

Soulmask
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-16 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Soulmask
Soulmask associe survie et fabrication dans un monde ouvert antique, avec gestion de tribu et construction de base. Recrutez des membres aux talents singuliers, transférez votre conscience en eux grâce à un masque et organisez une production automatisée. Sur Steam PC, 76% des 18 563 avis de joueurs sont positifs. Le jeu propose solo, coopération et multijoueur, avec des règles personnalisables.
Équipe
Plus bas relevé sur 36 mois
≈ 15,68 €2026-07-30 · KinguinJeu de base · mêmes données que le tableau ci-dessus ; historique en USD, pas un plus bas régional Steam.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | — |
Afficher 8 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Espagnol (Amérique latine) | Oui | Oui | — |
Données de l’édition Steam sur PC · 2026-10-18
02Avant d’acheter
Modes de jeu
La version Steam sur PC propose le solo, le multijoueur et la coopération. Jouez seul, avec des amis ou sur des serveurs privés et officiels.
Langue et commandes
L’interface et les sous-titres en français sont indiqués, mais pas de doublage français intégral. La description conseille actuellement le clavier et la souris.
03Questions fréquentes
Quelles options multijoueur sont proposées ?
Jouez en solo, en coopération avec des amis, sur un serveur privé aux règles personnalisées ou sur un serveur officiel.
Le jeu propose-t-il du PvE et du PvP ?
Oui. Le PvE permet de développer votre civilisation sans perturbation ; le PvP la confronte à des chefs rivaux.
Quels styles de jeu sont disponibles ?
Les modes Tribu, Survie et Guerrier privilégient respectivement la gestion, la survie et les combats difficiles.
Avis Steam populaires
Sélection en langue maternelle · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas la note positive globale ; les opinions concernent la version évaluée.
J'ai testé le jeu pendant sa phase de BETA, et j'ai eut un coup de coeur. Le gameplay survie est très classique (on récolte des ressources, on craft), la base est là. Le jeu se distingue par le système de PNJ, on pourrait le comparer à Conan Exile, sauf qu'on peut attribuer des listes de taches à faire aux PNJ, les spécialiser en les faisant faire des choses spécifique : Récolter, miner, bûcheronner, crafter dans certains établis pour le raffinage /craft. Entretenir le camp, s'occuper des élevages, des champs. Sur ce point, la gestion de la colonie est bien pensée. (Un PNJ peut vous accompagner au combat, et donc peut se spécialiser). Le combat propose différent types d'armes avec des moveset différents. C'est dynamique et assez fun à jouer. Le build est très complet, même si les possibilités de forme de bâtiment sont limitées (il faudra finter). Le fait de faire farmer les PNJ à votre place aide beaucoup :) Les évolutions du personnage se font à travers ces compétences (points de compétence) et la spécialisation de votre masque. Le système de masque est original, je ne l'ai pas encore beaucoup testé, mais il semble qu'on puisse avoir plusieurs masque avec des usages différents. Très tôt dans le jeu, vous pourrez aussi prendre le contrôle d'un PNJ (pour vous relever en combat par exemple). Plus tard dans le jeu, on pourra avoir des montures pour voyager/transporter des ressources/faire la bagarre :) Note : Je n'ai pas testé le PVP Pour vous faire une idée (début de partie après une petite heure de jeu) : https://www.youtube.com/watch?v=Usz7KVsvGk8&tAfficher plusAfficher moins
avis a chaud sur cet accés anticipé aprés plus de 150 heures de tolérance et de compréhension des mécanismes ( le chomage ça aide ) je vais faire courte le plus possible ce jeu n'est pas un monde ouvert LIBRE ..... c'est un monde ouvert à zones nivelées ce qui signifie que si vous explorez trop loin , la moindre rencontre hostile c'est retour à la case départ à poils sans possibilités de récupérer son équipement , tant l'IA squattera la position de votre cadavre et justement l'IA EST un véritable probléme dans ce jeu -elle est à la fois bigleuse , à la fois dotée de yeux à rayon X à la fois asthenique et à la fois sous cocaine -elle peut vous toucher à travers les obstacles en melée , tout comme elle peux vous toucher avec des tirs de fléches a tete chercheuse - elle peux vous toucher à 10 metres avec une lance de 2 metres ( observation faite pour toutes les armes ) - elle peux commencer à vous toucher sans commencer son attaque , soit bras le long du corps ( flingue au fourreau ) - elle peux à la fois