

Soulstone Survivors
Indisponible en France (1)
Ces offres sont explicitement indiquées comme indisponibles en France : ni achat ni activation possibles. Consultez la boutique pour connaître le détail des restrictions.
Historique des prix
36 derniers mois · mis à jour chaque jourLes prix couvrent Steam et 39 boutiques agréées ; seules les offres vérifiées sont comptabilisées. La courbe montre les minimums hebdomadaires du marché et le prix officiel Steam sur les 36 derniers mois.
L’historique des prix est enregistré en USD. Les montants affichés sont convertis en EUR au taux BCE du 2026-10-14 et sont indicatifs ; la page de la boutique indique ce que vous payez réellement.


01À propos de Soulstone Survivors
Soulstone Survivors est un roguelite d’action trépidant. Incarnez un chasseur du Vide, combattez des hordes et d’immenses boss, récupérez des pierres d’âme et développez votre puissance grâce aux compétences, armes et personnages. Évaluation des joueurs : 91%% d’avis positifs sur 25 826 avis.
Équipe
Plus bas relevé en 36 mois
≈ 5,35 €2025-04-23 · SteamJeu de base · mêmes données que le graphique ci-dessus ; historique en USD, pas un prix plancher Steam régional.Langues disponibles
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Chinois simplifié | Oui | Oui | — |
| Chinois traditionnel | Oui | Oui | — |
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
Afficher 10 langues de plus
| Langue | Interface | Sous-titres | Audio |
|---|---|---|---|
| Japonais | Oui | Oui | — |
| Portugais (Brésil) | Oui | Oui | — |
| Russe | Oui | Oui | — |
| Français | Oui | Oui | — |
| Allemand | Oui | Oui | — |
| Espagnol | Oui | Oui | — |
| Coréen | Oui | Oui | — |
| Polonais | Oui | Oui | — |
| Italien | Oui | Oui | — |
| Turc | Oui | Oui | — |
Données de la version Steam sur PC · 2026-10-15
02Avant d’acheter
Langue
La version Steam sur PC propose une interface en français. L’audio intégral est indiqué en anglais ; les autres langues prises en charge disposent de sous-titres.
Modes et commandes
La fiche Steam sur PC indique le mode solo et la prise en charge complète des manettes.
03Questions fréquentes
Que fait-on dans le jeu ?
Dans la peau d’un chasseur du Vide, affrontez des hordes et des boss, récupérez des pierres d’âme et développez votre build.
Le jeu prend-il en charge les manettes ?
Oui. La version Steam sur PC indique une prise en charge complète des manettes.
Y a-t-il différents défis ?
La description mentionne plusieurs modes, cartes et malédictions comme défis.
Avis Steam populaires
Sélection dans la langue d’origine · 10 avisLes avis utiles sélectionnés dans cette langue présentent recommandations et critiques. Cette sélection ne représente pas le taux global d’avis positifs ; les opinions portent sur la version évaluée.
Bon pour tous les gens qui râlent parce qu'on ne voit plus rien sur la map passé un certain niveau, il y a une option graphique vous permettant de réduire les effets visuels affichés à l'écran, il suffit juste de fouiller un peu. Sinon pour le reste, quel jeu !Afficher plusAfficher moins
Has some interesting features but the grind is unbearable. I don't mind grind, I played Warframe / Wargaming games / some MMOs. But here it's ridiculous, several hundred hours to unlocks everything ? It's a survivor game, not an mmo with a dozen of multiplayer activites. It's a game with a single unique basic gameplay loop. The devs are really out of their mind on this one. Also (personal taste) the constant "nightclub music" don't fit at all the theme of the game.Afficher plusAfficher moins
J'apprécie vraiment le style de ce jeu ! Ne connaissant pas auparavant le style (alors, je ne saurais le décrire correctement) roguelike bullet hell je ne sais quoi, j'avais vraiment de l'appréhension parce que ça tire tout seul mais en faite, c'est vraiment génial ! On débloque des compétences, actives ou passives et on doit tuer tout le monde ; putain quel défouloir ce jeu. Une vraie masterclass et je pense que j'ai trouvé un nouveau style de jeu qui aurait réussi à conquérir mon coeur !Afficher plusAfficher moins
