generations n'avais vraiment pas besoin d'un remaster, je le pense toujours aujourd'hui. En vue de cela, le potentiel de shadow gens ne s'apparentait qu'à une extension surement sympatique sans plus, mais qui ne pouvais pas avoir les mêmes ambitions qu'un tout nouveau jeu, j'ai eu tort. Shadow generations prend tout ce qui marchait de nouveau dans frontiers, le pousse au maximum en enlevant le moins bon et en mettant le budget que le jeu mérite. On a ici un authentique platformer bien nerveux, au gameplay jouissif et au level design incroyablement travaillé et fun à faire et refaire jusqu'au S rank. Bien sûr, étant donné qu'on a "generations" dans le nom, les thèmes des niveaux sont ceux d'anciens jeux, mais le level design est complétement différent et le feeling est frais ainsi que très agréable. -Le jeu est relativement beau, ce n'est pas vraiment une démonstration technique mais il est plutôt propre tout du long comparé à frontiers qui, parfois, pouvait un peu varier un terme de qualité graphique. -Les nouveaux pouvoirs sont tout simplement du génie, franchement. La série jusqu'à maintenant aimait bien se reposer sur une formule qui marche à peu près, en la reprenant plus ou moins bien sans trop faire d'effort ou changer quoi que ce soit, l'heure est ici à l'innovation. Sans spoiler, ces transformations sont vraiment géniales et permettent d'appréhender les niveaux de bien des manières, vers la fin du jeu notamment où elles sont poussées à leur paroxisme. -La partie open-zone du hub, remnant de sonic frontiers, n'est pas le point principal mais reste plutôt fun à explorer sous toutes ses coutures, même si on aurait bien aimé avoir un radar ou autre chose quand il ne reste plus qu'une vingtaine de pièces de vaisseau à chercher par exemple, la map est aussi assez chargée et parfois plus ou moins lisible, mais le tout reste franchement très sympa. -Les niveaux ont enfin les fameux chemins optionels que font le sel des meilleurs jeux de la série. On est plus dans forces où on appuie 20s sur boost pour parcourir le niveau dans son intégralité, les réflexes sont mis à l'épreuve et l'on a toujours cette envie d'un peu plus optimiser, d'aller voir ce chemin intrigant ou bien d'aller chercher ce dernier collectible dans chaque niveau. -Les phases 2d m'ont vraiment surprises, dans le générations de base, bien que pas trop mal, elles étaient vraiment un peu le point noir du jeu. Ici elles sont toutes travaillées au point même de se retrouver limite d'égal à égal avec celles en 3d. Les niveaux défis sont vraiment top aussi, même si il peu y en avoir 1 ou 2 qui puissent paraître plus faciles que d'autres. -Les boss, franchement que dire. On a le côté très spectaculaire de ceux de frontiers, même si moins gigantesques, en plus d'un gameplay aux petits oignons (vraiment ce boss final, mama). Il est vrai que le fight contre biolisard ressemble quand même pas mal à celui du jeu de base, mais tout a été dynamisé avec de nouveaux patterns et de nouvelles phases d'actions pour rendre le tout vraiment top. -Les musiques, sonic oblige, sont gravés dans ma tête. Les remix, pour la plupart, sont vraiment très réussis, juste les musiques de chaos island qui, on le savais déjà, ont des synthés un peu chelou. Elles gardent vraiment cette pâte assez distincte de shadow 2005 pour "revitaliser" certains morceaux (je ne pensais pas autant apprécier des soundtrack de forces mais vraiment ces remix...) -Le processus de 100% a été un plaisir du début à la fin. Même quand j'apprécie un jeu sonic, il arrive souvent que la flemme arrive au moment de 100%, à cause de ce niveau embêtant, ou de cette phase un peu bof, ici, vraiment rien à redire. Les niveaux s'enchainent parfaitement, avec quelques petits pics de difficultés vers la fin très appréciables qui rendent la victoire du s rank encore meilleure. Le doom mode propose également des challenges qui font bien plaisirs. La durée de vie du jeu est plutôt respectable, on ressent