se soigner est contrer vos attaques dans la foulée - elle peut aussi se relever apres mise au sol en contrant votre attaque - elle peux contrer meme sous vos attaques rapides , chose que vous ne pouvez pas faire en tant que joueur si elle vous fait la meme chose -quand elle vous contre , elle vous met dans le coma debout , elle a à ce moment là le temps de se soigner et de commencer a vous enchainer ( doigt d' honneur ) -elle peux se soigner sans faire l'action de se soigner en pleine attaque ( prodigieux doigt d'honneur ) -elle a des fleches , les couteaux et les haches de lancer illimité -elle ne parait pas etre soumis a une jauge d'endurance comme vous - si vous essayez de faire venir les PNJ un à un trop loin de leur emplacement de garde ils feront demi tour en récuperant l'integralité de leur point de vie et cela meme en les dégommant par derriere ( périmétre de jouabilité invisible ) le but etant de vous faire prendre un maximum de risque inutilement , ne laissant aucune place à la stratégie rien que cela rebutera énormement de joueurs dans ce jeu qui priviligie le jeu collectif plutot qu'en solo à moins de jouer seul sur un serveur local en parametrant les curseurs au minimum ( mode exploration 0 défis = ennuie ) vous ne connaitrez que la frustrastion , déja parce qu 'il est trop complexe a gérer seul ( l'IA etant limité dans son autonomie ........ c'est une IA quoi ca ne réfléchit pas si pas d'ordre du joueur ) mais surtout parce que techniquement le jeu n'est encore qu'un brouillon avec une difficulté mal équilibrée bref a voir avec le temps ..... mais c'est un petit studio et pour faire un jeu techniquement acceptable il faut des ronds ........ et aussi une équipe de devs doués qui maitrisent leurs outilsAfficher plusAfficher moins
Jeu difficile attention, quelque réglages et modifications à faire et il est fortement recommandé de jouer en facile ! CE JEU EST UNE PÉPITEAfficher plusAfficher moins
J'abandonne, voila un jeu qui pourrait être bien. Il repend les principes d'Ark et Conan exile une survie dans une map ouverte qui monte en level au fur et à mesure de l’expansion. Avec quelque originalité, le masque notamment que l'on fait évoluer mais qui ne transcende pas la jeu, cela reste un accessoire sans réel histoire.. Voila bien le problème comme dans beaucoup de jeu du style. Pas vraiment d'histoire ni de scénario aucune mission donné donc du déja vu avec un décors différent. Ce n'est pas un mauvais jeu mais il manque de fond. La difficulté en solo est vraiment trop élever et ne permet pas d'explorer certain donjon jusqu'au bout sans avoir farmer des heure pour monté en level de craft. Donjon au passage trop répétitif sans âme que l'on ne fait que pour le farme. Un jeu avant tout pour le fan de craft et à jouer en groupe et pour ceux qui aime le pvp. Les divers armes et style de combat son par contre varié et bien fait. La map manque de vie et certaine partie son un peu trop vide et comme les donjons la répétition des lieux divers est trop régulière. donc cela seras un non malgré les heure passé à tenter de trouver un fil conducteur et à me dire avançons cela vas s'amélioré plus loin! et bien non...Afficher plusAfficher moins
Recommandé Journal du grand chef, heure de jeu : 200+. J’ai acheté Soulmask en pensant survivre tranquillement : construire une petite base, apprivoiser quelques animaux, recruter des tribus et profiter de la jungle. Quelle naïveté. Au début : je tapais des arbres avec un caillou en slip. 200 heures plus tard : je gère une armée de PNJ plus efficaces que moi mes villageois récoltent, fabriquent, cuisinent pendant que je cours partout en panique j’ai kidnappé plus de tribus entières que je ne préfère l’admettre j’ai passé un temps honteux à chercher LE bon masque Le concept de ce jeu : "tiens, voici un survivant" Puis 20 heures plus tard : "félicitations, vous êtes désormais RH, architecte, éleveur, chef de guerre, logisticien et psychologue tribal." J’ai construit une base magnifique. Puis j’ai réalisé qu’elle était trop loin des ressources. J’ai recommencé. J’ai capturé un guerrier légendaire. Il est mort bêtement parce que j’ai oublié sa nourriture. Je mérite aucun pouvoir. Les boss : Je pars confiant. "ça va aller." 30 secondes plus tard je cours nu dans la jungle en regrettant tous mes choix de vie. Le pire ? Quand tes PNJ deviennent tellement autonomes que tu passes 15 minutes à les regarder travailler comme un patron inutile. 10/10 Je voulais survivre. J’ai fini par créer une multinationale tribale en pleine jungle.Afficher plusAfficher moins