Dernière mise à jour pas ouf ... Grind comme un dingue sans nouveauté particulière dans cette dernière maj pour débloquer tout l'arbres non merci, note négative mais mérité pour la MAJ, je changerais si vous arrêtez d'abuser sur l'XP folle qui faut pour monter un seul perso au rang max, clairement le jeu est cool mais je ne peux pas me permettre de donner pour un succès 10h de jeu par personnage alors qu'il y en a 14 de jouable pour le moment, encore plus à l'avenir vu l'arbre de compétence. C'est clairement pas intéressant et ça ne donne pas envie de revenir. Je recommanderais quand ça aura changé !Afficher plusAfficher moins
Apres y avoir passé une bonne dizaine d'heures de jeu et ayant Vampire Survivor en comparaison. Les + en vrac : + Visuellement agréable, mob, animations des sorts, maps, interfaces. + La possibilité de préserver son pc et son cerveau avec les multiple réglages des annotations et des paramètres visuel (dont la transparence des visuels de ses spell !). + Le système de runes combiné au différentes "classes" et a un bon choix de sorts, qui permet une grosse modulation des builds (important pour un jeu ou on va chercher à chaque run le build ultime !). + Additif, nerveux et satisfaisant. + Run capé par 5 vagues de mobs se terminant par un boss qui pop à un nombre donné d'ennemis tués, une fois tout clean, selon le temps qu'on a fait, on a 3 possibilités, (1) finir la run, (2) continuer en mode infini, qui sera de plus en plus dur, et enfin pour les plus rapides (3) continuer en mode seigneurs ou les boss seront doublés à chaque run et poperont de plus en plus vite ! + Bonne difficulté, modulable, avec un système de sélection de malus par palier de difficulté, et 7 paliers dispo par cartes, sachant qu'a 3/4 ça commence à faire suer si on n’est pas pret! + Le Dash ! + À chaque run ses choix des compétences avec différents niveaux de raretés dans les passifs. Et la possibilité de choisir de lvlup en auto ou en manuel ! + Le choix des contrôleurs (sourie, clavier, manette...). + 1 run = environ 10min (sans compter la possibilité de continuer en infini ou en seigneur). + Le bestiaire assez varié, les élites et les boss coriaces. + Le petit côté farming de minerais. Et maintenant les - - Pas de sauvegardes auto ! Mon pc a planté en pleine game, c'était la première fois que j'étais arrivé si loin dans l'enchainement de run en seigneurs, j'avais un build au top et je roulais sur le jeu, et la... plantage ! quand j'ai relancé rien depuis le début de cette run n'avait été sauvegardé, ni la progression, ni le butin, ni les succes.. Bon rien de grave en soit, si ce n'est 30/40min de game effacé, mais un petit système d'autosave ne serait pas de trop ! - Le farm très vite useless, en quelques heures de jeu l'arbre des talents est full (seule grosse raison de farming) et on se retrouve à continuer à amasser des tonnes de ressources inutiles... c'est un peu frustrant. - A contrario, débloquer les très (trop ?) nombreuses runes (unlock avec les succès) est beaucoup moins satisfaisant et beaucoup plus long .... Un rééquilibrage ne serait pas du luxe sur ces points ! - Peu de surprises dans l'ensemble (événements, secrets, améliorations, map, farm...) - Pas de récompense ou bonus particuliers dans la construction de build. (Ça aurait été appréciable de gagner des bonus qui influes sur le gameplay ou les stats en construisant le build avec telles contraintes ou telles combinaisons...) - Peu de différences notables entre les différentes écoles de magies, tous les sorts font la même soupe à la finale, seuls les rayons d'actions offrent une diversité entre eux. Et malgré le bon nombre de DoT (saignement, brulure, poisons...) sur ce genre de jeux ça n'offre pas grand-chose au gameplay (enfin à mon humble avis). Des effets de contrôles auraient été peut-être moins useless (du genre, fear, sheep, confusion, stun...) - Je n'ai pas non plus constaté de résistances ou de vulnérabilités élémentaires des mobs et des boss (à vérifier, c'est juste mon impression) Bon voila en gros ce que j’en pense, bien additif, bien hardos quand on pousse la difficulté ! Le Survivor Like le plus abouti que j’ai testé, formule classique plutôt réussit dans l’ensemble, mais quelques équilibrages ne seront vraiment pas de trop ! et pourquoi pas l’ajout de fonctionnalités dans le gameplay pour donner plus de profondeur au jeu 😊 Bien entendue il ne s’agit que de mon avis basé sur mon expérience 😉Afficher plusAfficher moins
jeu trop brouillons ilisible apres quelque lvl je deconseil de l'acheter en l'etat mais dans le meme genre Vampire Survivor est beaucoup MieuxAfficher plusAfficher moins