quand même un gap bien sûr avec frontiers, étant donné que SG a plus été vendu comme un extension, mais en faisant un peu de s rank, un peu d'opti et en profitant du jeu, le contenu est là. -J'avoue ne pas avoir trop regardé la partie sonic du jeu, graphiquement, on dirait que c'est la même chose que ce qu'on avait sur pc, avec peut être un framerate plus fluide et puis quelques ajouts par-ci par là. Perso ça ne me dérange pas tellement, le jeu de base reste un des pics de la série, ce jeu est un package de fou pour les non inités au jeu de 2011, qui découvriront deux excellents jeux -L'histoire est sympa, elle fait une sorte de soft reboot pour ramener tout le plot des origines de shadow aux nouveaux fans, liant également tout les parties un peu passées dans l'ombre mais liées à sa2 comme shadow 2005 ou même sonic battle à ma plus grande surprise avec ce qu'on avait vu dans les trailers en animation. Il est très agréable que tout soit incorporé de manière aussi naturelle, pour synthétiser un peu tout ça. Il y a aussi les évènements du jeu, avec tout ce que le time-eater a causé du point du vue de shadow. On a le droit à quelques petites évolutions du personnage de shadow, même du côté emotionnel, le jeu n'est pas vraiment centré sur son histoire mais ce qui est proposé est plaisant à suivre et permettra de mettre les nouveaux-venus un peu à la page. En bref, cette décennie a pour l'instant été un miracle ainsi qu'une sorte de résurrection pour cette série si chère à mon coeur, c'est à peine croyable. Frontiers à un peu été cette dernière chance, ce projet vraiment pas gagné d'avance qui prend beaucoup de partis pris, mais dont le succés a, semble-t il, fixé de nouvelles bases pour le futur. Vraiment, par pitié sonic team et sega, ne faites pas une lost world 2. On ne veut pas que, maintenant qu'on a une nouvelle formule qui marche, avec une streak de bons jeux récemment, que tout soit jeté à la poubelle pour tenter un truc à moitié fait qui ne fait pas plaisir à découvir. Il ne manque plus que, enfin, sonic se détache de la nostalgie complétement pour s'ouvrir seulement à des choses nouvelles. On a eu du level design recyclé avec des skins de generations dans frontiers ainsi que dans forces, là pour le fait que ce soit le revitalisation de shadow dans la série, un peu de réutilisation des thèmes d'ancients niveaux n'est pas dérangeant dans le contexte, mais il va falloir que ça cesse pour de bon. En tout cas l'état de la série fait vraiment plaisir à voir, si vous cherchez un platformer fun, très fun même, ingénieux et qui donne du contenu pour l'optimisation ainsi la recherche de la run parfaite foncez, c'est ça sonicAfficher plusAfficher moins
Si vous aviez déjà Sonic Generation, sachez que ce jeu est en fait un Bundle de jeux, avec d'un côté le jeu "Shadow Generation" et de l'autre Sonic Generaiton, qui est un exécutable lancé à part ! Ca signifie que si vous aviez déjà acheté Sonic Generation par le passé vous avez en fait, pour 50€, le jeu que vous aviez déjà acheté, et un jeu d'une durée de vie de 3h ... Je me serais attendu à ce que les deux jeux soit au moins un même exécutable, voir même (soyons fous) que les histoires s'entremêlent un petit peu histoire que Sonic Generation et Shadow Generation aient une vraie raison de co-exister. Pas merci à Sega de me dégouter d'un des seuls jeux Sonic que j'ai pu apprécier depuis Sonic 2006Afficher plusAfficher moins
Ce jeu excellent fait honneur autant à Sonic que Shadow, SEGA et la Sonic Team ne nous déçoivent pas ces derniers temps, ce jeu est le témoignage d'un avenir très prometteur pour la licence Sonic. Je le recommande à 100% !Afficher plusAfficher moins
La partie avec shadow est vraiment pas mal mais trop courte. La partie avec sonic est exactement la même qu'avant, y a même les bugs de la dernière version ils ont vraiment rien foutu.Afficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en temps réel. Dernière collecte : 15/08/2026.