Critique de Soulmask : Une odyssée de l'ennui Si l'ambition de Soulmask était de proposer une immersion tribale profonde, le résultat final s'apparente davantage à un exercice de frustration technique. Entre une direction artistique générique et des mécaniques datées, le titre peine à justifier le temps qu'il exige de la part du joueur. Une esthétique sans âme L'univers de Soulmask souffre d'une ambiance atone et d'une direction artistique singulièrement faible. Le monde manque de relief et d'identité, échouant à créer ce sentiment de découverte indispensable au genre de la survie. Cette pauvreté visuelle s'étend au bestiaire, lequel s'avère d'une platitude absolue, tant par son design que par son comportement prévisible. Une technique aux abois Le cœur du jeu — son gameplay — est sans doute son plus grand échec. Les affrontements sont gâchés par des hitboxes approximatives, gérées « à la louche », ce qui rend chaque combat aléatoire et, par extension, rédhibitoire pour tout joueur en quête de précision. À cela s'ajoute un système de construction basique et totalement oubliable, incapable de rivaliser avec les standards actuels de créativité et d'ergonomie. L'illusion de la complexité Le jeu tente de masquer ses lacunes par une structure inutilement lourde : Gestion de la tribu : Une mécanique d'une lourdeur insupportable, transformant l'expérience en une succession de tâches ingrates. Système de progression : Les templates de talents et les arbres de compétences sont faussement complexes. Ils n'offrent aucune profondeur stratégique réelle, se contentant d'imposer des contraintes absurdes qui freinent la progression sans jamais la rendre gratifiante. Verdict : Soulmask est une accumulation de systèmes mal imbriqués et de choix de design douteux. Entre sa réalisation technique défaillante et son gameplay sans saveur, l'expérience s'avère être, en définitive, une perte de temps manifeste.Afficher plusAfficher moins
J'ai vraiment pas pris le temps de poster un avis sur cette pépite ? Honte à moi. Ok, l'Early Access est sortie en Juin 2024 si je dis pas de bêtise, j'ai vu un jeu de survie qui semblait sympathique, je l'ai pris sans attente spécifique. Rapidement, j'ai eu l'impression de jouer à un Conan Exiles mais.. différent. Quelles différences ? Le jeu est beau, le jeu est fluide, le jeu est stable. Les mécaniques sont assez poussées, et le jeu a toute la recette qui en fait un très bon survival, que ça soit pour les joueurs PVE avec les donjons exigeants, les boss à vaincre, le farm, les PNJ etc.. ou les joueurs PVP avec des mécaniques de combat et de raid vraiment sympathiques. Et le gros + ? Contrairement à Conan, vos "thralls" vont se déplacer et faire vivre votre base, et non pas se contenter d'être bêtement fixes. Ils vont ranger vos coffres, farmer pour vous, entretenir votre agriculture.. Vraiment, les devs ont livré une pépite propre, sans bug, avec un contenu déjà étayé, et qui le sera encore davantage avec leur DLC à venir. Et comme pour enfoncer le clou : Le DLC sera offert aux nouveaux joueurs (parfait pour attirer une nouvelle commu) mais également aux "anciens" joueurs (parfait pour les faire revenir, mais également récompenser leur fidélité) J'ai rarement été aussi agréablement surpris par une EA dont je n'attendais rien, et aussi admiratif du travail impeccable de devs dont je n'avais jamais entendu parler. Fans de Arc, Conan, Myth of Empire et autre.. Foncez, vous ne pourrez pas le regretter !Afficher plusAfficher moins
Malgré une hype et un début enthousiaste. Avec un potentiel et un espoir d'un jeu équilibré. Tout ceci n'était qu'un doux rêve. La différence de niveau ne pardonnera pas, les bâtiments seront une perte de temps. Aucune stratégie ne fonctionnera si vous êtes clairement en ♥♥♥♥♥♥ sur les autres. En bref ne perdez pas votre temps, je l'ai fait pour vous.Afficher plusAfficher moins
Bonsoir, bonjour, du haut de mes 67 ans et après avoir joué à ce magnifique jeu qui est WINDROSE je me suis attaquer au jeu SOULMASK très difficile et très complet je pense passer beaucoup de temps sur ce jeu, je le trouve très intéressant je m'accroche petit à petit à ce jeu . Bon jeu à vous tous.Afficher plusAfficher moins
Pas de support manette quel dommage car je l'aurais gardé sinon. franchement en 2026 ne pas avoir ce genre de jeu en compatible manette c'est triste et je pense ça fait louper des ventes ... en tout cas pour ma partAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive instantanée, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.