j'ai beaucoup aimé vampire survivor, nomad survivor, etc etc Mais avec soulstone survivors c'est next level, j'ai pris un plaisir fou, j'ai fais tout les succès et j'attend impatiemment chaque nouvelle mise à jours! des builds variés des runes qui permette des combinaisons innombrable, pleins de niveau de difficultés du farm, du fun, etc etc Bref un de mes jeux du genre préféré sans hésiter !Afficher plusAfficher moins
Alors... Bon, déjà, j'ai trouvé un trio de VS like que j'aime bien ! Et j'aime bien celui-ci... Même si vous allez voir un dislike, je pense que Steam, comme tout le monde d'ailleurs, devrait mettre un bouton mitigé... Ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là, mais... Points Positifs - Les personnages -> Yes, on va pas se mentir, y'en a une pléthore et c'est chouette ! -> Les builds qui s'en suivent: Alors, c'est pas ouf en soi MAIS on peut varier notamment grâce aux runes et la dite forge - La forge -> Ok, c'est minimaliste mais ça fait le taff Points mitigés - La difficulté -> Endless, hardcore... Nope, c'est simple. Et je ne peux pas me dire que c'est pas si mal. En vrai, j'aime bien rouler sur tout donc c'est agréable mais...* - La lisibilité -> Mitigé car on peut régler à souhait... Et même au milieu (donc pour voir un peu en transparence) c'est pas ouf -> Mais ça ne peut pas être décemment un point négatif car on nous propose l'option et ça c'est juste top Points négatifs: - La sensation des coups -> C'en aurait pu être un avis mitigé mais... J'ai débloqué pas mal de personnages déjà (spellblade mvp) et on ne ressent pas absolument pas les "coups". Non, pas comme un HNS (limite)... -> Comment expliquer, dans Death Must Die, on a l'impression de frapper FORT, mais dans ce jeu, peut-être à cause des graphismes cartoon, c'est juste meh... On dirait juste un jeu mobile - Justement, parlons-en -> Les effets, les UPS, les builds... On dirait un jeu mobile de A à Z, c'est très bizarre -> Pourtant, c'est quand même assez agréable à l'oeil -* mais... la sensation des coups et pourquoi j'ai l'impression que c'est un jeu mobile ? -> On fait des trilliards de dégâts et ça c'est cool mais... je n'ai pas l'impression de faire mal... Voilà pq je fais référence à un jeu mobile -> On a l'impression que les mobs sont juste des sacs à pv... (pas le même ressenti dans YAZS & DMD) - Le grind... -> Je sais, c'est normal, faut débloquer les trucs mais là c'est trop... Une run ne suffit pas à presque rien débloquer. Les runes, par exemple, c'est une infamie sans compter certaines personnages pour lesquels il faut faire des runs endless à l'infinie (oui c'est rigolo) -> Je sais que c'est le but mais c'est trop long Le jeu est chouette mais il faut trop l'apparence d'un jeu mobileAfficher plusAfficher moins
Le jeu est attractif, indubitablement, pour peu qu'on aime le type "survivor" et sa répétitivité. Cela dit, il n'est pas sans défaut. Pour l'instant, les différents skills ne présentent que peu de synergies entre eux. Fatalement, les run se ressemblent puisqu'on cherche uniquement à capter les skills de plus haut niveau et non pas ceux qui changent le gameplay. C'est l'un, sinon le, défaut majeur du jeu. Si on peut jouer jusqu'à 14 personnages, leur type de gameplay peut être associé à un des quatre archétypes traditionnels : invocateur, magicien, guerrier et archer. Malgré les apparences, le nombre de classe jouable est donc très limité. La jouabilité est fortement entachée, à haut niveau, par la profusion d'effets graphiques lié aux skills de zone (même si on peut les rendre transparents). Cela étant posé, le jeu est nerveux, agréable à regarder et terriblement prenant. Si les devs font un bon travail d'équilibrage et de recherche de synergies, on peut espérer un titre vraiment formidable après la phase d'Early Access.Afficher plusAfficher moins
+ Many characters, great designs, skills are interresting - I find it boring with too much boring grind to do The begining isn't difficult at all, I dont have fun when I clear the 3 first stage at first try without difficulty... Skills are pretty the same when you change your characterAfficher plusAfficher moins
Source : avis originaux des utilisateurs Steam. Les votes utiles sont une archive, pas des données en direct. Dernière collecte : 15/08/2026.